Kaip pasidaryti naminius virtualios realybės akinius. „Pasidaryk pats“ „Google Cardboard“ virtualios realybės šalmas! Įrankiai ir medžiagos, reikalinga įranga šalmui gaminti

Virtuali realybė tapo labai populiari. Specialių VR akinių pristatoma labai daug – nuo ​​itin nebrangių išmaniojo telefono modelių iki brangių ir sudėtingų asmeninio kompiuterio šalmų. Žinoma, daugeliui pirkėjų kyla klausimas, ar įmanoma VR akinius pasidaryti savo rankomis. Tai tikra, tačiau, žinoma, panardinimo lygis nebus toks pat, kaip versija iš parduotuvės. Tačiau naminis yra daug pigesnis ir leis susipažinti su technologija be papildomų išlaidų. VR akinių išmaniajam telefonui gamybos procesas aprašytas žemiau.

Įdomus faktas! „Google“ išleido savo „Cardbord“, tai yra kartoniniai įrenginiai. Išstudijavus šį priedą, visiškai įmanoma jį pakartoti. Tuo pačiu metu bendrovė neslėpė surinkimo informacijos, kurią kiekvienas vartotojas gali rasti internete, kad galėtų pats pasigaminti virtualios realybės akinius.

Taigi, norint savo rankomis pasigaminti VR akinius, jums reikės šių detalių.

  1. Kartonas 22*56 cm viso lakšto, kurio storis ne didesnis kaip 3 mm, pavidalu.
  2. lęšius, geriau rinktis stiklinius abipus išgaubtus asferinius lęšius, kurių židinio nuotolis yra nuo 40 iki 45 mm, o skersmuo – 25 mm.
  3. 2 magnetai, neodimio žiedo ir keramikos disko pavidalo, skersmuo -19 mm, storis - 3 mm. Jei jų nėra, galite juos pakeisti mechaniniu mygtuku arba folija maistui laikyti.
  4. Užsegimas- Įprastą Velcro galite nusipirkti rankdarbių parduotuvėje.
  5. Elastingas mažiausiai 8 cm ilgio, reikia pritvirtinti išmanųjį telefoną.

Norėdami viską susidėti namuose, jums reikės klijai, žirklės ir liniuotė.Šias priemones galima rasti kiekvienuose namuose, tačiau prireikus jas galima pakeisti alternatyvomis.

Svarbu! Reikalavimai įtaisui, kuris taps signalo šaltiniu, yra tokie: operacinė sistema nuo Android 4.1, iOS 7 arba Windows Phone 7. Turi būti su keliais jutikliais. Prietaisas turi turėti skaitmeninį kompasą (magnetometrą), akselerometrą ir giroskopą. Paskutiniai du jutikliai reikalingi programoms, jei vartotojo užduotis yra tik žiūrėti vaizdo įrašą, galite apsieiti be jų.

Kaip rinkti taškus

Kartoniniams akiniams gaminti neužtenka turėti medžiagų. Be to, jums reikės šablono, pagal kurį bus iškirptas būsimas akinių ruošinys. Virtualios realybės akinių piešimas pareikalavus galima atsisiųsti iš interneto ir atspausdinti ant A4 formato lapų. Iš viso jų prireiks 3, o po to lakštus reikia suklijuoti norima seka. Tada ruošinys klijuojamas ant paruošto kartono lakšto. Stiklų iš popieriaus daryti nepatartina, nes kartonas yra tankesnis, tačiau nereikėtų nusivilti ir jo storiu, nes ruošinys surenkamas lenkiant detales, o per tanki medžiaga tam gali būti nepatogi. .

Žemiau yra trys sunumeruoti brėžiniai, kuriuos reikia suklijuoti, kad gautumėte rezultatą, parodytą 4 paveiksle. Pirmos trys parinktys yra tinkamos spausdinti, pakanka jas išsaugoti kompiuteryje.

Dabar belieka surinkti naminius virtualios realybės akinius. Žemiau esančiame paveikslėlyje parodyta numeracija, pagal kurią tai turėtų būti padaryta.

  1. Šabloną įklijuojame ant akinių, išpjauname iki kontūro, sulenkiame ir sujungiame atskiras dalis. Būkite atsargūs klijuodami, kaip Visos siūlės turi tiksliai sutapti.. Esant menkiausiam iškraipymui, dizainas gali pasirodyti kreivas ir netinkamas. Panašūs reikalavimai keliami ir šablono pjovimo iš ruošinio procesui. Pagal šablono instrukcijas aišku, kuriose vietose reikia daryti lenkimus ir ką prie ko pritvirtinti.
  2. Antrasis etapas apima lęšių ir magnetų arba folijos juostelių montavimą, kad būtų galima valdyti įrenginį. Geriausia pataisyti lęšius, nes kitaip jie pajudės arba iškris, o tai, žinoma, turės įtakos naudojimo patogumui. Konstrukcijos sąlyčio su galva vietos patogumui turi būti padengtas putplasčiu.

