Igre za odmor za odrasle. Pokretno takmičenje za odrasle

Ova utakmica je posebno zanimljiva kada gosti već nisu sasvim prisebni. Da biste igrali ovu igru, potrebno je unaprijed pripremiti komad papira za crtanje na koji se flomasterom nanosi vertikalna skala. Na skali, uz uzlaznu liniju odozdo prema gore, naznačeni su stepeni - 40, 30, 20, 10. Zadatak učesnika je da se sagnu i ispruže ruku do "alkometra" između nogu, flomasterom označite stepene na skali. Razmak između stepeni na skali ne treba da bude preblizak, tako da učesnici ispruže ruke što je više moguće. Uostalom, svako želi da pokaže da je trezveniji od ostalih.

Harem

Uz pomoć gumice za kosu možete održati takmičenje "Harem". U njemu glavne uloge pripadaju muškarcima. Svaki od muškaraca dobija gumene trake određene boje (jedna je crvena, druga zelena itd.). Za nekoliko minuta svaki od učesnika mora da „zvoni“ što više žena. Prsten - damama se stavlja elastična traka na zglob. Zatim se broji gumice i određuje najagilniji učesnik.

Odjeća

Gosti se trebaju podijeliti u parove. U svakom od parova - žena i muškarac. Ukosnice su pričvršćene za poleđinu partnerove odjeće. Zadatak partnera je da zubima zavezanih očiju pomjeri štipaljke sa zadnje strane odjeće na odjeću na prsima partnera. Prvi par koji završi zadatak pobjeđuje.

Prikolice - igra na otvorenom za odrasle

Izmislite broj - igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Opciono: okretni kalendar
Ova igra se igra dok se pleše. Prije početka svakog plesa voditelj zove bilo koji broj od 35 do 55, a igrači se moraju upariti tako da zbir brojeva na listovima njihovog kalendara bude jednak ovom broju.
Recimo da su nazvali broj 37. Dakle, par se sastoji od igrača koji imaju kalendarske listove sa brojevima 30 plus 7, ili 18 plus 19, ili 25 plus 12, itd. U svim slučajevima pobjednik je onaj koji popuni zadatak ispred drugih.

Sto metara - igra na otvorenom za odrasle

Broj igrača: 2 igrača iz svake ekipe
Opciono: 2 rolne toalet papira
Domaćin igračima daje rolnu toalet papira (najbolje sa nazivom 100 metara, tako da odgovara nazivu takmičenja). Prvi učesnici ga odmotaju preko travnjaka, polja ili hale, a drugi namotaju i gotove rolne ponovo predaju voditelju.
Tada se ove rolnice i dalje mogu koristiti za takmičenje "mumija", tj. umotajte nekoga u ovaj papir.

Položi šešir - igra (takmičenje) za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Opciono: 2 šešira
Svi učesnici stoje u dva kruga – unutrašnjem i spoljašnjem. Jedan igrač ima šešir na glavi, treba ga staviti u svoj krug, postoji samo jedan uslov - da se šešir prenese s glave na glavu bez dodirivanja rukama. Pobjeđuje ekipa u kojoj je igrač broj jedan ponovo u šeširu.

Don't Yawn - mobilna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Opciono: lopta
Igrači stoje u krugu leđima okrenuti centru i vozaču. Vozač ima loptu u rukama. Počinje da broji od 1 do 5. Nakon broja 5, doziva ime jednog od igrača i baca loptu uvis. Zadatak onoga čije je ime prozvano je da se brzo okrene i uhvati loptu bilo u letu, ili nakon samo jednog udarca o tlo. Onaj ko nije uspio tri puta je van kruga.

Tetka Loše vrijeme i duh Šuršik

Nepotrebno je reći da nas početak juna ne raduje toplim i sunčanim danima - napolju je samo 15 stepeni, kiša, vetar... Zato sam imala ideju za odmor: Teta loše vreme dolazi u posetu deci i odrasli koji sjede za stolom u blizini roštilja koji se puši i duha po imenu Šuršik.

Loše vrijeme prijeti da zauvijek odnese vrućinu, da svima uskrati ljeto (tako je štetno). Ali prisutni imaju priliku: trebate izvršiti sve zadatke tetke, a onda će ona vratiti toplinu. Dobio sam ulogu Loše vrijeme, a moj 6-godišnji sin je bio duh. Za učešće u igrama i pobjeda na takmičenjima, gostima je dijelio slatkiše.

Kostimi su napravljeni od onoga što je pronađeno na selu: stari čaršav pretvoren u ogrtač duha, prednji dio pletene košulje u zamršen šešir itd.

ljetno pjevanje

Bad Weather je na početku želeo da vidi kako se prisutni željno raduju ljetu. Moramo to izvikivati ​​naglas. I ovo ljetno pjevanje nam je pomoglo (sam sam ga sastavio od stihova raznih pjesama koje sam našao na internetu):

Voditelj: Sunce jarko sija. Vazduh je topao.

Voditelj: I kud god pogledate - Sve okolo je svjetlo!
Svi: Ovo ljeto, ovo ljeto, ovo ljeto nam je stiglo!

Vodeći: Na livadi ima svijetlog cvijeća, ima puno bilja.
Svi: Ovo ljeto, ovo ljeto, ovo ljeto nam je stiglo!

Voditelj: Sve je u redu, nebo je vedro, Sve je u okrugu procvjetalo!
Svi: Ovo ljeto, ovo ljeto, ovo ljeto nam je stiglo!

Voditelj: Sve okolo je zeleno, crveno, plavo!
Svi: Ovo ljeto, ovo ljeto, ovo ljeto nam je stiglo!

Voditelj: Ljeto nam se radosno smije kroz otvoren prozor,
Svi: Ovo ljeto, ovo ljeto, ovo ljeto nam je stiglo!

Na početku igre predviđeno je da učesnici nakon svake fraze voditelja uzvikuju u rimi:

Ovo ljeto, ovo ljeto, ovo ljeto nam je stiglo!

Bučno je i zabavno. Ovakvo pjevanje vam omogućava da se odmah uzburkate i u akciju uključite sve goste, čak i one najskromnije 😉 Ovakvo takmičenje možete održati za stolom.

Muzičko takmičenje u prirodi

Na našem omiljenom autoradiou postoji takva igra: Pozivalac mora pogoditi pjesmu čiji se tekst čita u „nezgrapnom“ doslovnom prijevodu. I održali smo svoje takmičenje na osnovu ove igre. Ali šifrirali smo ne samo strane, već i ruske pjesme.

Unaprijed sam s interneta skinuo tekstove 4 strane i 6 ruskih pjesama, odštampao ih i istovremeno snimio same kompozicije na USB fleš disk. izabrao sam ove:

  1. Pan Americano - Pamericano - Yolanda Be Cool - We No Speak Americano
  2. Boney M—Sunny.
  3. PSY - Gangnam Style.
  4. Skuter - Koliko je riba.
  5. ESTRADARADA - Vitya treba izaći.
  6. MATRANG - Meduza.
  7. Filip Kirkorov - Boja raspoloženja je plava.
  8. Olga Buzova - Nekoliko polovina.
  9. Aljay & Feduk - Rosé Wine.
  10. Pečurke - Tope led.

Naravno, samo odrasli mogu pogoditi ove pjesme. Za djecu možete dodatno pokupiti nekoliko dječjih pjesama. Birali smo pesme po svom ukusu, od najpoznatijih, hit i pomalo duhovitih. Nisam unapred izmišljao opis pesme, samo sam uzeo tekst i pročitao neke fraze, ključne reči ili samo rekao šta pjesma je bila o. Kao što pogađate, uključila je pjesmu (ne u cijelosti), Šuršik je dao slatkiš. Ko je hteo da igra

Primer: „Pesma o ženi koja je želela da pobegne od gužve i gužve. Podlegla je uticaju noći, a sa dolaskom mraka osetila je da strast ima moć nad njom. Naježile su se niz njeno tijelo i, držeći gaćice (bikini) u rukama, osjećala se kao boginja ”(Kikorov - Boja raspoloženja je plava).

Ovako nešto, komponovao sam u hodu, ispalo je super :))) Ne možete pročitati ceo opis. Najbolje je da napravite pauzu kako biste dobili vremena za razmišljanje. Za svaku pogodenu pjesmu Shurshik daje nagradu. Inače, naš mali Šuršik je do tada bio malo umoran, pa smo ovu ulogu dali odrasloj osobi.

Muzičko takmičenje u prirodi: opcija 2

I prošle godine smo održali takmičenje sa muzičkim "predviđanjima" na istoj zabavi "Zdravo, ljeto!". Ali ja sam tada bila vila ljeta.Vila je svima stavila svoj vijenac na glavu i začuo se djelić pjesme, navodno predskazanje za nadolazeće ljeto.

Igra u krugu "Skakanje - ne skakanje"

Vrijeme je da izađemo iza stola i malo se protegnemo.Svi stanu u krug. Domaćin čita nazive životinja, ptica, predmeta koji "skaču ili ne skaču". Kada domaćin pozove skačući predmet/životinju, svi skaču, ako ne, ne skaču. Voditelj počinje polako, a zatim se listanje stvari ubrzava. Onaj ko pogreši ispada iz igre.

Uspio sam smisliti sljedeću listu objekata i stvorenja koja skaču/ne skaču:

  • lopta, lubenica, kengur, krastavac, kanta, zec, jabuka, muškarac, pita, snjegović, sisa, kupus, teniska loptica, zec, stolica, mačka, gljiva, trampolin, skakavac, balvan, narandža, buva, trupac, sjekira, čekić , nokat, drozd, fenjer, stub, perle, leopard, zmija, puž, lav, papuča, boa constrictor, jaguar, jež.

