Igre za malo društvo za stolom. Društvena igra sa notama za svečanim stolom

Lijepo je provesti vrijeme u veselom društvu prijatelja, dogovarajući nesvakidašnje prvenstvo. Igre su važne ne samo za djecu, već i za odrasle, jer nas mogu još više ujediniti. Osim toga, ovo je odličan način da pomognete novim prijateljima da se pridruže timu, a ne da ostanete sami cijelu večer uz zid. Odabrali smo 10 popularnih igara koje će vam omogućiti da se dobro provedete. U našem članku ćete pronaći razne zabave koje treniraju um i razvijaju fleksibilnost tijela.

Kada je reč o igricama za veliku kompaniju, mnogi se pre svega sećaju "mafije", koja je osvojila ceo svet i osvojila mnogo fanova. Da biste igrali inteligentnog detektiva, trebat će vam špil posebnih karata koje možete kupiti na mreži ili sami izvući. Također možete kreirati vlastite šablone kartica i naručiti njihovu štampu u bilo kojem izdanju. Pa, ako gore navedene opcije nisu prikladne, uzmite najčešće karte i dogovorite se sa prijateljima koje ćete im uloge dati. Na primjer: Pik - Mafija, Ace of Spades - Mafija Boss, Jack of Hearts - Doktor, King of Hearts - Komesar i tako dalje. Kako bi spriječili igrače da vire jedni u druge, preporučljivo je nositi maske ili zavoje čim grad zaspi.



Suština igre
U igri su uslovno tri strane: mafija, civili i manijak. Cilj mafije je da ubija igrače noću i pogubljuje danju, predstavljajući se kao dobrota. Cilj Građana je pronaći i pogubiti mafiju. Manijak je samovoljan čovek koji svakoga ubija neselektivno.
likovi
Klasična verzija ima aktivne i pasivne likove. Domaćin je pasivan lik, ne utiče na tok igre, ali koordinira akcije svih njenih učesnika.
Zli likovi: mafija (sastoji se od šefa i njegovih poslušnika), manijak.
Dobri likovi: Komesar, doktor, civili.
Mirni građani su pasivni igrači: noću spavaju, ali mogu glasati danju, šaljući nepoželjne ljude u smrt.
Mafija se budi noću.
Šef mafije bira žrtvu koja će biti izbodena. U slučaju smrti šefa, njegovo mjesto preuzima druga mafija.
Manijak napada svakog igrača noću.
Komesar može provjeriti bilo kojeg igrača noću. Ako je tog igrača posjetila mafija ili manijak, komesarov ček plaši kriminalce, spašavajući igraču život.
Doktor također čini svoj potez noću i može izliječiti bilo koga (jednog igrača) otkazivanjem ubijajućeg poteza Mafije ili Manijaka.

Napredak igre

Igra je podijeljena na intervale - dan i noć. Prvog dana domaćin dijeli karte igračima, nakon čega počinje prva noć. Prve noći (po komandi Vođe), igrači se redom bude, dajući mu do znanja ko ima koju ulogu. Mafija se upoznaje i otkriva ko je dobio ulogu šefa. Svi igrači se bude tokom dana. Domaćin ukratko opisuje događaje od prethodne noći. Na primjer: „Mafija je udarila, ali je posjeta komesara uplašila bandite. Manijak je cijelu noć brutalno ismijavao drugu žrtvu, ali je doktor uspio spasiti jadnika. Ovi savjeti omogućavaju igračima da identifikuju protivnika. Nakon toga slijedi glasanje tokom kojeg svaki igrač može predložiti kandidata za izvršenje. Pažljivim ispitivanjem argumenata i osumnjičenih, mogu se uočiti mafijaši, koji imaju tendenciju da budu jednoglasni na dnevnom glasanju. Međutim, spretni igrači znaju kako se razbacivati, optužujući jedni druge tokom dana (ali samo ako pogubljenje saveznika očigledno nije u opasnosti). Nakon pogubljenja otkriva se karta mrtvaca i svi vide njegovu ulogu. Tada noć pada na grad i aktivni igrači ponovo kreću. Igra se završava pobjedom Mirnih, ako su svi Mafovi i Manijak ubijeni. Mafija pobjeđuje kada ostane u većini. Uz uspješan splet okolnosti, Manijak može pobijediti, ostavljen sam sa pasivnim igračem.

Pored klasičnog zapleta, postoji mnogo različitih opcija za igru. Savjetujemo vam da za ulogu Voditelja odaberete najkreativnijeg prijatelja sa odličnim smislom za humor. U svojim takmičenjima možete koristiti reference na razne knjige i filmove. Tako je, na primjer, postala popularna zaplet o vampirima i vukodlacima, gdje ulogu šefa igra grof Drakula, dr. Frankenstein liječi od bolesti, a komesar se pretvara u Helsinga ili Buffy. Što više prijatelja imate, više likova možete unijeti u igru, čineći je još zabavnijom!

Uzbudljiva igra "Twister" daće vam povoda da se nasmejete neprijatnim pozama svojih prijatelja, a ujedno i da se bavite sportom, jer ćete se tokom igre morati savijati, ispružiti ruke i noge u šarene krugove. i pokušajte održati ravnotežu.

Napredak igre

Voditelj vrti posebnu strelicu, dajući svakom igraču određenu pozu (na primjer, lijeva ruka na zelenom krugu, desna noga na žutom, itd.). Pobjednik je igrač koji uspije stati na teren, poštujući sve naredbe domaćina. Ako igrač dodirne površinu terena na pogrešnom mjestu, on automatski ispada iz igre.

Jedna od najpopularnijih zabava za mlade u inostranstvu je igra pitanja ili želja. Da biste odredili red igrača, možete koristiti pokazivače (na primjer, bocu) ili proći okret u smjeru kazaljke na satu.

Napredak igre

Igrač A nudi igraču B jednu od dvije opcije: pitanje ili želju. Ako igrač B odabere pitanje, onda ga igrač A može pitati bilo šta. Ako igrač B izabere želju, tada igrač A može naručiti bilo šta. Bračnim parovima je bolje da se ne igraju, jer pitanja mogu ispasti previše lična i zeznuta. Najbolje od svega, ova zabava je pogodna za slobodne momke i djevojke.

Detektivski kviz koji razvija domišljatost i fantaziju varijacija je popularne igre Danetki.

Napredak igre

Voditelj opisuje situaciju (najčešće je to pljačka ili ubistvo), a vi logikom i maštom pokušavate da shvatite šta se dogodilo. Ključ rješenja uvijek je u samom problemu.

