Scherma: che cos'è? Tutto sulla scherma come sport. Scherma

Storia della scherma

Scudo da scherma "boche", inizi del XVI secolo. Eremo, San Pietroburgo

La scherma da combattimento è, prima di tutto, l'arte di maneggiare armi da taglio: una spada, una spada, un coltello, un'ascia, ecc. La scherma veniva insegnata sia alle reclute dei legionari che ai gladiatori nell'antica Roma. Nell'antica Grecia la scherma era una delle discipline principali per i figli dei cittadini, fin dalla tenera età (dai 7-9 anni). Nel Medioevo la scherma era una delle principali discipline del nobile cavaliere. Inizialmente, quando si schermava con le spade da combattimento, che erano spade lunghe e sottili con una guardia complessa, venivano usati gli scudi e poi i pugnali. Solo ai nostri tempi la scherma si è trasformata da arte marziale in sport.

Tipi di scherma

  • Scherma da combattimento- l'arte di maneggiare armi a lama manuale, addestramento pratico di un guerriero per il combattimento reale.
  • Scherma sportiva- tipo di sport.
    • Scherma artistica- un tipo di scherma sportiva, il cui scopo è mostrare agli spettatori e ai giudici un duello credibile con armi da taglio.
  • Scherma storica- utilizzo di antichi equipaggiamenti e tattiche di battaglia, copie di armi, equipaggiamenti e costumi antichi.
  • Scherma paralimpica- scherma in sedia a rotelle.
  • Scherma scenica- scherma finalizzata all'esibizione spettacolare del possesso dell'arma. Viene insegnato come disciplina nelle scuole di teatro.

Scherma sportiva moderna

Scherma sportiva

L'obiettivo principale di una competizione sportiva è iniettare un'iniezione nell'avversario e, di conseguenza, evitare l'iniezione da soli. La vittoria viene assegnata a colui che per primo infligge un certo numero di iniezioni all'avversario secondo le regole o infligge più di tali iniezioni in un determinato periodo di tempo. Anche nelle competizioni a squadre, le battaglie sono uno contro uno. Il combattimento tra due schermitori con qualsiasi tipo di arma si svolge su un'apposita pista, larga 1,5 - 2 me lunga 14 m, realizzata in materiale elettricamente conduttivo, isolata dall'apparecchio che registra le iniezioni o i colpi.

Il combattimento è gestito e giudicato da un giudice sportivo. Le spinte ed i colpi inferti dagli schermidori vengono registrati da lampade su un apparecchio elettrico. Si fissano sulla base di un circuito elettrico che attraversa l'arma dello schermidore e i suoi indumenti, collegato all'apparecchio tramite un sistema cablato. L'arbitro valuta i colpi e le stoccate in base alle letture del registratore, tenendo conto delle regole di combattimento di ogni tipo di scherma. I combattimenti con tipi di armi hanno regole specifiche che consentono di conteggiare o dichiarare non validi colpi e spinte. Anche nella scherma sportiva si possono eseguire (prendere) difese.

  • recinzione di lamina,
  • scherma con la spada,
  • scherma con la sciabola,
  • scherma artistica (scherma artistica),
  • scherma con canne,
  • scherma con moschettoni,
  • scherma con armi a lama pesante (storica).

Di norma, il giudice impartisce i comandi durante la competizione in francese. Si distinguono i seguenti comandi:

  • Una guardia (francese) In guardia, Per la battaglia) Segnale di preparazione alla competizione.
  • Et-woo pre? (fr. Sei pronto?, Sei pronto?) Il giudice pone una domanda ad entrambi i partecipanti prima dell'inizio del combattimento.
  • Ciao! (fr. Allez!, Iniziare!) Segnale per iniziare la battaglia.
  • Alto! (fr. Fermati!, Fermare!) Interrompere la lotta.
  • A droy (fr. Un diritto, Giusto). La stoccata viene assegnata allo schermidore di destra.
  • A gauche (francese) Un goffo, Sinistra). La stoccata viene assegnata allo schermidore di sinistra.
  • Papà Conte! (fr. Non rispondere!, Non contare). Il tiro non viene assegnato a nessuno.

La scherma è inclusa nel programma dei Giochi Olimpici. Ci sono anche i campionati mondiali di scherma, e dal 1981 i campionati europei, oltre ai campionati nazionali.

Recinzione con fioretti

Stocco della prima metà del XVII secolo.

Stocco sport - un'arma penetrante con una lama tetraedrica con una lunghezza da 90 a 110 cm e un peso di 500 g, la mano è protetta da una guardia rotonda del diametro di 12 cm.

Uomini e donne competono nel fioretto in tornei separati. La molla nella punta della pinza è regolata ad una pressione di 500 g. Inoltre, il dispositivo che registra le iniezioni non registra tocchi di durata inferiore a 0,025 secondi. Il dispositivo registra altre iniezioni. Sono considerate valide solo le iniezioni effettuate in una giacca metallizzata (giacca elettrica).

La superficie interessata dello schermidore è ricoperta da un rivestimento metallizzato, l'iniezione nella quale viene registrata da una lampada colorata sull'apparecchio. Le iniezioni in zone non coperte da rivestimento metallico vengono registrate con una lampada bianca e sono considerate non valide.

Una partita di scherma si svolge su una pista di scherma. Attraversare il confine da parte di un combattente alle sue spalle è punibile con un colpo di rigore. Quando i combattenti lasciano i confini laterali della pista, il combattimento si interrompe e le iniezioni inflitte successivamente vengono annullate.