Ko ostane pobjeđuje, Šuršik mu daje nagradu!

Štafetna igra "Spužve"

Učestvuju 4 osobe. Trebat će vam: 2 mala umivaonika i 2 šerpe, 2 pjenaste spužve za pranje posuđa, 2 stolice.

Učesnici su grupisani u dva para. Na stolice se postavljaju prazni umivaonici, a ispred njih, na udaljenosti od 5 metara, stoje parovi učesnika. Prvi učesnik drži lonac sa vodom, drugi, na komandu voditelja, mora sunđerom povući vodu i što je prije moguće prenijeti (iscijediti) u praznu posudu.

U početku bi svaki par trebao imati jednaku količinu vode (mjereno u čašama). Pobjednik ne samo da mora premjestiti svu vodu što je brže moguće, već i što je više moguće.

Na kraju štafete izmjerili smo i količinu vode koja je prebačena čašama. Zanimljivo je da je jedan tim dobio samo 1,5 od 4 čaše vode, a gdje su ostale 2,5 čaše?

Štafeta za odrasle "Donesi užinu"

Učestvuju 2 osobe. Trebaće vam: 2 plastične čaše punjene kokicama, čipsom ili slanim kikirikijem, 2 šolje votke ili 2 čaše piva, 2 stolice.

U čaše se sipa „grickalica“ (orašasti plodovi, čips, itd.), a zatim se stavljaju na prste cipela učesnika. Zadatak: užinu u ovom obliku donijeti na stolice uz "piće" bez pomaganja rukama. Nije tako lako za napraviti, ali je prokleto zabavno! Onaj ko je stigao na cilj vadi čašu sa grickalicom iz cipela (ili ono što je od nje ostalo dok ju je nosio), pije i gricka.

Opcija za djecu: Nosite čaše na vrhovima cipela na stolice, a zatim samo jednom rukom sipajte u plastičnu bocu.

Ljetni flashmob u prirodi

Sada pjesma "Medusa" (MATRANG) postaje sve popularnija. I smislio sam flash mob sa morskim pokretima za ovu pjesmu. Pokreti o gubitku i stih:

1. pokret: Marširanje u mjestu (odlazak na more).

2. pokret: Stavljamo ruku na čelo sa „vizirom“, dižemo se na prste (reč traži meduzu u moru).

3. pokret: Jednom rukom stisnemo nos, drugom rukom pravimo glatki pokret odozgo prema dolje i čučnemo, kao da idemo pod vodu (ronimo u more).

4. pokret: Raširimo ruke u stranu (plivamo).

5. pokret: "Plivanje" prsno.

Pokreti u refrenu (postoje takve riječi: "meduza, meduza, mi smo prijatelji"):

6. pokret: Ruke u stranu i njima pravite talasaste pokrete, prikazujući meduzu.

7. pokret: Okrećemo tijelo prvo u jednom smjeru, sada spajamo ruke i također radimo talasaste pokrete, imitirajući pokrete meduze, zatim u drugom smjeru.

Tetka loše vrijeme pokazuje pokrete, ostali ponavljaju s njom. Svi pokreti se ponavljaju otprilike 5-6 puta. Prvi stih i refren smo otplesali uz pokrete tetke, a zatim komponovali u hodu. Odrasli i djeca već su ponudili svoje "morske" (i ne samo) pokrete. Prije uključivanja muzike, pokreti se mogu izgovoriti i prikazati, kao da uključuje cijelo društvo u radnju. Ispada ne samo flash mob, već prava morska muzička igra "meduze" za društvo odraslih i djece.

Posmatrao sam pokrete refrena u ovom videu, dajem link, mozda ti pomogne 😉

Ljetni crteži

Pored naše kuće je mala asfaltna staza, pa je takmičarski program upotpunjen konkursom crteža na asfaltu:

  • Nacrtajte šta za vas znači riječ "ljeto".

Sve slatke nagrade za kreativnost.

ritual svijeća

Zaključno, teta loše vrijeme bila je zadovoljna kako su se odrasli i djeca dobro snašli u svim zadacima, aktivno sudjelovali i zabavljali se. Stoga nam ona vraća toplinu:

Provjereno je u praksi - navedena takmičenja su zaista jako zabavna, pogodna za odrasle i djecu, pomoći će vam da se lijepo provedete na otvorenom ljeti, pa čak i po ne baš najboljem vremenu. Ipak, u našoj kasici-prasici ima još nekoliko zanimljivih ideja za takmičenja za zabavno društvo.

Druge sjajne ideje za ljetna takmičenja na otvorenom

Igrali smo ove utakmice i ranije, i one su išle sa praskom. Umjesto tetke loše vrijeme, prošli put nam je došla Vila ljeta, u vijencu od poljskog cvijeća i u ljetnoj haljini. Žurka se održavala i na otvorenom, ljeti, za stolom sa ćevapima.

  • Štafeta "Sađenje krompira"(vrlo aktuelna igra za ljetnu rezidenciju). Učesnici se redaju u 2 reda (2 ekipe). Prvi trči lopatom i „kopa krevet“, drugi „pravi rupe“ (stavlja obruče), treći „sadi krompir“ (spušta male kuglice u obruče), četvrti opet trči lopatom, peti trči sa kantom za zalivanje (zalivanje). Možete smisliti vlastite varijacije i inventar. Pobjeđuje ekipa koja najbrže "posadi krompir".
  • Takmičenje muzičkog stripa "Ljetna predviđanja". Domaćin se oblači u "ljetnu vila", koja stiže sva u vijencu i ljetnoj haljini. Vila ljeta počinje da "predviđa" šta čeka prisutne ovog ljeta: Stavlja vijenac za učesnika koji sjedi za stolom. A onda zvuči pjesma sa "predviđanjem". Isječke pjesama, naravno, moraju biti pripremljene unaprijed. Primjer: zvuči kompozicija "More, more, svijet bez dna" - to znači da će gost otići na more; pesma "Kiša, kosa kiša" - biće kiša celo leto. itd. Učinili smo ovo: jednostavno smo preuzeli pjesme s interneta i izrezali željeni odlomak pomoću besplatnog programa za rezanje pjesama na mreži.

Dijelimo gotove rezove sa komičnim "predviđanjima": preuzeti sa Yandex.Disk

  • Konkurs "Krilice" za odrasle. Ljeti se raznobojne štipaljke za odjeću mogu naći u bilo kojoj seoskoj kući. Učestvuju dva para (m+ž). Jedan ima povez preko očiju, drugi je pričvršćen štipaljkama na najneočekivanijim mestima. Učesnik sa povezom preko očiju mora osjetiti svoju srodnu dušu i ukloniti sve štipaljke. Pobjeđuje onaj par koji to učini brže. Stara ali uvijek zabavna igra!

Neobična igra žmurke "Haringa u bačvi"

Pogodnije za društvo djece školskog uzrasta. Suština igre:

  • Jedan igrač se skriva, a ostali ostaju da broje do sto. Nakon toga, svi učesnici počinju tražiti prvu. Onaj ko ga nađe sjedi pored njega u njegovom skloništu. Igra se nastavlja sve dok pretposljednji učesnik igre ne pronađe osobu koja se krije i ljude oko njega. Pa, gubi onaj ko nikada nije pronašao “bure haringe”.

Ugodan ljetni odmor u prirodi! Bit će nam drago ako podijelite svoje ideje 😉

Ove igre mogu igrati svi - i stari i mladi. Još je bolje ako su polaznici različitog uzrasta - odrasli će moći zaokupiti djecu, a djeca neće dopustiti starijoj generaciji da se dosađuje.

auto trke

Neophodni rekviziti - par dječijih tricikla. Igrači se po broju "automobila" postrojavaju na startnoj liniji. Na komandu vođe, treba da pređu datu udaljenost što je brže moguće i da se vrate nazad. Pravila su jednostavna i nepretenciozna, ali opšta zabava i smeh odraslim stričevima ili tetkama koji voze dečije bicikle je zagarantovan!

auto portret

Na listu Whatman papira napravljena su dva reza za ruke. Učesnici uzimaju svaki od svojih listova, provlače ruke kroz proreze i crtaju portret kistom bez gledanja. Ko god je "remek-delo" ispalo uspešnije - preuzima nagradu.

Ah, krompir!

Igra se može igrati na rođendan, godišnjicu, u njoj učestvuje i junak prilike.

Određeni broj gomolja krompira (5-7 komada) stavlja se na stolicu i pokrije krpom ili papirom (oboje treba da bude prilično gusto). Sve se to radi tako da rođendanski čovjek ne vidi.

Nakon toga pozivaju junaka prilike i nude mu da sjedne na ovu stolicu, vrpolji se i odredi koliko je gomolja krompira ispod nje.

Svuda okolo

Sjećate li se bajke o tome kako je žena, uprkos svom mužu, učinila suprotno? Vođa će morati da izađe naprijed i odradi neku vježbu, a vi ćete morati učiniti suprotno. Ako vođa podigne ruku, morate je spustiti; ako raširi dlanove, vi ih savijte; on će brzo mahati rukom s desna na lijevo, a vi ćete polako mahati s lijeva na desno. Ko pogreši postaje vođa.

Banana

Dječaci drže jedan kraj banane u ustima (po mogućnosti onaj koji je pričvršćen za grozd). Djevojčice prvo treba da ogule, a zatim da pojedu ovu bananu bez upotrebe ruku. Onaj ko je to uradio brže pobeđuje.

kasica prasica

Igrači su podijeljeni u dva tima.