Primjeri zagonetki

1) Tijelo muškarca pronađeno je usred pustinje, pored kojeg je ležao ranac. Čovjek je bio apsolutno zdrav, ni glad ni dehidracija nisu uzrokovali smrt. Od čega je umro?
Odgovor: ključ rješenja je ranac u kojem se nalazio padobran, a jadnik je poginuo jer se padobran nije otvorio.

2) Telo obezbeđenja pronađeno je usred supermarketa. Čovjek nije napadnut, nije umro od bolesti. Bio je samo znak pored njega. Šta se desilo?
Pogodite: Verovatno ste videli natpise u prodavnicama na kojima piše "Mokri pod". Očigledno, čuvar se okliznuo na mokri pod i udario se pri padu.

3) U blizini sportskog terena pronađen je muškarac koji je preminuo pod misterioznim okolnostima. Na njegovom tijelu nema vidljivih rana. Detektivi su uočili loptu u blizini. Šta se desilo?
Odgovor: teška košarkaška lopta, koja je izletjela van granica, pogodila je jadnika u glavu.


Ova igra ima mnoga imena i vjerovatno vam je poznata. Posebnu popularnost stekla je nakon objavljivanja filma Inglourious Basterds.

Napredak igre

Svaki učesnik upisuje ime (književni lik, filmski lik ili stvarna osoba) na naljepnici. Listovi se dijele igračima (igrač ne bi trebao vidjeti riječi na svom listu) i pričvršćeni su za čelo. Postavljajući pitanja drugim učesnicima, igrač mora pogoditi svoj lik. Na pitanja se može odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“.

Primjer zagonetke
Igrač 1: Jesam li ja čovjek?
Igrač 2: Ne.
Igrač 1: Jesam li ja junak filma?
Igrač 2: Da.
Igrač 1: Pljujem li vatru?
Igrač 2: Da.
Igrač 1: Jesam li ja zmaj Drogon?
Igrač 2: Da.

Runu pobjeđuje igrač koji da tačan odgovor postavljanjem najmanjeg broja pitanja.

„Crna kutija“ je varijacija igre „Šta? Gdje? Kada?“, gdje se umjesto klasične crne kutije koristi crna kutija. Posebnost igre je da su sva pitanja i odgovori pomalo neozbiljni: vezani su za seks, piće itd. U televizijskoj verziji ne biste čuli takva pitanja.

Napredak igre

Voditelj postavlja pitanje u vezi sa predmetom u crnoj kutiji. Nakon jednog minuta, igrači moraju odgovoriti na pitanje. Usput, uopće nije potrebno koristiti crnu kutiju, to može biti uvjetno.

Primjer pitanja za "CHS"
Glumci popularnog mjuzikla "Mačke" zakače mikrofone ispod čarapa. Umjetnici često plešu i (da bi se zaštitili od znoja) stavljaju OVO na mikrofon. Pažnja na pitanje: šta se nalazi u crnoj kutiji?
Odgovor: kondomi.


Ovaj kviz će vam omogućiti da testirate svoju erudiciju i takmičite se u brzini razmišljanja.

Napredak igre

Jedan od igrača (koji propušta ovu rundu) predlaže domaćinu poznatu krilaticu, poslovicu ili izreku. Domaćin javlja broj riječi u datoj rečenici. Igrači moraju pogoditi frazu postavljajući domaćinu onoliko pitanja koliko ima riječi u frazi. Pitanja i odgovori mogu biti apsolutno svašta. Međutim, svaki odgovor može se sastojati od samo jedne rečenice i mora sadržavati 1 riječ skrivene fraze.

Primjer zagonetke
Voditelj: Fraza sadrži 3 riječi. Igrač može postaviti 3 pitanja.
Igrač: Koliko je sati?
Voditelj: Pogledajte zid na kojem visi sat.
Igrač: Ima li života na Marsu?
Moderator: Naučnici se ne slažu po ovom pitanju.
Igrač: Ko je kriv?
Voditelj: Koren problema je skriven od naših očiju.
Odgovor: napravljen je aforizam Kozme Prutkova „Pogledaj u korijen“.

Sigurno ste svi upoznati sa igrom Krokodil, tokom koje jedan učesnik u tišini pokazuje skrivenu riječ grupi igrača koji pogađaju. U lažnom krokodilu pravila su nešto drugačija.

Fascinantne potrage u stilu "Pronađi izlaz iz sobe" postale su jedna od najotmjenijih zabava. Gotovo u svakom gradu postoje sobe za potragu u kojima će (za umjerenu i ne baš umjerenu naknadu) odraditi cijelu predstavu za vas.

Napredak igre

Tim je zatvoren u nepoznatoj prostoriji iz koje mora izaći u određenom vremenskom periodu. Igrači traže zagonetke i tragove do raznih tajnih kutija s novim ključevima. Nakon što je riješio sve probleme, tim pronalazi glavni ključ koji otključava vrata slobode. Ako imate prostranu sobu i neiscrpnu maštu, sami možete smisliti scenario za potragu. Pozovite svoje prijatelje, ostavite im savjete i pogledajte kako se nose sa zadatkom.

"Litrball" je igra za odrasle u stilu "ko koga nadmašuje". Istoričari tvrde da njegovi različiti analozi postoje vekovima u svim krajevima planete. Oni koji žele da izmjere svoju sposobnost da nadmaše protivnika pojavili su se čim je čovječanstvo izmislilo alkoholna pića. Kažu da su takve igre posebno voljeli stari Grci i Petar I. U zemljama ZND-a tzv. „Pijani cekeri“, u kojima se umjesto bijelih i crnih cekera koriste čaše s votkom i konjakom ili čaše sa svijetlim i tamnim pivom. Čim "pojedete" protivnikov dah, potrebno je da popijete sadržaj ove čaše i skinete je sa table. Napredniji igrači preferiraju Drunken Chess. Za partiju, na naočarima se markerom crtaju siluete šahovskih figura.

Međutim, Drunken Checkers i Drunken Chess mogu igrati samo 2 osobe, pa ćemo razmotriti opciju za gužvu. Radi se o studentskoj zabavi koja se zove "Beer Ping-Pong" (ili "Beer Pong").

Napredak igre

Trebat će vam plastične čaše, stol, ping pong loptica i pivo. Puno piva. Učesnici su podijeljeni u 2 tima. Sudija sipa pivo u čaše i ravnomjerno ih stavlja na obje strane stola, poređajući čaše u obliku trougla. Takmičari naizmjenično ubacuju loptu u staklo protivnika. Ako lopta padne u čašu, pogođeni igrač pije pivo iz te čaše, uklanja praznu činiju sa stola i dobija pravo na ponovno bacanje. Tim sa najpreciznijim pobjeđuje, srušivši sve protivničke naočale.

