Naujųjų metų žaidimai vaikams prie Kalėdų eglutės. Kalėdiniai žaidimai vaikams

Mes visi mėgstame Naujųjų metų šventes, bet labiausiai vaikai laukia šio laiko, nes jiems tai yra pasakiška ir labai smagu. Žinoma, visada malonu gauti dovanų, tačiau šventė tuo nesibaigia. Norėdami paįvairinti vaikų laisvalaikį, prie Kalėdų eglutės yra naujametiniai žaidimai vaikams, kurie tinka vaikams ir net paaugliams.

Kad linksmybės pavyktų, o naujametiniai žaidimai lauke prie eglutės būtų įdomūs vaikams, teks apsirūpinti smulkiomis dovanėlėmis, kurias gaus smagių konkursų ir linksmybių nugalėtojai.

Muzikiniai naujametiniai masiniai žaidimai vaikams prie Kalėdų eglutės

Kas smagu be muzikos? Naujųjų metų nuotaikai sukurti puikiai tiks visokie ritmai, kuriuose paliečiama Naujųjų metų tema ar bet kokia kita nuotaikinga muzika, pagal kurią vyksta įvairūs žaidimai lauke ir

  1. "Kepurė".Šeimininkas, dažniausiai Kalėdų Senelis, dalyviui ant galvos uždeda kepurę. Skambant linksmai muzikai, žaidėjai turi ją perduoti vienas kitam, pakaitomis uždėdami ant kito dalyvio galvos. Vos tik vadovas išjungia muziką ar, pavyzdžiui, pamuša į žemę personalą, tas, kuris buvo su kepure, turėtų padeklamuoti eilėraštį ar padainuoti naujametinę dainą.
  2. "Linksmoji karuselė" Aplink eglutę pastatomos kėdės, viena mažiau nei žaidimo dalyvių. Skambant muzikai, vaikai kartu su Seneliu Šalčiu ar Sniego seneliu (suaugusieji) pradeda lakstyti aplink eglutę, o kai tik muzika nutrūksta, visi turėtų užimti savo vietas. Tuo pačiu metu suaugusieji pasiduoda vaikams, o kas negalėtų atsisėsti ant kėdės, dainuoja dainą arba pasakoja eilėraštį apie žiemą.
  3. — Paimk batus. Kalėdų Senelis žaidimui turi paaukoti veltinius batus. Vaikai stovi eilėje ir paeiliui perduoda ją vienas kitam pagal muziką. Šiuo metu Kalėdų Senelis turėtų pabandyti nusiimti batus.

Mažiesiems naujametiniai žaidimai prie eglutės

Vaikams patys pirmieji žiemos įspūdžiai iš atostogų išsaugomi atmintyje visam gyvenimui. Kaip prabėgo šis laikas, priklauso nuo to, su kokia nuotaika žmogus lauks šio šventinio laiko.

  1. „Puošiame eglutę“. Gražūs naujametiniai žaidimai ikimokyklinukams prie Kalėdų eglutės yra tie, kuriuose yra švenčių atributika. Tokiam žaidimui prireiks poros mažų dirbtinių eglučių ir prie kiekvienos trijų dalyvių. Vaikams dovanojami nedideli nedūžtantys kamuoliukai ir girliandos, kuriomis kiekviena komanda puošia savo eglutę. Laimi tvarkingiausias medis.
  2. „Krepšeliai su snaigėmis“. Snieguolė iš krepšelio išbarsto daug popierinių snaigių. Vaikų užduotis yra surinkti kuo daugiau į savo mažus krepšelius.
  3. „Naujųjų metų kaleidoskopas“. Vaikai stovi prie eglutės, kur Senelis Šaltis rodo jiems atvirutes su žiemos atributikos atvaizdu. Vaikų užduotis yra teisingai pavadinti daiktus.

Naujųjų metų žaidimai gimnazijos moksleiviams prie Kalėdų eglutės

Jei vaikus galima sužavėti labai paprastai, reikės pastangų, kad sudomintų paauglius. Jie mėgsta žaidimus, kuriuose aiškiai išreikšta konkurencijos dvasia, tačiau linksmų akimirkų niekas neatšaukė.

Tatjana Kraynikova
„Linksmasis Kalėdų Senelis“. 16 žaidimų Naujųjų metų vakarėliams

FUN FANTASY FROST

16 žaidimų Naujųjų metų vakarėliai

Žinau, kad mokytojai, rašydami scenarijus, visada susiduria su žaidimais. Mano žaidimai buvo žaidžiami daug metų. Vaikams jie labai patinka, o jei senelis irgi žaidžia Šerkšnas ir kiti personažai, tada visiškas malonumas!

NAUJŲJŲ METŲ AUKCIONAS

Žaidėjai paeiliui išvardija viską, kas vyksta Naujajame metų: senelis Sušalimas, Snow Maiden, Kalėdų eglutė, dovanos, Kalėdinės dekoracijos, adatos ant grindų, sniegas, žibintai ir kt.

Tas, kuriam pritrūksta idėjų, išeina iš žaidimo. Laimi išradingiausias.

MEKLINGIAUSI

Senelis Frost and Snow Maiden(arba kiti simboliai pagal scenarijų) laikyk rankoje lankelį, supintą kalėdiniu blizgučiu. Ant grindų pilami vatos rutuliukai ( "sniego gniūžtės"). Vaikai herojų nurodymu meta gumulėlius į lankus, tada skaičiuojamas smūgių skaičius į lanką Kalėdų Senelis ir į Snieguolės lanką.

APRENGI KALĖDAIS

Priešais pagrindinę eglutę dvi mažos eglutės ir dvi dėžės su nedūžtančiomis Naujųjų metų žaislai. Prie kiekvienos eglutės kviečiami trys žmonės. Pagal komandą Kalėdų Senelio vaikai juos aprengia. Laimi tas, kuris greitai ir tiksliai papuoš savo eglutę visais žaisliukais iš dėžutės.

Gera žaisti su linksma ritminga muzika. Vaikai stovi ratu. Senelis Sušalimas arba šventės šeimininkas žaidimą pradeda perkeldamas kepurę nuo savo galvos ant šalia esančio vaiko galvos, jis savo ruožtu perkelia kepurę nuo savo galvos ant kaimyno galvos ir taip toliau ratu. Pagal komandą Kalėdų Senelis(plojimas, švilpimas, darbuotojų streikas) judesys sustoja, o tas, ant kurio tą akimirką paliekama kepurė, turi šokti, dainuoti ar pasakoti žiemos eilėraštį, patarlę, įminti mįslę.