Atlikti visi reikalingi veiksmai, norint savarankiškai pasigaminti virtualios realybės šalmą, belieka atsisiųsti atitinkamas programas arba rasti vaizdo įrašą ir įvertinti, kas nutiko.

Svarbu! Verta prisiminti, kad šis dizainas yra skirtas išmaniesiems telefonams, o jei vartotojas nori pasigaminti akinius planšetiniam kompiuteriui, jis turės pakeisti dydį arba rasti didesnį šabloną tinkle.

Lęšių pirkimas

Iš aukščiau pateikto būtinų medžiagų sąrašo didžiausias klausimas yra lęšių paieška. Turėtumėte apsvarstyti šias vietas, kur galite įsigyti lęšius, kad galėtumėte gaminti naminius VR akinius.

  1. Optikos parduotuvė. Šiuo atveju matavimas vyksta dioptrijomis, todėl reikia bent +22 lęšių.
  2. Jei lęšių nerandate, galite juos pakeisti 10x didinamasis stiklas. Jį galite rasti bet kurioje biuro prekių parduotuvėje.
  3. Taip pat galite pagaminti virtualios realybės akinių lęšius iš plastikinio butelio, procesas yra gana sudėtingas, todėl geriau ieškoti teminių vaizdo įrašų nei skaityti instrukcijas. Vaizdo įraše viskas aiškiau ir suprantamiau.

Jei teksto pradžioje rekomenduojami lęšiai bus pakeisti padidinamuoju stiklu arba plastiku, tada dizainą teks koreguoti. Geriausia tokią galimybę numatyti, kad galėtumėte keisti atstumą tarp išmaniojo telefono ir akinių akinių.
Iš karto reikia pažymėti, kad akinių be lęšių pagaminti neįmanoma, tokiu atveju nebus panardinimo efekto. Maksimalus, kurį jie gali tilpti, yra įkišti į juos plastikinius lęšius arba žalius ir raudonus akinius, kad gautumėte paprasti 3D akiniaižiūrėti specialius filmus per televizorių. Akivaizdu, kad šiuo atveju 3D kokybė bus minimali.

Geriausi virtualūs akiniai pirkėjų nuomone

HTC Vive Pro 2.0 virtualios realybės akiniai„Yandex“ rinkoje

DJI akiniai„Yandex“ rinkoje

Oculus Go VR akiniai - 32 GB„Yandex“ rinkoje

Virtualios realybės akiniai Rombica VR360 v06„Yandex“ rinkoje

DJI Goggles Racing Edition virtualios realybės akiniai„Yandex“ rinkoje

Virtualios realybės technologija pastaruoju metu tampa vis aktualesnė ir paklausesnė. Vienintelė bėda ta, kad dabartinė įrenginių kaina yra pakankamai aukšta, todėl technologija prieinama ne visiems. Šiame straipsnyje apžvelgsime pagrindinę informaciją, kaip patys pasidaryti virtualios realybės akinius, naudojant tik improvizuotas priemones.

Ką reikia suprasti prieš kurdami naminius VR akinius?

Prieš kurdami virtualios realybės akinius savo rankomis, būtinai turite susipažinti su jų veikimo principu. Jei įmanoma, reikia išbandyti gamyklinį pavyzdį. Tai padaryti gana paprasta – prekybos centruose masiškai pradeda atsirasti virtualios realybės technologiją turintys įrenginiai, savo lankytojams pateikiantys nemažai žaidimų.

Naminiai VR akiniai ir kaip jie veikia regėjimą?

Nusprendę virtualios realybės akinius pasigaminti namuose, atminkite, kad tokie įrenginiai sukurti taip, kad po tam tikro laiko vartotojas pagalvotų, jog virtualus pasaulis jam yra tikras. Atitinkamai turi būti išsaugotas natūralus regėjimo principas. Nors šiuolaikiniai patobulinimai praktiškai neturi įtakos regėjimo kokybei, sukūrus savo prototipą, rekomenduojame jo naudojimui nepraleisti per daug laiko. Tai gali pakenkti akims.

