Бүх урамшуулал, урамшуулал. Интернет дээр үнэгүй сугалааны тохирол


За, би өөрөө сурталчилгаа, сурталчилгаа гэх мэт зүйлсийг мэдэх хүртлээ үүнд итгэдэггүй байсан. Та ВКонтакте дээр бүлэг үүсгэсэн бөгөөд үүнийг ямар нэгэн байдлаар сурталчлах хэрэгтэй гэж төсөөлөөд үз дээ. Олон арга зам байдаг бөгөөд хамгийн үр дүнтэй нь репост уралдаан бөгөөд группт нэгдэж, репост хийсэн хүмүүсийн нэг нь шагнал авдаг.

Жишээлбэл, iPhone-ийн урамшууллын үеэр шинэ бүлэг хэдхэн сарын дотор 10-30 мянган захиалагчтай болох боломжтой. Энэ нь PR-д хэр ашигтай вэ гэдгийг одоо бодоорой. Хэрэв та алдагдалтай байгаа бол энд хэдэн энгийн математик байна: 1 сайн захиалагчийн зардал хамгийн сайн тохиолдол 10 рубль, 1,000 захиалагч 10,000 гэх мэт, энэ нь бүлгийг бүтээгч асар их давуу талтай хэвээр байна гэсэн үг юм. Түүгээр ч барахгүй тэрээр iPhone болон таблетуудыг сугалаагаар явуулах шаардлагагүй; Зөвшөөрч байна, энэ PR арга нь бусад олон хүмүүсээс хэд дахин илүү ашигтай байдаг. Энэ бол харилцан ашигтай схемийн нэг жишээ, өөр хэд хэдэн зүйл бий.

Үнэгүй сугалааны тохирол хэн нэгэнд үнэхээр хэрэгтэй бөгөөд ашигтай гэдэгт та одоо итгэлтэй байна уу? Хэрэв тийм бол цаашаа яв.

1. ВКонтакте дээр үнэгүй шагналын сугалаа

Миний жишээн дээр би vk.com нийгмийн сүлжээний талаар ярьж эхэлсэн тул энэ аргыг хамгийн түрүүнд тайлбарлах болно. Энэ нь хэрхэн ажилладаг талаар та эхний 3 догол мөрөөс зохион байгуулагч талаас нь мэдэж болно. Зарчмын хувьд, оролцогчийн үүднээс бүх зүйл ижил төстэй харагдаж байгаа ч би дараах асуултуудад хэд хэдэн хариулт нэмж хэлмээр байна.

  • Үргэлж үргэлжилдэг бүх тэмцээнийг мэдэж, боломжоо бүү алдаарай?
  • Ялагчийг шударгаар сонгосон эсэхийг хэрхэн баталгаажуулах вэ?


Жилийн өмнө та ийм арга хэмжээг бие даан хайх хэрэгтэй байсан ч тоглоом шоглоомыг хянах замаар өөрсдийн нийгэмлэгийг бий болгох санаачилгатай хүмүүс байсан нь сайн хэрэг. Эдгээр бүлгүүд ямар нэгэн зүйл хожих хүсэлтэй маш олон захиалагчтай байдаг тул администраторууд өөрсдөө мэдээлэл хайх шаардлагагүй байдаг, учир нь тэмцээн зохион байгуулж буй хүн бүр өөрсдөө тэдэн рүү ханддаг. шинэ сурталчилгааны эхлэл.

Энгийнээр хэлэхэд бид энэ бүх тэмцээнийг хянадаг бүлгүүдийг олох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид нийгэмлэгүүдийг хайхдаа дараах түлхүүрүүдийг хайж байна: бэлэг өгөх, үнэгүй гэх мэт. Бид олсон бүлгүүддээ нэгдэж, одоо шинэ үйл явдлуудын талаар үргэлж мэдэж байх болно.

Би хувьдаа эдгээрийг ашигладаг:

Би танд нэг дор хоёр, эсвэл бүр хэд хэдэн хүнтэй нэгдэхийг зөвлөж байна. Заримдаа зарим орон нутгийн зарим тэмцээн өвөрмөц байдаг.

Сурталчилгааны хугацаа дуусахад тэд санамсаргүй тоо үүсгэгчээр яг хэнийг сонгосныг харуулсан видео бичлэгийг нийтэлдэг. Эсвэл одоо ялагчийг сонгох нь улам бүр онлайнаар цацагддаг.

Дараа нь бид интернетээс ихэвчлэн олддог үнэгүй мөнгөн шагналын талаар ярих болно. Магадгүй хэн нэгэн "Кран" гэх ойлголтыг аль хэдийн сонссон байх? Хэрэв тийм биш бол би танд хэлье: усны цорго бол зочдод сугалаанд зориулж үнэгүй мөнгө өгдөг сайтууд юм. Би энэ нийтлэлд хэрхэн ажилладаг талаар илүү дэлгэрэнгүй бичсэн.

Товчхондоо админы давуу тал нь зочдод өгөхөөс илүү сурталчилгаанаас илүү ихийг олж авдаг. Тиймээс тэдний олонхийн шударга байдалд эргэлзэх нь утгагүй юм.

2.1. Бүр илүү үнэ төлбөргүй сугалаа

Саяхан би шинэ нийтлэл бичсэн бөгөөд та бүхэнтэй үнэгүй сугалааны тоймыг хуваалцсан. Зөвшөөрч байна, ийм сугалааг энэ нийтлэлийн сэдэвтэй адилтгаж болно, учир нь би зөвхөн таны үнэ төлбөргүй оролцох боломжтой зүйлсийг жагсаасан болно.

Найз нөхөд, тэр ч байтугай танихгүй хүмүүсийг шоглохын тулд манай хуанлид онцгой өдөр байдаг - 4-р сарын 1-нд "барьсан" хүн бүр гомдоохгүй, харин хэн нэгнийг хуурч мэхлэх, шоглоход хүч чадлаа дайчилдаг гэдгийг бүгд мэддэг. Баярын үдэшлэг дээрх хошигнолын хувьд та илүү нарийн үйлдэл хийх хэрэгтэй - амжилт нь хөтлөгчийн (эсвэл зугаа цэнгэлийг зохион байгуулагчийн) тайлбар, ур чадвараас ихээхэн хамаардаг.

Дүрмээр бол үзэгчид тоглоомд оролцогчдоос хамаагүй илүү таашаал авдаг тул "хохирогчид"-ийг маш болгоомжтой сонгох хэрэгтэй, хэрэв тэд хошин шогийн мэдрэмжтэй хөгжилтэй эсвэл энгийн сайхан сэтгэлтэй хүмүүс байвал илүү дээр юм. Удаан хугацаанд гомдохгүй, харин бүгдтэй хамт хөгжилдөх хүмүүс.

Бид хориныг санал болгож байна тоглоом - найрсаг компанид зориулсан тоглоом,Тэдний зарим нь аль хэдийн мэдэгдэж байгаа, зарим нь биш, дуртай зүйлээ сонгоод, тэсрэх болно! танай компанид.

1. "Төсөөллийн саад" тоглоом шоглоом.

Уригдсан оролцогчид энэ бол зураг гэдгийг мэдэх ёсгүй. Амжилтанд хүрэхийн тулд хөтлөгч 4 туслах хэрэгтэй болно, бүх зүйлийг тэдэнтэй урьдчилан ярилцаж, бусдад мэдэгдэхгүй байх ёстой. Гол тоглогчдын нүдийг боож, тодорхой саад бэрхшээлийг даван туулахыг хүсэх үед туслахууд замаасаа эдгээр бүх саадыг арилгах ёстой.

Илтгэгч дөрвөн саад бэрхшээлийг бэлтгэдэг. Үүний эхний саад бол шалан дээр тавьсан утаснууд байх болно - ирээдүйн тоглогчид яг энэ замаар алхах хэрэгтэй болно. шулуун шугам, үүнийг хийхэд тэдэнд амаргүй байх болно.

