Novogodišnje igre za djecu kraj jelke. Božićne igre za djecu

Svi volimo novogodišnje praznike, ali najviše od svega deca čekaju ovo vreme, jer im je to fantastično i veoma zabavno. Naravno, uvijek je lijepo primiti poklone, ali praznik se tu ne završava. Za diverzifikaciju slobodnog vremena djece, postoje novogodišnje igre za djecu u blizini božićnog drvca, koje su pogodne za djecu, pa čak i za tinejdžere.

Kako bi zabava uspjela, a novogodišnje igre na otvorenom uz jelku bile zanimljive djeci, morat ćete se opskrbiti malim poklonima koje dobivaju pobjednici zabavnih takmičenja i zabave.

Muzičke novogodišnje masovne igre za djecu kraj jelke

Šta je zabavno bez muzike? Za stvaranje novogodišnjeg raspoloženja savršene su sve vrste ritmova, gdje se dotiče tema Nove godine ili bilo koja druga vesela muzika, uz koju se održavaju razne igre na otvorenom i

  1. "Šešir". Domaćin, najčešće Deda Mraz, učesniku stavlja kapu na glavu. Uz veselu muziku, igrači ga moraju prenijeti jedni drugima, naizmenično stavljajući na glavu sljedećeg učesnika. Čim vođa ugasi muziku ili, na primer, udari štap o zemlju, onaj ko je nosio šešir treba da recituje stih ili otpeva novogodišnju pesmu.
  2. "Veseli vrtuljak" Oko jelke se postavljaju stolice, jedna manje od učesnika igre. Uz muziku deca, zajedno sa Djedom Mrazom ili Snješkom (odrasli), počinju trčati oko jelke, a čim muzika prestane, svi treba da zauzmu svoja mjesta. Istovremeno, odrasli se prepuštaju klincima, a ko nije mogao da sedne na stolicu peva pesmu ili priča o zimi.
  3. "Uzmi čizme." Djed Mraz mora donirati svoje filcane čizme za igru. Djeca stanu u red i naizmjence ga dodaju jedno drugom uz muziku. U ovo vrijeme, Djed Mraz bi trebao pokušati da mu oduzme cipele.

Novogodišnje igre kod jelke za najmlađe

Za djecu, prvi zimski utisci sa praznika ostaju u sjećanju do kraja života. Kako je ovo vrijeme prošlo zavisi od raspoloženja s kojim će osoba očekivati ​​ovo praznično vrijeme.

  1. "Mi kitimo jelku." Lijepe novogodišnje igrice za predškolce u blizini božićnog drvca su one u kojima se radi o prazničnim stvarima. Za takvu igru ​​trebat će vam nekoliko malih umjetnih božićnih drvca i tri učesnika u blizini svake. Djeci se daju male nelomljive kuglice i girlande, kojima svaka ekipa ukrašava svoje drvce. Najuređe drvo pobjeđuje.
  2. "Korpe sa pahuljama". Snjeguljica iz korpe razbacuje puno papirnih pahuljica. Zadatak mališana je da sakupe što više u svoje male korpe.
  3. "Novogodišnji kaleidoskop". Djeca stoje kraj jelke, gdje im djed mraz pokazuje kartice sa likom zimskih rekvizita. Zadatak djece je da pravilno imenuju predmete.

Novogodišnje igre za srednjoškolce kod jelke

Ako djeca mogu biti očarana vrlo jednostavno, onda će biti potrebno truda da se zainteresuju tinejdžeri. Vole igre u kojima je duh rivalstva jasno izražen, ali zabavne trenutke niko nije otkazao.

Tatyana Kraynikova
"Zabavni Deda Mraz." 16 igrica za novogodišnje zabave

FUN FANTASY FROST

16 utakmica za Novogodišnji matineji

Znam da nastavnici uvijek imaju poteškoća s igricama kada pišu skripte. Moje igre se igraju dugi niz godina. Djeca ih jako vole, a ako se i djed igra Frost i drugi likovi, onda potpuni užitak!

NOVOGODIŠNJA AUKCIJA

Igrači se naizmjenično navode sve što se događa u Novom godine: djed Zamrzavanje, Snjeguljica, jelka, pokloni, božićni ukrasi, igle na podu, snijeg, lampioni itd.

Onaj kome ponestane ideja ispada iz igre. Najsnalažljiviji pobjeđuje.

NAJVEŠTIJI

Djed Frost i Snow Maiden(ili drugi likovi prema scenariju) drži u ruci obruč isprepleten božićnim šljokicama. Vate se sipaju na pod ( "snježne grudve"). Djeca po naredbi heroja bacaju grudve u obruče, zatim se broji broj pogodaka u obruč djed mraz i u obruč Snjeguljice.

OBJEĆITE BOŽIĆ

Ispred glavne jelke, dvije male jelke i dvije kutije sa nelomljivim Novogodišnje igračke. Tri osobe su pozvane na svako božićno drvce. Na komandu Djeca Djeda Mraza ih oblače. Ko brzo i precizno ukrasi svoju jelku sa svim igračkama iz kutije pobjeđuje.

Dobro je igrati igru ​​uz veselu ritmičnu muziku. Djeca stoje u krugu. Djed Zamrzavanje ili domaćin praznika počinje igru ​​prebacujući šešir sa svoje glave na glavu obližnjeg deteta, on pak prebacuje šešir sa svoje glave na glavu komšije, i tako u krug. Na komandu djed mraz(pljesak, zvižduk, štrajk osoblja) pokret prestaje, a onaj na kome je u tom trenutku ostao šešir mora zaplesati, otpjevati ili ispričati zimsku pjesmu, poslovicu, pogoditi zagonetku.

PORTRET DJED MRAZ

1. opcija (pojedinac).

