Jakutske igre na otvorenom kao efikasno sredstvo za razvoj spretnosti kod starijih predškolaca. Rezultati eksperimenta pokazali su pozitivan trend u razvoju spretnosti kod djece

Organiziranje vremena.

Čišćenje: Sanaa5yt yraas buollun

Utuo - maany d'on buolun

Ba5a sanaa5yt tuollun!

Pripremni dio časa.

- Vježba hodanja

Ruke gore na prste.

Ruke sa strane na petama.

Ruke na pojasu hodaju po unutrašnjoj strani stopala

Ruke iza leđa hodaju po vanjskoj strani stopala

U punom čučnju

Skakanje na desnu stranu u punom čučnju

Skakanje lijevom stranom u punom čučnju

Vježba"Lovci" - Stanite jedan za drugim na rastojanju ruku i hodajte po hodniku na polusavijenim nogama. U ovom trenutku, momci bi trebali ustati i skočiti na plijen.

vježba"zvijer u bijegu „djeca preskaču gimnastičke štapove i izvode sljedeće pokrete: - preskaču štap iz mjesta sa dvije noge; - skaču preko štapa s obje noge stojeći lijevo ili desno od štapa, pljeskajući rukama.

Vježba"zeko koji trči" - Na komandu, stavite lijevu ruku na pojas i pravite kružne pokrete četkom na lijevoj strani, simulirajući uključivanje. Zatim počinju da skaču na obe noge na jednom mestu i prestaju nakon nekoliko sekundi na komandu nastavnika.

Trčim marš.

Vježba trčanja.

1. Trčanje "losa"

2. Trčanje "jelena"

3. Trčanje "vuka"

4. Trčanje "zeca"

Martovski korak.

Vježba disanja.

vanjski razvodni uređaj

Vježbe disanja.

II. Glavni dio .

Danas ćemo igrati Jakutske nacionalne igre. Prema drevnim Jakutima, svaka planina, svako jezero, drvo, rijeka, vatra i sve što okružuje čovjeka ima svoj duh (ichchi). Vlasnik šume je ljubazni i velikodušni "Baai Bayanay", koji pokroviteljstvuje zahvalne i nehvalisave lovce.

1. Igra "skakanje po kavezu" (kiries tabii) - igrači skaču po kavezu na jednoj nozi, računamo koliko će krugova svaki učesnik napraviti.

2. Igra prevlačenja prstima (kuluusteeeii) - dva učesnika stoje jedan naspram drugog na povučenoj liniji, stežući prste, povlačeći protivnika na svoju stranu.

3. Igra "vuk i ždrebad" (boro wonna kulunnar) - svi stoje jedan iza drugog, držeći se za struk. Stojeći ispred, štiti „krdo“. Ostali se, ne puštajući ruke, sakriju iza njega.

4. Igra "Baay Bayanay" (duhovni pokrovitelj lova i zanata)

Napredak igre: Lovci počinju igru ​​(2-3 djece)

Čuveni Baai Baianai

veseli vlasnik šume

vozi do mene

vozi do mene

lovi me

Pošaljite sreću! (Traže od Bayanaya dobar lov)

ostala djeca postaju "zvijeri" i odgovaraju.

"Idi po plijen...

Daću ti toliko toga.

koliko možeš podići

Koliko možeš da doneseš kući." I oni beže. Na sredini hodnika iscrtano je nekoliko krugova - ovo je sklonište "životinja". Bežeći, životinje se spasavaju u ovim krugovima. Uhvaćena deca nestaju iz Na kraju igre prebroje svoj plijen i zahvale se Bayanayu.

"Oh, slavni Baai Bayanay, hvala ti na tvojoj velikodušnosti!"

Odraz djece koje je Bayanay proslavio danas i zašto? Ovdje se ne ocjenjuje količina plijena, već izdržljivost, izdržljivost, velikodušnost, spretnost itd.

5. Igra "Kočkarnik"

Napredak igre:

Da bi pripremili dovoljno stočne hrane za dugu zimu, naši preci su često morali kositi travu u močvarnim predelima, močvarama i u grlama. Takva košnja nije bila lak zadatak, zahtijevao je posebnu vještinu...

