Far Cry 3 pronađite moćnu glavu. Story line

Gotovo sve što radite u igri, od ispunjavanja zadataka, vještina otključavanja, prikupljanja relikvija, itd., otključava vaš tatau koji krasi vašu ruku. Na kraju priče, cijelo stablo vještina je gotovo puno, ali ne i sve.

Da biste u potpunosti otvorili tatau, morate prikupiti svih 120 relikvija koje su raspoređene po cijelom otoku. Možete kupiti kartu za pronalaženje relikvija u prodavnici oružja. Postoji jedno upozorenje, jedna relikvija (pauk 1) se nalazi u špilji na brodu, u čijem se zadatku morate presvući u plaćenika, ako tokom ovog zadatka niste pronašli relikviju (pauk 1), onda, nažalost, neće moći u potpunosti otvoriti tatau.

2. Pronađite McLovina

Jedna od tajni igre je postignuće "Say Hi to the Internet". Ovo postignuće se može otključati pronalaženjem holivudske zvijezde koja ide prema X: 620 Y: 558, na plaži.

Na plaži ćete naći glumca Christophera Mintz-Plaseea s kapuljačom do vrata u pijesku. On je u igri jer je učestvovao u nizu kratkih videa objavljenih prije utakmice.

3. Pronađite veze sa Assassin's Creed 3

Ubisoft je razvio mnoge veze između Assassin's Creeda 3, na primjer: da biste otvorili mapu u Far Cry 3 morate se popeti na toranj, kao u AC 3, nagrade za tiho ubijanje neprijatelja i pruža mnogo načina za ubijanje.

Naravno, mnogi sve ovo nisu primijetili, ali igrači koji su se unaprijed naručili dobili su misiju "izgubljena ekspedicija" kao bonus, u ovoj misiji možete vidjeti dosta veza između igara (slika na vrhu)

Postoji još jedna veza kada se priča završava u posljednjoj misiji, u kojoj je Hoyt odsjekao Brodyjev prstenjak, kao što su u prvom Assassin's Creedu odsjekli prst da bi lakše ubijali skrivenim oštricom. Čak i kada je mehanizam skrivena oštrica je promijenjena, atentatori su žigosali ovaj prst kako bi pokazali lojalnost bratstvu.

4. Otključajte specijalno oružje

Pored svih standardnih oružja, može se nabaviti i specijalno oružje. Ovo oružje će vam dati veliku prednost u borbi. Mogu se otvoriti: hvatanjem kula, prikupljanjem memorijskih kartica i relikvija.

Pronalaženje 20 relikvija će otključati specijalnu verziju snajperske puške Z93 pod nazivom AMR. Ovo je najmoćnije i najpreciznije oružje u igri. Sa ovim oružjem možete ubiti više neprijatelja jednim udarcem.

Vratite sve kule u igri da otključate oružje Bushman. Prilagođena jurišna puška P416 s proširenim spremnikom, teleskopskim nišanom i prigušivačem.

Pronađite 10 relikvija i Bik vaše. Ovo je prilagođeni M133 s uvećanim spremnikom i holografskim nišanom. Dobro za lov na krupnu divljač. Pored ovih poboljšanja, povećana je i šteta od bika.

Otključano nakon hvatanja 16 baza. Ovo je prilagođeni model iz 1911. sa prigušivačem, produženim magacinom i nišanom u crvenoj tački. At senke Povećana nanesena šteta i smanjena buka paljbe.

dezintegrator:

Dezintegrator otvara detekciju 10 memorijskih kartica. Ovo je prilagođeni Vektor SMG sa prigušivačem, teleskopskim nišanom i uvećanim spremnikom. Također poboljšana preciznost i oštećenje od osnovne verzije.

Ripper:

Želiš da uništiš svoje neprijatelje ripper, zatim obavite 6 rekata zadataka. Ovo je prilagođeni mitraljez MKG sa uvećanim magacinom, što nije loše za mitraljez i optički nišan.

japanski tanto:

Za ljubitelje bliske borbe, lako je njime napuniti teški mitraljezac i bacač plamena. Pronađite 6 izgubljenih pisama za otvaranje japanski tanto. Japanski tanto čini više štete od mačete, za razliku od ostalih omiljenih oružja, japanski tanto se može kupiti besplatno.

5. Mašinska bomba

Far Cry 3 vam daje dovoljno prostora za eksperimentiranje s alatima, a kada je riječ o improviziranom oružju, nema ništa smrtonosnije od improvizirane bombe.

Da biste to učinili, morat ćete nabaviti C4 eksploziv, a zatim pronaći odgovarajuće vozilo na koje ćete ih pričvrstiti. Možete napraviti zasjedu ili skočiti iz auta i pritisnuti detonator i tako dalje.

6. Online multiplayer: dekodiranje

Tokom online mečeva za više igrača, otkrit ćete šifrirane podatke koji se zatim mogu analizirati kako biste nagradili dodatni XP, kao i nova oružja i modove.

Da biste to učinili, jednostavno kliknite na stavku dekodera. i ostavite da radi u pozadini određeno vrijeme. Registracijom u Far Cry 3 Outpost, možete otključati drugi dekoder.

7. Ubijte teškaša jednim udarcem

Čvrsti, oklopljeni neprijatelji koje je teško pobijediti, čak i ako ih direktno napadnete standardnim vatrenim oružjem, smijat će vam se u lice.

Postoje jednostavni načini da ih ubijete pravim pristupom:

1) Teškaši imaju rupu na stražnjoj strani kacige, gdje ga možete ubiti jednim udarcem, ali već na drugom ostrvu, teškaši imaju poboljšani oklop i više neće biti rupe.

2) Eksplozivi su vrlo efikasna i pouzdana metoda ubijanja teškaša. Nekoliko granata ili jedna precizna C4 eksplozija može biti dovoljna.

3) Ako imate otključan AMR snajper, onda možete ubiti teškaša jednim udarcem u glavu.

4) Ako više volite tihu opciju, tada možete otključati vještinu sa stabla vještina (Ajkula). Ako ste naoružani ovom sposobnošću, možete uništiti teške i bacače plamena jednim ubodom noža.

8. Lov na majmune

Ovi majmuni se vrlo rijetko viđaju, ali neki se mogu naći u selu amanaki gdje se drže kao kućni ljubimci.

Ako želite da otvorite sve životinje u "vodiču", onda se pobrinite da imate snajpersku pušku. Nedaleko od sela amanaki, pronađite brdo na koje možete ciljati i pucati u majmuna bez ikakve muke. Zatim se vratite u selo i skinite kožu.

Buck je opet korak ispred tebe. Slušajte njegovu sljedeću priču i idite u rudnik. Spustite se uz pomoć lifta. Gurnite kolica tako da prolaz bude slobodan. Uništite neprijatelje koji će naići na putu. Dođite do gusarskog kampa. Gurnite kolica, istovremeno se sklonite iza njih. Ovo će pomoći protiv snajperista. Ako imate municiju za dalekometno oružje, najbolje je prvo se pozabaviti onim na drugom kraju brda. Tu su snajperisti i bacači molotovljevih koktela. Dođite do sljedećeg kampa, također ga očistite.