Svakom se daje pregršt sitniša (što više to bolje). Na udaljenosti od oko 4-5 metara od igrača postavlja se neka vrsta posude (na primjer, staklena posuda od tri litre). Igrači su pozvani da prebace novčiće u teglu, držeći ih između nogu i savladavajući udaljenost koja ih dijeli od željene "kasice-prasice". Pobjednik je onaj s manje kovanica razbacanih po podu.

Moj drugi tata

Nekoliko momaka je pozvano. Pozivaju se da se testiraju u ulozi žene u "zanimljivoj poziciji". Domaćin na njih pričvršćuje velike loptice na naduvavanje ljepljivom trakom u nivou trbuha. Pola kutije šibica je razbacano ispred svakog igrača. Zadatak igrača je da sakupe što više šibica sa poda u zadanom vremenu, ne zaboravljajući na svoj "želudac". Ko je pukao balon - izgubio je.

karte

Igrači stoje u dva kruga, u vanjskom bi trebalo biti više igrača. Uz muziku, oba kruga se kreću u različitim smjerovima. Muzika je završila - igrači spoljašnjeg kruga moraju uhvatiti igrača iz unutrašnjeg. Ovo je njegova karta. Ko nije dobio kartu smatra se "zecem" i čini neku vrstu djela.

Blizanci

Dvije osobe stoje jedna pored druge. Lijeva noga jednog igrača je vezana za desnu nogu drugog igrača, torzo u struku je vezan kaiševima. Trebalo bi biti nekoliko takvih parova. Svrha igre: djelovati s dvije različite ruke, jedan igrač desnom, drugi lijevom, obavljati različite zadatke za brzinu.

bokserski meč

Pred početak takmičenja, voditeljka poziva dva prava muškarca koji su spremni na sve zarad dame od srca. Dame srca su tu da izvrše blagotvoran psihološki uticaj na svoje vitezove. Kavaliri navlače bokserske rukavice, a ostali gosti formiraju simbolični bokserski ring oko boksera. Zadatak vođe je da eskalira situaciju što je više moguće, predloži koje mišiće je najbolje istegnuti, čak i zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon što su fizičke i moralne pripreme završene, vitezovi odlaze u centar ringa i pozdravljaju se. Domaćin, koji je i sudija, podsjeća na pravila: ne udarati ispod pojasa, ne ostavljati modrice, boriti se do prve krvi itd. Nakon toga domaćin daje borcima iste bombone, po mogućnosti karamele (teže se rasklapaju, pogotovo kada su slepljene), i zamoli svakoga da mu dama od srca što prije odmota ovaj slatkiš bez skidanja boksa rukavice. Onaj koji završi zadatak prije nego što protivnik pobijedi.

Strah od visine

Za igru ​​su potrebna dva jača momka i nekoliko dobrovoljaca koji nemaju previše kilograma (po mogućnosti žene). Od volontera se traži da izađu na vrata i uđu jednog po jednog. Osoba koja uđe biva postavljena na stolicu, povezuju joj se oči i saopštavaju da će sada stolica biti podignuta, ali ne treba se bojati. Da se ne biste uplašili, osoba stane ispred osobe koja stoji na stolici i dozvoljava vam da stavite ruke na glavu - da održite ravnotežu. Suština igre je u tome da na komandu “Podigni!” mišićavi momci vrlo polako i pažljivo podižu stolicu bukvalno za 1-2 cm, a osoba na čijoj glavi leže ruke osobe koja stoji na stolici polako i ravnomjerno čučnu. Ovo stvara efekat podizanja stolice nekoliko metara gore. Kada se stolica podigne za 2 cm, a asistent čučnu tako da ruke osobe koja stoji na stolici više ne dopiru do njegove glave, vođa glasno viče: "Skoči!" Poželjno je da u blizini stolice nema oštrih, tvrdih i lomljivih predmeta, možete osigurati i nekoga ko skače sa stolice (ipak je siguran da je na visini od nekoliko metara).

brijač

Ovo takmičenje se preporučuje da se održi na Dan zaljubljenih za zaljubljeni par. Mladić će biti asistent. Djevojka je pozvana da nacrta crte lica svog voljenog na balonu, a zatim ga obrije. Da bi to učinili, povezuju joj oči, daju joj rukama pjenu za brijanje, četku za brijanje i brijač. Balon uspravno drži pomoćnik. Zadatak djevojke je da pokaže nježnost, osjetljivost, vještinu i brigu prilikom brijanja „voljenog lica“, pokuša pravilno i na pravo mjesto nanijeti pjenu i nježno ga obrijati (ukloniti pjenu, što će značiti ravnomjerno i glatko brijanje), bez oštećenja lopte.

pin(Igra samo za odrasle!)

Uzimaju sigurnosne igle sa kopčom (proizvoljan broj, obično otprilike prema broju igrača), povezuju oči svima osim vođi, zatim vođa pričvršćuje ove igle za učesnike (proizvoljno - jednoj osobi sve je moguće, moguće je za različite), nakon čega ih učesnici pokušavaju pronaći jedan pored drugog. Štaviše, ako osoba zna da ima pribadaču (na primjer, osjetio je kako se zalijepio za njega), onda je dužan šutjeti (ne možete tražiti pribadače na sebi). Budući da se pribadače često lijepe za manžetne rukava, na poleđini odjeće, na čarapama itd., proces njihovog pronalaženja je obično prilično zabavan.

Ko je najpametniji?

Postavite figurice po podu. Svi hodaju u krug uz muziku iza vođe i na zviždaljku, ili kada muzika prestane, moraju zgrabiti figuru. Ko to ne shvati ispada iz igre. Svaki put se broj figura smanjuje za jednu.

Baci loptu

Lopta je naduvana. Svi sjede u krug i jedni drugima bacaju loptu. Na zvižduk domaćina igra se zaustavlja. Nagradu dobija onaj ko je poslednji bacio loptu, a ne onaj ko ima loptu u rukama. Stoga se svi trude da se što prije oslobode lopte, a igra je vrlo živa, zabavna.

Uzmi jabuku

Za igru ​​je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač kleči ispred lavora držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

Odgristi jabuku

Jabuke se vežu reznicama i vješaju. Učesnici prilaze „svojoj“ jabuci i pokušavaju da je zagrizu držeći ruke iza leđa. Teško je ovo uraditi.

Nađi mjesto

Stolice su postavljene u nizu, sedišta naizmjenično u različitim smjerovima. Vozač uzima dugačak štap i počinje zaobilaziti one koji sjede na stolicama. Ako u blizini nekoga udari štapom o pod, ovaj igrač treba da ustane sa stolice i slijedi vozača. Tako vođa obilazi stolice, kuca tu i tamo, a sada ga prati čitava svita. Vozač počinje da se udaljava od stolica, hoda u krug, kao zmija; ostali ponavljaju za njim. Odjednom, u neočekivanom trenutku za sve, vozač dvaput kuca na pod. Ovo je znak da svi odmah zauzmu svoja mjesta. A to sada nije tako lako, jer stolice gledaju u različitim smjerovima. Sam vozač pokušava da zauzme mjesto jedan od prvih. Sada vodi onaj koji nije dobio mjesto.

U močvari

Dva učesnika dobijaju dva lista papira. Moraju proći kroz "močvaru" uz "izbočine" - listove papira. Morate staviti čaršav na pod, stati na nju s obje noge, a drugu čaršavu staviti ispred sebe. Pređite na drugi list, okrenite se, ponovo uzmite prvi list i stavite ga ispred sebe. Pobjednik je onaj koji prvi prođe kroz sobu i vrati se.

Slomiti protivničku loptu

Dvije osobe dobiju po jedan balon koji vežu za lijevu nogu. Desna noga mora slomiti protivničku loptu.

Izvlačenje nagrada na tri

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog - ispred njih na stolici leži nagrada. Domaćin broji: jedan, dva, tri ... sto, jedan, dva, tri .... jedanaest, jedan, dva, trideset ... dvadeset itd. Pobjednik je onaj koji je pažljiviji i uzme nagrada prva kada će domaćin reći tri.

Ništa gore od kengura

Treba trčati, odnosno skočiti na određenu udaljenost, držeći tenisku lopticu ili kutiju šibica između koljena. Vrijeme se bilježi štopericom. Ako lopta ili kutija padne na tlo, trkač je podiže, ponovo klekne i nastavlja trčati. Onaj sa najboljim vremenom pobjeđuje.

Bilbock

Stara francuska igra sa vezanom loptom koja se baca i hvata kašikom. Uzmite debeli konac ili kanap dužine 40 cm.Jedan kraj zalijepite ljepljivom trakom na lopticu za stoni tenis, a drugi za dno plastične čaše ili ga zavežite za dršku plastične šolje. Vaš bilbok je spreman. Nekoliko ljudi svira. Potrebno je baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šolju. Za ovo se dodjeljuje jedan bod. Hvatajte loptu naizmjenično dok ne promašite. Onaj koji promaši dodaje bilbok sljedećem igraču. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

Zombi

Po dvoje iz svake ekipe izlaze i stoje jedan pored drugog: ruku pod ruku. Dodirne ruke parova su vezane, a slobodnim rukama, odnosno jedan od učesnika lijevom, a drugi desnom rukom, moraju zamotati unaprijed pripremljeni snop, vezati ga vrpcom i vezati luk. Par koji je to uradio brže dobija poen.

kapa na kapu

Zalijepite jednu veliku kapicu i nekoliko malih, po mogućnosti višebojnih. Male kapice su okačene na jak konac. Igrači naizmjence stavljaju veliku kapu i povezuju oči. Potrebno je tri puta okrenuti oko svoje ose, sjesti i, uspravljajući se, uvući veliku kapu u malu.

dotjerati božićno drvce

Izrađuju nekoliko božićnih igračaka od vate (jabuke, kruške, ribe) sa žičanim udicama i štapom za pecanje sa istom udicom. Sve igračke je potrebno okačiti na božićno drvce uz pomoć štapa za pecanje, a zatim ih ukloniti istim štapom. Pobjednik je onaj ko to uspije u određenom vremenu, na primjer, za dva minuta. Kao riblja kost može poslužiti grana jele pričvršćena na stalak, pa čak i neka suha grana sa čvorovima.