Хоёрдахь шат бол хоёр сандлын хооронд татсан олс бөгөөд түүний доор тоглогчид хүрэхгүйн тулд маш бага бөхийлгөж өнгөрөх ёстой. Гурав дахь туршилт бол үсрэх эсвэл гишгэх шаардлагатай өндөрт олс юм. Хамгийн сүүлчийн саад бол даамын самбараар байрлуулсан сандал юм. Тоглогчид тэднийг "могойн" зам дагуу тойрон явах хэрэгтэй болно.

Тоглогчид анхааралтай ажиглаж, санаж байх хугацаа өгч, дараа нь бүгд нэгэн зэрэг нүдийг нь боож, удирдагч тэдний анхаарлыг сарниулна: тэр дүрмийг дахин тайлбарлаж, саад бэрхшээлийн талаар бүх нарийн ширийн зүйлийг ярьж, мэдрэхийг хатуу хориглоно гэж анхааруулав. таны гараар саад тотгор. Энэ үед туслахууд бүх сандлыг олсоор чимээгүйхэн арилгадаг.

Мэдээжийн хэрэг, бүх оролцогчид согтуу байдал, биеийн тамирын чадварын дагуу эдгээр төсөөллийн саад бэрхшээлийг даван туулж, зүрх сэтгэлдээ ур чадвараараа бахархдаг. Боолтыг нь тайлж байж л арга заль мэхийг тэд мэдэх ч энэ хооронд “зовж, дэмий оролдсоор” үзэгчдийг баясгадаг. Төгсгөлд нь бүгд шагнал, алга ташилт авдаг.

2. "Хайрын хөшөө" сугалаа.

Хөтлөгч өөр өөр хүйсийн 5-6 хүнийг өрөөнөөс гаргаж, танхимд нэг залуу, охин хоёрыг үлдээдэг. Тэрээр үлдсэн хүмүүст хүсэл тэмүүлэлтэй хайрыг дүрсэлсэн хөшөө хийхийг санал болгож байна. Дараа нь тэрээр алслагдсан оролцогчдын нэгийг урьж, түүнийг уран барималч болгохыг урьж, хайрын хөшөөнд өөрийн өөрчлөлтийг хийх болно.

Хамгийн сонирхолтой зүйл бол тусгаарлагдсан тоглогчид хэрхэн сууж, эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийг маш хурц "байрлалд" оруулахыг харах явдал юм. Тиймээс тэд төгс төгөлдөрт хүрэх үед энэ хөшөөнд тохирох хүйсийн хамтрагчаа өөрсдийнхөө баримал дээр солихыг санал болгож байна. Дараа нь дараагийн тоглогч гарч ирж, бас бүтээж, түүний бүтээлч байдлын "хохирогч" болдог.

Та 4-р сарын 1-нд төдийгүй найз нөхөддөө хошигнол тоглож болно - сайн тоглоом нь ямар ч баяраар зочдыг баярлуулах болно. Хөгжилтэй тоглоомууд бол оролцогчид эцсээ хүртэл утгагүй инээдтэй байдалд орох болно гэдгээ ухаарахгүй ч байж болох зальтай тоглоомууд юм. Олон тоглоом сайн дурын хохирогч руу сайхан сэтгэлтэй инээд дагалддаг. Хамгийн гол нь тухайн компанид тоглоом шоглоом зохиох эсэх, хэн нэгнийг гомдоох эсэхээ сайтар бодох хэрэгтэй. Байгаль орчны өнгө аяс, найрсаг байдал нь асар их үүрэг гүйцэтгэдэг. Би та бүхэнд дараах хөгжилтэй тоглоомуудыг хүргэж байна.

Амьтны хүрээлэн

Тоглогчдын тоо: дор хаяж 8 хүн.

Оролцогчдын хэн нь ч энэ тоглоомыг мэдэхгүй байх ёстой (мөн хэрэв компанид байгаа бол нууцыг задруулахгүй байхыг хүс).

Бүгд тойрог дээр зогсож, нэг нэгнийхээ гарыг барьж, удирдагчийг тойргийн төвд байрлуулна.

Хөтлөгч: "Одоо бид "Амьтны хүрээлэн" нэртэй тоглоом тоглох болно. Би та нарын хүн бүрийн чихэнд нууцлах ёстой амьтны нэрийг шивнэх болно. Дараа нь хүн бүр амьтны нэртэй болмогц би үлгэртээ тэднийг дурдах болно. Хэрэв таны амьтны нэр гарч ирвэл та хурдан бөхийж, гарнаас нь барьсан хоёр зэргэлдээ тоглогчийг татах хэрэгтэй. Мөн эдгээр хөрш тоглогчдын даалгавар бол таныг саатуулах явдал юм. Энэ нь тодорхой байна?"

Дараа нь хөтлөгч хүн бүрт ойртож, чихэнд нь ижил зүйлийг шивнэдэг, жишээлбэл: "Хиппопотамус". Үүний зэрэгцээ, тоглогч бүр энэ амьтны нэрийг зөвхөн өөрт нь байгаа гэж боддог (хөтлөгч нэр өгөхдөө тэр бүр шинэ зүйл зохион бүтээж байгаа мэт дүр эсгэх ёстой - илүү итгэлтэй байхын тулд та зарим нэг амьтныг харж болно. "Үүрэг" тарааж буй цаас).

Энэ нь иймэрхүү сонсогдож байна: "Би амьтны хүрээлэнгээр явж байгаад би Арслан харлаа ... (бүгд зогсож байна), би цааш явна, би харав - Сармагчин ... (бүгд зогсож байна), би булан эргэв. , мөн Матар байдаг ... (бүгд зогсож байна). Би цааш явж, би харж байна - энэ бол асар том юм Хиппопотамус..." (энэ үед тоглогч бүр "зөвхөн түүний" чихэнд хэлсэн үгийг сонсоод огцом тонгойж, дараахь зүйл тохиолддог: бүх тойрог хамтдаа эргэлдэж, шалан дээр хөгжилтэй байдаг).

Сугалаа амжилттай боллоо! Унах газар өгөхийг зөвлөж байна, эс тэгвээс та тавилга эвдэж, ямар нэг зүйлийг эвдэж болно.

Галзуугийн байшингийн дугуйчид

Хөгжилтэй байдлын дунд сайхан мөчийг сонгож, хэн нэгнээс зохицуулалтын шалгалт өгөхийг хүс.

Тоглогчийн даалгавар бол шүдэнзний хайрцгийг хоёр шүдэнзээр өргөх явдал юм. Шүдэнзний толгойг хоёр хуруугаараа барьж, тус бүрийг хайрцагны голд өөр талаас нь шахаж, өргөж, гараа сунгах хэрэгтэй. Хэд хэдэн оролдлогын дараа энэ нь ихэвчлэн амжилттай байдаг.

Хохирогч хайрцгийг аль хэдийн өргөж, түүнийг сунгасан гараараа барьж байх үед та даалгавраа улам хүндрүүлж байна: одоо та нэг хөлөөрөө дэвсэж байхдаа энэ хайрцгийг барих хэрэгтэй.

“Хохирогч” гацаж, сэтгэл хангалуун царайгаар хөлөө шалан дээр дарж, урд нь хоёр шүдэнзний хайрцагтай шүдэнз барьснаар та үзэгчид рүү хандаж: "Тэд ингэж эхэлдэг. Галзуугийн газарт мотоцикль." Үзэгчдийн инээд нь баталгаатай.

Энэхүү хошигнолын хувилбар: бүх зүйл адилхан, зөвхөн та үүнийг ур чадварын тэмцээн болгон танилцуулж, хэд хэдэн хүнийг оролцохыг урьж байна.

Ямар үлгэр вэ!

Тоглолтын хохирогчид одоо компанийн бүх хүмүүс нэг алдартай үлгэрийг хүсэх болно гэж хэлдэг. Тэр үлгэрийн өрнөлийн талаар компаниас асуулт асуух замаар үүнийг таах хэрэгтэй болно. Бүхэл бүтэн компани найрал дуугаар хариулах бөгөөд тус бүр нь тус бүрдээ биш. Зөвшөөрөгдсөн цорын ганц хариулт нь "Тийм", "Үгүй", "Хамаагүй". Тоглоомын нөхцөл нь хохирогчийн хувьд энгийн мэт санагдаж, түүнийг хасдаг. Тус компани үлгэр зохиож байгаа мэт дүр эсгэж байгаа ч бодит байдал дээр бодит онигоонд тохирч байна.