PORTRETAS KALĖDŲ SENELIS

1-as variantas (individualus).

Vaikams duodami pieštukai arba žymekliai. Ant molberto su magnetukais pakabinamas piešimo popieriaus lapas. Piešti reikia dantimis laikant pieštuką arba flomasterių (užmerktomis akimis arba kaire ranka).

2-as variantas (kolektyvas).

Visiems žaidėjams užrišamos akys nosinaitėmis. Ant didelio piešimo popieriaus vaikai paeiliui piešia kokią nors figūros dalį. Kalėdų Senelis. Tuo pačiu metu žaidėjai nėra informuojami, į kurią vietą Senelis jau buvo ištrauktas Sušalimas. Taigi, gali pasirodyti, kad jis turės dvi barzdas arba visą piramidę dovanų maišelių.

SNIEGAS ATVIRTAS

Kiekvienam vaikui duota "sniego gniūžtė" (ant mažo vatos kamuoliuko). Žiemos ar vadovo signalu vaikai atlaisvina gumulėlius, paleidžia į orą (mėtyti aukštyn) ir pradėti pūsti ant jų iš apačios, kad jie kuo ilgiau išliktų ore ir nenukristų ant grindų. Laimi protingiausias.

KAS DIDESNIS?

Senelis Sušalimas, Snow Maiden arba Snowman kostiumai "sniegas"- išmeta visą krūvą popierinių snaigių. Vaikams dovanojami krepšeliai. Gavę signalą, žaidėjai pradeda rinkti snaiges į krepšį. Laimi tas, kuris turi daugiausiai snaigių.

PASIRINKITE, KAS JUMS PATINKA

Vaikai dovanas renkasi iš maišelio liesdami Kalėdų Senelis išsamiai aprašydami, kas tai yra ir kas tai yra. O dovanas galite paslėpti įvairių dydžių dėžutėse, kad vaikai fantazuotų, kas gali būti dėžutėje (dar įdomiau, jei didžiausioje dėžutėje bus mažiausia dovana).

MAŠĖ STAIGMENŲ

Varžosi du vaikai (eilės tvarka). Pirmajam užrišamos akys ir įteikiamas mažas maišelis su įvairiais žaislais. (kubeliai, rutuliai, lizdinės lėlės, automobiliai ir kt.). Užduotis: išimkite daiktus iš maišelio ir atpažinkite juos liesdami. Žaidėjas turi atsakyti, ką jis gavo. Tada žaislai keičiasi ir žaidimas kartojamas su antruoju dalyviu. Dviejų laimi tas, kuris teisingai atspėjo daugiausiai žaislų.

NAUJAMETIS KONCERTAS

Į gražią skrynią jie įdėjo korteles su Naujųjų metų iliustracijos: Kalėdų eglutė, apvalus šokis, snaigė, varveklis, slidės, rogutės ir kt. Vaikai paeiliui išsiima atvirutę ir, pažiūrėję į joje esantį paveikslėlį, turi perskaityti eilėraštį apie ją arba padainuoti dainos ištrauką.

MUZIKOS KARUSELĖ

Kėdės dedamos į ratą (jie yra 1 mažiau nei žaidėjai). Tarp žaidžiančio senelio Šaltis arba sniego senis. Skamba muzika, visi žaidimo dalyviai pradeda lakstyti aplink kėdes. Kai tik muzika nutrūksta, visi vaikai greitai bando užimti savo vietas. Suaugęs herojus žaidžia per pusę jėgos (pasilenkiantis, apsimeta, kad neturi laiko visą laiką sėdėti ant kėdės. Kadangi visos vietos užimtos vaikų, teks šokti už visus arba išdalinti dovanas.

PRIZAS ĮJUNGTAS "TRYS!"

Du dalyviai stovi vienas priešais kitą, priešais juos ant kėdės guli prizas.

Senelis Šaltis skaičiuoja:

"Vienas du trys. vienuolika!"

"Vienas du trys. dvidešimt!"

Laimi tas, kuris pasirodo esąs dėmesingas ir pirmas pasiima prizą, kai senelis Šaltis pasakys: "Trys!"

taip pat žr: Žaidimas-žaidimas - prizų plėšikas "Naujieji metai!"

PASTATYK SIEGO SENĮ

Sniego senio detalės iškirptos iš whatmano popieriaus (Dvi kopijos): trys skirtingų dydžių apskritimai. Iš spalvos popierius: akys, burna, morkos nosis, kibiras, šalikas, panika. Iškviesti vaikai ant grindų prie Kalėdų eglutės greitai surenka sniego senelius iš pasiūlytų dalių. Laimi tas, kuris sniego senį surinks tiksliau, greičiau ir teisingiau, panaudodamas visas paruoštas dalis.

SURINKITE SNIEGĘ

Didelės snaigės supjaustomos trikampiais. Išdėtas aplink medį. Užduotis: kol groja linksma judri muzika, sudėkite visas detales. Laimi tas, kuris laikosi muzikos ir viską tvarkingai sulanksto.

Linksmas Barškutis

Senelis Sušalimas varžosi su vaikais bėgiojant maišuose ar šokinėjant ant vienos kojos aplink eglutę. Viena sąlyga privalomas: apbėgus ar nušokus į sutartą vietą reikia paimti barškutį - marakasą ant kėdės priešais eglutę ir suskambėti.

Pasivyk su batais

Vaikai sustoja ratu, jiems įteikiamas veltinis batas. Vaikai, skambant linksmai muzikai, ratu perduoda veltinius batus, o senelis Sušalimas bandydamas jį pasivyti. Vaikams reikia labai greitai perduoti batus, kad senelis Sušalimas negalėjo jo pakelti.

Kokie linksmi Naujieji metai apsieis be varžybų, estafečių ir kitų pramoginių programų? Šie žaidimai padės linksminti mažuosius svečius ir pasakys, ką jums reikia gaminti. Bus įdomiau, jei iš anksto paruošite nedidelius suvenyrus tiems, kurie laimės. Tai gali būti kokios nors raštinės reikmenys: pieštukai, trintukai, rašikliai, balionai, sąsiuviniai.

Gal ką nors valgomo: saldainių, vaflių (pakuotėje), ledinukų, kramtomosios gumos ir pan.

Linksmoji estafetė

Tai labai smagus ir jaudinantis žaidimas. Jo negalima vartoti iškart po valgio. Šioms estafetėms pravers dvi kėdės (arba taburetės), dvi virvės ant kaiščių, du kibirai, du kamuoliai.

