Vodnik po Tyru v pogojih HF in Asterios (osebna opažanja) - TIR - Vodniki - Katalog člankov - Clan Grizzly Asterios. Vodnik po Tyru v pogojih HF in Asterios (osebna opažanja) - TIR - Vodniki - Katalog člankov - Clan Grizzly Asterios

Njihovo telo je plastično in gibljivo, hitrost napada je izjemno visoka in sposobnost spreminjanja pod vplivom duhov starodavnih živali naredi Grand Khavatari univerzalne borce, tirani so tudi odlični razred DD, tako solo kot v zabavi, in lahko pospešijo odlična statistika, tiran je idealen za farm razred.

Začnimo takoj od lvl 76:

Oklep:
Komplet oklepov zmajske kože
DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Atk. +4%, maks. MP +289, omejitev teže +5759.
Zame najboljši S komplet in lahko dostopen, lahko pa tudi dina zmiksaš, ampak nima smisla, saj je 2. ramo zdaj zelo težko dobiti, sploh nisem prepričan, da so odprli citadelo ( bila je informacija, da Stress (lanskoletno Hiro Shooting Range) farmira prek hrošča). Lahko pa tečete v kompletu tm do 80. in začnete zbirati nabor luči moirai po tem (to počnem sam, zaniham do 80. - ostalo je dokončati moirai)

Orožje:
Demon Splinters ali Dino bokseri, oboje ne bi smelo biti drago.

Bižuterija: TT, Dino, Epic.

Solo kvaliteta: Če so v rokah kosti Y +, gremo pod HZ, Varka / Ketra, Hot Springs. No, seveda, Kats, Tyr je kralj katov, kot sam mislim, da je v tem le slabši od VL, no, in destru.

Kakovost zabave: Ker strelišča niso posebej priljubljena do lvl 80, je malo verjetno, da boste našli zabavo, toda če ste v CP ali švigate s klanom, potem: Fog, Stokato, Hz low / Hz2, MOS. In najpogostejši zamah je zamah v razpoki, do 83. se načeloma lahko zavihtite tam, ne da bi prišli ven.

80+ lvl

Oklep S80:

Moirai Light Armor Set (alias moirai light set, za posebej pametne) - DEX +2, CON -2, ko je opremljen s P. Def. Atk. +4,26%, atk. +4%, hitrost +3%, odpornost proti napadu +50%, obramba proti ognju/vodi/vetru/zemlji +3. Lahko nosite dežne plašče.

Plašč je lažje dobiti za Zakena, saj Zach pogosto vzame levi DD za 2. stranko za dodatno utež (beri: balast). Ni težko vstaviti atributa ipd., tukaj je že pvp vstavljanje v zgornji del telesa skoraj obvezno - vstavljanje daje možnost odstranitve tarče od sebe pri napadu na nasprotnika.

oklep S84:

Lahki oklep Vesper
STR +1, CON -2, DEX +1. Ob nošenju poveča P. Def. Atk. za 5,57%, atk. Obnovitev MP za 5%, maks. MP - pri 347.

Najcenejša varianta, zdaj je na strežniku Medea polno sranja. Poleg tega se lahko nato spremeni v to:

Lahki elitni oklep Vesper
STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, atk. Atk. +5%, stopnja okrevanja MP +5%, maks. MP +354, utaja +3, na krit. Atk. Poškodba +172, odpornost proti paralizi +50%. Omogoča nošenje ogrinjala.

Komplet lahkih oklepov Vorpal
STR +1, DEX +2, CON -3, odpornost na omamljanje +50%, krit. Atk. +182, zaščita proti ognju/vodi/vetru/zemlji +5. Omogoča nošenje ogrinjala.

Stanov upor ugaja, še posebej, če ni epic / oli / tv biggies. Toda v bistvu komplet ni zelo dober, ampak to je moj IMHO

Komplet lahkih oklepov Elegia
STR +1, DEX +2, CON -2, ko je opremljen, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, kritična možnost. Atk. +171, odpornost proti paralizi +50%, hitrost +3%, odpornost proti ognju/vodi/vetru/zemlji za 5. Lahko se nosijo ogrinjala.

Najbolj... Cit Chance +171, samo težka stvar. Če lahko, morate imeti za strelišče. Zdaj ni nihče opazil. Mogoče nisem dobro pogledal? xs.

Orožje:
Ikarusova roka, Venerin bojevnik, Oktojevi kremplji, žadaste pesti s SA v fokusu. Pri Ollieju je SA boljši pri HP-ju. Glede atributa... najbolje od vsega mislim, da bo holy atr 300, vendar posebnih prednosti od atributa ni - veščin se ne bi smelo brusiti na atr, kot pri necra/sh/mm/sork in drugih bratih.

Bižuterija: s80-84/epics/TW bija.

Solo kvaliteta: TP iz Stuttgart Den of Evil, TP iz Oren School of Authority z nalogami za kristale, Stockato (+82).

Kakovost zabave: isti Hz spodaj in zgoraj, LoA, MoS.

Spretnosti podrazreda

Od vseh podskupin vam svetujem, da prevzamete splošne veščine - Magic Defense: 13-15 m def. od vseh menjav, da prevzame M def. Skupaj 6 ur. spretnost vam bo dala 91 magije. zaščito.
In priporočam naslednje posebne veščine:

1) Bojevniška spretnost - naglica- Možnost povečanja Atk. Atk. med napadom. +30 % k atk. za 15 sekund. Prenesti bomo morali katero koli od teh subs Gladiator, Spearman, Bounty Hunter, Destroyer, svetujem Destra ali Vla - jih je mogoče črpati najhitreje. Povečanje hitrosti napada je noro.

2) Čarovniška spretnost - pregrada- Možnost pridobitve neranljivosti za 5 sekund, ko prejmete škodo. Za to bomo morali prenesti katerega koli od teh subs Preacher, Warbringer, Inspector, Minstrel, Death Dancer. Ood se včasih odloči, ko je HP ostalo 100-200 enot, izpustitev priložnosti oud je samo vesela.

Ti dve veščini sta potrebni prav za strelišče. Zase pa izberite tretjega. Pogosto izberejo:

Sposobnost klicatelja - verjetnost duha- priložnost za kanaliziranje duše starodavnega duha, ko ste napadeni. +10% na značilnosti M. Atk., M. Atk., P. Atk., Atk. Atk. Za to bomo morali prenesti katerega koli od teh subs Sorcerer, Follower of the Elements, Follower of Darkness.

Counter Focus- Ko prejmete škodo, obstaja možnost, da dobite začasno povečanje kritične možnosti. zadetek: +30% kritična možnost. udarite 15 sekund
Za to bomo morali prenesti katerega koli od teh podrazredov: Rogue Class - (Strelec, Abyss Wanderer, Phantom Ranger, Treasure Seeker, Pathfinder, Silver Ranger, Crossbowman).

Ali pa napumpaj kogarkoli in dobiš kritično pasivnost +30. (Sam bom kmalu izbral to veščino - po mojem mnenju ne odloča hitrost, strelišče ima visoko hitrost napada, vendar so kritične točke 4-5k, vendar je to ni priložnost, ampak pasivna veščina)

tetovaže:

Možnost Oli: +4 CON / -4 DEH in +4 STR / -4 DEH

Za možnost prenosa (postavi in ​​nato zbriši, ko se je zamajalo, ker je gimp za pvp / oli): +4 STR / -4 CON in +4 DEH / -4 CON

Sam imam zdaj +4 CON / - 4 DEX in nič, živim. Hitrost se zmanjša za približno 10 enot, hitrost napada končno preseže smešno, možnosti za kritične točke so malo depresivne, vendar mislim, da lahko prenesem s SA do Focusa in lahko ujameš kritiko v LS.

Povečanje:

V glavnem orožju:
Ulovimo statistiko + k možnosti kritičnosti: jaz osebno bom dal tega.

Duel Might Pisiv: dobro poveča DPS v pvp.

V dodatnem orožju(bolje je vstaviti v low c, povečanje bo veliko cenejše):

Aktivna osvežitev: (fait ali splošno) zmanjša ohlajanje spretnosti za 15 %, trajanje 1 minuta, ohlajanje 10 minut.

Aktivna čarobna pregrada: +77 m def ne glede na buff, trajanje 2 minuti, ohlajanje 5 minut.