Djeci se daju olovke ili markeri. Komad papira za crtanje okačen je na štafelaj sa magnetima. Morate crtati držeći olovku ili flomaster zubima (sa zatvorenim očima ili lijevom rukom).

2. opcija (kolektivno).

Svi igrači imaju poveze na očima i maramicama. Na velikom papiru za crtanje djeca naizmjence crtaju dio figure. djed mraz. Istovremeno, igrači nisu obavešteni na koje mesto je Deda već izvučen Zamrzavanje. Dakle, može se ispostaviti da će imati dvije brade ili cijelu piramidu poklon vrećica.

SNIJEG OBRAT

Svako dijete je dato "gruda snijega" (na malu vatu). Na znak zime ili vođe, djeca olabave svoje grudve, lansiraju ih u zrak (dobacivanje) i počnite da duvate na njih odozdo, tako da ostanu što duže u vazduhu i ne padnu na pod. Najpametniji pobjeđuje.

KO JE VEĆI?

Djed Zamrzavanje, Snjeguljica ili Snješko odijela "snježne padavine"- izbacuje čitavu gomilu papirnih pahuljica. Djeci se daju korpe. Na znak, igrači počinju skupljati pahulje u korpu. Onaj sa najviše pahulja pobjeđuje.

BIRAJTE ŠTA VOLITE

Djeca biraju poklone iz vrećice dodirom djed mraz detaljno opisuje šta je i šta je. A poklone možete sakriti u kutije različitih veličina kako bi djeca maštala o tome šta sve može biti u kutiji (bit će još zanimljivije ako se najmanji poklon nalazi u najvećoj kutiji).

VREĆA IZNENAĐENJA

Dvoje dece se takmiče (u redu). Prvom se vežu oči i daje mu mala vrećica u kojoj se nalaze razne igračke. (kocke, lopte, lutke za gniježđenje, automobili, itd.). Zadatak: izvadite predmete iz torbe i prepoznajte ih dodirom. Igrač mora odgovoriti kakvu stvar je dobio. Zatim se igračke mijenjaju i igra se ponavlja sa drugim učesnikom. Pobjednik od dva je onaj koji tačno pogodi najveći broj igračaka.

NOVOGODIŠNJI KONCERT

U prelepu škrinju stavljaju karte sa novogodišnje ilustracije: jelka, kolo, pahulja, ledenica, skije, sanke itd. Djeca naizmjence vade kartu i nakon što pogledaju sliku na njoj moraju pročitati pjesmu o njoj ili otpjevati odlomak iz pjesme.

MUSIC CAROUSEL

Stolice su postavljene u krug (oni su 1 manje od igrača). Među djedom koji se igra Mraz ili Snjegović. Zvuči muzika, svi učesnici u igri počinju da trče oko stolica. Čim muzika prestane, sva djeca brzo pokušavaju zauzeti svoja mjesta. Odrasli heroj igra na pola snage (popušta, pretvara se da nema vremena stalno sjediti na stolici. Pošto su sva mjesta zauzeta djecom, moraće plesati za sve ili dijeliti poklone.

PRIZE ON "TRI!"

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog, ispred njih na stolici leži nagrada.

Djed Mraz se računa:

"Jedan dva tri. jedanaest!"

"Jedan dva tri. dvadeset!"

Pobednik je onaj ko se pokaže pažljiv i prvi uzme nagradu kada deda Frost će reći: "Tri!"

vidi takođe: Igra-igra - hvatač nagrada "Nova godina!"

IZGRADI SNJEŽIĆA

Detalji snjegovića izrezani su iz whatman papira (dva kopija): tri kruga različitih veličina. Od boje papir: oči, usta, nos šargarepe, kanta, šal, metlica. Pozvana djeca po komandi na podu kraj jelke brzo sastavljaju snjegovića od predloženih dijelova. Pobjednik je onaj koji sastavi snjegovića preciznije, brže i pravilnije, koristeći sve pripremljene dijelove.

SAKUPI PAHULJU

Velike pahulje su izrezane na trouglove. Položeno oko drveta. Zadatak: dok svira vesela pokretna muzika, spojite sve detalje. Pobjednik je onaj ko se drži muzike i sve uredno presavije.

Merry Rattle

Djed Zamrzavanje takmiči se sa djecom u trčanju u vrećama ili u skakanju na jednoj nozi oko jelke. Jedan uslov obavezno: protrčavši ili skočivši na dogovoreno mjesto, potrebno je uzeti zvečku - marakasu na stolicu ispred jelke i zazvoniti.

Uhvati čizme

Djeca stanu u krug, daje im se filcana čizma. Djeca dodaju čizme od filca u krug uz veselu muziku i djeda Zamrzavanje pokušavajući da ga sustigne. Djeca moraju vrlo brzo proći čizme da bi djed Zamrzavanje nisam mogao da ga podignem.

Kakva bi zabava bila Nova godina bez takmičenja, štafeta i drugih zabavnih programa? Ove igrice će vam pomoći da zabavite svoje male goste i reći vam šta trebate skuhati za ovo. Biće zanimljivije ako unapred pripremite male suvenire za one koji pobede. To može biti kancelarijski materijal: olovke, gumice, olovke, baloni, bilježnice.

Možda nešto jestivo: slatkiši, vafli (u pakovanju), lizalice, žvakaće gume itd.

FUN RELAY

Ovo je veoma zabavna i pokretna igra. Ne treba ga uzimati odmah nakon obroka. Za ovu štafetu dobro će doći dvije stolice (ili taburea), dva užeta na klinovima, dvije kante, dvije lopte.