Piletina

Flomasteri su pričvršćeni za noge učesnika, ko je brže i jasnije napisao zadatu rečenicu „Kao kokošja šapa“ pobedio je u igri.

Leptir

Dva učesnika dobijaju veliku mrežu na dugačkom štapu i balon u njoj. Zadatak igrača je da što prije uhvate protivnika u mrežu, trudeći se da ne izgube loptu.

Discoverer

Prvo, takmičari su pozvani da "otkriju" novu planetu - što brže naduvaju balone, a zatim "napune" ovu planetu stanovnicima - flomasterima brzo nacrtaju figure malih ljudi na lopti. Ko ima više "stanovnika" na planeti je pobednik!

Marathon

Uz pomoć običnog tuša, morate držati ping-pong lopticu duž cijele udaljenosti "maratona", pokušavajući brže doći do cilja.

Diver

Igrači su pozvani da stave peraje i gledaju kroz dvogled sa zadnje strane kako bi pratili zadanu rutu.

smiješni majmuni

Domaćin kaže: „Mi smo smiješni majmuni, igramo preglasno. Pljeskamo rukama, gazimo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste, pa čak i pokazujemo jezike jedni drugima. Zajedno ćemo skočiti do plafona, podići ćemo prst na slepoočnicu. Širimo uši, konjski rep na vrhu. Šire ćemo otvoriti usta, pravit ćemo grimase. Kad izgovorim broj 3, svi se ukoče od grimasa. Igrači ponavljaju sve pokrete nakon vođe i zaustavljaju se. Ko se prvi nasmeje gubi.

baba yaga

Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao malter, mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za dršku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju potrebno je prijeći cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Zlatni ključ

Učesnici igre će morati da oslikaju prevarante iz bajke Zlatni ključ. Pozivaju se dva para. Jedna u svakom paru je lisica Alisa, druga je mačka Basilio. Onaj ko je Lisica savija jednu nogu u kolenu i, držeći je rukom, zajedno sa Mačkom, koja ima povez preko očiju, zagrljena, savladava zadatu udaljenost. Prvi par koji "hopca" dobija "zlatni ključ" - nagradu.

prasadi

Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer žele. Zadatak učesnika je da ga što brže pojedu uz pomoć štapića za sladoled.

Berba

Zadatak igrača svakog tima je da prenesu narandže na određeno mjesto što je brže moguće bez pomoći ruku.

pocepati novine

Jednom rukom - desnom ili lijevom, svejedno - kidajte novine na komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodnom rukom ne možete pomoći. Ko uradi najmanji posao pobjeđuje.

Bajka

Ako ste okupili najmanje 5-10 gostiju (starost nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije - to bolje, idealno - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Repa", "Teremok" itd.). Odaberite vođu (on će biti čitalac). Ispišite sve junake bajke iz knjige na posebne listove, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, drveće, panjeve, rijeku, kante itd. Svi gosti crtaju papire sa ulogama. Voditelj počinje da čita bajku, a svi likovi "ožive"...

Uže

Uzme se dugačak konopac, a u praznoj prostoriji se razvuče lavirint tako da čovjek, prolazeći, čučnuo negdje, negdje pregazi. Pozivajući drugog igrača iz susjedne sobe, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, prije toga zapamtiti lokaciju užeta. Publika će mu reći. Kada igrač ima povez preko očiju, konopac se uklanja. Igrač kreće na putovanje, prekorači i puzi se ispod nepostojećeg užeta. Gledaoci se unaprijed mole da ne odaju tajnu utakmice.

Igra šale

Svi gosti staju u krug i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Domaćin svima na uvo kaže „patka“ ili „guska“ („patka“ se mora reći većem broju igrača). Zatim objašnjava pravila igre: „Ako sada kažem „guska“, onda svi igrači koje sam tako nazvao pritiskaju jednu nogu. A ako - "patka", onda igrači koje sam nazvao "patka" stežu obe noge. Mnogo vam je zagarantovano.

Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, na podu se nalazi debeli list papira, podijeljen na ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Drugi list papira s prvom polovicom imena imena prethodno je izrezan na komade u obliku razglednica, koji se presavijaju u torbe za rame. Prvi brojevi timova stavljaju torbe na ramena, na znak voditelja jure do papira na podu - primatelja, iz torbe vade razglednicu s prvom polovinom imena i pričvršćuju je na željeni kraj. Kada se vrate, predaju torbu sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe svog primaoca pobjeđuje u igri.

Parodisti

Budućim pjevačima daju se kartice na kojima su ispisana imena političkih lidera različitih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski itd.). Zadatak igrača je da izvedu pjesmu na slici naznačenoj na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti dobro poznati, a još bolje - odštampani na poleđini kartica.

volumen pluća

Naduvajte balone u predviđenom vremenu bez pomoći ruku.

iskoči balon

Takmičari dobijaju bokserske rukavice. Dobijaju zadatak - da u zadanom vremenu što prije puknu određeni broj balona.

Razumi me

Učesnici igre (najmanje 4 osobe) podijeljeni su u dva tima. Određuje se "vodeći" tim. Druga ekipa smišlja riječ tako da je ne čuju protivnički igrači. Ova riječ se javlja "na uvo" jednom od predstavnika "vodećeg" tima. Cilj ovog učesnika u igri je da gestikulacijom dočara značenje reči koja mu se saopštava tako da će njegov tim imenovati skrivenu reč. Zabranjeno je korištenje slova, izgovaranje ove riječi usnama bez glasa (i, naravno, glasom), kao i pokazivanje na predmet koji se zove ova riječ. Ako je tim pogodio riječ, onda dobiva poen. Zatim ekipe mijenjaju mjesta. U sljedećem krugu, ostali predstavnici moraju govoriti iz timova, i tako sve dok svi ne nastupaju. Naravno, ova igra možda neće izgledati baš smiješno, ali ako date mašti na volju, možete smisliti vrlo “zanimljive” riječi: “usisivač”, “orgazam” itd. Osim toga, naravno, igrači od njih se traži da budu opušteni i lagani, sa smislom za humor, odnos prema zabavi.

Amorove strijele

Potrebna vam je velika praćka (veličine dlana odrasle osobe). Baloni u obliku srca na naduvavanje se lagano naduvaju tako da stanu u praćku. "Anđeo ljubavi" svoju izabranicu mora pogoditi "Amorovom strelicom" u srce, to se rijetko dešava prvi put, jer je odabranik na nekoj udaljenosti. Mesta na koja loptice padaju moraju se poljubiti. Igra se dok "Amor" ne pogodi srce. Posebno je zanimljivo kada nekoliko muškaraca naoružanih praćkama pokušava pogoditi srce jednog odabranika.

papirnata haljina

Pozivaju se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim kreatorima, svakom "krojaču" se poklanja ... rola toalet papira, od koje treba da napravi haljinu za svoju "manekenku". (Haljina treba da bude samo od papira. Pucanje, čvorovi su dozvoljeni, ali spajalice, igle i drugi strani predmeti su zabranjeni). Na neko vrijeme (10-15-30 minuta) parovi se uklanjaju, nakon čega se manekenka vraća u novoj "odijeli". Nakon ocjene izgleda haljine, žiri poziva parove na ples. Kako se polako i graciozno raspada tako krhki rad „krojača“! Kome se haljina posljednja raspadne pobjeđuje.

Zoološki vrt

Igra za stariju djecu predškolskog uzrasta, ali na zabavama ide s praskom. Učestvuje 7-8 ljudi, svaki za sebe bira životinju i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje "poznanstvo". Nakon toga, domaćin sa strane bira igrača koji počinje igru. Da neko mora da pokaže “sebe” i drugu “životinju”, ova “životinja” pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok neko ne pogreši, odnosno ne pokaže drugu “životinju” netačno ili pokaže ispadanje. Onaj ko napravi grešku je ispao. Igra se završava kada ostanu dva igrača.

Lopta ispod brade

Biraju se dvije ekipe, koje stoje u dva reda (u jednoj - muškarci, u drugoj - žene) okrenute jedna prema drugoj. Uslov je da igrači moraju držati loptu ispod brade, prilikom transfera ni u kom slučaju nije moguće dodirnuti loptu rukama, dok je dozvoljeno da se dodiruju na bilo koji način, kako ne bi ispustili loptu .

Baci jaje

Parovi stoje okrenuti leđima jedan drugom, blago nagnuti naprijed. Između leđa (nešto niže) stegnuto je jaje. Zadatak je lagano ga spustiti na pod. Pobjeđuje par u kojem je jaje ostalo netaknuto. Jaje se može zamijeniti gumenom loptom. U ovom slučaju, takmičenje pobjeđuje onaj par čija se lopta, dodirnuvši pod, nije otkotrljala u stranu.

snalažljivi gosti

Nekoliko parova je pozvano. Svaki učesnik u igri ima povez preko očiju. Zatim se nekoliko štipaljki zalijepi za različite dijelove odjeće. Na znak vođe, morate ukloniti sve štipaljke sa svog partnera ili partnera. Par koji brže završi zadatak pobjeđuje u takmičenju.

