Mass Effect-ийн төгсгөлүүд: Андромеда - хэрхэн хамгийн сайныг нь авах вэ. Нууцлаг үлдэгдэл дохио

Даалгаврын товч тайлбар

Үнэнч байдлыг нэмэгдүүлэх эрхэм зорилго Кора Харпердүрийг танай багт орсны дараа ашиглах боломжтой. Энэ дүрийг олж авахын тулд та Eos дээр застав байгуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та гурван гаригт зочлох хэрэгтэй.
Даалгаврыг бүхэлд нь дуусгахад их цаг хугацаа шаардагдахгүй, даалгавар эхлэхээс өмнө 20-р түвшнийг авахыг зөвлөж байна, эс тэгвээс хүндрэл гарах болно.
Азари Арк

Энэхүү эрэл нь Корагийн захидлаар эхэлдэг. Бид мессежийг уншаад Коратай ярина.

1. Бид Кораг багт оруулаад Эос руу явна. Хэрэв та үүнийг хийхгүй бол уг дүрийг эрэл хайгуулын үеэр ч үдэшлэгт оруулахгүй бөгөөд даалгавар нь зүгээр л эхлэхгүй тул бүлэгт буухаасаа өмнө түүнийг нэмэхээ бүү мартаарай. Бид Hydaria-г манай буух газраас холгүй орших барилгын хоёрдугаар давхарт олдог. Бид NPC-тэй ярилцаж, дараа нь нислэг үйлдэв.

2. Бид Воэлд руу нисч байгаа бөгөөд тэнд асаригийн харьяалагддаг "Перифон" хөлөг онгоцыг хянах шаардлагатай болно.

3. Бид асари хөлөг онгоцны дохиог дагаж, эх сурвалжийг нь олоход өөр ажил гарч ирэх болно - бид бас харилцаа холбоог олох хэрэгтэй болно. Газрын зураг дээр хэд хэдэн тэмдэглэгээ гарч ирэх бөгөөд бид холбоо баригч байж болно, бид бүгдийг тойрон эргэлдэж, дараа нь шаардлагатай зүйлээ авдаг. Сүүлчийн тэмдэглэгээнд хүрэхэд та дайсагнасан кеттийг олох болно.

4. Бүх дайснуудыг ялсны дараа шалгана уу тээврийн хэрэгсэлавдарт зориулсан. Шуурга руу буцаж очоод Коратай ярь. Үүний дараа тэр өөр даалгавар өгөхгүй, энэ нь алдаа биш юм.

5. Корагийн үнэнч зорилго үргэлжлэхийн тулд та бага зэрэг хүлээх хэрэгтэй. Өөр хэд хэдэн даалгаврыг гүйцээж, түүнээс өөр мэдэгдэл хүлээнэ үү.


Даалгаврын үргэлжлэл, "Өрийн хязгаар" даалгавар

Бид шинэ захидал хүлээн авмагц Темпест хөлөгт Коратай ярилцаж, шинэ даалгавар өгөх болно.

1. Валай системээр аялах. Системийн баруун дээд буланд сканнер нь гажиг илрүүлдэг; "Leusinia" авдрыг олохын тулд үүнийг судлах шаардлагатай.

2. Хөвөгч авдар дээр суугаад, онгоцонд суугаад дараа нь маркер руу яв. Монорель руу яв.

3. Монорель замаар явсны дараа та асари багийг олох бөгөөд тэдний хажууд ангарын хаалганы хяналтын консол байдаг. Консолоо асаагаад тулалдаанд бэлдээрэй. Дайснууд бол Кецүүдийн бүлэг бөгөөд ангарын хаалга бүрэн нээгдэх хүртэл бууд.

5. Кетт гарч ирэх, тэднийг буудаж, дараа нь галын системийг асаана. Кабелийг олохын тулд сканнерыг асааж, мөрийг дагана уу.

6. Vederia-тай дахин ярьж, гарсан төхөөрөмжийг сканнердах.
Цахилгааны кабелийг салга. Утас салмагц кетт гарч ирэх тул бид тэдгээрийг устгадаг.

7. Ажиглалтын тавцан руу шилжиж, дайсантай харьцаж, системийг идэвхгүй болго. 12-р давцан руу очоод үүнийг цэвэрлэ.

8. Бүлэг кетттэй тулалдах тулаан дахин эхлэх бөгөөд зөвхөн энэ удаад тэд эрчим хүчний хуяг дуулгатай зоригт бүлэглэлээр нэгдэх болно. Та хамгаалалтыг арилгах хүртэл тэрээр ихэнх халдлагад өртөмтгий байдаг. Тулааны механикууд нь энгийн байдаг - түүний эргэн тойрон дахь бөмбөрцөг рүү буудаж, энэ нь хүчний хамгаалалтыг арилгаж, дараа нь хамгаалалтгүй зоригт руу бүх хүчээрээ дайр.

9. Кетттэй харьцсаны дараа та Asari Pathfinder-тэй юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй болно. Баатрын шийдвэр нь эцсийн өгүүллэгийн даалгаварт аль асари оролцоход л нөлөөлөх бөгөөд үндсэндээ өөр юунд ч нөлөөлөхгүй тул бид өөрт таалагдсан хувилбараа сонгодог.

Даалгаврын үндсэн хэсэг дуусч, үүний дараа Кора Харпер үнэнч болж, нэмэлт даалгаварт хандах боломжтой болно.