Kaip pasidaryti „pasidaryk pats“ vr akinius

Prieš gamindami akinius savo rankomis, būtinai turite įsigyti visus reikalingus įrankius ir medžiagas, kurių jums prireiks darbui atlikti. Tada galite tęsti toliau nurodytas procedūras.
Reikalingų lęšių skersmens matavimas. Norėdami tai padaryti, išmanusis telefonas guli ant lygaus (!) stabilaus paviršiaus, o tada vartotojas įjungia programą, kad jame atkurtų virtualią realybę. Meistro užduotis – žiūrėti į ekraną per objektyvus, keičiant atstumą, kol gaunamas idealiai kokybiškas vaizdas be neryškių kontūrų ir kampų. Tai leis suprasti, kokių objektyvų gali prireikti, koks turi būti židinio nuotolis ir pan.
Kitame telefono virtualios realybės akinių kūrimo etape meistras turi asmeniškai sukurti kartoninę dėžutę, kuri veiktų kaip dėklas. Alternatyva būtų nuskaitymas, atsisiųstas iš interneto. Būtina užtikrinti, kad korpusas nebūtų tokio ilgo dugno kaip viršutinė dalis. Nepamirškite apie skylę savo nosiai. Padaręs atbrailą, išmanusis telefonas jais visiškai pasikliaus. Nepamirškite apie mygtukų išpjovas, esančias išmaniojo telefono šoniniuose paviršiuose.
Norint pasiekti maksimalią vaizdo kokybę VR akiniuose, būtina juodai nudažyti visas vidų. Tai padės išvengti atspindžių ir akinimo, kurie gali neigiamai paveikti jūsų žiūrėjimo patirtį.

Kaip pasidaryti lęšius?

Daugelis žmonių domisi, kaip pasidaryti lęšius. Jūs negalėsite jų sukurti patys, tačiau yra vienas gyvenimo įsilaužimas - galite naudoti lęšius iš senų nereikalingų žibintuvėlių. Svarbiausia, kad jie būtų vienodi. Atitinkamai, turėsite gauti du žibintuvėlius.
Ant kartono yra sukurtos dvi skylės, kurios yra šiek tiek mažesnės nei pačių lęšių skersmuo. Tokiu atveju jie bus kuo sandariau įkišti į kartoną ar kitokio tipo storą popierių. Kad jie neiškristų, lęšius reikėtų papildomai pritvirtinti karštais klijais. Pakaks kelių lašų.

Jei nežinote, kaip pasigaminti vr akinius, pirmiausia nereikia ieškoti instrukcijų, kaip juos pasigaminti patiems. Pirmiausia turite susipažinti su medžiagų, kurių reikės norint sukurti naminį gaminį, sąrašu. Mūsų virtualūs akiniai bus gaminami iš šių medžiagų:

  1. Išmanusis telefonas su Android operacine sistema;
  2. Parkeris;
  3. Žirklės;
  4. Lęšių pora;
  5. Liniuotė;
  6. Kartoninė dėžutė.

Žingsnis po žingsnio instrukcija

Internete galima rasti balų lentelę, kurią galima rasti užklausus Google Cardboard. Jei tai atrodo per paprasta, galite sukurti savo dizainą. Norint be problemų naudoti akinius, kartono lakštai turi būti itin patvarūs. Tai vienintelis būdas užtikrinti saugų dėvėjimą.
Iš pradžių visos detalės išpjaustomos iš kartoninės dėžutės. Žemiau esančiame paveikslėlyje galite pamatyti ruošinių schemą, per kurią paruošiamos visos dalys:
Prieš pradėdami pjaustyti vr akinių ruošinius, turėtumėte padaryti piešinius ant kartono. Tam naudojamas rašiklis ir liniuotė.
Paruošę brėžinius, galite pradėti juos pjaustyti žirklėmis. Darydami klaidą galite ją pašalinti klijų pistoletu. Iškirpus visas detales, lieka tik sujungti jas į vieną visumą.

medienos plaušų plokštės lapas

Norint pasidaryti „pasidaryk pats“ virtualios realybės akinius, jums reikia patvarios medžiagos. Kaip rodo praktika, virtualios realybės akiniai iš kartono bus geras pasirinkimas. Bet jei tikslas yra sukurti tvirtą struktūrą, akiniams gaminti prireiks gofruoto kartono.

Akinių iškirpimo šablonas

Prieš pjaustydami dalis, turite atsisiųsti brėžinius su matmenimis. Internete juos rasti pakankamai paprasta. Kartoninių virtualios realybės akinių šabloną turėtumėte pasirinkti atsižvelgdami į įrenginio dydį arba pritaikyti juos individualiai. Svarbiausia, kad kiekviena akis gautų aukštos kokybės vaizdą.

Lęšiai 2 vnt

Ne be lęšių. Jei neturite su savimi žibintuvėlių, turėtumėte naudoti mokomuosius lęšius, skirtus mokyklai. Jie taip pat tinka kurti virtualios realybės akinius. Svarbiausia yra suteikti jiems tinkamą padėtį ir žaisti su atstumu, kad galiausiai gautumėte gerą raišką.

VR turinys, kurį reikia patikrinti

Savo rankomis sukūrus akinius išmaniajam telefonui, belieka eiti į „Android“ programų rinką ir atsisiųsti jums patinkančias programas. Padarykite pasirinkimą pagal savo skonį.