Cheerful broach

Da biste igrali, morate okupiti dva tima u kojima je jednak broj muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac - žena - muškarac - žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobiva mali drveni štap, u koji se uvlači dugačak vuneni konac (bolje je da se uvije u klupko). Na znak vođe, počinje "šivanje". Za muškarce, krojač se provlači kroz pantalone, a za žene kroz rukave. Pobjeđuje krojač koji brže "šije" svoj tim.

Gdje uložiti novac?

Domaćin poziva dva para (u svakom paru, muškarac i žena): „Sada ćete pokušati da otvorite čitavu mrežu banaka što je brže moguće, ulažući samo po jednu novčanicu u svaku. Dobijte svoje početne depozite! (Daje parovima papire od slatkiša). Banke za vaše depozite mogu poslužiti kao džepovi, reveri i sva skrovita mjesta. Pokušajte da što prije uredite svoje depozite, otvorite što više banaka. Spremite se, počnimo!" Voditelj pomaže parovima da završe zadatak, nakon jednog minuta voditelj sumira rezultate. Voditelj: Koliko vam je još računa ostalo? I ti? Odlično! Sav novac je uložen u cilj! Dobro urađeno! A sada ću zamoliti žene da promene mesta i što pre podignu ceo iznos sa računa. Otvorite banke, povucite novac! Pažnja, počnimo! (Zvuči muzika, žene traže novac od tuđih partnera).

Snajper

Za struk igrača se vežu pojasevi, na koje je na užetu okačena jabuka. Ispred igrača se postavlja tabla sa ekserima. Jabuku je potrebno što prije "nabosti" (posaditi) na nokat.

Uđi u novčanik

Uključeno je nekoliko parova. Za dame, velika lažna torbica je pričvršćena za pojas ispred, za muškarce - velika novčanica. Potrebno je, bez dodirivanja torbice, novčanica i užadi na kojima su pričvršćeni za pojas, novčanicu staviti u žensku torbicu.

Divlja plaža

Igrači se dijele u parove. Domaćin poziva sve na "divlju plažu", gdje se najavljuju plesovi. Plesačima se daju ploče (jedan za muškarce, tri za žene), "kako intimna mjesta ne uzbuđuju turiste na plaži". Zvuči muzika, počinje ples. Tokom plesa, igrači ne moraju izgubiti nijednu ploču, a za to moraju plesati čvrsto pripijeni jedan uz drugog.

push up

Muškim učesnicima igre se stavlja tamni, neprozirni zavoj preko očiju i nudi im se da se što više puta odgurnu od poda. Nakon što su se muškarci okušali, domaćin kaže da pod nije baš čist i predlaže da se položi papir (zavoji se ne skidaju). To su trake tapeta na kojima su u prirodnoj veličini prikazane siluete golih žena. Muškarci sada izvršavaju zadatak koji se nalazi iznad ovih silueta. Nakon nekog vremena, domaćin skida zavoje i traži od igrača da nastave. Navijači broje sklekove, navijaju šalama i savjetima.

nahrani me

Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par sadrži muškarca i ženu. Zadatak svakog para je da razgrne i pojede slatkiše koje će vođa dati zajedničkim snagama bez pomoći ruku. Prvi par koji to učini pobjeđuje.

Nahranite voljenu osobu

Gosti su podijeljeni u parove. Svaka sadrži muškarca i ženu. Ispred svakog para, nekoliko metara dalje, nalaze se tanjiri sladoleda. Zadatak žena je da uzmu kašiku, zahvate sladoled i, hvatajući kašiku usnama za stabljiku, nežno se vrate partneru i nahrane ga ne ispuštajući kašiku iz usta. Prvi par koji pojede sladoled pobjeđuje.

Iznenadjenje

Gosti stoje ili sjede u krugu. Uz muziku, počinju da prenose prilično veliku kutiju. Čim domaćin prekine muziku, gost, koji je slučajno imao kutiju, lagano je otvara i, ne gledajući, vadi prvi predmet koji naiđe. Prema pravilima igre, on mora obući ovaj predmet i nositi ga određeno vrijeme. Na primjer - pola sata ili do kraja odmora. Čim se muzika nastavi, gosti ponovo počinju da prosleđuju kutiju do sledeće stanice. U kutiju možete staviti razne odjevne predmete: od dječjih kapa do ogromnih posebno skrojenih gaćica i grudnjaka.

Striptiz-1

U tajnosti od krivca (ili krivca) praznika, napravite siluetu ljudske figure u punoj dužini od kartona. Zalijepite fotografiju rođendanske osobe (slavljenice) na mjesto lica. Obucite ovu manekenku sve moguće odjevne predmete: od kratkih hlačica do šešira. Mogu biti i prave i od papira. Papir samo pričvrstite na lutku. Zatim domaćin postavlja gostima pitanja o junaku dana: kada je rođen, njegovo omiljeno jelo itd. Ako gost pogriješi, mora skinuti bilo koji odjevni predmet sa lutke. Najintimniji dijelovi mogu biti prekriveni zelenim papirnim listovima smokve. A, ako ste sigurni da se rođendanski čovjek neće uvrijediti, na ovim listovima možete napisati komične želje.

Striptiz-2

Igraču se nudi da se pokrije ćebetom. Navodi se da su oni oko njega pomislili na komad odeće koji on nosi i ponudili mu da pogodi šta je to. Za svaki pogrešan odgovor, igrač mora ukloniti imenovanu stvar. Suština je da je tačan odgovor veo. Naravno, ovakva igra je "jednokratna" i potrebni su novajlije koje ne bi trebalo da vide nastup prethodnih učesnika. Radi praktičnosti, prekrivač može držati neko drugi.

voli? Ne voli?

Igra je šala. Igraju u parovima - devojčica i dečak. Djevojka uzima maramicu i skuplja sve kutove zajedno. Onda ona nudi momku da zauzme bilo koji ugao, a takođe uzima jedan od uglova drugom rukom. Svi povlače maramice prema njemu za zauzeti kut. Ako se maramica rasklopi u trougao, tada momak voli djevojku i trebao bi je poljubiti. Ako se maramica ne okrene pod uglom, onda momak ne voli, a djevojka se nastavlja igrati s drugom.

poljupci

Domaćin u igru ​​poziva dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako najbolje rasporediti parove igrača - prema pripadnosti istom spolu ili suprotnom. Zatim, povezujući oči dvojici učesnika, domaćin im postavlja pitanja, pokazujući na onoga koga želi. “Reci mi, gdje ćemo se poljubiti? Ovdje?". I pokazuje, na primjer, na obrazu (možete uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok učesnik sa povezom na očima ne kaže „Da“. Zatim voditelj pita: „Koliko puta? Toliko?". I pokazuje na prstima koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, sve dok igrač ne kaže: "Da". Pa, a onda, nakon što je oslobodio oči učesnika, on je primoran da uradi ono na šta je pristao - na primer, osam puta poljubi čovekovo koleno.

Volim - ne volim

Domaćin traži od svih gostiju koji stoje u krugu da navedu šta im se sviđa, a šta ne kod komšije s desne strane. Na primjer: "Volim uvo svog susjeda s desne strane, a ne volim rame." Nakon što to svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Minut burnog smijeha vam je osiguran.

Kama Sutra

Nacrtan je kvadrat veličine oko 2,5x2,5 m i podijeljen na 16 ćelija, označenih brojevima. U njega ulaze dvije osobe, a domaćin svaku od njih naziva dijelom tijela (obično ograničeno na pet: glava, ruke, noge; moguće su varijacije u zavisnosti od stepena intoksikacije) i brojem ćelije. Igrač mora premjestiti dio tijela na tu lokaciju.

Vođa mora imati smisao za humor, maštu i nepristrasnost. Onaj ko ne uspije u sljedećoj pozi gubi. Kada se ljudi "raziđu" u igru ​​ulazi 3-5 ljudi.

Poklopci za kutlače

Uključeno je nekoliko parova. Za dame su poklopci od lonaca pričvršćeni za pojas sprijeda, za muškarce - kutlača. Potrebno je, ne dodirujući ruke, kucati kutlačama o poklopce i ispuštati karakteristične zvukove.

Tragači

Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Zadatak učesnika je da zakače (i drže) sve kartice na onim delovima tela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može plasirati više i ne ispasti.

Komoda

Muški igrači dobijaju debele zimske rukavice. Njihov zadatak je da zakopčaju što više dugmadi na košulju ili ogrtač koji se nosi preko odjeće partnera u igri.

Igre i takmičenja za zabavu kolega

Igra za odrasle "Atrakcija"

Svako može učestvovati. Igrači stoje u jednom velikom krugu i gledaju jedni druge u potiljak. Sada domaćin daje zadatak da se što čvršće priviju jedno uz drugo i krug uže. A sada ono najteže: gosti, na komandu domaćina, istovremeno savijaju noge i pokušavaju da sjednu jedan drugom na koljena. Čim uspiju, zadatak postaje složeniji: sada, na komandu vođe, igrači, dok se drže u zauzetom položaju, moraju ispružiti ruke u stranu. To je sve i pao je! Voditelj situaciju komentariše riječima: “Sljedeći put izaberi svoje prijatelje pouzdanije i jače!”