Domaćin odvodi igrača u ugao, povezujući mu oči. Zatim ga okrene 3 puta i usmjeri prema balvanima. Pobjednik je onaj koji zatvorenih očiju prođe između cjepanica (košnica) a da ništa ne udari. Ako učesnik ispusti trupce (izbočine), onda se uzima u obzir ko je koliko ispustio.

6. Igra "Bik i panj"

Sa širenjem ratarstva u Jakutiji, naši preci su krčili mjesta za sjetvu žitarica, čupajući šumu. Zabavna igra "Bik i piće" nastala je u ovom periodu u istoriji naroda. Utakmicu igraju dvije ekipe. Od svakog od njih je po jedan igrač, "bik". Niko od dva rivala ne želi da postane "panj".

Igrači treba da stanu na sve četiri okrenuti leđima jedan drugom. Voditelj stavlja uže oko vrata igrača i provlači ga kroz pazuhe tako da je igračima zgodno da se međusobno vuku. Zatim nacrtajte liniju na zaustavnoj liniji. Na komandu vođe, igrači počinju da vuku jedni druge u različitim smjerovima. Onaj ko povuče protivnika na svoju stranu smatra se pobjednikom i naziva se "bikom", a poraženi postaje "panj"

7. Završni dio -

Čas je u izradi! Radite vježbe opuštanja

Sažetak lekcije:

Koja vam se igra najviše svidjela? Zašto?

Domaća zadaća - popravi igrice.

Jakutske igre na otvorenom

Junior group

"Sokol i lisica"

Biraju se soko i lisica. Ostala djeca su sokoli. Soko uči svoje sokolove da lete.

Lako trči u različitim smjerovima i istovremeno pravi različite leteće pokrete rukama (gore, bočno, naprijed). Jato sokola trči za sokolom i prati njegovo kretanje. Moraju ponoviti pokrete sokola. U ovo vrijeme iznenada

lisica iskoči iz rupe. Sokolovi brzo čučnu da ih lisica ne primijeti.

Pravila igre: Vrijeme pojavljivanja lisice određuje se signalom vođe. Lisica hvata samo one koji ne sjednu.

"Vuk i jelen"

Vuk se bira između igrača, ostali su jeleni. Na jednom kraju lokaliteta ocrtano je mjesto za vuka. Jeleni pasu po zemlji.

Na znak “Vuk!”, vuk se budi, napušta jazbinu, trči širokim korakom. Na znak (režanje vuka), jelen se razbježa u različitim smjerovima, a vuk ih pokušava uhvatiti (dodirnuti). Uhvaćeni vuk uzima sebi.

Pravila igre: Iz kruga možete istrčati samo na znak. Ko god bude uhvaćen, mora slijediti vuka.

"Vuk i ždrebad"

Iz grupe igrača bira se vuk, a ostala djeca predstavljaju ždrebe.

Ograđuju linijom polje na kojem pasu ždrebe i mjesto za vuka. Ždrebad pasu po njivi, na znak (vuk!), vuk trči širokim korakom za ždrebadima i pokušava ih uhvatiti, ždrebad trči preko vrvice u kuću. Uhvaćeni vuk uzima sebi.

Pravila igre: Vuk može istrčati samo na znak. Koga je vuk uhvatio, ide za vukom.

Srednja grupa.

"Sunce" (Heiro)

Igrači stoje u krugu, drže se za ruke, hodaju u krugu, ravnomjerno mašu rukama naprijed-nazad i govore hero za svaki korak. Vodeće - sunce čuči u sredini kruga. Igrači se raštrkaju dok sunce izlazi i ispravlja se (pruže ruke u stranu).

Pravila igre: Svi igrači moraju izbjegavati sunce dok se okreće. Na znak "Jedan, dva, tri - trčite u krug!" oni koje vođa nije dotakao vraćaju se u krug.

"zečevi i vuk"

Jedan od igrača se bira kao "vuk". Ostala djeca prikazuju "zečeve".

Na jednoj strani lokaliteta žive zečevi, a na drugoj vuk u „jaduri“.

Učiteljica kaže: Zečevi skaču, hop, hop, hop

U zelenilo, na livadu, na livadu,

Šštipanje trave, slušanje -

Dolazi li vuk?

Djeca izvode pokrete prema tekstu. Kada učitelj izgovori posljednju riječ “vuk”, vuk istrčava iz “jaruga” i trči za “zečevima” pokušavajući da ih uhvati (dodirne).