Išvada

Išmokę pasigaminti vr akinius pastebėsite, kad tai gana paprasta procedūra. Sunkiausias dalykas yra suprojektuoti akinių rėmelius, bet galiausiai liksite patenkinti atliktu darbu.

Mieli skaitytojai, dėkojame, kad perskaitėte arba peržiūrėjote straipsnį iki galo. Prašome pasidalinti straipsniu socialinėje žiniasklaidoje. tinklus. Mes stengiamės dėl jūsų. Tai suteiks mums papildomos motyvacijos.

Praktiškai neliko negirdėjusių apie virtualią realybę, o apie Oculus Rift VR šalmą, galima sakyti, jau tapusį tokių įrenginių standartu, jau yra girdėję. Taip pat rinkoje yra sprendimų, leidžiančių 4-5 colių išmaniojo telefono ekraną naudoti kaip VR akinių ekraną, pavyzdžiui, Durovis Dive ar sensacingasis Google Cardboard, kuris nuleido demokratinio įėjimo į virtualią realybę kartelę. visi, bet vis dėlto kol kas ši technologija dar netapo visur: ne visi turi išmanųjį telefoną su tinkama įstrižaine, kad galėtų naudotis tuo pačiu „Google“ kartono projektu, įsigyti tokį įrenginį kaip „Durovis Dive“, nors ir nebrangų, bet vertą pinigų, be jokio supratimo, ką konkrečiai su juo daryti toliau , o juo labiau užsakyti ir laukti paties Oculus Rift šalmo paprastam pasauliečiui yra gana problematiška dėl daugelio priežasčių – pradedant nuo įrenginio kainos, ką su juo daryti. dar nėra iki galo aišku, ir baigiasi gana ilgu užsakymo pristatymo laukimu. Natūralu, kad pagrindinis stabdis, be kainos, yra įprastas tinginystė ir užgesęs smalsumas.

Šiame straipsnyje papasakosiu apie savo kelią į virtualią realybę, aprašysiu išsamų ir beveik išsamų vadovą, kaip pasidaryti VR šalmą naudojant bet kokį santykinai modernų bet kokios įstrižainės Android išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, šis projektas kainuos apie 5-8 valandas. darbo ir 500 -2000 rublių išlaidų, priklausomai nuo jūsų norų ir galimybių, o pabaigoje gausite labai įdomų įrenginį, kuris leis žiūrėti fullHD 3D filmus ir nuotraukas, žaisti Android žaidimus ir taip pat naudoti šalmą žaisti savo Mėgstamiausi bet kokio modernumo kompiuteriniai žaidimai. Taip, su galvos sekimu ir VR panardinimu.

Todėl jei netingi ir esi smalsus, klausiu po pjūviu, bet perspėju, straipsnis užpildytas trimis dešimtimis „bulvių kokybės“ vaizdų, kurių bendras svoris – 4 megabaitai.

Dėmesio, naudokite viską, kas aprašyta toliau, prisiimdami pavojų ir rizikuodami, nes gamybos klaidų pasekmės gali būti akomodacijos spazmai ir pervargimas ilgo naudojimo metu.

Neseniai paskelbtame straipsnyje apie „Google Cardboard“ skaitytojai žavėjosi tokia paprasta ir įdomia koncepcija – kartoninis šalmas su pora lęšių, įkišti išmanųjį telefoną ir skristi, tačiau daugeliui iškilo klausimų „kaip pasidaryti po kitokia įstriža“, „kaip pasidaryti“. įdiekite ten planšetinį kompiuterį“, o svarbiausia yra „kodėl aš sunkiai matau šį tavo 3D vaizdą“. Mane, kaip 6,4 "Sony Xperia Z Ultra išmaniojo telefono savininkę, taip pat domino šie klausimai, ypač po to, kai mano draugas gavo paketą su ką tik išleistu "Durovis Dive", kuriame, kaip "Google" kartoniniame šalme, galite įdiegti tik įrenginius. maždaug penkių colių įstrižainėje, ir jis davė man porą lęšių, kuriuos nusipirko, norėdamas pasidaryti savo šalmą.

Bandymas atremti išmanųjį telefoną prie durovio nardymo buvo nesėkmingas – kažkas, žinoma, matėsi, bet tai toli gražu nebuvo 3D ar net priimtinas vaizdas, o virtualios realybės nebuvo nė kvapo. Tuo pačiu metu šiame įrenginyje įdiegtas ketvirtasis nexus parodė gerus rezultatus, tačiau 1280x720 pikselių raiška taip pat neleido visiškai patirti panardinimo.

Taigi, turėdamas išmanųjį telefoną rankoje, porą objektyvų ir šiek tiek optimizmo, nusprendžiau skirti šiek tiek laiko VR šalmo gamybai. Jei jau turite panašų šalmą, savo dizainą, Google kartoną ar durovis dive ir jums neįdomu skaityti mano gamybos patirtį, galite eiti tiesiai į pritaikymo galimybių aprašymą, esu tikras, kad taip ir bus įdomus tau.