Aktivni ščit: +71 p def ne glede na buff, trajanje 2 minuti, ohlajanje 5 minut.

Bless the Body Active: +300 KM, trajanje 2 minuti, ohlajanje 5 minut.

Aktivni selfie Celka: neranljivost za 7 sekund, ohlajanje 30 minut, izgine s katerim koli dejanjem. Posebnost tega augmenta je, da ne nadomesti drugih augment buffov, vsi ostali se med seboj zamenjajo.

per Ozemeljska značka lahko naredite pas (pas). Pas rahlo poveča n def in s pomočjo dodatnih možnosti lahko poveča število rež za inventar, največjo nosilno težo, obrambo ali škodo v pvp, hp ali mp regen.

Za strelišče: Magic Ornament Mithril Belt PvP Defense - poveča zaščito v pvp pred fizičnimi napadi in spretnostmi:

Najvišja ocena za 6 %

Visoka ocena za 4,2 %

Redno za 3 %

Nizka ocena za 1,2 %

Tiran navdušuje s svojimi nagibatorskimi sposobnostmi na olimpijskih igrah, dvobojih in solo gankih. Vendar se tu zadeva konča. V množičnih bitkah so bodala, lokostrelci in čarovniki veliko bolj učinkoviti od tiranov, in obstaja več razlogov: 1) tiran v tem trenutku izčrpa vso mano, potem pa postane malo uporabna (kot vsi bližnji boji), vendar lahko naredi nekaj fragov, 2) sposobnosti strelišča za škodo so slabo odvisne od buffa, za razliko od sposobnosti bodala in kritike lokostrelca/čarovnika, 3) tiran izgubi v dosegu.

Ne nameravam dajati posebnih nasvetov o taktiki boja proti vsakemu razredu: vsak razvija svojo taktiko.

Najbolj kul strelišče bi moralo izgledati takole, moj IMHO, ali pa sanjajmo:

1) Elegy light set +16, vložek za telo pvp;
2) Jade pesti s SA na HP +16, pvp vložek;
3) Vrhunski čarobni okras mitrilnega pasu pvp obramba +16;
4) Vse veščine so vse +30, razen za force blaster, je na +29, pri +30 ga ni mogoče uporabiti od daleč;
5) Spretnosti iz zamenjav - kontra UD, pasivni Crit in counter hast, 91 m def simple iz zamenjav;
6) Epi: AK +16 / Baium +16 / Antharas +16 / Bles Zaken +16 / Valakas +16 in elegijski prstani +16 (če je proti čarovniku);
7) Povečanje za +50 kritične možnosti (obstaja razpršitev - +22 in 28,9 spodaj, vendar skupno tako);
8) Tattoo +4 CON / -4 DEH;
9) Mithril zapestnica za 4 reže talikov in kup talikov za ud / jeklo / regen / največjo jasnost itd.;
10) Freyin plašč za ustrahovanje;
11) črtasta srajca Y gr s kp 744 +16;
12) No, malo sreče, čeprav kakšna sreča je tukaj potrebna xs, verjetno zato, da ne bi zaostajali, ko ste se zlili na zil in se pripravljate na pvp xDDD

Izvoli. Ste sanjali? In zdaj teči na kmetijo vse to! Kmetija / oddih / obrt. Oh ja, če to dosežem, se bom štel za Atz La2 in lahko končno neham igrati to prekleto igro =))) Vodnik je bil napisan iz različnih virov, morda bom malo kasneje dodal več vedenja pvp / oli in drugo nit .

http://site/data/MetaMirrorCache/l2argument.ru_images_tir.png
Od avtorja

Grand Khavatari so izjemni mojstri uporabe bojnih zglobov. Njihovo telo je prožno in gibljivo, njihova hitrost napada je izjemno visoka in sposobnost spreminjanja pod vplivom duhov starodavnih živali naredi Grand Khavatari univerzalne borce, kot tudi tirani so odlični DD razred tako solo kot v PT in lahko overclock odlična statistika, tiran je idealen za kmetovanje razreda.

Bojno pričevanje​

STR 40
CON 47
DEX 26 (vpliva na atk.spd.\hitrost fizičnega napada, p.def.\fizično obrambo, krit.\krit. in hitrost.\hitrost, natančnost\natančnost in utajo\utajitev.)
pamet 12
INT 18 (vpliva na m.atk./m napad, pierce magic debuffs)
MOŠKI 27

Raztezanje, strelivo, kakovost.​

Po prejemu lvl 20 lahko prvi poklic pridobite z nakupom za Averio ali dokončanjem naloge.

Po 20 do 40 imate dve možnosti za izravnavo znakov:
20-40
40-52

Spojler

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_01__D0_9B_D0_B0_D1_82_D0_BD_D1_8B_D0_234e4c761bd26a65f12cda006d747515.jpg

PL set- STR + 4, CON-1 kar potrebuje strelišče, kupimo norme. postavljen v giran v Armor Shopu.

Orožje:

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_07_Item_11839.jpg​

Pogost izdelek - velika pata- Poceni in veselo, kupujemo v giranu v "Armory Shop".

Bižuterija: Top S komonom, v giranu kupimo v "Accessories Shop"

Tattoo:Če je denar kupimo od mammona za AA damo take tatuje na PvE.
+4 strl -4con
+4 dex -4con

Ali shranite v "Magic Shop" giran:
+4 strl -5con
+4 dex -5con
.

Samostojni prenos: gremo od Heinejevega "Otoka aligatorjev".
Tam zanihamo do +50 lvl globine.
lahko tudi Dragon Valley tukaj lahko nihate od 40-50
Nekropola čaščenja okoli 44-52


52-60


Spojler

Oklep:

Isti komplet PL.

Orožje:

Boknerje Low B v Giranu kupimo za kristale v "Prestigious Goods Shop" ali pa v "Arms Shop" kupimo členke shadow Low B v Giranu.

Bižuterija: Pustimo tesnejše Z vrhom.

Samostojni prenos: Naredimo TP iz Hunters Village za 3600 Aden "Magic Valley" in tečemo navzdol in v levo, nato navzgor do Big Trees in Satyr, če ste plemiči, naredimo plemenito TP "Center of the Magic Valley" in tam zanihamo do +60.
Lahko greste tudi na Prepovedani prehod. Najprej dobite ~55 za Orke znotraj, nato do ~58 blizu teleportne točke v Seal of Shilen, nato pojdite do 61 blizu Doom Knights.


61-75


Oklep:

Ru_icons_armor_t75_u_i00_0.png Komplet lahkih oklepov Dark Crystal -
Phys. Atk./Sk. Atk. +4%, možnost paralize -50%, STR+1, CON-1. Dober set v HF se kupi v Giranu v "Prestigious Goods Shop" za adeno.
Konce lahko natisnete v navadni kovačnici za adeno.

Orožje:

Ru_icons_weapon_dragon_grinder_i00_0.png Zmajeva smrt
(Dragon Grinder)
- Kupimo tudi v giranu v "Prestižni trgovini" za adeno, če ni dovolj denarja, iščemo isti komon ali nečistovanje tornado komon na trgu.

Bižuterija: Kupimo Bijou MF v istem giranu "Prestigious Goods Shop" za adeno, lahko ga natisnete v isti kovačnici v giranu.

Samostojni prenos: Gremo pod goddart, se zavihtimo na jelene in volkove ter bivole do 75.
lahko greš tudi v Blazing Swamp (kjer mona ni slabo zaslužiti na questu Supplier of Reagents, A Game of Cards).Tu lahko nihaš od 65-75.

76-79

Oklep:

Ru_icons_armor_t89_ul_i00_0.png Komplet oklepov zmajske kože
DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Atk. +4%, maks. MP +289, omejitev teže +5759.
Kar se mene tiče najboljši S set in lahko dostopen, lahko pa vzbudiš tudi dinamo.

Orožje:
.ru_icons_weapon_demon_splinter_i00_0..ru_icons_weapon_dynasty_jamadhr_i00_0.png Dino bokseri in oba ne bi smela biti draga.

Bižuterija: TT, Dino, Epic.