Pažnja: omiljena zabava učenika može dovesti do trovanja alkoholom. Savjetujemo vam da uzmete manje čaše, kako kasnije ne bi bilo strašno bolno za besciljno ubijenu jetru.

Kada se dobro društvo okupi za stolom, zabava obećava da će biti dosadna!

Ali onda su gosti pili i jeli... pričali o najnovijim vijestima iz života svojih najmilijih i zemlje u cjelini... plesali... a neki se spremali da im bude dosadno... Ali toga nije bilo !

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo rastjerati dosadu, već i zbližiti goste praznika, a dugo će se pamtiti i po zabavi i humoru - to su, naravno, razna takmičenja.

Oni su veoma različiti:

  • mobilni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različitim verzijama, mijenjati pravila, dodavati stavke, povećavati ili smanjivati ​​broj učesnika - jednom riječju, biti kreativan u sastavljanju programa zabavnih i smiješnih stolnih takmičenja za odraslu kompaniju koja sjedi za stolom.

Počinjemo s jednostavnim - što je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda pored nas"

Domaćin poziva bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-ʺ̱ (možete se dogovoriti i o isključenju slova Y).

Igrači u krugu nazivaju predmete-proizvode-stvari koje počinju ovim slovom, koje su neposredno pored njih i koje se mogu dosegnuti ili dodirnuti.

Opcija! - dodajte pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od susjeda), nepregledni makaroni, C - lijepi vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

A evo još jedne igre sa slovima.

"burime u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike publike) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza treba prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Poželjno je da se izmisle smiješne fraze, kao što su:

“Divno je što smo danas ovdje!”
- Nekada je bilo...
- To je…
- Gospode...

Pažnja! Ovdje je važan i redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (b-b-s) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Abeceda je bila - do stihova je!

"Šta je u paketu, reci mi!"

Ako se za stolom nalaze majstori koji komponuju poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko vidovnjaka dobija jedan predmet, koji je upakovan u neprozirnu platnenu kutiju-torbu. Trebalo bi tiho da razmotre šta su dobili i da sastave pesmu o toj temi. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo stihovima opisati svrhu, izgled...

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole priče!

"Moderna bajka"

Inventar: komadi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu „sjedimo jedni pored drugih“. Svako bira za sebe (opcija - vozač imenuje) profesiju. Na primjer, kuhari i kamiondžije.

Nakon 5-7 minuta pripreme, ekipe treba da izgovore bilo koju bajku koju odaberu (opcija koju odredi vozač) na moderan način, koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, priča o hrabrom kuharu počinje riječima: "Nekada davno moja baka je imala komad šunke za dva i po kilograma..." Savjetujemo sastavljaču programa da smisli početne fraze u napredovanje za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Nagrada za pobednički tim: slatkiši, flaša šampanjca za sve...

Probajte i vi! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izdvoje pobjednika.

Svima omiljen od djetinjstva "Razmaženi telefon"

Ovdje, što više ljudi, to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smisli riječ (frazu), zapiše je na komad papira (zbog čistoće eksperimenta!))) I prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sećaju da šapuću tiše i što bliže onome što su čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, s neusklađenošću između "unos-izlaz", počinju "obračuni" - u kojoj fazi, za koga, šta je pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Vozač unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi, postavljajući sva pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima, „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi, a domaćin pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o vuni (bilo kratkoj ili dugačkoj), o nogama, šapama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava i tako dalje.

Opcija igre! Ne pogađa se životinja, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga varijanta igre je neozbiljna. Možete pogoditi artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša ili za najodvažnije - iz asortimana prodavnica za odrasle.

papirnati konkursi

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar također neusklađenost.

chipmunk speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili lepinja),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške pomorandže, komad hljeba) u obraze tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da bude izgovoren što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). "Stenograf" pokušava da zapiše, kako je shvatio, šta je čuo. Zatim uporedi sa "izvorom".

Pobjeđuje onaj par čiji je "transkript" najtačniji.

Opcija! Odabere se jedan „govornik“ i svi zapisuju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke / olovke prema broju igrača,
  • male papiriće
  • kutija/torbica/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može po volji, može u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i listove papira (svaki ima nekoliko - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (unaprijed to odredite sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom listu - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično izvlače listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenuju samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je kola koja vuku konji, "tava" je pekač za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete dobiti list s drugom.

Svemu je dato 30 sekundi. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Koliko riječi tim pogodi, toliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su napisana razna pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku lišća u boji, u proljeće to može biti cvijeće.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papirnate listove s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji odmor najviše pamtiš?
  • Da li su se novogodišnje želje ikada ostvarile?
  • Šta je bilo najsmješnije što vam se dogodilo kao djetetu?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako je životinja kod kuće, kojeg smiješnog incidenta se možete sjetiti (šta je jeo)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija će priča obradovati najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajde da kuvamo:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Pitanja su u jednom polju, odgovori u drugom.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi karticu sa pitanjem i čita je naglas svom komšiji za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, komad papira sa odgovorom i takođe ga čita.

Prilično smiješno ponekad ispadne slučajnost pitanje-odgovor)))

Pitanja mogu biti sljedeća (pretpostavlja se da je kompanija blizu i da je sve "na vama"):