Ямар ч үлгэр зохиогдоогүй нь үнэн юм. Мөн хамтын хариу үйлдэл (заавал найрал дуугаар) дээр тулгуурладаг дараах зарчмаар:

  • эгшиг үсэг(жишээ нь, "Энэ үлгэрт гүнж байна уу?"), Дараа нь бүгд дуу нэгтэйгээр "Тийм!"
  • Хэрэв хохирогчийн асуулт дуусвал гийгүүлэгч үсэг(жишээлбэл, "Энэ үлгэрт Могой-Гориныч байна уу?"), бүгд дуу нэгтэйгээр "Үгүй" гэж хашгирав.
  • Асуулт гэж дуусвал "б"эсвэл "th"(жишээлбэл, "Мөн Үхэшгүй мөнх Кощей?"), Дараа нь бүгд дуу нэгтэйгээр "Энэ хамаагүй!" (эсвэл магадгүй").

Чухал нөхцөл бол оролцогчид дүрмийг чанд мөрдөж, найрал дуугаар синхроноор хариулах ёстой. Эдгээр гурван хэллэгээс өөр сэтгэгдэл бичихийг хориглоно.

Тиймээс бүхэл бүтэн компани бэлтгэгдэж, хохирогчийг урьж, үлгэрийн "таамаглал" эхэлдэг. Хохирогч үлгэрийг зөөлөн хэлэхэд хэвийн бус гэдгийг маш хурдан ойлгодог. Гэхдээ найрал дуугаар итгэлтэй хариултууд нь таныг зорьсон үлгэрийн бодит байдалд итгэхэд хүргэдэг. 10-15 минутын дараа гүйцэтгэлийг зогсоож болно. Хэрэв та аль хэдийн хангалттай инээсэн бол өршөөл үзүүлж, ямар ч үлгэр яриагүй гэдгээ үнэнээр хэлж чадна. Тоглоомын таашаал баталгаатай!

Мөрдөгчид

Өмнөх зургийн хувилбар.

Бүх зүйл адилхан, энд зөвхөн хохирогчид мөрдөгчдийн дүрд тоглохыг урьсан хоёр сайн дурын ажилтан юм. Тэдэнд "гэмт хэргийг илрүүлэх ёстой" гэж хэлдэг. Оролцогчдын дүрэм нь яг ижил байна.

Мөрдөгчид яг яаж хууртагдаж байгаагаа олж мэдвэл зорилгодоо хүрнэ.

Зэрлэг сармагчингийн симпозиум

Хүссэн нэг хүн бусдыг харахгүй, сонсохгүйн тулд өрөөнөөс гаргана. Хөтлөгч: "Намайг анхааралтай сонс, одоо бид тоглох болно. Түүнийг буцаж ирэхэд нь бид түүнд Бразилийн хамгийн зэрлэг сармагчингуудын симпозиум энд хуралдсан гэж хэлэх бөгөөд тэр тэдний аль нь хамгийн зэрлэг болохыг тодорхойлох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та "Энд байгаа хамгийн зэрлэг сармагчин хэн бэ?" Гэж асуух хэрэгтэй. Бүгд хашгирах болно: "Би! Би!" Хоёр оролдлого хийхдээ та энэ сармагчин хэн болохыг таах ёстой. Хамгийн зэрлэг нь хамгийн чанга хашгирч, цээжийг нь нударгаараа хамгийн хүчтэй цохидог. Тэгэхээр танд гурван оролдлого байна.

Одоо бидний үйлдэл: тэр асуух болно, бид хашгирах болно. Хоёр оролдлого хийсний дараа тэр хэн нэгэн рүү заана. Бид бүгд гайхсан дүр эсгэж, түүнийг зөв таасан гэж хэлэх болно. Хамгийн зэрлэг сармагчин гарч ирсэн нь түүний таах ээлж юм. Дараа нь бид хэн нэгэнд жинхэнэ юм шиг хүслээ (энэ нь "хохирогч" удахгүй болох онигооны талаар тааварлахгүйн тулд зайлшгүй шаардлагатай) анхны "зэрлэг сармагчин" гэж дууддаг. Тэр "Энд байгаа хамгийн зэрлэг сармагчин хэн бэ?" гэж асууж эхлэхэд бид эхний удаад хашгирч, хоёр дахь удаагаа хашгирахаар агаар татаж, зөвхөн "хохирогч" хашгирах болно, өөрөөр хэлбэл хэн бэ гэдэг нь тодорхой болно. энд байгаа хамгийн зэрлэг сармагчин. Өөр асуулт байна уу?"

Тоглоом эдгээр зааврын дагуу явагдана. Удаан хөгжилдөхийн тулд та нэг биш, харин хэд хэдэн "хохирогч" сонгож болно, жишээлбэл. нэг биш, гурав, дөрвөн хүнийг хас.

Төмөр замын яам

Тоглохын тулд танд 6-10 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй компани, "хохирогч" - энэ тоглоомыг хэзээ ч тоглож байгаагүй хүн хэрэгтэй. Хөтлөгч нь "хохирогч" -ыг өөр өрөөнд илгээж, бүх хүмүүст тоглоомын үл мэдэгдэх дүрмийг хэлдэг. Дараа нь “хохирогч”-ыг буцаан урьж, удирдагч түүнд “МАН бол хүн, бидний дунд байгаа. Таны даалгавар бол энэ хүнийг олж, энэ товчлолыг хэрхэн илэрхийлж байгааг олж мэдэх явдал юм. Үүний тулд та бид бүгдтэй ярилцлага хийж болно. Асуултыг хариуцагч зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж чадахаар томъёолсон байх ёстой. Бид зөвхөн үнэнийг л хэлэхийг зорьж байна." Түүнээс гадна хүн бүр энэ дүрмийг санамсаргүйгээр зөрчихгүй байх ёстой. Эндээс л "хөгжил" эхэлдэг, учир нь MPS нь "миний баруун хөрш" гэсэн үг юм. Оролцогч бүр баруун хөршийнхөө талаар хариулдаг. "Хохирогч" эргэлзэж байна: нэг хүн яаж шаргал, хүрэн үстэй байж, нүдний шил зүүж, зүүхгүй байх вэ гэх мэт. Түүгээр ч барахгүй хүн болгон л үнэн ярьж байна гэж ярьдаг. MPS гэсэн утгатай "хохирогч" дээр үүр цайх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. "Хохирогчийн" дүрд ухаалаг, хошин шогийн мэдрэмжтэй хүнийг сонгохыг зөвлөж байна.

Хувцасны зүү

Сугалаа нь маш энгийн. Та холимог хүйсийн компани хэрэгтэй, болж өгвөл бага зэрэг согтуу, гурван арван хувцасны хавчаар болон сайн төлөв байдал. Хоёр хосыг дуудаж, тус бүр нь нэг залуу, нэг охинтой. Хоёр залуугийн нүдийг боож, түншийнхээ хувцас дээр өлгөөтэй 15 хувцасны хавчаарыг хүрэлцэх замаар олохыг хүсэв. Хоёр тоглогч даалгавраа дуусгахад бүгд дуу нэгтэйгээр алга ташина. Дараа нь чиглүүлэгч хосуудыг дүрээ солихыг урина. Эмэгтэйчүүд хувцасны хавчаарт илүү дассан гэж маргаж, тэрээр даалгавраа хүндрүүлж, тэдний тоог нэг хүнд 15 болгохыг санал болгож байна. Хамгийн инээдтэй нь түншүүдийн хувцсанд тохирсон ёсоор 15 хавчуур хавсаргадаггүй, харин 13. Байгаагүй хувцасны хавчаар хайж байгаа бүсгүйчүүдийг харах үнэхээр хөгжилтэй!