Učesnici su podijeljeni u dva tima. Na komandu vođe, igrači moraju izvršiti sljedeće zadatke: preskočiti konopac, trčati oko stolice, baciti loptu u kantu (preporučljivo je udariti). Pobjeđuje ekipa koja brže i preciznije izvrši sve navedene radnje.

KO ĆE SAKUPITI NAJVIŠE SNJEŽNIH PAHULJICA?

Da biste započeli ovo takmičenje, potrebno je da organizujete mini takmičenje za rezanje papirnih "pahuljica". Da biste to učinili, djeci morate podijeliti obojeni i (ili) sjajni papir u veličini koja odgovara veličini budućih "pahuljica", dati im škare u ruke, a također ih zamoliti da uključe svu svoju maštu i vještinu i napravite papirne "pahuljice".

Nakon što su ovi mali umjetnički radovi spremni, možete preći, zapravo, na samo takmičenje.

"Pahulje" padaju na pod. Na komandu voditelja (ovo može biti zvono, pljeskanje, riječi: "Jedan, dva, tri, počni!"), djeca počinju skupljati "pahulje". Istovremeno, potrebno je osigurati da skupljaju "pahulje" ne u šakama, već pojedinačno. Igra se završava kada vođa ponovo pozvoni (ili da neku drugu komandu). Istovremeno, svi učesnici zastaju, a svako ko zna da broji broji svoj „trofej“. Ako učesnik još uvijek ne zna računati, tada mu vođa pomaže u ovoj teškoj stvari. Onaj sa najviše pahulja pobjeđuje.

PRECIZNI STRELAC

Ovo takmičenje razvija tačnost i pažnju kod dece. Za njega morate unaprijed pripremiti "snježne grudve" (3 "snježne grudve" po djetetu) od kuglice vate i umotati ih u sjajnu, raznobojnu "kišu". Ali ako niste imali vremena za pripremu, onda možete uputiti male majstore da to urade. A kao nagradu, možete im dati upravo one „snježne grudve“ koje će napraviti vlastitim rukama. Ali prije nego što podijelite "snježne grudve", organizirajte takvo natjecanje.

Podijelite učesnike u dva tima. Svaki igrač treba podijeliti "snježne grudve". Djeca se naizmjenično bacaju snježnim grudvama u obruč ili korpu, koja se mora unaprijed pripremiti i postaviti na pod. Pobjeđuje ekipa sa najviše snježnih lopti u obruču.

SEĆANJE NA LJETO

Ovo takmičenje kod djece razvija brzinu reakcije i pažnju. Da biste ga održali, morate unaprijed pripremiti raznobojne "tratinčice" (prema broju učesnika). Svaku laticu buduće "kamilice" treba izrezati iz papira u boji veličine pejzažnog lista. Također je potrebno izrezati okrugli centar, prikladan po veličini za "kamilicu".

Latice kamilice su položene na pod (pomiješane, obojena strana prema gore). Učesnici stoje blizu svojih „središta“. Na naredbu vođe, počinju skupljati tratinčice. Pobijedit će igrač koji ima svoju tratinčicu sakupljenu ranije i tačnije od svih.

PRAVI SNJEŽIĆ

Za održavanje ovog takmičenja morate unaprijed pripremiti velike listove praznog papira. Veličina lista ovisit će o veličini snjegovića kojeg želite vidjeti. Možete uzeti list A1 formata (Whatman papir). Količina papira i markera (ili markera) zavisiće od broja učesnika.

Igračima se povezuju oči (za ove namjene prikladna je marama ili šal), u ruke im se daje flomaster. Svaki učesnik počinje da crta snjegovića. Pobjednik je onaj čiji će crtež biti uredniji od svih ostalih (ili prikladniji za sliku snjegovića).

Ovo takmičenje se može odraditi timski. Svaki tim ima tri igrača. U ovom slučaju, svaki učesnik će nacrtati svoj krug snjegovića. Tim koji uradi najbolji posao će pobijediti.

LOPTA KOŠARKA

Za ovu igru ​​morate unaprijed naduvati dva balona, ​​pripremiti dvije korpe u koje bi stajale ove balone i dva ravnala od po 30-50 cm.

Učesnici su podijeljeni u dva tima. Svaki igrač mora "donijeti" loptu lenjirom u koš (zrak) i spustiti je istim lenjirom u koš koji stoji na podu. U tom slučaju lopta ne smije pasti na pod i ne smije je dodirnuti bilo kojim dijelom tijela. Pobjednik je ekipa koja dovede loptu u koš brže od druge (po redu) sa najmanje grešaka. Igra se može završiti ako balon pukne.

GDE JE NOS?

Da bi igra bila uspješna, potrebno je unaprijed nacrtati snjegovića na velikom listu papira (možete koristiti whatman papir) i pričvrstiti ga na neku okomitu površinu (zid, vrata, ormar, itd.). Posebno napravite nos za ovog snjegovića: uzmite list papira, zarolajte ga u obliku nosa ("krompir", izduženi) i zamotajte trakom, ali samo ljepljivom stranom prema gore tako da se nos zalijepi za bilo koji površine.

Učesnici se poređaju jedan za drugim, dijeleći se u dva tima. Red se može postaviti brojevima koji su unaprijed izvučeni. Vođa svakom igraču zavezuje oči maramicom ili šalom, a zatim okreće učesnika oko svoje ose uz riječi: „Vrti se, vrti se, sve će nas zalijepiti“ i okreće ga licem prema slici. Igrač mora zalijepiti nos u snjegovića dok ima povez preko očiju. Za svako dobro ciljano lijepljenje nosa, učesnik dobija pahuljicu. Tim sa najviše pahulja pobjeđuje.

BOŽIĆNE SLIKE

Ova igra razvija dječju pažnju. I zanimljivo i korisno. Za to će biti potrebne dvije identične slike sa crtežima (božićna drvca, snjegovići, pahulje, sanke, klizaljke).

