Eve online brza zarada. Informatizacija i obrazovanje

Jedno od najvažnijih pitanja za svakog početnika MMORPG igrača je gdje dobiti dovoljno novca. Vanjski prostori se u tom pogledu ne razlikuju mnogo od začaranih fantastičnih šuma. Čak i običan bojni brod u EvE Online košta od 60 miliona ISK, a još morate kupiti opremu, municiju, potrebne vještine... Stoga je treći dio našeg vodiča u potpunosti posvećen tome kako možete zaraditi normalan život u Evi . Ništa super novo nije izmišljeno, a općenito se vaše aktivnosti u ovom smjeru mogu podijeliti u nekoliko kategorija: rad za agente (dovršavanje zadataka), trgovina, proizvodnja, rudarstvo, lov na glave i... piraterija.

Agenti
Počnimo s najpovoljnijim načinom dopune novčanika – radom za agente. Kao što je već spomenuto u prvom dijelu, svaka rasa ima posebne NPC-ove koji igračima daju misije koje se plaćaju u tvrdoj valuti. Oni mogu baciti neke bonuse u obliku različite opreme za brzo izvršenje. Razlikuju se po nivou, "kvalitetu" i vrsti. Trenutno postoji 7 nivoa, ali možete raditi samo na agentima koji nisu viši od 4., ostali će postati dostupni tek sa sljedećim ažuriranjem. Što je viši nivo agenta, to su teže misije koje možete dobiti, a nagrada će biti vrednija. Sposobnost rada za poslodavca na visokom nivou ovisi o "stanju" (od engleskog standing - pozicija), odnosno o tome koliko vam agent, njegova korporacija i frakcija vjeruju. Podići svoj status je lako - dovoljno je da uspješno završite već dostupne misije. Što ih više završite, bolje ćete biti tretirani i brže će agenti višeg nivoa biti dostupni. Veličina nagrade ne zavisi samo od nivoa, već i od kvaliteta agenta, što je naznačeno u njegovom opisu. Naravno, bolje je uzeti misije od "kvalitetnog" poslodavca, tada će vaša zarada biti mnogo značajnija. Osim novca i nagrada za brzinu, dobit ćete i bodove lojalnosti (LP) - svojevrsne bodove za rejting za koje će vam trenutni agent ponuditi razne bonuse: implantate, opremu, brodove, jednokratne nacrte za razne uređaje i tako dalje. Visina nagrade ovisi i o vašim vještinama - linija koja utiče na agente nalazi se u odjeljku Social, a visok parametar Charisma neće biti suvišan za njihovo nivelisanje. Recimo da će vam vještina vojnih veza dati 5% povećanje LP-a za svaki naučeni nivo. Vještina povezivanja će podići vaš položaj, ostatak će promijeniti vrijednost nagrade za misiju, povećati vaš nivo sigurnosti itd.

Agenti svih vrsta (sa jednim izuzetkom, o kojem će biti riječi u nastavku) sjede na stanicama - samo otvorite karticu Agenti u meniju stanice u donjem desnom uglu. Lista poslodavaca koji su vam dostupni je uvijek prisutna, au dijelu opisa NPC korporacije za koju ste zainteresovani, sve će vam odgovarati do linije nedostupne. Tip agenata određuje tipove zadataka koje izdaju. Prije svega treba obratiti pažnju na vojsku, odnosno NPC vojnih, upravnih, sigurnosnih itd. jedinica. - u 95% slučajeva će vam biti ponuđeno da uništite jednog ili drugog neprijatelja. Ovo je najisplativija opcija, jer ćete pored borbenog iskustva dobiti gomilu trofeja sa oborenih brodova i, sa malom vjerovatnoćom, čak i vrijedne predmete od "šefova". Istina, uspjeh poduhvata uvelike ovisi o nivou agenta, što je viši, to ćete se suočiti s ozbiljnijim neprijateljima i ozbiljniji brod će vam trebati. Često ćete morati zvati prijatelje u pomoć, neke misije je vrlo teško obaviti sami.

Drugi tip su NPC-ovi koji nude transportne zadatke, takozvani kurirski agenti. Posao se sastoji u transportu različite robe između stanica. Udaljenost varira od 1 do 30 "skokova" ili više. Stajanje ovdje postaje sve gore, nagrade su manje, ali su misije opuštenije. Također možete prenijeti izvješće iz sistema "A" u sistem "B" na zarđalom koritu u režimu autopilota - dobro rješenje ako se, na primjer, igrate na poslu. Optimalno je takve misije obavljati na transportnim brodovima. Istina, nećete čekati povećanje vašeg sigurnosnog statusa (što je veći, policija bolje postupa prema vama) ili bilo kakve trofeje - tuče se ne očekuju. Ali LP i novac kaplju, stajanje raste i to je dobro. Jednom riječju, ove dvije vrste agenata su vaš glavni način da zaradite novac u početnoj fazi učenja igre.

Izdvajaju se agenti u istraživačkim centrima, koji se takođe nazivaju RD agenti (skraćeno za istraživanje i dizajn). Neće dati LP za rad, glavna vrijednost njihovih zadataka je mogućnost da osvoje super nagradu - beskrajno izvlačenje nekog uređaja ili broda drugog tehničkog nivoa! Cijena takvih objekata dostiže 100 milijardi ISK (cijena izgradnje Titana)! Međutim, nije sve tako jednostavno. Da biste počeli raditi za takvog agenta, potreban vam je vrlo visok položaj u njegovoj korporaciji. Osim toga, biće moguće pokrenuti odabrana naučna istraživanja i sudjelovati u izvlačenju super nagrada tek nakon kupovine i maksimalnog ispumpavanja relevantnih vještina, od kojih mnoge neće koristiti nigdje osim ove lutrije.

Da biste započeli studiju, morate razgovarati sa agentom, odabrati smjer nauke u kojem će se istraživanje odvijati i, zapravo, pristati na početak rada. Nakon toga, agent će svaki dan na vaš "račun" kod njega uplatiti određenu količinu istraživačkih poena (RP), za koje onda možete uzeti "datacores" od njega (od engleskog data core - informaciono jezgro) - u zapravo, ovo su osnovni podaci koji vam omogućavaju da napravite projekte drugog tehničkog nivoa od običnih T1 crteža. Rast RP-a se može udvostručiti uzimanjem misije od agenta koji je već započeo naučnu aktivnost na vama. Tako ćete pored fiksne količine RP-a, koja ovisi o vašim vještinama te o kvaliteti i nivou agenta, dodatno moći od njega dobiti istu količinu RP-a za obavljeni zadatak. A ako budete JAKO imali sreće, agent će vam jednog dana poslati pismo u kojem će vam ponuditi da od njega preuzmete gotov nacrt opreme T2 ili cijeli brod, iako ćete i njih morati platiti određenim iznosom RP-a. Ali s obzirom na to da su programeri obećali da će uskoro prestati sa distribucijom crteža, pitanje je da li da se počnu mučiti sa istraživanjem ili ne. Međutim, ako se u budućnosti planirate baviti proizvodnjom T2 uređaja, onda morate započeti istraživanje što je prije moguće. Zatim, dok radite druge stvari, tiho ćete akumulirati RP, a vremenom će odabrani agent imati pristojan kapital koji možete potrošiti na baze podataka.

Ne tako davno uvedena je nova vrsta agenata koji nude da završe misije COSMOS, ali oni ne sjede unutar stanica, kao svi ostali, već su negdje u svemiru na svojim brodovima. Shodno tome, da bi primili misiju, prvo će ih morati pronaći. Stalni zahtjevi su ovdje vrlo ozbiljni, proces izvođenja je zanimljiv i složen, a nagrade su vrijedne - nacrti za posebne uređaje, koji često nisu lošiji od T2 modifikacija. Rezultat letova takvim poslodavcima mogu biti i jednokratne kopije nacrta za 3 tipa frakcijskih brodova agentove rase: fregatu, krstaricu i bojni brod. Brodovi napravljeni po njima se po cijeni i karakteristikama vrlo razlikuju od uobičajenih i na tržištu idu za vrlo dobre novce. Na primjer, frakcijske bojne brodove, napravljene prema nacrtima agenta COSMOS, teško da ćete naći u prodaji za manje od 500 milijuna. Također, u procesu obavljanja COSMOS zadataka često “padaju” prilično dobri implanti i knjige za vrlo skupe vještine koje se koriste u izradi COSMOS uređaja. Strogo se ne preporučuje preskakanje takvih misija, glavna stvar je pravilno izračunati snage.

Kao rezultat toga, glavni prihod (2–4 milijarde mjesečno, ako letite bez puno truda) možete dobiti na agentima 4. nivoa sa dobrim pokazateljem „kvaliteta“, koji se nalaze u sistemima od 0,4 i niže. Ovdje je pravilo jednostavno: što dalje od Imperije i policije, više novca i LP-a. Izbor je na vama - rizikujte da vas pirati upucaju ili se zadovoljite manjom nagradom. Svakih 14-15 misija, dobit ćete pismo, moguće od potpuno vanjskog agenta iz druge korporacije, koji će ponuditi takozvanu priču misiju. Dovršavajući ga, dobit ćete solidan rast u poretku i odlične nagrade, tako da je ovo neophodno. Jedan takav zadatak jednak je deset običnih.

Još jedan veoma važan detalj. Prilikom obavljanja bilo kakvih rizičnih misija, imperativ je da osigurate svoj brod. Ako budete pogođeni, to će vam nadoknaditi gotovo punu cijenu broda. Da biste izvršili ovu dobru akciju, potrebno je da na stanici izaberete karticu osiguranja, a zatim sa liste brodova - onaj koji želite da osigurate. Ostalo je isto kao u stvarnom životu - što je veći trošak osiguranja, veći iznos ćete dobiti u slučaju gubitka broda. Odluka je, kao i uvek, na vama, jer i za neosigurano vozilo dospeva odšteta, iako ne pokriva ni polovinu utrošenog novca. Platinasta opcija je najoptimalnija i omogućit će vam ne samo da vratite iznos dovoljan za kupovinu novog broda, već i da djelimično vratite izgubljenu opremu. Napominjemo da se osiguranje izdaje na ograničeno vrijeme, nakon čega će se ugovor morati ponovo potpisati. Standardni rok važenja je 12 sedmica. Osiguranje se gubi i ako ste brod odvezli prijatelju, a on ga izgubi.
Trgovina i proizvodnja

Drugi način da zaradite novac je redovno trgovanje. Sve je opet potpuno isto kao i u stvarnom životu: proučavate cijenu robe u jednoj regiji, letite u drugu, uporedite, kupujete gdje je jeftinije, nosite tamo gdje je skuplje. Ponekad se vrlo isplative opcije susreću na udaljenosti od samo 1 skoka. Samo što je mnogim igračima lakše platiti 100 hiljada više i odmah dobiti robu nego letjeti na 1-2 skoka u potrazi za boljom ponudom. Niko vam neće dati konkretne podatke o ekonomskom stanju sektora, ali obratite pažnju na JITA (glavni trgovački centar EVE), RENS (regionalni centar Minmatar sa velikim brojem agenata u blizini), HEK, ERAM , KONORA i AGIL sistemi. Važno je prvo proučiti rutu, razmisliti šta i kuda krenuti. I što je najvažnije, odlučite kako najbolje letjeti tamo - uz rizik od 0,4 ili zaobići Carstvo. Trgovačke puteve po pravilu svi trgovci drže u tajnosti, a rijetko ko će sebi dobrovoljno stvoriti konkurenta. Šta je traženo, gdje, u kojim količinama - sve to ćete morati sami shvatiti.