Үүргийн дуудлага

төлөө тоглож байна Скотт РайдерТемпестэд ирэхэд та Корагаас захидал хүлээн авах бөгөөд танд чөлөөт цаг гарвал түүнтэй уулзахыг хүсэх болно. Энэ бол түүнтэй харилцах харилцааны эхлэл юм. Романтик салбарыг хөгжүүлэхийн тулд заримдаа бид түүнтэй харилцаж, зүрх сэтгэлээр тэмдэглэсэн харилцан ярианы сонголтыг ашигладаг.
Хэрэв та сонгосон бол Сара Райдер, дараа нь захидал талархалтай байх болно.
Нэмэлт даалгавар бол маш энгийн бөгөөд Корагаас захидал хүлээн авч, түүнтэй ярилцаж, дараа нь Eos руу очиж, түүнийг багт оруулахаа бүү мартаарай. Зөвхөн тэмдэглэгээг дагаж мөрдөөрэй.

Та манай вэбсайтаас илүү олон заавар, тайлбарыг олох болно. Үүнээс гадна бидэнд өөр олон зүйл бий сонирхолтой мэдээлэл, түүнчлэн алдаа, сургагч болон хууран мэхлэлтийн тайлбар.

Хүний колонийн хөлөг онгоцны хажууд Nexus дээр ирэх ёстой байсан гурван сураггүй авдарт юу тохиолдсон тухай түүх юм. Эдгээр нь Асарийн хөвөгч авдар, Туриан хөвөгч авдар, Саларийн хөвөгч авдар бөгөөд нойрмоглож буй олон мянган аялагчдыг тээж явсан эдгээр хөлөг онгоцонд юу тохиолдсоныг Райдер ойлгох ёстой.

Та түүхийн туршид ахиц дэвшил гаргах тусам авдар бүрийн хаана байгааг олж мэдэх болно, гэхдээ хариултыг олохын тулд эдгээр сэдвүүдийг идэвхтэй судлах хэрэгтэй болно. Энэхүү гарын авлага нь авдар дээрх гурван даалгаврыг дуусгах хамгийн үр дүнтэй арга хэрэгсэл, мөн хөлөг онгоц тус бүрээс юу хүлээж болохыг харуулсан болно.

Илүү тусламж хайж байна уу? Бидэнд бас байдаг , , , мөн a .

Асари авдар

Асари хөвөгч авдрын эрэл нь Корагаас эхэлдэг бөгөөд тэр таныг түүхийн үндсэн даалгавраа биелүүлсний дараа танд имэйлээр мэдээ хүргэдэг. Илүү сайн эхлэл Eos дээр. Имэйлийг хүлээн зөвшөөрч, урьдчилсан даалгаврыг эхлүүлэх Харпертай ярилц Кора Харпер: Асари авдар.

Та Эос руу буцаж очоод Продромосын застав дахь барилгад байрлах Гидартиа хэмээх Асари дүрвэгчтэй ярилцах хэрэгтэй.

Тэрээр Воэлд мөсөн гаригийн хаа нэгтээ орших Перифона хэмээх хөлөг онгоцны оршин тогтнох тухай дурдах болно. Хоёрдугаарт Eos-ийн дараа танд хүрэх боломжтой гараг.

Воелд руу чиглэн Перифонын дохио ирж буй зүг рүү яв. Энэ үед SAM дохио гарч ирэх хэд хэдэн байршил байж болох ч газрын зургийн хойд хэсэгт байрлах газар байх болно.

Энэ даалгаврыг дуусгахын тулд сүйрлийг сканнердаж, дараа нь дуудагдсан түүхийн даалгавраа дуусгах хүртэл түр зогсооно Найдварын зам. Та үүнийг хийсний дараа Кора авдарны байршлын талаарх мэдээг дахин имэйлээр илгээх болно - эцсийн даалгавраа эхлүүлэхийн тулд түүнтэй ярилц. Кора Харпер: Үүргийн ирмэг дээр, энэ нь бас түүний үнэнч эрхэм зорилго юм.

Дараа нь номлолын цэг нь таныг хааж, Кеттийн халдварт өртсөн авдар байгаа газар руу чиглүүлэх болно.

Даалгавар нь таныг Кеттийг гаргаж авдрыг дахин ашиглахад багтаадаг тул олон тооны дайсантай тулалдах зохих зэвсэгтэй эсэхээ шалгаарай. Та үүнд хүрсэнийхээ дараа Асари багийн бусад гишүүдтэй яриагаа дуусга, тэгвэл авдрын нууц тайлагдсан болно!

Энэ цувралд өмнө нь гарч байсан харь гарагийн хэд хэдэн өөр өөр арьстнууд байдаг. Андромедад хүрэхийн тулд Туриан, Салярийн уралдааныг тээсэн хэд хэдэн "авдар" хөөргөсөн бөгөөд тэд сураггүй алга болсон бололтой, хаана ч олдсонгүй. -ийн томоохон хэсэг ерөнхийдөө авдруудыг өөрсдөө хайж, тэдэнд тохирох гэр олохоос бүрддэг. Хувийн туршлагаас - мөн дагуу Прима тоглоомууд хөтөч Эндээс та авдар бүрийг олох боломжтой.