Voditelj postavlja slike na stol sa slikama prema dolje i miješa ih. Dva učesnika naizmjenično biraju dvije slike. Ako se slike poklapaju, igrač ih uzima za sebe, ako ne, vraća ih nazad. Igra se nastavlja sve dok na stolu ne ostane nijedna karta. Pobjeđuje onaj ko prikupi najviše slika.

BABKI-Ezhki

Ovo je mobilna igra. Za izvođenje unaprijed pripremite metlu (poput domara) ili metlu, kuglane (broj ovisi o dostupnoj udaljenosti). Učesnici moraju biti podijeljeni u dva tima. Svaki igrač trči na metli (cik-cak) između igle postavljenih na udaljenosti od 2-3 m jedna od druge. U ovoj igri pobjeđuje ekipa koja trči brže i sruši manje čunjeva.

Dashing chauffeurs

U ovoj igri će vam dobro doći autići (po mogućnosti kamioni) na koje možete postaviti čaše (ili male kante) napunjene vodom do vrha. Broj automobila zavisiće od broja učesnika. Brojevi su zakačeni učesnicima na grudima.

Za automobile morate vezati užad iste dužine (10-15 m). Na komandu vođe, učesnici moraju brzo namotati uže oko štapa, povlačeći mašinu prema sebi. Ako voda pršti, domaćin glasno doziva broj „šofera“, a on na sekundu prestaje da namota uže. Pobjednik je učesnik koji je brže podigao mašinu od ostalih i nije prolio vodu. Možete igrati bez vode, samo konopac treba produžiti.

TRKE NA LOPTAMA

Ovo je vrlo zabavna i bučna igra. Prije igre morate jako naduvati balone. Svaki učesnik, takoreći, sjeda na svoju loptu i počinje da skače na nju. Cilj igre je skočiti na loptu što je duže moguće kako ne bi pukla.

Pobjednik je onaj koji najduže ne pukne balon.

LET NA PAHULJicama

Za ovu igru ​​na otvorenom trebat ćemo izrezati 4 papirnate "pahulje" veličine cipela najvećeg učesnika. "Pahulje" se mogu napraviti od običnog bijelog ili obojenog papira, ali bi bilo bolje da su napravljene od neke vrste debelog papira (na primjer, od Whatman papira) ili od tankog kartona.

Svi učesnici moraju biti podijeljeni u dva tima. Na znak voditelja, učesnici moraju staviti jednu „pahuljicu“ na pod i zakoračiti na nju sa obe noge (bez stupanja na slobodan pod), zatim staviti drugu i stati na nju. Dakle, preuređujući "pahulje", dođite do stolice. Dok djeca "lete" od "pahuljice" do "pahuljice", voditelj može komentirati njihov "let". Na povratku, učesnici moraju da trče nazad. Tim koji najbrže stigne pobjeđuje.

BORBE PJETLOVA

Ova mobilna igra se može organizirati između dva igrača i između dva tima. Dva učesnika stoje jedan naspram drugog. Na komandu vođe, učesnici povlače jednu ruku iza leđa i počinju da skaču na jednoj nozi. Istovremeno se guraju slobodnom rukom. Pobjednik je učesnik koji izdrži duže od drugog na jednoj nozi (ne pada i ne stoji na drugoj nozi). Ako se igra igra između timova, onda svaki učesnik koji pobedi dobija „pahuljicu“ izrezanu iz papira. Pobjednikom će se smatrati ekipa sa najviše "pahuljica".

NESTAJE ISPOD haube

Za ovu igru ​​morate unaprijed napraviti prekrasnu novogodišnju kapu od papira, ukrasiti je šljokicama, "kišom" i svijetlo obojiti.

Jedan igrač se izvodi iz sobe u kojoj se nalaze učesnici. Preostali igrači (ili vođa) sakriju jednog učesnika pod svijetlim pokrivačem i pokriju ga pripremljenom kapom na vrhu. Svi ostali učesnici mijenjaju mjesta. Kada vodi vođa, igrač koji je otišao, igrač mora odrediti ko se krije ispod kape.

BOŽIĆNE FIGURINE

Ovo takmičenje razvija maštu i domišljatost malih učesnika. Domaćin svakom igraču dijeli raznobojni, svijetli plastelin koji im se ne lijepi za ruke. Zatim pokazuje neko slovo (bolje je unaprijed napisati slova na odvojenim karticama). Učesnici bi trebali napraviti nešto novogodišnje (ili zimsko) počevši od ovog pisma što je prije moguće. To mogu biti sanke, snjegović, božićno drvce, Djed Mraz, šešir, rukavice, čizme od filca. Pobjednik će biti onaj koji najbrže oblikuje figuricu od plastelina.

FUND RING

Za ovu igru ​​je prikladan veliki prsten (promjera oko 20-25 cm). Može se napraviti od žice ili izrezati od nekog debelog papira. A da bi bio elegantan, treba ga umotati sjajnim papirom, šljokicama ili "kišom". Učesnici sjede na stolicama u krugu. Svakom igraču se u ruke daje uže, čiji su krajevi prethodno vezani, a kroz to uže provučen prsten. Vođa (jedan od malih gostiju) stoji u sredini ovog kruga. Povezane su mu oči maramicom ili šalom. Zadatak voditelja je da pronađe prsten na žici, dok ga svi učesnici pomiču u krug ili u različitim smjerovima. Kada se prsten pronađe, vođu treba promijeniti.