Kada trgujete sa drugim igračima, logično je da se fokusirate na najtraženiju robu. Obično je to municija, oprema za ratne brodove, gorivo za punjenje vodećih brodova ili POS-ova itd. Postoje suptilnosti u trgovini sa NPC-ovima. Potreban vam je odjeljak Trgovinska roba - ovdje se nalazi roba koja vam je potrebna. S obzirom na to da je tržište u EVE-u samoregulirano na bazi ponude/tražnje, trebali biste biti vrlo pažljivi sa cijenama NPC trgovaca. Na primjer, nakon što ste kupili kisik na jednoj stanici s izračunom njegove isplative prodaje za 10 skokova s ​​nje, po dolasku ćete možda otkriti da sada tamo kupuju po cijeni čak nižoj od one koju ste potrošili na kupovinu. Ali činjenica je da je neko 5 minuta prije vas ovdje prodao bezbroj ovog kiseonika. I cijena je pala...

Karijera trgovca podrazumijeva prisustvo dobro napumpanih vještina trgovanja i navigacije. Prvi će vam omogućiti da postavite više narudžbi za kupovinu/prodaju robe, smanjite poreze, daljinski upravljate cijenama za svoju robu i izvršite transakcije. Potonji su potrebni kako bi se osigurali sigurni i, što je najvažnije, brži letovi. Vaš transportni brod će potrošiti manje vremena na pripremu za skok, letjeti brže, postati izdržljiviji, prostraniji i tako dalje. Naravno, trebat će vam i normalan transportni brod (za više detalja pogledajte drugi dio), koji može izdržati napade pirata, a vaše lične vještine u matematici i analizi tržišta definitivno neće biti suvišne. Oni koji su u svoje vrijeme igrali "Elitu", prevozeći krzna i robove sa planete na planetu, u pokušaju da zarade novac za vojni laser, brzo će se naviknuti;).

U igri postoji i posebna kasta trgovaca - industrijalci - kategorija igrača koji, nakon što su kupili crteže raznih uređaja na tržištu, zatim ih sami izrađuju za naknadnu prodaju. Sva proizvodnja je uglavnom koncentrisana u tvornicama stanica. Izuzetak je montaža vodećih brodova koja se odvija u posebnim POS brodogradilištima. Konkurencija u oblasti kreiranja zajedničkih dobara i opreme je prilično velika, jer za razliku od T2 nacrta, njihove uobičajene T1 modifikacije mogu se bez problema kupiti od NPC-a. Za obavljanje normalnih aktivnosti u ovom smjeru, morat ćete proučiti odgovarajuću liniju vještina - industriju. Njihovo poboljšanje vam omogućava da ubrzate izgradnju, smanjite potrošnju materijala i tako dalje. Jednako važno je postojanje uspostavljenih odnosa sa dobavljačima minerala koji se koriste u proizvodnji. Mnogi igrači koji rade na ovaj način doslovno preplavljuju tržište svojom robom po damping cijenama, preživljavajući konkurente.
Piratstvo

Povratak novčića je aktivan lov na bogate trgovce i proizvođače, koji također obećava dobru zaradu. Romantičari sa magistrale sa crnom lobanjom na avataru ne plaše se ni pojačanog interesovanja policije za njihove ličnosti. Klasične piratske taktike u mirnim zonama već smo dali u prvom dijelu vodiča. Dakle, na prometnom autoputu, fregata vaga i skenira skladišta trgovaca u prolazu (za to je potreban poseban uređaj). Posebna pažnja posvećena je brodovima industrijske klase, odnosno "Indijancima". Nakon pojavljivanja prihvatljive žrtve, poziva se militant koji je puca u blizinu. Ravene se obično koriste kao udarna snaga. Ovi bojni brodovi Caldarian imaju 100% preciznost pogodaka, veliku štetu od torpeda i krstarećih projektila i debeli oklop. Naravno, policija ne spava i odmah uništi zlikovca, ali delo je učinjeno - od "hinduista" ostaje samo gomila krhotina i kapsula za spasavanje. Gusarski transport koji se odmah pojavio na mjestu masakra izvlači sve vrijedno što je ostalo nakon pogibije oba broda (napadača i žrtve) i leti do najbliže stanice. Trošak broda koji je policija uništila bit će vraćen piratu osiguranjem, a vrijedan teret nesretnog trgovca će biti prodat - vrlo isplativ posao. Međutim, sa svakim uništenim brodom na carskoj teritoriji, snižavate svoj sigurnosni status i možete završiti izvan zakona. Odnosno, po dolasku u zonu različitu od nule, svi, od stacionarnih policijskih pušaka do najnovijih novajlija, smatrat će svojom dužnošću da unište vaš brod.

Od takvog načina napada prilično je jednostavno braniti se, vrijedan teret se uvijek mora prevoziti u izdržljivijim brodovima od "Indijanaca", čak i ako to zahtijeva dodatne finansijske injekcije. Zaštitni sistemi brodova transportne klase pružit će mu gotovo 100% sigurnost od napada jednog pirata. Barem dok policija ne priđe, izdržite. Transporti su rijetko napadnuti u Imperijalnom svemiru. Ali zbog zaista ozbiljne nagrade, pirati bi mogli okupiti cijelu udarnu grupu od 3-4 bitke, od kojih nijedan oklop neće spasiti. Stoga, ako često morate prevoziti posebno vrijedan teret, trebali biste razmisliti o nabavci teretnog broda, čije je uništenje u mirnim sektorima gotovo nemoguće.

Ali to je samo u Carstvu... U zonama od 0,4 i niže, nema policijske flote, samo stacionirane puške na kapiji i na stanicama. Na takvim mjestima svaki brod može nestati. Ovdje pirati već hrabro djeluju u grupama od 3-4 osobe na snajperskim bojnim brodovima, pa čak i uz podršku logistike - specijalnih brodova koji povećavaju brzinu ciljanja i popravljaju oklope ili štitove. Naivni trgovci koji odluče prodati robu po povoljnim cijenama uništavaju se odmah po dolasku u zonu. Najprofitabilniji za pirate su slabo čuvani sektori, smješteni na kratkoj ruti na putu do bilo kojeg trgovačkog sistema, na primjer, do Jite.

Nemojte prezirati pirate i uzimanje talaca. Vrlo često se piloti susreću s instaliranim setovima skupih implantata, čija cijena može premašiti milijardu potraživanja. Uništavanjem broda s takvim "poklonom" unutra i imobilizacijom kapsule za spašavanje, pirat može dobiti dobar otkup od jadnika. Još jedan način pljačke nam je opet poznat u stvarnom životu - klasični reket. Nekoliko igrača okupi jaku grupu u sistemu sa sigurnosnim statusom 0,4 ili nižim i počnu blokirati prostake koji će letjeti na agente ili kopati rudu. Obično im se naplaćuje sedmični danak za boravak u takvom sistemu, inače - smrt. Zanimljivo je da se mnogi slažu, štoviše, nakon nekog vremena i sami traže piratsku korporaciju.

I konačno, raj za pirate - 0.0 zona. Ovdje nema mirisa policije, potpuna sloboda, a avanturista za život uvijek ima dovoljno. Iako i ovdje postoje ograničenja - udruženja korporacija. Malo je vjerovatno da će postojati barem jedan normalan gusar sposoban da se usudi da lovi u sistemima u kojima je Alijansa uspostavila bazu. Praktično je nemoguće bilo šta raditi nekažnjeno, i uopšte prodrijeti u sistem u kojem se na ratnim brodovima stalno nalazi najmanje 60-100 ljudi. Po pravilu, pirati u nullsec radije koriste NPC stanice koje nijedan savez ne može uhvatiti ili kontrolirati. Sa takvih stanica piratske grupe kreću u racije da terorišu obične kopače ili lovce. A ako pirati imaju i normalnog zapovjednika, tada će se organizirati lov na tako primamljiv i istovremeno vrlo zubat plijen kao složeni trkači (o njima će biti riječi u nastavku). Prihod od takvih aktivnosti je razumljiv: na mjestu eksplozije dobrog ratnog broda, na kojem lete, često se nalazi T2 ili druga rijetka oprema koja se može prilično dobro prodati.
Kompleksi i lov na glave

Prije otprilike godinu dana, SSR je napravio poklon za one koji su već bili umorni od letećih agenata, rudarenja rude ili transporta i proizvodnje robe. Kompleksi su se pojavili u svijetu Eve - dobro utvrđene piratske NPC baze. Podijeljeni su na tipove težine od 1 do 10. Ako je prvi prilično težak za gotovo "nooby spike", onda samo dobro uigrana ekipa iskusnih militanata može savladati desetoki kompleks. Tipično, NPC pirati se nalaze u grupama od 3-5 brodova u asteroidnim pojasevima, planetama i vratima. U ovom slučaju, velike grupe njih su koncentrisane u jednom području, u kojem se nalazi gusarska stanica pod okriljem moćnih bacača topova i raketa. Tu su i pravi gusarski šefovi. Uništavanje takvog gnijezda obećava mnogo bonusa, uključujući djelimični plijen, često superiorniji u cijeni u odnosu na T2 kolege, povećanje vašeg sigurnosnog statusa i novčanu nagradu od vlade za glave razbojnika. Jednako ukusan zalogaj za iskusne pilote su piratski bosovi, iz kojih "padaju" rijetki rasni uređaji i nacrti, implantati i mnoga druga prijatna iznenađenja. Nažalost, svi profitabilni kompleksi koji donose maksimalan prihod već su praktično vlasništvo saveza ili pojedinačnih korporacija, svakodnevno ih pljačkaju i štite od vanjskih napada. Neće vam dozvoliti da samo uletite i tamo se pobrinete za to - morate biti dio Alijanse koja drži regiju i prvo se informirati o redoslijedu čišćenja. Imperija također ima komplekse, ali najukusniji (od 7 do 10) nalaze se upravo u "nulama".