Įrankiai ir medžiagos, reikalinga įranga šalmui gaminti

Taigi, pirmiausia mums reikia „fullHD“ išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio su „Android“ operacine sistema, kuo modernesnis, tuo geriau, o įstrižainė dažniausiai nėra svarbi. Didžiausią reikšmę turi ilgiausia ekrano pusė – ji neturėtų būti daug mažesnė nei dvigubai didesnė atstumas tarp jūsų vyzdžių, tačiau ji neturėtų būti ir daug didesnė – kiekvienos kadro pusės centras turi patekti į vyzdžių centrą. vyzdžiui, šis parametras reguliuojamas priartinant ir nustumiant lęšius vienas nuo kito, ir čia yra spąstų. Pažymėtina, kad aprašytame šalme naudojamo išmaniojo telefono įstrižainė yra 162 mm, o ilgoji pusė – 142 mm.

Antras dalykas, kurio mums reikia, yra lęšiai. Čia reikia atsiminti, kad objektyvo centre yra darbo sritis su minimaliais iškraipymais, o esant atstumui nuo jos, vaizdo kokybė greitai krenta, todėl objektyvo skersmuo turi būti pakankamai didelis, kad be iškraipymų padengtų atstumų skirtumą tarp objektyvo. akis ir kadro pusių centrus, tačiau tai neturėtų viršyti tam tikros ribos, kad lęšius būtų galima priartinti vienas prie kito arba nustumti vienas nuo kito, bet kad žvilgsnis praeitų arti centrinės objektyvo srities. Tai schematiškai parodyta žemiau esančiame paveikslėlyje.

Aš nesigilinsiu ties lęšių pasirinkimo ir paieškos, ir apskritai apie optinę sistemą, temą, nes sudėtinga išsamiai aprašyti šią plačią temą šiame straipsnyje, yra daug variantų, ir aš nežinau, kurį pasirinksite. turėti. Mano atveju, aparatūros parduotuvėje už 160 rublių buvo nupirkti didinamieji akiniai, tokie:

Bandymų ir pirminių nustatymų metu buvo nuspręsta jų korpusus išardyti, o kokia staigmena – kiekviename tokiame didintuve buvo pora identiškų (bet kokiu atveju, neatskiriamų plika akimi) lęšių, kurių skersmuo buvo 50 mm ir storis maždaug 8-9 mm, ir su jais dirbsime.

Tiesą sakant, norint pagaminti šalmą, jums reikės šių medžiagų ir įrankių iš artimiausios techninės įrangos parduotuvės, mano atveju tai buvo Leroy Merlin:

1. Statybinės putos, vidutinio tankio, 20 mm storio - 0,5 m2, 60 rublių už lapą

2. Putų polietilenas, 20 mm storio - 0,8 m2, 80 rublių už lapą

3. Dvipusės juostos ritinys ir mikrogofruoto kartono lapas 2mm - 60 rub.

4. Plati elastinė juosta arba diržas, galima su Velcro - 50r viskam

5. Medžiagų piešimo ir pjaustymo įrankių rinkinys - 100 rublių už viską

6. Lipni juosta, arba mano atveju vinilo plėvelė sandėlyje - 100 rub.

Iš karto pasakysiu, kad pirkdamas medžiagas nežinojau reikalingų sąnaudų, bet akimis vertinant, vieno nupirkto putplasčio ir polietileno lapo turėjo pakakti 3-4 tokiems šalmams, o visa tai nebuvo parduota. mažesnės apimties. Nesvarbu, prieš pradėdami dirbti, tiesiog prisiminkite tokį naudingą įgūdį – iškirpkite ir drąsiai nupjaukite tiksliai pusę medžiagos, nebijokite išmesti ir bandyti dar kartą – medžiagos kainuoja centą, o jūsų patogumas viduje šalmas neįkainojamas, todėl geriau perdaryti detalę patogiau, nei vėliau kęsti ją besitrinant paviršiui ar gniuždant, arba atvirkščiai, per laisvą gauto gaminio dydį.

Be to, jau optimizuodamas savo veiklą, iš anksto pasiūlysiu, kad dar prieš pradedant darbą į išmanųjį telefoną reikės parsisiųsti aplikacijas ir failus, kuriuose bandysite sureguliuoti savo optinę sistemą.