FUNNY SLED

U ovoj igri, učesnici moraju biti podijeljeni u 2-3 jednaka tima. Svaki igrač dobija papirnate „sanke“ vezane na konac (dužina konca može biti 1–1,2 m), koje se moraju unaprijed izrezati iz lista albuma i ukrasiti sa 2–3 (u zavisnosti od broja ekipa) boje. Svaki učesnik pričvrsti svoj kraj konca „sankama“ na poleđini pojasa tako da „sanke“ slobodno dodiruju pod. Ako učesnik to ne može učiniti, pomaže mu voditelj. Svaki tim ima sanke različite boje. Na znak vođe, igrači, trčeći jedan za drugim, pokušavaju nogom stati na "protivničke" "sanke". Učesnicima nije dozvoljeno dodirivati ​​konce i "sanke" rukama. Igrač kome su otkinute "sanke" ispada iz igre. Pobjeđuje ekipa sa najviše saonica.

U POTJERI ZA ICUCLE

Ovo takmičenje će zahtijevati dva učesnika. Ali to se može izvoditi dok se svi prisutni u parovima ne igraju dovoljno.

U sredini užeta morate vezati "ledenicu". Možete ga uzeti iz starih zaliha božićnih igračaka ili, ako imate mašte i vještine, sami napraviti od papira, vate ili nečeg drugog i zamotati ga raznobojnim papirom, šljokicama ili "kišom". Jednostavna olovka, također lijepo dizajnirana, pričvršćena je na krajeve užeta. Svaki učesnik stoji na svojoj strani užeta. Njegov zadatak je da namota svoj dio užeta oko olovke. Pobjednik će biti onaj koji brže od onog drugog stigne do "sledice".

SKOČITE U NOVU GODINU

Za ovo takmičenje, svi učesnici (ako je jako veliki broj učesnika, onda oni uzimaju polovinu) poređaju se u jedan red. Po komandi domaćina, svi učesnici "uskaču" u Novu godinu. Pobjednik je učesnik koji je najdalje skočio.

NAVIGATOR

Ovo je samo zabavna igra koja ne zahtijeva nikakve vještine od djece. Za ovu igru ​​potrebno je unaprijed pripremiti dvogled i uže dužine 5-6 m (ili takve dužine da je uporediva s veličinom prostorije u kojoj se održava takmičenje). Morate staviti uže na pod, i to ne u ravnoj traci, već krivudavo. Dvogled se daje u ruke učesnika, okrećući ga tako da se predmeti smanjuju. Učesnik, gledajući dvogledom, mora proći cijelom dužinom užeta, pokušavajući što preciznije stati na njega. Pobjednik će biti navigator koji završi cijeli kurs tačnije od ostalih navigatora.

Novogodišnje igre i zabava za školarce

Igre predložene u članku omogućit će organiziranje zabavnog višebojnog turnira za sve ostale u kući, razredu. Takmičenja se mogu održavati po olimpijskom sistemu: učesnici su podijeljeni u parove, poraženi ispadaju iz igre i postaju navijači, a pobjednici se sastaju među sobom. Sa svakim krugom zadaci postaju sve teži: udaljenost do mete se povećava, broj predmeta koje treba zapamtiti se povećava, veličina prstenova za bacanje se smanjuje, veličina meta itd. pripremite se unaprijed - to će ih učiniti dinamičnijim. Ulogu sudija obično obavljaju vlasnici kuće ili oni koji su pripremali veče.

I ne zaboravite nagrade za pobjednike! Pokušajte shvatiti da poklon nije skup, ali je pažnja skupa. "Sistem poklona" može biti prilično raznolik. Mnogo zavisi od vaše mašte.

INDIVIDUALNE I ZAJEDNIČKE IGRE

"igra poklona". Na širinu prostorije se veže konopac, za njega su vezane papirne vrećice s poklonima na udaljenosti od 10-15 cm (broj vrećica treba biti jednak broju gostiju). Svi učesnici se odmiču 1-2 m, uz pomoć brojača biraju ko će biti prvi vlasnik poklona. Zavezuju mu oči, okreću ga oko 5 puta i šalju na stranu na kojoj je zategnut konopac. Njegov zadatak je da odsiječe "svoju" torbu. Zatim se bira sljedeći učesnik, a igra se ponavlja od početka dok svaki od gostiju ne pronađe poklon za sebe.

"Šta se promijenilo?". Igra uključuje 3-4 osobe. Na stolu su postavljeni različiti predmeti (igračke, olovke, ključevi, novčići, itd.), čiji broj zavisi od starosti igrača. Učesnici igre se pozivaju da za 1-2 minute zapamte lokaciju predmeta na stolu i, na znak domaćina, okrenu se ili napuste prostoriju; u međuvremenu, neki od stavki se prebacuju na druga mjesta ili se u potpunosti uklanjaju. Pobjednik je onaj čiji odgovor na pitanje "Da li su svi predmeti ostali na stolu i koji su preuređeni?" - biće tačnije. Igra se može zakomplikovati korištenjem šaha, dama, kockica, domina itd. u tu svrhu.

"Nemoj to ispustiti." Istovremeno u igri učestvuje 5-6 ljudi. Sjede na stolicama u 4-5 koraka jedan naspram drugog. Svakom od njih daju se rekviziti: mali štapić, olovka ili debeli papir presavijeni u cijev. Zadatak igrača: ustajući na znak i držeći predmet okomito za vrh prsta, doći do "protivničke" stolice i sjesti na nju, ne ispuštajući predmet s prsta. Ako predmet padne, tada učesnik igre daje fantoma vođi i napušta igru. I na kraju večeri, fantom se „iskupljuje“. "Iskupljenje" ne treba odlagati, zadatak daje domaćin večeri. Trebali bi biti jednostavni i laki za izvođenje. Na primjer: otpjevajte jedan stih pjesme, recite vrtoglavicu itd.