Zečevi trče u kuću.

Pravila igre: Vuk može istrčati tek nakon posljednje riječi "vuk". Uhvaćeni zečevi odlaze do vuka u "jaru".

"Lovac i zečevi"

Na jednoj strani stranice sjedi "lovac" kojeg je odredio učitelj. S druge strane, “mjesta zečeva” su označena kružićima. Svaki krug sadrži 2-3 zeca.

Lovac hoda po lokalitetu, kao da traži tragove "zečeva", a zatim se vraća sebi. Učitelj: „Zečevi su istrčali na čistinu u šetnju“, zečevi skaču na 2 noge, krećući se naprijed. Na znak "Lovac!", zečevi čučnu, a lovac, ne napuštajući mjesto, baca loptu na njih. Zec kojeg je lovac pogodio loptom smatra se pogođenim, a lovac ga odvodi.

Pravila igre: Lovac baca loptu tek nakon signala "Lovac!", uhvaćeni slijede lovca.

starije grupe

"Sledice, vjetar i mraz"

Igrači stoje u krugu. Pljeskaju rukama govoreći:

Hladne ledene plohe, prozirne ledenice,

Sjaju, zvone, zvone, zvone...

Na posljednjim riječima, djeca skaču u mjestu na prstima dok ne čuju znak "Vjetar!"

Djeca - ledene plohe se raspršuju u različitim smjerovima. Na znak "Mraz!" djeca prave veliki krug - ledenu plohu.

Pravila igre: pokrete možete mijenjati samo na signal "Vjetar!" ili "Mraz!" U igru ​​se mogu uključiti različiti pokreti: skakanje, lagano ili brzo trčanje, bočni galop itd.

"Potoci i jezera"

Igrači stoje u pet do sedam kolona sa istim brojem igrača u različitim dijelovima dvorane - to su potoci. Na znak "Brooks ran!" svi trče jedan za drugim u različitim smjerovima (svako u svojoj koloni). Na znak "Jezero!" igrači se zaustavljaju, udružuju se za ruke i grade krugove - jezera. Pobjednici su ona djeca koja brzo naprave krug - jezero.

Pravila igre: Morate trčati jedan za drugim bez napuštanja kolone. Moguće je graditi u krug samo na signal.

"Odbijanje jelena"

Grupa igrača je unutar zacrtanog kruga - to su jeleni. Tri pastira su odabrana, oni su oko kruga. Na znak "Jedan, dva, tri - počnite tući!" pastiri se naizmjenično bacaju na jelena.

Jelen, kojeg je pogodila lopta, smatra se uhvaćenim, izbačenim iz stada. Svaki pastir udari 5-6 puta. Zatim prebrojava ubijene jelene.

Pravila igre: Loptu možete baciti samo u noge i na znak. Neophodno je pucati s mjesta na metu koja se kreće.


Na temu: metodološki razvoji, prezentacije i bilješke

Jakutske nacionalne igre i igračke

Narodne igre i igračke sastavni su dio tradicionalne kulture naroda, odraz etničke grupe u cjelini i povijesti njenog razvoja. Njima je dato posebno mjesto u svakodnevnom životu drevnih Jakuta. U Jakutima...

Jakutske društvene igre za djecu srednjeg predškolskog uzrasta

Upoznavanje djece starijeg predškolskog uzrasta sa netradicionalnim oblicima crtanja, štampanjem šablona pomoću pjenaste gume....

Projekat "Jakutske društvene igre"

*Narodna igra je višedimenzionalan pojam. Nosi simbolične informacije o prošlosti, prenosi na mlađe generacije tradicije svojstvene mentalitetu naroda, odgovara dječjem...

Opis prezentacije na pojedinačnim slajdovima:

1 slajd

Opis slajda:

Jakutske nacionalne igre Sakha noruotun oonnyuulara Jakutske nacionalne igre Završio: Aman Koryakin, učenik 6. razreda MBOU "Srednja škola Mayorskaya". Rukovodilac: Koryakina R. N. Koryakin R. P.