Volite li gledati horore?
— Možete li reći da volite da idete u kupovinu? (nije bitno da li je muškarac ili žena)
- Da li ste često gladni?
Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
Šta kažete kada ljudima stanete na noge u transportu?
- Kako reagujete na eksperimente u odeći devojaka?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li često noću kucate na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
Volite li da se kupate na mjesečini?
Zašto se tako zagonetno smiješiš?
- Da li je tačno da ste radije išli na selo, a ne na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
Jeste li ikada čitali debele knjige?
- Da li lako pronalazite zajednički jezik sa gostima u nepoznatom društvu?
Da li ste ljubitelj egzotične kuhinje?
- Koliko često se alkohol pojavljuje na vašem stolu?
"Možeš li me sada prevariti?"
— Da li volite da hodate po krovovima svog rodnog grada?
Zašto se plašite malih pasa?
- Da li ste kao dete peli kod komšija po maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili put na more, da li biste vjerovali?
- Da li se ljudima sviđa tvoje kuvanje?
Zašto se plašiš da piješ mleko?
Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Želiš li piće sada?
Odmarate li se puno na poslu?
Zašto si tražio moju fotografiju?
- Da li volite da jedete mesne proizvode?
Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete marinirane kore hleba?
Možete li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u transportu?
Volite li da se kupate u odjeći?
Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/ženama?
- Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete na zabavi?
Da li ste se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
Zašto bacanje kamena sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često svoj posao prebacujete na druge?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Volite li ukusno jesti na zabavi?
- Koliko se često srećete na ulici?
Da li zaspite na poslu?
Zašto kriješ svoje godine?
- Hrčeš li noću?
— Volite li pržene haringe?
Da li ste ikada pobegli od policajca?
Plašite li se taksista?
Da li često previše obećavate?
Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez toga.
— Kako da bez toga?!
- Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
„Neću ti sada reći.
- Samo ne sada.
- Neugodno mi je bilo šta da kažem.
Pitajte mog muža/ženu.
"Samo kad se dobro odmorim."
Da, ali samo ponedjeljkom.
Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
“Volim ovaj posao od djetinjstva.
- Pa da...svašta mi se dešava...
“Rijetko to mogu priuštiti.
- Da, ja sam sposoban/sposoban za sve za tebe!
Ako se odmorim, onda da.
- Ko ne?
“O tome ću vam pričati malo kasnije.
— Na sreću, da.
- Ako me mnogo pitaju.
“U naše vrijeme to nije grijeh.
"Zar stvarno misliš da govorim istinu?"
- kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa sam ti sad rekao istinu!
- Ovo je moj najdraži san.
Zaplešimo bolje!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrvenio sam (a) - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu to da podnesem.
Kako se usuđuješ da me pitaš o ovome?
“Samo ako mi plate.
Kako možete propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
— Prilično je jednostavno.
Ako budem plaćen.
— Ali kako drugačije?
- Samo po sebi!
“O tome ću pričati samo licem u lice.
- Isključivo na praznicima.
— Kako je divno!
- Rekli su mi da je dobro.
“Samo u dobrom društvu.
Smatram da je ovo političko pitanje.
"Za koga me smatraš?"
- I pogodili ste.
- Da te poljubim.
Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog načina.
"I pokušavaš me pitati o ovome cijelu večer?"
„I bar sada mogu da vam kažem isto.

Dve istine i laž

Ovo je zabavno stono takmičenje za odraslu kompaniju koje ne zahteva pripremu. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju previše dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koja je lažna. Ako su tačno pogodili, igrač (lažov) ne osvaja ništa. Ako ne pogodite, dobit ćete malu nagradu.

Opcija - svi zapisuju svoje izjave na listove, označavajući lažne, daju ih domaćinu (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu kompaniju koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati u procesu drugih igara, kao dodatna. To, naime, traje čitavo veče, ali na samom početku je potrebno gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin tajno dodaje štipaljku (krokodil) jednom od gostiju („lovcu“), a on je mora diskretno zakačiti za odeću „žrtve“ koju je sam izabrao (ili staviti u ženskoj torbici ili u džepu muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže „Krokodil je pobegao! Kome je išao?" i naglas počinje da broji od 10 do jedan. Gosti traže da li su bili meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi “žrtva” pronađe vrebajućeg “krokodila koji se krije u torbi ili se drži za ogrlicu” – “lovac” ispija kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, “žrtva” mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za takmičenje su vam potrebne: čaše sa omiljenim pićima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide okolo. Prvi igrač kaže ime i prezime slavne ličnosti. Sljedeći također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prezimena prethodne.

Da bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač bira Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti George Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati sve poznate ličnosti, političare, glumce, sportiste. Igrač koji ne može pronaći pravo ime u roku od 5 sekundi (otprilike) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni, a potez prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je pokupiti nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano dobijaju diplome.

Ubacite svojih pet centi

Organizator takmičenja treba da pripremi letke sa frazama koje su po značenju daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom od gostiju kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vreme, svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa papira, može pokušati da osudi igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće pogoditi.

Ako je optuženi u zabludi, onda pije „kasnenicu“. Ako ste dobro pogodili, kazna se dodeljuje onome ko je uhvaćen koristeći frazu sa lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gdje ide, a ja (u štedionicu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete doći do tragova ili više odgovora.

Na primjer: Ko ide gdje, ali ja ... (u VDNKh, u Moskvoshveya, da se vjenčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je u društvu otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako je prikladan, uz određeni stepen konvencionalnosti, u drugim slučajevima.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput "Je li vaše ime Angelina?" ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena pitanja poput "Da li imate djecu sa svojom srodnom dušom?"; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u…?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više par karata imate, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu svoju srodnu dušu, ona gubi priliku da traži svoju). Stoga se nakon prvog kruga dijele nove karte i ide drugi krug.

Opcija: u prvom krugu traže polovinu žene, u drugom muškarca.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Domaćin, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, pronalazači pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu navedenu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira koliko pethiljaditih novčanica imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa računom).

Dakle, imate li sa sobom...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od mente;
  • slatkišu;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • sitnica u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može proizvoljno dopuniti.

Igrajte, zabavite se sa gostima za svečanim stolom!

Ne zaboravite da svako takmičenje može biti kreativno redizajnirano za vašu kompaniju.

Neka vaši prijatelji pamte ovaj dan ne samo po najukusnijim jelima, već i po najzabavnijim i kul takmičenjima.

Jedi! Drink! I nemoj da ti bude dosadno!


07.12.18

Vrlo često se okupljamo u velikom društvu kod kuće ili na selu. Naravno, organizujemo svečanu gozbu, a onda nam počne dosaditi, jer ne znamo šta da radimo. Sada je ovaj problem nestao. Za vas smo prikupili puno zanimljivih igrica koje možete i trebate igrati u društvu rodbine i prijatelja. Ove igre su relevantne tokom novogodišnjih praznika, kada je susret sa prijateljima važan trenutak u našim životima.

Kompozicija

Dajte učesnicima komad papira i olovku. Postavite igračima prvo pitanje:
- SZO?
Igrači koji igraju na svojim listovima napišu odgovor na ovo pitanje (šta god im padne na pamet), zatim zamotaju list tako da se ne vidi napisano i dodaju list komšiji. Postavite drugo pitanje:
- Gde?
I tako dalje, i tako dalje - dok ne bude dovoljno mašte ili listova. Na kraju igre, igrači otvaraju listove i čitaju dobijene lančiće...
Opcija: neka svaki igrač napiše pitanje na svom listu (na primjer, "S kim si sinoć šetao?"), zatim umotaj list i napiše ključno pitanje na preklop (u ovom slučaju, "S kim?"). List se prosljeđuje susjedu. Njegov zadatak je da odgovori na ključno pitanje, a zatim sastavi svoje pitanje... Na kraju igre, listovi se rasklapaju i čitaju.