Postoje kompleksi u kojima su najveći dio protivnika dronovi, odnosno robotski brodovi. Ne postoji državna nagrada za njihovo uništavanje, tako da ćete u ovom slučaju dobiti samo prihod od prikupljanja njihovih ostataka. Legure od kojih su napravljene sadrže najvrednije minerale koji se ne nalaze u sigurnim sektorima.

Sa najnovijim ažuriranjem, CCP je, pored stacionarnih kompleksa, uveo i one "lutajuće". Kako su programeri planirali, nakon svakodnevnog održavanja servera, ovi kompleksi se nasumično raspoređuju u regione u kojima se mogu otkriti skeniranjem. Proces nije lak, traje dosta vremena, a sam kompleks je mnogo lošiji nego inače. Ako imate puno sreće, onda nakon uništenja svih neprijatelja i sigurnosnih instalacija možete pronaći nacrte za tzv. podatkovne interfejse koji se koriste u procesu pronalaska - pretvaranje T1 nacrta za razne vrste uređaja i brodova u njihove T2 verzije. Takođe, tu „padaju“ i drugi materijali koji se koriste u ovom procesu - jezgri podataka (baš oni koje možete dobiti od RD agenta u zamjenu za RP), knjige vještina i tako dalje. Ostatak opreme se ne razlikuje mnogo od onoga što se može dobiti od običnih NPC-ova za misiju ili jednostavnih NPC-ova pirata u 0.0 zonama. Međutim, ne postoji ništa ravno nagradama za ispunjavanje kompleksa nivoa 7, 8 ili 10.

Kompleksi su trenutno najbolji način da brzo zaradite veliki iznos, a ako imate sreće, onda se općenito obogatite. Ali doći do njih je prilično teško, a oni pristupačniji - dronovi i lutajuće piratske baze - ozbiljno gube od uobičajenih u smislu "prinosa".

Pa, a ko nije imao dovoljno kompleksa, može početi pucati u besplatne NPC pirate u "nulama". Pronaći ih je lako. Odaberemo udaljeni sistem na mapi sa niskim sigurnosnim statusom (0.0 također ima svoje gradacije), gdje praktično nema ljudi i trgovačkih puteva, letimo tamo, tražimo pojas asteroida, jednostavno nazvan "pojas" (od engleski pojas - pojas), i počnite ubijati sve što se kreće. U jednom pojasu obično "živi" od 1 do 5 gusarskih bitaka. Policijska nagrada za svako (od 500 hiljada do nekoliko miliona ISK) se dodjeljuje automatski nakon svakog ubistva. Kada se pojas asteroida očisti, letimo do sledećeg, i tako u krug, sve dok imamo strpljenja i municije. Možda imate sreće i sretnete oficira - ovo je običan brod bilo koje vrste, ali je nazvan po NPC-u koji njime upravlja. Nakon što ga uništite, imate priliku da dobijete bilo šta, od obične robe za milion do kompleta uređaja od nekoliko milijardi ISK. Također možete sresti (mnogo češće od oficira) brendiranog NPC-a gusarske rase koju pucate. Ponekad iz njega ispadnu T2 implantati, a vrlo rijetko - nacrt za brendirani frakcijski brod.

Detaljnije, tehnologija lova na NPC pirate je sljedeća. U pojasu tražimo banditsku grupu u kojoj se nalaze bojni brodovi. Uništavamo sve brodove osim najjeftinijeg i krećemo do sledećeg pojasa asteroida, gde se postupak ponavlja i tako u krug. Poenta je da nema mnogo opcija za gusarske grupe, a ostavši brod iz "debele" grupe neozlijeđen, po povratku ćete vidjeti da su se svi bojni brodovi ponovo pojavili. A to znači da će nagrada biti dostojna. Kao rezultat toga, leteći kroz sve pojaseve, stalno ćete uništavati bojne brodove po cijeni od 500 do 900 tisuća za svaki. To bi, u teoriji, trebalo da daje prosečan prihod od oko 20-30 miliona po satu.

Na mjestu pogibije neprijatelja možete profitirati ne samo od bonusa i preostale netaknute opreme, koja se "uklanja" iz olupine. Prazne "olupine" (od engleskog wreck - fragmenti) također će se savršeno uklopiti. Mogu se sakupljati ili "salvadžit" (od engleskog salvage - spašavanje ili prikupljanje trofeja), za šta će biti potreban poseban uređaj - "salvager" (spasitelj). Izvađeni komadi se kasnije mogu pretvoriti u "rigove" (od engleskog rig - uređaj, mehanizam), - posebnu opremu koja se ne može ukloniti koja mijenja karakteristike vašeg plovila. Nažalost, svaka oprema ima svoje prednosti i nedostatke - na primjer, povećanjem oklopa za 15%, dobit ćete isto smanjenje brzine. Cijena opreme napravljene od spašenih materijala kreće se od 30 do 700 miliona ISK, ovisno o modifikacijama i potražnji tržišta. Dakle, kada završavate misije, ne zaboravite kupiti spasilac. Neki igrači čak imaju poseban brod ukrašen spasiocima na posebnom računu, kako bi ga po potrebi utovarili paralelno s glavnim.

Rudarstvo
I, na kraju, najpoznatiji način da sebi obezbedite egzistenciju je „rudarstvo“ (od engleskog mining) - vađenje nerafinisane rude u asteroidnim pojasevima. Prvo morate nadograditi svoju rudarsku vještinu zajedno s nekoliko povezanih vještina, opremiti svoj brod rudarskim laserom i otići do najbližeg pojasa bilo kojeg sigurnog carskog sistema. Tamo uhvatite kaldrmu koja vam se sviđa u opsegu, uključite alat i pri svakom ciklusu njegovog rada dobijete komad rude u skladištu. Veličina izvađenog dijela ovisi o vašim vještinama i kvaliteti opreme. Postoje različiti laseri - od jednostavnih i T2 modifikacija do specijaliziranih uzoraka koji se koriste na rudarskim baržama. Mnogo pomažu i rudarski dronovi - minijaturni robotski brodovi koji se čuvaju u posebnom odjeljku vašeg broda. Dodatne bonuse daju specijalizirani brodovi koje svaka rasa ima (pogledajte drugi dio vodiča).

Izvana, proces kopanja u sigurnim sektorima izgleda dosadno: brod visi u blizini asteroida, prebacuje laserski snop preko kamena, rudarski dronovi jure od asteroida do skladišta, i tako iz sata u sat. Kada se skladišti popuni, idite na stanicu, gdje se ruda može rafinirati i pretvoriti u minerale, ako imate dobro razvijene vještine za preradu, a nadležni na stanici se prema vama ponašaju dobro (i ovdje je važno stajanje). U principu, nerafinirana ruda je također prilično popularna roba, tako da ne morate brinuti o preradi. Međutim, u problematičnim sistemima (od 0.4 i niže), neželjeni gosti mogu posjetiti razvojno područje i napasti vas. Stoga je vrijedno držati uši na vrhu i unaprijed odlučiti što učiniti i kuda pobjeći u slučaju opasnosti. Čak iu sigurnim zonama, uvijek ima gusarskih NPC-a u pojasu, tako da ima smisla odabrati robusniji brod. Neprijatelji ga počinju napadati, a on mirno nastavlja plijen, povremeno obnavljajući oklop ili štitove. Također imajte na umu da će nakon napada na jednu metu, NPC banditi zaboraviti na sve ostalo. Barem dok ih ne napadne neko drugi ili dok odabrana žrtva ne bude van dometa. Tako da ostali kopači mogu bezbedno da nastave da rade svoj posao. Ovo svojstvo agresora se često koristi za nivelisanje njihovog prisustva. Dovoljno je ubaciti im mamac koji im neće odgovarati i tiho nastaviti razvijati asteroide.

Ali najvrednije rude su u zonama 0,0. Kao i obično, što je opasnije i rizičnije, to je isplativije. Megacit, zidrin, merkocit su glavne rude koje čine 90% svih materijala koje rudari iskopaju u nulama. Na primjer, jedinica tritanijuma iskopana u Carstvu košta samo 4 ISK, a ista količina "nulte" zidrine košta 3.500 ISK! Iskopavanje leda je također uvijek traženo, jer se koristi za proizvodnju goriva za POS-ove i vodeće brodove. Obično, ako se ljudi ozbiljno bave kopanjem, u sistem ugrade svoj POS sa mogućnošću čišćenja rude, kako ne bi nosili minerale na preradu u nekoliko skokova, što je u nuli vrlo nesigurno. Osim toga, njihova grupa se uvijek sastoji od nekoliko rudarskih barži, obrambenog bojnog broda i nekoliko transportera. Općenito, industrijska eksploatacija minerala je vrlo složen i višestruki proces, iako je prihod u ovom slučaju vrlo pristojan.

Postoji još jedan način da napunite svoju riznicu, koji je na mnogo načina sličan rudarenju rude - ovo je snimanje NPC dronova u regijama koje su se pojavile s najnovijim ažuriranjem. Princip je sličan lovu na NPC pirate - opet letimo u krug i uništavamo sve što se kreće. Jedina razlika je u tome što će se plijen sastojati isključivo od olupine dronova. Međutim, oni uzimaju količinu. A s obzirom na skupe minerale koji se nalaze u njima, nakon obrade prikupljenog, mnogi zarađuju od 20 do 50 miliona po satu. Tako značajan prihod čak je negativno utjecao na popularnost običnog vađenja rude, što zahtijeva gomilu dodatnih vještina, prisustvo flote specijalnih brodova. Dok su za lovačke bespilotne letelice dovoljne standardne borbene veštine, koje su obično veoma dobro razvijene za sve i uvek tražene.

Evo, uglavnom, i svih standardnih načina da zaradite novac u Eve. Na vama je koji put u kojoj fazi svoje karijere ćete izabrati.

Jedno od najvažnijih pitanja za svakog početnika MMORPG igrača je gdje dobiti dovoljno novca. Vanjski prostori se u tom pogledu ne razlikuju mnogo od začaranih fantastičnih šuma. Čak i običan bojni brod u EvE Online košta od 60 miliona ISK, a još morate kupiti opremu, municiju, potrebne vještine... Stoga je treći dio našeg vodiča u potpunosti posvećen tome kako možete zaraditi normalan život u Evi . Ništa super novo nije izmišljeno, a općenito se vaše aktivnosti u ovom smjeru mogu podijeliti u nekoliko kategorija: rad za agente (dovršavanje zadataka), trgovina, proizvodnja, rudarstvo, lov na glave i... piraterija.