Takmičenje za odrasle "Ne zevaj"

Igrači su podijeljeni u parove. Daju im 2 minute da se što bolje vide i prisjete svih sitnica u izgledu. Sada učesnici okreću leđa jedni drugima i takmičenje počinje. Zabranjeno je virkanje i varanje! Voditelj zauzvrat svakom paru postavlja sljedeća pitanja.

1. Zapamtite ime partnera iza vas.

2. Zapamtite boju očiju vašeg partnera.

3. Koja je dužina pantalona na partneru (bit će mnogo zabavnije ako djevojka nosi suknju u paru, ali to ne mijenja formulaciju pitanja).

4. Recite kakve cipele nosi vaš partner.

Dalja pitanja postaju komplikovanija. Možete pitati, na primjer, šta partner nosi oko vrata, na kojoj ruci ima sat itd. Voditelj može pitati za boju karmina, za prstenje (na kojim prstima, kakvog oblika itd.) , kakvu frizuru pravi partner. Općenito, što je formulacija pitanja neočekivanija i zanimljivija, to će takmičenje biti smješnije i smješnije.

Takmičenje za odrasle "Hee-hee yes ha-ha"

Učesnici takmičenja zauzimaju mjesta u prostoriji tako da svi ostali igrači padaju u njihovo vidno polje.

Prvi igrač počinje takmičenje. Njegov zadatak je elementaran, ali ništa manje značajan. Treba da mirno, jasno, bez emocija, izgovori naglas jednu riječ: „Ha“.

Drugi učesnik jednako glasno i jasno dvaput izgovori riječ: "Ha ha." Treći učesnik, shodno tome, podržava prethodne i nastavlja plemenito djelo, izgovarajući riječ tri puta, i tako redom, dodajući još jednu riječ na već rečeni broj riječi. Sve ovo, shodno ozbiljnosti poduhvata, mora biti izgovoreno sa odgovarajućom patosom, a ne zaboravite na izraz lica!

Igra se smatra prekinutom čim jedan od učesnika sebi dozvoli da umesto „Ha-ha“ sklizne u uobičajeno „Hee-hee“, ili se jednostavno nasmeje!

Najbolje je igrati igru ​​u društvu gdje se ljudi dobro poznaju i gdje su svi već stekli određeno mišljenje. Igra se igra na sljedeći način. Svi učesnici se okupljaju. Vođa je izabran. U tišini misli na jednu osobu od prisutnih. Zadatak ostalih je da saznaju koga je vođa izabrao. Svi učesnici igre naizmjenično postavljaju pitanja domaćinu o asocijacijama. Voditelj razmišlja na trenutak i izgovara svoju asocijaciju. Učesnici igre pažljivo slušaju odgovore i pokušavaju sve asocijacije staviti u jednu sliku, što vam omogućava da pogodite namjeravanu ličnost. Onaj ko prvi pravilno izračuna izabranu osobu pobjeđuje i stječe pravo da postane vodeći u sljedećoj igri.

Riječ "asocijacija" odnosi se na utisak vođe od date osobe, njegova lična osjećanja, neku vrstu slike koja liči na misterioznu osobu.

Primjer pitanja i odgovora na asocijacije može biti sljedeći dijalog:

S kojim povrćem ili voćem se ova osoba povezuje?

Sa zrelom mandarinom.

S kakvom se cipelom povezuje ova osoba?

Sa husarskim čizmama sa mamuzama.

S kojom se bojom povezuje ova osoba?

Sa narandzom.

S kojom vrstom ili markom automobila je ova osoba povezana?

Sa autobusom.

S kojom životinjom se ova osoba povezuje?

Sa slonom.

Za koju vrstu muzike se ova osoba povezuje?

Uz ruski "pop".

Kakvo je raspoloženje povezano sa ovom osobom?

Sa veselim.

Nakon ovakvih odgovora shvatite da je riječ o nekom živahnom, dobrodušnog karaktera i široke duše. Gledate oko sebe u nevjerici: "Ko bi to mogao biti?" A onda se odjednom čuje nečiji glas koji doziva tvoje ime. Na vaše iznenađenje, domaćin kaže: "To je pravi odgovor!"

Konkurs za odrasle "Pronađi na slepo"

Za učešće u takmičenju igrači su podeljeni u parove - muškarac i žena. Kao inventar, vođa treba da ima stolice prema broju parova koji učestvuju. Stolice se okreću i postavljaju naopačke. Čvrsti pod na udaljenosti od 3 m postavlja se naspram taburea, nakon čega im se povezuju oči.

Djevojčice dobijaju 10 kutija šibica. Zadatak učesnika nije lak: muškarac sa povezom na očima mora doći do svoje partnerke, uzeti joj kutiju šibica, otići do stolice i staviti kutije na jednu od nogu. Zatim se vraća svojoj partnerici, uzima od nje sljedeću kutiju, odlazi do stolice i... Takmičenje se nastavlja sve dok se kutija šibica ne stavi na sve noge taburea. Jasno je da se ispuštene kutije šibica ne računaju. I najvažniji uslov: „privatnim trgovcima je zabranjeno dirati noge stolice, cijeli zadatak mora biti obavljen pod vodstvom svojih partnera, koji im govore kuda da idu, u koji položaj da stanu, kako da zauzmu svoj ruku dalje, kamo ciljati, kako sjesti, itd. I ne zaboravite uključiti zabavnu muziku!

Konkurs za odrasle "Portret"

Učesnicima se daju flomasteri i papir i pozivaju se da nacrtaju portret komšije koji sjedi s lijeve strane, pri čemu dešnjak to mora učiniti lijevom rukom, a ljevak desnom.

Takmičenje za odrasle "Pisanje slova"

Svi koji žele da učestvuju u igri dobijaju običan list A4 formata i olovku. Domaćin postavlja pitanja igračima, a oni zapisuju svoje odgovore, savijaju list i daju ga drugom igraču i tako međusobno razmjenjuju listove. Pitanja mogu biti najbanalnija. Na primjer, ko je za koga radio, kada, šta, zašto, gdje je to radio, kako se sve završilo?

Svašta može da izađe, na primer: Petja, traktorista, juče je otišla na ples, nemajući šta da radi, na krovu, izgubila se.

Takmičenje za odrasle "Exposure"

Za takmičenje je potrebno unapred pripremiti četiri pejsažna lista sa natpisima „kupka“, „DEČJI MAT“, „PORODITELJSKA BOLNICA“, „NA RECEPCIJI TERAPETA“, koji se pričvršćuju na leđima učesnika. Oni, pak, ne bi trebali znati njihov sadržaj. Sretnici okreću leđa gostima, a domaćini ih redom intervjuišu.

Pitanja mogu biti sljedeća (možete smisliti svoja):

♦ Da li vam se sviđa ovo mjesto?

♦ Koliko često posjećujete ovdje?

♦ Vodite li nekoga sa sobom?

♦ Koga biste pozvali da sa vama posjeti ovo mjesto?

♦ Kojih pet osnovnih stvari ćete ponijeti sa sobom kako biste izbjegli da dođete u nezgodnu situaciju?

♦ Šta obično radite tamo?

♦ Zašto ste odabrali ovo mjesto?

Pitanja se mogu roditi i tokom igre, ako proces zaokupi učesnike i gledaoce.

Nakon što se publika dovoljno nasmije, voditelj može ukloniti znakove sa leđa učesnika i pokazati one gdje su, zapravo, „poslani“. Sada će se sami igrači dugo smijati i zabavljati!

U prirodi se okupilo veselo društvo... Šta je bio povod za susret? Rođendan, godišnjica, sastanak bivših studenata, svečana korporativna zabava ili samo prijateljski piknik sa prijateljima - u svakom slučaju, ovaj događaj ne bi trebao biti dosadan i običan. Pobrinuvši se za poslasticu, koja će biti posebno ukusna na otvorenom, organizator ne treba zaboraviti ni zabavu za goste.

Kompanije su različite: i bezobzirna omladina i ugledne kolege, ali bilo koja ekipa neće odbiti da se zabavi učestvujući u takmičenjima ili ih barem gledajući. Glavna stvar je pravilno odabrati i organizirati ova takmičenja!

Predstavljamo Vam veliki izbor raznih igara i zabave za aktivnosti na otvorenom među odraslima. Među njima ima mobilnih i mirnijih, koji zahtijevaju rad s glavom, kao i bezazlene praktične šale. Odaberite one koje više odgovaraju vašim gostima, možete kombinirati nekoliko različitih. Svečano raspoloženje vam je zagarantovano mnogo prije početka susreta: dok planirate i pripremate rekvizite, nehotice ćete se početi uklopiti u veselo raspoloženje, a na kraju praznika nasmijana lica vaših prijatelja na fotografijama će vas podsjetiti na vaš talenat organizatora.

Naravno, za pobjednike je potrebno pripremiti nezaboravne nagrade i suvenire.

A sada - takmičenja za svaki ukus!

Razne štafete

Jedno od najčešćih mobilnih takmičenja. Na otvorenom ima još više mogućnosti za njih. Štafete se lako mogu prilagoditi bilo kojoj "priči", ako je zabava tematska, na primjer, gusarska, plaža itd.

Možete trčati naizmjenično za bilo šta i sa bilo kojim zadacima i preprekama. Evo nekoliko zanimljivih opcija koje se razlikuju od standardnog tipa trčanja u vrećama ili s loptom između koljena.

"Nalio, popio, jeo."

Na stolu za svaku ekipu nalazi se čaša, puna flaša i narezan limun. Učesnici su podijeljeni u timove od po 3 osobe, prvi treba da, kada dođe do stola, sipa čašu, drugi treba da popije, a treći zalogaj limuna. Staklo ne mora biti vruće!