Il combattimento nella scherma a pinza si è formato sulla base dello sviluppo storico delle armi da taglio. Le arti marziali determinavano la necessità di pungere e ferire il nemico. Allo stesso tempo, era importante evitare di farsi un'iniezione. Poiché inizialmente lo stocco veniva utilizzato principalmente nell'addestramento alla scherma ed era importante insegnare allo schermidore non solo ad attaccare, ma anche a difendersi, l'insegnante stabiliva le condizioni per il combattimento. Pertanto, la regola moderna di base stabilisce che un attacco nemico deve essere respinto prima che venga avviata un'azione di ritorsione (la correttezza dell'attacco). La priorità d’azione passa da uno schermidore all’altro dopo un’azione attiva sull’arma dell’avversario con la sua arma (diritto di difesa). Il vantaggio è determinato dall'arbitro. Interrompe l'azione quando il dispositivo che registra le iniezioni segnala che queste sono state effettuate. Quindi, in base alle letture della macchina, l'arbitro assegna l'iniezione o la annulla. Quindi la lotta continua.

Nella scherma gli scontri corporali tra combattenti sono proibiti; il responsabile dello scontro riceve un avvertimento, lo scontro ripetuto è punibile con un colpo di penalità; Inoltre, la battaglia si interrompe se i suoi partecipanti sono uno dietro l'altro.

Attualmente, al fine di migliorare la qualità dell'arbitraggio, il giudice può utilizzare la riproduzione video per prendere una decisione. Inoltre, ogni combattente può richiedere una revisione della decisione del giudice utilizzando la riproduzione video.

Scherma con le spade

Spada sport - un'arma penetrante, lunga 110 cm e pesante fino a 770 g, una lama flessibile in acciaio a sezione triangolare, la mano è protetta da una guardia rotonda del diametro di 13,5 cm.

Nel combattimento con la spada, uomini e donne competono in tornei separati. La punta necessita di almeno 750 g di pressione per attivare l'apparecchio di registrazione. Le iniezioni vengono applicate a tutte le parti del corpo dell'atleta, ad eccezione della parte posteriore della testa. L'arma e la pista di scherma sono isolate dall'apparecchio e l'iniezione non è registrata in essi.

Nella scherma di spada non esiste priorità di azioni. Il dispositivo registra solo l'iniezione che è stata erogata prima dell'altra di almeno 0,04 s. Allo stesso tempo, le stoccate effettuate vengono registrate reciprocamente e assegnate ad entrambi gli schermidori. Solo le ultime iniezioni del combattimento, in caso di parità, dovranno essere ripetute.

Scherma con la sciabola

  1. Gare semplificate senza dispositivi di protezione. Le competizioni possono essere svolte sia su modelli di carabine e mitragliatrici, sia su pali e bastoncini.
  2. Una versione sportiva più complicata: le regole che esistevano in precedenza e ora sono adottate dalla WFRBI. Equipaggiamento: la baionetta è sostituita da una morbida pallina da tennis sulla canna di una carabina, maschere con visiera, corazza, benda inguinale e guanti protettivi sulle mani.

Scherma con canne

In città, il maestro Coudray definì la scherma come l'arte di usare armi a una mano per attaccare e difendersi. Un bastone è anche un'arma della mano. La sua pratica è simile alle regole base della scherma.

Nella versione sportiva della scherma con la canna, due combattenti con equipaggiamento protettivo (maschera, pettorale, guanti, gambali), armati di bastoni di legno liscio lunghi 95 cm e del peso di 125-140 grammi, combattono in un cerchio del diametro di 6 m. La partita di scherma dura 2 minuti. Durante questo periodo, è necessario infliggersi l'un l'altro quanti più colpi possibili di coltellate e taglienti con un bastone a qualsiasi parte del corpo. Il bastone si tiene con una presa diretta, la lancetta dei secondi è posizionata dietro la schiena.

Scherma storica

Attualmente, stanno apparendo e guadagnando popolarità competizioni sportive non ufficiali di scherma con armi a lama pesante (in particolare spade). Ogni anno questo tipo di scherma diventa sempre più famosa grazie agli appassionati che si interessano alla ricostruzione storica. Di norma, i rievocatori e gli appassionati di questo tipo di scherma utilizzano spade a una o due mani di peso compreso tra 1200 ge 4-5 kg. La protezione è fornita da una varietà di armature: cotta di maglia, brigantini, armature a piastre, ecc. mezzi di protezione storici (o stilizzati per un'epoca storica specifica). Le competizioni di questo tipo di scherma si basano sull'entusiasmo dei partecipanti a diversi movimenti storici e sociali, non hanno regole chiare e uniformi e sono agli inizi. La partecipazione a tali competizioni è più pericolosa rispetto alle scherma ufficiali, poiché i combattimenti sono a pieno contatto.

La scherma con armi a lama pesante comprende anche battaglie buhurt (5x5, 21x21) - battaglie di massa seguendo l'esempio dei tornei medievali, dove, oltre ai singoli, si svolgevano anche battaglie di gruppo. La particolarità di questo sport è che per ottenere la vittoria, la squadra ha bisogno di una combinazione di forza fisica degli atleti, volontà, agilità, tattica e strategia di squadra e intelligenza di ciascun atleta. Le competizioni di questa categoria si svolgono secondo regole uniformi in tutta la Russia.

Scherma paralimpica

La scherma paralimpica ha una lunga storia. Già nel 1780 il Dr. Tissot (Francia) sviluppò una tecnica, che descrisse in un libro intitolato “La ginnastica medico-chirurgica sotto l'aspetto igienico. Esercizi con le armi." E nel 1895, il francese Celestine Lecomte sviluppò una teoria secondo la quale la scherma ha un grande effetto curativo. Ha descritto quindici malattie curate da questo sport.

La storia moderna della scherma paralimpica, o, come viene anche chiamata, della scherma in sedia a rotelle, inizia negli anni '50 del secolo scorso, quando l'idea di questa disciplina sportiva fu proposta da Sir Ludwig Hatmann. In quegli anni si tennero le prime gare ufficiali di questo sport.