Dodirnite dodijeljeno

Postavite igrače u krug i naredite:
- Dodirni crveno - jedan, dva, tri! Igrači moraju zgrabiti određeni predmet što je prije moguće tako što će ga pronaći na drugom igraču u igri. Oni koji nemaju vremena za ovo napuštaju igru. Naredba se ponovo ponavlja, ali se poziva druga boja (ili komad odjeće, ili dio tijela, itd.). Pobjeđuje posljednji koji je ostao.

Ko je najmoćniji?

Podijelite goste u muško-ženske parove i pustite laganu muziku. Parovi počinju da plešu, a muškarci drže žene u naručju. Pobjeđuje onaj par koji izdrži najduže.

ledenica

Podijelite goste u parove, dajte svakom paru isti komad leda. Pobjeđuje prvi par koji otopi svoju ledenu plohu. Na ledu možete disati, možete ga staviti ispod bilo kojeg dijela tijela...

komplimenti

Preporučljivo je igrati ovu igru ​​8. marta. Pozovite sve muškarce i pozovite ih da se izmjenjuju i daju komplimente damama. Svi komplimenti moraju početi istim slovom (isto za sve igrače). Igrač koji izdrži najduže pobjeđuje.

zeleni krokodil

Podijelite igrače u dva tima. Prvi tim smisli neku škakljivu riječ, a zatim je kaže jednom od igrača suprotnog tima. Zadatak izabranika je da bez zvuka dočara skrivenu riječ, samo pokretima i izrazima lica kako bi je njegov tim pogodio. Nakon uspješnog pogađanja, timovi mijenjaju uloge. S vremenom možete početi razmišljati ne o pojedinačnim riječima, već o cijelim frazama.

Baci jaje

Podijelite igrače u muško-ženske parove, stavite ih leđima jedan prema drugom (sa blagim nagibom), stavite sirovo jaje između izbočenih dijelova tijela svakog para. Zadatak igrača je da pažljivo spuste jaje...

Šoferi

Uzmite nekoliko autića (prema broju učesnika u igri), zavežite duge niti na njih. Na krajevima niti ojačajte olovke. Zadatak igrača je da namotaju konce oko olovaka i dovedu svoj automobil do njih što je prije moguće.

Lanac

Razbacajte veliku kutiju spajalica po stolu i neka nekoliko igrača sjedi oko stola. Zadatak svakog igrača je da od njih napravi lanac dok ne ponestane spajalica. Čiji će lanac na kraju biti duži - pobedio je.

Bez kolena!

Rasporedite stolice u krug i sjednite igrače (po mogućnosti pomiješano između muškaraca i žena). Odaberite vođu, zavežite mu oči i pošaljite ga da hoda u krugovima u unutrašnjem (ili vanjskom) krugu. Nakon pljeskanja, vozač se mora zaustaviti i srušiti se na koljena igrača u blizini kojeg se zaustavio. Zadatak vozača je da pogodi u čijem krilu sjedi (naravno, bez pomoći ruku). Ako je bilo moguće pogoditi, igrač koji je pogodio postaje vozač.

Podigni loptu

Podijelite igrače u muško-ženske parove, postavite ih jedan prema drugome, stavite malu gumenu (ili tenisku) lopticu između stomaka (između koljena) svakog para. Zadatak igrača je da je otkotrljaju do brade najvišeg partnera što je brže moguće, a da ne dodiruju loptu rukama.

Skulptor

Podijelite goste u dva tima. Jedan od timova osmišljava skicu (na primjer, "Jutro u ludnici") i imenuje vajara iz drugog tima. Skulptor, koristeći igrače svog tima kao "materijal", mora "zaslijepiti" odgovarajuću skulpturu. Ono što se dešava poželjno je fotografisati.

Pokvaren faks

Podijelite igrače u dva tima i poređajte ih u dva reda. Dajte svima komad papira i olovku. Pokažite neku završnu sliku. Igrač ga mora ponovo nacrtati na svom listu papira, stavljajući list na poleđinu igrača ispred sebe. Taj igrač mora ponoviti ovaj crtež, slijedeći samo svoja osjećanja... Pobjeđuje ekipa čiji je crtež najsličniji originalnom.

Extra je ispao

Stavite na sto čaše napunjene nekom vrstom alkoholnog pića. U igri bi trebalo biti više učesnika nego čaša - po osobi. Na komandu, igrači bi trebali početi hodati oko stola. Čim date unaprijed dogovoreni znak, igrači moraju zgrabiti čašu i popiti njen sadržaj. Onaj koji nije imao dovoljno čaša ispada iz igre, a jedna čaša se uklanja sa stola. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan sretnik.
Glavna "odlika" igre je da što je bliže finalu - igrači su pijaniji, a njihovo šetanje po stolu sa svakom rundom izgleda sve zabavnije.

Transfuzije

Stavite dvije čaše na sto i stavite slamku pored koktela. Zadatak dva igrača je da što brže preliju sadržaj jedne čaše u drugu...

Ples na čaršavima

Podijelite goste u muško-ženske parove, rasporedite listove papira (na primjer, novinske namaze) na pod prema broju parova. Uključite muziku. Parovi moraju plesati ne ostavljajući svoje plahte, onaj koji posrne biva eliminisan. Kada se muzika završi, presavijte listove na pola i ponovo uključite muziku... I tako redom, svaki put smanjujući površinu listova - sve dok samo jedan par ne ostane u plesu.

Bilješke

Uzmite određeni broj papirića i na svakom od njih napišite mjesto gdje leži sljedeći. U skladu sa notama, sakrijte sve ove bilješke, a prvu dajte u ruke nekom od igrača. Zadatak igre je pronaći i prikupiti sve bilješke. Pogodno za rođendane - u ovom slučaju, preporučljivo je na posljednjoj bilješki naznačiti mjesto gdje leži poklon.