Otvori vrata, koristi kompas. U središnjem dijelu povucite polugu poda. Samo naprijed, pažljivo pogledajte ispod svojih nogu. Varanov odaje njihovo šištanje. Međutim, nije ih lako uočiti. Trči do starog lifta, siđi u njega. Dođite do blaga, uzmite treći dio kompasa. U ubrzanom načinu rada napustite hram koji se raspada.

Lin Kong, pretpostavljam?


Daljnjim prolaskom igre Far Cry 3, sastat ćete se sa Buckom na dogovorenom mjestu. Moramo slušati priču, skočiti u vodu. Zatim se popnite do pećine uz vinovu lozu. Uđite unutra, popnite se i napadnite neprijatelja odozgo. Spustite se još niže, uhvatite se za kablove. Nakon toga nastavite kretanje kroz skelu. Skočite na kamenje, inače ćete završiti u kipućoj vodi. Zatim se popnite uz lozu uz zid.

Otvorite vrata kompasom, idite dalje. Spustite se prema dolje na desnoj strani. Voda dolazi i odlazi. Kada se smanji, mora se brzo preći s jednog brda na drugo. Ovako se dolazi do centra. Popnite se na vinovu lozu, idite do grobnice. Otvorite prolaz dole, idite dole u sarkofag. Uništite guštere na putu. Konačno, uzmite bodež iz grobnice, brzo idite odatle. Puzite brzim pritiskom na desnu dugmad.

tužno ponovno okupljanje

Sastanak sa Buckom će biti u njegovoj kući. Da biste došli do njega, potrebno je obići stijene, ići sa suprotne strane sela. Daj mu bodež, idi do Keitha u podrum. Hteo si da kreneš kada te je Buck zaustavio. Borite se s njim brzim pritiskom na desnu dugmad. Kad ga ubiješ, možeš otići odatle.

Ovaj nož je za tebe.


Prolazak igre Far Cry 3 se nastavlja. Kit će prijaviti da je tvoj mlađi brat Riley ubijen. Napusti pećinu, idi u Zitru. Treba joj i nož. Sada neće biti kontradiktornosti kome to dati. Dajte joj bodež, recite joj o svom zahtjevu, poslušajte priču. Napustite hram citre.

Zasjeda

Prilikom odlaska, Dennis će reći da će njegovi ljudi napasti konvoj. U njemu će Vaas prevoziti zatvorenike. Među zarobljenicima mogu biti i vaši drugovi. Dođite do vođe Rakijata, uzmite C-4 eksploziv. Treba ga pričvrstiti na kamion. Popnite se na vodotoranj i čekajte. Ne zaboravite na snajpersku pušku, koja će vam pomoći da pucate na pristigle plaćenike. Radite to dok se konvoj ne pomjeri. Tada ćete imati vremensko ograničenje da sustignete i ubijete preostale neprijatelje. Otvorite otvor i: biće iznenađenje! Ispostavilo se da je Vaas bio u konvoju. On će te omamiti.

Warrior Rescue Service


Sljedeći put kada budete igrali Far Cry 3, Vaas će vas baciti u vodu. Potrebno je brzo pritisnuti željeno dugme i osloboditi se užadi koji su na vašim nogama i rukama. Plivajte iz jaza, ubijajte neprijatelje, pratite kamion. Nakon toga morate doći do gramofona. Najbolje je sve raditi neprimjetno. Poenta je da se alarm može aktivirati. Koristite kameru da označite neprijatelje, a zatim ih možete pratiti. Mitraljezac obučen u oklop prolazi pored helikoptera.

Nedugo ćete uspjeti upravljati helikopterom. Nakon nesreće, Vaas odlučuje da te dokrajči. Glavna stvar je da preživite. Zadržite, a zatim brzo pritisnite željenu dugmad, popnite se iz masovne grobnice. Zatim morate otići do najbližeg neprijateljskog kampa. Krenite do posljednje kolibe. Tamo ćete naći svoje stvari.

Novi izazov

Upoznali ste Citru. Popijte eliksir, nađite se u drugoj realnosti. Odmaknite se i pričekajte dok se ne pojavi čudovište od mastila. Trčite u različitim smjerovima kako ne biste pali pod erupciju čudovišta. U pravom trenutku pucajte iz luka i svakako u vrh lica. Najbolje je ciljati u oči. Nakon niza uspješnih pokušaja, na zemlji će se pojaviti mali protivnici. Moraju biti uništeni i bitka sa čudovištem se nastavlja. Izbjegnite ugruške koji lete prema vama. Također napadajte neprijatelja u glavu dok konačno ne padne. Nakon što se popnete na palu ruku, završite. Da biste to učinili, pritisnite tipke označene na ekranu. Svi, nastavite prolaz igre Far Cry 3.

Plati


Skočite u vodu, plivajte do ostrva Vaasa. Ubijte neprijatelje koje sretnete na putu. Uđi u grad kroz zid. Usput, Vaasa je znao da dolaziš. Tako dobro pripremljen. Izađite na krov zgrade koja gori. Morate doći do velike kapije, ubijajući neprijatelje na putu. Možete pucati i na kaveze u kojima sjede tigrovi. Kada ste na kapiji, iz zgrade će se pojaviti oklopni neprijatelj. Ubij ga, idi unutra.

Vaas će te ubosti bodežom. Idite dalje u svojim halucinacijama. Pomaknite se do cilja, usput gađajući njegove duhove. Kada ponovo učitavate, najbolje je da se povučete. Ubij Vaasa i probudi se. Vaas je brat Citre. Jednom davno, Hoyt je stigao na ostrvo i namamio ga na svoju stranu.

Grace of Cither


Daljnjim prolaskom igre Far Cry 3, doći će do komunikacije sa Zitherom, nakon čega ćete napustiti hram. Na izlazu pričaj sa Dennisom. Idi u pećinu svojim prijateljima, reci im da želiš ostati na ostrvu.

Let na jug

Napustite pećinu, kontaktirajte Willisa. Napustiće ostrvo, jer ima novi zadatak na teritoriji Rusije. Ali ipak, on će vam na kraju moći pomoći. Dođite do piste, uništite pirate, sačekajte da se popravi avion. U ovom trenutku, Willis mora biti zaštićen od neprijateljskih napada. U posljednjem talasu neprijatelji će napadati sa svih strana odjednom. Koristite stacionarni mitraljez na sanduku da očistite otvoreno područje. Najopasniji su mitraljezi. Oni prvo moraju biti ubijeni. Ulazi u avion.

Tri slepa miša


Skoči dole, otvori krilo. Odletite na obalu, otvorite padobran. Dođite do lokacije gusara. Pucajte u kavez s lijeve strane, oslobodite tigra. Kada su svi uništeni, idite kamionom do "Zdravog rena". Tamo ćeš sresti Sama. On radi za Hoyta, ali ne libi pomoći. Da biste to učinili, recite da ste iz Willisa.

Uz daljnji prolazak igre Far Cry 3, razgovarajte sa barmenom. Reći će da se u podrumu igra poker. Tamo možete naći Sama. Razgovarajte sa plaćenikom da vas pusti da prođete. Idi dole, sedi za sto. Nije bitno koliko dobro igrate. Nakon prve utakmice, Sam će napustiti zgradu na zadnja vrata. Moramo ga pratiti i prijaviti da ste iz Willisa.