Nel 1960 la scherma venne inserita nel programma dei primi Giochi Paralimpici di Roma. Da allora, i Campionati europei e mondiali si sono svolti regolarmente tra i paralimpici e si sono giocate le Coppe del mondo. E se nel 1960 a Roma, gli schermitori paralimpici gareggiavano in tre tipologie: nelle gare di sciabola individuali e di squadra tra uomini e nelle gare di fioretto individuali tra donne, poi nel 2004, ai Giochi Paralimpici di Atene, hanno giocato un totale di 15 serie di premi nelle categorie “A” e “B” (i rappresentanti della categoria “C” non partecipano ai Giochi). Sia gli uomini che le donne competono nei campionati individuali e di squadra, le gare di fioretto e sciabola si svolgono solo tra uomini. Le competizioni a squadre sono di natura aperta: possono parteciparvi sia i rappresentanti della categoria “A” che gli atleti appartenenti alla categoria “B”.

Con lo sviluppo della tecnologia adeguata, anche le regole delle competizioni sono cambiate. A differenza della scherma classica, qui la battaglia si combatte in posizione statica su una pista lunga 4 metri, mentre le sedie a rotelle vengono fissate tramite apposite strutture metalliche. Secondo le regole, quello dei partecipanti al combattimento che ha le braccia più corte sceglie la distanza alla quale avrà luogo il combattimento. Durante il combattimento lo schermidore deve tenersi alla sedia con la mano libera. Le norme vietano anche di sedersi sulla sedia o di sollevare le gambe dal poggiapiedi.

Per gli schermidori di fioretto e di sciabola, la superficie interessata è la stessa della scherma “normale”, è interessato tutto il corpo sopra la vita; I successi vengono registrati utilizzando un registratore elettrico. Un'iniezione nella superficie bersaglio fa guadagnare un punto.

L'appartenenza ad una categoria o all'altra è determinata dalla natura della malattia e dal grado di mobilità associato dell'atleta:

Prima delle competizioni, i paralimpici sono tenuti a sottoporsi a una visita medica.

In Russia, la scherma paralimpica ha iniziato a svilupparsi nel 2005. A febbraio, in una riunione del comitato esecutivo della Federazione Russa di Scherma (RFF), è stata creata la commissione FRF per la scherma paralimpica, guidata da Elena Belkina. A settembre è stato formato un gruppo di 12 persone tra gli studenti del 1°-3° anno dell'MGSGI per praticare la scherma paralimpica. Già alla fine del mese, questo gruppo, sotto la guida della stessa E. Belkina e della giovane allenatrice Ekaterina Voinova, ha iniziato ad allenarsi. Allo stesso tempo, a Ufa è stata creata una sezione di scherma paralimpica di 10 persone, che lavora sotto la supervisione dell'allenatore Farit Arslanov.

Appunti

Guarda anche

  • Degagé

Letteratura

  • Arkadyev V. A. Scherma. - M.: FiS, 1959.
  • Babenko O. B. Lame che uccidono. Dalla storia della scherma nella città sulla Neva. - San Pietroburgo, 1996.
  • Castello E. Scuole e maestri di scherma. La nobile arte di maneggiare una lama. - M.: ZAO Tsentrpoligraf, 2007.
  • Leitman L. G., Ponomareva A. M., Rodionov A. V. Scherma per i giovani. - M.: FiS, 1967.
  • Kruglov A. N. La scherma in Europa occidentale e Giappone: fondamenti spirituali e filosofici. - M.: NIPKT "Voskhod-A", 2000.
  • Mishenev S.V. Storia della scherma europea. - Rostov n/d.: Fenice, 2004.
  • Hutton A. La spada attraverso i secoli. L'arte di maneggiare le armi. - M.: ZAO Tsentrpoligraf, 2005.
  • Hutton A. Armi da taglio dell'Europa. Tecniche dei grandi maestri di scherma. - M.: ZAO Tsentrpoligraf, 2007.
  • Amberger, Johann Christoph (1999). La storia segreta della spada. Burbank: multimediale. ISBN 1-892515-04-0
  • Evangelista, Nick (1996). L'arte e la scienza della scherma. Indianapolis: Masters Press. ISBN 1-57028-075-4

Collegamenti

Fornire e respingere colpi e spinte. Il processo di combattimento con armi da taglio (sia reali che educative, sportive, storiche, teatrali, ecc.) È anche chiamato scherma.

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    ✪Galileo. Scherma

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    ✪ Armi a lama. Tutto sulla spada vallone

    ✪ Fisica del combattimento. Avversario con bastone | T24

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Storia della scherma

La scherma da combattimento è, prima di tutto, l'arte di maneggiare armi da taglio da combattimento: spada, spada, stocco, sciabola, pugnale, coltello, ascia, ecc. La scherma veniva insegnata sia alle reclute dei legionari che ai gladiatori nell'antica Roma. Nell'antica Grecia la scherma era una delle discipline principali per i figli dei cittadini, fin dalla tenera età (dai 5 agli 11 anni). Nel Medioevo la scherma era una delle discipline principali nel programma educativo di un nobile cavaliere. Il primo libro di testo di scherma giunto fino a noi, Fechtbuch dalla Torre, risale al XIII secolo, cioè fu scritto due secoli prima della spada, apparsa nel XV secolo. Inizialmente, quando si schermava con le spade da combattimento, che erano spade lunghe e sottili con una guardia complessa, venivano usati gli scudi e poi i pugnali. Solo ai nostri tempi la scherma si è trasformata da arte marziale in sport.