2 slajd

Opis slajda:

Relevantnost Narodne igre su sastavni dio tradicionalne kulture naroda, odraz etničke grupe u cjelini i historije njenog razvoja. Njima je dato posebno mjesto u svakodnevnom životu drevnih Jakuta. Jakutske nacionalne igre odražavale su posebnosti mentaliteta i svjetonazora ljudi, koji su se temeljili na poštovanju i kultu prirode koji još uvijek postoji. Nastanak igara usko je povezan sa načinom života naroda Sahe, vrstama tradicionalnog upravljanja: prije svega, uzgojem konja, stočarstvom, kao i lovom i ribolovom. Mnoge igre nisu bile zabava za djecu, imale su i važnu edukativnu vrijednost, doprinoseći fizičkom i psihičkom razvoju djece.

3 slajd

Opis slajda:

Svrha: Propaganda mobilnih nacionalnih igara naroda Sakha Ciljevi: Proučiti literaturu o nastanku i pravilima igara na otvorenom naroda Sakha Upoznavanje sa tehnologijom izrade pribora za nacionalne igre na otvorenom u Sakha. Pokušajte da igrate igrice sa svojom porodicom. Predmet studija: tehnologija izrade pribora za nacionalne igre na otvorenom Sakha Predmet proučavanja: nacionalne igre na otvorenom naroda Sakha.

4 slajd

Opis slajda:

Gađanje u metu uz kruženje (Salgydy) Uzmite kartonski disk promjera 20 - 25 cm, oslikan jakutskim ornamentima (u stara vremena disk je bio napravljen od brezove kore, sašiven na pola). Disk se okači na zid ili na stub. Na udaljenosti od 3 - 5 m od njega postavlja se motka (ili okrugli noćni ormarić) oko koje igrač mora nekoliko puta protrčati s loptom i baciti je na disk (metu). Pobjednik je onaj koji pogodi metu nakon što više puta obiđe motku ili noćni ormarić. Stariju djecu može se poticati da pucaju u metu lukom umjesto loptom. Pravila igre. Trebali biste unaprijed dogovoriti koliko puta trebate obići krug. Bacati u metu tačno sa određene udaljenosti.

5 slajd

Opis slajda:

Leteći disk (Telarik) Od dvostrukog kartona ili brezove kore izrezan je disk promjera 20 - 25 cm, obostrano obojen jakutskim ornamentom. Disk je izbačen, a igrač ga pokušava udariti loptom. Opcija. Igra se može organizirati pod vodstvom odrasle osobe sa starijom djecom koja pucaju na bačeni disk iz luka. Pravila igre. Vrijeme bacanja lopte i streličarstva određuje sam igrač.

6 slajd

Opis slajda:

Sokolarstvo (Mohso5ol ohsuhuuta) Igraju u parovima. Igrači stoje na desnoj nozi jedan naspram drugog, lijeva noga je savijena. Ruke su prekrštene ispred grudi. Igrači skaču na desnoj nozi i pokušavaju se gurnuti desnim ramenom tako da drugi stane na obje noge. Kada im dosadi skakanje na desnoj nozi, mijenjaju je lijevom. A onda se u skladu s tim mijenjaju i udarci ramena. Ako tokom grubog guranja jedan od igrača padne, gurač napušta igru. Pravila igre. Pobjednik je onaj koji natjera drugog da stane na obje noge. Partnera možete odgurnuti samo ramenom. Mijenjajte noge istovremeno u parovima.

7 slajd

Opis slajda:

Vučenje štapova (Mas tardyhyyyta) Igrači, podijeljeni u dvije grupe, sjede na podu u jednom nizu: jedna grupa protiv druge. Prednji uzimaju štap sa obe ruke i oslanjaju se jedan na drugog nogama. Ostatak svake grupe se čvrsto drži za struk. Na komandu se postepeno povlače. Pravila igre. Pobjednik je grupa koja je povukla drugu grupu na svoju stranu, ili podigla nekoliko ljudi u njoj sa svojih mjesta, ili istrgnula štap iz ruku prednjeg dijela. Igrači u svakom timu moraju biti jednaki po broju i snazi.

8 slajd

Opis slajda:

Soko i lisica (Mohso5ol wonna sahyl) Odabrani su sokol i lisica. Ostala djeca su sokoli. Soko uči svoje sokolove da lete. Lako trči u različitim smjerovima i istovremeno pravi različite leteće pokrete rukama (gore, bočno, naprijed), a smišlja i neke složenije pokrete rukama. Jato sokola trči za sokolom i prati njegovo kretanje. Moraju tačno ponoviti pokrete sokola. U to vrijeme, lisica iznenada iskoči iz rupe. Sokolovi brzo čučnu da ih lisica ne primijeti. Pravila igre. Vrijeme pojavljivanja lisice određuje se signalom vođe. Lisica hvata samo one koji ne sjednu.