Aliasi

Sjednite učesnike igre u krug i zamolite svakoga da odabere pseudonim za sebe (treba da se sastoji od dva sloga s naglaskom na prvom - Ma-sha, Zai-ka, itd.). Postavite ritam pljeskom; isprva mali - ne više od jednog pljeska u sekundi. Učesnici u igri također moraju pobijediti ovaj ritam. Izgovorite svoj nadimak dvaput i dva puta - nadimak jednog od igrača ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik") - svaki slog treba da padne na jedan pljesak. Imenovani igrač mora dvaput imenovati svoj nadimak i dva puta nadimak bilo kojeg drugog igrača. I tako dalje. Postepeno povećavajte tempo igre. Ako jedan od igrača zaluta, dajte mu neki cool pseudonim (Chuk-cha, Du-rik). Igrač koji je izgubio tri puta se izvlači iz igre. Završetak igre, kada se tempo poveća do ludila, a većina preostalih učesnika ima smiješne pseudonime, može biti vrlo zabavan.

Lunokhod

Sjednite negdje u kut i proglasite se "mjesečevom bazom". Ostali bi trebali da čučnu i počnu da se kreću po prostoriji bez prestanka, izgovarajući fraze poput "Ja sam Lunohod-1, ja sam Lunokhod-2" (svaki igrač bira svoj broj unaprijed). Zadatak igrača (ali ne vođa) nije da se smeje (a ovo u ovoj situaciji nije lako!) Onaj ko se smeje treba da kaže "Ja sam Lunohod-4, idem u lunarnu bazu da dobijem zadatak" i puzi do Dajte mu bilo koji konkretan zadatak ("Lunohod-3, napunite se sa 100 grama goriva", "Lunohod-7, pristanite sa Lunohodom-2" ili slično).
Jako smiješno!

auto portret

Napravite dva reza za ruke na listu papira. Zadatak učesnika je da provuče ruke kroz proreze i nacrta svoj portret na papiru. Onaj ko pobijedi, izvlačenje čaja će biti uspješnije.

Na platformi

Pozovite dva volontera i stavite štucanje jedan na drugog. Objasnite situaciju: jedan od igrača je unutar vagona, drugi stoji na peronu. Prozori automobila su čvrsto zatvoreni, možete komunicirati samo pokretima. Igrač koji stoji na platformi mora saznati neke vrlo važne stvari od osobe u autu.

osjetljiv

Zavežite muškarcu oči, zavežite mu ruke na leđima i zamolite ga da pogodi sve žene u prostoriji. Prilično je zabavno gledati šta muškarac počinje da radi: pokušava da njuši, liže, koristi vrh glave..

Krastavac

Stavite igrače u prilično uski krug i postavite se unutar ovog kruga. Igrači drže ruke iza leđa i tiho dodaju jedan drugom krastavac. Vaš zadatak je da odredite; u čijim rukama se trenutno nalazi krastavac. Zadatak igrača nije samo da sakriju krastavac od vas, već i da ga neprimjetno pojedu (odgrizu komadiće krastavca u trenutku kada se okrenete). Takođe morate diskretno žvakati. Igrač koji se predao postaje vođa.

Uzmi bombone

Sipajte pavlaku u tanjir, umočite bombone u pavlaku. Zadatak igrača je da pojede slatkiše bez pomoći ruku...

"Kao kokošja šapa"

Pozovite igrače da napišu frazu na komad papira. Papir treba da leži na podu, a flomasteri treba da budu pričvršćeni za nogu...

Zoološki vrt

Stavite učesnike igre u krug jedan prema drugome, zalijepite papire s imenima bilo koje životinje na čelo. Svi mogu vidjeti natpis drugog učesnika u igri. Zadatak je da saznate šta tačno piše na vašem komadu papira. Da bi to učinili, drugim učesnicima u igri postavljaju se pitanja na koja se može odgovoriti samo sa "Da" ili "Ne".
Ako je odgovor "Da", igrač dobija pravo na novo pitanje svakom učesniku; ako je odgovor "Ne", pravo da postavi pitanje prelazi na komšiju sa desne strane. Onaj ko sazna njegov natpis kasnije od ostalih gubi.

Marathon

Uz pomoć šprica vodite tenisku lopticu cijelom distancom "maratona", pokušavajući što brže doći do cilja.

Bilbock

Ovo je stara francuska igra. Uzmite debeli konac dužine oko pola metra, zalijepite jedan kraj ljepljivom trakom na tenisku lopticu, drugi za dno plastične čaše. Nekoliko ljudi igra odjednom - bacaju loptu uvis kako bi je uhvatili u čaši. Osvojite poen za svako uspješno bacanje. Loptu treba uhvatiti redom do prvog promašaja. Pobjednik je onaj koji uspije osvojiti dogovoreni ili najveći broj bodova.

Chunky Lipslap

Pozovite igrača da nekoliko puta zaredom izgovori frazu "Puffy-eeked lip-slap". Stavite mu parče limuna u usta i zamolite ga da ponovi ovu tiradu ... Još jedan komad - i još jednu tiradu ... Ne možete žvakati i progutati limun! Pobjednik je onaj igrač koji stavi najviše limuna u usta i pritom zadrži razumljiv izgovor.

električni voz

Uzmite flašu votke i raspored vozova. Najaviti; "Sljedeća stanica - Vasiljeva" Svi piju čašu. Najaviti; "Sljedeća stanica je 10. kilometar." Svi popiju još jednu čašu... itd. Pobjeđuje onaj igrač koji najdalje "ostavi"...

vatrogasci

Stavite čašu alkohola na sto, zatvorite je ubrusom, a na salvetu stavite novčić rublje. Učesnici koji puše naizmjenično dodiruju salvetu cigaretama, uvijek zapalivši rupu u njoj. Onaj ko, nakon čijeg dodira novčić padne u čašu, gubi. Gubitnik popije sadržaj čaše, čaša se ponovo napuni.

Fudbal

Ovaj fudbal (kao i samo fudbal) igra se u prirodi. Pravila igre su uobičajena - dvije ekipe, dvije kapije - ali su svi igrači u timovima podijeljeni u parove približno iste visine i vezani su jedni za druge nogama (lijeva noga desnog partnera je sa desno stopalo lijevog partnera).
Golmani nisu potrebni, izuzetno je teško postići gol...

Konyashki

Ova igra se igra u prirodi. Zdraviji igrači („konji“) moraju staviti preostale igrače („jahače“ na leđa); komadi papira sa ispisanom riječju (ili slikom) pričvršćeni su na leđa vozača. Zadatak igrača je da pročitaju šta piše na leđima protivnika i da pritom ne dozvole nikome da pročita njihov natpis.

roll ball

Podijelite igrače u muško-ženske parove, stavite ih jedan prema drugom, dajte svakom paru dvije ping-pong loptice. Zadatak muškaraca je da što brže premotaju svoju lopticu iz desnog rukava dame u lijevi rukav, zadatak žene je da svoju loptu što brže provuče kroz pantalone muškarca sa desne noge na lijevo što je moguće.

neprobojan

Svi gosti sjede za stolom. Popnite se ispod stola i počnite skidati i obuvati cipele od jednog od gostiju, prelazeći s vremenom od jednog do drugog. Gosti se promatraju i pokušavaju pogoditi ko im trenutno izuje cipele. Onaj ko se izdao ispada iz igre. "Najneprobojniji" pobjeđuje.