Pogledajmo uvodni video. "Golden Youth" uživa u svoj ljepoti i zabavi koju šik Rook Island može pružiti. No, od sada će sve to ostati samo u sjećanju video kamere koju Vaas trenutno drži u ruci. Bili smo uzeti kao taoci. Sami smo u ćeliji, zajedno sa bratom Grantom. Uspijeva da se oslobodi užeta. Zovemo nasilnika i Grant se obračunava s njim. Ponekad veštine stečene u vojsci mogu biti veoma korisne. Izlazimo iz zatvora i čučeći idemo za bratom. Dolazimo do kolibe sa čijeg stola uzimamo upaljač, fotoaparat, mapu, tablet i mobitel. Izađemo napolje, sakrijemo se iza bunara. Bacamo kamen na desnu stranu da odvratimo neprijatelja koji stoji na prolazu. Brzo prodiremo u zgradu i opet Grant spretnim bacanjem ubija neprijatelja.

Izlazimo na ulicu, penjemo se u sljedeću kolibu. Izlazimo kroz prolaz s desne strane i rastvaramo se u lišću. Još jednom bacamo kamen u naznačeno područje i brzo se šunjamo do prolaza. Zavlačimo se ispod mosta, nakon čega Vaas ubija Granta, a nas pušta u džunglu uz riječi: "Ako ne ja, onda će džungla ubiti tebe." Prije toga ćemo pokušati pomoći bratu držeći odgovarajuće dugme.

Brzo se produbljujemo u ostrvo, preskačući razne prepreke. Krećemo se čučući kroz pećinu, s druge strane nas napada nasilnik sa nožem. Brzo pritisnite odgovarajuće dugme i ubijte ga. Prelazimo na drugu stranu, penjemo se na vinovu lozu. Dolazimo do slabog mosta, koji se raspada nakon guste vatre, i padamo u rijeku.

Amanaki selo.

Upoznajemo se sa Denisom koji nas je pronašao na obali i izašao u svojoj kolibi. Izlazimo napolje, gde se održava prava zabava. Ovo je selo Amanaki, ovde smo bezbedni. Dobijamo šezdeset dolara od Dennisa i idemo u prodavnicu oružja da kupimo pištolj M1911.

Pratimo Dennisa do radio tornja. Do njega stižemo putem. Ispred stepenica koje vode gore, leži zmija. Pucamo i dižemo se na sam vrh. Uništavamo uređaj za šifriranje, nakon čega dio teritorije na mapi postaje otvoren. Klizimo niz sajlu, Denis nas već čeka ispod. Otvaramo kartu, usmjeravamo pokazivač na stanište divljih svinja i postavljamo oznaku.

Hunter.

Fokusirajući se na oznaku na mini-mapi, prevozom stižemo do staništa divljih svinja. Morate sakupiti cijeli set biljaka, kao i ubiti dvije divlje svinje, a zatim im oderati kožu. Na mini-mapi su označene crvene, plave i zelene biljke. Ne napuštamo žuto područje, inače zadatak neće uspjeti. Nakon što smo proučili teritoriju i prikupili sve što vam je potrebno, otvaramo globalnu kartu, na kojoj odabiremo žutu oznaku i odmah se krećemo u selo Amanaki.

Napuštamo kolibu i sastajemo se sa Dennisom. Otvorite meni, odaberite "Kreiraj stavke". Izrađujemo nekoliko lijekova, a također povećavamo količinu opreme koju nosimo modificiranjem ranca uz pomoć miniranih koža. Na dobijenim bodovima kreiramo dvije tetovaže za sebe, koje su ujedno i posebne vještine. Na primjer, ovaj put ćemo izabrati Quick Kill, koji će vam omogućiti da se prišunjate neprijateljima i nečujno ih izvadite s leđa.

Outpost capture.

Primamo dolazni poziv. Od neprijatelja se traži da dođu na ispostavu. Penjemo se u kamion na suvozačevom mjestu i zajedno idemo do mjesta sastanka. Kada smo stigli do predstraže, slobodni smo da se ponašamo kako hoćemo - tajno ili kao Rambo, provalimo direktno i pucamo u svakoga ko je ovde. Važno je pravilno procijeniti vlastitu snagu i snagu neprijatelja. Ne vrijedi se penjati na divljanje kada nas neprijatelji desetostruko nadmašuju brojem reklama. Kada se čišćenje završi, morat će se postaviti prijateljska zastava. Provaljujemo u centralnu zgradu, ali Lisu ne nalazimo ovdje. Iz pregovora na radiju saznajemo da je uspjela pobjeći na zapad.

Pečurke.

Odlazimo do vile dr. Earnhardta. Nakon razgovora s njim, ulazimo u kuću i penjemo se na drugi sprat. Daisy je bez svijesti. Da bi se održala u stanju normalnog funkcionisanja, potrebno je davati protuotrov svakih sat vremena. Zalihe su iscrpljene, pa moramo skupljati gljive. Dolazimo do podvodne pećine, spuštajući se sve niže duž sajle. Plivamo brzo da se ne bismo počeli gušiti. Isplivamo u pećini, popnemo se više i napravimo skok vjere (ala Assassin's creed). Penjemo se uz lozu dok se ne nađemo pod nečim uticajem. Halucinacije su nam zavladale glavom. Zid postaje pod. Krećemo naprijed prema zgradi koja još uvijek ne želi da u nju uđemo. Kada smo to konačno uradili, čekamo malo i prolazimo kroz bočna vrata. Prilazimo gljivama i padamo. Halucinacije su prošle, ostaje samo uzeti gljivu i izaći iz pećine.

Krećemo se uz liticu, penjemo se na sam vrh uz vinovu lozu. Vraćamo se Earnhardtu i dajemo mu pronađenu kopiju. Odlazimo do kuće, gdje komuniciramo sa probuđenom Daisy. Saopštavamo joj loše vijesti o Grantu, nakon čega krećemo u potragu za drugim prijateljima i mlađim bratom.

Zov Meduze.

Dolazimo do napuštenog broda na obali. Ne smijemo dozvoliti da nas naši neprijatelji vide. Stoga ih istrijebimo jednog po jednog, šunjajući se s leđa. Koristimo kameru da označimo neprijatelje i dalje pratimo njihovo kretanje. Eliminiramo uparene neprijatelje s jedne, pa s druge strane broda. Označavajući ih iz kamere, neki će biti označeni žutim oznakama - to su glavne mete. Radimo sa tri od njih i obavezno pretražimo tijela. Idemo gore do kormilarnice, gdje dobijamo pancir. Slušamo razgovore otmičara. U njihovim planovima, nakon što dobiju otkupninu od bogatih roditelja, daju djecu u ropstvo i za to dobiju još više novca. U međuvremenu su nam došli gosti. Izlazimo napolje i sa gornje pozicije gađamo neprijatelje koji se približavaju.

Razbojnička igra.

Upoznaj Dennisa u selu. Narod Vaasa će je napasti. Da bi se oni obuzdali, potrebno je uništiti neprijateljske zalihe oružja. Odlazimo na šumsku čistinu i sa obale se približavamo osmatračnici. Tiho se šunjamo do skladišta, prodiremo unutra i postavljamo eksploziv. Polazi iz žute zone označene na mini-mapi. Napuštamo neprijateljsku teritoriju ili je čistimo.