Tipi di scherma

  • Scherma da combattimento- l'arte di maneggiare armi a lama manuale, addestramento pratico di un guerriero per il combattimento reale.
  • Scherma sportiva- tipo di sport.
    • Scherma artistica- un tipo di scherma sportiva, il cui scopo è mostrare agli spettatori e ai giudici un duello credibile con armi da taglio.
  • Scherma storica- utilizzo di antichi equipaggiamenti e tattiche di battaglia, copie di armi, equipaggiamenti e costumi antichi.
  • Scherma paralimpica- scherma in sedia a rotelle.
  • Scherma scenica- scherma finalizzata all'esibizione spettacolare del possesso dell'arma. Viene insegnato come disciplina nelle scuole di teatro.

Scherma sportiva

L'obiettivo principale di una competizione sportiva è iniettare un'iniezione nell'avversario e, di conseguenza, evitare l'iniezione da soli. La vittoria viene assegnata a colui che per primo infligge un certo numero di iniezioni all'avversario secondo le regole o infligge più di tali iniezioni in un determinato periodo di tempo. Anche nelle competizioni a squadre, le battaglie sono uno contro uno. Il combattimento tra due schermitori con qualsiasi tipo di arma si svolge su un'apposita pista, larga 1,5-2 me lunga 14 m, realizzata in materiale elettricamente conduttivo, isolata dall'apparecchio che registra le iniezioni o i colpi.

Il combattimento è gestito e giudicato da un giudice sportivo. Le spinte ed i colpi inferti dagli schermidori vengono registrati da lampade su un apparecchio elettrico. Si fissano sulla base di un circuito elettrico che attraversa l'arma dello schermidore e i suoi indumenti, collegato all'apparecchio tramite un sistema cablato. L'arbitro valuta i colpi e le stoccate in base alle letture del registratore, tenendo conto delle regole di combattimento di ogni tipo di scherma. I combattimenti con tipi di armi hanno regole specifiche che consentono di conteggiare o dichiarare non validi colpi e spinte. Anche nella scherma sportiva si possono eseguire (prendere) difese.

  • recinzione di lamina,
  • scherma con la spada,
  • scherma con la sciabola,
  • scherma artistica (scherma artistica),
  • scherma con canne,
  • scherma con moschettoni,
  • scherma con armi a lama pesante (storica).

Di norma, il giudice impartisce i comandi durante la competizione in francese. Si distinguono i seguenti comandi:

La scherma è inclusa nel programma dei Giochi Olimpici. Si svolgono anche i campionati mondiali di scherma, dal 1981 i campionati europei, la Coppa del mondo e i campionati nazionali.

Recinzione con fioretti

Uomini e donne competono nel fioretto in tornei separati. La molla nella punta della pinza è regolata su una forza di 500 g. Inoltre, il dispositivo che registra le iniezioni non registra tocchi di durata inferiore a 0,025 secondi. Il dispositivo registra altre iniezioni. Sono considerate valide solo le iniezioni effettuate in una giacca metallizzata (giacca elettrica).

La superficie interessata dello schermidore è ricoperta da un rivestimento metallizzato, l'iniezione nella quale viene registrata da una lampada colorata sull'apparecchio. Le iniezioni in zone non coperte da rivestimento metallico vengono registrate con una lampada bianca e sono considerate non valide.

Una partita di scherma si svolge su una pista di scherma. Attraversare il confine da parte di un combattente alle sue spalle è punibile con un colpo di rigore. Quando i combattenti lasciano i confini laterali della pista, il combattimento si interrompe e le iniezioni inflitte successivamente vengono annullate.

Il combattimento nella scherma a pinza si è formato sulla base dello sviluppo storico delle armi da taglio. Le arti marziali determinavano la necessità di pungere e ferire il nemico. Allo stesso tempo, era importante evitare di farsi un'iniezione. Poiché inizialmente lo stocco veniva utilizzato principalmente nell'addestramento alla scherma ed era importante insegnare allo schermidore non solo ad attaccare, ma anche a difendersi, l'insegnante stabiliva le condizioni per il combattimento. Pertanto, la regola moderna di base stabilisce che un attacco nemico deve essere respinto prima che venga avviata un'azione di ritorsione (la correttezza dell'attacco). La priorità d’azione passa da uno schermidore all’altro dopo un’azione attiva sull’arma dell’avversario con la sua arma (diritto di difesa). Il vantaggio è determinato dall'arbitro. Interrompe l'azione quando il dispositivo che registra le iniezioni segnala che queste sono state effettuate. Quindi, in base alle letture della macchina, l'arbitro assegna l'iniezione o la annulla. Quindi la lotta continua.

Nella scherma gli scontri corporali tra combattenti sono proibiti; il responsabile dello scontro riceve un avvertimento, lo scontro ripetuto è punibile con un colpo di penalità; Inoltre, la battaglia si interrompe se i suoi partecipanti sono uno dietro l'altro.

Attualmente, al fine di migliorare la qualità dell'arbitraggio, il giudice può utilizzare la riproduzione video per prendere una decisione. Inoltre, ogni combattente può richiedere una revisione della decisione del giudice utilizzando la riproduzione video.

Scherma con le spade

Scuole di scherma

Scuola di scherma veneziana

I veneziani erano maestri dell'arte e condividevano sani principi di scherma con i loro colleghi bolognesi, queste scuole divennero note come scuola bolognese o veneziana.

Nella scherma veneziana, per la prima volta, furono descritte in modo così dettagliato le proprietà delle diverse parti della lama, utilizzate in difesa e in attacco. Con questo approccio lo schermidore aveva un'idea di quello che oggi viene chiamato il "centro del colpo". È stata proposta una certa divisione della spada. La lama era divisa in quattro parti, le prime due - a partire dall'elsa - dovevano essere usate a scopo difensivo; il terzo, vicino al centro del colpo, per l'impatto; e il quarto, in punta, per l'iniezione.

Un rappresentante di spicco della scuola di scherma veneziana è Nicoletto Giganti, maestro di scherma veneziano del XVII secolo. Divenne famoso per il suo trattato scritto "Scola, overo, teatro".