Agenti
Počnimo s najpovoljnijim načinom dopune novčanika – radom za agente. Kao što je već spomenuto u prvom dijelu, svaka rasa ima posebne NPC-ove koji igračima daju misije koje se plaćaju u tvrdoj valuti. Oni mogu baciti neke bonuse u obliku različite opreme za brzo izvršenje. Razlikuju se po nivou, "kvalitetu" i vrsti. Trenutno postoji 7 nivoa, ali možete raditi samo na agentima koji nisu viši od 4., ostali će postati dostupni tek sa sljedećim ažuriranjem. Što je viši nivo agenta, to su teže misije koje možete dobiti, a nagrada će biti vrednija. Sposobnost rada za poslodavca na visokom nivou ovisi o "stanju" (od engleskog standing - pozicija), odnosno o tome koliko vam agent, njegova korporacija i frakcija vjeruju. Podići svoj status je lako - dovoljno je da uspješno završite već dostupne misije. Što ih više završite, bolje ćete biti tretirani i brže će agenti višeg nivoa biti dostupni. Veličina nagrade ne zavisi samo od nivoa, već i od kvaliteta agenta, što je naznačeno u njegovom opisu. Naravno, bolje je uzeti misije od "kvalitetnog" poslodavca, tada će vaša zarada biti mnogo značajnija. Osim novca i nagrada za brzinu, dobit ćete i bodove lojalnosti (LP) - svojevrsne bodove za rejting za koje će vam trenutni agent ponuditi razne bonuse: implantate, opremu, brodove, jednokratne nacrte za razne uređaje i tako dalje. Visina nagrade ovisi i o vašim vještinama - linija koja utiče na agente nalazi se u odjeljku Social, a visok parametar Charisma neće biti suvišan za njihovo nivelisanje. Recimo da će vam vještina vojnih veza dati 5% povećanje LP-a za svaki naučeni nivo. Vještina povezivanja će podići vaš položaj, ostatak će promijeniti vrijednost nagrade za misiju, povećati vaš nivo sigurnosti itd.

Agenti svih vrsta (sa jednim izuzetkom, o kojem će biti riječi u nastavku) sjede na stanicama - samo otvorite karticu Agenti u meniju stanice u donjem desnom uglu. Lista poslodavaca koji su vam dostupni je uvijek prisutna, au dijelu opisa NPC korporacije za koju ste zainteresovani, sve će vam odgovarati do linije nedostupne. Tip agenata određuje tipove zadataka koje izdaju. Prije svega treba obratiti pažnju na vojsku, odnosno NPC vojnih, upravnih, sigurnosnih itd. jedinica. - u 95% slučajeva će vam biti ponuđeno da uništite jednog ili drugog neprijatelja. Ovo je najisplativija opcija, jer ćete pored borbenog iskustva dobiti gomilu trofeja sa oborenih brodova i, sa malom vjerovatnoćom, čak i vrijedne predmete od "šefova". Istina, uspjeh poduhvata uvelike ovisi o nivou agenta, što je viši, to ćete se suočiti s ozbiljnijim neprijateljima i ozbiljniji brod će vam trebati. Često ćete morati zvati prijatelje u pomoć, neke misije je vrlo teško obaviti sami.

Drugi tip su NPC-ovi koji nude transportne zadatke, takozvani kurirski agenti. Posao se sastoji u transportu različite robe između stanica. Udaljenost varira od 1 do 30 "skokova" ili više. Stajanje ovdje postaje sve gore, nagrade su manje, ali su misije opuštenije. Također možete prenijeti izvješće iz sistema "A" u sistem "B" na zarđalom koritu u režimu autopilota - dobro rješenje ako se, na primjer, igrate na poslu. Optimalno je takve misije obavljati na transportnim brodovima. Istina, nećete čekati povećanje vašeg sigurnosnog statusa (što je veći, policija bolje postupa prema vama) ili bilo kakve trofeje - tuče se ne očekuju. Ali LP i novac kaplju, stajanje raste i to je dobro. Jednom riječju, ove dvije vrste agenata su vaš glavni način da zaradite novac u početnoj fazi učenja igre.

Izdvajaju se agenti u istraživačkim centrima, koji se takođe nazivaju RD agenti (skraćeno za istraživanje i dizajn). Neće dati LP za rad, glavna vrijednost njihovih zadataka je mogućnost da osvoje super nagradu - beskrajno izvlačenje nekog uređaja ili broda drugog tehničkog nivoa! Cijena takvih objekata dostiže 100 milijardi ISK (cijena izgradnje Titana)! Međutim, nije sve tako jednostavno. Da biste počeli raditi za takvog agenta, potreban vam je vrlo visok položaj u njegovoj korporaciji. Osim toga, biće moguće pokrenuti odabrana naučna istraživanja i sudjelovati u izvlačenju super nagrada tek nakon kupovine i maksimalnog ispumpavanja relevantnih vještina, od kojih mnoge neće koristiti nigdje osim ove lutrije.

Da biste započeli studiju, morate razgovarati sa agentom, odabrati smjer nauke u kojem će se istraživanje odvijati i, zapravo, pristati na početak rada. Nakon toga, agent će svaki dan na vaš "račun" kod njega uplatiti određenu količinu istraživačkih poena (RP), za koje onda možete uzeti "datacores" od njega (od engleskog data core - informaciono jezgro) - u zapravo, ovo su osnovni podaci koji vam omogućavaju da napravite projekte drugog tehničkog nivoa od običnih T1 crteža. Rast RP-a se može udvostručiti uzimanjem misije od agenta koji je već započeo naučnu aktivnost na vama. Tako ćete pored fiksne količine RP-a, koja ovisi o vašim vještinama te o kvaliteti i nivou agenta, dodatno moći od njega dobiti istu količinu RP-a za obavljeni zadatak. A ako budete JAKO imali sreće, agent će vam jednog dana poslati pismo u kojem će vam ponuditi da od njega preuzmete gotov nacrt opreme T2 ili cijeli brod, iako ćete i njih morati platiti određenim iznosom RP-a. Ali s obzirom na to da su programeri obećali da će uskoro prestati sa distribucijom crteža, pitanje je da li da se počnu mučiti sa istraživanjem ili ne. Međutim, ako se u budućnosti planirate baviti proizvodnjom T2 uređaja, onda morate započeti istraživanje što je prije moguće. Zatim, dok radite druge stvari, tiho ćete akumulirati RP, a vremenom će odabrani agent imati pristojan kapital koji možete potrošiti na baze podataka.

Ne tako davno uvedena je nova vrsta agenata koji nude da završe misije COSMOS, ali oni ne sjede unutar stanica, kao svi ostali, već su negdje u svemiru na svojim brodovima. Shodno tome, da bi primili misiju, prvo će ih morati pronaći. Stalni zahtjevi su ovdje vrlo ozbiljni, proces izvođenja je zanimljiv i složen, a nagrade su vrijedne - nacrti za posebne uređaje, koji često nisu lošiji od T2 modifikacija. Rezultat letova takvim poslodavcima mogu biti i jednokratne kopije nacrta za 3 tipa frakcijskih brodova agentove rase: fregatu, krstaricu i bojni brod. Brodovi napravljeni po njima se po cijeni i karakteristikama vrlo razlikuju od uobičajenih i na tržištu idu za vrlo dobre novce. Na primjer, frakcijske bojne brodove, napravljene prema nacrtima agenta COSMOS, teško da ćete naći u prodaji za manje od 500 milijuna. Također, u procesu obavljanja COSMOS zadataka često “padaju” prilično dobri implanti i knjige za vrlo skupe vještine koje se koriste u izradi COSMOS uređaja. Strogo se ne preporučuje preskakanje takvih misija, glavna stvar je pravilno izračunati snage.

Kao rezultat toga, glavni prihod (2–4 milijarde mjesečno, ako letite bez puno truda) možete dobiti na agentima 4. nivoa sa dobrim pokazateljem „kvaliteta“, koji se nalaze u sistemima od 0,4 i niže. Ovdje je pravilo jednostavno: što dalje od Imperije i policije, više novca i LP-a. Izbor je na vama - rizikujte da vas pirati upucaju ili se zadovoljite manjom nagradom. Svakih 14-15 misija, dobit ćete pismo, moguće od potpuno vanjskog agenta iz druge korporacije, koji će ponuditi takozvanu priču misiju. Dovršavajući ga, dobit ćete solidan rast u poretku i odlične nagrade, tako da je ovo neophodno. Jedan takav zadatak jednak je deset običnih.

Još jedan veoma važan detalj. Prilikom obavljanja bilo kakvih rizičnih misija, imperativ je da osigurate svoj brod. Ako budete pogođeni, to će vam nadoknaditi gotovo punu cijenu broda. Da biste izvršili ovu dobru akciju, potrebno je da na stanici izaberete karticu osiguranja, a zatim sa liste brodova - onaj koji želite da osigurate. Ostalo je isto kao u stvarnom životu - što je veći trošak osiguranja, veći iznos ćete dobiti u slučaju gubitka broda. Odluka je, kao i uvek, na vama, jer i za neosigurano vozilo dospeva odšteta, iako ne pokriva ni polovinu utrošenog novca. Platinasta opcija je najoptimalnija i omogućit će vam ne samo da vratite iznos dovoljan za kupovinu novog broda, već i da djelimično vratite izgubljenu opremu. Napominjemo da se osiguranje izdaje na ograničeno vrijeme, nakon čega će se ugovor morati ponovo potpisati. Standardni rok važenja je 12 sedmica. Osiguranje se gubi i ako ste brod odvezli prijatelju, a on ga izgubi.
Trgovina i proizvodnja

Drugi način da zaradite novac je redovno trgovanje. Sve je opet potpuno isto kao i u stvarnom životu: proučavate cijenu robe u jednoj regiji, letite u drugu, uporedite, kupujete gdje je jeftinije, nosite tamo gdje je skuplje. Ponekad se vrlo isplative opcije susreću na udaljenosti od samo 1 skoka. Samo što je mnogim igračima lakše platiti 100 hiljada više i odmah dobiti robu nego letjeti na 1-2 skoka u potrazi za boljom ponudom. Niko vam neće dati konkretne podatke o ekonomskom stanju sektora, ali obratite pažnju na JITA (glavni trgovački centar EVE), RENS (regionalni centar Minmatar sa velikim brojem agenata u blizini), HEK, ERAM , KONORA i AGIL sistemi. Važno je prvo proučiti rutu, razmisliti šta i kuda krenuti. I što je najvažnije, odlučite kako najbolje letjeti tamo - uz rizik od 0,4 ili zaobići Carstvo. Trgovačke puteve po pravilu svi trgovci drže u tajnosti, a rijetko ko će sebi dobrovoljno stvoriti konkurenta. Šta je traženo, gdje, u kojim količinama - sve to ćete morati sami shvatiti.