"Lastotrass".

Udaljenost mora biti pokrivena perajama, gledajući kroz dvogled okrenut naopako. Prolazak staze će publici doneti mnogo zadovoljstva!

"Oči".

Za svaku ekipu iscrtava se krug prečnika oko 50 cm.Učesnicima se redom povezuju oči i stoje u sredini kruga. Zadatak: izaći 8 koraka iz kruga i vratiti se nazad. Tim naglas broji korake. Sljedeći sudionik može započeti zadatak samo ako se prethodni uspio vratiti u krug, a ne promašiti ili zaustaviti na granici - u ovom slučaju, morat ćete ponoviti! Pobjeđuje ekipa sa najboljim okom, čiji su članovi završili zadatak brže od ostalih.

"Ouroboros".

Ako neko ne zna, ovo je zmija koja grize svoj rep. Učesnici postaju "voz" tako što se međusobno drže za struk ili stavljaju ruku na rame osobe ispred. Prvi učesnik (glava zmije) treba da pokuša da uhvati "rep" - poslednjeg učesnika. Zabavnije je igrati se sa više ljudi.

"predajnici"

Ovo je neka vrsta štafete u kojoj trebate prenijeti jedan predmet drugom na razne neobične načine. Važno je ne samo da predmet brže stigne do posljednjeg sudionika, već i da se uvjet pravilno poštuje i da predmet ne padne.

Različite opcije šta i kako se može prenijeti:

  • lopta ispod brade;
  • štap, držeći ga nogama;
  • knjiga u pazuhu;
  • dugme na kažiprstu;
  • držeći jaje leđima ili čelima, spustite ga na pod bez da ga razbijete (bolje je igrati na pijesku).

Još jedan zanimljiv "transfer" kod domaćina je igra "Delicious Bagel". Igrači stoje u krugu, vođa je u sredini. U rukama igrača, sakrivenih iza leđa, nalazi se đevrek, koji oni vrte u krug i, iskoristivši pogodan trenutak, odgrizu komadić. Voditelj mora pogoditi u čijim je rukama đevrek, ili uhvatiti prestupnika "na vrućem" - dok odgrize.

Ako nije uspio prije nego što je đevrek pojeden, od njega će biti kažnjen! Umjesto đevreka, možete uzeti krastavac.

Timske igre

Učesnike možete podijeliti u grupe prema različitim kriterijima: na primjer, kapiteni naizmjenično biraju svoje članove tima, ili dječake protiv djevojčica. Ovdje pobjednik neće biti jedna osoba, već cijeli tim, tako da bi nagrada za pobjedu trebala biti ili namijenjena svakom učesniku, ili biti simbolična, na primjer, diploma, zastavica, trake, vijenci pobjednika itd.

Možete, naravno, igrati bilo koju sportsku igru ​​- odbojku na pijesku, fudbal, mini-golf, itd. Ali ništa manje zanimljiva mogu biti strip takmičenja, takmičenja, i ne samo sport!

"Mokri servis".

Ekipe su odvojene jedna od druge linijom (ako postoji, možete koristiti mrežu za odbojku ili tenis). Unaprijed morate pripremiti balone u koje se ulije malo vode (neparan broj, najbolje 5-7). Lopte se ubacuju u igru ​​jedna po jedna.

Igrači ih moraju baciti na stranu protivnika, pokušavajući da učine da servis postane "mokar" ne na njihovoj polovini. Igra traje do posljednje lopte, a zatim se broji lokvice. Možete se igrati na plaži ili samo po vrućem vremenu. Zabavna cika je zagarantovana u ženskom timu!

"Ninos".

Efikasnije je ako ovu igru ​​igraju mladi protiv devojaka. Momci će biti "nosorozi": na čelo im je pričvršćen "rog" - komad ljepljivog gipsa probušen štipaljkom. A djevojke trebaju vezati balon oko struka tako da bude u predjelu najpikantnijeg mjesta.

Zadatak je jasan: "nosorozi" moraju probiti jaja, nemoguće je uhvatiti djevojke rukama. Možete ograničiti mjesto igre i vrijeme njenog trajanja (na primjer, puštanjem muzike).

"Ajkule biznisa".

„Linija siromaštva“ je nacrtana ili označena užadima na tlu - dvije linije na udaljenosti od oko 2-2,5 m. „Ajkule“ će plivati ​​u ovoj „rijeci posla“: u početku su samo dvije osobe u njihovom timu , moraju se držati za ruke. Zadatak ostalih učesnika je da prevaziđu „liniju siromaštva“. Ali dok su između redova, "ajkule" ih mogu uhvatiti, a zatim će im se učesnik pridružiti, produžujući lanac "ajkula".

"Telepate".

Svaki tim ima 5 ljudi. Na račun "jedan, dva, tri" moraju, bez dogovora, podići bilo koji broj prstiju na jednoj ruci. A onda stupa na snagu pravilo: treba izbaciti prste dok svaki tim ne dobije ili isti broj za svakoga, ili različit broj za svakog igrača, odnosno od 1 do 5. Podsjećamo da se ne možete dogovarati naglas! Pobjeđuje onaj tim koji to prvi uspije.

Konkurencija je u stanju da ujedini kompaniju i nauči da se razumijemo bez riječi. Druga varijanta ove igre je postrojavanje u određenoj poziciji za 10 sekundi (domaćin glasno broji): po visini, po boji kose od svijetle do tamne, izgraditi trokut, "osmicu", "krug u krugu"... .

"Stol".

Svaki tim od 3-5 ljudi na čelu sa kapetanom dobija dinju i nož. Zadatak svakog tima je da se što prije izbori sa poslasticom. Pravila su sljedeća: kapetan seče i dijeli, a on sam ima pravo da pojede samo posljednju krišku. Umjesto dinje može biti lubenica, velika jabuka, pita.

Dirigent na karaokama. Potreban vam je vođa i dva tima. Svaki tim bira pjesmu koju dobro poznaje. Domaćin će dirigirati: palac gore - pjevajući naglas, dolje - za sebe. Ekipe počinju da pjevaju u isto vrijeme, a vođa im daje signale kada da pjevaju u tišini, a kada da ponovo uključe glas. Ponekad se to možda neće dogoditi u isto vrijeme. Oboreni igrač je vani. Na kraju, posljednja "pjevačica", najpažljivija, će dobiti glavnu nagradu.

Igre u paru

Naravno, samo dvoje neće nužno učestvovati u igri. To znači da se takmičenja zasnivaju na interakciji ili suprotstavljanju dva učesnika. Ali ko će biti ovo dvoje - postaće jasno tokom utakmice!

"Polovice".

Učestvuju parovi - momak i devojka. Prihvataju se laktovima, a slobodnim rukama (jedan od njih ima lijevu, drugi ima desnu) moraju izvršiti neku radnju, na primjer, staviti rukavice, pocijepati novine na male komadiće, odmotati 2 bombona i tretirajte jedni druge!

"Ko je ispred mene?"

Domaćin je u centru kruga gostiju, sa povezom na očima. Krug se počinje kretati oko vođe sve dok on ne kaže "stani". Sada treba da priđe osobi koja je nasuprot i pokuša da sazna ko je ispred njega. Ne možete uvoditi nikakva ograničenja, ovo je već prilično težak zadatak.

Ali ako je kompanija blizu, biće zabavno prepoznati prijatelja ili devojku... po mirisu, ne dodirom, ili samo po ruci. Ako je pretpostavka tačna, prepoznati preuzima mjesto vozača. Ako nakon 2 verzije prijatelj nije identificiran, krug se ponovo rotira.

Domaćin sjedi na strunjači u sredini kruga, a u krugu su pomiješani momci i djevojke. Svi, osim vođe, nose šešire. Svaka djevojka jednom od momaka kaže boju u uhu, a on joj kaže ime cvijeta. Domaćin najavljuje, na primjer: "Bijela ruža!" Ako se ove riječi nikome ne dodijele, ništa se ne događa, a vođa pokušava ponovo. Ako postoji samo "Beli" momak ili "Ruža" devojka, onda treba da stave kapu na vođu i zauzmu njegovo mesto. Ali ako su oboje dostupni, onda bi trebali pokušati staviti kapu na vođu, a ako ne uspije, onda na partnera.

Ko ostane u svom šeširu ili bez šešira - vodi. pljunuo…

"Duel".

Mladi se uvijek rado bore za slavu lijepih dama. Duel će se odigrati na travi, na pijesku ili u plitkom bazenu. Dugačak komad tkanine se zaglavi iza struka kupaćih gaćica ili pantalona svakog učesnika, svaki učesnik ima svoju boju. Pravila su jednostavna: potrebno je da prvi zgrabite protivnikovu klapnu, ne dozvolite mu da zgrabi svoj, i pobjednički bacite "zastavicu" uvis, na radost navijača.

"Gradovi boca".

Na ovom takmičenju učestvuju muške ekipe, a devojke će morati da budu nasmijani gledaoci. Prvo morate napraviti figure za rušenje od drvenih blokova, kutija ili praznih plastičnih boca i dati im intrigantna imena. Svaki tim mora imati isti broj figura (po jednu za svakog učesnika).

Zatim se prazna flaša veže za leđa učesnika za pojas pantalona. Dužina užeta je oko 50 cm, visi prema dolje, boca ne smije dopirati do tla. A sada trebate, zamahujući bocom, srušiti sve figure bez upotrebe ruku.