Масс эффект: Андромеда Asari Ark байршлын хөтөч

Асарийн хөвөгч авдарт зориулсан анхны томоохон ан хийхэд таны хөлөг онгоцны анд Кора оролцоно. Та түүнээс "Илүү сайн эхлэл" нэртэй Eos дээрх даалгавраа дуусгахыг имэйлээр сонсох тул терминалуудаа тогтмол шалгаж байгаарай. Корагийн имэйлд тэр тантай ярилцахыг хүссэн тул түүнийг Tempest дээрээс хайж олоорой. хурдан чат. Та "Кора Харпер: Асари хөвөгч авдар" номлолыг авах болно. Даалгавраа эхлүүлсний дараа Эос руу буцаж очоод өөр нэг номлолд нээхээр Гидартиа хэмээх Асарийг олоорой. Тэр таны босгоход тусалсан Продромос дээр өнжиж байна. Eos.

Танай хөлөг онгоцны найзуудын нэг Пиби бол Асари хүн. KeiraH/BSN самбарууд

Гидартиад "Асари хөвөгч авдар", "Перифона" хөлөг онгоцны талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл байгаа бөгөөд түүнийг хөлөг онгоц гэж нэрлэх болно. Энэ нь Воелдын хаа нэгтээ газардсан бөгөөд хэрэв та эхлээд тийшээ явахаар шийдсэн бол Эосыг орхисны дараа тийшээ явах болно. Яв. Voeld руу очиж, Перифоны дохиог хянах ба одоо та газрын зураг дээрх тэмдэглэл, замын цэгүүдийг ашиглан хянах боломжтой болно.

Таныг дохионы гарал үүслийн газарт хүрэх үед таны хиймэл оюун ухааны туслах SAM таныг газрын зургийн хамгийн хойд хэсэг рүү явах шаардлагатайг анзаарах болно. Энэ хэсэг рүү очиж, харж буй зүйлээ сканнердаж, дараа нь буцаж очно уу. "" хэмээх өгүүллэгийн даалгавар нь таны анхны даалгавар хойшлогдсон тул "Кора Харпер: At Duty's Edge"-г эхлүүлэх болно. Энэ нь Корагийн үнэнч үүрэг гэж тооцогддог тул та үүнийг дуусгах нь гарцаагүй.

Та "At Duty's Edge" руу шилжихдээ энэ даалгаврын цэг рүү очих хэрэгтэй бөгөөд энэ нь таныг авдар руу хүргэх болно. Энэ нь кеттэд дарагдсан тул та тэдгээрийг богино хугацаанд хийх хэрэгтэй. Та бүх кеттийг гаргасны дараа тэнд байгаа бусад Асаритай чатлаж, Перифонад юу тохиолдсон талаар товч мэдээлэл авах болно. Энэ нь эцэстээ даалгавраа дуусгах болно.

Масс эффект: Андромеда Туриан хөлөг онгоцны байршлын хөтөч


Усан онгоцны анд Ветра бол Туриан юм. Imgur

Та Хаварл гаригт очих хүртэл Турианы хөвөгч авдрын талаар шивнэх зүйл гарахгүй. Та "Илүү сайн эхлэл" үлгэрийн номлолыг дуусгасны дараа хандах хэрэгтэй болно. Та Хаварлд хүрэхдээ энэ гараг дээр турианчуудын бүлгийг хайж олох боломжтой бөгөөд энэ нь танд дагах замын цэгийг өгөх болно. Энэ бол "Турианы хөвөгч авдар: хараахан үхээгүй" гэсэн даалгавар юм. Турианчуудын байгаа газар луу очиж, тэдний эргэн тойронд Ангаратай тулалдан тэдэнд тусал.

Та дайснуудтайгаа тулалдсаны дараа энд Авитус Рикс нэртэй Туриантай ярих боломжтой болно. Тэр Турианы хөвөгч авдрыг хайж байгаа тул та түүнийг хайхад нь туслахыг зөвшөөрч болно. Ингэхийг зөвшөөрч, дараа нь номлол түр зогсох болно. Та Эладен гариг ​​руу нэвтрэх боломжтой, гэхдээ үргэлжлүүлэн шалгаж байгаарай. Таны имэйлүүд нь Асарийн хөвөгч авдартай өмнөх номлолын адил.

Та тоглоомоо үргэлжлүүлж, терминалын цахим шуудангаа үе үе шалгаж, Rix-ээс ирсэн имэйлийг үзэх хэрэгтэй. Түүнд нэмэлт мэдээлэл байх бөгөөд Havarl дээр тантай дахин уулзахыг хүсэх болно. Тэнд очихдоо замын цэгийг дагаж хулгайлагдсан Cryo Pod-г олоорой. Энэ бол мухардалд орсон. Tempest руу буцаж очоод Rix-тэй имэйлээр дахин холбогдоорой, тэд оронд нь өөр газар хайхыг санал болгоно.

Рикс танд шалгахын тулд хэдэн координат илгээх бөгөөд тэд чамайг тэр цагаас хойш орхигдсон Авдар руу аваачна. Туриан авдартай холбоотой бүх зүйл илчлэгдсэн SAM зангилаа хүрэх хүртлээ навигацийн цэг дээрх зааврыг дагана уу. Бид Энд гайхшралыг алдагдуулахгүй, гэхдээ таны сониуч байдал ханасан байх ёстой.