ABC

Pozovite goste da naizmjence izgovore frazu čestitke (povodom prilike u kojoj ste se okupili) – onu u kojoj bi sve riječi počinjale rednim slovima abecede. Na primjer, "I Boris veselo kaže damama: Ako je život kratak, lakše je promijeniti svijećnjak za novogodišnju večeru..." itd. - samo da je autentičniji i prilično koherentan. Sledeći učesnik mora da počne da gradi svoju frazu sa slovom "B", itd. Pobednik je onaj koji smisli najuspešniju frazu.

Udruženja

Neka igrači sjednu u krug. Prvi igrač govori bilo koju riječ komšiji na uho; on mora odmah sledećem da izgovori na uho svoju prvu asocijaciju na njega, drugu - treću, itd., sve dok se reč ne vrati prvom igraču. Po pravilu, đavo zna šta se vraća - umesto "krastavac", "mitraljez" ili slično.

Fotografija: Depositphotos.com/@pressmaster



O tome kako rođendan pretvoriti u zabavan i neobičan događaj uz pomoć igrica za cijelo društvo. Sve igre su na ovaj ili onaj način povezane sa rođendanskim željama i mogu zamijeniti tradicionalnu razmjenu zdravica. Pripreme za utakmice su minimalne, a kao rezultat toga, svi će pamtiti ovaj dan!

Bravo za vas prijatelji!

Svaki učesnik dobija nekoliko papirića. Na svakom od njih trebate napisati (ne pokazujući nikome) ime bilo kojeg lika (slavna ličnost, junak knjige, filma, lik iz crtanog filma itd.)
Sve listove tako da se napisano ne vidi, potrebno je nekoliko puta presaviti.

Suština igre je da će svaki učesnik izvući letak sa likom koji će postati za jednu rundu igre. Ostali će pogoditi

Prethodno smo svima izvlačili letke i lijepili ih na čelo. Ali ovo nije baš zgodno i ne sviđa se svima, pa je proces malo pojednostavljen.

Evo kako se igramo: Prvi volonter zatvara oči, izvlači papirić sa imenom lika i, ne otvarajući oči, daje ga komšiji. Komšija čita napisano i daje papirić tako da svi učesnici pročitaju napisano.

List je odložen, volonter otvara oči.

Ponavljam to suštinu igre: svaki od igrača mora pogoditi ime svog lika (što prirodno ne vidi).

Kako pogoditi? U klasičnoj verziji igre postavlja pitanja onaj čije ime moramo pogoditi.

U praksi je brzo postalo dosadno. i počeli smo da igramo drugačije.

Pogađač pita: "Ko sam ja?"

A učesnici, redom ili slučajnim redoslijedom, govore o liku (Vi ste...)
Najblaže je govoriti dugo, lijepo i nerazumljivo, aktivno koristeći obrazac neizvjesnosti.

Šta Guess radi?

prvo, on uživa! Zašto? Jer priče o liku su toliko zanimljive da čak i kad pogodiš, ne progovoriš odmah, hoćeš da slušaš svakoga))

drugo, može postavljati pojašnjavajuća pitanja.

Za Novu 2015 godinu sam dobio 1000% užitka u ovoj igrici (igrali smo od večeri do 3-4 ujutro)

Nakon što se tokom diskusije saznalo da je i osoba životinja, uspostavljena je tradicija da se svaki krug počinje frazom: "Ti si životinja!"
U pravilu je uslijedilo pojašnjenje: "Ti si arhetipska životinja"))

Pa shvatite na koga su mislili: Babu Yagu ili Cthulhua?))

Bilo je smiješno gledati iznenađenje na licu Seryoge, kojem je rečeno: "Ti čak nisi ni životinja!" (Lik je bio Kapitoška)

I kakvo zadovoljstvo sam dobio kada sam dobio "Šredingerovu mačku" - riječi se uopće ne mogu opisati. Međusobno isključive izjave o mom karakteru pljuštale su sa svih strana, a pogađanje mačke je bilo pravo uzbuđenje.

Ukratko, volite umne igre, volite koristiti svoju maštu - ova igra je za vas!

Zanimljivo je provesti u društvu u kojem se svi dobro poznaju. Jedan od učesnika postaje vođa, napušta prostoriju, ostali misle na jednog od prisutnih. Facilitator koji se vraća može postaviti pitanja cijeloj grupi kao što su: „Da je ova osoba drvo (ptica, vrijeme, pejzaž, voće, itd.), šta bi to bilo?“

Vodeći: Sada ćemo praviti poklone jedni drugima. Počevši od vođe, svaki redom prikazuje predmet koristeći pantomimu i prenosi ga svom susjedu s desne strane (sladoled, jež, teg, cvijet, itd.) To pokazuju osobi koja sjedi pored sebe izrazom lica i gestovima. Čim sedi pogodi, on može pogoditi svoj poklon sledećem igraču koji sedi iza njega. Možete objasniti samo uz pomoć izraza lica i gestova. Onaj kome je dato može podržati akciju. Na primjer, pantomima pokazuje kako se dar razvija, okreće ga i tako dalje. I naravno, recite "Hvala!"

Voditelj mirno i jasno izgovara naglas jedan slog: "Ha". Dalje u krugu, sljedeći gost glasno i razgovijetno izgovara sljedeća dva sloga: "Ha ha." Treći učesnik podržava prethodna dva i nastavlja: "Ha-ha-ha." I tako dalje!

Domaćin dijeli goste za stolom u otprilike 5 grupa. (čak 1-2 osobe u grupi).
Vodeći:
Sada ćemo slušati gruzijski hor! Da bi to učinila, svaka grupa će ritmično pjevati (izgovarati) svoje riječi. Prva grupa započinje refren svojom frazom, neprestano je ponavljajući bez prestanka. Čim 1. fraza zazvuči jednom ili dvaput, druga strana ulazi u hor (na komandu voditelja). Zatim se 3. i 4. strana pridružuju jedna za drugom. 5. strana se govori sa najvećim pauzama između fraza.