Scherma genovese

Scherma genovese- questo è un certo tipo di combattimento con lama marittima e terrestre, che ha origine nello stato

L'essenza della scherma è stata brillantemente definita da Molière: “La scherma è l'arte di sferrare colpi senza riceverli. La necessità di toccare il nemico evitando i suoi colpi rende l'arte della scherma estremamente complessa e difficile, poiché all'occhio che vede e avverte, alla mente che discute e decide, alla mano che esegue, è necessario aggiungere precisione e velocità per dare la giusta vita all'arma."

Nelle gare di scherma vengono utilizzati tre tipi di armi: stocco, sciabola, spada.

Leggero e flessibile, lo stocco un tempo veniva utilizzato solo per l'addestramento. Nelle battaglie con lo stocco, vengono conteggiati i tocchi con la punta del corpo dell'avversario. Una spada è un'arma da duello con una lama a doppio taglio. I colpi devono essere sferrati con la punta della spada e viene conteggiato il suo contatto con qualsiasi parte del corpo. Sciabola: i colpi vengono sferrati solo sopra la vita, come avveniva una volta nelle battaglie a cavallo.

La storia della scherma risale a secoli fa. Anche i popoli dell'antica India avevano un libro sacro sui principi degli esercizi con le armi. A quei tempi, l’allenamento di scherma con i bastoncini di bambù era comune in Giappone e Cina. Anche nell'Antico Egitto questo tipo di esercizio con le armi era ampiamente utilizzato. Guerrieri egiziani recintavano con bastoni con una maniglia speciale che proteggeva la mano armata. Una tavola sottile, attaccata all'avambraccio di una mano disarmata con tre cinghie, fungeva da scudo per respingere i colpi nemici. A giudicare dal bassorilievo nel tempio di Medina Abu (Alto Egitto), costruito da Ramses III nel 1190 a.C., le gare di scherma iniziarono a svolgersi circa 4 secoli prima dei primi Giochi Olimpici. Uno dei combattenti raffigurati sul bassorilievo ha il volto coperto da una sorta di “maschera” a forma di rullo che protegge gli occhi, attaccata alla testa.

La scherma come arte dello spettacolo si diffuse nell'antica Grecia e nell'Impero Romano. I greci crearono scuole per l'addestramento all'uso delle armi da taglio. Nell'impero romano, gli insegnanti chiamati "dottori d'armi" addestravano i soldati nell'esercito.

Nel Medioevo la scherma aveva un carattere di classe pronunciato: era praticata principalmente da rappresentanti dell'aristocrazia dei principati e degli stati feudali. La gente comune - cittadini e contadini - recintava con bastoni e alabarde tempestati di ferro.

La scherma come arte di maneggiare una spada e uno stocco ebbe origine in Spagna nel XV secolo. I primi libri sulla storia della scherma sono considerati opere di insegnanti spagnoli, pubblicati nel 1474. Nello stesso periodo in Germania fu creata un'associazione di insegnanti di scherma e in Inghilterra un'associazione di scherma.

Nel XVI secolo in Italia furono definiti per la prima volta i principi della scherma, espressi nella classificazione delle tecniche e delle azioni. Gli insegnanti italiani hanno creato un corso di scherma e ne hanno motivato teoricamente i principi.

Nel primo quarto del XVI secolo si diffusero quei tipi di armi con cui era più conveniente infliggere un'iniezione, penetrando la punta della lama nel foro e nelle fessure tra le piastre dell'armatura. Questa circostanza costrinse la lama della spada a restringersi fino alla punta e, alla fine, portò alla comparsa della spada, che alla fine soppiantò la spada. La Spagna divenne la culla dello stocco con un tipo classico di manico con guardia a forma di coppa.

Nel XVII secolo in Francia furono gettate le basi di una nuova direzione nell'arte di maneggiare le armi da taglio. Si diffuse la scuola di scherma, che coltivava solo la spada perforante, in contrasto con la scuola italiana, dove la spada veniva utilizzata come arma da taglio e da punta.

Nel 19° secolo, la scherma emerse come uno sport. Lo sport della scherma si sta sviluppando più attivamente in Francia, Italia, Austria-Ungheria e Germania.

Le prime gare di scherma nella loro interpretazione moderna si tennero alla fine del XIX secolo. Nel 1986, in occasione del millennio della fondazione dello Stato ungherese, si è svolto a Budapest un importante torneo internazionale di scherma.

Il 9 novembre 1913, a Parigi, i rappresentanti delle federazioni nazionali di Belgio, Gran Bretagna, Ungheria, Germania, Italia, Paesi Bassi, Norvegia, Francia, Svizzera e il club di scherma ceco Rigel proclamarono la creazione della Federazione Internazionale di Scherma (FIE ).

Le regole internazionali della FIE furono adottate per la prima volta nel giugno 1914. La prima edizione del Regolamento di Gara FIE fu pubblicata nel 1919.

La scherma come sport fu inclusa nel programma dei primi Giochi Olimpici moderni nel 1896. I primi tipi di gare ai Giochi di Atene furono i campionati individuali di fioretto e sciabola tra uomini. I campionati a squadre di questi tipi di armi iniziarono a svolgersi a partire dai Giochi della III Olimpiade (1904). Le gare di spada individuali nel programma olimpico furono organizzate per la prima volta nel 1900, mentre le gare di spada a squadre per lo stesso tipo di arma furono organizzate per la prima volta ai Giochi Olimpici di Londra nel 1908. Le gare individuali tra donne si disputarono per la prima volta nel 1924. ai Giochi Olimpici di Parigi e nelle gare a squadre alla XVII Olimpiade di Roma (1960). Ad Atlanta nel 1996, le donne incrociarono le spade nelle competizioni individuali e a squadre per la prima volta nella storia delle Olimpiadi; in precedenza le donne gareggiavano solo nel fioretto.