Kada trgujete sa drugim igračima, logično je da se fokusirate na najtraženiju robu. Obično je to municija, oprema za ratne brodove, gorivo za punjenje vodećih brodova ili POS-ova itd. Postoje suptilnosti u trgovini sa NPC-ovima. Potreban vam je odjeljak Trgovinska roba - ovdje se nalazi roba koja vam je potrebna. S obzirom na to da je tržište u EVE-u samoregulirano na bazi ponude/tražnje, trebali biste biti vrlo pažljivi sa cijenama NPC trgovaca. Na primjer, nakon što ste kupili kisik na jednoj stanici s izračunom njegove isplative prodaje za 10 skokova s ​​nje, po dolasku ćete možda otkriti da sada tamo kupuju po cijeni čak nižoj od one koju ste potrošili na kupovinu. Ali činjenica je da je neko 5 minuta prije vas ovdje prodao bezbroj ovog kiseonika. I cijena je pala...

Karijera trgovca podrazumijeva prisustvo dobro napumpanih vještina trgovanja i navigacije. Prvi će vam omogućiti da postavite više narudžbi za kupovinu/prodaju robe, smanjite poreze, daljinski upravljate cijenama za svoju robu i izvršite transakcije. Potonji su potrebni kako bi se osigurali sigurni i, što je najvažnije, brži letovi. Vaš transportni brod će potrošiti manje vremena na pripremu za skok, letjeti brže, postati izdržljiviji, prostraniji i tako dalje. Naravno, trebat će vam i normalan transportni brod (za više detalja pogledajte drugi dio), koji može izdržati napade pirata, a vaše lične vještine u matematici i analizi tržišta definitivno neće biti suvišne. Oni koji su u svoje vrijeme igrali "Elitu", prevozeći krzna i robove sa planete na planetu, u pokušaju da zarade novac za vojni laser, brzo će se naviknuti;).

U igri postoji i posebna kasta trgovaca - industrijalci - kategorija igrača koji, nakon što su kupili crteže raznih uređaja na tržištu, zatim ih sami izrađuju za naknadnu prodaju. Sva proizvodnja je uglavnom koncentrisana u tvornicama stanica. Izuzetak je montaža vodećih brodova koja se odvija u posebnim POS brodogradilištima. Konkurencija u oblasti kreiranja zajedničkih dobara i opreme je prilično velika, jer za razliku od T2 nacrta, njihove uobičajene T1 modifikacije mogu se bez problema kupiti od NPC-a. Za obavljanje normalnih aktivnosti u ovom smjeru, morat ćete proučiti odgovarajuću liniju vještina - industriju. Njihovo poboljšanje vam omogućava da ubrzate izgradnju, smanjite potrošnju materijala i tako dalje. Jednako važno je postojanje uspostavljenih odnosa sa dobavljačima minerala koji se koriste u proizvodnji. Mnogi igrači koji rade na ovaj način doslovno preplavljuju tržište svojom robom po damping cijenama, preživljavajući konkurente.
Piratstvo

Povratak novčića je aktivan lov na bogate trgovce i proizvođače, koji također obećava dobru zaradu. Romantičari sa magistrale sa crnom lobanjom na avataru ne plaše se ni pojačanog interesovanja policije za njihove ličnosti. Klasične piratske taktike u mirnim zonama već smo dali u prvom dijelu vodiča. Dakle, na prometnom autoputu, fregata vaga i skenira skladišta trgovaca u prolazu (za to je potreban poseban uređaj). Posebna pažnja posvećena je brodovima industrijske klase, odnosno "Indijancima". Nakon pojavljivanja prihvatljive žrtve, poziva se militant koji je puca u blizinu. Ravene se obično koriste kao udarna snaga. Ovi bojni brodovi Caldarian imaju 100% preciznost pogodaka, veliku štetu od torpeda i krstarećih projektila i debeli oklop. Naravno, policija ne spava i odmah uništi zlikovca, ali delo je učinjeno - od "hinduista" ostaje samo gomila krhotina i kapsula za spasavanje. Gusarski transport koji se odmah pojavio na mjestu masakra izvlači sve vrijedno što je ostalo nakon pogibije oba broda (napadača i žrtve) i leti do najbliže stanice. Trošak broda koji je policija uništila bit će vraćen piratu osiguranjem, a vrijedan teret nesretnog trgovca će biti prodat - vrlo isplativ posao. Međutim, sa svakim uništenim brodom na carskoj teritoriji, snižavate svoj sigurnosni status i možete završiti izvan zakona. Odnosno, po dolasku u zonu različitu od nule, svi, od stacionarnih policijskih pušaka do najnovijih novajlija, smatrat će svojom dužnošću da unište vaš brod.

Od takvog načina napada prilično je jednostavno braniti se, vrijedan teret se uvijek mora prevoziti u izdržljivijim brodovima od "Indijanaca", čak i ako to zahtijeva dodatne finansijske injekcije. Zaštitni sistemi brodova transportne klase pružit će mu gotovo 100% sigurnost od napada jednog pirata. Barem dok policija ne priđe, izdržite. Transporti su rijetko napadnuti u Imperijalnom svemiru. Ali zbog zaista ozbiljne nagrade, pirati bi mogli okupiti cijelu udarnu grupu od 3-4 bitke, od kojih nijedan oklop neće spasiti. Stoga, ako često morate prevoziti posebno vrijedan teret, trebali biste razmisliti o nabavci teretnog broda, čije je uništenje u mirnim sektorima gotovo nemoguće.

Ali to je samo u Carstvu... U zonama od 0,4 i niže, nema policijske flote, samo stacionirane puške na kapiji i na stanicama. Na takvim mjestima svaki brod može nestati. Ovdje pirati već hrabro djeluju u grupama od 3-4 osobe na snajperskim bojnim brodovima, pa čak i uz podršku logistike - specijalnih brodova koji povećavaju brzinu ciljanja i popravljaju oklope ili štitove. Naivni trgovci koji odluče prodati robu po povoljnim cijenama uništavaju se odmah po dolasku u zonu. Najprofitabilniji za pirate su slabo čuvani sektori, smješteni na kratkoj ruti na putu do bilo kojeg trgovačkog sistema, na primjer, do Jite.

Nemojte prezirati pirate i uzimanje talaca. Vrlo često se piloti susreću s instaliranim setovima skupih implantata, čija cijena može premašiti milijardu potraživanja. Uništavanjem broda s takvim "poklonom" unutra i imobilizacijom kapsule za spašavanje, pirat može dobiti dobar otkup od jadnika. Još jedan način pljačke nam je opet poznat u stvarnom životu - klasični reket. Nekoliko igrača okupi jaku grupu u sistemu sa sigurnosnim statusom 0,4 ili nižim i počnu blokirati prostake koji će letjeti na agente ili kopati rudu. Obično im se naplaćuje sedmični danak za boravak u takvom sistemu, inače - smrt. Zanimljivo je da se mnogi slažu, štoviše, nakon nekog vremena i sami traže piratsku korporaciju.

I konačno, raj za pirate - 0.0 zona. Ovdje nema mirisa policije, potpuna sloboda, a avanturista za život uvijek ima dovoljno. Iako i ovdje postoje ograničenja - udruženja korporacija. Malo je vjerovatno da će postojati barem jedan normalan gusar sposoban da se usudi da lovi u sistemima u kojima je Alijansa uspostavila bazu. Praktično je nemoguće bilo šta raditi nekažnjeno, i uopšte prodrijeti u sistem u kojem se na ratnim brodovima stalno nalazi najmanje 60-100 ljudi. Po pravilu, pirati u nullsec radije koriste NPC stanice koje nijedan savez ne može uhvatiti ili kontrolirati. Sa takvih stanica piratske grupe kreću u racije da terorišu obične kopače ili lovce. A ako pirati imaju i normalnog zapovjednika, tada će se organizirati lov na tako primamljiv i istovremeno vrlo zubat plijen kao složeni trkači (o njima će biti riječi u nastavku). Prihod od takvih aktivnosti je razumljiv: na mjestu eksplozije dobrog ratnog broda, na kojem lete, često se nalazi T2 ili druga rijetka oprema koja se može prilično dobro prodati.
Kompleksi i lov na glave

Prije otprilike godinu dana, SSR je napravio poklon za one koji su već bili umorni od letećih agenata, rudarenja rude ili transporta i proizvodnje robe. Kompleksi su se pojavili u svijetu Eve - dobro utvrđene piratske NPC baze. Podijeljeni su na tipove težine od 1 do 10. Ako je prvi prilično težak za gotovo "nooby spike", onda samo dobro uigrana ekipa iskusnih militanata može savladati desetoki kompleks. Tipično, NPC pirati se nalaze u grupama od 3-5 brodova u asteroidnim pojasevima, planetama i vratima. U ovom slučaju, velike grupe njih su koncentrisane u jednom području, u kojem se nalazi gusarska stanica pod okriljem moćnih bacača topova i raketa. Tu su i pravi gusarski šefovi. Uništavanje takvog gnijezda obećava mnogo bonusa, uključujući djelimični plijen, često superiorniji u cijeni u odnosu na T2 kolege, povećanje vašeg sigurnosnog statusa i novčanu nagradu od vlade za glave razbojnika. Jednako ukusan zalogaj za iskusne pilote su piratski bosovi, iz kojih "padaju" rijetki rasni uređaji i nacrti, implantati i mnoga druga prijatna iznenađenja. Nažalost, svi profitabilni kompleksi koji donose maksimalan prihod već su praktično vlasništvo saveza ili pojedinačnih korporacija, svakodnevno ih pljačkaju i štite od vanjskih napada. Neće vam dozvoliti da samo uletite i tamo se pobrinete za to - morate biti dio Alijanse koja drži regiju i prvo se informirati o redoslijedu čišćenja. Imperija također ima komplekse, ali najukusniji (od 7 do 10) nalaze se upravo u "nulama".

Postoje kompleksi u kojima su najveći dio protivnika dronovi, odnosno robotski brodovi. Ne postoji državna nagrada za njihovo uništavanje, tako da ćete u ovom slučaju dobiti samo prihod od prikupljanja njihovih ostataka. Legure od kojih su napravljene sadrže najvrednije minerale koji se ne nalaze u sigurnim sektorima.