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Vadovo įsakymu žaidėjai turi atlikti šias užduotis: peršokti per virvę, apbėgti kėdę, mesti kamuolį į kibirą (patartina pataikyti). Laimi komanda, kuri visus išvardintus veiksmus atlieka greičiau ir tiksliau.

KAS SURENKS DAUGIAUSIAI SNAIGŲ?

Norėdami pradėti šį konkursą, turite surengti mini konkursą popieriaus "snaigėms" pjaustyti. Norėdami tai padaryti, vaikams reikia išdalinti spalvotą ir (ar) blizgantį popierių, kurio dydis atitiktų būsimų „snaigių“ dydį, duoti į rankas žirkles, taip pat paprašyti įjungti visą savo vaizduotę ir įgūdžius bei padaryti popieriaus "snaigės".

Kai šie maži meno kūriniai bus paruošti, galite pereiti prie paties konkurso.

„Snaigės“ krenta ant grindų. Vadovo įsakymu (tai gali būti skambutis, plojimai, žodžiai: „Vienas, du, trys, pradėk!“) Vaikai pradeda rinkti „snaiges“. Tuo pačiu metu būtina užtikrinti, kad jie rinktų „snaiges“ ne saujomis, o atskirai. Žaidimas baigiasi, kai lyderis vėl skambina (arba duoda kitą komandą). Tuo pačiu metu visi dalyviai sustoja, o visi, kurie moka skaičiuoti, skaičiuoja savo „trofėjų“. Jei dalyvis vis dar nemoka skaičiuoti, vadovas jam padeda šiuo sunkiu klausimu. Laimi tas, kuris turi daugiausiai snaigių.

TAIKUS ŠAULIS

Šios varžybos ugdo vaikų taiklumą ir atidumą. Jam iš vatos kamuoliuko reikia iš anksto paruošti „sniego gniūžtes“ (po 3 „sniego gniūžtes“ vaikui) ir apvynioti blizgančiu įvairiaspalviu „lietučiu“. Bet jei neturėjote laiko pasiruošti, galite pavesti tai padaryti mažiesiems amatininkams. O kaip prizą galite padovanoti pačias „sniego gniūžtes“, kurias jie pagamins savo rankomis. Tačiau prieš dalindami „sniego gniūžtes“ suorganizuokite tokį konkursą.

Padalinkite dalyvius į dvi komandas. Kiekvienas žaidėjas turi išdalyti „sniego gniūžtes“. Vaikai paeiliui meta sniego gniūžtes į lanką ar krepšį, kurį reikia paruošti iš anksto ir padėti ant grindų. Laimi komanda, turinti daugiausiai sniego gniūžčių.

VASAROS ATMINTIMAS

Šios varžybos ugdo vaikų reakcijos greitį ir dėmesingumą. Norint jį surengti, reikia iš anksto (pagal dalyvių skaičių) paruošti įvairiaspalves „ramunėles“. Kiekvienas būsimos "ramunėlės" žiedlapis turėtų būti iškirptas iš spalvoto popieriaus, kurio dydis yra kraštovaizdžio lapo dydis. Taip pat reikia iškirpti apvalų centrą, tinkamo dydžio prie „ramunėlės“.

Ramunėlių žiedlapiai išdėliojami ant grindų (mišri, spalvota puse į viršų). Dalyviai stovi šalia savo „vidurio taškų“. Vadovo įsakymu jie pradeda rinkti ramunes. Laimės žaidėjas, turintis savo margutę anksčiau ir teisingiau nei visi.

TEISINGAS Sniego senelis

Norėdami surengti šį konkursą, turite iš anksto paruošti didelius tuščio popieriaus lapus. Lapo dydis priklausys nuo norimo matyti sniego senio dydžio. Galite pasiimti A1 formato lapą (Whatman popieriaus). Popieriaus ir žymeklių (arba žymeklių) kiekis priklausys nuo dalyvių skaičiaus.

Žaidėjams užrišamos akys (tam tikslui tinka kaklaskarėlis ar šalikas), į rankas įteikiamas flomasteris. Kiekvienas dalyvis pradeda piešti sniego senį. Laimi tas, kurio piešinys pasirodys tvarkingesnis nei visų kitų (arba tinkamesnis sniego senio įvaizdžiui).

Šis konkursas gali vykti kaip komanda. Kiekvienoje komandoje yra trys žaidėjai. Tokiu atveju kiekvienas dalyvis nupieš savo sniego senio ratą. Laimės komanda, kuri atliks geriausią darbą.

KAMULYS KREPŠINIS

Šiam žaidimui iš anksto reikės pripūsti du balionus, paruošti du krepšelius, kuriuose tilptų šie balionai, ir dvi liniuotes po 30-50 cm.

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienas žaidėjas turi „atnešti“ kamuolį su liniuote prie krepšio (oru) ir ta pačia liniuote nuleisti į krepšį, stovintį ant grindų. Tokiu atveju kamuolys neturi nukristi ant grindų ir jo neliesti jokia kūno dalis. Laimi komanda, kuri kamuolį į krepšį atneš greičiau nei kita (paeiliui) su mažiausiai klaidų. Žaidimas gali baigtis, jei balionas sprogs.

KUR NOSYS?

Kad žaidimas būtų sėkmingas, reikia iš anksto nupiešti sniego senį ant didelio popieriaus lapo (galite naudoti vatmano popierių) ir pritvirtinti prie kokio nors vertikalaus paviršiaus (sienos, durų, spintos ir pan.). Padarykite šiam sniego seniui nosį atskirai: paimkite popieriaus lapą, susukite jį nosies ("bulvės", pailgos) pavidalu ir apvyniokite juostele, bet tik lipnia puse į viršų, kad nosis priliptų prie bet kurio. paviršius.

Dalyviai išsirikiuoja vienas po kito, pasiskirstę į dvi komandas. Eilę galima nustatyti iš anksto traukiamais skaičiais. Vadovas kiekvienam žaidėjui užriša akis nosine ar skarele, tada pasuka dalyvį aplink savo ašį žodžiais: „Sukasi, sukasi, viskas prilips“ ir pasuka veidu į paveikslą. Užrištomis akimis žaidėjas turi prikišti nosį prie sniego senio. Už kiekvieną taiklų nosies priklijavimą dalyvis gauna po snaigę. Laimi komanda, turinti daugiausiai snaigių.

KALĖDŲ NUOTRAUKOS

Šis žaidimas lavina vaikų dėmesį. Ir įdomu, ir naudinga. Tam reikės dviejų identiškų paveikslėlių su piešiniais (eglutės, sniego seneliai, snaigės, rogutės, pačiūžos).