"Ko ima bolje oko?" Igra uključuje 4 osobe. Da biste igrali ovu igru, potreban vam je ravnalo i nekoliko listova nelinijskog papira. Svaki takmičar dobija komad papira presavijenog u 5-7-9 (obavezno neparan broj) traka jednake širine. Zadatak igrača je da na oko odrede dužinu i širinu trake i cijelog lista.

Domaćin koristi ravnalo da odredi pobjednika. Ko ima tačnija očitavanja pobjeđuje. Možete postaviti i druge zadatke: odrediti dužinu obima stola, visinu jednog od igrača itd.

"Ko je stabilniji?" Učestvuju 3-4 osobe. Na podu je razvučena traka od traka papira ili kanapa - staza po kojoj morate hodati zatvorenih očiju. Zauzvrat, svakom od učesnika se vežu oči, okreću se oko njega 3 puta i šalju se na stazu.

Pobjednik je onaj koji napravi najpreciznije korake duž trake.

"Dođi sa dvogledom". Učestvuju 3 - 4 osobe. Na pod je položen konopac dužine nekoliko metara; potrebno je na oči staviti dvogled sa širokim sočivima (pri čemu će se konopac odmaknuti od igrača). Zadatak igrača je da hoda točno duž užeta do kraja.

Pobjeđuje onaj ko ispravno izvrši zadatak.

"Odredi bez gledanja." 4 osobe učestvuju u isto vrijeme. Od učesnika igre se može tražiti da dodirom odrede vrstu tkanine, vrstu žitarica, materijal od kojeg je predmet napravljen, pa čak i nazive časopisa. U potonjem slučaju, takmičarima se prvo daje mogućnost da pogledaju časopise (po izgledu se ne bi trebali značajno razlikovati jedan od drugog). Na znak vođe, igračima se povezuju oči. Njihov zadatak je da za 2 minute pravilno odrede materijal od kojeg se izrađuju predloženi predmeti (njihov broj ne smije biti veći od 5 komada).

Pobjeđuje onaj sa najviše tačnih odgovora.

"Košara sa" grudvama snijega". Dva igrača učestvuju u isto vrijeme.

Na prečki, koja se nalazi na udaljenosti od 1,5-2 metra od poda, obješene su dvije papirne korpe. Ukrašene su bijelim valovitim papirom. Blijedoplave pahulje se mogu zalijepiti na papir.

Igračima se daje 7-10 grudvi. Njihov zadatak je ubaciti maksimalan broj "snježnih gruda" u zamahujući koš. Pobjednik će biti onaj ko ubaci više "snježnih gruda" u koš.

Pravljenje "snježnih grudvi" je vrlo jednostavno: zašijte okrugle male vrećice od debele tkanine i napunite ih vatom.

"uzmi nagradu". Učestvuje 5-6 osoba. Nagrada (igračka, voće, slatkiši) se stavlja na stolicu ili stolicu ispod svetle kapice. Domaćin poziva jednog od igrača da stane leđima naslonjen na stolicu, stavi masku zalijepljenih očiju (ili, ako nema maske, zaveže oči maramicom), ide naprijed 5 koraka, okrene se i, vraćajući se u stolicu, podignite kapu jednim pokretom. Onaj ko podigne kapu pobjeđuje. On preuzima nagradu za sebe.

"Nos za snjegovića!" Učestvuju 3-4 osobe. Od gaze, vate, papir-mašea i žičanog okvira prave snjegovića visokog kao čovjek. Stave mu kapu na glavu, daju mu metlu u ruke. Umjesto očiju lijepi se ugalj, a tamo gdje bi trebao biti nos, nacrtan je krug.

Igrač stoji na udaljenosti od 5-7 koraka od snjegovića, stavlja mu se masku sa zalijepljenim očima. Daju šargarepu napravljenu od papir-mašea, i nude da prošetaju do snjegovića i zabodu mu nos od šargarepe. Ako igrač ubaci šargarepu u krug, dodjeljuje mu se nagrada.

Snjegović se može napraviti i ravan (od šperploče ili kartona).

"Sakupi kvrge." Dvije osobe su uključene u isto vrijeme. Svakom igraču se daje korpa u ruke i povezuju oči. Na platformu se postavljaju kocke, kuglice, čunjevi, olovke itd. u količini od 15 komada. To su „kvrge“, koje na znak domaćina počinju slijepo tražiti takmičare i ubacivati ​​ih u koš. Daje se jedan minut za sakupljanje "izbočina".

Pobjednik je onaj koji je sakupio najviše "kvrga".

"Mjehur". U igri istovremeno učestvuju 4 osobe. Igrači dobijaju bocu mehurića od sapunice.

Zadatak: udariti da postoje sile.

Pobjednik je onaj koji pusti što više mehurića odjednom. Učesnik koji ima manje mjehurića od sapunice ispada iz igre.

U drugom duelu učestvuju tri igrača. Moraju naduvati jedan veliki mehur od sapunice. Ko ima najveći balon pobjeđuje.

"Zdrobi loptu nogom." Dvojica igraju. Vezani su za lijevu nogu sa tri balona.

Zadatak: smrvi protivničke lopte i zaštiti svoje. Pobjednik je onaj koji je zadržao barem jednu loptu.

"Trčanje žohara". U igri učestvuje 3-5 ljudi. Trebaju nam užad, kuglane, kocke. Svaki igrač je vezan konopcem oko struka tako da mu vrh visi sa leđa, poput repa. Za rep je vezana igla. Ispred učesnika se postavlja kocka. Na znak voditelja, igrači moraju zakotrljati čunjeve za kuglanje do cilja bez pomoći ruku.

Pobjeđuje onaj koji prvi stigne na cilj.