дотно яриа

Уйтгартай үзэгчдийн сэтгэлийг сэргээх тоглоом. Хосуудыг оролцохыг урьж байна. Охин сандал дээр сууж байна. Түүний хөлний хооронд тэр нарийн хүзүүтэй шил барьдаг. Түүнээс хэдхэн алхмын зайд нүдийг нь боогоод амандаа сүрэл барьчихсан эрэгтэйг тавив. Тэрээр охины зөвлөмжийн тусламжтайгаар лонхонд сүрэл оруулах хэрэгтэй. Бүх сэтгэгдлийг дуу хураагуурт нууцаар бичсэн бөгөөд дараа нь хөтлөгч: "Өчигдөр шөнө энэ хос юу хийснийг сонсъё" гэж зарлав. Энэ нь үнэхээр адилхан харагдаж байна: "Доор, тийм, тийм! Үүн шиг! Үгүй ээ, арай доогуур, энэ нь зөв! Үүнийг оруул!"

Галзуу цэвэрлэгч эмэгтэй

Илтгэгчийн ярианы үеэр гэнэт цэвэрлэгч эмэгтэй (ажлын цувтай, шүүр, хувинтай устай) тайзан дээр гарч ирээд тайзыг нухацтай цэвэрлэж эхлэв (жинхэнэ).

Хөтлөгч: Та юу хийж байгаа юм бэ, бидэнд хөтөлбөр байна!

Цэвэрлэгч эмэгтэй: Надад ажил байна! Энд янз бүрийн хүмүүс алхаж, зүгээр л харж, дараа нь бүх зүйл алга болно ...

Цэвэрлэгч эмэгтэй амьсгаа дор ярвайсаар тайзыг цэвэрлэсээр байна. Хөтлөгч мөрөө хавчиж, үгээ үргэлжлүүлэхийг хичээж, үе үе цэвэрлэгч эмэгтэй рүү ширтэнэ. Тэр ямар ч ичгүүргүйгээр хувингаар өөдөс угааж, тайзыг шүүрээр хэд хэдэн удаа арчдаг. Энэ явцад хувингаа тайзны турш дахин зохион байгуулж, хэсэг хугацаанд үзэгчдийн нүднээс тайзны ард нуугдаж байдаг. Энэ үед та үүнийг нэг хувин руу хурдан солих хэрэгтэй, хагас нь confetti дүүргэсэн. Цэвэрлэгч эмэгтэй тайзны ирмэг дээр ирээд "Сууцгаа!" гэнэт том савлуураар тэр үзэгчид рүү хурдан "ус асгав". Үзэгчид орилж, хашгиран зугтахыг хичээдэг. Үүний дараа конфетти бороо орж, инээд алддаг.

Муухай хэллэг

Оролцогчдын хэн нь ч түүний хэлсэн гурван хэллэгийг түүний дараа зөв давтаж чадахгүй гэж хөтлөгч мэдэгдэв. Мэдээжийн хэрэг, хэн ч түүнтэй санал нийлэхгүй бөгөөд тоглоом эхэлдэг.

Хөтлөгч эхний хэллэгийг хэлдэг. Жишээлбэл: "Дерибасовская дээр Сайн цаг агаар" Хүн бүр энэ хэллэгийг амархан давтдаг. Хөтлөгч хоёр дахь хэллэгийг хэлэв: "Брайтон эрэг дээр дахин бороо орж байна." Хүн бүр үүнийг итгэлтэйгээр давтдаг. Дараа нь хөтлөгч хурдан бөгөөд баяртайгаар: "Аа, та буруу байсан!" Гайхах, асуулт, маргаан... Тэгээд хөтлөгч нь түүний давтагдах ёстой гурав дахь хэллэг нь: "Аха, та буруу байсан!"

"Гурав" гэсэн үгийн шагналыг аваарай!

Тэмцээн маш энгийн бөгөөд хөгжилтэй. 3 хүн оролцохыг урьж байна. Илтгэгч хэд хэдэн сандлыг тойрог хэлбэрээр байрлуулж, оролцогчид дээр сууна. Дунд нь өөр нэг сандал байрлуулсан бөгөөд дээр нь шагнал байдаг.

Хөтлөгч шүлгийг уншиж, "гурван" гэж хэлмэгц оролцогчид шагналаа авах ёстой. Хэн хамгийн анхааралтай, авхаалжтай байна, тэр нь шагнал болгон авдаг. Тоглоом гурван үе шаттайгаар явагдана (жишээлбэл, эхний тойрогт шоколадны баар тоглодог, хоёрдугаарт - бохь, гуравдугаарт - "Чупа Чупс"). Хөтлөгч өгүүллэгийн аль ч хэсэгт "гурван" гэж хэлэх болгонд.

Би чамд түүх ярья

Нэг ба хагас арван хэллэгээр.

Би "ГУРАВ" гэдэг үгийг хэлэхэд л -

Шагналаа нэн даруй аваарай!

Нэг өдөр бид цурхай барьсан

Гэдэс, дотор нь

Бид жижиг загас харсан

Зөвхөн нэг биш, бүхэлд нь ... 6

Шүлэг цээжлэхийг хүсвэл

Тэд шөнө дөл болтол гацдаггүй,

Мөн тэдгээрийг өөртөө давт

Нэг удаа, хоёр удаа, эсвэл илүү сайн….9!

Туршлагатай залуу мөрөөддөг

Олимпийн аварга болоорой.

Хараач, эхэндээ битгий зальтай бай,

"Нэг, хоёр ... марш!" гэсэн тушаалыг хүлээнэ үү.

Нэг өдөр галт тэрэг буудал дээр байна

Би гурван цаг хүлээх хэрэгтэй болсон ...

(хэрэв тэдэнд шагнал авах цаг байхгүй бол хөтлөгч үүнийг үгийн хамт авдаг :)

Найзууд аа, та шагнал аваагүй,

Авах тушаал байхад! (хэрэв та анхааралгүй тоглогчидтой тааралдвал)

За найзууд аа, та шагналаа авлаа

Би танд таван үнэлгээ өгч байна!

Өндөрөөс үсрэх

Тоглоомонд хэд хэдэн хүчирхэг залуус, тийм ч хүнд биш сайн дурын ажилтан (эмэгтэй байх нь дээр) шаардлагатай болно. Сайн дурын ажилтныг хаалганаас хөөж, бусад хүмүүст зургийн дүрмийг тайлбарладаг. Дараа нь тэд орж ирсэн хүнийг сандал дээр суулгаж, нүдийг нь боож, сандал одоо өргөгдөнө гэж мэдэгддэг, гэхдээ тэр айх шаардлагагүй. Айдсаас зайлсхийхийн тулд хүн сандал дээр зогсож буй хүний ​​өмнө зогсож, гараа толгой дээрээ тавихыг зөвшөөрдөг - тэнцвэрийг хадгалах. Тоглолтын мөн чанар нь булчинлаг залуус тушаалаар сандлаа өргөх боловч бага зэрэг, маш удаанаар, шууд утгаараа 10-20 сантиметрээр өргөх ба тэр үед дэмжлэг үзүүлж буй хүн аажмаар, жигд тонгойж эхэлдэг. . Тиймээс сайн дурын ажилтанд сандал аль хэдийн нэг метр, нэг хагас метр ба түүнээс дээш өндөрт өргөгдсөн мэт санагдаж байна. Туслах нь аль хэдийн маш их бөхийж, сандал дээрх сайн дурын гар нь толгойд нь хүрэхээ больсон үед удирдагч зэрлэг хоолойгоор хашгирав: "Үс! Одоо тэд хаях болно!" Эргэн тойронд ямар ч хатуу, хурц, хугардаг зүйл байхгүй байхыг хичээгээрэй - сайн дурын ажилтан үнэхээр үсэрч чадна (эцсийн эцэст тэр өөрийгөө маш өндөрт байгаа гэж боддог), тэр ч байтугай бусдыг дарж чадна.