Samostojni prenos:Če so kosti v rokah 150, gremo pod HZ, če je vse enako v rokah A kosti, iščemo tampon pod HZ in gremo duo.
lahko tudi Katakomba prepovedane poti 70-80
Kakovost PT:Če že imate kocke 150, poiščite pt v hz2 ali hz na dnu.

80+ ​

Brlog zla 78-83. Tukaj so pošasti šibke in zlahka dosežete raven tudi s slabo opremo.
polje tišine 80-84
polje Vhispers 80-84
Možna je tudi nadgradnja v Imperial Tomb, nadgraditi morate s ščuko.
Po lvl 80, če imate popolno podporo in normalno opremo, pojdite na HB za himere, za to potrebujete pike.

Postavi se na raven 84

Spojler

Lahki elitni oklep Vesper
.ru_icons_armor_t95_u_i01_0.png STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, atk. Atk. +5%, stopnja okrevanja MP +5%, maks. MP +354, utaja +3, na krit. Atk. Poškodba +172, odpornost proti paralizi +50%. Omogoča nošenje ogrinjala.

Ru_icons_armor_t95_u_i03_0.png Komplet lahkih oklepov Vorpal
STR +1, DEX +2, CON -3, odpornost na omamljanje +50%, krit. Atk. +182, zaščita proti ognju/vodi/vetru/zemlji +5. Omogoča nošenje ogrinjala.

.*Povezave do Radikala so prepovedane s pravili projekta, uporabite druge strežnike. Kot na primer: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1101_79_e714e3492601.png Komplet lahkih oklepov Elegia
STR +1, DEX +2, CON -2, ko je opremljen, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, kritična možnost. Atk. +171, odpornost proti paralizirajočim napadom +50%, hitrost +3%, odpornost proti ognju/vodi/vetru/zemlji za 5. Plašče lahko nosite.

.*Povezave do Radikala so prepovedane s pravili projekta, uporabite druge strežnike. Kot na primer: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1103_92_86f40662e59a.jpgČarobni ornament Mithril Belt PvP Defense http://site/data/MetaMirrorCache/s001.*Povezave do Radikala so prepovedane s pravili projekta, uporabite druge strežnike. Kot na primer: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_i195_1103_09_6520a61c81d4.gif - poveča zaščito v pvp pred fizičnimi napadi in spretnostmi:

Najvišja ocena za 6 %

Visoka ocena za 4,2 %

Redno za 3 %

Nizka ocena za 1,2 %
Orožje:
Ikarusova roka, Venerin bojevnik, Oktojevi kremplji, žadaste pesti s SA v fokusu.

Bižuterija: s80-84/epics/tw bija

Epi:
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_cklace_of_valakas_i00.png Ogrlica Valakas Daje naslednje učinke: MP +42, povečana odpornost proti spanju za 40%, HP +445, povečana možnost spanja za 40%, zmanjšano ohlajanje spretnosti, povečan P. Atk. In mag. Atk. divja magija, povečan učinek poškodbe ščita in povečana odpornost proti napadom ognja.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_antaras_i00.png Uhan Antharas Podeljuje naslednje učinke: MP +31, 40 % povečana odpornost proti krvavitvam, 40 % povečana možnost za izkrvavitev tarče, povečano celjenje, povečan vampirski bes, povečana odpornost na omamljanje/nenormalno stanje za 30 %, povečana možnost za omamljanje/nenormalno omamljanje stanje na tarči za 30 %, kar zmanjša porabo MP in poveča odpornost proti zemeljskim napadom. Če lik nosi dva od teh uhanov, bo imel učinek samo eden.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_zaken_i00.png Zakenov uhan Podeljuje naslednje učinke: MP +31, povečanje odpornosti proti krvavitvam za 30 %, povečanje možnosti za povzročitev krvavitve tarči za 30 %, povečanje učinkovitosti zdravljenja, povečanje vampirskega besa, povečanje odpornosti proti udarcem/nenormalnim pogojem za 20 %, povečanje možnosti povzročiti šok/nenormalno stanje tarči za 20 %. Če lik nosi dva od teh uhanov, bo imel učinek samo eden.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_baium_i00.png Prstan Baium Daje naslednje učinke: MP +21, povečana odpornost proti strupu za 40%, povečana možnost zastrupitve za 40%, povečana natančnost, povečana kritična moč. Atk., Povečajte odpornost proti zadrževanju za 30%, povečajte možnost zadrževanja za 30%, Povečajte napad z Atk. mag. Če lik nosi dva od teh prstanov, bo učinek imel le eden.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_necklace_of_frintessa_i00.png Frintezzina ogrlica Poveča MP za 42. Poveča odpornost proti spanju/paralizi/šoku za 15%. Poveča možnost spanja/paralizacije/šoka tarče za 15%. Poveča odpornost proti strupu/krvavitvi za 25%. Poveča možnost zastrupitve/krvavitve za 25%. Zmanjša čas ohlajanja spretnosti. Ima učinek odseva dela škode. Poveča odpornost proti temi.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Prstan kraljice Ant Daje naslednje učinke: MP +21, povečana odpornost proti strupu za 30%, povečana možnost zastrupitve za 30%, povečana natančnost, povečana kritična moč. Atk., poveča odpornost proti zadrževanju za 20%, poveča možnost zadrževanja za 20%. Če lik nosi dva od teh prstanov, bo učinek imel le eden.
Ne pozabite tudi na različne TV bije z različnimi bonusi.

LS
Za strelišče z bokseri so najboljše pasivne veščine:
Pasivno: poveča P.Atk. – poveča P. Atk (10%)
Pasivno: poveča PVP P. Atk. – Poveča P. Atk v PvP (10%)
Pasivno: Poveča M. Def. – Poveča M. Def. (15%)
Pasivno: Poveča R. Def. – Poveča P. Def. (15%)
Aktivne veščine je bolje ujeti v ločenem orožju - za ljubitelje olimpijskih iger in PVP mase.
Povečanje ni mogoče za TV nakit in Epic in lahko daje različne bonuse: atribut napada/obrambe, odpornost na paralizo/omamljanje/mentalne napade ali njihovo ojačanje.


TETOVAŽA​


Ker je strelska galerija zelo prilagodljiv čar, so lahko zato njene tetovaže zelo različne.
WIT + 4 INT-4 tetovaža, ki praktično ne vpliva na nič v strelišču (saj strelišče nima veščin Mage), vendar vam bo pomagalo hitro uporabiti navdušence na sebi med Olympusom z uporabo Buff palic.
STR+4 CON-4, DEX+4 CON-4 vam bosta omogočila močno povečanje P.Attack in Attack Speed ​​​​na račun zmanjšanja HP/SP. Takšna tetovaža bo šla tako za kakovost kot za pvp, če imate spodobno opremo. Dobra izbira za olimpijske igre. Vendar ga ne smete postaviti, če se želite združiti pod Zealot in Bison.
CON + 4 STR-4, CON + 4 DEX-4 je praktično neuporabna tetovaža, vendar vam bo malo pomagala, če boste porabili veliko časa za odvajanje znoja Zealot in Bison. Vendar ne priporočam, da ga nosite.
Načeloma vsak izbere tetovažo zase: kdo potrebuje več napada, kdo potrebuje hitrost napada, kdo potrebuje zaščito, kdo potrebuje HP. Vendar ne pozabite, da lahko TIR zlahka stori brez TETOVAŽE, vendar kot sem rekel, je na vas, da se odločite.

Spretnosti podrazreda

Ko vaš podrazred doseže lvl 65 in 70, se lahko glavni razred nauči splošnih veščin (Emergent Ability), ki povečajo n def, m def, m atk, p atk. Ko podrazred postane 75, se lahko naučite podobnih splošnih veščin (glavna sposobnost) ali veščin, ki so odvisne od podrazreda (posebna sposobnost). Ko podrazred doseže raven 80, postanejo na voljo božanske transformacije.

In zato vam svetujem, da takšne veščine vzamete za strelišče.

Emergentna sposobnost lvl 65, 70:
.ru_icons_skill0146_0.png Magična obramba: 13-15 m def. od vseh menjav, da prevzame M def.