Napad na zatvor.

PB je skraćenica za gusarski zaljev. Ovo je jedan od lokalnih zatvora. Dolazimo do kampa i tiho se šunjamo do jedne od kula, gdje se nalazi štit uz aktiviranje alarma. Onemogućavanjem jednog od njih, onemogućićemo ceo sistem u kampu i tada niko neće moći da pozove pomoć. Tučom ili ćutke prilazimo načelniku logora, obračunavamo se s njim i uzimamo ključ od zatvora. Za pronalaženje šefa koristimo kameru koja obilježava mete. Glavni je označen žutom bojom.

Prolazimo u bunker. Ovdje su neprijatelji naoružani sačmaricama, koje su vrlo efikasne iz neposredne blizine. Držite se na udaljenosti i koristite zaklon. Idemo sve dalje i dalje dok se ne oglušimo.

Spasavanje prijatelja.

Vaasovi ljudi su nas zgrabili, a on je polio područje između nas i Lise benzinom. Propadamo na donji sprat, nakon čega ustajemo i tražimo put do gore. Popnite se stepenicama i sačekajte da se vatra ugasi. Prolazimo dalje u prostoriju s desne strane, penjemo se stepenicama. Pucamo na ventil u gornjem lijevom boku da ugasimo vatru. Druga cijev će biti direktno iznad vatre. Vrijeme u kojem smo bili ograničeni je sasvim dovoljno, tako da se krećemo s sprata na sprat bez muke. Pomažemo prijateljici da se oslobodi i zajedno skoči na skelu. Opet, požarom oštećeni predmeti više ne mogu izdržati veliku težinu, pa padamo na samo dno.

Trčimo do kamiona, pomažemo da ga pokrenemo, guramo s leđa. Da biste to učinili, brzo pritisnite odgovarajuće dugme. Uništavamo progonitelje bacačem granata. Kada kamion stane, prebacite se u prvi plan i ubijte neprijatelje pištoljem.

Nevolja.

Prelazimo do doktorove vile i spuštamo se u pećinu do Daisy. Tokom našeg odsustva, uočila je čamac kojim bismo, po njenom mišljenju, mogli napustiti ostrvo. Jedan element nedostaje - glava za napajanje. Uranjamo u vodu i krećemo prema žutom području. Ronimo pod vodu i plivamo do baterijske lampe s lijeve strane, pored nje leži traženi predmet. Vraćamo se u Daisy, popravljamo motor i onda ga pokrećemo. Sa Lizom komuniciramo pored vatre.

Sastanak sa Citrom.

Napuštamo pećinu i povezujemo se sa Dennisom telefonom. Kaže da je vrijeme da se upoznamo sa Citerom, vođom Rakijata. Ona će nam pomoći da steknemo snagu koja će nam pomoći u oslobađanju ostalih zarobljenika. Do njega možete doći uz pomoć jedrilice, a mi ćemo istovremeno testirati ovu divnu strukturu. Bez Dennisa ne bi ni razgovarali s nama. Predstavio nas je kao mladog ratnika pred borcima. Pratimo partnera unutar hrama. Vođa naroda je bio skeptičan prema nama, ali nam je ipak dao šansu. Popijemo sadržaj boce i krenemo u potragu za onim što je izgubljeno.

Bili smo preplavljeni halucinacijama. Nakon što smo pali, a zatim, nakon što smo čekali otjecanje vode, slijedimo čovjeka u odijelu naprijed. Prolazimo u kolibu, krećemo se mostom. Likove na otocima promatramo s desne ili lijeve strane. Nakon prelaska mosta, uzimamo bodež. Probudivši se, komuniciramo s Dennisom i napuštamo hram u potrazi za pravim artefaktom.

Sa strane grada.

Idemo u Badtown. Lokalni ljudi su ljubazni. Idemo do šanka i sjedamo za sto. Upravo ovdje je ušao čovjek u bijelom odijelu iz našeg sna. Nakon što smo završili igru, izaći ćemo i slijediti ga. Glavna stvar je ne ispuštati predmet iz vida duže od dvadeset sekundi i kretati se strogo iza njega.

Vespiary.

Brzo ulazimo u kolibu i odgovaramo na strančevo pitanje. Idemo do njega u podrum. Willis radi kao špijun. Njegova meta je Hoyt Volken, vođa pirata, uključujući i pokroviteljstvo nad Vaasaomom. Odlazimo na plantažu droge i počinjemo paliti polja zasijana travom. Uopće nije potrebno koristiti bacač plamena, dovoljno je pucati iz bilo kojeg oružja na eksplozivne cijevi i vatra će se samostalno zapaliti na cijelom području. U malim zgradama možete pronaći municiju i komplete prve pomoći. Završivši sa poljima, stižemo do pristaništa ribarskog sela. Zgrabimo bacač granata i pucamo na udaljeni čamac.

Čovjek po imenu Hoyt.

Sastajemo se sa Willisom u njegovom skrovištu i dobijamo slušalicu. Slušamo snimak iz kojeg saznajemo da smo za Hoyta mi meta broj jedan. Odlazimo do pirinčanih polja, ulazimo u osmatračnicu. Vidimo da je Hoyt organizovao zabavu za svoj narod. Dvojica begunaca su umrla, a treći se sklonio u malu zgradu. Njegovo ime je Rongo, moramo ga spasiti. Uostalom, on ima vrijedne informacije. Ubijamo dvoje i kroz minsko polje dolazimo do Ronga. Kroz čistu vodu jasno su vidljivi, ali kroz vodu - ne baš. Možete sjesti da bolje pogledate. Idemo striktno za saveznika, da ne naletimo na mine. Štitimo ga od neprijatelja dok ne dođemo do kolibe. On će potražiti fakturu, a mi ćemo ga zaštititi. Blizu ulaza položili smo mine pronađene u kolibi. Ako odjednom ne budemo imali vremena da se nosimo sa svima, onda će mine pomoći da se obuzda napad. Ovdje biramo municiju i granate iz kutija.

Spasite Olivera.

Fotografiramo račun za Willisa i od njega dobijamo informacije o konvoju u kojem se Oliver prevozi. Prvi put, koliko god se trudili, nećemo stići na vrijeme, pa idemo na osmatračnicu. Čistimo teritoriju, prelazimo do ruba litice. Konvoj će prići sa desne strane. Olivera će odvući do helikoptera, pucamo na upravnika. Uništavamo svakoga ko pokuša da mu priđe. Pucamo u bure eksploziva kako bismo ubili što više pirata u isto vrijeme. Kada Oliver dođe do čamca, skačemo u vodu i plivamo do njega. Penjemo se na stacionarni mitraljez iz kojeg gađamo kamione na obali, čamce koji nas jure i jedini helikopter.

Stižemo u pećinu i ostavljamo još jednog preživjelog ovdje.

Krhotina prošlosti.