Масс эффект: Андромеда Salarian Ark байршлын гарын авлага


"Mass Effect" цувралын нэг Салари Mass Effect Follower

Salarian Ark номлол нь өмнөх хоёроос арай өөр юм; Энэ нь таныг гадагш гарч, үүнийг олох эсвэл имэйл солилцохыг шаардахгүй. Үүний оронд энэ нь түүхийн гол кампанит ажлын нэг хэсэг юм.

Та "Архоныг агнах" номлол дээр ажиллах шаардлагатай бөгөөд энэ нь тоглоомын дараа танд маш их боломжтой болно. Та Тафено системээр аялж, кетт хөлөг онгоц олох үед та эцэст нь Salarian Ark-тай тулгарах болно. оронд нь. Өөрсдийн бузар зорилгын үүднээс хулгайлсан Саларичуудыг Кеттээс аврах зорилгоо эхлүүлэхийн тулд хөвөгч авдарт суу. Та энэхүү илчлэлтийн дараа эрэл хайгуулын шугамыг дуусгасны дараа Саларичуудыг кеттийн хөлөг онгоцноос чөлөөлөх үүрэг хүлээх болно.

Номлолын төгсгөл танд сонголт хийх болно. Та Саларийн зам зуучлагч Раекаг аврах эсвэл Архонд баригдсан Крогануудыг аврах боломжтой. Таны сонголтоос үл хамааран авдар аврагдах болно. Та дараа нь сонголтынхоо тодорхой үр дагавартай тулгарч магадгүй, гэхдээ бид үүнийг өөр удаа хийх болно.

Энд хамгийн чухал зүйл бол та гурван хөвөгч авдрыг бүгдийг нь сэргээсэн явдал юм.

Илүү Масс эффект: Андромеда мэдээ, шинэчлэлт, зөвлөмж, заль мэх

Хүн бүрийн дуртай сансрын дуурийн талаар илүү ихийг мэдэхийг хүсвэл Mic юу санал болгож байгааг үзнэ үү. Эндээс үзнэ үү колоничлолын золгүй түүхийн тухай Mass Effect-ийн тухай өгүүллэг BioWare-ийн хуучин ажилтантай хийсэн үйлдэл, а Райдерын дуулгаг тайлах, a романтик дээр Кери, a Reyes-ийн романс болон хурдан тайлбарлагч руу Андромедад.

Mass Effect-ийн дөрөв дэх хэсгийг огт өөр Bioware боловсруулсан тул тоглоом нь өөр болсон. Хэрхэн орох вэ сайн байдлаар, тиймээс, харамсалтай нь, муугаар.

Mass Effect үхчихлээ, Mass Effect амьд байх уу? Би хүсч байна, гэхдээ ... Bioware-ийн сансар огторгуйн ертөнцийн 3-р хэсэг хоёрдмол утгатай (хувийн хувьд би үүнийг бүрэн бүтэлгүйтсэн гэж үздэг, гэхдээ та бүхний мэдэж байгаагаар амтанд ямар ч маргаан байхгүй) дууссаны дараа студи аль нэгийг тавьж болно. цувралын төгсгөл эсвэл Шепард байхгүй мэт дүр эсгэхийг оролд. Алтан өндөглөдөг галууг хэн ч алдаггүй тул хоёр дахь хувилбарыг сонгосон бөгөөд одоо тоглогч Райдерын ихрүүд болон Андромеда санаачилгын хэдэн арван мянган гишүүдийн хамт галактик дахь гаригуудыг колоничлохоор илгээгджээ. Урьдчилан илгээсэн Nexus командын төв тэднийг хүлээж байх ёстой ижил нэртэй, Citadel-ийн жижиг хуулбар. Түүгээр ч барахгүй колоничлогчидтой хөвөгч авдар нь Mass Effect 2-ын үйл явдлуудын дараа шууд Сүүн замыг маш хурдан орхидог (энэ нь Mass Effect 3-аас аврах нь танд ашиггүй болно гэсэн үг, энд өмнөх хэсгүүдээс ахиц дэвшил гарахгүй гэсэн үг юм). тариачдын довтолгоо, түүнчлэн дараагийн 600 жилийн хугацаанд хүмүүс, асари, туриан, салианчууд түр зогсоосон анимэйшн дээр хамтдаа унтсан. Гэхдээ хөлөг онгоцон дээр байраа олсон Кроганчууд эдгээр олон зууны турш генофагийг даван туулахыг хичээж, үр удмынхаа эсэн мэнд үлдэх түвшинг бага зэрэг нэмэгдүүлж чаджээ.





Гэхдээ шинэ галактикийн колоничлол хэзээ саадгүй болсон бэ? Хүмүүсийн хөвөгч авдар болох Hyperion-ийн багийнхан зорьсон газартаа хүрч ирээд: аюултай сансрын гажиг, хагас хоосон Nexus, бүрэн байхгүйбусад үндэстний хөвөгч авдар, дайсагнагч харь гарагууд, кетт болон амьдрах боломжгүй гаригууд. Энэ нь Санаачлага товхимолд бичсэнтэй тийм ч төстэй биш, гэхдээ яах ёстой вэ - нөөц дуусч, олон мянган хүмүүс криокапсул дотор сэрэх ээлжээ хүлээж байгаа тул Патфиндер Райдер (судлаач, элчин сайд, командлагч) Энэ бодит байдал нь урьдчилсан судалгааны үр дүнгээс яагаад эрс ялгаатай болохыг олж мэдэхийн тулд багаа цуглуулж, хамгийн ойрын гариг ​​руу очдог. Мэдээжийн хэрэг, энэ гараг дээр тэрээр нэг цагийн дотор баатарлаг байдлаар нас барж, эртний механизмыг (учир нь жүжгийн улмаас!) эхлүүлж, амжилтгүй болсон ч тэр үед Pathfinder-ийн ачааг ихрүүдийн аль нэгэнд шилжүүлж чадсан юм.