Posebna sposobnost 75 lvl, zanimive veščine za nas so:

http://website/data/MetaMirrorCache/img513.imageshack.us_img513_2052_counterhastezm6.jpg​

Bojevniška spretnost - naglica- Možnost povečanja Atk. Atk. med napadom. +30 % k atk. za 15 sekund Prenos za nas bo potreboval katerega koli od teh subs Gladiator, Spearman, Bounty Hunter, Destroyer. Svetujem Destri, da se najhitreje črpa.

en_icons_skill1418_0.png Čarovniška spretnost - pregrada- Možnost pridobitve neranljivosti za 5 sekund, ko prejmete škodo. Za to bomo morali prenesti katerega koli od teh subs Preacher, Warbringer, Inspector, Minstrel, Death Dancer.

en_icons_skill1349_0.png Summoner Skill- Duh Priložnost za usmerjanje duše starodavnega duha, ko ste napadeni. +10% na značilnosti M. Atk., M. Atk., P. Atk., Atk. Atk. Za to bomo morali prenesti katerega koli od teh subs Sorcerer, Follower of the Elements, Follower of Darkness.

Kombinacije in teorija PVP ​


Začnimo z najbolj priljubljenimi, dodatki..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230.png = 210MP~ + Clarity Lv3 = 168MP /Idealen čas branja (samopoglabljanje, EURO IZKLOP) je ~2,8-3 sekunde.
Ta nabor veščin (perkov) bomo uporabljali tako na množičnih srečanjih kot zunaj njih. Ne ozirajte se na njihovo neškodljivo Moč v 533.. v tem razredu je vse drugače urejeno.
Uporablja se za kombinirane napade, ki jih bomo obravnavali spodaj.
  • #1 Najbolj priljubljena kombinirani zadetek -.ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 315MP ~ + Clarity Lv3 = 253MP / Skupna moč = 4262 / 8Lv Focused Force = 12786 Skupna moč "ob upoštevanju največjega polnjenja na veščino" / Idealen čas branja (samo buff , EURO IZKLOP) - ~3,5-4 sekunde.
  • #2 Njegov analog je močnejši-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 420MP~ + Jasnost Lv3 = 336MP / Skupna moč = 4795 / 8Lv Focused Force = 14385 Skupna moč "medtem ko ohranjate največje povečanje na EURO na lastno spretnost" / ( ) - ~4,7 sekunde.
  • #3 Napačna kombinacija, ni priporočljivo, spodaj bom opisal zakaj -.ru_icons_D1635CAD..ru_icons_BE3EE3A5.png = 142MP~ + Clarity Lv3 = 104.4MP / Skupna moč = 5712 / 8Lv Focused Force = 17137 Skupna moč "ob upoštevanju največjega polnjenja na veščino" / Idealen čas branja (samoodboj, EURO IZKLOP) - ~3 sekunde.
  • #4 Power Combo #1-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 9590 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 28770 skupne moči "odvisno od največjega polnjenja na veščino" / Idealen čas za oddajo (samouporaba, EURO IZKLOP) - ~8-10 sekund.
  • #5 Kombinacija moči #2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_BE3EE3A5..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 10894 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 31682 skupne moči "odvisno od največjega polnjenja na veščino"/idealen čas oddajanja (samouporaba, EURO IZKLOP) - ~8-10 sekund.
  • #6 Dolga kombinacija #1-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 166MP~ + Clarity Lv3 = 132.7MP / Skupna moč =2664 / 8Lv Focused Force = 7992 Skupna moč "pri upoštevanju največjega polnjenja na spretnost" / Idealen čas oddaje (samopotresno, EURO IZKLOP) - ~3-4 sekunde.
  • #7 Kombinacija dolgega dosega #2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 271MP~ + Clarity Lv3 = 216.8MP / Skupna moč = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Skupna moč "ob predpostavki največjega polnjenja na veščino" / Ideal self buff , EURO OFF) - ~ 3,7-5 sekund.
  • #8 Kombinacija blizu+daleč-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E..ru_icons_921A18BA..ru_icons_60243297.png = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224.8MP / Skupna moč = 3197 / 8Lv branje 50 EUR Idealf Focused Force Power na " =Maksimalno branje 99 EUR IZKLOP) - ~4,8-5,3 sekunde.
  • #9 Kombinacija dolgega dosega-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E..ru_icons_60243297..ru_icons_921A18BA.png = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224.8MP / Skupna moč = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Skupna moč "glede na maxskillv čas (EURO" / IZKLOP) - ~4,5-5,3 sekunde.
  • #10 Anti-Tykha za olimpijado-.ru_icons_A109A822..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E.png = 252MP~ + Clarity Lv3 = 201.6MP / Skupna moč = 3477 / 8Lv Focused Force = 10431 Skupna moč "ob predpostavki največjega polnjenja na veščino" / Ideal self buff , EURO OFF) - ~ 4,5-5,3 sekunde. - ~4-5 sekund.
    ALI

    Ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_A109A822.png

Nekaj ​​o tem, zakaj kombinacije blizu ne delujejo na začetku -.ru_icons_4614619E.png Force Storm.

Prvič, ne zaupam mu. Zadene lahko z velike razdalje, v primerjavi z rafalom, kar pomeni, da če vaš sovražnik pobegne in ga ne dobite ali ga ne želite zadeti, na koncu - ne boste povzročili največjega možnega DPS.
Ampak, če imate srečo, da poči zgodaj, lahko uporabite celotno kombinacijo. Na primer "Far Combo #2"

Drugič, z razbijanjem boste 100 % prepričani, da ste na pravi razdalji za izvajanje bližnjih kombinacij. Na primer: Z udarcem z nevihto namesto rafalom ste lahko na napačni razdalji, ki morda ne bo dovolj (tudi napaka nekaj centimetrov zaslona, ​​to se zgodi), čeprav boste zelo blizu in se bo zdelo vam, da ste na pravem mestu, pa niste. Bistvo: izgubili boste čas in tvegali, da boste dobili čarovnika. kritičnost itd.

Tyrant - Tyrant (TIR)

Vodnik za Tyranta o trenutkih, ki niso vključeni v drugih vodnikih

Pomembne veščine:

Goreča pest - močan udarec z ognjeno železno pestjo.

Cripple - Začasno zmanjša hitrost gibanja tarče.

Osredotočena sila – kopiči moč.

Force Blaster - vrže strelo energije v sovražnika.

Hurricane Assault - naval hitrih napadov. Uporablja se z medeninastimi členki. Zahteva polnjenje Sonic Focus 2. stopnje.

Soul Breaker - osupljiv napad, ki zdrobi sovražnika z železno pestjo.

Fist Fury - znatno poveča hitrost napada. Neprestano porablja vaše zdravje. Najpomembnejša veščina!

Force Buster - Napade sovražnike v bližini. Zahteva 2 energijska kamna.

Ogre Spirit Totem - vlije duh Ogra. Začasno poveča fizično in magično obrambo. Zmanjša hitrost gibanja in izogibanje. Najpomembnejša veščina!

Force Storm - Sprosti čarobno moč za napad na sovražnika z razdalje. Zahteva 2 energijska kamna.

Infernal Form - začasno poveča moč ognjenega napada in odpornost proti ognjenim napadom. Najpomembnejša veščina!

War Frenzy - Poveča odpornost proti spanju in omamljanju. Nenehno porablja mano.

Zealot - Začasno močno poveča vaše bojne sposobnosti. Zmanjša učinkovitost zdravilnih urokov. Uporablja se, ko zdravje pade pod 30%. Najpomembnejša veščina!

Break Duress - uporablja vašo duhovno moč za odstranitev imobilizacije. Zahteva naboj Focused Force stopnje 2.

Totem zajčjega duha – vlije duh zajca. Začasno poveča hitrost gibanja in izogibanje. Zmanjša natančnost in fizični napad. Najpomembnejša veščina!

Punch of Doom – sovražniku zada močan udarec in vas začasno omami. Najmočnejši napad, ki se običajno uporablja, ko je raven življenj minimalna!

Totem duha bizona – vlije duh bizona in začasno poveča natančnost. Poveča tudi možnost fizičnega napada in kritičnega zadetka, če imate nizko HP. Najpomembnejša veščina!

Totem duha jastreba – vlije duh velikega jastreba, začasno poveča natančnost, možnost kritičnega zadetka in moč.

Spretnosti 3 poklici:

Riposte Stance – preklopna veščina, ki daje 30-odstotno možnost odražanja debuffa na sovražniku, odraža del škode zaradi preprostih udarcev blizu. Zmanjša Atk. Hitrost gibanja Atk. in natančnost.