Napuštamo pećinu i idemo u Badtown. Prolazimo u bar, gdje komuniciramo sa Buckom. Hoyt mu je prodao našeg prijatelja Keitha. Buck je dobar u pregovorima, pa nam nudi dogovor. Ušunjajte se u brod Nostalgija i pronađite podatke koji će vam pomoći da pronađete bodež. Onaj koji me je Citra zamolila da nađem. Dolazimo do Nostalgije i čistimo ploču od pirata. Ovdje nema aktiviranja alarma, tako da možemo slobodno djelovati kako želimo.
Nakon što smo pronašli ulaz unutra, postupamo pažljivo. Ne smijemo dozvoliti da nas vide i da se alarm aktivira. Broj neprijatelja u držačima će se stalno povećavati, ali zbog činjenice da su prostorije male, ne bi trebalo biti problema s njihovom eliminacijom. U posljednjoj sobi uništavamo oklopnog neprijatelja. Skidamo podatke sa laptopa, što dovodi do aktiviranja eksploziva.

Trudimo se da izađemo što je pre moguće. Krećemo se cik-cak - sad desno, pa lijevo. Izlazimo iz broda koji tone, prateći kontrolne tačke. Buck nas čeka na obali. Pokazujemo mu pronađeni kompas.

Dole u tamu.

Polazimo za Baku sa druge strane. Nakon kratkog časa istorije, od ne baš prijatnog učitelja, prolazimo u bunker. Penjemo se na kutiju, a od nje do zida po užetu. Do kontrolne tačke idemo skačući. Skrenite lijevo i plivajte kroz tunel. Evo Vaasa, skrećemo vam pažnju da se bacači molotovljevih koktela nalaze u sredini i na gornjoj poziciji. Prvo ih uništimo.

Prolazimo u pećinu, bacamo par granata u grozd neprijatelja. Od zatvorenih vrata proteže se žica do mehanizma za potkopavanje. Aktiviramo ga i onda možemo otići do kineskih ruševina. Skočimo u vodu i odmah nas napada krokodil. Brzo pritisnite odgovarajuće dugme da ga ubijete. Izlazimo sa druge strane. Guramo pečat da otvorimo prolaz. Skočimo do hrama, ali padamo u vodu. Dolazimo do izbočine, koja se nalazi previsoko da bismo na nju skočili.

Guramo pečat na desno, snimamo tri istaknute trake. Vratimo se u prethodnu sobu i gurnimo pečat na lijevo. Slično, dolazimo do klimavih rešetki i pucamo u njih. Ovaj nivo vode je dovoljan da dođe do ivice. Prilikom povratka u prostoriju sa platformom, kaldrma će blokirati put. Možete ga zaobići odozgo.
Dolazimo do riznice, gdje biramo ili sam kompas, ili njegov dio. Sve počinje da se ruši, idemo lijevo i krećemo se duž drvene konstrukcije do izlaza.

Pa hajde da sednemo u kavez. Slušamo govor ludog Vassa. Onda samo gledamo kako on odlazi, a naš brat izlazi i oslobađa nas. Tada će spretno namamiti čuvara i otvoriti kavez. Sada samo prati brata. Misija je edukativna, tako da ništa nije komplikovano. Glavna stvar je da uradite sve kako je napisano na ekranu i pratite svog brata.

U jednom trenutku Vass će ubiti Granta. Morat ćemo pritisnuti i držati tipku za razmak, ali Grant će ionako umrijeti.

Zatim trčimo kroz džunglu svom snagom. Vrijedi trčati samo naprijed duž puta, neće biti grana. Trčimo dok ne padnemo i skliznemo dole, onda trčimo i skačemo kroz pukotinu, penjemo se na lozu i trčimo do mosta, pokušavamo da ga pregazimo, ali...

Amanaki selo

Budimo se kod određenog tipa u kući. On nas liječi i puni tetovažama.


#2

Onda slušamo razgovor, ustajemo i izlazimo napolje za njim. Opet malo ćaskanja. Zatim uzimamo novac od našeg spasitelja Dennisa i kupujemo prvo oružje. Zatim pratite radio toranj. Ona će biti pored logora, tačno ispred njega. Označeno na karti, ako je tako. Pokreni se. Budite oprezni, ispred stepenica će biti zmija, ubijte je. Popevši se na sam vrh, aktivirajte kontrolni punkt i spustite se kablom pored njega.


#3

Opet ćaskam sa Dennisom.

Sada moramo naučiti kako klati životinjske leševe i sakupljati potrebno bilje za stvaranje napitaka. Otvorite kartu i odvezite se do staništa divljih svinja (veprovi su ucrtani na karti). Po dolasku ubijte dva vepra i iskasapite ih (samo čučnite pored njih i pritisnite tipku E). Zatim prikupite željene biljke.


#4

Svi rastu jedan pored drugog i ističu se jarkim bojama. Naći ćete plavi cvijet u rijeci u blizini. Na sreću, rijeka nije duboka. Ronimo, kidamo cvijet i vraćamo se Dennisu. Zatim kreiramo vrećicu i nekoliko napitaka za liječenje.

Zauzimanje predstraže

Sjedamo do Dennisa u auto. Idemo do određene tačke. Kada stignemo, slećemo i ubijamo neprijatelje. Možete sve raditi tiho, ili možete ići naprijed. Nakon što ubijete neprijatelje, zauzet ćete predstražu.


#5

Dakle, moramo ići kod doktora. Njegova lokacija je označena na karti. Prati ga. Njegovo ime je Earnhard.


#6

Došavši do njega, uđite u njegov staklenik i pregledajte tablete, a zatim idite na drugi sprat kuće. Naša prijateljica je ovdje, ali je u kritičnom stanju. Moramo pronaći pravu gljivu. Idemo do ruba obale, ronimo. Ulaz u pećinu je pod vodom.

Zatim nas čekaju zabavne akrobacije, dok slučajno ne zgnječimo gljive i njihov polen ne uđe u nas. Onda samo idemo napred. Biće raznih halucinacija. Idemo pravo dok ne uzmemo pravu gljivu, pa se vraćamo kod doktora, ulazimo u kuću.

Zov Meduze

Zanimljiva misija, čiji prolazak možete vidjeti na snimku, ali prije toga dođite do broda. Od ovoga ćemo početi.

Razbojnička igra

Racija na zatvor

Dolazimo do malog ostrva. Budite oprezni jer će biti mnogo neprijatelja. Štaviše, postoje signalizatori koji mogu da uključe alarm ako nas primete i stigne pojačanje. Ubijamo neprijatelje na ulici, a zatim ulazimo u pećinu. Ubijamo ih ovdje i izlazimo napolje. Pa, kako izaći. Bićemo zarobljeni.

Girlfriend Rescue

Vass nas je uhvatio. Sve je u plamenu. Trčimo uz stepenice. Put će biti blokiran vatrom. Pucajte u slavinu cijevi da voda izađe i ugasi vatru.


#7

Zatim idemo kroz vrata desno i idemo gore, sada prolazimo uz drvenu gredu na drugu stranu. Zatim razvalite vrata. Pričvrstite se za ivicu ponora (heroj će to učiniti automatski, vi samo idite do ivice) i zatim, pritisnuvši leđa uza zid, idite na drugi kraj sobe. Zatim se penjemo na platformu. Spašavanje prijatelja. Sada potjera. Uzvraćamo iz bacača granata dok se ne riješimo repa. Pogledajmo video.