Үг таамаглагч

Хөтлөгч зочдын нэгийг (ямар ч сэдвээр) үг бодож, туслахынхаа чихэнд хэлэхийг урьдаг. Үүний дараа хөтлөгчийн туслах ямар ч үгийг эмх замбараагүй жагсааж эхэлдэг боловч нуугдмал үгэнд ирэхэд хөтлөгч үүнийг тааж, "Зогс!"

Хөтлөгч нь туслахтайгаа тохиролцож, "дөрвөн хөлтэй зүйл"-ийн дараа тэр нуугдмал үгээ шууд хэлдэг! Энэ нь ямар ч амьтан, тавилга, бусад зүйл байж болно, гол нь дөрвөн хөлтэй! Та туслахтайгаа урьдчилан хэдэн "тэмдэг" гаргаж болно (жишээ нь, "ямар нэг зүйлийн дараа нуугдмал үгийг дуудах" цагаан”, “Дугуй ямар нэг зүйл” гэх мэт олон сонголт байгаа) дараа нь тактикаа өөрчилдөг - тэгвэл тэнд байгаа хүмүүст таны нууц юу болохыг ойлгоход хэцүү байх болно, та тэднийг гайхшруулж, өөрийгөө зугаацуулах нь гарцаагүй!

Мартагдашгүй гипноз сесс

Хөтлөгч (тэр нь бас гипнозист) өрөөний голд зогсоод хэдэн ч хүнийг "гипнозын сесс"-д урина. Сайн дурынхан нэг эгнээнд зогсож эсвэл нэг эгнээнд байрлуулсан сандал дээр сууна. Удирдагч тэдэнтэй нүүр тулна. Дараа нь гэрэл унтарсан (та гэрлийг бүрэн унтрааж болно, гэхдээ гэрэл нь зөвхөн ховсдуулагчийг гэрэлтүүлэх нь дээр), хөтлөгч хүн бүрт ердийн оройн таваг эсвэл цайны таваг өгч, гипнозын сессийг эхлүүлнэ. Үүний зэрэгцээ тэрээр сайн дурын ажилтнуудаас ямар ч зүйлийг хийхийг хүсдэг энгийн алхамууд(нүдээ аних, толгойгоо сэгсрэх, мөрөө хавчих гэх мэт), мөн - мэдээжийн хэрэг! - үе үе тэднээс тавагны ёроолыг үрж, хамар, эрүүгээ маажиж, дух, хацраа үрэхийг хүсдэг. Доод талаас нь таваг бүрийг шүдэнз эсвэл бусад боломжтой аргаар маш их татдаг бөгөөд энэ нууцыг зөвхөн гэрийн эзэн мэддэг. Хурал дуусч, гэрэл асахад "хоссон хүмүүсийн" нүүр нь тортогоор маш их будагдсан байхыг хүн бүр хардаг. Энэ бол хошигнол гэдгийг хүн бүр ойлгох үед зэрлэг хөгжилтэй байдал үүсдэг. Тэр ч байтугай "гипнозын хохирогчид" өөрсдөө хөгжилтэй байдаг!

Ус уу, архи уу?

Урамшуулал зөвхөн нэг удаа явагдах болно, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юм!

Тоглоомын нөхцөл нь энгийн: оролцогчид хэдэн ч хүн дуудаж, тус бүрдээ сүрэл бүхий тунгалаг шил өгөх (нүдний шилний гуравны нэгээр дүүрсэн). тунгалаг шингэн). Хөтлөгч үзэгчид болон оролцогчдод нэгээс бусад бүх нүдний шилээр энгийн зүйлийг зарладаг ус уух, мөн үүнд - цэвэр архи! Тоглогч бүрийн зорилго бол түүний юу ууж байгааг хэн ч тааварлахгүйгээр аяганыхаа агуулгыг ус эсвэл архи уух явдал юм. Үзэгчдийн даалгавар бол яг хэн нь архи авсан бэ гэдгийг таахыг хичээх явдал юм. Дараа нь үйл ажиллагаа өөрөө явагдана: оролцогчид янз бүрийн заль мэх хэрэглэж, шилнээс шингэн ууж, үзэгчид таамаглалыг илэрхийлэхийг оролддог. Оролцогчид бүгд шилээ ууж дуусаад үзэгчид өөрсдийн хувилбараа дэвшүүлэхэд хөтлөгч нь бүгд онигооны "хохирогч" болсон гэж мэдэгдэв, учир нь үнэндээ бүх аяганд архи байсан!

Утасны тоглоом

Сугалааны хувьд танд хэд хэдэн хүнтэй компани хэрэгтэй. Та ээлжлэн (хагас цагийн завсарлагатайгаар) нэг дугаар руу залгаад асууна янз бүрийн дуу хоолойгоорЖишээлбэл, Серёжа Иванов руу залга. Мэдээжийн хэрэг, тэд таныг андуурсан гэж хариулдаг (тухай бүрт улам их сандарч). Хамгийн инээдтэй нь та нарын сүүлчийнх нь утасдаж: "Сайн уу, энэ бол Серёжа Иванов. Хэн ч над руу залгасан уу?"

Салхи үлээгч

Тэмцээнд хоёр сайн дурын ажилтан дуудагдсан. Ширээний голд байрлуулсан чанасан өндөг(шингийн теннисний бөмбөг). Оролцогчид нүдийг нь боосон өндөг (бөмбөг) өрсөлдөгчийнхөө хажуугаар ширээн дээрээс үлээх даалгавар өгдөг. Тоглогчид нүдийг нь боож байх үед өндөгийг (бөмбөг) болгоомжтой авч, оронд нь гурилаар дүүргэсэн таваг тавина. Тэд энэ хавтан дээр хүчтэй үлээж эхлэхэд тэд эхлээд гайхаж, нүд нь тайлагдах үед тэд үгээр илэрхийлэхийн аргагүй баярладаг :) - камеруудаа бэлэн байлга, та гайхалтай зураг авах болно! Эмэгтэйчүүдийн нүүр будалт, сэтгэл санааг нь алдагдуулахгүйн тулд эрчүүдийг энэхүү тэмцээнд оролцохыг урьж байна!

Суниалт

Тоглолтын эрэгтэй оролцогчдыг нүдэн дээр нь харанхуй, тунгалаг бус боолт тавьж, аль болох шалнаас түлхэх дасгал хийхийг хүсдэг. их хэмжээнийнэг удаа. Эрэгтэйчүүд гараа туршиж үзсэний дараа хөтлөгч шал нь тийм ч цэвэр биш гэж хэлээд цаас тавихыг санал болгож байна (боолтыг арилгах боломжгүй). Эдгээр нь ханын цаасны тууз юм байгалийн өндөрнүцгэн эмэгтэйчүүдийн дүрсийг дүрсэлсэн байна. Одоо эрчүүд эдгээр дүрсний дээгүүр байрласан даалгавраа гүйцэтгэж байна. Хэсэг хугацааны дараа удирдагч боолтыг авч, тоглогчдыг үргэлжлүүлэхийг хүснэ. Шүтэн бишрэгчид түлхэлтийн тоог тоолж, хошигнол, зөвлөгөөгөөр тэднийг баярлуулдаг.

Хатуу чанасан өндөг

Эр зориг тэвчээрээ сорих хүсэлтэй хүмүүсийг 3-5 хүн урьж байна. Хөтлөгч хүн бүрт өндөг өгч, тэдний нэг нь түүхий байна гэж мэдэгддэг. Одоо оролцогч бүр толгой дээрээ өндөг хагалах ёстой. Үүнийг авсан хүн түүхий өндөг, мөн ялагч болно. Бүх өндөгийг чанаж болгосон тул бусад оролцогчид аль хэдийн "дэлгэрэнгүй мэдээлэл" -ээ эвдсэн байх үед сүүлчийн тоглогч түүхий өндөгтэй байх нь тодорхой болно (гэхдээ тэр чанасан өндөгтэй ч гэсэн). Ингээд олон нийт эргэлзэж, ятгасны дараа тэр хүнийг юунаас ч айхгүйгээр зоригтойгоор өндгийг толгой дээрээ хагалаад буцалгасныг нь мэдчихээр байдалд оруулах хэрэгтэй. Тэвчээр, тэсвэр тэвчээр, эр зоригийнхоо төлөө тэрээр шагнал хүртэх ёстой!