Vykdytojas išdėlioja paveikslėlius ant stalo nuleisdamas paveikslėlius ir sumaišo juos. Du dalyviai paeiliui pasirenka dvi nuotraukas. Jei vaizdai sutampa, žaidėjas juos pasiima sau, jei ne, deda atgal. Žaidimas tęsiamas tol, kol ant stalo nebelieka kortelių. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai nuotraukų.

BABKI-Ežki

Tai mobilusis žaidimas. Norėdami tai padaryti, iš anksto paruoškite šluotą (kaip kiemsargius) arba šluotą, kėglius (skaičius priklauso nuo turimo atstumo). Dalyviai turi būti suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienas žaidėjas bėga ant šluotos (zigzago) tarp kaiščių, išdėstytų 2-3 m atstumu vienas nuo kito. Šiame žaidime laimi komanda, kuri bėga greičiau ir numuša mažiau smeigtukų.

Įžūlūs vairuotojai

Šiame žaidime jums pravers žaisliniai automobiliai (geriausia sunkvežimiai), ant kurių galėsite sumontuoti stiklines (ar mažus kibirėlius), pripildytus vandens iki kraštų. Automobilių skaičius priklausys nuo dalyvių skaičiaus. Dalyviams ant krūtinės pritvirtinti numeriai.

Prie automobilių reikia pririšti tokio pat ilgio (10-15 m) virves. Vadovo įsakymu dalyviai turi greitai apvynioti virvę aplink lazdą, traukdami mašiną link savęs. Jei vanduo pursteli, šeimininkas garsiai šaukia „vairuotojo“ numerį ir jis sekundei nustoja vynioti virvę. Laimi dalyvis, kuris ištraukė mašiną greičiau nei likusieji ir neišpylė vandens. Galima žaisti ir be vandens, tik reikia pailginti virvę.

LENKTŪNĖS ANT KAMULIŲ

Tai labai linksmas ir triukšmingas žaidimas. Prieš žaidimą reikia labai stipriai pripūsti balionus. Kiekvienas dalyvis tarsi atsisėda ant savo kamuolio ir pradeda ant jo šokinėti. Žaidimo tikslas – kuo ilgiau šokinėti ant kamuolio, kad jis nesprogtų.

Laimi tas, kuris ilgiausiai nesprogsta baliono.

SKRYDIS ANT SNIEGŲ

Šiam lauko žaidimui mums reikės iškirpti 4 popierines „snaiges“, kurių dydis prilygsta didžiausio dalyvio batams. „Snaigės“ gali būti pagamintos iš paprasto balto arba spalvoto popieriaus, bet geriau, jei jos būtų pagamintos iš kokio storo popieriaus (pavyzdžiui, iš vatmano popieriaus) arba iš plono kartono.

Visi dalyviai turi būti suskirstyti į dvi komandas. Vedėjo signalu dalyviai turi padėti vieną „snaigę“ ant grindų ir užlipti abiem kojomis (nelipdami ant laisvų grindų), tada uždėti kitą ir užlipti ant jos. Taip perstatydami „snaiges“, pasiekite kėdę. Kol vaikai „skraido“ nuo „snaigės“ iki „snaigės“, vedėjas gali pakomentuoti jų „skrydį“. Grįždami dalyviai turi bėgti atgal. Laimi ta komanda, kuri atvyksta greičiausiai.

GAIDŽIŲ KOVA

Šis mobilusis žaidimas gali būti organizuojamas tiek tarp dviejų žaidėjų, tiek tarp dviejų komandų. Du dalyviai stovi vienas priešais kitą. Vadovo nurodymu dalyviai nuima vieną ranką už nugaros ir pradeda šokinėti ant vienos kojos. Tuo pačiu metu jie stumia vienas kitą laisva ranka. Laimi tas dalyvis, kuris ant vienos kojos išsilaiko ilgiau už kitą (nekrenta ir ant antros kojos nestoja). Jei žaidimas žaidžiamas tarp komandų, kiekvienam laimėjusiam dalyviui įteikiama iš popieriaus iškirpta „snaigė“. Nugalėtoja bus laikoma komanda, turinti daugiausiai „snaigių“.

TRŪKSTA PO gaubtu

Šiam žaidimui reikia iš anksto pasidaryti gražų naujametinį kepurėlę iš popieriaus, papuošti blizgučiais, „lietumi“ ir ryškiai nudažyti.

Vienas žaidėjas išvedamas iš patalpos, kurioje yra dalyviai. Likę žaidėjai (arba lyderis) vieną dalyvį paslepia po ryškia antklode ir uždengia ant viršaus paruošta kepuraite. Visi kiti dalyviai keičiasi vietomis. Kai lyderis pirmauja, žaidėjas, kuris paliko, žaidėjas turi nustatyti, kas yra paslėptas po kepure.

KALĖDINĖS FIGURĖS

Šis konkursas lavina mažųjų dalyvių vaizduotę ir išradingumą. Šeimininkas kiekvienam žaidėjui išdalina įvairiaspalvį, ryškų, prie rankų nelipantį plastiliną. Tada parodo kokią nors raidę (geriau raides iš anksto parašyti ant atskirų kortelių). Dalyviai turėtų kuo greičiau pagaminti ką nors naujametinio (arba žiemiško), pradedant šiuo laišku. Tai gali būti rogės, sniego senis, eglutė, Kalėdų Senelis, kepurė, kumštinės pirštinės, veltiniai batai. Laimės tas, kuris greičiausiai nulipdys plastilino figūrėlę.

RASTA ŽIEDAS

Šiam žaidimui tinka didelis žiedas (skersmuo apie 20-25 cm). Jis gali būti pagamintas iš vielos arba išpjautas iš storo popieriaus. O kad būtų elegantiška, reikėtų apvynioti blizgančiu popieriumi, blizgučiu ar „lietusiu“. Dalyviai sėdi ant kėdžių ratu. Kiekvienam žaidėjui į rankas paduodama virvė, kurios galai prieš tai surišti, o per šią virvę perveriamas žiedas. Vadovas (vienas iš mažųjų svečių) stovi šio apskritimo viduryje. Jam užrišamos akys nosine ar skarele. Vadovo užduotis – surasti žiedą ant virvelės, o visi dalyviai judina jį ratu arba įvairiomis kryptimis. Radus žiedą, lyderį reikia pakeisti.