Fino al 1956, i migliori risultati ai Giochi Olimpici furono ottenuti dagli schermitori provenienti da Ungheria, Italia e Francia. Tra questi c'è il famoso maestro italiano Nedo Nadi, che ha ricevuto premi d'oro in gare di fioretto (1912 e 1920) e sciabole (1920). È l'unico nella storia della scherma ad aver vinto 5 medaglie d'oro in una partita nelle gare individuali - fioretti e sciabole e nelle gare a squadre - fioretti, sciabole e spada.

Un altro schermidore italiano, Edoardo Mangiarotti, è il proprietario del più grande medagliere olimpico. Ha gareggiato dai 17 ai 42 anni e ha vinto 13 medaglie olimpiche (6 d'oro, 5 d'argento e 2 di bronzo).

Aladar Gerevich - Schermidore di sciabola ungherese, partecipante a sei Olimpiadi dal 1932 al 1960. Ha ricevuto la sua ultima medaglia d'oro all'età di 50 anni.

Lo schermidore ungherese Rudolf Karpathy, partecipando a quattro Olimpiadi, ha vinto 6 medaglie d'oro.

Negli anni '60 la scuola di scherma nazionale affermò saldamente la sua autorità sulla scena internazionale. Gli schermitori provenienti da Cuba, Polonia e Romania hanno ottenuto ottimi risultati in varie competizioni internazionali.

Negli ultimi anni, il numero di paesi che partecipano ai Campionati del mondo e ai Giochi olimpici è aumentato, il numero di tornei internazionali è aumentato, le armi e le attrezzature sono state migliorate, la progettazione dei dispositivi di iniezione elettrica è migliorata e le abilità degli atleti sono state migliorate. crescente.

A causa della sua intrinseca strategia di combattimento e atletismo, la scherma è talvolta chiamata “scacchi con i muscoli”. Una battaglia di scherma può davvero essere paragonata a un torneo blitz di scacchi, dove le decisioni vengono prese in una frazione di secondo e il minimo errore può portare a una sconfitta immediata. L'uso della cultura della scherma va oltre la scherma come sport. La scherma della spada è inclusa nel moderno programma di pentathlon.

La necessità di rappresentare una partita di scherma nel teatro e nel cinema determinò la formazione della scherma scenica. Sono molto diffusi anche i tipi nazionali di scherma.

In Russia, l’interesse per l’arte della spada sorse all’inizio del XVII secolo, quando cominciò a essere percepita come un mezzo per coltivare lo spirito militare e sviluppare la destrezza, in contrasto con le forme di torneo e duello in Occidente. Armi da taglio di vario tipo furono adottate per il servizio presso ufficiali, Reuters e reggimenti di dragoni. Successivamente, sulla base della scherma applicata in ambito militare, cominciò a svilupparsi la scherma sportiva. Pietro I fece della scherma un'attività indispensabile per i cortigiani e introdusse la "scienza dello stocco" come materia obbligatoria nelle istituzioni educative militari e civili. All'inizio del XIX secolo furono elaborate le prime “Regole dell'arte della scherma con le baionette” (1834).

La scherma con i fioretti fu usata per la prima volta per addestrare ufficiali dell'esercito e della marina nel 1701 presso la Scuola di Scienze Matematiche e della Navigazione di Mosca, la “scienza dello stocco” fu insegnata anche all'Accademia Marittima delle Scienze, aperta nel 1719 a San Pietroburgo, e nel 1732 è stato introdotto come materia di studio obbligatoria nel corpo dei cadetti militari. Nel 1816 fu aperta a San Pietroburgo la prima scuola di scherma per la formazione di istruttori e insegnanti. Questo sport cominciò a svilupparsi non solo a San Pietroburgo e Mosca, ma anche a Smolensk, Riga, Vilna, Tomsk, Sebastopoli e Omsk.

Nella seconda metà del 19° secolo, la scherma sportiva divenne più diffusa tra gli ufficiali dell'esercito russo. Nell'ottobre 1855 fu aperta a San Pietroburgo una sala di scherma e ginnastica di un corpo di guardia separato. Questa è la prima società di scherma sportiva in Russia con una posizione e uno statuto ufficialmente approvati.

Nel 20 ° secolo in Russia, furono chiaramente identificate 2 direzioni nello sviluppo della scherma: baionetta e sciabola applicate per ufficiali e soldati semplici, e scherma sportiva amatoriale con pinze, spade ed espadron, coltivata tra scolari, studenti e anche tra tra gli ufficiali e i gradi inferiori.

Per la prima volta, nel marzo 1860 si tennero gare ufficiali di scherma su espadron, stocco e fucile con baionetta elastica secondo le regole approvate per gli ufficiali delle guardie nella sala di scherma e ginnastica di San Pietroburgo. Uno degli eventi più importanti nella vita della scherma in Russia erano le competizioni per i premi imperiali. Solo gli ufficiali potevano competere.

Il primo torneo di scherma delle scuole militari fu organizzato anche nell'aprile 1908 a Odessa. Per la prima volta in Russia, il suo programma prevedeva gare di scherma con la spada.

Dal 1899 al 1916, su iniziativa della Società atletica di San Pietroburgo, si tennero campionati annuali russi di fioretto ed espadron.

All'inizio del 20 ° secolo, gli schermitori russi S. Agafonov, P. Zakovorot, Y. Misha, A. Mordovin e altri hanno gareggiato con successo in competizioni internazionali individuali. Nel 1910 A Parigi, gli schermitori russi hanno preso parte a importanti competizioni internazionali, conquistando 3-5 posti.

Le gare di scherma più interessanti si svolsero alla 1a e alla 2a Olimpiade tutta russa del 1913 e 1914. Alle Olimpiadi di Kiev 1913 Per la prima volta si è svolto il campionato femminile di fioretto.