Sastanak sa Citrom

Idemo do tačke na mapi. Pričaj sa Dennisom. On će se usuditi da nas upozna sa Citrom.


#8

Ona će nas upoznati, razgovarati i tražiti da dokaže svoju potrebu. Pijemo piće koje je dala i uhvatimo halucinacije. Moramo da pratimo čoveka u belom odelu. Pratimo sve dok ne uđemo u kuću i halucinacija prestane. Probudivši se, krećemo u potragu upravo za ovim čovjekom.

Pogrešna strana grada

Jednostavna misija pronaći muškarca u odijelu. Opustite se i pogledajte na videu.

Vespiary

Ništa komplikovano. Nakon što smo napustili kuću s bacačem plamena, jednostavno dolazimo na označenu teritoriju i počinjemo paliti rižina polja. Eksplozivne burad postavljene pored polja dobro će nam doći u pomoć. Biće mnogo neprijatelja, pa se pripremite unapred. Općenito, ništa komplikovano. Spalite polja marihuane što je prije moguće i misija će biti završena.


#9

Pazi, nemoj se zapaliti.

Spasite Olivera

Dakle, moramo spasiti prijatelja. Trčimo do tačke na mapi. Kada smo stigli do tačke, vadimo kameru i posmatramo. Nađi Olivera u autu. Sada uzmi snajperistu i ubij neprijatelje.


#10

Ne dozvoli im da dođu do Olivera. Da, i on sam nije promašaj - uzvratiće. Čekamo da skoči u vodu. Onda sami skočimo, sjednemo u čamac i odjurimo. Dok plivate, morat ćete pucati od neprijatelja. Onda dovodimo Olivera u pećinu, kod ostalih.

Krhotina prošlosti

Napuštamo pećinu u koju je Oliver odveden. Zatim idemo u Baku, nalazi se u Badtownu.


#11

Razgovaraj s njim. Radi njegov posao. Doplovimo do broda, pobijemo sve na njemu. Dolazimo do laptopa, koristimo ga, a zatim pronalazimo dio kompasa. Brod će tada početi da tone. Morat ćemo plivati ​​unutar odjeljka koji tone prema van. Izlazimo i otplovljavamo u Baku.

Dole u tamu

Opet idemo u Baku. Sada traži od vas da nađete bunker. Koristimo bunker. Unutar bunkera će biti drugi dio kompasa. Biće mnogo neprijatelja, ali ništa teško. Oklopni neprijatelji su posebno opasni. Nakon što prođete malo kroz bunkere, doći ćete do mjesta gdje je položen dinamit. Raznijeti iditol u pećinu. Pred vama će biti krokodil u vodi, ubijte ga i plivajte dalje. Sada se moramo nekako popeti na platformu. Da biste to učinili, razbijte grede s desne i lijeve strane koje drže vodeni stupac. Nivo vode će porasti i moći ćete doći do platforme. Zatim prelazimo u riznicu i uzimamo drugi dio kompasa.

Blago u rudniku

Ponovo pronalazimo Bucka i razgovaramo s njim. Onda idemo dole u rudnike. Ispred će opet biti gomila neprijatelja. Generalno ništa komplikovano. Ubijamo ih i idemo dalje. Zatim ćemo morati gurnuti kola i sakriti se iza njih, inače će nas snajperisti brzo upucati. Zatim ćete uz pomoć kompasa prodrijeti u tajnu vrlo lijepu sobu. Onda opet nađemo drugi dio kompasa i izađemo.

Lin Kong, pretpostavljam?

Vrlo zanimljiva misija, jer ćemo morati doći do same grobnice. Pogledajte video kako biste saznali kako se to događa.

tužno ponovno okupljanje

Pratimo Bucka da spasimo prijatelja kojeg je pokušao silovati. Po ulasku u kuću, Bak odlučuje da nas ubije. Zatim ga u rezanoj sceni ubijamo ukrašenim bodežom i uzimamo ga za sebe.

Napuštamo hram. Sada ćemo pomoći našem plemenu. Stižemo. Postavljamo bombu na kamion, zatim se popnemo na toranj i odatle pucamo u vojsku. Onda idemo dole i počinjemo da sustižemo konvoj. Ubijamo čuvare i spašavamo zatvorenike.

Warrior Rescue Service

Pogledajmo video. Vass će nas ispustiti i moramo brzo pokidati užad, što i radimo.


#12

Plivamo i idemo dalje. Ubijamo neprijatelje. Sada morate očistiti dva sela i ući u helikopter. Sledeće, Vass će nas ubiti u lepoj sceni, ali dođavola, živi smo. Probijamo se kroz gomilu leševa pritiskom na naznačene tipke. Izlazimo. Upaljač nam je spasio živote.


#13

Novi izazov

Idem u Citru. Onda će nas opet zapanjiti. Pred nama će se probuditi ogromno čudovište. Upucaj ga u lice lukom. Pucajte i izbjegnite njegovu vatru. Mrak će uslijediti. Neprijatelji se mogu izračunati crvenim očima i crvenim vidom. Pucaj nazad da ne pogineš. Zatim ponovo pucamo čudovište u lice i onda scena u kojoj mu treba iskopati oko.

Plati

Moramo pronaći Vasa i ubiti ga. Idemo na njegovo ostrvo. Ispostavilo se da nas je čekao. Morat ćemo ubiti njegove momke i provaliti u hangar gdje se on nalazi. Biće tu šetalište sa televizorima. Idemo napred dok vas ne napadne. Zatim ćemo biti prebačeni u čudnu sobu. Moraćete da se borite sa Vasom. Zatim idemo putem naprijed, ubijamo kopije Vase nožem iz mitraljeza, na kraju staze ubijamo Vasu.


#14

Grace of Cither

Izlazimo iz hrama, odlazimo u pećinu kod prijatelja i razgovaramo sa njima.

Let South

Pobjeći Prati svog brata kad je potrebno, puzi. Kada ste u kući, uzmite stvari sa stola. Bacite kamen u ugao da odvratite pažnju čuvara. Kada se omete...

Bekstvo

Prati brata kad je potrebno, puzi. Kada ste u kući, uzmite stvari sa stola. Bacite kamen u ugao da odvratite pažnju čuvara. Kada je ometen, brzo se provucite pored njega i brzo se popnite na prozor. Popnite se na komade drveta, čučeći, popnite se na prozor i tiho napustite kuću. Pratite polje konoplje. Opet, odvratite stražare kamenom, nastavite da pratite Granta dok sjedite.

Pokušajte mu spasiti život držeći razmaknicu. Zatim brzo trčite do željene tačke, skočite i ponovo trčite. Popnite se uz vinovu lozu, zatim trčite i sjednite ispod klisure. Ubijte neprijatelja brzim pritiskom na razmaknicu, a zatim trčite još brže preko mosta.

Amanaki selo

Kupi oružje. Pratite Denisa, a zatim idite sami do kule na planini. Popnite se na radio toranj, uključite generator. Siđite dole sa kablom i razgovarajte sa Dennisom. Otvorite kartu, usmjerite kontrolnu tačku na stanište divljih svinja.