JUOKINGOS ROGĖS

Šiame žaidime dalyviai turi būti suskirstyti į 2-3 lygias komandas. Kiekvienam žaidėjui įteikiamos ant siūlo surištos popierinės „rogutės“ (siūlo ilgis gali būti 1–1,2 m), kurias reikia iš anksto iškirpti iš albumo lapo ir papuošti 2–3 (priklausomai nuo komandų skaičiaus) spalvos. Kiekvienas dalyvis savo siūlo galą pritvirtina „rogėmis“ diržo gale, kad „rogės“ laisvai liestųsi su grindimis. Jei dalyvis negali to padaryti, vedėjas jam padeda. Kiekviena komanda turi skirtingos spalvos roges. Vadovo signalu žaidėjai, bėgdami vienas po kito, bando koja užlipti ant „priešininko“ „rogių“. Dalyviams draudžiama liesti siūlus ir „roges“ rankomis. Žaidėjas, kurio „rogės“ buvo nuplėštos, išeina iš žaidimo. Laimi komanda, turinti daugiausiai rogių.

VYKIANT EDEKULĮ

Šiam konkursui reikės dviejų dalyvių. Bet tai gali būti atliekama tol, kol visi dalyvaujantys poromis nežais pakankamai.

Virvės viduryje reikia pririšti „varveklą“. Galite paimti iš senų kalėdinių žaisliukų atsargų arba, jei turite fantazijos ir įgūdžių, pasigaminti patys iš popieriaus, vatos ar ko nors kito ir apvynioti įvairiaspalviu popieriumi, blizgučiu ar „lietumi“. Prie virvės galų pritvirtintas paprastas pieštukas, taip pat dailaus dizaino. Kiekvienas dalyvis stovi ant savo virvės pusės. Jo užduotis – apvynioti savo virvės dalį aplink pieštuką. Laimės tas, kuris greičiau už kitą pasieks „varveklą“.

ŠOKI Į NAUJUS METUS

Šioms varžyboms visi dalyviai (jei labai daug dalyvių, tai ima pusę) išsirikiuoja į vieną eilę. Šeimininko nurodymu visi dalyviai „šoka“ į Naujuosius metus. Laimi toliausiai nušokęs dalyvis.

NAVIGATORIAUS

Tai tiesiog smagus žaidimas, nereikalaujantis iš vaikų jokių įgūdžių. Šiam žaidimui reikia iš anksto paruošti žiūronus ir 5-6 m ilgio (arba tokio ilgio, kad būtų galima palyginti su patalpos, kurioje vyksta varžybos) virvę. Ant grindų reikia uždėti virvę ir ne lygia juostele, o vingiuotai. Žiūronai dalyviui atiduodami į rankas, apverčiant, kad daiktai sumažėtų. Dalyvis, žiūrėdamas pro žiūronus, turi eiti per visą virvės ilgį, stengdamasis taikliau į ją įstoti kojas. Laimės navigatorius, kuris visą trasą įveiks tiksliau nei kiti navigatoriai.

Naujųjų metų žaidimai ir pramogos moksleiviams

Straipsnyje siūlomi žaidimai leis surengti linksmą visapusišką turnyrą visiems, likusiems namuose, klasėje. Varžybos gali vykti pagal olimpinę sistemą: dalyviai suskirstomi į poras, pralaimėjusieji iškrenta iš žaidimo ir tampa fanais, o nugalėtojai susitinka tarpusavyje. Su kiekvienu raundu užduotys tampa vis sunkesnės: didėja atstumas iki taikinio, daugėja įsimintinų daiktų, mažėja mėtymo žiedų dydis, taikinių dydis ir tt Viskas, ko reikia atrakcionų žaidimams, turi būti paruošti iš anksto – taip jie taps dinamiškesni. Teisėjų vaidmenį dažniausiai atlieka namo šeimininkai arba tie, kurie ruošė vakarą.

Nepamirškite ir prizų laimėtojams! Pasistenkite suprasti, kad dovana nėra brangi, bet dėmesys brangus. „Dovanų sistema“ gali būti gana įvairi. Daug kas priklauso nuo jūsų vaizduotės.

INDIVIDUALIEJI IR BENDRUOMENĖS ŽAIDIMAI

„Dovanų žaidimas“. Prie kambario pločio pririšama virvė, prie jos 10-15 cm atstumu pririšami popieriniai maišeliai su dovanomis (maišelių skaičius turi būti lygus svečių skaičiui). Visi dalyviai pasitraukia 1-2 m atstumu, skaitiklio pagalba pasirenka, kas bus pirmasis dovanos savininkas. Jie uždengia jam akis, apsuka jį 5 kartus ir nusiunčia į tą pusę, kur ištempta virvė. Jo užduotis – nupjauti „savo“ krepšį. Tada parenkamas kitas dalyvis, o žaidimas kartojamas nuo pradžių, kol kiekvienas iš svečių susiranda dovaną sau.

— Kas pasikeitė?. Žaidime dalyvauja 3-4 žmonės. Ant stalo išdėliojami įvairūs daiktai (žaislai, pieštukai, raktai, monetos ir kt.), kurių skaičius priklauso nuo žaidėjų amžiaus. Žaidimo dalyviai kviečiami 1-2 minutes prisiminti daiktų buvimo vietą ant stalo ir, šeimininko signalui, nusisukti arba išeiti iš kambario; tuo tarpu kai kurie daiktai perkeliami į kitas vietas arba iš viso išimami. Laimi tas, kurio atsakymas į klausimą "Ar visi daiktai liko ant stalo, o kurie buvo perstatyti?" – bus tikslesnis. Žaidimas gali apsunkinti tam tikslui naudojant šachmatus, šaškes, kauliukus, domino ir pan.

– Nenumesk. Vienu metu žaidime dalyvauja 5-6 žmonės. Jie sėdi ant kėdžių 4-5 žingsniais vienas priešais kitą. Kiekvienam iš jų duodami rekvizitai: mažas pagaliukas, pieštukas ar storas popierius, sulankstytas į vamzdelį. Žaidėjų užduotis: atsistojus ant signalo ir vertikaliai laikant objektą piršto galiuku pasiekti „priešininko“ kėdę ir atsisėsti ant jos, nenumetant daikto nuo piršto. Jei objektas nukrenta, tada žaidimo dalyvis duoda fantomą lyderiui ir palieka žaidimą. O vakaro pabaigoje fantomas „atperka“. „Atpirkti“ nereikėtų delsti, užduotį duoda vakaro vedėjas. Jie turėtų būti paprasti ir lengvai atliekami. Pvz.: padainuokite vieną dainos eilutę, pasakykite liežuviuką ir pan.