Igre na vodi

Vrlo često se kompanije okupljaju na plaži, uz rijeku ili u blizini bazena, kombinirajući opuštanje s kupanjem. Mnoge utakmice se mogu odigrati sa očekivanjem da bi odmah nakon njih bilo lijepo okupati se!

"Shell Princess".

Ova igra se mora igrati na pijesku. Zajedno, grabuljite veliku pješčanu planinu, na vrhu koje je ležala velika školjka ili šljunak. Tada svi učesnici, sjedeći oko planine, počinju polako grabljati pijesak u svom pravcu, sve dok „princeza-školjka“ ne sklizne pravo u ruke ... gubitnika.

"Minsko polje".

Jedan od učesnika leži na pijesku, a oko njega ostali igrači stavljaju kamenčić. Stanje: kamenčići ne smiju dodirivati ​​onaj koji leži. Mora ustati na noge, a da ne pogodi nijednu "minu". Naravno, prijateljski savjet je dozvoljen!

"Majica za uspomenu".

Ovo nije takmičenje, već samo zabavna zabava. Trebat će vam boje u spreju i bijele majice - 1 za svakog učesnika. Obojite majicu, kako fantazija kaže, dajte je nekom od gostiju (a drugi učesnik će vam je dati), obucite je - i trčite da se slikate. A od praznika će ostati divan suvenir za uspomenu!

"Aquagrim".

Možete koristiti obični gvaš. Gosti u kupaćim kostimima uparuju se za "simultanu sesiju body arta". Nakon toga - revija svakog učesnika, foto session i odmah kupanje!

Za intelektualnu kompaniju. Ne samo sport, živa zabava

Neki ljudi više ne vole bezobzirnu zabavu, već igre koje čine da budete pametni, logično razmišljate, mentalna budnost, a i razvijaju ove kvalitete sa zadovoljstvom u zajedničkim igrama. Pa, imamo šta da ponudimo pametnim i pametnim devojkama!

"Tastatura".

Svi stoje u krugu. Svako je slovo na tastaturi (bilo koje, po redu). Pljesnite rukama - pritisnite slovo. Svi zajedno plješću dvaput - razmak. Znakovi interpunkcije se ne štampaju. Vođa, stojeći u krugu (on će pratiti ispravnost), smišlja frazu za štampanje (poslovica, stih iz pjesme, itd.). On komanduje ko će početi da štampa („Od Lene u smeru kazaljke na satu - počeli su!”).

Ako je neko zapljeskao neusklađeno, voditelj ponovo pita „Koju reč kucate?“, dajući vam priliku da se ispravite. Ako se "pečat" izgubi, počeće ponovo, ali bez zbunjenog igrača. Frazu će moći završiti najpažljiviji (ponekad ih ima samo dvoje) ...

"Bacamo lopte i riječi."

Svi stoje u krugu, dodajući jedni drugima loptu ili neki drugi predmet. Prilikom davanja lopte svi izgovaraju bilo koju imenicu, a onaj koji uzima mora odgovoriti odgovarajućim pridjevom ili glagolom. Na primjer, "Leptir" - "Svijetlo!" ili "Muhe!" Dajući loptu dalje, morate reći novu riječ. Izgleda lako, zar ne?

Ali vođa, stojeći u krugu, postepeno povećava broj loptica! Dakle, morate raditi i rukama (dodavanje loptica) i glavom (izmišljanje riječi) u isto vrijeme, i to brzo! Odličan trening razmišljanja, osim toga, vrlo veseo i nepromišljen.

"Šta je na poleđini?"

Jedan učesnik drugim prstom na poleđini crta konture jednostavnog predmeta (kuće, jabuke, ribe itd.). U zavisnosti od toga šta je osećao, učesnik pokušava da pokaže ovaj predmet drugim gostima bez reči, a oni moraju da pogode šta je prikazano na poleđini.

"Gwalt - enkripcija."

Jedan od učesnika odmiče u stranu, dok ostali iz koverte vade karticu na kojoj se na svakoj nalazi po jedna od riječi koje čine poznatu poslovicu ili stih iz pjesme. Zatim učesnik pada u krug, gde svi počinju da ponavljaju samo njegovu reč u isto vreme. U ovoj gužvi, morate pokušati razabrati sve riječi i staviti ih u željeni red.

Šaljive igre

Najčešće, cilj ovih utakmica nije pobeda, već veselo raspoloženje gledalaca i učesnika. Šteta je samo što se ne mogu ponoviti dva puta u istom društvu!

"Užad".

Preko grma se bacaju duži konopci za čije su krajeve vezane kutije sa nagradama (na prvi pogled tako izgleda). Domaćin najavljuje publici da je potrebno što prije namotati konopac oko štapa i dobiti nagradu.

Kvaka je u tome što će gosti jedan drugom namotati užad, samo sa različitih krajeva. A nagrade su vezane potpuno drugačijim užadima, čiji su krajevi sigurno skriveni.

"Labirint".

Na stazi je postavljeno nekoliko prepreka - stolica, posuda s vodom, vuče se konopac. Od učesnika se traži da prođe kroz labirint – prvo da trenira i zapamti rutu, otvorenih očiju, a zatim im se vežu oči.

Sve se brzo skida sa staze, a učesnik, uz savjet nasmijanih gledalaca, savladava nepostojeće prepreke.

"brusni papir".

Muškarcima se daje štap čiji su krajevi prekriveni crvenom bojom u dužini od 5 cm i komad brusnog papira. Zadatak je očistiti štapić boje što je prije moguće. Igra je posebno popularna nakon 5 hitaca.

"Snažan dah".

Teniska loptica se stavlja na stolicu. Dva su pozvana da učestvuju. Domaćin ih zamoli da istovremeno duvaju na balon sa različitih strana. U čijem pravcu se kotrlja, izgubio je - disanje mora biti jako.

Nakon što su sudionici ovo pokušali nekoliko puta, voditelj komplikuje zadatak povezujući oči puhačima. Dok upijaju više vazduha, tenisku lopticu brzo zamenjuje... na primer tanjir brašna!

Još zabavnih takmičenja za sve

Ovo su takmičarske igre koje ne zahtijevaju podjelu u timove: svi mogu učestvovati u isto vrijeme. U takvim igrama može se naći pobjednik koji zaslužuje glavnu nagradu. Ostali se samo zabavljaju!

"Slatko ništa".

Morate naizmjence reći koju ljubaznu riječ komšiji. Ko nije mogao odabrati opciju koja se još nije čula za 5 sekundi, ispada. Najljubazniji - nagrada i poljubac gubitniku!

"Nagradna lopta".

Unaprijed morate naduvati puno balona, ​​sakriti komad papira sa riječju "nagrada" u jednom od njih. Ostatak može biti prazan ili napunjen vodom, konfetima itd. Objesite balone po cijeloj lokaciji. Gosti će ih bušiti dok se ne pronađe nagradni papir.

"U kasicu prasicu!"

Svaki igrač dobija teglu - kasicu, na koju možete zalijepiti identifikacione naljepnice. Po travi, panjevima, stazi, razbacano je nekoliko šačica sitnica. Učesnici ga moraju sakupiti bosim nogama i odnijeti u svoju „kasicu-prasicu” - također, naravno, bez pomoći ruku. Ko će biti "bogatiji"? Prikazuje kraj igre.

Trajni udarci

Jednostavne i dobro poznate igrice, koje vole mnoge kompanije, omogućavaju da odmor uvijek prođe s praskom. Iako nisu originalni, mnogi konzervativci ih preferiraju nego nove pojmove. Podsjetićemo vas samo na neke od njih.

"Bajka je laž, ali u njoj ima nagoveštaja."

Ova igra je uvijek popularna ne samo na odmorima za odrasle. Može se sigurno uključiti u program igara na otvorenom za djecu.

Svaki učesnik dobija ulogu (izvlači je žrebom) i neki element rekvizita. Zatim voditelj počinje čitati tekst priče, a svako igra ulogu najbolje što može. Tekstove možete sami izmisliti ili pronaći na internetu, glavna stvar je da se riječi-nazivi uloga u bajci pojavljuju što je češće moguće.

Posebno je zanimljivo kada ima mnogo učesnika, a raspored uloga je nestandardan. Neka ih prime ne samo princ i princeza, već i "konj" na kojem je princ jahao, ili "balkon" na kojem je princeza sanjala.

"Krokodil".

Prikazati određenu riječ, pjesmu, film bez upotrebe govora... Šta može biti uzbudljivije? Bolje je igrati u timovima tako da jedan igraču iz drugog tima smisli zagonetku, a da igra pantomimu pred svojim „prijateljima“. Možete unaprijed pripremiti zagonetke tako što ćete ih napisati na kartice i nasumično ih izvlačiti.

Fant se može uzeti za poraz u bilo kojem prethodnom takmičenju ili jednostavno uzeti jednu stvar od igrača. Često se koristi naglašena boca da bi se odredilo ko će obaviti zadatak. Pa, samih zadataka ima u izobilju na internetu.

Možete kupiti gotove komplete Fanta za odrasle na različite teme, uključujući i one neozbiljne, za svaki ukus!

Mafia je igra svih vremena, pogodna i za zatvorene i za piknik.

Možete smisliti mnogo zanimljivih stvari kada idete na sastanak na otvorenom. Kao što vidite, uopće nije potrebno pretvarati ga u običan roštilj. Neka bude zabavno i nesvakidašnje.

Da biste uhvatili najzanimljivije trenutke, pobrinite se za fotografije. Najbolje je pozvati fotografa - uostalom, svaki gost, čak i ako je maestro fotoaparata, također će poželjeti da učestvuje u takmičenjima. Birajte, organizirajte i zabavite se do kraja!