Sa najnovijim ažuriranjem, CCP je, pored stacionarnih kompleksa, uveo i one "lutajuće". Kako su programeri planirali, nakon svakodnevnog održavanja servera, ovi kompleksi se nasumično raspoređuju u regione u kojima se mogu otkriti skeniranjem. Proces nije lak, traje dosta vremena, a sam kompleks je mnogo lošiji nego inače. Ako imate puno sreće, onda nakon uništenja svih neprijatelja i sigurnosnih instalacija možete pronaći nacrte za tzv. podatkovne interfejse koji se koriste u procesu pronalaska - pretvaranje T1 nacrta za razne vrste uređaja i brodova u njihove T2 verzije. Takođe, tu „padaju“ i drugi materijali koji se koriste u ovom procesu - jezgri podataka (baš oni koje možete dobiti od RD agenta u zamjenu za RP), knjige vještina i tako dalje. Ostatak opreme se ne razlikuje mnogo od onoga što se može dobiti od običnih NPC-ova za misiju ili jednostavnih NPC-ova pirata u 0.0 zonama. Međutim, ne postoji ništa ravno nagradama za ispunjavanje kompleksa nivoa 7, 8 ili 10.

Kompleksi su trenutno najbolji način da brzo zaradite veliki iznos, a ako imate sreće, onda se općenito obogatite. Ali doći do njih je prilično teško, a oni pristupačniji - dronovi i lutajuće piratske baze - ozbiljno gube od uobičajenih u smislu "prinosa".

Pa, a ko nije imao dovoljno kompleksa, može početi pucati u besplatne NPC pirate u "nulama". Pronaći ih je lako. Odaberemo udaljeni sistem na mapi sa niskim sigurnosnim statusom (0.0 također ima svoje gradacije), gdje praktično nema ljudi i trgovačkih puteva, letimo tamo, tražimo pojas asteroida, jednostavno nazvan "pojas" (od engleski pojas - pojas), i počnite ubijati sve što se kreće. U jednom pojasu obično "živi" od 1 do 5 gusarskih bitaka. Policijska nagrada za svako (od 500 hiljada do nekoliko miliona ISK) se dodjeljuje automatski nakon svakog ubistva. Kada se pojas asteroida očisti, letimo do sledećeg, i tako u krug, sve dok imamo strpljenja i municije. Možda imate sreće i sretnete oficira - ovo je običan brod bilo koje vrste, ali je nazvan po NPC-u koji njime upravlja. Nakon što ga uništite, imate priliku da dobijete bilo šta, od obične robe za milion do kompleta uređaja od nekoliko milijardi ISK. Također možete sresti (mnogo češće od oficira) brendiranog NPC-a gusarske rase koju pucate. Ponekad iz njega ispadnu T2 implantati, a vrlo rijetko - nacrt za brendirani frakcijski brod.

Detaljnije, tehnologija lova na NPC pirate je sljedeća. U pojasu tražimo banditsku grupu u kojoj se nalaze bojni brodovi. Uništavamo sve brodove osim najjeftinijeg i krećemo do sledećeg pojasa asteroida, gde se postupak ponavlja i tako u krug. Poenta je da nema mnogo opcija za gusarske grupe, a ostavši brod iz "debele" grupe neozlijeđen, po povratku ćete vidjeti da su se svi bojni brodovi ponovo pojavili. A to znači da će nagrada biti dostojna. Kao rezultat toga, leteći kroz sve pojaseve, stalno ćete uništavati bojne brodove po cijeni od 500 do 900 tisuća za svaki. To bi, u teoriji, trebalo da daje prosečan prihod od oko 20-30 miliona po satu.

Na mjestu pogibije neprijatelja možete profitirati ne samo od bonusa i preostale netaknute opreme, koja se "uklanja" iz olupine. Prazne "olupine" (od engleskog wreck - fragmenti) također će se savršeno uklopiti. Mogu se sakupljati ili "salvadžit" (od engleskog salvage - spašavanje ili prikupljanje trofeja), za šta će biti potreban poseban uređaj - "salvager" (spasitelj). Izvađeni komadi se kasnije mogu pretvoriti u "rigove" (od engleskog rig - uređaj, mehanizam), - posebnu opremu koja se ne može ukloniti koja mijenja karakteristike vašeg plovila. Nažalost, svaka oprema ima svoje prednosti i nedostatke - na primjer, povećanjem oklopa za 15%, dobit ćete isto smanjenje brzine. Cijena opreme napravljene od spašenih materijala kreće se od 30 do 700 miliona ISK, ovisno o modifikacijama i potražnji tržišta. Dakle, kada završavate misije, ne zaboravite kupiti spasilac. Neki igrači čak imaju poseban brod ukrašen spasiocima na posebnom računu, kako bi ga po potrebi utovarili paralelno s glavnim.

Rudarstvo
I, na kraju, najpoznatiji način da sebi obezbedite egzistenciju je „rudarstvo“ (od engleskog mining) - vađenje nerafinisane rude u asteroidnim pojasevima. Prvo morate nadograditi svoju rudarsku vještinu zajedno s nekoliko povezanih vještina, opremiti svoj brod rudarskim laserom i otići do najbližeg pojasa bilo kojeg sigurnog carskog sistema. Tamo uhvatite kaldrmu koja vam se sviđa u opsegu, uključite alat i pri svakom ciklusu njegovog rada dobijete komad rude u skladištu. Veličina izvađenog dijela ovisi o vašim vještinama i kvaliteti opreme. Postoje različiti laseri - od jednostavnih i T2 modifikacija do specijaliziranih uzoraka koji se koriste na rudarskim baržama. Mnogo pomažu i rudarski dronovi - minijaturni robotski brodovi koji se čuvaju u posebnom odjeljku vašeg broda. Dodatne bonuse daju specijalizirani brodovi koje svaka rasa ima (pogledajte drugi dio vodiča).

Izvana, proces kopanja u sigurnim sektorima izgleda dosadno: brod visi u blizini asteroida, prebacuje laserski snop preko kamena, rudarski dronovi jure od asteroida do skladišta, i tako iz sata u sat. Kada se skladišti popuni, idite na stanicu, gdje se ruda može rafinirati i pretvoriti u minerale, ako imate dobro razvijene vještine za preradu, a nadležni na stanici se prema vama ponašaju dobro (i ovdje je važno stajanje). U principu, nerafinirana ruda je također prilično popularna roba, tako da ne morate brinuti o preradi. Međutim, u problematičnim sistemima (od 0.4 i niže), neželjeni gosti mogu posjetiti razvojno područje i napasti vas. Stoga je vrijedno držati uši na vrhu i unaprijed odlučiti što učiniti i kuda pobjeći u slučaju opasnosti. Čak iu sigurnim zonama, uvijek ima gusarskih NPC-a u pojasu, tako da ima smisla odabrati robusniji brod. Neprijatelji ga počinju napadati, a on mirno nastavlja plijen, povremeno obnavljajući oklop ili štitove. Također imajte na umu da će nakon napada na jednu metu, NPC banditi zaboraviti na sve ostalo. Barem dok ih ne napadne neko drugi ili dok odabrana žrtva ne bude van dometa. Tako da ostali kopači mogu bezbedno da nastave da rade svoj posao. Ovo svojstvo agresora se često koristi za nivelisanje njihovog prisustva. Dovoljno je ubaciti im mamac koji im neće odgovarati i tiho nastaviti razvijati asteroide.

Ali najvrednije rude su u zonama 0,0. Kao i obično, što je opasnije i rizičnije, to je isplativije. Megacit, zidrin, merkocit su glavne rude koje čine 90% svih materijala koje rudari iskopaju u nulama. Na primjer, jedinica tritanijuma iskopana u Carstvu košta samo 4 ISK, a ista količina "nulte" zidrine košta 3.500 ISK! Iskopavanje leda je također uvijek traženo, jer se koristi za proizvodnju goriva za POS-ove i vodeće brodove. Obično, ako se ljudi ozbiljno bave kopanjem, u sistem ugrade svoj POS sa mogućnošću čišćenja rude, kako ne bi nosili minerale na preradu u nekoliko skokova, što je u nuli vrlo nesigurno. Osim toga, njihova grupa se uvijek sastoji od nekoliko rudarskih barži, obrambenog bojnog broda i nekoliko transportera. Općenito, industrijska eksploatacija minerala je vrlo složen i višestruki proces, iako je prihod u ovom slučaju vrlo pristojan.

Postoji još jedan način da napunite svoju riznicu, koji je na mnogo načina sličan rudarenju rude - ovo je snimanje NPC dronova u regijama koje su se pojavile s najnovijim ažuriranjem. Princip je sličan lovu na NPC pirate - opet letimo u krug i uništavamo sve što se kreće. Jedina razlika je u tome što će se plijen sastojati isključivo od olupine dronova. Međutim, oni uzimaju količinu. A s obzirom na skupe minerale koji se nalaze u njima, nakon obrade prikupljenog, mnogi zarađuju od 20 do 50 miliona po satu. Tako značajan prihod čak je negativno utjecao na popularnost običnog vađenja rude, što zahtijeva gomilu dodatnih vještina, prisustvo flote specijalnih brodova. Dok su za lovačke bespilotne letelice dovoljne standardne borbene veštine, koje su obično veoma dobro razvijene za sve i uvek tražene.

Evo, uglavnom, i svih standardnih načina da zaradite novac u Eve. Na vama je koji put u kojoj fazi svoje karijere ćete izabrati.

Koji su načini da brzo zaradite novac na Plexu uvijek zanima one koji su tek počeli igrati Eve online. Razmotrimo najrealnije metode. Eve online je svakako uzbudljiva igra, mnoge ljude zanima, ali često plaćena pretplata, plex ako želite, postane prepreka njenom razvoju. Možda je to jedan od razloga zašto eve online igraju ljudi uglavnom odrasli sa stalnim novčanim primanjima, iako je glavni razlog relativna teškoća savladavanja mehanike igre.

Nakon što je dobio željeni probni period igre od 14 dana, odnosno 21 dan po pozivu, prosječan capsuleer odmah razmišlja o tome kako zaraditi novac i kupiti plex Eve Online. Na osnovu mog prilično velikog predvečernjeg iskustva, mogu suvereno reći da nije više od 10 posto igrača spremno da isplati svoj pošteno zarađeni novac (rublje, dolare itd.). Barem iz kontingenta koji govori ruski. Svi u osnovi kupuju plex za ISK, ali kako ga zaraditi za 14 - 21 dan, na samom početku svemirskog putovanja? Bez znanja, ili bez poznatog igrača sa ovim znanjem, možda neće uspjeti. Sve metode koje se preporučuju u raznim priručnicima su užasno dugotrajne i neefikasne, nešto kao - danima kopati minerale, ili spašavati nakon iskusnog karibasa. Naravno, na ovaj način možete skupljati na pleksu, ali ako imate puno vremena i volite da radite gluposti, umjesto da igrate igricu.