Il debutto dei nostri schermidori alle Olimpiadi del 1912 non ebbe successo: nemmeno un primo posto.

Nel 1918 furono istituiti a Pietrogrado i primi corsi sovietici di ginnastica e scherma per il personale di comando e di grado e una scuola militare di ginnastica e scherma. Un anno dopo, a Mosca fu aperta la principale scuola militare di educazione fisica per i lavoratori. Le basi della scuola di scherma sovietica furono gettate dagli insegnanti: P. Zakovorot, A. Mordovin, T. Klimov.

All'inizio degli anni '20, i primi club di scherma apparvero nelle città del nostro paese, le Olimpiadi cittadine, provinciali e regionali e iniziarono a svolgersi campionati di guarnigioni e distretti militari, e fu creata la Sezione di scherma di tutta l'Unione. Il 30 novembre 1924 è considerato il giorno della fondazione della scherma sportiva sovietica.

Nel 1935 fu aperta la prima scuola di scherma sportiva per bambini a Leningrado; successivamente furono aperte a Kharkov, Mosca e Rostov.

Nello stesso anno ebbero luogo i primi incontri internazionali degli schermitori sovietici.

Dal 1938 si tengono annualmente campionati cittadini e nazionali.

La Federazione Scherma dell'URSS divenne parte della Federazione Internazionale nel 1952 e nel 1956. A Londra, la squadra femminile dell'URSS è diventata per la prima volta campionessa del mondo.

Per il grande successo nei campionati mondiali e per il contributo allo sviluppo della scherma, la Federazione di Scherma dell'URSS ricevette nel 1963 la Coppa Robert Fyerik, il più alto riconoscimento della Federazione Internazionale di Scherma.

Gli schermitori dell'Unione Sovietica hanno preso parte ai Giochi Olimpici dal 1952 al 1988. A Helsinki (1952), nessuno schermitore sovietico con nessuno dei tipi di armi riuscì a entrare negli ambiti sei. A Melbourne (1956) riuscì a vincere 2 medaglie di bronzo. E così, ai Giochi della XVII Olimpiade (1960), gli schermidori sovietici aprirono il loro conto di medaglie d'oro olimpiche, conquistando i primi posti nei campionati individuali e a squadre.

Campioni individuali furono: nel 1960. - il giocatore di fioretto Viktor Zhdanovich, nel 1964 - schermidore Grigory Kriss, nel 1968 - la fiorettista Elena Belova, nel 1972. - schermidore di sciabola Viktor Sidyak, nel 1976, 1980. - lo schermitore di sciabola Viktor Krovopuskov, nel 1980. - il giocatore di fioretto Vladimir Smirnov. Inoltre, altri 30 atleti sono diventati campioni olimpici, esibendosi nel campionato a squadre. E tra loro ci sono le tre volte campionesse olimpiche Galina Gorokhova, Alexandra Zabelina, Tatyana Samusenko, Vladimir Nazlymov.

Alle Olimpiadi di Barcellona nel 1992. L'oro è stato vinto dagli sciabolatori della squadra della CSI (che unisce tutte le repubbliche dell'ex Unione Sovietica, ad eccezione dei paesi baltici).

Dal 1992, la scherma russa ha iniziato la sua storia indipendente. Alla vigilia dei Giochi di Barcellona è stata creata la Federazione Russa di Scherma. Gli schermitori di sciabola russi hanno ottenuto negli anni i migliori risultati: campioni del mondo nella competizione individuale nel 1993 e nel 1995. Grigory Kiriyenko è diventato, e l'intera squadra nel suo insieme, nel 1994. vinse l'oro e nel 1995 - medaglie d'argento. Anche lo schermidore di spada Pavel Kolobkov ha ottenuto un successo significativo, vincendo i campionati del mondo del 1993 e del 1994.

Da più di 30 anni i nostri fiorettisti non salgono sul gradino più alto del podio nella competizione individuale. E Dmitry Shevchenko è finalmente riuscito a farlo ai Campionati del mondo del 1995. La squadra da lui guidata si è classificata al 2° posto.

Dopo la vittoria di Gregory Kriss a Tokyo, nessuno dei nostri spadaccini è riuscito ad avvicinarsi al podio olimpico nei tornei individuali. E ora, 32 anni dopo, nel 1996 ad Atlanta, lo schermidore di spada Alexander Beketov è stato il primo russo a vincere una medaglia d'oro. In generale, il successo degli schermitori russi ad Atlanta è stato convincente: quattro medaglie d'oro, due d'argento e una di bronzo.

Le origini dello sviluppo della scherma come forma d'arte di maneggiare un'arma con la spada, a quanto pare, dovrebbero essere ricercate a cavallo tra il XIII e il XIV secolo, la più antica fonte scritta pervenutaci, contenente una descrizione delle tecniche di maneggio di a spada, risale a questo periodo. Qui parliamo del "Manoscritto 1.33", chiamato anche "Libro della Scherma Torre".

È inutile analizzare le opere e i contributi di tutti i principali maestri di scherma italiani, tra i quali occupano un posto significativo le opere di Marozzo, Agrippa, di Grassi, Viggiani, Fabris e Capo Ferro. Tutti loro sono attentamente analizzati nel libro di Egerton Castle "Schools and Masters of Fencing". Concentriamo la nostra attenzione solo su alcuni di essi per mostrare una tendenza molto importante nello sviluppo dell'intero sistema di scherma con la spada: il passaggio dal colpo all'affondo.

Si può parlare di Marozzo come del primo autore italiano di spicco a scrivere nella sua opera dell'arte schermistica del suo tempo, egli sembra registrare sistemi schermistici che erano popolari ancor prima che il primato della stoccata sul colpo fosse elevato a principio; . Probabilmente, ai tempi di Marozzo (il primo libro fu pubblicato nel 1536), non si faceva una particolare distinzione tra colpo e affondo, e lo scopo principale era semplicemente quello di spostarsi da una posizione all'altra per assumere una posizione rispetto al nemico che renderebbe possibile colpire in qualsiasi modo. Insomma, le cremagliere di Marozzo hanno poco a che vedere con come le chiamiamo oggi.