Бид бооцоо тавих уу?

Та "хохирогч"-ыг олж, "Бид нэг сонины хуудсан дээр бие биенийхээ эсрэг зогссон ч та надаас татгалзахгүй гэдэгт мөрийцье?"

Шийдэл: сониныг хаалганы босгон дээр байрлуулсан тул хаалгыг хаах үед та хаалга онгойдоггүй тал руу ордог. Оролдоод үз, чи гарцаагүй шоколад эсвэл нэг шил хийжүүлсэн ундаа хожих болно!

Сэтгэл зүйч

Энэ заль мэхийг харуулж болно их тоохүмүүсийн. Зарим үзэгчдэд ижил дугтуйг өгдөг бөгөөд дотор нь ижил хоосон цааснууд байдаг. Илбэчин хүн бүрээс асуулт бичихийг хүсдэг. Дараа нь шидтэний туслах дугтуйнуудыг битүү цаасаар цуглуулдаг. Илбэчин дээд дугтуйг авч, нээхээс өмнө дотор нь ямар асуулт бичигдсэнийг хэлдэг. Жишээ нь: "Маргааш цаг агаар ямар байх вэ?" Үүний дараа илбэчин дугтуйг нээж, зөв ​​таасан эсэхийг шалгана. Энэ асуултыг бичсэн зочдоос асууж, тайлбар хийсэн нь дээр. Дараа нь илбэчин хоёр дахь дугтуйтай, гурав дахь дугтуйтай, мөн бүх зүйлийг уншиж дуустал эцэс хүртэл хийдэг. Эцэст нь эргэлзсэн үзэгчдийг гадагш гарч, илбэчин үүнийг зохиосон эсэхийг шалгахыг урьж байна. Ер нь үзэгчдийн дунд нэг луйварчин сууж байна. Түүний цаг агаарын тухай асуулт бүхий дугтуйг байрлуулсан - үүнийг илбэчийн туслах хянах ёстой. Илбэчин эхний дугтуйнд юу бичсэнийг хэлэхэд тэрээр өөрт нь мэдэгдэж буй энэ хэллэгийг яг таг хэлдэг. Дараа нь шалгахаар дугтуйг нээхэд тэр танил болсон дараагийн асуултмөн хоёр дахь дугтуйг нээхээс өмнө нэрлэнэ. Энэ бол маш гайхалтай заль мэх юм. Хамгийн гол нь сониуч үзэгчдийг заль мэх дуустал илбэчийг шалгахыг бүү зөвшөөр.

Гартаа нүдний шил

Тоглолтонд оролцохыг хүссэн хүн бүр өрөөнөөс гарна. Дараа нь эхний тоглогчийг өрөөнд оруулж, нүдийг нь боож, өрөөний голд байрлуулна. Хөтлөгч тоглогчоос гараа хажуу тийш нь дэлгэхийг хүсч, гартаа нэг шил өгч, ус руу нь асгаж, орхино. Хөтлөгчийн туслах нь тоглогчийн хэлсэн бүх үгийг бичдэг. Тоглогч хэсэг хугацаанд зогсож, уйдаж, янз бүрийн асуулт асууж эхэлдэг. Тэнэг асуултууд"Би юу хийх ёстой вэ?" гэх мэт. эсвэл ямар нэг юм бувтнана. Хэрэв тоглогч бүрэн чимээгүй байвал та түүнийг өдөөж болно - удирдагч тоглогчийн гарыг аваад нэг аяганаас нөгөө аяга руу ус асгаж эсвэл өөрийн үзэмжээр өөр зүйл хийж эхэлдэг. Үзэгчид хэчнээн инээдтэй байсан ч чимээгүй байна! Хүн бүр энэ тоглогчоос залхсан үед нүдний шилийг нь салгаж, нүдийг нь тайлж, түүний хэлсэн бүх үгсийг тэмдэглэсэн гэж мэдэгддэг бөгөөд энэ нь түүний хуримын шөнө хэлэх болно! Дараа нь дараагийн тоглогч эхэлж, процесс давтагдана. Төгсгөлд нь хөтлөгчийн туслах тоглогч бүрийн хэлсэн үгийг (интонацтай) уншиж, тоглогчийн нэрийг өгнө.

Туузан дээрх тоог ол

Та бүсээ аваад (та үүнийг хүчин төгөлдөр болгохын тулд тайлж болно) тэнд байсан хүмүүст хандан: "Энэ бүс дээр, мэддэг хүн дугаарыг уншиж болно. Энэ нь томоор бичигдсэн байдаг тул ойрын хараатай хүмүүс ч үүнийг нүдний шилгүйгээр харж болно. Гэсэн хэдий ч энэ тоог олох нь тийм ч хялбар биш юм. Энэ нь зөвхөн анхаарал төдийгүй ур чадвар шаардах болно. Туузан дээрх дугаарыг олох гэж хэн оролдох вэ?" - гэж та үзэгчдэд бүсээ гардуулж байна. Бүсийг тал бүрээс нь нэг бүрчлэн, багаар нь шалгах боловч таны санал болгосон оньсогоны нууцыг хэн нэгэн тааж байж түүн дээр бичигдсэн тоо нь ил болно. Мөн нууц нь маш энгийн. Урьдчилан та бүсийг аль болох чанга ороох хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр тэврэлт нь эхний дотоод эргэлтэнд байна. Цагаан эсвэл цайвар шар өнгийн харандаа ашиглан спираль дээр хоёр эсвэл гурван оронтой тоог томоор бич. Спиральыг задлахад тоо нь алга болно. Бүсийг дахин ороосон үед л олох боломжтой болно.

Комик бооцоо

Үзээгүй, үзээгүй, ирээдүйд хүн болгонд харагдахгүй зүйлээ үзүүлж чадна гэдэгт мөрийц.

Шийдэл: самар гаргаж, хагарч, агуулгыг хүн бүрт үзүүлж, идээрэй.

Минут чимээгүй байдал

Дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд торгууль ногдуулдаг (жишээлбэл, шоколадны баар эсвэл бүр лонх шампанск) энгийн тоглоомыг санал болгодог. Таалагч тоглогчид нөхцөлийг хэлнэ: "Би нэг, хоёр, гурав гэж хэлдэг. Та "гурван" гэж давтаж, яг нэг минутын турш чимээгүй байна. Ганц ч гэсэн үг хэлчихвэл торгуулна шүү дээ” гэсэн юм. Үүний дараа дүрмээр бол: "Чи намайг инээлгэх эсвэл гижигдүүлэхгүй байна уу?" Амлалт өгч байгаа хүн бүх зүйл шударга болно гэж үгээ хэлдэг. "Хохирогч" тоглоомыг зөвшөөрөх үед дараахь зүйл тохиолддог.

Хүсэгч: "Нэг, хоёр, гурав" гэж хэлдэг.

Тоглогч: "Гурав"

Гайхагч: "За, чи хожигдсон, үүнийг давтахгүй байх ёстой байсан!"

Тоглогч ууртайгаар: "Чи өөрөө хэлсэн! (Эсвэл үүнтэй төстэй зүйл)".

Үүний үр дүнд (хэрэв тоглогч удаашрахгүй бол мэдээжийн хэрэг) чимээгүй байх минут тасалдаж, тоглогч өөрөө дүрмийг зөрчсөн тул таамаглагч тоглогчид баяртайгаар мэдэгддэг. Та ийм аргаар маш их шоколад "олох" боломжтой!