Dakle, kako brzo uštedjeti za plex za eve online? Najbolje je, naravno, imati za prijatelje nekog iskusnog igrača koji živi u nulama ili u crvotoči, barem 4. klase, ili živi u crvotočinama niže klase, ali sa statičnom rupom u crvotočini 4. klase. Sakupljanjem olupina brodova od anomalija koje korporacija čisti u četiri, dobijate nagradu za rad u iznosu od 100 miliona po satu, ni manje ni više. Naravno, ako u bandi nema 2-3 pilota, nego barem 5-6. Jednom sam proveo dovoljno vremena na praznim studijama, u potrazi za zlatnim eldoradom u predvečerje. Međutim, nakon što sam ušao u VX i tako pomogao korporaciji na anomalijama, brzo sam uštedio za moćni brod za misije, u oficirskom body kitu. Oficirski komplet vam omogućava da radite bez vještina, ali je vrlo skup. Međutim, vrlo brzo sam procurio ovaj brod, i nema ničeg iznenađujućeg u tome, učiti voziti skup auto je glupo. Potpuno isti sistem se može koristiti u nulama.

Drugi način da zaradite plex je jednostavniji, ali ga mnogi igrači mogu osuditi kao nemoralan. Međutim, to nije zabranjeno pravilima igre. Možete ga okarakterizirati jednom strašnom riječju Prevara. Prevaranti u engleskom slengu nisu ništa drugo nego prevaranti koji rade na internetu. Eve online igra je svestrana, pa će čak i pristalice prijevare pronaći interes za nju, usput rečeno, kako bi privukli ovaj određeni „mračni“ dio igračke publike, administracija igre nije zabranila korištenje ovih metoda. Mnogi igrači tvrde da su zbog toga banovani, ali vjerujte mi, za to nema apsolutno nikakvih sankcija. Ali da se vratimo na naš pleks. Dakle, mi smo probni igrač i potreban nam je plex, uoči online pruža nam takvu priliku. Ali postoji jedan mali, ne baš ugodan trenutak, još uvijek moramo platiti 1 mjesec da bismo račun pretvorili u punopravni, koristeći sve značajke igre. Ne brinite, malo kasnije ćemo vratiti naš teško zarađeni novac, čak ćemo moći i zaraditi.

Pozdrav svima, Prijatelji!

Svi koji su barem jednom počeli da igraju Eve online zapitali su se - kako zaraditi ISK igrački novac? Koje su tajne poljoprivrede koje vam pomažu da brzo postignete ono što želite, šta vrijedi raditi, a šta ne.

Postoji nekoliko načina da zaradite ISK u Eve online. Razlikuju se po količini utrošenog vremena, da li igrač ima poduzetnički duh, upornost, da li će biti aktivan učesnik u PvP-u itd.

Dakle, predlažem vam da detaljnije razmotrite vrste zarade u Eve online.

Misije i zadaci

Prolaženje zadataka ili "Agentran" jedna je od najčešćih metoda zarade. Za njega vam nisu potrebne posebne vještine - možete početi odmah, čim krenete u igru, plus, dok prolazite kroz zadatke, učite. Zahvaljujući zadacima, osim stvarne zarade (ISK), upoznaćete se sa trgovinom, rudarenjem, interakcijom sa drugim igračima.

Naravno, ova opcija nije baš isplativa, ali prilično raznolika i zanimljiva. Možete prenositi resurse između stanica, spajati mafijaške brodove, boriti se u PvP-u. One. zapravo, sami birate zadatak za koji ćete dalje pumpati brod.

Najveći prihod će vam donijeti vojne misije. Glavna nagrada pada od NPC-a i spasa.

Sanshi Invasion

Drugi način zarade zahtijeva vaše direktno prisustvo i direktno je proporcionalan količini utrošenog vremena. To se zove Sanshi invazija. Sanshi su NPC pirati u Carstvu (high seki).

Za ovu vrstu prihoda potreban vam je plaćeni račun, i pumpanje individualnih vještina. Kao i novac za kupovinu broda i opremanja za njega.

Postoje dvije vrste brodova u floti:

    Bojni brod, tzv. dps (Vindicator, Machariel, Nigtmare). U prosjeku, cijena broda je 300kk + standardni brod je oko 900kk;

    Logistics Cruiseri su oslonci (Basilisk, Scimitar). U prosjeku cijena broda je 170kk + standard fit 85kk, obavezne vještine za pumpanje.

    Upravljanje električnom mrežom u V

    CPU upravljanje u V

    Nadogradnje štita u IV

    Upravljanje kondenzatorom u V

    Emisioni sistemi štita u V

    Emisioni sistemi kondenzatora u V

    Dodatno sagorevanje i ušteda goriva - jedan u IV, drugi u V (bilo koja kombinacija)

    Povezivanje senzora u IV

    Napredno upravljanje ciljevima u III

    Upravljanje električnom mrežom u V

    Upravljanje kondenzatorom u V

    Rad kondenzatorskih sistema u V

    Sistemi emisije štita u IV

    Dodatno sagorevanje u IV

    Povezivanje senzora u IV

Zarada zavisi od broja ljudi koji lete u invaziju (40 ljudi - od 120kk neto, 10 (5) ljudi - od 80kk neto).

Iz vlastitog iskustva mogu reći da se brojevi mogu sigurno pomnožiti sa 2, jer. prodaja Lp (bodovi lojalnosti) će vam donijeti približno isti iznos.

U zaključku, mogu vam savjetovati da posjetite NGA (New Galaxy Age) lokaciju - ovo je najveća zajednica invazije. Tamo ćete u detaljnijem obliku pronaći informacije koje vas zanimaju. NGA ima sistem osiguranja broda - za mali iznos vam je zagarantovana sigurnost uzgoja uz punu uplatu za brod i sposobnost u slučaju njegovog gubitka tokom uzgoja.

Trgovina

Slijedi najsigurniji i prilično isplativ način zarađivanja novca u Eve-u - trgovanje. U ovoj oblasti, zarada će zavisiti od veličine vašeg kapitala i količine utrošenog vremena. Najbolje je trgovati u trgovačkim čvorištima sa dobrim online. Najpopularnija je Jita, online u čijem lokalu u večernjim satima dosegne oko 2500-3000 aktivnih korisnika. Stoga, za početak, letimo tamo, proučavamo cijene i asortiman, a zatim prelazimo direktno na zaradu.

Sam princip trgovanja je preprodaja profitabilnih naloga – tj. kupio po jednoj cijeni, prodao po drugoj. Ovdje je važno ne zaboraviti izračunati postotak brokera, koji bez vještina pumpanja iznosi 8%. Ako posvetite oko 5-8 sati dnevno svom zanimanju, dok aktivno trgujete, možete dobiti u prosjeku oko 20-25% iznosa ulaganja. Kod pasivnog trgovanja (preuređivanje naloga par puta dnevno i rezultat), 5-15%, ovisno o tome koje naloge preprodavate.

Također možete staviti trgovce da kupuju robu jeftinije nego u Jiti, a onda je mi transportujemo do odredišta.

Ovdje će vam trebati dobro pumpan teretni brod, dobrog kapaciteta. Lijepo je i to što je brzo skakao iz jednog sektora u drugi. Mnogi trgovci kreiraju nekoliko računa odjednom, gdje jedan brod kupuje, drugi isporučuje.

Rudarstvo

Vađenje ili rudarenje - ovaj postupak će od vas zahtijevati puno vremena i posvećenosti. Možete kopati rudu i led, koji se kasnije obrađuju i koriste tokom igre. Treba napomenuti da ćete korištenjem samo jednog računa dobiti minimalni učinak. Možete pokrenuti više naloga i na taj način kreirati grupu. Skrećem vam pažnju da se "prozori" moraju unaprijed platiti. Probni nalog neće raditi, jer. pokretač ne može da ga otvori.

Zatim postupate po ovom principu: napunite prozore, zatim kontejner sa teglenicom ide do asteroida, dok ih pokriva borbeni brod (glavni acc). Dok rudari rade, vaš zadatak je odbiti napade NPC-a i pirata. Ako je moguće, bolje je napraviti svoj izbor u korist udaljenih područja, kako ne biste naišli na povratak gusara, pa čak i u društvu.

Proizvodnja

Ako niste zainteresirani ni za rudarenje ni za trgovanje, onda možete pokušati proizvesti potrebne resurse. Nekima će ovaj način zarade ISK biti lakši, a iznos "nagrade" za to nije mnogo drugačiji.

Svaki pilot ima brod koji je opremljen modulima i načinima punjenja oružja. Sve ove uređaje kreiraju direktno sami igrači.

PvP sistem, koji je prisutan u Eve online, omogućava uništavanje neprijateljskog broda do zemlje. U ovom slučaju možete samo kopati po olupini i možda nešto pronaći. Cijela suština igre temelji se na činjenici da će resursi biti stalno potrebni, jer će se stalno trošiti na ovaj ili onaj način. Dakle, potražnja za proizvedenim resursima ne opada i vaš zadatak je samo profitabilno prodati ono što ste proizveli.

planetarna interakcija

Ako ste istraživačkog duha, onda će vam ova metoda odgovarati. Istražite planete, odnosno njihovu bazu, koja je dobro mjesto za farme, fabrike, biljke itd. Sva ova preduzeća su neophodna za proizvodnju resursa. Ovdje morate eksperimentirati i isprobati različite šeme, velika je vjerovatnoća da se izvađene sirovine mogu preraditi u neki vrijedan resurs.

Pravilno dizajniranim sistemom postići ćete apsolutnu autonomiju, jer. farme će raditi samostalno. Naravno, postoji faktor kao što je opasnost lokacije, ali to je više nego nadoknađeno činjenicom da se najvredniji resursi zaista mogu dobiti na takvim teritorijama.

Obavještajna služba

Daleko od najpopularnije metode, ali koja donosi vrlo dobar prihod. Potrebno je razmotriti različite anomalije u potrazi za podacima i artefaktima. Anomalije Eve online su zakopane ili skrivene oblasti prostora, gdje zapravo možete pronaći različite kontejnere i hakirati ih pomoću određenih modula.

Šta se može dobiti ovom metodom - crteži, ploče itd. Cijene za neke stvari koje se dobiju na ovaj način mogu doseći milijarde iskara. Visina vašeg profita ovisit će o sektoru u kojem obavljate svoje pretrage.

Na kraju sam ostavio najukusnije, nešto što nećete naći na internetu - način da se napravi alfa račun, uz minimalne troškove, uz maksimalnu korist. Metoda se zove podaci skeniranja u reg. Ako ništa nije jasno, onda predlažem da razumijemo po redu.

Dakle, kreirali ste nalog, završili obuku i krenuli da istražujete ogromna prostranstva Eve online prostora. Savjetujem vam da započnete ispunjavanjem misija i zaradom početnog kapitala, istovremeno pumpajući potrebne vještine.

Fregata bilo koje rase može skenirati u igri, bilo da je Caldari Heron ili Galente Imicus. Počnimo s vještinama (analizirat ću na primjeru Caldari Heron).