Шинээр гарч ирсэн Pathfinder нь энэ дүрд нэр хүндтэй, нэр хүндтэй эцэг эхээсээ илүү бэлтгэгдсэн бололтой - тэрээр түрэмгий кеттийг даван туулж, нэг нэг гаригийг колоничлох, газар нутгийг хэлбэржүүлэх, цорын ганц шинэ холбоотнуудтай дипломат харилцаа тогтоох чадвартай төдийгүй, гэхдээ нэгэн хэвийн даалгавруудыг гүйцэтгэхдээ уйтгарлаж үхэхгүй. Сүүлчийн тест нь магадгүй хамгийн хэцүү нь байж магадгүй, учир нь Mass Effect: Andromeda-д БСУН-тай төстэй татах даалгаврууд их байдаг бөгөөд эдгээрийн ачаар та тоглоомыг дуусгахад ерэн цаг зарцуулдаг. Гэхдээ энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.





Анхны гурвалсан зохиолд төрүүлсэн бүх халуун дулаан мэдрэмжүүд байсан том асуудал- Хоёрдахь хэсэгт аль хэдийн Mass Effect нь эхний тоглолтыг урагшлуулсан хайгуулын сүнсний тодорхой хувийг алдсан. Түүнд амьдардаг бүх зүйл бүхий Сүүн зам нь ер бусын, гайхалтай байхаа больсон. Мако унах шаардлагагүй гэж хасагдсан, учир нь ерөнхийдөө судлах зүйл үлдсэнгүй, бид дайнд бэлдэж байсан. Андромеда энэ талаараа эх орондоо буцаж ирдэг, энд тоглогч ба дүрүүд ойролцоогоор ижил нөхцөлтэй байдаг - шинэ байшингийн талаар юу ч мэдэгддэггүй. Зөвхөн хөвөгч авдар ирэхийг хүлээгээгүй, Nexus дээр богино хугацаанд бослого гаргасны дараа тусгаар тогтнолыг хайж станцаа орхисон колоничлогчдын хэсэг л бага зэрэг хөдөлж байна. Тиймээс та хүссэн ч хүсээгүй ч та Nomad ND1-д дасах хэрэгтэй болно, Макогийн энэхүү аналог нь олон цагийн турш таны дугуйтай гэр төдийгүй хоргодох газар болох болно, учир нь бид аль хэдийн хэлсэн. Элеус бөөгнөрөл дэх гаригуудын экологи нь хүссэн хүсээгүй зүйл үлдээдэг - тэгвэл та цацраг туяа, аймшигт хүйтэнд өртөх эсвэл хүрээлэн буй орчны хоруу чанараас ангижрах болно. Костюмын амьдралыг дэмжих систем нь сул аюулыг харьцангуй богино хугацаанд даван туулж чаддаг тул бид ихэвчлэн дугуйтай гаригуудыг судлах хэрэгтэй болдог. Гэсэн хэдий ч хүчтэй хүсэл эрмэлзэлтэй байсан ч тэднийг тойрон гарах нь асуудалтай байх болно;





Колоничлолын үйл явц нэг хэв маягаар явагддаг гэдгийг ухаармагц шинэ газар нээх баяр баясгалан аажмаар алга болдог нь үнэн. Эхний давалгааны амьд үлдсэн колоничлогчид, Nexus-аас цөллөгчид эсвэл орон нутгийн ангаруудаас үл хамааран бид ихэвчлэн хэн нэгний амьдардаг гариг ​​дээр ирдэг. Газрын зураг дээр хурдан аялах цэгүүд, эртний цул чулуулгийн газрууд зэрэг бүх сонирхолтой газруудыг аль хэдийн тэмдэглэсэн байдаг. Алдагдсан соёл иргэншлийн үлдэгдэл болох цул чулуунууд нь гаригуудын хөгжилд гол үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд үнэндээ тэдгээр нь ажиллахгүй терраформын төхөөрөмж юм. Терраформуудыг дахин ачаалахын тулд Райдер эхлээд дэлхий дээрх бүх цулуудыг идэвхжүүлж, дараа нь "цэвэрлэх" механизмыг эхлүүлэхийн тулд газар доорх агуулах руу буух ёстой. Энэ хооронд та хуучин эздээсээ өвлөн авсан цул хийц, робот хамгаалалтын системд өөрийн гэсэн сонирхолтой, орон нутгийн иргэдэд ажил үүргийн үүрэг гүйцэтгэдэг олон тооны кеттийн отрядуудтай харьцах хэрэгтэй.