9 slajd

Opis slajda:

Jedan dodatni (Biir orduk) Igrači postaju parovi u krugu. Svaki par u krugu se nalazi što dalje od susjeda. Ističe se jedan vođa, koji stoji u sredini kruga. Počevši igru, vođa prilazi paru i pita: "Pustite me kod vas." Oni mu odgovaraju: “Ne, nećemo ga pustiti unutra, idi tamo...” (pokazuju na udaljeniji par). U trenutku kada vođa trči do naznačenog para, svi drugi koji stoje u paru mijenjaju mjesta, trčeći do drugog para i stanu ispred. Prednji deo već postaje zadnji. Domaćin pokušava zauzeti neka od slobodnih mjesta. Onaj koji ostane bez mjesta postaje vođa. Može se igrati bilo koji broj djece. Pravila igre. Možete se mijenjati u parovima samo kada vođa trči u naznačenom smjeru.

10 slajd

Opis slajda:

U toku svog istraživačkog rada: proučavao sam literaturu o nastanku i pravilima igre nacionalnih igara na otvorenom. Upoznao sam i pokušao da napravim dodatke za igre. Pokušao sam da igram igrice sa svojom porodicom. Nacionalni sportovi su od velikog značaja za fizički razvoj. Igre predaka dobile su novi dah u naše dane, određene vrste nacionalnih sportova (hapsagai rvanje, potezanje štapa, kylyy, ystana, kuobakh) dobile su međunarodno priznanje.

Opis prezentacije na pojedinačnim slajdovima:

1 slajd

Opis slajda:

2 slajd

Opis slajda:

Republika Sakha (Ya) je višenacionalna republika Ruske Federacije, u kojoj zajedno žive predstavnici mnogih nacionalnosti. Čitav život autohtonih naroda Jakutije povezan je sa hladnoćom, koja traje 6-7 mjeseci i dostiže temperature od -40 do -60 stepeni ispod nule. Ekstremna priroda klime pridonijela je razvoju posebnog karaktera sjevernih naroda, formirala je etnički održivu materijalnu i duhovnu kulturu naroda Sakha. Komplikovani i teški zanati, oštra klima zahtevali su od starosedelaca dobru fizičku spremu, odličnu čvrstinu, stabilan mentalitet. Od malena su usađivali potrebne fizičke kvalitete - snagu, brzinu, izdržljivost, okretnost, koordinaciju itd. Agilnost je razvijena rvanjem i trčanjem. Osjetljivost je razvijena uz pomoć vatre i. itd. Važnu ulogu u životu imale su igre vezane za trčanje, skijanje, streljaštvo, kao i nacionalne igre naroda Sakha. Narodne igre su svojevrsni žanr narodnog stvaralaštva koji otkriva nacionalnu kulturu i način života u prošlosti i sadašnjosti. Narodne igre imaju dugo istorijsko porijeklo. Glavne aktivnosti autohtonih naroda Jakutije su stočarstvo, stočarstvo, lov, uzgoj sobova i ribolov. Igre sjevernjaka odražavaju njihovu borbu za egzistenciju u teškim uslovima na krajnjem sjeveru. Evo nekoliko nacionalnih igara na otvorenom za razvoj snage, agilnosti, izdržljivosti, brzine trčanja, koordinacije, koje su namijenjene učenicima. Igre su preuzete iz knjige A.S. Fedorov. Ove igre se mogu koristiti na časovima fizičkog vaspitanja i za vannastavne aktivnosti.

3 slajd

Opis slajda:

Ko će podići mršavu kravu? Domaćin sjedi jednog igrača na parketu. Igrač rukama hvata pete desne noge, pokušavajući da ispravi nogu. Iz ove pozicije igrač mora stati na lijevu nogu. Ako igrač ne uspije stati na lijevu nogu nakon tri pokušaja, naziva se "tanka krava".