Za optimalno i udobno skeniranje i hakovanje lokacija podataka u Etherium Reach regiji (reg. drona).

    Caldari fregata na 3

  • Astrometrija u 3

    Astrometrijska akvizicija u 2

    Astrometrijsko određivanje udaljenosti u 2

  • Drone Avionics u 1

    Rad sa lakim dronom u 1

  • Lake rakete u 1

    Operacija bacač projektila u 1

  • Upravljanje električnom mrežom u 3

    Upravljanje kondenzatorom u 2

    Nadogradnje štita u 1

    Elektroničke nadogradnje u 3

    Upravljanje procesorom u 2

  • Afterburner na 3

    Manevrisanje velikom brzinom u 1

Za ostale vrste fregata princip pumpanja je približno isti, osim vrste oružja i tipa fregate.

Evo fotografije uklapanja na Caldari frig spreman za farmu:

Farming se, kao što ste već shvatili, odvija u Etherium Reach-u (reg. drona), koji se može naći na mapi. Princip je jednostavan - letite po regionu i tražite kosmički potpis, skenirate ih i, kada se pronađe lokacija sa podacima, skenirate do 100%.

Pojavljuje se natpis "napušteni istraživački kompleks" - dolaze u 4 vrste. Nakon toga, ima tri tipa složenosti:

    Napušteni istraživački kompleks (ARC) DAxxx - Amarr;

    ARC DCxxx - Caldari;

    ARC DGxxx - Gallente;

    ARC DMxxx - Minmatar.

Crteži za dronove padaju ovisno o vezivanju za tip Datke.

Neke važne informacije: Amarrianske lokacije sa podacima nemaju "proširene" nacrte, Caldari nacrti imaju 10 ili 20 rana (broj kopija koji se može napraviti od nacrta).

Idemo dalje - skenirali ste datku i iskrivili - ovdje će biti 3 kompleksa: jedan "Laboratorije za istraživanje i razvoj" i dva "High-Security Containment Facility". RaDL kontejner ima najveću složenost otvaranja (centralni čvor je crven) i u 95% varijanti ispada da je prazan, u 5% sadrži nacrt sa velikim brojem rana.

HSCF kontejneri imaju najniži stepen složenosti (centralni čvor je zelene boje), ali istovremeno i preživljavanje (70 i 50). Vrlo rijetko se nacrti za "proširene" verzije dronova mogu naći u kontejnerima.

Hakirajte kontejner i uzmite sadržaj, koji kasnije prodate u Jite-u, ​​ili napravite dronove i prodajte ih (vidite šta će biti isplativije).

Zarada od ovog zanimanja varira od 0 do 2kkk potraživanja po satu (!!!), sve zavisi od vaše sreće, ali ipak, u prosjeku ćete stalno imati oko 100-150kk po satu.

Evo fotografije mog plijena nakon 45-minutnog skeniranja podataka:

Konačno, želim vam dobru poljoprivredu, više sreće i manje neuspjeha :)

Pitanje kako zaraditi novac u EVE Online je posebno relevantno, jer danas je to vjerovatno jedina igra u kojoj ne postoji način da se "samo donirate" i počnete uništavati protivnike, ali morate stalno zarađivati ​​sve više novca da biste kupili i montažu novih brodova.

EVE Online je igra prilika, a posebno se to odnosi i na načine zarade, kojih igra pruža ogroman iznos. Svaki od njih se razlikuje od ostalih po izvedenim radnjama, potrošenom vremenu i broju zarađenih kredita.

Izbor zarade je najvažniji trenutak

Svaki EVE Online igrač mora shvatiti da je izbor načina zarade najodgovorniji. Budući da je potrebno dosta vremena za nadogradnju vještina, a potrebno je nekoliko mjeseci ili čak više od godinu dana da razvijete svoj karakter u nekoj od oblasti, izbor opcije zarade je najvažniji, jer će direktno zavisiti od toga šta što ćete raditi u budućnosti i koliko ćete to efikasno raditi.

Izbor načina zarade direktno će zavisiti od toga da li ćete učestvovati u PvP bitkama.

Prolazak misija ili "agentran", kako ga sami igrači zovu, jedna je od najčešćih opcija danas, jer je upravo on taj koji je u početku svakom igraču usađen u procesu prolaska treninga. Uostalom, uprkos činjenici da smo naučeni kopati, trgovati i izvoditi niz drugih procedura, sve se to doživljava upravo kao ispunjavanje zadataka, a s obzirom na to koliko daju novca za početnika, nema sumnje da je to najbolja opcija za dobijanje ISK ("Isok"), nestaju sami.

Međutim, u stvarnosti to nije slučaj - vođenje agenta je, iako prilično efikasan, ali ipak nije najisplativiji način zarade. Međutim, prilično je zanimljivo, a interes ovdje direktno ovisi o tome kakve će misije igrač obavljati. Neki ljudi vole da nose resurse između stanica, neki vole činjenicu da horde mafijaških brodova, koji su u teoriji analozi standardnih brodova igrača, ne mogu da ih iscrpe, dok neko preferira isključivo PvP bitke, pa stoga samo prolazi zadatke frakcija.

U ovom slučaju, igrač samostalno bira koje misije preferira. Različite vrste zadataka vam omogućavaju da radite ono što volite i za šta tačno naoštrite svoj brod. Najpopularnije su, naravno, vojne misije.

Također je vrijedno napomenuti da je agent run za vojne zadatke („zdjele“), u principu, najoptimalnija razvojna opcija za početnike koji će sudjelovati u raznim PvP bitkama. U ovom slučaju ulažemo vrijeme (jedan od glavnih resursa u EVE Online-u je realno vrijeme utrošeno na vještine niveliranja) u borbene karakteristike naših brodova, što će nam dobro doći u bitkama ne samo s mafijama, već i u budućnosti sa drugi igrači.

Nagrada za zadatke nije tako velika, ali pad od samih NPC-a koje ćete ubiti, kao i spas njihovih brodova (ne niži od prosjeka) će vam omogućiti da zaradite prilično dobar novac.

Vađenje rude ili "rudarstvo" u igračkom slengu je prilično delikatan postupak koji od igrača zahtijeva potpunu posvećenost, kao i popriličnu količinu vremena. Mnogima se čini da je ova opcija zarade najjednostavnija i općenito se može izvesti u afk modu, ali u stvarnosti to je daleko od slučaja.

Mnogi također vjeruju da je apsolutno neisplativo samostalno kopati rudu, ali ova izjava je također lažna. Naravno, nećete moći akumulirati dovoljno rude na jednom brodu, ali ako imate nekoliko računa i imate priliku da ih pokrenete, onda u ovom slučaju sami možete sastaviti punopravnu grupu rudara.

Ako želite pokrenuti nekoliko prozora, u ovom slučaju oni moraju biti plaćeni bez greške. Ako pokušate aktivirati nekoliko prozora istovremeno, od kojih je jedan probni račun, u ovom slučaju nećete uspjeti, jer ga pokretač jednostavno neće otvoriti.

Dakle, u početku se učitava nekoliko prozora, nakon čega se barža i kontejner šalju na asteroide pod okriljem ratnog broda. Dok rudari rade svoj posao, vi gađate razne NPC-e i, ako je potrebno, pirate na glavnom prozoru ratnim brodom. Najbolje je analizirati situaciju s gusarima i možda cijelu brigadu premjestiti na novu lokaciju kako se ne bi vratili sa pojačanjem.

Trgovanje je danas prilično popularan način zarade, a njegovo značenje je krajnje jednostavno - idemo u Jitu, pogledamo cijene tamo, a zatim skačemo kroz razne sektore i provjerimo gdje ovaj proizvod možete prodati više. Na isti način možete instalirati trgovce na raznim lokacijama, koji će kupovati artikle jeftinije nego u Žiti, a zatim ih tamo transportirati. Možete čak i kombinirati obje opcije, što je najoptimalnija opcija. Naravno, najbolje je potražiti nešto prilično popularno - na primjer, potrošni materijal, oružje i druge predmete.

Za takvu trgovinu, jedino što se od vas traži je pumpni teretni brod, koji će imati prilično prostran teretni prostor, a i dovoljno brzo će skakati vašim rutama. Ukoliko želite da povećate efikasnost takve zarade, preporučuje se korištenje nekoliko računa, od kojih će nekoliko kupovati i prodavati robu, dok će ih drugi prevoziti od tačke A do tačke B.

Nije preporučljivo koristiti funkciju autopilota, osim ako, naravno, istovremeno upravljate velikim brojem brodova. Autopilot dosta usporava transport, a to se posebno odnosi na kamione, za koje je 15.000 do svake hipergate jednostavno ogromna udaljenost.

Proizvodnja je prilično uobičajen način zarade, jer je jedan od najjednostavnijih, ali je i profitabilan.

Svaki kapsular ima svoj brod, koji mora biti opremljen raznim modulima i ubacivati ​​projektile u oružje. Istovremeno, svi ovi uređaji se ne pojavljuju iz zraka - sami igrači su također uključeni u njihovu proizvodnju. Zahvaljujući jedinstvenom PvP sistemu u EVE Online, kada je brod uništen, igrač gubi apsolutno sve (osim onoga što bi mogao da prikupi iz olupine). Iz tog razloga se sve što se proizvede vremenom troši, pljačka i uništava, a svaki igrač se stalno vraća po novi. Tako će uvijek biti osigurana dovoljna potražnja, samo ćete morati dati isplativu ponudu.

planetarna interakcija

Dobar način za zaradu je osnivanje raznih planeta, koje su osnova za razne pogone, farme ili fabrike koje proizvode razne resurse. Ovisno o odabranoj shemi, sirovine koje se iskopaju na vašoj planeti mogu se naknadno tamo preraditi u razne vrijedne resurse, a ako uopće možete ispravno razviti proizvodnu shemu, kasnije vaše učešće neće biti ni potrebno - farme će rade potpuno autonomno, donoseći vam veliki prihod. Ovisno o tome koliko je lokacija opasna, mijenja se i zasićenost planete vrijednim resursima.

Najbogatije planete su, naravno, u crvotočinama.

Ne baš popularan, ali u isto vrijeme prilično efikasan način zarade je inteligencija. Ovdje ćete morati istražiti razne anomalije, tražeći podatke i artefakte. Takve anomalije su skriveno ili potpuno zatrpano područje u svemiru, u kojem se nalazi nekoliko različitih kontejnera. Morat ćete hakirati ove kontejnere pomoću specijaliziranih modula, nakon čega možete dobiti razne ploče, nacrte i druge stvari. Vrijedi napomenuti da je vrijednost pronađenih predmeta najraznovrsnija i može doseći milijardu ISK. Na isti način, profitabilnost ove profesije direktno zavisi od toga gde ćete tačno istraživati ​​razne anomalije.