Raging Force - polnjenje na velike razdalje. Vrže naboj na sovražnika s silo udarca dveh mečev, napolni fokus zvoka za +1, vendar ne več kot 7.

Mojster bojevanja – poveča moč napada z mečem, kijem, sulico, dvojnimi meči in členki za 80. Prav tako poveča maks. CP za 5 %.

Force Barrier - za 10 sekund daje popolno neranljivost, porabi 5 nabojev.

Final Secret - Poveča moč spretnosti in običajno škodo v PvP za 30%. Trajanje: 30 sek.

Največja sila ostrenja - Takoj poveča število navitij do maksimuma.

Sila uničenja - usmerja uničujočo energijo na tarčo.

BARVE 1 komplet:

4 STR -4 dex

1 STR -1 DEX

4 CON -4 DEX

To je prvi komplet barv, ki ga predlagam, da uporabite v množičnih bojih in če je vaše strelišče dobro opremljeno, potem v katerem koli drugem PVP. Prednosti so, da bo hitrost napada padla za največ 30-50, druge karakteristike pa se bodo močno povečale.

BARVE 2 set:

4 NAPAJANJE -4 IZH

1 NAPAJANJE -1 IZHOD

4 DEX -4 KON

To je drugi komplet barv, ki se uporablja za kmetovanje / kmetovanje. Z običajnim vampirskim buffom (po možnosti DB in WARC) veliko število življenj ni potrebno, hitrost napada in moč napada pa bosta povečani.

Orki so rasa, ki je nastala iz ognja. Orke so veliko močnejše in bolj vzdržljive od drugih inteligentnih bitij, vendar so njihove magične sposobnosti nekoliko manjše. Po padcu Velikanov je Orkom uspelo prevzeti oblast nad Adenom, vendar je njihove sile kmalu premagala združena vojska ljudi in vilinov. Po tem so Orki ukrotili svoj žar in živeli na severnem obrobju Elmoreja.

    Posebne lastnosti dirke: imajo povečano odpornost na strupe in bolezni.

    Značilnosti dirke: obdarjeni z veliko fizično močjo, visokim zdravjem in mano, sposobnostjo hitre regeneracije, vendar so počasni v gibanju in napadu.

1-19
20-39
40-75
76-84
Prebujanje
85-99
Tirski bojevnik
Tyrr bojevnik
Tirski bojevnik
Tyrr bojevnik
Isa Caster
Iss Čarovnik
Isa Caster
Iss Čarovnik

Ork borec

Borec je začetni razred bojevnikov rase Orkov, tistih, ki so raje vzeli rezilno orožje, kot da bi preučevali starodavno magijo. Samo borci lahko obvladajo umetnost profesionalnega bojevanja z bokseri in se dostojanstveno borijo z uporabo ogromnega dvoročnega meča.

Osnovne značilnosti lovca Ork

STR DEX KON INT WIT MOŠKI
88 50 87 37 38 41

Raider (Orc Raider)

Raiders so specializirani za boj na blizu in se popolnoma zanašajo na svojo moč. Odlični so z meči in kiji – skoraj vse njihove veščine temeljijo na uporabi teh posebnih vrst orožja. Raiders se lahko osredotočijo, da povečajo svoje ofenzivne zmogljivosti in se učinkoviteje spopadejo s sovražniki.

Uničevalec

Uničevalci so napadalci, ki blestijo v svojih spretnostih in se učijo novih bojnih tehnik. Obvladajo katero koli vrsto orožja, razen morda lokov in bodal, zaradi ogromne količine zdravja in visoke stopnje obrambe pa so neprekosljivi borci.

Titan

Zdrobi, uniči, uniči - Titani uspešno opravljajo te naloge. So neverjetno močni in vzdržljivi. Biti Titan je poklic, ki si ga ne zasluži vsak uničevalec. Kljub svoji počasnosti so mogočni nasprotniki. Nekaj ​​udarcev tega mogočnega velikana lahko sovražnika v trenutku zravna z zemljo.

Menih

Menihi so privrženci starodavne bojne šole, sposobni so se boriti s pomočjo bokserjev. Zahvaljujoč posebni tehniki lahko menihi na pomoč pokličejo duhove gozdnih živali, ki jih naredijo močnejše, hitrejše in bolj vzdržljive.

Puščavnik (Tiran)

Puščavniki postanejo menihi, ki so pokazali marljivost pri učenju. Svojo notranjo energijo so sposobni uporabiti za koncentracijo, pa tudi napade s posebnimi bojnimi veščinami. Puščavniki lahko v svoje telo spustijo duhove različnih bitij.

Avatar (Grand Khavatari)

Avatarji so mojstri uporabe bojnih zglobov. Njihovo telo je plastično in gibljivo, njihova hitrost napada je izjemno visoka, sposobnost spreminjanja pod vplivom duhov starodavnih živali pa naredi Avatarje univerzalne borce.

Adept (orkov mag)

Adept - nosilec starodavnega znanja, ki uporablja moč ognja v svojih ritualih. Značilnost Adeptov so uroki, ki ne delujejo samo na eno tarčo, ampak tudi na določeno območje ali skupino igralcev. Kljub temu, da pripadajo magičnemu razredu, lahko Adepti nosijo katero koli vrsto oklepa in orožja.

Osnovne značilnosti Adepta

STR DEX KON INT WIT MOŠKI
40 23 43 77 74 84

Šaman (ork šaman)

Pot Šamana izberejo Orki, ki se ne želijo zanašati le na moč orožja. Skozi neusmiljeno usposabljanje se naučijo različnih magičnih veščin, ki jim omogočajo, da blagoslovijo svoje zaveznike in preklinjajo svoje sovražnike.

Warbringer (Warcrier)

Warbringers bodo koristni za katero koli skupino igralcev, saj imajo edinstvene uroke za podporo zaveznikom. Imajo tudi veliko zalogo zdravja, dobro zaščito, lahko nosijo vse vrste oklepov in so sposobni povzročiti veliko fizično škodo v primerjavi z drugimi mistiki. Velika količina zdravja vam omogoča, da pod sovražnimi napadi preživite dlje kot mnogi drugi magični in vojaški razredi. Če se morajo Warbringerji vključiti v boj, absorbirajo zdravje sovražnika in omamijo nasprotnike.

Voice of Doom (Doomcryer)

Prinašalci vojne, ki blestijo v čarovništvu, postanejo Voice of Doom in se naučijo novih, močnejših urokov za skupinski boj. Poleg tega dobijo možnost vlivanja duhov starodavnih junakov v zaveznike, zaradi česar so igralci neverjetno močni, hitri in vzdržljivi.

Vrhovni šaman (Nadrejeni)

Visoki šamani so orkovski čarovniki, ki so sposobni voditi klane in zavezništva. Imajo izjemno sposobnost, da takoj vplivajo na vse svoje zaveznike v določenem radiju, s čimer povečajo svoje bojne lastnosti. Vendar pa so visoki šamani tudi izjemno nevarni nasprotniki - izurjeni so, da sovražniku naložijo različne pečate in jih oslabijo.

Despot (Dominator)

Samo najvrednejši izmed vrhovnih šamanov si lahko privzame naziv Despot – genij bojne strategije in taktike, ki je sposoben navdihniti cele klane in celo zavezništva za podvige. Despot lahko z eno potezo na smrt obsodi na desetine bojevnikov in čarovnikov.

Uvod

Večina forumskih trolov, ne da bi sploh prebrala to zbirko »vprašanj in odgovorov«, bo rekla, da se je druga mapa odločila izstopati in napisati še en vodnik, ko sta že dva. No, seveda imajo kot vedno prav. S pisanjem tega F.A.Q. Priganjalo me je število in rednost istovrstnih vprašanj, ki so mi jih postavljali na strelišču v PM in Skypu. Pisanje iste stvari je precej naporno in vsakič izgubiti 20-30 minut za razlago nekaterih točk, ki so namenoma ali namerno izpuščene ali niso ustrezno razložene v teh dveh vodnikih - škoda časa in odločil sem se, da prinesem vse vprašanja v en članek in ga objavite na forumu. Ali ga bom priložil temi o vodnikih ali ne, bodo odločili člani foruma, če bo objava pozitivno ocenjena, bom prosil GM Xenia, da ga priloži temi o vodnikih. No, če ne, potem mi bo lažje vreči povezavo do tega v PM, kot pisati vsakič iste odgovore.