"Dohvatite nagradu." Dva igrača se drže za dlanove desnim rukama. Ispred svakog, dva metra od njega, stavili su nagradu na pod. Svaki od igrača vuče protivnika u svom pravcu, pokušavajući lijevom rukom uzeti nagradu.

Pobjednik je onaj koji povuče protivnika i uzme nagradu.

"Ko je brži?" 4 osobe učestvuju u isto vrijeme. Takmičari su podijeljeni u parove. Svako ima knjigu u ruci, na kojoj je mala nagrada, kao što je čokoladica. Na znak vođe, igrači prilaze jedni drugima, svaki od njih pokušava uzeti nagradu iz protivničke knjige. Knjiga se može započeti iza leđa, ali ako nagrada padne na pod, igrač gubi. Pobjednik je onaj koji je uzeo protivnikovu nagradu, a nije ispustio svoju.

"Izvucite nagradu". Istovremeno učestvuje 10 ljudi. Sa velike kutije visi 10 traka, nagrada u kutiji je vezana samo za jednu od njih, ostale trake su prazne. Igrači uzimaju trake i, na znak domaćina, istovremeno izvlače jednu po jednu traku. Ko ima lentu sa nagradom pobjeđuje.

"Lump". Istovremeno učestvuju 3-4 osobe. Ispred svakog učesnika po podu se rašire novine ili list papira. Igrači stavljaju desnu ruku iza leđa, a lijevom rukom, na znak vođe, savijajući se, počinju gužvati novine, pokušavajući cijeli list skupiti u šaku.

Pobjednik je onaj koji najbrže zgužva novine i koji ima najmanju grudvicu.

"Štap za pecanje". Tri igraju. Za atrakciju su vam potrebne 3 boce i 3 štapa za pecanje. Svaki igrač dobija štap za pecanje sa prstenom na kraju - prstenovi mogu biti od žice, moraju biti takve veličine da se mogu staviti na vrat boce. Na udaljenosti od 1,5-2 m (u zavisnosti od dužine štapa za pecanje) ispred svakog učesnika se postavljaju boce. Na znak vođe, svaki igrač počinje "pecati".

Pobjednik je onaj koji prvi stavi prsten na bocu.

"Wanderers". Igraju 2 osobe. Za konopac dužine 3-4 m vezuju se na oba kraja štapom ili olovkom, sredina užeta je označena vrpcom. Dva igrača uzimaju štapove i razilaze se jedan od drugog, povlačeći uže. Na znak vođe, svi počinju brzo namatati uže oko štapa, krećući se naprijed.

Pobjednik je onaj koji brže namota konopac do sredine.

"Uroni rep u bocu." U igri može učestvovati 5-6 osoba. Potrebne su vam boce, užad i olovke.

Svaki igrač je vezan konopcem oko struka tako da mu vrh visi sa leđa, poput repa.

Olovka je vezana za rep. Prazne flaše se postavljaju iza učesnika. Na znak vođe, svaki učesnik pokušava da spusti rep u bocu.

Pobjednik je onaj koji prvi udari olovkom po vratu boce.

"Najpažljiviji". U ovoj igri može učestvovati mali tim od 6-7 ljudi. Vođa, koristeći igru ​​„Ko ima više dugmadi“, određuje vozača ove igre. Postaje osoba koja ima više ili manje dugmadi od svih. Izlazi iz sobe i mijenja nešto u svom izgledu. Na primjer: otkopčava sako, skida kravatu, uzima novine, neuobičajeno se sagne itd. (ne bi trebalo biti više od 6 takvih promjena). Tako pripremljen ulazi u prostoriju u kojoj ga čekaju igrači. Svako se trudi da brzo vidi šta je promenio u svom izgledu, i odmah kaže naglas sve što je primetio. Voditelj bilježi odgovore igrača.

Pobjednik je onaj koji je zabilježio najviše promjena.

"Rotirajući obruči". Igraju 4 osobe. Dobiju četiri obruča. Učesnici igre ih stavljaju na pod na ivicu i na znak vođe počinju da se uvijaju. Čiji obruč duže skroluje, taj je pobedio.

"Prođi kroz obruč." Igraju 3 osobe. Svaki igrač dobija obruč i kutiju sa dječjim kockama. Na znak vođe, morate otvoriti kutiju, staviti sve kocke jednu na drugu u tobogan i nositi ih na jednoj ruci od starta do cilja, gdje obruč leži na podu (približna udaljenost je 5 -6 koraka). Nastavljajući da držite gomilu kockica, morate sjesti, uzeti obruč u ruku i popeti se kroz njega bez puštanja ili ispuštanja gomile kocki.

Ako se tobogan usput raspao, igrač ga preuzima na mjestu gdje nije uspio i nastavlja igru.

Pobjednik je onaj koji se najbrže nosi sa ovim teškim zadatkom.

"Zabavni boks" Igrajte 3-4 osobe naizmjence. Balon je okačen u visini grudi. Bokserska rukavica se stavlja na ruku igrača. Igrač stoji na udaljenosti od 10 koraka od lopte. Vezan je preko očiju, okrenut 2-3 puta i ponudio mu se da ode 10 koraka do lopte i jednim udarcem ruke ga obori.

Oni koji završe ovaj zadatak biće nagrađeni.

"Drži pahuljicu." Broj igrača je 10-15 ljudi. Domaćin deli onima koji žele da se igraju klupko vate, mora se olabaviti da može da se duva i da poleti kao pero.

Zadatak je ne dozvoliti da "pahulja" padne, potrebno je duvati na nju, držeći je u zraku. Ne možete pokupiti palu "pahulju".

Igra počinje na komandu domaćina.

Pobjeđuje onaj igrač koji zadrži "pahuljicu" u zraku duže od ostalih učesnika.