4 slajd

Opis slajda:

Okretanje štapa (Ko je najfleksibilniji?) Uzima se štap dužine 1 m, jedna strana se izbrusi. Sa pozicije mosta štap se zabija u zemlju. Zatim, ne skidajući ruke sa štapa, igrač se mora okrenuti oko ose. U tom slučaju ne smijete dodirivati ​​tlo. Ko napravi najviše okreta pobjeđuje.

5 slajd

Opis slajda:

Izbočine "Izbočine" dužine 20 cm i širine 7 cm, ne više od 10, položene su na udaljenosti koraka jedna od druge. Igrač ima povez preko očiju. Okreću se tri puta oko sebe i šalju ih prema „izbočinama“. Pobjednik je onaj koji dotakne najmanje „izbočina“.

6 slajd

Opis slajda:

Rupa za zalijevanje Postavite posudu visoku šaku na tlo i napunite je vodom. Igrač se desnom rukom uhvati za lijevo uho, a lijevom za stopalo desne noge i u tom položaju mora se sagnuti i popiti vodu. Ako spusti ruku, ispada iz igre. Pobjednik je onaj koji pije vodu ne ispuštajući ruke. Umjesto vode možete staviti slatkiše.

7 slajd

Opis slajda:

Borba bikova Na tlu se mjeri dužina od 1,5 m ili 2 m, a po sredini se povlači linija. Igrači ustaju na sve četiri na suprotnim stranama linije i naslanjaju glave (ramena). Na komandu, počinju da se "guzi", guraju jedni druge. Pobjednik je onaj koji istisne protivnika van linije za 0,5 m.

8 slajd

Opis slajda:

Dvorac Nacrtajte na tlu 2 linije s obje strane na udaljenosti od 1,5 ili 2m. Igrači stanu između njih i hvataju se srednjim prstima i po komandi počinju da se povlače. Pobjednik je onaj koji povuče protivnika preko linije tako da je protivnik pređe. Ako tokom prevlačenja neko od njih ispravi ili pusti prst, onda se smatra gubitnikom.

9 slajd

Opis slajda:

Tvrdoglavo tele Voditelj baca konopac preko glave dvojice igrača koji su oslonjeni na noge, sa rukama iza leđa. Nitko od igrača ne smije praviti nagle pokrete, spuštati glave. Na komandu počinju da vuku u svom pravcu. Onaj ko dovede protivnika do linije pobjeđuje. Gubitnik se zove tvrdoglavo tele.

10 slajd

Opis slajda:

Sokolarstvo Igra se u parovima. Igrači stoje na desnoj nozi jedan naspram drugog, lijeva noga je savijena. Ruke su prekrštene ispred grudi. Igrači skaču na desnoj nozi i pokušavaju se gurnuti desnim ramenom tako da drugi stane na obje noge. Kada im dosadi skakanje na desnoj nozi, mijenjaju je lijevom. A onda se u skladu s tim mijenjaju i udarci ramena. Ako tokom grubog guranja jedan od igrača padne, gurač napušta igru. Pravila igre. Pobjednik je onaj koji natjera drugog da stane na obje noge. Partnera možete odgurnuti samo ramenom. Mijenjajte noge istovremeno u parovima.

11 slajd

Opis slajda:

Povlačenje štapova Igrači, podijeljeni u dvije grupe, sjede na podu u jednom nizu: jedna grupa protiv druge. Prednji uzimaju štap sa obe ruke i oslanjaju se jedan na drugog nogama. Ostatak svake grupe se čvrsto drži za struk. Na komandu se postepeno povlače. Pravila igre. Pobjednik je grupa koja je povukla drugu grupu na svoju stranu, ili podigla nekoliko ljudi u njoj sa svojih mjesta, ili istrgnula štap iz ruku prednjeg dijela. Igrači u svakom timu moraju biti jednaki po broju i snazi.

12 slajd

Opis slajda:

Soko i lisica Odabrani su sokol i lisica. Ostala djeca su sokoli. Soko uči svoje sokolove da lete. Lako trči u različitim smjerovima i istovremeno pravi različite leteće pokrete rukama (gore, bočno, naprijed), a smišlja i neke složenije pokrete rukama. Jato sokola trči za sokolom i prati njegovo kretanje. Moraju tačno ponoviti pokrete sokola. U to vrijeme, lisica iznenada iskoči iz rupe. Sokolovi brzo čučnu da ih lisica ne primijeti. Pravila igre. Vrijeme pojavljivanja lisice određuje se signalom vođe. Lisica hvata samo one koji ne sjednu.