Hunter

Pratite naznačenu poziciju, možete ubrzati svoje kretanje, ući u auto i voziti ga. Sakupite jedan crveni i plavi list, dva zelena i uzmite dvije kože vepra, da biste to uradili, pronađite ih, ubijte ih i iznutrice. Vratite se u selo do Dennisa - on će vas naučiti kako da napravite napitke, vrećice i reći će vam više o tome kako razviti vještine. Ulazi u auto.

Zauzimanje predstraže

Izađite iz auta i pratite do željenog područja. Vidjeti sigurnosnu kabinu - nemojte žuriti da ubijete sve. Neprijatelje možete zaobići ako idete uz desnu stranu ograde, a zatim nakon što prođete kroz mali prolaz, naći ćete se kod zgrade u kojoj je vaša djevojka. Očistite selo. Sada idi u pravu kuću. Sada otvorite mapu i vidite gdje trebate stići, krenite na put.

Pečurke

Na putu do doktora (ako pratite put) naići ćete na kulu. Aktivirajte ga da otvorite novu lokaciju. Kada stignete na brdo, razgovarajte sa Earnhardom. Idi do njegove kuće, idi na drugi sprat. Koristite mapu da dođete do obale, zatim zaronite u vodu, plivajte u pećini. Popnite se na izbočinu, skočite u vodu, izronite i pratite loze gore. Idite dalje, prije litice, ne skačite u vodu, već se popnite uz lozu još više. Uđite duboko u pećinu, sada će vas proganjati halucinacije, pratite dalje, penjite se uz loze, puzite naprijed. Pratite stazu, uđite u kuću. Skrenite lijevo, zatim idite naprijed, uzmite gljive i pratite znakove do izlaza. Vratite se do doktora, obilaznicom (uz ivicu litice, popnite se na vinovu lozu). Daj gljive doktoru, idi kod prijatelja.

Zov Meduze

Otvorite mapu, idite na ispostavu. Odatle pratite do novog područja. Kada nađete brod, sakrijte se. Trebate kradomice ubiti trojicu signalista (u poderanoj odjeći, ali ne crvenoj. Morate ih ubiti tiho da ne dižu uzbunu i unište podatke). Kada ubijete svu trojicu, uzmite ključeve od njihovih leševa, idite u kormilarnicu broda, prisluškujte razgovor. Uništiti odred - pojačanje na obali. Povratak u selo.

Razbojnička igra

Pričaj sa Dennisom. Pratite do tačke označene na mapi. Bolje je da ne idete direktno do kampa, već da se tiho probijete do njega sa brda. Tiho se ušuljajte u kuću, postavite bombu i napustite područje.

Racija na zatvor

Slijedite do željene točke na karti (bolje vodom na čamcu, jer možete brže doći). Nakon što stignete na ostrvo, idite do svjetionika. Uključite ga. U različitim kutovima kampa nalaze se male kule kroz koje se daje alarm. Tiho se ušunjajte u njih i ubijte signaliste, a onda se možete spustiti niz kabl sa bilo kojeg brda i pobiti sve. Pretražite leš zatvorskog čuvara. Sada morate ubiti još jedan odred, idite u pećinu. Tiho slijedite hodnik, riješite se vojnika (pazite, oni će se sakriti u mraku).

Girlfriend Rescue

Trči uz stepenice. Onda će dvaput biti vatre na tvom putu, pucaj u cijevi da ga voda ugasi. Ispred vas nakon drugog ugašenog požara biće još jedan, desno od vas će eksplodirati u vrata, pratiti kroz njega dalje i uz stepenice. Sada pratite dasku naprijed, razbijte vrata mačetom (udarcem). Zatim idite, držeći se za zid i uz gredu. Pucajte u cijev, idite duž još jedne ivice. Popnite se malo naprijed na dasku i popnite se na platformu. Nakon toga slijedi video, gurnite auto i pucajte od neprijatelja iz bacača granata.

kućni poslovi

Idite do pećine (ulaz je ispod sjenice). Otplivajte do željenog područja, zaronite i uzmite odašiljač sa dna vode. Odnesi to Daisy. Onda razgovaraj sa Lizom.

Sastanak sa Citrom

Izađite iz pećine i idite do željene tačke na mapi. Pričaj sa Dennisom, prati naprijed. Sada morate pronaći predmet, slijedite čovjeka u odijelu u kuću. Slijedite most naprijed, uzmite nož sa oltara. Napusti hram.

Pogrešna strana grada

Idi u Badtown. Idi do šanka, sedi za sto. Potajno pratite čovjeka u bijelom odijelu.

Vespiary

Uđite u kuću. Mala scena i pratite stepenice dole. Uzmite bacač plamena sa stola i napustite zgradu. Sada idite na plantažu. Zapalite dva polja kanabisa, zatim slijedite znak dalje i uništite još pet malih polja (bolje potražite zaobilazna rješenja da vas čuvari ne primjete). Idite u selo posljednji put i dižite u zrak brod s drogom.

Čovjek po imenu Hoyt.

Razgovaraj sa Hintleyem. Sada idite na polja pirinča. Vidjet ćete ih na brdu, idite stazom lijevo, a onda kada nađete sajlu, spustite se do kolibe. Ubijte dva vojnika koji žele da ubiju tipa u crvenom. Zatim odvežite ruke svojoj meti (pažljivo se krenite prema njoj, jer je polje minirano). Pokrijte Ranga i slijedite ga jer on zna gdje su mine. Zaštitite svog saputnika u kući dok traži dokumente.

Spasite Olivera

Odlazite na označeno mjesto da spasite svog prijatelja. Zakasnili ste, uđite u auto i odvezite se do osmatračnice (trebate stići za 2-3 minute). Raščistite ga i idite do litice. Koristite kameru da nađete Olivera. Pričekajte trenutak i počnite pokrivati ​​svog prijatelja snajperskom puškom. Kada Oliver dođe do čamca i sjedne u njega, pričekajte da zapliva ispod vas, uskočite u čamac. Uzvratite od cijele vojske neprijatelja sa mitraljezom na čamcu.

Krhotina prošlosti

Izađite iz pećine. Idi u Badtown i razgovaraj sa Buckom. Ukrcajte se na brod "Nostalgija" (označeno na karti). Ubijte sve na brodu, idite u kasarnu, idite hodnicima, ubijte neprijatelje. Idite na željenu tačku, komunicirajte sa laptopom. Napustite brod koji tone (plovite prema meti). Koristite rezervoare za vazduh da biste izbegli smrt.

Dole u tamu

Idi u Baku i razgovaraj s njim. Uđite u bunker. Slijedite do hangara podmornica. Ubijte neprijatelje, idite do ulaza u pećinu. Ubijte neprijatelje, raznesite ulaz i nastavite dalje. Uzmite si vremena da skočite u vodu, ubijte krokodila u njoj, a zatim zaronite. Onda otvori vrata. Skoči preko rupe. Zatim plivajte, otvorite vrata s vaše desne strane i pucajte u tri štapa. Vratite se u hodnik, plivajte na lijevu stranu, otvorite vrata, uđite u sobu i uništite tri grede. Zatim se vratite u dvoranu i nastavite do riznice. Uzmi artefakt sa stola. Hodajte uz ivicu s lijeve strane, izađite iz pećine.