Programos ir failai sveikatos patikrinimui

Taigi, jūs atsisiuntėte ir išbandėte aukščiau aprašytus būdus ir pasirinkote jums asmeniškai tinkamiausią greitam darbui. Sutarkime, kad turite išmanųjį telefoną ar planšetę su 6-7" įstrižainės, dvi poros objektyvų (galite pabandyti su viena pora, bet mano schema vis tiek iš dviejų, gali būti neatitikimų, naudokite savo nuožiūra), programas ir pirktas medžiagas su įrankiais.Pirmas žingsnis yra padaryti pirmąjį kadrą pirmai lęšių porai.Padariau jį iš putplasčio, o teoriškai būtų malonu turėti centrifugą, kad ir betonui, kuri kištukiniai lizdai įpjaunami, bet apskritai bet kokie, pvz., slankiojantis pjaustytuvas medienai ar net kompasai.. Šito po ranka neturėjau, todėl teko iškirpti apvalias skylutes su Walterio White'o kanceliariniu peiliuku, kuris , kurio objektyvo skersmuo mažesnis nei mano, būtų visiškai netvarkingas.Taigi, pirmas ruošinys yra rėmelis dviem objektyvams, kaip nuotraukoje žemiau.

Norėdami tai padaryti, turėsite pastatyti išmanųjį telefoną ant stalo ekranu į viršų, pasilenkti ir pasiimti lęšius, atsinešti juos prie akių, bandant surasti židinio nuotolį. Reikia siekti minimalaus atstumo tarp veido ir ekrano, kad jis tilptų į „objektyvą“ ir būtų stebimas 3D efektas. Jei šis efektas nepastebėtas, pasislinkęs ar iškraipytas, nenusiminkite, iš pradžių pakaks suprasti židinio nuotolį, tiksliau, kiek reikia išimti lęšius iš išmaniojo telefono. O kaip dėl atstumo tarp šios poros lęšių? Tai paprasta – raskite reikšmę, kuri yra viduryje tarp atstumo tarp vyzdžių ir atstumo tarp kadro pusių centrų (pusės ilgosios ekrano pusės). Tarkime, tarp akių turime 65 mm, o ekranas yra 135 mm, pusė jo yra 67,5 mm, todėl lęšių centrus reikia išdėstyti apie 66 mm, to pakanka pirmam apytiksliui.

Dabar, pažymėję reikiamus atstumus, išpjauname lęšių skylutes. Grubiai įvertinęs putplasčio tankį pagalvojau, kad užtenka tvirtai pritvirtinti objektyvą, jei padarysi jam skylutę, kurios skersmuo šiek tiek mažesnis nei paties objektyvo, sumažinau nupjautą apskritimą 2 mm skersmens, kas puikiai sutapo su prielaida. Jūsų parametrai gali skirtis, bet esmė ta pati – padarykite skylutes šiek tiek mažesnes. Lęšiuką reikia paskandinti negiliai, paskandinau 2 mm, žemiau bus aišku kodėl, ir turbūt nereikia minėti, kad būtų neblogai lęšius pastatyti vienoje plokštumoje, tai yra turėtų abu skęsti tolygiai.

Pirmasis etapas baigėsi, dabar turime atstumo nuo ekrano iki objektyvo maketą ir galime judėti toliau. Prisimeni, ką sakiau apie dvi poras lęšių? Jie gali būti ne tokie svarbūs optine prasme (tiesą sakant, jie yra svarbūs), tačiau jie yra neįkainojami tolesniam derinimui. Tarkime, kad nustatėte pirmąją lęšių porą, kaip aprašyta aukščiau, išmaniajame telefone įjungėte 3D vaizdą (žaidimą, filmą, jūsų pasirinkimą) ir bandote rasti trimatį. Viena lęšių pora neleido man to padaryti taip su trenksmu. Bet kai į akis atsinešiau antrą porą ir pažaidus atstumais radau reikiamą poziciją, ekrane iškart pasirodė trimatis vaizdas. Norėdami tai pasiekti, turite vienu metu perkelti lęšius ekrano atžvilgiu plokštumoje, lygiagrečioje šiam ekranui ir pirmajai lęšių porai, aukštyn ir žemyn bei į šonus. Atvaizde raskite detalę, kurioje galite atsekti paralakso efektą, sutelkite dėmesį į ją ir pabandykite sujungti kiekvienos akies vaizdus, ​​kad jie sutaptų. Turint tam tikrų įgūdžių, tai daroma labai greitai, bet, deja, negaliu pasiūlyti būdo, kaip pagreitinti šį procesą. Man padėjo toks bandymų stendas, čia apatinė lęšių pora jau yra putplasčio ir pritvirtinta prie ekrano, o viršutinė pora, įrėminta polietilenu, be to, kiekvienas objektyvas yra atskiras, aš judėjau prieš akis, ieškodama "stereo" “, o po visa struktūra – ekranas reikiamame aukštyje:

Anksčiau ar vėliau gausite šviežią, sultingą, madingą jaunystės 3D, tačiau dėl antrosios optinės poros įvedimo į grandinę pirmasis fokusavimo nustatymas bus šiek tiek klaidingas. Nereikia bijoti, tereikia iš naujo sukonfigūruoti fokusą. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite padaryti rėmelį antrajai ką tik nustatytai lęšių porai. Mano patarimas yra pirmiausia nukopijuoti savo pirmąjį kadrą, prisitaikant prie pasikeitusio atstumo tarp objektyvų, o po to, kai nustatysite 3D, vizualiai įvertinkite atstumą tarp pirmosios ir antrosios lęšių poros. Užteks akies, o šį atstumą reikėtų lyginti su medžiagos storiu – na, žodžiu, ar atstumas tarp porų didesnis, ar mažesnis už putplasčio storį. Jei mažesnis, viskas paprasta, lęšius antrame kadre reikės montuoti kiek giliau, reikiamu kiekiu, tačiau jei šis atstumas didesnis už putplasčio storį, pirmą kadrą galite tiesiog apsukti labiau įgilinta puse į save, todėl nereikės aptverti tarpiklių sodo tarp dviejų rėmų. Mano atveju taip ir atsitiko, kad pirmą kadrą apverčiau aukštyn kojomis, šiuos rėmelius su labiau įdubusiomis pusėmis sulenkiau vienas prie kito, o objektyvus kiekvienoje pusėje šiek tiek įdubiau į vidų.

Taigi, gavome optinį įrenginį, leidžiantį žiūrėti 3D vaizdą išmaniojo telefono ekrane. Bet, žinoma, prisimename fokusavimą, kuris buvo pakeistas iš pradžių pristatant antrą porą objektyvų, o po to dar ir pirmąją porą apverčiant kita puse, tad fokusą reikia reguliuoti dar kartą. Kai sufokusuosite kelis paprastus judesius, turėsite pastebėti šį atstumą ir padaryti putplasčio atramas tokias aukštas, kad nustatę pirmąjį kadrą virš ekrano, vaizdas objektyvuose būtų sufokusuotas.

Čia reikia pasakyti štai ką, mano nuomone, svarbi savybė, aš nesu visiškai tikras dėl jos pobūdžio, bet aš tai ne kartą stebėjau eksperimentiniuose subjektuose. Daugelis veiksmų gyvenime reikalauja pakartotinio požiūrio, aproksimacijos ir iteracijos. Tai, matyt, ne visiems aišku, bet beveik visada šis metodas pasiteisina, o ir duoda geresnį rezultatą, jei vadovaujatės paprastu algoritmu – pabandykite ir tobulėkite. Taigi šio šalmo atveju - ta pati istorija, galbūt pirmą kartą nepavyks padaryti dviejų teisingų porų kadrų, pavyzdžiui, vieną porą perdariau tris kartus, o antrą - du kartus ir jau žinau, kad Perdarysiu dar daugiau, nes yra idėjų patobulinimams. Tačiau su kiekvienu perdirbimu kokybė gerėjo, o vaizdas gerėjo, todėl jei padarėte kelis metodus, bet jums „nepavyko“ - nenusiminkite, padarykite pertrauką ir pradėkite iš naujo, tęskite. Rezultatas to vertas.

Maža užuomina – jei gautas okuliaras (kaip aš pavadinsiu dviejų porų lęšių ir jų rėmelių bloką, surinktą kartu) turi gerą stereo vaizdą, bet židinio nuotolis žymiai išaugo, palyginti su pirmaisiais apytiksliais skaičiavimais, išardykite okuliarą pusiau į du kadrus ir pažaisk su atstumais, gal yra koks optimalesnis - gali tekti apversti vieną iš okuliarų aukštyn kojomis, o gal atskirti. Nepamirškite, kad reikia pasiekti maksimalų naudingų pikselių skaičių (kitaip tai bus neinformatyvu) ir minimalų atstumą nuo ekrano (kitaip bus sunku). Jei turite nuostabų, nuostabų židinio nuotolį, o stereofoninis pagrindas dėl kokių nors priežasčių nepasiteisino - atsargiai peiliu perpjaukite putų plastiką viduryje tarp lęšių ir pažiūrėkite - reikia juos atskirti arba sujungti. , o ten jau elkis pagal situaciją. Grubiai tariant, turėsite du okuliarus, po vieną kiekvienai akiai, juos sureguliuokite, o kai pavyks, suklijuokite dvipuse juosta.

Šiame etape istorija su lęšiais baigiasi, o dabar visai nesvarbu, ar optinį dizainą darei pagal mano variantą, ar pagal savo svarstymus, tada tai nebus taip svarbu, tinka visa kita istorija bet kokiam variantui.