– Kas turi geresnę akį?Žaidime dalyvauja 4 žmonės. Norėdami žaisti šį žaidimą, jums reikia liniuotės ir kelių be pamušalo popieriaus lapų. Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas, sulankstytas į 5-7-9 (būtinai nelyginį skaičių) vienodo pločio juosteles. Žaidėjų užduotis yra akimis nustatyti juostelės ir viso lapo ilgį ir plotį.

Šeimininkas liniuote nustato nugalėtoją. Kas turi tikslesnius rodmenis, laimi. Galite nustatyti kitas užduotis: nustatyti stalo perimetro ilgį, vieno iš žaidėjų ūgį ir kt.

"Kas yra stabilesnis?" Dalyvauja 3-4 žmonės. Ant grindų iš popieriaus juostelių ar špagatų ištempiama juostelė – takas, kuriuo reikia eiti užmerktomis akimis. Savo ruožtu kiekvienam dalyviui užrišamos akys, apsisukamas aplink jį 3 kartus ir siunčiamas į trasą.

Laimi tas, kuris atliko tiksliausius žingsnius palei juostelę.

„Ateik su žiūronais“. Dalyvauja 3-4 žmonės. Ant grindų paklota kelių metrų ilgio virvė; prie akių reikia pridėti žiūronus su plačiais lęšiais (tokiu būdu virvė nutols nuo grotuvo). Žaidėjo užduotis – eiti tiksliai virve iki galo.

Teisingai įvykdęs užduotį laimi.

– Apsispręsk nežiūrėdamas. Vienu metu dalyvauja 4 žmonės. Žaidimo dalyvių gali būti paprašyta liesti nustatyti audinio rūšį, grūdų rūšį, medžiagą, iš kurios pagamintas daiktas, ir net žurnalų pavadinimus. Pastaruoju atveju konkurentams pirmiausia suteikiama galimybė pažvelgti į žurnalus (išvaizda jie neturėtų labai skirtis vienas nuo kito). Vadovo signalui žaidėjams užrišamos akys. Jų užduotis – per 2 minutes teisingai nustatyti medžiagą, iš kurios pagaminti siūlomi daiktai (jų skaičius neturi viršyti 5 vienetų).

Laimi tas, kuris turi daugiausiai teisingų atsakymų.

"Krepšelis su" sniego gniūžtėmis ". Vienu metu dalyvauja du žaidėjai.

Ant skersinio, esančio 1,5-2 metrų atstumu nuo grindų, pakabinti du popieriniai krepšeliai. Jie dekoruoti baltu gofruotu popieriumi. Blyškiai mėlynas snaiges galima klijuoti ant popieriaus.

Žaidėjams duodama 7-10 sniego gniūžčių. Jų užduotis – į siūbuojamą krepšį įmesti maksimalų „sniego gniūžčių“ skaičių. Laimės tas, kuris į krepšį įmes daugiau „sniego gniūžčių“.

Pasigaminti „sniego gniūžtes“ labai paprasta: iš storo audinio siūkite apvalius mažus maišelius ir prikimškite juos vata.

„Paimk prizą“. Dalyvauja 5-6 žmonės. Prizas (žaislas, vaisiai, saldainiai) dedamas ant kėdės ar taburetės po ryškia dangteliu. Šeimininkas pakviečia vieną iš žaidėjų atsistoti nugara į kėdę, užsidėti kaukę priklijuotomis akimis (arba, jei kaukės nėra, užrišti akis nosine), eiti 5 žingsnius į priekį, apsisukti ir, grįžę prie kėdės, vienu judesiu pakelkite dangtelį. Laimi tas, kuris pakėlė kepurę. Prizą jis pasiima sau.

— Nosis sniego seniui! Dalyvauja 3-4 žmonės. Iš marlės, vatos, papjė mašė ir vielinio rėmo jie padaro sniego senį, kurio aukštis lygus žmogui. Jie uždėjo jam ant galvos kepurę, duoda šluotą į rankas. Vietoj akių klijuojamos anglys, o ten, kur turi būti nosis, brėžiamas ratas.

Žaidėjas stovi 5-7 žingsnių atstumu nuo sniego senio, jam uždedama kaukė priklijuotomis akimis. Jie duoda morką, pagamintą iš papjė mašė, ir siūlo nueiti iki sniego senio ir prikišti morkos nosį. Jei žaidėjas į ratą patenka morką, jis apdovanojamas prizu.

Sniego senį galima pagaminti ir plokščią (iš faneros ar kartono).

"Surinkite nelygumus". Vienu metu dalyvauja du žmonės. Kiekvienam žaidėjui į rankas įteikiamas krepšelis ir užrišamos akys. Ant platformos dedami kubeliai, rutuliukai, kūgiai, pieštukai ir kt., kurių kiekis yra 15 vienetų. Tai yra „guzeliai“, kurie šeimininko signalu pradeda aklai ieškoti varžovų ir dėti juos į krepšį. Surinkti „guzelius“ skiriama viena minutė.

Laimi tas, kuris surinko daugiausiai „guzelių“.

"Burbulas".Žaidime vienu metu dalyvauja 4 žmonės. Žaidėjai gauna buteliuką muilo burbulų.

Užduotis: papūsti, kad yra jėgos.

Laimi tas, kuris vienu metu išleidžia kuo daugiau burbulų. Dalyvis, turintis mažiau muilo burbulų, išeina iš žaidimo.

Antroje dvikovoje dalyvauja trys žaidėjai. Jiems reikia išpūsti vieną didelį muilo burbulą. Laimi tas, kuris turi didžiausią burbulą.

"Sutraiškykite kamuolį koja". Du žaidžia. Prie kairės kojos jie pririšti trimis balionais.

Užduotis: sutraiškyti priešininko kamuolius ir apsaugoti savuosius. Laimi tas, kuris laikė bent vieną kamuolį.

„Tarakonų bėgimas“.Žaidime dalyvauja 3-5 žmonės. Mums reikia virvių, kėglių, kubelių. Kiekvienas žaidėjas yra surištas virve aplink juosmenį, kad jo galiukas kabėtų žemyn nuo nugaros, kaip uodega. Prie uodegos pririšamas smeigtukas. Priešais dalyvį dedamas kubas. Vadovo signalu žaidėjai turi ridenti boulingo kėglius iki finišo linijos be rankų pagalbos.

Laimi tas, kuris pirmas pasiekia finišą.

"Siekite prizą". Du žaidėjai paima vienas kito delnus dešine ranka. Prieš kiekvieną, du metrai nuo jo, jie padėjo prizą ant grindų. Kiekvienas iš žaidėjų traukia priešininką savo kryptimi, bandydamas paimti prizą kaire ranka.