Kazalo:
1. Kakšne tetovaže morate dati na pomišljaj?
2. Slišal sem, da obstajajo različne "gradnje" strelišč, povej nam o njih.
3. Katere toteme je treba vklopiti in kdaj?
4. Kaj je refleks, kako ga razpršiti (in kako se zaradi tega ne ubiti)?
5. Kako hitro združiti pod zialot (limit)?
6. Kakšen puh/komplet/bižu/pas izbrati?
7. Kakšna zdravila dati v boksere?,
8. Kakšen atribut dati medeninastim členkom?
9. Katere veščine prevzeti od nadomestnih?
10. Kateri navdušenci lahko izboljšajo armaturno ploščo?
11. Kakšna je vaša statistika? (prikaži statistiko, med filmom ni prikazal nobene statistike itd.)

1. Vprašanje: kakšne tetovaže morate dati na pomišljaj?
Odgovor: +4 Str -4 Dex, +4 Con -4 Dex, +1 Str - 1 Dex.
Argument: vzemite statistični kalkulator ( http://l2p.planet.ee/l2calc/ ) in izračunamo sferično strelišče v vakuumu (Elegy Light +10 in top y84 +20 boksev na fokus) brez buffov in selfijev ter izklesanih veščin, podatke povzemamo v naslednjo tabelo:


Preostale možnosti spremenite sami, saj vidimo, da je zmanjšanje -9 dex najbolj optimalno (povečanje Str nam ne daje samo + do P. napada, ampak tudi možnost povečanja delovanja mojstrskih veščin), zato se ustavimo pri tej možnosti.

2. Vprašanje: Slišal sem, da obstajajo različne "gradnje" strelišč, povej nam o njih.
Odgovor: vprašanje ni povsem pravilno, saj koncept gradnje vključuje različne možnosti opreme in znakov, o katerih bomo govorili malo nižje. Obstajajo različni stili igranja za strelišče:
a) "Ziloviki", podporniki napadov na blizu pod spretnostjo Zialot, je obvezna uporaba medeninastih členkov za fokus, minimalna uporaba veščin.
Njegove slabosti so, da se z visoko stopnjo odboja škode zaradi napadov blizu (odsev) veliko škode odraža na samem strelišču in na liku pod buffom PP (CounterCritical) - zmanjšanje škode zaradi kritičen fizični napad in prekomerni učinek (Ai of Piagrio - zmanjšanje možnosti povzročitve fizičnega kritičnega napada) kritični napadi niso tako veliki in pogosti.
Njegove prednosti so, da redno prekličemo sovražnika z odstranjevanjem, vključno z buffi za fizično obrambo in buffi za zmanjšanje možnosti in količine kritičnih točk.
b) "Skiloviki" - igralci, ki uporabljajo maksimalne veščine tako blizu kot boja na daljavo, pogosto uporabljajo SA za povečanje HP in nosijo težke komplete. Praktično ne uporabljajte napadov blizu, tk. brez SA pri fokusu in buff pri fokusu bodo napadi blizu prinesli smisel le v smislu preklica.
Vsa ta delitev je zelo pogojna, precej težko je srečati strelišče, ki uporablja samo napade blizu ali samo napade iz spretnosti. Vendar pa se morate zaradi izbire vaše zgradbe osredotočiti bodisi bližje enemu obrazu strelišča ali drugemu. Osebno sem zagovornik univerzalnosti, uporabljam različne taktike glede na okoliščine, a vseeno bližje premiku v smeri Zilovik.

3. Vprašanje: katere toteme je treba vklopiti in kdaj?
Odgovor: seveda je najbolj vsestranski in primeren za skoraj vsako situacijo Ogre totem (ne veste, katerega bi uporabili - uporabite Ogre), povečanje magične in fizične zaščite za 30%, povečanje fizičnega napada za 30 % in povečanje kritične moči napada za 10 %, če pošiljate neželeno pošiljanje "žogic", ne da bi sodelovali v tesnem boju, ga uporabite tudi, ko na podoben način prejemate veliko škode. Ko pa ste v skupini s SK ali dobrim bishom in celo pod zialotom, in morate v tesnem boju dati največ DPS, uporabite totem Hawk - poveča možnost kritičnega napada za 100 ( +100) in moč kritičnega udarca za 30 %, poveča tudi natančnost +6. Kombinacija Hawkovega totema, zialota, SK shilke, protikritičnega padca sprožilca sub-counterhasta in moči duha spremeni vaše strelišče v bliskavico shinki za sovražnike. Nikoli ne uporabljajte ogre totema, če vidite, da vas je SB začel krasti in je totem na koncu vašega seznama navdušencev (en slog vas je že prenesel in bo kmalu prišel do njega). Če te SB ukrade, mu daj totem Medved. Če morate nekoga dohiteti ali teči nekam hitreje, uporabite totem zajca - hitrost napada in hitrost teka se povečata za 30 %, izogibanje pa za 12. Totema bizona v resničnosti Freya in našem strežniku je bolje, da ne uporabljate, velik ohlajanje + vzdržati 30 % HP za največjo korist (pri HP nad 30 % je Hawk totem bolj učinkovit) je precej problematično, samo če niste bili debuffirani od sovražnika nad - Sial of Limet.

4. Vprašanje: kaj je odsev, kako ga razpršiti (in kako se zaradi tega ne ubiti)?
Odgovor: Refleks je izraz, ki se nanaša na odstotek škode, ki jo povrnete zaradi napadov blizu (ne veščin) glede na vaš značaj. Če ste pospešili refleks na 90%, potem ko udarite, na primer, z bersomom, na 1000, boste prejeli 1000 škode, vendar boste povzročili 900 škode uroku, ki vas napada. Zelo uporabno, ko vas napadajo z bersi, strelišča, tanki in bodala v načinu kensel. Na strelišču se pospeši z vklopom Riposte Stance -30%, alt + b buff (buff kuhanje "Chant of Revenge" -20% in pesem svsa - vengens - 20%), vstavljanje mamil v medeninaste členke pasivni refleks - 20% (oz. aktivni -20%), talismani (na slednje pa ne bi preveč pritiskal, ker jih hitro zmanjka) in epic neck - 4%. Toda pogosteje mora strelišče med bližnjimi napadi trpeti zaradi refleksa drugih, da nas ne ubije sovražnikov refleks, razpršimo z navdušenci (+ Antharas in Zakenov uhan dajeta tudi vampirskega) našega vampirskega, včasih pa vampirski, vendar precej pogosto (razen če ste v zabavi s SK) ni dovolj, potem vam lahko svetujemo, da uporabite naslednjo taktiko, udarite s spretnostmi in počakate, da protitelesteal izpade, takoj ko pade ven, začnemo udarjati z bližnjimi napadi (škoda od odboja ne gre skozi tarčo).

5. Vprašanje: kako hitro združiti pod zialot (limit)?
Odgovor: Obstajajo tri očitne možnosti.
a) Kot KO - prosite sočlane (ker vidijo vaš HP), da vam izpraznijo HP. Očitna pomanjkljivost je, da bo sodelujoči označil, vaš CPU bo porušen ... na splošno očiten, a neprijeten način ni uporaben na Olympusu.
b) "Ko bom tekel, bom skočil s pečine." Način je uporaba funkcije strežnika Hunter. Iščemo priročno polico, ko padete, s katere izgubite HP in tam naredite TP točko, če med prvim padcem niste dobili dovolj škode, naredite luknjo in ponovite. Bodisi uporabimo zialot in spoil, ali pa izboljšamo in spoil na meji - ko smo opozorili bisha / aniko, naj ne uporablja heala. Pomanjkljivost te metode je, da je ni mogoče uporabiti na Olympusu.
c) Na makrojih izvajamo odstranjevanje in oblačenje naslednjih predmetov:
- čarobni komplet C stopnje - Demon Set (Max. HP -270) ali svetlobni komplet B stopnje Doom (-2 Con)
- čarobni puh stopnje C - Homunkulusov meč - pretvorba CA (poveča največjo MP za 60% in zmanjša največjo HP za 40%)
- nosite Heavy War Axe - Earth (8% do Max HP) - CA Health (Poveča Max HP za 25%.), MV bonus v Dragon Grinder daje samo 4%. Hvala Carapkoo za test. Na žalost polnjenje zahteva medeninaste členke, a kot plus vzamemo v prosto roko ščitnik Y razreda za +10.
- za povečanje učinka - zmanjšanje regeneracije, dosežemo prekomerno težo 50% + - rumena vrečka
- izrezani zobje - Besne pesti
- napolnite polnilce, resetirajte z Durexom ali pa si nadenite Self-Destruction talik in ga uporabite
Očiten plus - lahko ga uporabljate na Olympusu.