Blago u rudniku

Vrati se u Baku i razgovaraj s njim. Idi dole u rudnike. Ubijajte neprijatelje, pratite hodnik. Tada ćete se naći na mostu, morat ćete uništiti cijeli kamp (gurajte kolica da se brže kreću sa zaklonom). Nastavite svoj put u dubine rudnika, ubijajte neprijatelje. Koristite kompas da uđete u tajnu sobu. Povucite skriveni prekidač u sredini sobe. Pratite stazu naprijed, idite liftom dolje. Uzmi još jedan artefakt u riznici, hitno izađi iz pećine.

Lin Kong, pretpostavljam?

Početak je sličan posljednja tri zadatka (razgovarajte s Buckom). Skočite sa litice, zatim izađite na obalu, popnite se na vinovu lozu i uđite u grobnicu. Morat ćete slijediti jedan put dalje i ubiti desetine neprijatelja. U nekom trenutku stvari će postati teže, pojavit će se voda s kiselinom, pa ćete se morati kretati između izbočina. Kada dođete do grobnice, skočite do zida, popnite se uz lozu do ulaza. Sada se spustite niz stepenice, otvorite kovčeg i uzmite nož. Sada pritisnite upaljene tipke (dugme miša) i pobjegnite iz pećine.

tužno ponovno okupljanje

Pratite grad da razgovarate sa Buckom i vratite prijatelja. Uđite u kuću. Koristite tipke miša i razmaknice da ubijete Bucka.

Ovaj nož je za tebe.

Izađite iz pećine, idite do Citre i dajte joj nož.

Zasjeda

Napustite hram i slijedite vođu, razgovarajte s njim. Postavite bombu u auto sa desne strane puta, popnite se na toranj. Pucajte u neprijatelje, a zatim se spustite niz uže u kamion. Sustignite konvoj, ubijte stražare i spasite zarobljenike.

Warrior Rescue Service

Pogledajte dugačak video, koristite razmaknicu da pokidate užad. Neuspjeh napuštanja. Očistite dva sela, uđite u helikopter. Pritisnite dugmad koja se brzo pojavljuju (pucanje, nišan i razmaknica) da izađete iz groba. Ubijte gusare u selu da dobijete svoju opremu.

Novi test

Idi u Citru. Zatim morate ubiti čudovište: skloniti se od vatre i pucati u lice, a zatim ubiti crne demone u noći. I na kraju, izbjegavajte lopte, pucajte u lice čudovišta, na kraju, popnite se na njegovo lice i izvucite mu oko.

Plati

Putovanje do ostrva Vasa. Pratite grad, da biste ušli u njega, morate ubiti neprijatelje i proći uz lijevu stranu ograde, a zatim ćete kroz izbočinu prodrijeti u grad. Uđite u kuću. Trčite do naznačenih tačaka da izađete iz zapaljene zgrade. Pratite hangar i uništite sve na svom putu. Hodajte stazom televizora, kada vas Vase počnu napadati, trčite i pucajte u njih. Zatim, na kraju puta, ubijte Vasu nožem.

Grace of Cither

Napustite hram, vratite se svojim prijateljima i razgovarajte s njima.

Let South

Sada napustite pećinu, idite do Willisa i razgovarajte s njim. Dođite do piste što brže možete. Zaštitite specijalno sredstvo.

Tri slepa miša

Leti na krilima, spusti se na obalu. Ubijte stražare na njemu, zatim uđite u auto i odvezite se u grad. Kad stignete na mjesto, idite u bar, razgovarajte sa barmenom. Idi dole i igraj poker. Zatim slijedi Sam.

Vukodlak

Idi do Samove kuće i razgovaraj s njim. Dođi do pukotine. Ne možete ubiti. Kamenom odvratite pažnju stražara na ulazu u jamu, a zatim slijedite niz stepenice. Zatim, kada ste na ulazu u pećinu, sačekajte da stražar prođe dublje. Sakrijte se iza bačvi ili kutija, odvratite mu pažnju kamenjem. Pažljivo pratite. Odvratite pažnju još dvojici stražara ispred i skrenite lijevo. Idi niz stijene. Jednog čuvara na ulazu u tunel je lako odvući, kao i drugog (zaobiđite ga kroz vodopad i odvratite mu pažnju). Idite dalje, odvratite pažnju još dvojici čuvara i idite do željene tačke. Sada se vratite na mjesto one dvojice stražara koji su bili zadnji, idite lijevo niz mali tunel. Ispred će biti još 5 čuvara, bacajte kamenje u jedan ugao. Oni će biti ometeni, a vi ćete otići ispod stepenica, proći pored jednog čuvara do tačke. Zaronite pod vodu i plivajte prema brodu. Popnite se na njega kroz leđa. Tiho ubij novajliju. Idi na centralnu palubu, idi do stražara. Sada se okupite sa svim regrutima. Vratite se na mjesto gdje ste skočili u vodu, uđite u čamac i napustite pećinu.

Tri palube

Pratite hram. Na njenoj teritoriji (svi označeni žutom bojom) pronađite tri kapetana (nisu obučeni kao svi ostali) i ubijte ih, pretražite leševe. Zatim pratite do kontrolnog punkta.

Pražnjenje

Upoznaj Sama. Prati ga. U tom području postoje tri mine, dok će vaš pratilac svaku isprazniti, vi ga zaštitite.

U usta neprijatelja

Idite na željenu tačku. Zatim dođite do neprijateljskog logora sa strane rijeke. Morate doći do željene točke (popnite se na male tornjeve i koristite užad za kretanje). Nakon nekoliko poteza, fotografirajte ljude na mostu u daljini i krenite dalje. Uzmite raketni bacač, uništite dva džipa i slijedite gusara (do njega možete doći samo kroz tornjeve i kablove). Pretražite leš, dođite do željene oznake.

Sve u

Idi u Hoytovu bazu. Pričaj sa Samom. Idi u podrum.

Obojite ga u crno

Idite u komunikacijski centar. Raznesite vrata, pratite do bunkera. Pratite hodnike do stepenica, popnite se. Idi do antene i postavi bombu. Stražar, onda će helikopter doletjeti, odletjeti na njemu.

crno zlato

Pričaj sa Samom. Uništi četiri skladišta bombama. Onda idi još jedan bod, popni se na mitraljez u autu i brani poziciju. Napustite područje.

Igra u mraku

Idi u grad i razgovaraj sa Semom. Igraj poker. Ubijte Hoyta (pritisnite - razmak, pucajte, nišanite, pucajte, ciljajte, pucajte, nišanite, razmak, pucajte, nišanite, pucajte, pucajte, nišanite, razmaknite, q)

Igranje protiv banke

Dođite do aerodroma što pre. U krajnjoj lijevoj kući (označeno žutom) je vaš brat, spasite ga. Uđite u helikopter i pucajte u neprijatelje.

Dokova smrt

Razgovaraj sa doktorom u sjenici. Idi do helikoptera.

Težak izbor

Idi u Citru. Zatim slijedite direktno na zapaljeni hodnik. Napravite posljednji izbor - prijatelji (desno dugme miša) ili pleme (prizor). Igra je gotova, ali možete samo šetati po ostrvu, ubijati pirate, loviti.