"Pronađi štipaljku." Učestvuju 3-4 para. Voditelj povezuje oči po jednom igraču iz svakog para povezom za oči, a ostalima daje 5 običnih štipaljki za odjeću, koje drži za sebe. Zadatak igrača sa povezom na očima je da dodirom pronađe štipaljke.

Pobjednik je onaj koji pronađe svih 5 štipaljki brže od ostalih.

"Zamotajte se u konopac". Dvojica igraju. Za igru ​​vam je potreban konopac ili traka dužine 8-10 metara. Igrači stoje na suprotnim krajevima užeta, omotavajući ga jednom oko sebe. Na znak vođe, počinju da se okreću naprijed, namotavajući uže oko sebe dok se ne sudare.

Pobjednik je igrač koji namota više metara užeta.

"Laso konj." U isto vrijeme mogu učestvovati do 4 osobe. U američkim filmovima, poletni kauboji Divljeg zapada bacaju laso na mustange, a naši igrači će morati pokazati istu preciznost.

Laso ili laso se pravi od užeta dužine 3 m. Na udaljenosti od 2,5 m postavljaju veliko igralište ili izrezuju konjsku glavu od šperploče, na nju zakucavaju štap.

Na znak domaćina, igrači 3 pokušaja bacaju laso na konja.

Oni koji ne uspiju u bacanju ispadaju iz takmičenja.

Pobjednik je onaj koji izvede najpreciznije bacanje.

TEAM GAMES

"Trčanje sa upaljenom svijećom." Postoje dva tima od 4 osobe.

Uz pomoć kugle se određuje početak i kraj kretanja igrača.

Domaćin daje igračima tanjir na koji je zalijepljena upaljena svijeća. Takmičari trče do cilja, pazeći da se svijeća ne ugasi. Prvi brojevi, nakon što su stigli na cilj, vraćaju se na start i prenose ploču sa upaljenom svijećom sljedećem učesniku.

Tim koji prvi završi igru ​​i čija se svijeća ne ugasi tokom trčanja pobjeđuje.

"Zdrobi loptu." Ekipe od 2 igraju. Voditelj daje svakom paru jednu loptu na naduvavanje. Učesnici drže loptu stomakom, držeći je sa obe strane.

Na znak vođe svi treba da počnu snažno pritiskati lopte.

Pobjednik je par čija lopta pukne, ne može izdržati pritisak.

"Obući se." Postoje dva tima od 5 ljudi. Na cilju, ispred svake ekipe, na stolicu se postavljaju pantalone, bunda i kapa. Na znak, prvi igrači oba tima, došavši do stolica, oblače se u ležeću odjeću, zatim trče nazad, skidaju odjeću i dodaju je sljedećem igraču.

Mora obući pantalone, bundu, kapu i otrčati do stolice, svući se tamo i otrčati nazad, dodirnuti rukom sljedećeg igrača koji trči do cilja, oblači se, vraća se, skida, itd.

Tim koji završi s oblačenjem prije drugog tima pobjeđuje.

"Kamilica". U ovoj igri mogu učestvovati 2-4 tima od 5-6 ljudi. Potrebno je napraviti cvijet kamilice od papira i napisati zadatke na poleđini bijelih latica. Zatim po jedan predstavnik svake ekipe prilazi kamilici, otkida latice i vraća se ekipi koja za 3-4 minuta mora pripremiti predloženi zadatak, a zatim ga pokazati. Opcije zadatka:

1. Znate da postoji "sabljarski ples", i smislite ples

Sa čizmama;

S metlama;

Sa koferima;

Sa krpama itd.

2. Izvedite pjesmu "U šumi jelka rođena" kao da:

Mumba Yumba Indijanci;

Cigani iz logora;

gorštaci Kavkaza;

Ansambl pesama i igara itd.

3. Zamislite da ste zaboravili da govorite, ali možete samo da lajete, mrmljate, vrana. Zato otpjevajte na životinjskom jeziku pjesmu "U šumi. Rodila se jelka" ili "Hladno je zimi za malu jelku".

4. Sastavite "Burime", tj. napišite pjesmu za date rimovane riječi:

Zima je hladna;

Pahuljica - paperje;

Mraz - nos;

Riblja kost - igla.

"Donesi kutije šibica". Postoje dva tima od 4 osobe.

Domaćin stavlja kutije šibica na ramena prvih igrača, kao naramenice, po jednu kutiju na desno i lijevo rame. Zadatak je trčati do naznačenog mjesta i nazad, pokušavajući ne ispustiti kutije. Igrači broj jedan predaju kutije sljedećim članovima svog tima.

Drugi učesnik čini isto. Ako kutija padne, učesnik je podiže, stavlja je na rame i počinje da se kreće od mesta gde je ispustio kutiju.

Tim koji prvi završi igru ​​i ima najmanje pada kutije pobjeđuje.

"Daj to nekom drugom". Ovo je vrlo jednostavna i zabavna igra, u njoj mogu učestvovati 3-4 para ili dva tima od 5-6 ljudi.

Uzima se gornji dio kutije šibica i stavlja na nos prvog učesnika. Zadatak: prenijeti bez pomoći ruku kutije sa svog nosa na nos drugog igrača. Ako kutija ispadne iz nosa, kapaljka je podiže, stavlja na nos i dodaje sljedećem igraču.

Pobjeđuju oni koji brže i uspješnije završe zadatak.

Postoji nekoliko varijanti ove igre:

1. Učesnicima se daje narandža ili jabuka. Igrač drži narandžu, pritišćući je bradom na prsa, i pokušava, ne ispuštajući je, da je doda drugom / drugi učesnik bez pomoći ruku pokušava bradom presresti narandžu, pritiskajući je na svoja prsa.

2. Držeći olovku između gornje usne i nosa, prenesite je drugoj bez ispuštanja.