6. Vprašanje: kakšen puh/komplet/bižu/pas naj izberem?
Odgovor: Vse je odvisno od vašega stila igranja in denarja.
a) Če gravitirate k množičnemu pvp-ju in »zealotru«, vendar se ne podate vanj 100 % in nimate težav z denarjem, vam ponujam svojo možnost: Elegy light set (pvp bonus ponastavi vaš cilj, kar je zelo pomemben med množičnim pvp, pasivni bonus od svetlobe zmanjša možnost, da bi nam zadali fizični krit, elegija pa nas ščiti pred paralizo), top y84 bross knuckles za Focus, epic set: Valakalas nekla (Frinteza v vreči), Uhani Taras in Zaken, prstan Ant Qing, prstan Baium. Raje sem imel pas Top-grade Magic Ornament Mithril Belt PVP obrambo, ker. najbolj učinkovit v smislu učinkovitosti (približno 9% zmanjšanje škode proti vam v pvp) in univerzalen. Najvišji pas stopnje S pri fizični škodi poveča škodo za 4,39 %.
b) Če imate tugan z denarjem, vzemite Ikarus MV medeninaste zglobe, frintez in pazite na maksimalno natančnost Dino kompleta, pozabite na pas do boljših časov.
c) Ne bom vam svetoval skilovikov, ker Nisem eden izmed njih, a če pride jasen nasvet od skilovikov, ga bom dodal z omembo vzdevka.

7. Vprašanje: kakšno zdravilo dati v boksere?
Odgovor: V padajočem vrstnem redu:
- Pasivni refleks
- Aktivni refleks
- + 1 Str ali 30+ do kritične stopnje
- Duel Might (za fizične napade)
- Priložnost za obešanje bloka spretnosti

8. Vprašanje: kakšen atribut dati v boksere?
Odgovor: sistem in pomen atributov v Freyinih kronikah je bil predelan in pomembnost atributa je bila močno zmanjšana (poleg tega so omogočili vstavljanje 3 atributov v vsak element kompleta), to je jasno razvidno iz tega graf:
Freya.jpg 135,44 Kb 6201 prenosov
Kot povzetek lahko rečem, izpilite svoje veščine za PVP/mite in si nastavite 300 atributov česarkoli, pa v kolikor bo dovolj denarja, razlike v pvp skoraj ne bo. Iz istega razloga se ne polirajte z DarkFormom ali ga polirajte, da bi dali SB. Če že imaš na rokah boksere s 300 ognjem - buff, ampak mislim, da je to dodatni buff, ki maši mesto.

9. Vprašanje: katere veščine prevzeti od nadomestnih?
Odgovor: v kontekstu za "zilovik" bom odgovoril:
- Counter Barrier (warcraer), poleg očitnega (5-7 sekund ni škode na HP \ CP \ MP), je koristen za nas, ker ne prejmemo škode zaradi refleksa.
- Counter Haste (destr) - + 30% k Atk.spd za 15 sekund je zelo pomembno.
- Counter Spirit (fantomski klicatelj) - +10 % k P.atk, statistiki Atk.spd

10. Vprašanje: Kateri navdušenci lahko izboljšajo strelišče?
Odgovor: Pomembno je ne le, s kakšnimi buffi je treba polirati armaturno ploščo, ampak tudi, kako jih polirati, a najprej na prvem mestu.
10.1 Možnost za "skilovik". Kot sem obljubil prej, dodajam buff za skilovik, takoj bom rezerviral, da nisem eden in če pride do napake, me popravite - to bom popravil.
Ker spretnostni igralec se zanaša na uporabo spretnosti v pvp in ne mara udarcev s preprostimi udarci, zato je v skladu s tem njegova izbira SA na HP in od takrat. pade tudi hitrost napada
drugi plan, potem je naša izbira težak set (med slikanjem zaslona s statistiko sem nosil težko elegy +20) in namesto prstanov AK in Baium postane naša strelska galerija gospodar prstanov elegy
(izgleda, da so mamila še vedno v njih) ali Vesper MV. Teh pri +20 nisem imel, tako da je statistika spet podana brez njih.
Ker 80%+ časa delamo s spretnostmi, potem je škoda zaradi kritičnih napadov od normalnih napadov za nas v ozadju in brez boksarjev s SA ne bo nič dobrega iz trika.
Iz tega razloga ga ne buffamo z buffi za moč in pogostost fizičnega kritičnega učinka, hkrati pa hitrost napada, čeprav ni tako pomembna kot pri Zilovik-u, vendar zanemarjamo buff-e na
povečanje hitrosti napada se ne splača, isti težki nosilci kot ti ga bodo zmanjšali zate (ali SH). Zdi se, da imamo veliko prostega prostora, ne glede na to, kakšen dodaten prostor in buffs 2
stvari so nezdružljive, polnimo jih s koristnimi buffi od twinkov (toplo priporočam pumpanje dwarfa, njen buff na heavy + 10% je kar dober) in buff z drogami npr. Poleg tega zaradi
dejstvo, da smo vam dvignili elegijo prstana in pdef tako s samim setom kot z buffom gnome (lahko vprašate tudi svoje čarovnike za SPS (ali Sorks) "freezing skin" buff + 10%), potem
poliramo se (glede na situacijo). Kar zadeva linijo pesmi in plesov, bi bilo seveda lepo imeti buff iz bd proti puščicam in strelom, vendar se ga ne splača več prenašati, ker. kmalu
HF4, tam pa ga bodo rezali. Če nimate twinkov in niste FA, napolnite reže z buffi, da povečate odpornost elementov, s katerimi imate največ težav.
Na splošno, tukaj je buff za spretnost in njeno statistiko (težka nastavitev elegy +20, vendar nisem spremenil AK in Baium, tako kot SA v top y84 bokserih), če kaj, me popravite in popravite jutri .
BuffSkilovika.jpg 35,17 Kb 7019 krat preneseno
10.2 Možnost za "zilovik". Izbral sem najbolj optimalno možnost za poliranje
tak:
buff.jpg 26,43 Kb 7718 krat preneseno
Ali tale (malo več kombinacij in buff iz rezervoarja bo buff):
BuffZilovik2.jpg 51,94 Kb 6343-krat prenesen
G.Mite in G.shield je treba spreminjati glede na situacijo (v prvi možnosti Bless of Angel buff ne bo izboljšan, o tem spodaj).
"Zilovik" mora najprej poskrbeti za frekvenco kritike in moč kritike, vsi ne vedo, da imajo poklici (ali napev zmage) razliko v tem
plan, kot je že davno rekel Admin - "ne pozabite, če poklic daje možnost kritike, potem ne daje moči kritike in obratno."
Vrednost kritičnosti (oziroma njen %) lahko vidimo tako, da vpišemo ukaz.whoiam
Preverjamo…. (Kritična škoda: 317,4 % proti 264,5 %)
Bafaem Chant of Victory, plus ta buff, ki ga lahko hitro ozdravimo, ne da bi bili v bojnem načinu, tako da ga nekajkrat kliknemo.
Glede mačke ti svetujem, da povečaš frekvenco in moč kritičnosti.

Dodatni navdušenci:

Čeprav ti navdušenci niso na voljo v alt + b, močno priporočam, da nadgradite 2 twinka na enem (ne glavnem računu) - nad (77 lvl.) in
prerok (83 lvl.).
Brez buffa:
Protikritično (prerok) - Zmanjšanje moči prejetega kritičnega rezultata. škoda 30% in
Eye of Pa "agrio (nad) - zmanjšanje možnosti kritične škode zaradi fizične škode za 30%
ne glede na to, kako ravna roka si, ampak v pvp te bodo na trenutke rušili tudi najbolj noobovski vozički brez njih.
Če te zelo zlomi, pumpaj vsaj preroka, tk. Counter Critical, ko pade kot sprožilec (8 sekund), bo povečal moč vašega
kritične fizične napade za 100 %.