Uopšte nije bitno za koju priliku okupljate prijatelje, mnogo je zanimljivije i smislenije stvoriti za njih zabavnu i prijateljsku atmosferu u kojoj se svi gosti mogu opustiti. Moguće je da ćete na svoj rođendan pozvati prijatelje različitog društvenog statusa, interesovanja, pola i godina. Kako bi svakom od njih bilo ugodno da budu u istom društvu, nudimo da večer upotpunimo takmičenjima. Koja su natjecanja na rođendanu odrasle osobe za stolom najzabavnija - naučit ćete iz našeg članka.

Takmičenje "Znam šta misliš".

Ovom takmičenju su potrebni rekviziti - pronađite lep šešir i unapred napravite izbor poznatih muzičkih dela. Zatim voditelj sa ovim šeširom prilazi svakom gostu, stavlja mu kapu na glavu, u ovom trenutku zvuči muzika. Ova igra je vrlo zabavna i savršena za nepoznato društvo.

Takmičenje "Kakva životinja?"

Domaćin i onaj koji će pogoditi životinju biraju se od gostiju. Domaćin odvodi drugog igrača, a sa ostalim gostima misli na poznatu ličnost, na primjer, Filipa Kirkorova. Drugi igrač počinje pokušavati da pogodi životinju sugestivnim pitanjima. Ispada jako smiješno, jer gosti znaju o kome pričaju.

Igra "Sastavi svoju priču"

Prilično zanimljiva i kreativna aktivnost za kompaniju za odrasle, u kojoj, najvjerovatnije, postoje ljudi različitih profesija. Slavljenik unaprijed priprema listu poznatih bajki na papirićima, nakon čega ih dijeli svojim gostima. Zadatak svakog gosta je ispričati bajku koristeći stručne termine. Osoba sa najsmješnijom pričom pobjeđuje.

Takmičenje u zabavnom pisanju

Domaćin gostima daje komad papira, a zatim postavlja pitanja: “Ko?”, “Kuda ide?”, “Zašto ide tamo?” itd. Gosti na listu ispisuju ime svog junaka, savijaju list i daju ga komšiji. Komšija, ne videći šta je gore napisano, završava skriptu i list se prenosi sledećem igraču. Na kraju pitanja, svaki igrač čita šta je naučio, ispada jako zabavno.

Igra "Šta mogu s ovim?"

Suština ovog takmičenja je jednostavna: određeni predmet (šolja, tanjir, lični predmet nekog od gostiju, itd.) se postavlja u centar stola. Gosti naizmenično imenuju šta se može uraditi sa ovim predmetom. Izgubio je onaj koji ništa nije mogao smisliti.

Takmičenje "Ko je pametniji?"

Učesnici su podijeljeni u dva tima. Svako od njih mora smisliti određeno slovo abecede riječi iz jedne kategorije. Na primjer, slovo "O" - imena gradova, ili slovo "M" - imena voća. Ko smisli najviše riječi pobjeđuje.

"Nahrani komšiju"

Ova igra je u parovima. Učesnicima se povezuju oči i daje im se voće (ili, na primjer, banana, jabuka, sladoled). Zadatak svakog od njih je da hrani drugog.

Takmičenje "Pi sa kašikom"

Odlično stolno takmičenje za odraslu kompaniju. Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe, ispred svake od njih na stolu se stavlja posuda s pićem. Zadatak igrača je da popiju piće kašikom brže od neprijateljskog tima. Ko to uradi najbrže pobjeđuje.

Takmičenja za stolom: Učinite rođendane odraslih i djece zabavnim

Rođendanski poklon

Ova smiješna igra je dizajnirana za rođendanskog dječaka, on je glavni sudionik u njoj. Učesnici su izrezali poklone od papira za rođendanskog dječaka. To mogu biti ključevi od stana, torba, ulaznica za kino - bilo šta, ovisno o mašti i preferencijama junaka prilike. Tada se rođendanskom muškarcu vežu oči, pokloni se vješaju na konopac i pričvršćuju štipaljkama. Slavljenik nasumično bira tri poklona i pokušava otkriti čiji je to poklon. Ako ste dobro pogodili, onda vlasnik poklona ispunjava svoje obećanje. Pokloni mogu biti i nematerijalni.

Takmičenje "Princeza i grašak"

Ovo je veoma cool takmičenje koje garantuje zabavan rođendan za stolom. Učesnik se postavlja na stolicu sa bilo kojim predmetom (krompir, grašak, pasulj, bilo šta, njegov zadatak je da pogodi na šta je sjeo. Stavite tanko ćebe ili čaršav na čvrsti predmet. Ako ste pogodili, nagrada je nagrađen.

Igra "Pogodi ko sam!"

Svi gosti sjede za stolom, svaki od njih dobiva po komad papira. Na njemu ispisuje ime junaka iz filma, crtanog filma ili knjige. Zatim se ovaj list zalijepi na susjedovo čelo. Kao rezultat toga, svi vide ko ste, ali vi sami ne vidite, ali vidite druge. Vaš zadatak je da pogodite šta vam piše na čelu uz navodna pitanja komšiji.

Igra "Pitanje - odgovor"

Ovo je vrlo zabavna igra za kompaniju odraslih. Unaprijed su pripremljene dvije vrećice u koje neki gosti pišu moguća pitanja, a drugi na njih odgovore. Niko ne vidi šta piše na svakom od listova. Tada vođa vadi pitanje iz jedne vreće, a drugi igrač izvlači odgovor. Ispada veoma zabavno i zanimljivo.

Ples na stolici

Ko je rekao da možete plesati samo na nogama? Mnogo je zanimljivije i zabavnije ovo raditi dok sjedite na stolici. Odabran je najhrabriji gost, sjedi na stolici. Zatim uključuje muziku i gost ne smije plesati. Dalje, zadatak postaje složeniji, igrač bi trebao plesati s dijelom tijela koji vođa odabere. Nakon toga možete glasati i izabrati najboljeg plesača.

Talent show

Radovi se pripremaju unaprijed sa riječima, ako je moguće, na određenu temu (npr. Nova godina, 8. mart, zima, proljeće, ženska imena itd.). Igrači naizmjenično vade papire. Njihov zadatak je da zapamte pjesmu sa navedenom riječi. Za više zabave, gosti se mogu podijeliti u timove. Ko zna više pesama pobeđuje.

Natjecanja na rođendan odrasle osobe za stolom mogu biti vrlo različita. Nije bitno gdje slavite rođendan - kod kuće ili u ugodnom restoranu. Vaši prijatelji će se tačno sjetiti atmosfere praznika, pa unaprijed razmislite o zabavnoj zabavi. Nadamo se da će vam naš članak pomoći u tome.