13 slajd

Opis slajda:

Vuk i ždrebad Iz grupe igrača biraju se vuk, dva ili tri konja, a ostala djeca predstavljaju ždrebe. Konji ograđuju njivu linijom - pašnjakom na kojem pasu ždrebe. Konji ih čuvaju da ne odu daleko od stada, kao što vuk tumara. Oni određuju (i također ocrtavaju) mjesto za vuka. Svi dolaze na svoje mjesto i igra počinje. Konji koji pasu raširenih ruku tjeraju ždrijebe koja se brčkaju i pokušavaju pobjeći s pašnjaka u krdo. Ali konji ne prelaze liniju. Vuk hvata ždrijebe koja bježe od stada iza linije. Ždrebad uhvaćena od vuka napuštaju igru ​​i sjede (ili stoje) na određenom mjestu gdje ih vuk vodi. Pravila igre. Vuk lovi ždrebe samo van pašnjaka.

Narodne igre i igračke sastavni su dio tradicionalne kulture naroda, odraz etničke grupe u cjelini i povijesti njenog razvoja. Njima je dato posebno mjesto u svakodnevnom životu drevnih Jakuta. Jakutske nacionalne igre odražavale su posebnosti mentaliteta i svjetonazora ljudi, koji su se temeljili na poštovanju i kultu prirode koji još uvijek postoji.

Nastanak igara usko je povezan sa načinom života naroda Sahe, vrstama tradicionalnog upravljanja: prije svega, uzgojem konja, stočarstvom, kao i lovom i ribolovom.

Mnoge igre nisu bile zabava za djecu, imale su i važnu edukativnu vrijednost, doprinoseći fizičkom i psihičkom razvoju djece.

Igra "Tyryynka" - "Luchinka" Učestvuju dvije ili više osoba. Pravi štapovi su napravljeni od drveta dužine jednake visini šake.

Igra "Dugda" Nekoliko ljudi je uključeno.

Svaki igrač sa sobom ima 10 komada.

Dougda izgleda kao vrtlog, ali umjesto ravne okrugle glave - kocka.

I gra "Ytyk" - "Uvijanje vijuga"

Igra razvija koordinaciju pokreta, sposobnost mjerenja snage ruku. Dijete pritisne ručicu Kolovrata između dlanova i okreće ga pokretima dlanova naprijed-nazad.

Gađanje mete uz kruženje (Salgydy) Uzima se kartonski disk promjera 20 - 25 cm, obojen jakutskim ornamentom (u starim danima disk je bio napravljen od brezove kore, sašiven na pola). Disk se okači na zid ili na stub. Na udaljenosti od 3 - 5 m od njega postavlja se motka (ili okrugli noćni ormarić) oko koje igrač mora nekoliko puta protrčati s loptom i baciti je na disk (metu).

Pobjednik je onaj koji pogodi metu nakon što više puta obiđe motku ili noćni ormarić. Stariju djecu može se poticati da pucaju u metu lukom umjesto loptom.

Pravila igre. Trebali biste unaprijed dogovoriti koliko puta trebate obići krug. Bacati u metu tačno sa određene udaljenosti.

leteći disk (Telarik) Disk promjera 20–25 cm izrezan je od dvostrukog kartona ili kore breze, obostrano obojen jakutskim ornamentom. Disk je izbačen, a igrač ga pokušava udariti loptom.

Opcija. Igra se može organizirati pod vodstvom odrasle osobe sa starijom djecom koja pucaju na bačeni disk iz luka.

Pravila igre. Vrijeme bacanja lopte i streličarstva određuje sam igrač.

Sa zaobilaznom borbom (Mohso5ol ohsuhuuta) Igraju u parovima. Igrači stoje na desnoj nozi jedan naspram drugog, lijeva noga je savijena. Ruke su prekrštene ispred grudi. Igrači skaču na desnoj nozi i pokušavaju se gurnuti desnim ramenom tako da drugi stane na obje noge. Kada im dosadi skakanje na desnoj nozi, mijenjaju je lijevom. A onda se u skladu s tim mijenjaju i udarci ramena. Ako tokom grubog guranja jedan od igrača padne, gurač napušta igru.