Хоёрдахь арван даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Nexus баг Райдертай хөвөгч авдар ирэхээс өмнө яагаад ганц колони байгуулж чадаагүйг би ойлгосон. Гол санаа нь эдгээр залуус өмдөө бие даан татаж чаддаггүй, шинэ галактикийг судлах нь үүнтэй ямар холбоотой вэ. Би дайсны хуаранг цэвэрлэх, хүн амины хэргийг мөрдөн шалгах, олзлогдсон харь гаригийнхныг аврахаас эхлээд ашигт малтмал цуглуулах, ашигт малтмал хайх, үхсэн колоничлогчдын цогцсыг сканнердах, хөлөг онгоцны сүйрлийг сканнердах, амьдралын шинэ хэлбэрийг сканнердах, мутацид орсон амьдралын хэлбэрийг сканнердах, консол, механизмуудыг сканнердах зэрэг бүх зүйлийг хийх ёстой. Би аль хэдийн сканнердах талаар ярьсан уу? Энд бас нэг харь гарагийн хүн бараагаа хаа нэгтээ алга болсон гэж гомдоллож байна, Райдер юу болсныг шалгах цаг зав гарахгүй гэж үү? Эрхэм ээ, хэрэв та газрын зураг дээрх тэмдэглэгээнд итгэвэл энэ уулыг тойрон гарах нь зүйн хэрэг. Хэт хэцүү юу? За, би удахгүй ирнэ. Эдгээр бүх хогийн даалгаврын хувьд сэтгүүлд тусдаа ангилал байдаг бөгөөд энэ нь хамгийн сонголттой "заавал биш даалгавар" гэх мэт зүйл байдаг, гэхдээ бид тоглоомыг дуусгасны нийт хувь нь сүүлчийн удаа дуусахад ямар нөлөө үзүүлснийг бид санаж байна, тиймээс бид хийх ёстой. бүх зүйл. За яахав.





Энэ дэмий гүйлтийн уйтгар гунигийг урьдынхаасаа хамаагүй хөгжилтэй болсон тулалдаанд шингэлнэ. Шепардаас ялгаатай нь Райдер үсэрч зогсохгүй костюмны үсрэлтийн хөдөлгүүрийг ашиглан хөвж сурсан бөгөөд энэхүү хөдөлгөөн ихсэх нь тулааны ерөнхий динамик байдалд эерэгээр нөлөөлсөн бөгөөд бүрхэвч систем нь чухал үүрэг гүйцэтгэсэн хэвээр байгаа ч Mass Effect-д гал түймэр: Андромеда нь булангаас таашаал солилцохыг санагдуулахаа больсон. Та хуучин хэв маягаар явж болно, гэхдээ бэлэн буугаар дайсны эгнээнд орох дуртай хүмүүст энэ боломж бас бий. Дахин зохион бүтээсэн дүрд тоглох систем нь гайхалтай уян хатан болж, тоглогч тоглоомын бүх ангиудын хооронд ямар ч үед шилжих боломжтой бөгөөд байлдааны, биотик, технологи гэсэн гурван мэргэжлээр нэгэн зэрэг эзэмшиж чаддаг. Гэхдээ тодорхойгүй шалтгааны улмаас тоног төхөөрөмжийг солих нь зөвхөн тусгайлан заасан газарт л хийгддэг бөгөөд энэ нь үнэхээр тохиромжгүй юм. Та үлгэрийн номлолын дундуур хаа нэгтээ илүү сайн зэвсэг авсан уу? Гайхалтай, цүнхэндээ суулгаад дараа нь хөлөг онгоц эсвэл хамгийн ойрын урд буудал руу буцаж очоод тэнд соль. Хэдийгээр Райдер азтай ч түүний багийн гишүүд тоног төхөөрөмжийг огт сольж чадахгүй.





Дашрамд хэлэхэд, багийн тухайд маш сайн болсон. Зөвхөн зургаан түнш байдаг, багц нь нэлээд стандарт юм - хоёр хүн, кроган, асари, туриан, ангарын шинэ хүн. Сонгогдсон залуус өнгөлөг бөгөөд та тэдэнтэй маш хурдан холбогддог боловч харизмын хувьд тэд анхны гурвалсан зохиолын үнэнч нөхдөд хүрч чадаагүй хэвээр байгаа бөгөөд тэдний хооронд ямар ч хурцадмал байдал байхгүй. Нэг талаараа энэ нь логик юм - эрхэм зорилго нь арьс өнгө, хувийн дайсагналаас өндөр боловч Темпестийн тавцан дээр хүн бүр бие биедээ маш эелдэг найрсаг ханддаг тул заримдаа таны хацрын ясыг гэмтээдэг. Би Лиам, Жаал хоёрыг нэг л удаа хэрэлдэж байхад нь барьж чадсан, тэр ч байтугай энэ хэрүүл нь багийн гишүүд өөр үндэстний төлөөлөгчийг юу гомдоож болохыг олж мэдэхийг оролдсон нийгмийн туршилтын нэг хэсэг байсан нь тодорхой болсон. бодит амьдрал дээр ийм нөхцөл байдлаас зайлсхийхийн тулд.





Та номлолд явахдаа хоёр хамтрагчаа авч явж болно, гэхдээ тэдний оршихуй нь нэлээд нэр хүндтэй юм. Тэдэнд зөвхөн хоёр тушаал өгөх боломжтой - тодорхой байр суурь эзлэх эсвэл бай руу довтлох. Үүний үр дүнд залуус та нартай мөр зэрэгцэн тэмцэлдэж, бүр хүний ​​амь насыг хөнөөж байгаа мэт харагдавч улам бүр ар талд нь байдаг. Түншүүд болон Rider-ийн ур чадварыг хослуулах сонирхолтой механикууд ч тийм ч үнэмшилтэй биш байв. Намын гишүүд мэдээжийн хэрэг, одоо ямар нэгэн чадварыг ашиглан тоглогч өөрийн дараагийн тоглолтыг эхлүүлэх боломжтой гэдгийг урьдчилан анхааруулж байгаа боловч одоогоор Rider-ийн чадвар бүрэн зогсохгүй байх нь үнэнээс хол байна.