17 anni dopo la prima opera pubblicata di Marozzo, venne pubblicata a Roma una notevole opera sulla scherma, il “Trattato della scienza delle armi con dialogo filosofico” del milanese Camillo Agrippa, che conteneva principi di scherma molto innovativi per l’epoca.

Agrippa si avvicinò allo studio della scherma dal punto di vista di un ingegnere e matematico esperto. Studiò le combinazioni di movimenti eseguiti dalle diverse parti del corpo durante l'esecuzione di spinte e colpi e costruì varie figure geometriche per spiegarli. Dopo aver valutato gli errori negli stili di scherma popolari, inventò un sistema molto più semplice:

  • in primo luogo abbandonò le numerose ed inutili posizioni, limitandole a quattro: prima, seconda, terza e quarta;
  • in secondo luogo, ha dimostrato il vantaggio di usare un affondo rispetto a un colpo: un affondo richiede meno forza e tempo ed è più difficile da parare;
  • in terzo luogo, ha notato che qualsiasi posizione in cui la gamba sinistra è in avanti e la spada è nella mano destra apre troppo lo schermitore.

Nella scherma con tutti i tipi di armi si distinguono fasce di età e categorie sportive. Per gli juniores più grandi il giorno di calcolo è il 1 gennaio (secondo le norme FIE).

Categorie sportive

A seconda dei risultati sportivi, agli scolari e agli adolescenti possono essere assegnate le categorie sportive III, II e I. Agli Juniores e agli uomini, inoltre, viene conferito il titolo di Candidato Maestro e Maestro dello Sport.

Tempo di combattimento e numero di iniezioni (scioperi)

Se la competizione si svolge su base round-robin, il tempo netto del combattimento è di 6 minuti e il combattimento viene combattuto con un massimo di 5 iniezioni. In conformità con le nuove regole FIE, nei tornei e campionati internazionali di scherma, le gare si svolgono utilizzando un sistema di eliminazione diretta dopo che rimangono 32 o 16 (a seconda del numero totale) di partecipanti. In questo caso, gli uomini eseguono fino a 10 combattimenti e le donne fino a 8 iniezioni, e il tempo di combattimento è rispettivamente di 12 e 10 minuti.

Se uno degli atleti effettua 5 iniezioni prima della fine del combattimento (8 o 10 iniezioni quando si conducono gare utilizzando il sistema di eliminazione diretta), in questo caso il combattimento termina presto. Se, dopo il tempo della battaglia con stocchi e sciabole, gli avversari hanno effettuato lo stesso numero di iniezioni, il numero di iniezioni viene aumentato al numero richiesto meno un'iniezione e il combattimento si svolge senza limiti di tempo fino alla prima iniezione .

Se, dopo il tempo del combattimento, il punteggio non è uguale (ad esempio, 3:2), allora in questo caso il numero di iniezioni viene aumentato in modo che l'atleta che ha inflitto un numero maggiore di iniezioni corrisponda al numero di iniezioni indicato. iniezioni (ad esempio, con un punteggio di 4:3 prima di 5:4, o prima di 8:7, o prima di 10:9). Nella scherma di spada, se il conteggio dei colpi è pari, entrambi gli atleti sono considerati una sconfitta reciproca.

Iniettare (colpire)

Nella scherma con pinza e spada sono validi solo i colpi effettuati con la punta della lama. Nella scherma con la sciabola sono considerati validi i colpi inferti dalla punta della lama ed i colpi inferti dall'intera lama e da parte del calcio della lama. I colpi (iniezioni) possono essere applicati solo sulla superficie interessata del corpo. Le iniezioni (colpi) che colpiscono una parte del corpo non interessata interrompono solo il combattimento.

Nella scherma ci sono regole ferree di combattimento. Ad ogni attacco dell'avversario, il tiratore deve rispondere con la difesa (replica), e solo in questo caso è possibile un'ulteriore risposta, dopodiché l'avversario non può più proseguire l'attacco. Se uno schermidore si difende non respingendo, ma con un contrattacco, allora quest’ultimo viene conteggiato solo se effettuato intercettando la lama dell’avversario sulla linea di attacco o fermando spinte e colpi a ritmo.

Il tempo è il periodo di tempo necessario allo schermidore per eseguire un movimento semplice, o una forma di tempo generalizzata che determina l'avanzamento di un colpo (colpo). Se i tiratori si colpiscono a vicenda contemporaneamente, il capo giudice deciderà se si è trattato di un attacco reciproco o se qualcuno è stato tatticamente corretto.

In caso di attacco reciproco, le spinte (colpi) inferte da entrambi gli atleti vengono annullate. Nel secondo caso, il giudice conta il colpo dell'atleta che è stato tatticamente corretto. Solo nella scherma di spada vengono conteggiati i colpi simultanei (con una differenza inferiore a 1/25 di secondo) per entrambi gli schermidori.

Rompere le regole

In caso di comportamento antisportivo, il tiratore viene ammonito e gli viene assegnata una stoccata di rigore o viene escluso dalla competizione. Tali violazioni includono:

  • qualsiasi tipo di violenza con un'arma o con il corpo, collisione deliberata - nella scherma con la spada solo in caso di azioni violente;
  • ritirarsi oltre il proprio confine, nonostante un avvertimento;
  • abbandonare intenzionalmente la linea laterale della pista;
  • facilitare le azioni di un avversario o fare dichiarazioni offensive nei suoi confronti;
  • attrezzature o armi non conformi alle norme;
  • comportamento antisportivo nei confronti dell’arbitro.