Бараа, үйлчилгээг сурталчлах арга, аргууд нь маш олон янз байдаг тул тэдгээрийг аж үйлдвэрийн томоохон компаниудаас эхлээд жижиг фирмүүд хүртэл бараг бүх компани ашиглаж болно. Урамшуулал, шагналын сугалаа нь стандарт бөгөөд өвөрмөц байж болно, хэрэв сонирхлыг үнэн зөв харгалзан үзвэл тэдний үр нөлөө өндөр байх болно зорилтот бүлэг. Энэ чиглэлийн бүх үйл ажиллагааны мөн чанар нь компанийн бүтээгдэхүүнд анхаарлаа хандуулах, борлуулалтыг нэмэгдүүлэх, компанид үнэнч байдлыг нэмэгдүүлэх явдал юм. Эдгээр гурван бүрэлдэхүүн хэсэг нь бүгд чухал ажил юм маркетингийн төлөвлөгөө, тэд компанийн амжилттай хөгжлийг баталгаажуулдаг.

Бид нэг нийтлэлдээ маркетингийн төлөвлөгөө гаргах талаар дэлгэрэнгүй тайлбарласан. Үүнийг эмхэтгэхдээ хэрэглэгчид болон түншүүдэд зориулсан төрөл бүрийн сурталчилгааг зохион байгуулах энэхүү хүчирхэг хэрэгслийг ашиглахаа мартуузай.

Сурталчилгааг хэрхэн явуулах вэ

Үйл ажиллагааг төлөвлөхийн тулд та яагаад үүнийг хийх гэж байгаа, ямар үр дүнд хүрэхийг ойлгох хэрэгтэй. Зорилтот үзэгчдийн таашаалд дүн шинжилгээ хийхээ мартуузай, ингэснээр та ахмад үеийнхэнд соронз цуглуулах, онлайн санал өгөхийг санал болгохгүй, харин зуны ургацын зургийг залуучуудад илгээнэ үү.

Эхлээд та сурталчилгааны санаа, энэ үеэр юу болох, боломжит худалдан авагчид болон үйлчлүүлэгчид юу хийх ёстойг бодож олох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд, хэрэв байхгүй бол маркетингийн хэлтэст бүтээгчид, захирлууд ажилладаг; тархины шуургаБорлуулалт, маркетингийн хэлтсийн ажилтнуудад санаа гарч ирдэг.

Санаагаа бодсон даруйд үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг бичиж, түүний дагуу цаашдын ажил хийгдэнэ. Төлөвлөгөөнд үйл ажиллагааны нэр, бүхэл бүтэн үйл явдлын бүрэлдэхүүн хэсэг, тус бүрийн эцсийн хугацааг тодорхойлсон, хариуцлагатай хүн, ашиг тус, эрсдэл, эрсдэлийг багасгах, сайжруулах арга хэрэгсэл эерэг онооүйл ажиллагаа явуулж байна. Төлөвлөгөө нь "зардал" гэсэн баганыг заавал агуулсан байх ёстой бүрэлдэхүүн хэсэгхувьцааг үнэлэх ёстой бөгөөд үүний үр дүнд та сурталчилгааны нийт зардлыг харах боломжтой болно.

Дараа нь төлөвлөлтийн үе шатанд та сурталчилгааны үр дүнд бий болох хүлээгдэж буй ашгийг тооцоолох хэрэгтэй. Үүнийг хийхэд нэлээд хэцүү, учир нь бид ярьж байнаТаны саналд хэрэглэгчийн таамагласан хариу үйлдэл үзүүлэх тухай. Гэхдээ туршлагатай маркетерууд ашгийнхаа хэмжээг зардлаар нь харьцуулж хэлж чадна. Хэрэв зардлын хэсэг нь ойролцоогоор ашгийн хэмжээнээс хамаагүй их байвал санаа нь хичнээн сонирхолтой байсан ч өөр хувьцааны талаар бодох хэрэгтэй.

Үйл явдал эхлэхээс өмнө анхаарах ёстой дараагийн зүйл бол үйл ажиллагааны завсрын үр дүнг хэрхэн хянах явдал юм. Энэ нь хувийн санал асуулга, утсаар хийсэн санал асуулга, купоны нягтлан бодох бүртгэл, чек гэх мэт байж болно. Энэ бол зүгээр л өчүүхэн зүйл гэж битгий бодоорой, учир нь ийм нягтлан бодох бүртгэлийн мэдээлэл нь сурталчилгаа хэр үр дүнтэй байсан талаар ойлголт өгөх болно. явуулсан, дараагийн сурталчилгааны арга хэмжээг хэрхэн явуулах, өмнөх алдаанаас зайлсхийх . Цаг хугацаа өнгөрөхөд та үйл ажиллагаа явуулахдаа үнэлж баршгүй туршлага хуримтлуулж, энэ эсвэл тэр зорилгодоо хүрэхийн тулд ямар нэгэн үйлдлийг хэрхэн хийхээ мэдэх болно.

Урамшуулал, сугалаа, сугалааны төрөл

Энэ хэсэгт та урамшуулал зохион байгуулах тодорхой саналууд болон тэдгээрийн талаар олж мэдэх болно Товч тодорхойлолт. Эдгээр санааг үндэс болгон авч, бүтээгдэхүүн, үйлчилгээнийхээ дагуу өөрчилснөөр та өөрийн гэсэн бүрэн өвөрмөц урамшууллыг авах болно.