Mass Effect: Андромеда нь ижил загварын дагуу зүсэгдсэн Луугийн эрин үе: Inquisition: Энэ бол маш сайн, тийм ч сайн биш даалгавар, ховор зэвсэг, хуяг бүтээх урвалж цуглуулах, Apex тусгай хүчний ангиудыг илгээх зэрэг тоглогчийг завгүй байлгах ямар нэг зүйлийг үргэлж олох том хэмжээний, төвөгтэй тоглоом юм. бүрэн даалгаврууд (Warcraft-ын санаанд шууд орж ирсэн гарнизонууд болон ангийн бэхлэлтүүд), шуурган дээрх ахмадын бүхээгт зориулсан гоёл чимэглэлийн зүйлсийг хайх, эсвэл Mass Effect 3-т бидний үзсэн зүйлийг бараг давтдаг олон тоглогчийн хамтын ажиллагаа. сайхан харагдаж байна, Frostbite-д шилжих нь үр дүнтэй бөгөөд зарим газарт энэ нь гурвалсан цувралаас давж гардаг - энд тулаанууд илүү сонирхолтой, романтик шугамууд нь хариултын сонголтуудын улиг болсон сонголтоор бүтээгдсэн төдийгүй тэд өөрсдөө арай илүү төвөгтэй болсон. ноцтой харилцаа, нэг шөнийн харилцаа хоёрын аль нэгийг сонгох боломж. Баатар / урвагч тогтолцоо байхгүй байгаа нь санаа зовоосон шалтгаан байсан ч харилцан ярианы шугамын сэтгэл хөдлөлийн өнгийг сонгох механизм нь сайн орлуулагч болж хувирав. Андромеда мөн Райдер болон SAM-ийн хиймэл оюун ухааныг хослуулан оршин тогтнох жишээг ашиглан биотик ба синтетикийн симбиоз үүссэн сэдвийг гайхалтайгаар толилуулж байна. Үүний зэрэгцээ, харагтун, Гол дүрТэр арьсан дороо зул сарын гацуур модны зүүлт суулгасан юм шиг харагдахгүй байна. Mass Effect 3-ын "ногоон төгсгөл"-ийн бүх шүтэн бишрэгчиддээ энэ өдрийн мэндийг хүргэе.





Ердөө л инквизицийн өвчлөл, тухайлбал гарагуудыг судлах явцад хоосон байршил, давтагдах үйлдлүүдийн дарааллаар техникийн асуудал, эртний хаягдсан шорон дахь газрын бууны сумтай авдар зэрэг энгийн логик алдаанууд нэмэгджээ. Орон нутгийн хүүхэлдэйн киноны аймшгийн талаар зөвхөн залхуу хүмүүс л сонсоогүй байх, тийм ээ, энэ нь үнэхээр аймшигтай, ялангуяа тоглоомын эхэнд - дараа нь байдал бага зэрэг сайжирсан (зарим шалтгааны улмаас зарим дүрүүд илүү сайн тоглодог. бусад, заримдаа камер нь ярилцагчтай ярилцаж байх үед зүгээр л эргэж, тоглогчийг хэлтрүүлэх нь ойлгомжтой). Мөн сайн дуу хоолой нь тодорхой хэмжээгээр нөхцөл байдлыг авардаг. Гэхдээ тахир хөдөлгөөнийг үл тоомсорлож болно, энэ нь тоглоомын явцад онцгой нөлөө үзүүлэхгүй, гэхдээ та дуусгасан газраа хугацаанаас нь өмнө орхисон тул даалгавраа дуусгах боломжгүй, мөн ажиллахгүй байгаа нь тоглоом эхлэхэд хүргэдэг; Хэлэлцүүлэг эсвэл тоглоомын эхлэлийг даван туулахад илүү хэцүү байдаг тул заримдаа та ямар нэг зүйл дахин эвдэрсэн эсэх, эсвэл ямар нэг нөхцөлийг орхигдуулсан эсэхийг ойлгохын тулд байршлыг хэд хэдэн удаа дахин ачаалж, Номад дээр хэд хэдэн удаа тойрох хэрэгтэй болдог. даалгаврыг эхлүүлэх эсвэл дуусгах. Энэ нөхцөл байдал нь тоглогчийг ухрахаас залхаж байгааг хэлэх нь илүүц биз. Энэ нь ичмээр юм, учир нь Андромедад та яг тэр Mass Effect-ийн сүнсийг үнэхээр мэдэрдэг бөгөөд алдагдсан соёл иргэншлийн нууцыг олж мэдэх нь кеттийн сэдлийг ойлгохыг оролдохоос дутахааргүй сонирхолтой юм. Гэсэн хэдий ч техникийн асуудлуудыг засваруудаар хялбархан засч залруулж чадвал суурин газар байгуулагдсаны дараа бүтээн байгуулалт хийгдээгүйгээс урам хугарах, зөвхөн нэг шинэ нөхөрсөг уралдаан, түншүүдээ тохируулах чадваргүй байх зэрэг нь амархан даван туулж чадахгүй.