Laimi tas, kuris patraukia priešininką ir pasiima prizą.

"Kas greitesnis?" Vienu metu dalyvauja 4 žmonės. Varžovai yra suskirstyti į poras. Kiekvienas rankoje turi knygą, ant kurios yra nedidelis prizas, pavyzdžiui, šokolado plytelė. Vadovo signalu žaidėjai artėja vienas prie kito, kiekvienas bando paimti prizą iš priešininko knygos. Knygą galima pradėti už nugaros, bet jei prizas nukrenta ant grindų, žaidėjas pralaimi. Laimi tas, kuris atsiėmė priešininko prizą ir neišmetė savo.

„Ištrauk prizą“. Vienu metu dalyvauja 10 žmonių. Ant didelės dėžutės kabo 10 kaspinėlių, dėžutėje esantis prizas pririštas tik prie vienos iš jų, likusios juostelės tuščios. Žaidėjai paima juosteles ir, šeimininko signalu, vienu metu ištraukia po vieną juostelę. Laimi tas, kuris turi juostelę su prizu.

"Gumalas". Vienu metu dalyvauja 3-4 žmonės. Prieš kiekvieną dalyvį ant grindų išklojamas išlankstytas laikraštis arba padedamas popieriaus lapas. Žaidėjai uždeda dešinę ranką už nugaros, o kaire ranka, vadovo signalu, pasilenkę, pradeda glamžyti laikraštį, bandydami surinkti visą lapą į kumštį.

Laimi tas, kuris greičiausiai suglamžo laikraštį ir turi mažiausią gumulą.

"Meškerė". Trys žaidžia. Atrakcionui reikalingi 3 buteliai ir 3 meškerės. Kiekvienam žaidėjui duodama meškerė su žiedu gale – žiedai gali būti iš vielos, turi būti tokio dydžio, kad būtų galima uždėti ant butelio kaklelio. 1,5-2 m atstumu (priklausomai nuo meškerės ilgio) prieš kiekvieną dalyvį dedami buteliai. Gavęs lyderio signalą, kiekvienas žaidėjas pradeda „žvejoti“.

Laimi tas, kuris pirmasis uždeda žiedą ant buteliuko.

„Klaidžiojai“.Žaidžia 2 žmonės. Prie 3-4 m ilgio virvės jos abiejuose galuose pririšamos pagaliuku arba pieštuku, virvės vidurys pažymėtas kaspinu. Du žaidėjai paima lazdas ir nukrypsta vienas nuo kito, traukdami virvę. Vadovo signalu visi pradeda greitai vynioti virvę aplink lazdą, judėdami į priekį.

Laimi tas, kuris greičiau suvynios virvę iki vidurio.

„Pamerkite uodegą į butelį“.Žaidime gali dalyvauti 5-6 žmonės. Jums reikia butelių, virvių ir pieštukų.

Kiekvienas žaidėjas yra surištas virve aplink juosmenį, kad jo galiukas kabėtų žemyn nuo nugaros, kaip uodega.

Prie uodegos pririšamas pieštukas. Už dalyvių dedami tušti buteliai. Vedėjo signalu kiekvienas dalyvis bando nuleisti uodegą į butelį.

Laimi tas, kuris pirmasis pieštuku pataiko į butelio kaklelį.

„Dėmesingiausias“. Šiame žaidime gali dalyvauti nedidelė 6-7 žmonių komanda. Lyderis, naudodamas žaidimą „Kas turi daugiau mygtukų“, nustato šio žaidimo vairuotoją. Tai tampa žmogumi, kuris turi daugiau ar mažiau mygtukų. Jis išeina iš kambario ir kažką pakeičia savo išvaizdoje. Pvz.: atsisega švarką, nusiima kaklaraištį, paima laikraštį, neįprastai pasilenkia ir pan. (tokių pakeitimų turi būti ne daugiau kaip 6). Taip pasiruošęs jis patenka į kambarį, kuriame jo laukia žaidėjai. Kiekvienas stengiasi greitai pamatyti, ką jis pakeitė savo išvaizdoje, ir iškart garsiai pasako viską, ką pastebėjo. Vedėjas įrašo žaidėjų atsakymus.

Laimi tas, kuris pastebėjo daugiausia pakeitimų.

„Besisukantys lankai“.Žaidžia 4 žmonės. Jie gauna keturis lankus. Žaidimo dalyviai padeda juos ant grindų ant krašto ir, vadovo signalui, pradeda suktis. Kieno lankas slenka ilgiau, jis laimėjo.

"Pereikite per lanką".Žaidžia 3 žmonės. Kiekvienam žaidėjui duodamas lankelis ir dėžutė su vaikiškais kubeliais. Vadovo signalui reikia atidaryti dėžę, visus kubelius sudėti vieną ant kito į čiuožyklą ir nešti ant vienos rankos nuo starto iki finišo, kur lankelis guli ant grindų (apytikslis atstumas 5 -6 žingsniai). Toliau laikant kubelių krūvą reikia atsisėsti, paimti lanką į ranką ir perlipti per jį nepaleidžiant ir nenumetant kubelių krūvos.

Jei čiuožykla pakeliui subyrėjo, žaidėjas surenka ją toje vietoje, kur nepavyko, ir tęsia žaidimą.

Laimi tas, kuris su šia sunkia užduotimi susidorojo greičiausiai.

„Linksmasis boksas“Žaiskite 3-4 žmones paeiliui. Balionas pakabinamas krūtinės aukštyje. Bokso pirštinė užmaunama žaidėjui ant rankos. Žaidėjas stovi 10 žingsnių atstumu nuo kamuolio. Jam užrišamos akys, sukasi 2-3 kartus ir pasiūloma nueiti 10 žingsnių iki kamuolio ir vienu rankos smūgiu jį numušti.

Atlikusiems šią užduotį bus įteiktas prizas.

„Laikyk snaigę“.Žaidėjų skaičius 10-15 žmonių. Šeimininkas norintiems pažaisti išdalina mažą vatos kamuoliuką, jį reikia atlaisvinti, kad būtų galima pūsti ir skristų kaip plunksna.

Užduotis – neleisti „snaigės“ nukristi, reikia pūsti ant jos, išlaikant ją ore. Jūs negalite pasiimti nukritusios „snaigės“.

Žaidimas prasideda vadovo įsakymu.

Laimi žaidėjas, kuris išlaiko „snaigę“ ore ilgiau nei kiti dalyviai.