  1. "Ийм ийм" компанитай гэр бүлийн өрсөлдөөн. Ойролцоогоор нэр нь "Од болох нь", "Оддын гэр бүл" гэх мэт ... Уралдаанд оролцогчдыг гурван минутын хугацаатай сонирхогчийн видео клип хийхийг урьж байна, видеоны сэдэв нь биднийх. Найрсаг гэр бүл, танай компанийн бүтээгдэхүүн гэр бүлийг хэрхэн аз жаргалтай болгодог, сайн сайхан байдалд хэрхэн хувь нэмэр оруулдаг. Тэмцээнд оролцохын тулд та маягтыг бөглөж, бүх холбоо барих мэдээллээ үлдээх ёстой бөгөөд ингэснээр та ялсан тохиолдолд оролцогчийг олоход хялбар болно. Бүх видеог санал хураалт явагдаж байгаа компанийн вэбсайт дээр байрлуулсан. Хамгийн олон санал авсан видеог ялагчаар зарлаж, зохиогчийг уралдааны болзолд заасан шагналаар шагнана. Хэд хэдэн ялагч байж болно, мөн үр дүнг зарласны дараа урамшуулал үргэлжлэх болно - ялагч гэр бүл хүлээн авсан шагнал, тэмцээний зохион байгуулагчийн үйлдвэрлэсэн бүтээгдэхүүнийг хэрхэн ашигладаг тухай кино эсвэл фото сурвалжлага хийдэг; Уралдааны болзолд ялагчийг яг хэрхэн тодруулсныг зааж өгөх ёстой. Олон нийтийн санал хураалтаас гадна видео бичлэгийг өвөрмөц, өвөрмөц, сэтгэл хөдлөлөөр үнэлдэг чадварлаг шүүгчдийн ажлыг зохион байгуулах шаардлагатай. Тэмцээний цаг, видеог хүлээн авах, ялагчдыг тодруулах, шагнал гардуулах хугацааг зааж өгөхөө мартуузай.
  2. Тодорхой сэдвээр гэрэл зургийн уралдаан. Компани бүр тэмцээний сэдвийг өөрөө сонгодог. Эдгээр нь гэр бүл, хүүхдийн гэрэл зураг, хувцасны чимэг зураг, алхах, аялал, хоолны зураг болон бусад олон зураг байж болно. Тэмцээний болзол: зураг авах, зургаа нийтлэх нийгмийн сүлжээнд, гэхдээ илүү сайн - танай компанийн вэбсайт дээр. Дараа нь интернетийн тусгай үйлчилгээг ашиглан эсвэл SMS мессежээр олон нийтийн санал хураалтыг эхлүүлдэг. Харилцаа холбооны операторууд энэ чиглэлээр асар их боломжийг олгодог бөгөөд та өөрийн үйлчлүүлэгчид болон өөрийн бүс нутагтаа хамгийн алдартай нь болох SMS-ийн үнийг сонгох боломжтой. Уралдааны нөхцөлд гэрэл зургийн чанарт тавигдах шаардлага, ирээдүйн ялагчдад олгох шагналыг тайлбарлана уу. Үгүй бол бүх үйлдэл нь видео уралдааныхтай адил байна.
  3. Та гэрэл зургийн уралдааныг илүү сонирхолтой болгож, илүү олон үйлчлүүлэгчиддээ хүрч чадна. Стандарт гэрэл зургийн уралдаантай зэрэгцэн тайлбарын уралдааныг эхлүүлж байна. Ийм тэмцээн нь амьтан, хүүхдүүд, хөгжилтэй зургуудтай гэрэл зургийн уралдаанд тохиромжтой. Энэ төслийн гол зүйл бол өргөн цар хүрээтэй сурталчилгаа юм.
  4. Хэрэв та дизайнерын үйлчилгээ үзүүлдэг эсвэл таны бүтээгдэхүүн гоо үзэсгэлэн, интерьер дизайны объект бол өвөрмөц, онцгой шинж чанартай бол сонирхогчдын дизайнеруудын уралдааныг зохион байгуул. Үйлчлүүлэгчиддээ интерьер дизайнер (ялангуяа засварын бараа зардаг эсвэл засвар хийдэг компаниудад тохиромжтой), хувцасны дизайнер, цэцэрлэгийн дизайнер, тавилга, дотоод засал чимэглэлийн чиглэлээр өөрсдийгөө туршиж үзээрэй. Оролцогчид ажлын "өмнө", "дараа" гэрэл зураг авах ёстой, өөрөөр хэлбэл юу болсныг харуулах ёстой. Ялагчдад мастер анги хийх боломжийг олгож, шагнал гардуулна. Шилдэг төслүүдтангарагтны гишүүд болон вэбсайтынхаа өргөн хүрээний үзэгчдийн аль алиных нь сонгосон эсвэл зураг харуулахад орон нутгийн телевизийн сувгийг оролцуулах. Үзэсгэлэнгийн дараа цахим хуудас болон SMS-ээр санал хураалт маш идэвхтэй явагдаж байна.
  5. Хэрэв та гэрийн тэжээвэр амьтдын гэрэл зургийн уралдаан зохион байгуулж байгаа бол үр дүнг нэгтгэхийн тулд энэ санааг ашиглаарай. Ердийн гэрэл зургийн уралдаан шиг бүх зүйлийг үргэлжлүүлээрэй, зөвхөн ялагчдыг тодруулж, бүх оролцогчдыг амьтдын парадад урьж, хамгийн сайн хувцас, хамгийн үзэсгэлэнтэй хүзүүвчний уралдааныг зохион байгуулж, аливаа ажлыг гүйцэтгэхэд ур чадвараа харуул. Ийм шоунууд нь олон нийтийн асар их сонирхлыг байнга төрүүлдэг;
  6. Асуулт нь маш сонирхолтой сурталчилгаа бөгөөд вэбсайтыг энд идэвхтэй ашигладаг хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл. Танай компани болон бүтээгдэхүүнтэй холбоотой хэд хэдэн асуулт асуугаарай (энэ нь хэзээ нээгдсэн, нэр төрөл нь юу вэ, хэдэн дэлгүүр байдаг гэх мэт), гэхдээ та ямар ч баярын талаар асуулт асууж болно, жишээлбэл - Шинэ жилийн тухай, Гуравдугаар сарын 8-ны тухай, Хотын өдрийг тэмдэглэхийг хүсвэл төрөлх хот уйлах тухай. Асуултанд оролцогчид шалгалтын асуултуудыг унших чадвартай байх ёстой тул тэдгээрийг вэб сайтад байршуулах эсвэл орон нутгийн сонинд хэвлэнэ. ТВ, радио энд тохиромжгүй. Та ухуулах хуудас, товхимолыг ашиглаж болно, тэдгээрийг хэвлэх нь тийм ч хэцүү биш боловч одоогийн болон боломжит үйлчлүүлэгчид цуглардаг газруудад тараах хэрэгтэй. Оролцогчид асуултынхаа хариултыг тэмцээн зохион байгуулагч танд шуудангаар илгээх ёстой. цахим шуудан, эсвэл вэбсайт дээрх тусгай хэлбэрээр. Хэрэв цөөн асуулт байвал (2-3) та зохион байгуулж болно утасны шугам. Ийм тэмцээнд дүрмээр бол олон ялагчид байдаг. Тиймээс шагнал гардуулах журмыг сайтар бодож үзэх хэрэгтэй. Асуултанд зөв хариулсан хүн бүр бэлэг авахын тулд та олон жижиг шагналуудыг бэлдэж болно. Хэрэв та том шагнал өгөхийг хүсч байгаа бол олон оролцогчдоос ялагчийг сонгох арга замыг олох хэрэгтэй. Энэ нь ижил санал хураалт байж болно, нэмэлт уралдаан байж болно, эсвэл асуулт хариултын асуултуудад зөв хариулт өгсөн оролцогчдын тоогоор эргүүлэх боломжтой.
  7. Асуултыг идэвхтэй ашиглаж байна аялал жуулчлалын агентлагуудЭнэ болон бусад ваучерыг сугалаанд явуулахдаа компани нь үйлчлүүлэгчдэд асуулт бүхий ухуулах хуудас тарааж, шинэ үйлчлүүлэгчдийг татахын тулд тэд асуултуудыг хэвлэлд нийтэлдэг. Интернет бол ийм асуулт хариултын процессын маш сайн драйвер юм. Асуултыг хэвлэл мэдээллийн хэрэгслүүд өөрсдөө хамгийн үр дүнтэй ашигладаг. Сонин бол бизнес тул таны сурталчилгаанд тохирсон асуулт хариултыг шагналыг олгодог компанитай хамтран зохион байгуулдаг. Асуулт нь аливаа спортыг сурталчлах, уран бүтээл хийх, номын сангийн үйлчилгээг сурталчлахад тохиромжтой.
  8. Хувь хүний ​​урамшуулал нь ашгийг нэмэгдүүлэхийн тулд зохион байгуулагддаг - тодорхой хэмжээгээр бараа худалдаж авах, шагнал авах боломжийг авах; Энэ санаа нь зөвхөн хуучин биш, харин эртний юм. Олон компаниуд энэ "зам"-аар явж, өргөтгөсөн хувилбаруудыг гаргаж ирсэн. Зарим нь купон хүлээн авч, ирээдүйн худалдан авалтдаа ашиглахыг санал болгодог, зарим нь гэрчилгээ өгдөг, зарим нь шагналаар сольж болох наалт өгдөг. Ямар ч тохиолдолд энэ төрлийн сурталчилгааны гол зорилго нь таныг дэлгүүрт их хэмжээний мөнгө зарцуулахыг дэмжих явдал юм. Дашрамд дурдахад, “хоёрыг нь аваад гуравдахыг нь үнэгүй аваарай”, “нэгнийх нь үнээр хоёрыг аваарай” гэх мэт урамшуулал ч мөн адил зорилготой.
  9. Дараагийн төрлийн урамшуулал - багцыг нээ, дотор нь бэлэг байна! Санаж байна уу томоохон компаниуд, 1000 рублийн үнэт цаас, чип, жетон гэх мэт багцын дотор талд хайхыг уриалав. Энэ нь сурталчилгаа нь үндсэндээ шууд сугалаа тул борлуулалтыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Зарим компаниуд бүр цаашлаад дотор нь нуусан ямар нэг зүйлийн цуглуулга цуглуулахыг санал болгож байна, эдгээр нь оньсого, тоглоом, тоо бүхий чип (жишээ нь компанийн утасны дугаар) байж болно. Та цуглуулгын бүх хэсгийг цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь та шагнал авах боломжтой. Мөрийтэй тоглоомчид ийм урамшуулалд оролцохдоо баяртай байдаг бөгөөд мөрийтэй тоглоом тоглодоггүй хүмүүс урамшуулал зохион байгуулж буй компаниас бараагаа худалдан авч эхэлдэг.