Сайтын үнэлгээ

Давуу тал:Үзэсгэлэнт од хоорондын нислэг; динамик тулаан; гаригуудын ландшафтууд; масштаб

Сул талууд:Нүүрний хөдөлгөөн муутай; алдааны тархалт; заставуудын сэдвийг тодруулаагүй байна

Дүгнэлт:Франчайзын шинэ түүхийг эхлүүлэх хамгийн сайн эхлэл биш ч Mass Effect-ийн сүнс хадгалагдан үлдсэн бөгөөд энэ нь гол зүйл юм.

: Андромеда та зөвхөн хүмүүстэй хөвөгч авдар Nexus-д хүрсэн гэдгийг мэдэх болно. Харин та асари авдрыг аврах боломж олдоно. Энэ авдрыг олох нь Санаачлагад шаардлагатай дэмжлэгийг өгөхөөс гадна танд шинэ холбоотнууд өгөх болно. Энэ нь мөн л үнэнч байх зорилготой холбоотой. Тэр нэгэн цагт азаруудын командлагч байсан бөгөөд авдрын гол хамгаалагч нь түүний зөвлөгч байв.

Та Eos-д очсоны дараа авдрын тухай сонсох болно. Воелд, Хавари руу аялж, тэндээс мэдээлэл авах болно. Тэр үед л эхэлнэ.

Энэ нь гэж нэрлэгддэг "". шалгасны дараа Имэйлмөн Корагаас мессеж хүлээн авлаа. Тэр чамаас "The Tempest"-ийн талаар түүнтэй ярилцахыг хүсэх бөгөөд тэр танд Eos дээр Hydaria нэртэй хүнтэй харилцах шаардлагатай байгааг мэдэгдэх болно. Перифон хэмээх асари хөлөг онгоцыг хянах дохиог хүлээн авахын тулд Эос руу нисээрэй, энэ нь авдар руу хүргэж болзошгүй юм. Сигнал таныг мөс, кеттээр дүүрэн Воэлд гараг руу аваачна. Харамсалтай нь, тэнд очиход эхний цэг дээр ашигт малтмалаас өөр зүйл байхгүй тул дохио нь худал болж хувирдаг.

SAM хөлөг онгоц Воелд дээр байгаа гэж хэлэх болно. Тэрээр хэд хэдэн цэгийг тэмдэглэх болно - хөлөг онгоцны боломжит байршлыг. Бүгдийг нь шалгаад эцэст нь та Periphone транспондерийг олох болно. Хэрэв та үүнийг тайлж үзвэл Асари хөвөгч авдрын жинхэнэ байршлын талаар мэдэх болно. Энэ нь цаг хугацаа шаарддаг тул эхнийх нь Кора кодыг амжилттай эвдсэн гэж хэлэх хүртэл юм. Та зүгээр л тоглоомын бусад даалгавруудыг гүйцэтгэж, "Найдварын туяа" гэсэн тэргүүлэх зорилтыг биелүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийсний дараа та Корагаас хүлээж байсан захиагаа хүлээн авах болно. Асарийг аврах цаг боллоо!

Корагийн дараагийн захидлыг уншсаны дараа та өмнөх захидлыг хааж, "Өрийн ирмэг дээр" үнэнч байх болно. Кора Валая системээс координатуудыг олсон нь итгэл найдварын туяа даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа танд нээлттэй болсон байна. Тэнд дагаарай, танд гажиг тухай анхааруулга өгөх болно, энэ нь үнэндээ асари авдар юм. Ихэнх гажигаас ялгаатай нь та онгоцонд суух боломжтой болно. Энэ мөчөөс эхлэн аврах ажиллагаа эхлэх бөгөөд энэ нь аймшигтай бүрэлдэхүүн хэсгийг санагдуулна. Хөлөг онгоцны их бие маш их гэмтсэн, эргэн тойрон хог хаягдал, хаа сайгүй гал түймэртэй байв.

Та Корагийн хайж байсан асари командлагч Сариса Теристэй уулзах болно. Сариса бол авдрын удирдагчийг нас барсны дараа болсон Pathfinder юм. Тэр болон хөлөг онгоцны ахмад нь байршлыг аюулгүй нүүлгэн шилжүүлэхийн тулд FTL үсрэлт шаардлагатай гэдгийг танд хэлэх болно. Үүнийг хийхийн тулд та сүлжээнд хүчийг сэргээх хэрэгтэй. Ведериа хэмээх залуу цэрэг танд туслах болно. Тэр таныг дайснуудаа алахад л хэрэгтэй бүх газраа чиглүүлэх болно. Эцсийн эцэст та авдарт үнэхээр тусалсан массын талбайн генераторыг олох болно. Та үүнийг идэвхгүй болгох хэрэгтэй болно. Энэ үед та Сариса хэрхэн Pathfinder болсныг мэдэх болно. Тэрээр өргөсөн тангаргаа зөрчиж, өмнөх Pathfinder-ийн хувийн хамгаалагч байсан ч хамгаалж чадаагүй юм. Энэ нь Кораг уурлуулах болно. Үүнийг шийдэхийн өмнө та кеттийн довтолгоог зогсоох хэрэгтэй болно.

Энэ бол энгийн тулаан, дайснуудын хэд хэдэн давалгаа юм. Эцэст нь та даргатай тулгарах болно. Дараа нь Сарисатай ярилцаж шийдвэр гарга.