„Surask drabužių segtuką“. Dalyvauja 3-4 poros. Vedėjas vienam žaidėjui iš kiekvienos poros užriša akis, kitam duoda 5 paprastus skalbinių segtukus, kuriuos prisega prie savęs. Žaidėjo užrištomis akimis užduotis – liečiant surasti skalbinių segtukus.

Laimi tas, kuris visus 5 skalbinių segtukus suranda greičiau nei kiti.

„Apvyniok save virve“. Du žaidžia. Norėdami žaisti, jums reikia 8-10 metrų ilgio virvės arba juostos. Žaidėjai stovi priešinguose virvės galuose, vieną kartą apvyniodami ją aplink save. Gavę lyderio signalą, jie pradeda suktis į priekį, vyniodami virvę aplink save, kol susidurs.

Laimi žaidėjas, suvyniojęs daugiau metrų virvės.

— Arklys Lasso. Vienu metu gali dalyvauti iki 4 žmonių. Amerikietiškuose filmuose veržlūs laukinių vakarų kaubojai užmeta laso ant mustangų, o mūsų žaidėjai turės demonstruoti tokį patį taiklumą.

Lasas arba lasas gaminamas iš 3 m ilgio virvės. 2,5 m atstumu įrengia didelę žaidimų aikštelę arba iš faneros išpjauna arklio galvą, prikala pagaliuką.

Gavę šeimininko signalą, žaidėjai 3 kartus bando mesti lasą ant žirgo.

Tie, kurie nesugeba mesti, pašalinami iš varžybų.

Laimi tas, kuris atliko taikliausius metimus.

KOMANDINIAI ŽAIDIMAI

„Bėgimas su degančia žvake“. Yra dvi komandos po 4 žmones.

Kėglių pagalba nustatoma žaidėjų judėjimo pradžia ir finišas.

Šeimininkas žaidėjams duoda lėkštę, prie kurios priklijuota deganti žvakė. Varžovai bėga iki finišo, žiūrėdami, kad žvakė neužgestų. Pirmieji numeriai, pasiekę finišą, grįžta į startą ir perduoda lėkštę su degančia žvake kitam dalyviui.

Laimi komanda, kuri žaidimą baigia pirma ir kurios žvakė neužgęsta bėgimo metu.

"Sutraiškyti kamuolį".Žaidžia komandos po 2. Vykdytojas kiekvienai porai duoda po vieną pripučiamą kamuolį. Dalyviai laiko kamuolį pilvais, laikydami jį iš abiejų pusių.

Gavus lyderio signalą, visi turėtų pradėti stipriai spausti kamuoliukus.

Laimi ta pora, kurios kamuolys sprogo ir neatlaiko spaudimo.

"Apsirenk." Yra dvi komandos po 5 žmones. Finišo tiesiojoje prieš kiekvieną komandą ant kėdės padedamos kelnės, kailiniai ir kepurė. Gavę signalą, pirmieji abiejų komandų žaidėjai, pasiekę kėdes, apsivelka gulinčius drabužius, tada bėga atgal, nusirengia ir perduoda kitam žaidėjui.

Jis turi užsidėti kelnes, kailinį, kepurę ir nubėgti prie kėdės, ten nusirengti ir bėgti atgal, paliesti ranką kitam žaidėjui, kuris bėga į finišą, apsirengia, grįžta, nusirengia ir pan.

Komanda, kuri baigia persirengimo bėgimą anksčiau nei laimi kita komanda.

"Ramunėlė".Šiame žaidime gali dalyvauti 2-4 komandos po 5-6 žmones. Iš popieriaus reikia pasidaryti ramunėlių žiedą ir baltų žiedlapių gale užrašyti užduotis. Tada kiekvienos komandos atstovas prieina prie ramunėlės, nuplėšia žiedlapius ir grįžta į komandą, kuri turi paruošti siūlomą užduotį per 3-4 minutes, o tada ją parodyti. Užduočių parinktys:

1. Žinai, kad yra „Šokis su kardu“, ir sugalvoji šokį

Su batais;

Su vantomis;

Su lagaminais;

Su šluoste ir pan.

2. Atlikite dainą „Miške gimė eglutė“ taip, tarsi:

Mumba Yumba indėnai;

Čigonai iš lagerio;

Kaukazo aukštaičiai;

Dainų ir šokių ansamblis ir kt.

3. Įsivaizduokite, kad pamiršote, kaip kalbėti, bet galite tik loti, murmėti, vargti. Taigi dainuokite gyvūnų kalba dainą "Miške. Gimė eglutė" arba "Mažai eglutei šalta žiemą".

4. Sukurkite "Burime", t.y. parašykite eilėraštį pagal pateiktus rimuotus žodžius:

Žiema šalta;

Snaigė - pūkas;

Šerkšnas - nosis;

Silkė – adata.

„Atnešk degtukų dėžutes“. Yra dvi komandos po 4 žmones.

Pirmiesiems žaidėjams ant pečių šeimininkas uždeda degtukų dėžutes, tokias kaip petnešas, po vieną dėžutę ant dešiniojo ir kairiojo pečių. Užduotis – bėgti į nurodytą vietą ir atgal, stengiantis nenumesti dėžių. Žaidėjai numeris vienas perduoda langelius kitiems savo komandos nariams.

Antrasis dalyvis daro tą patį. Jei dėžutė nukrenta, tada dalyvis ją paima, užsideda ant peties ir pradeda judėti iš vietos, kur numetė dėžę.

Laimi komanda, kuri pirmą kartą baigia žaidimą ir turi mažiausiai dėžių.

„Atiduok kam nors kitam“. Tai labai paprastas ir linksmas žaidimas, kuriame gali dalyvauti 3-4 poros arba dvi komandos po 5-6 žmones.

Pirmajam dalyviui paimama viršutinė degtukų dėžutės dalis ir uždedama ant nosies. Užduotis: be rankų pagalbos perkelti dėžutes iš savo nosies į kito žaidėjo nosį. Jei dėžutė nukrenta nuo nosies, lašintuvas ją paima, užsideda ant nosies ir perduoda kitam žaidėjui.

Laimi tie, kurie užduotį atlieka greičiau ir sėkmingiau.

Yra keletas šio žaidimo variantų:

1. Dalyviams įteikiamas apelsinas arba obuolys. Žaidėjas laiko apelsiną, prispausdamas jį smakru prie krūtinės ir bando, nenuleisdamas, perduoti kitam / kitas dalyvis be rankų pagalbos bando perimti apelsiną smakru, prispausdamas prie krūtinės.

2. Laikydami pieštuką tarp viršutinės lūpos ir nosies, nenumesdami perduokite jį kitai.