Če želite povečati svoj P. napad, uporabite učinek Bless of Angel iz transformacije Grail Apostle, preden začnete pvp (zvitek lahko kupite v alt + b), vendar kot
CombatAura (+5 % P.Attack in +5 % Attack Hitrost) je oborožen za celotno zabavo, zato ne nabijajte naklonjenosti njegovim sočlanom skupine.
Ne pozabite odpreti svoje kupole tudi pri vračanju nazaj, mislim, da vam bodo vozički in berji hvaležni.
Prav tako ne pozabite, da lahko ujamete aktivne HP navdušence, da povečate svoj P.Attack.
Ne bom dal možnosti s taliki in taliki na jeklu, pa tudi z drugimi čipi, kot so judic buffs z drugim oknom.

Vampirska okrepitev:
Vampirski nivo je pomemben za nivo Zilovik, da ne zdravi mafij ali nubijskih nasprotnikov, ampak glavna stvar je, da odplača del refleksije,
od napadov blizu.
Torej:
Uhan Antharas - +4%
Zakenov uhan - +4%
Buff Chant of Blood Awakening – +9 %
Ples vampirja - +8%
Skupaj: +25 %

Seveda lahko z buffom Profession of Wind pridobimo še +5 %, vendar to ni možnost za nas (izgubimo moč kritične točke).
V povprečju pri 90% igralcev (če ne štejemo profesionalnih ala DA, strelišče ...) verjetno ne bomo srečali refleksa višjega od 44% (44-25 = 19% - znosno).
No, še posebej kul je biti Zilovik pod Spirit of Shilen + 40% vampirju, tukaj lahko premagate vsakogar in vse, ne da bi gledali (naletite na refleks zgoraj
65% je lahko zelo redko)


Zdaj pa morda o najpomembnejšem, lokaciji buffov in njihovem številu:

a) Vedno izboljšajte tako (z odbijanjem), da so najpomembnejši učinki na koncu seznama, to je zaradi dveh razlogov. Prvi je
seveda SB, ki ima Zialoth, Ogre Totem, Counter-Critical itd. na koncu seznama zamenjaš ne samo sebe, ampak tudi stranko, dodaš SB ne
samo moč napadov, a kar je še pomembneje, bosta drža in kraje takega SB trajala veliko dlje.
A to še ni vse, zdaj je na strežniku veliko kensel-charov (strelišča, bodala, čarovniki, spellsingerji, tanki z bodali itd.), na kratko,
mehanika kensela je, da teče skozi celoten seznam vaših navdušencev od desne (konec) do leve (začetek) in čim bolj desno so vaši pomembni navdušenci,
večja je verjetnost, da jih boste sploh izgubili. Približno odkar sem prinesel svoj buff zgoraj, poskusite postaviti tudi svoje buff-e (ni idealno,
ampak tako).
Če moraš pvp s SB, ne pozabi na koncu buffati G.Mite in bersek, s tem ga boš podrl G.shield, no, daj mu bers.

b) Zdaj pa o njihovem številu. Ne smete zamašiti buffov z dodatnimi uporniki iz elementov, če ste običajno izklesani in FA, upoštevajte, da med
pvp boste prejeli Parno iz vozička, na primer, ali stranko UD ali Spirit of Shilen. Tisti. vedno imejte vsaj 1, po možnosti 2 buffa prosta,
lahko zavrnete Nubles, tk. če si dober igralec, potem boš padel zaradi svoje HP in obrambe (in tudi v mnogih pogledih zato, ker
ni primarna tarča v pvp (ni bish, ne sb…) ne nazadnje ali ko si v smeti.

c) In za konec še enkrat o naših manjših bratih (se bodo posrali in pobegnili) - SB, ali obstaja kakšna zaščita pred stilom SB? Kot taka ne, vendar obstaja možnost, da ne
ostanite popolnoma stilizirani.
Naredimo makro iz naslednjih steklenic in postopka odstranjevanja ostankov od vas (in poskušamo najpomembnejše navdušence postaviti na konec, upam, da ne
pozabil) bo trajalo dovolj dolgo, ker pred vsakim slogom in potem, ko uporabimo makro iz teh steklenic:

2 - Magic Haste Potion (kupim v trgovini, kjer so NG nastavki)
3 - Fisherman's Potion (kupite pri upraviteljih ribiškega ceha, NPC z ribiško palico)
4 - Večji napitek za pospešitev (kupite pri tavrinu)
5 - Greater Swift Attack Potion (kupite pri Tavrinu)
6 - Božanski napoj (kupim od katerega koli upravitelja atributov, na primer iz kovačnice Aden)
7 - Mystery Potion (kupimo v alt + b, ima ga tudi Taurine); hvala za opomin xGOSTx
Na začetku lahko vržete tudi nekaj podobnega DarkForm.
Uporabljamo tudi med pvp s SB - Riposte Stance, po zamisli naj bi odražal (v smislu podajanja na vas brez učinka) 30% stilov, v praksi
Opazil sem, da pred kratkim morda ne deluje, poskusil ga bom preizkusiti čez vikend, v vsakem primeru se paraliza Varnostnega sveta odraža precej pogosto.

11. Vprašanje: Kakšna je vaša statistika? (prikaži statistiko, med filmom ni prikazal nobene statistike itd.)
Odgovor: Vprašanje spet ni povsem pravilno. Statistika se bo razlikovala glede na to, s kom sem na zabavi in ​​koliko medpomnilnikov naložim.
Podal bom svojo statistiko na alt + b buff (brez nalaganja tanka, pritlikavca, dzhuzha in brez kupole), toda tisto, kar se mi zdi bolj zanimivo in relevantno, kaj bi
zase in za vas prikažite statistiko strelišča v različnih sklopih za +20 (Elegy light, Warpal light in Elegy heavy). Ja, odločil sem se porabiti ... =)

Tukaj je torej statistika (bokseri - top y84 +20, bija - epic set +20 - AK, Baium, Taras, Zaken, Valakalas):
Primerjava.jpg 203,53 Kb 5312 prenosov

Da si ne bi razbijal glave, sem te statistike prenesel v tabele in izračunal razliko glede na Elegy light set:

strelišču maksimalno pospeši svoj refleks, vseeno priporočam Elegy light set. Kot dodaten argument bom dodal, da v Vorpal Light Setu strelišče ne izgleda tako vroče, seveda za
Za "profesionalnega" igralca se to morda zdi smešno, vendar je lepo, ko je čar videti normalno, vendar je to stvar okusa.

Če primerjamo težki komplet Elegia, čisto po številkah, bi lahko sklepali, da je večinoma slabši od lahkega kompleta Elegia, vendar tukaj ni treba hiteti z zaključki, ne pozabite na
pvp vstavite v ta komplet. Nemogoče je tako nesramno primerjati ta dva kompleta. Zaradi svojega pvp vložka, ki zmanjša hitrost za 20%, bo v 1v1 pvp proti mnogim razredom
svetloba je zaželena.

Sami lahko sklepate. Od sebe lahko rečem le, če ste ljubitelj masovnega pvp, vzemite Elegia light, če vam je ljubše in uživate v 1v1 pvp, vzemite težko. Na splošno jaz
Jaz bi ti priporočal prvo možnost (Elegy light, vendar je bolje, če se odločiš seveda sam).

P.S.: Mislim, da nisem veliko dosegel za strelišče, še vedno igram 7 mesecev in ne tako pogosto in veliko je ljudi, ki so veliko bolj izkušeni za strelišča (skoraj z -1 kroniki igrajo), vseeno pa z veseljem delim izkušnje, ki jih imam, ker. Bolj me zanima videti še eno strelišče kot še en SB na terenu. Če bo moja objava všeč in priložena vodnikom, jo ​​bom dopolnil in izboljšal, saj bodo vprašanja ali ustrezni komentarji prejeti vsaj enkrat na 2 tedna ali morda enkrat na teden (ob vikendih). =)