"Breadboard" šalmo surinkimas

Radę bendrą židinio nuotolį nuo okuliaro iki ekrano, ant jo pagrindo turime padaryti dėžutę, o čia yra dar daugiau galimybių nei objektyvo stadijoje. Tačiau dabar jūsų rankose yra įrenginio „širdis“, tiksliau, „akys“ ir sudėtingiausia jo detalė, o tai reiškia, kad toliau bus lengviau. Tarkime, kad viską, kas išdėstyta pirmiau, pavyko padaryti teisingai, o 3D vaizdą galite drąsiai stebėti uždėję okuliarus ant akių ir pasilenkę virš išmaniojo telefono. Pažaidę su šiuo demonstraciniu išdėstymu, tikrai pastebėsite kai kurias objektyvo išdėstymo ir okuliaro patogumo ypatybes, kurias jums asmeniškai labiausiai reikės optimizuoti. Per daug savęs neribokite, optimizuokite ir tobulinkite ką nors sau, savo regėjimui, nosies ir kaukolės formai ir pan.

Pavyzdžiui, pasidaręs okuliarą užsidėjau jį ant veido ir supratau, kad bučiuoju putplasčio plytą. Patogumas lygus nuliui, o šis šalmas dar kurį laiką nešiojamas ant galvos! Todėl, gamindama dėžutę, stengiausi padidinti patogumą dėvėti tuo pačiu metu, kaip patikimą ir patogią išmaniojo telefono vietą viduje. Teko atsikratyti vidinės porolono pusės, o ją pakeisti polietileno putomis, nuotraukoje geltona. Jis yra lankstesnis ir leidžia susukti formą plačiame diapazone, todėl iš jo pagamintas ir vidinis šalmo paviršius. Jis turi tvirtai priglusti prie veido akių srityje ir aplink nosį, kitaip nuolat stebėsite lęšių rasojimą nuo kvėpavimo, nedelsdami pagalvokite apie tai. Buvo mintis šią dalį pasidaryti iš statybinės ar plaukimo kaukės, bet jų nebuvo po ranka, todėl tai padariau pati, tačiau variantas su jau paruošta kauke jums gali pasirodyti geresnis ir patariu su malonumu. . Aš pats taip pat nusprendžiau padaryti šalmo šonus šalia galvos.

Kitas dalykas, kurį reikia nepamiršti, yra išmaniojo telefono svoris ir svirtis, ant kurios jis veiks, spaudžiant atramą. Mano xperia ultra sveria 212 gramų, o reikiamas atstumas nuo veido yra 85 mm, plius nuosavas dėžutės svoris – visa tai kartu, sakyčiau, šalmą daro patogų su išlygomis. Jis turi vieną dirželį gale, tai bus matyti paveikslėlyje sekcijos gale, šis diržas pagamintas iš guminės juostos, 40 mm pločio, kuri gana stipriai traukia jį į pakaušį, bet ar ekranas yra sunkesnis arba svirtis didesnė (skaitykite židinio nuotolis ilgesnis) – dėvėti šalmą būtų daug sunkiau. Taigi didesnę įstrižainę ar svorį turinčių prietaisų savininkams patariu nedelsiant pagalvoti apie tvirtinimo ant galvos schemą su antruoju skersiniu dirželiu nuo nosies tiltelio iki pakaušio, taip patogiau ir saugiau. .

Taip pat šiame etape reikės pagalvoti apie dar vieną niuansą – garso išvestį. Turiu kelias poras ausinių, tiek uždarų, tiek atvirų tipų, yra ausų kištukai ir panašiai, bet pagalvojus, šalmą nestačiau aplink didelį ir patogų Sony MDR su didelėmis ausų pagalvėlėmis, o pasirinkau paprastus ausų kištukus. Jums gali būti labai svarbu sukurti šauniai skambantį šalmą. Tokiu atveju turite iš karto tiksliai įsivaizduoti, kaip sujungsite ausines, jų lanką ir šalmą su jo laikikliu. Turėjau tokią pagundą, kuri prototipų kūrimo stadijoje greitai išgaravo, bet būtinai prie jos grįšiu kitoje, patobulintoje šalmo versijoje, jei nuspręsiu tai padaryti. Bet kokiu atveju šalmo apvalkale jums reikės skylės, kuri atitiktų jūsų išmaniojo telefono garso išvesties padėtį.

Taigi, ant savo stalo turiu tokį prietaisą - okuliarą, kurio vidinis paviršius šiek tiek priderintas prie galvos formos. Jau patogiai sėdi ant veido, telpa į plotį, o jo gamybai man reikėjo tik tokio šablono, iškirpto iš putplasčio, išlenkto galvos formos, tiks su kai kuriais pataisymais ir viršuje, ir šalmo apačia:

Anksčiau okuliaro židinio nuotolį sužinojome keliais būdais. Dabar reikia išmaniojo telefono ekraną padėti tinkamu atstumu. Nepamirškite, kad ekranas turi būti pastatytas taip, kad jo horizontali simetrijos ašis aukštyje sutaptų su įsivaizduojama linija tarp vyzdžių, tačiau tai, kad jis turi būti išdėstytas simetriškai veido atžvilgiu, jums jau aišku. Mano atveju atstumas tarp ekrano ir arčiausiai jo esančios okuliaro pusės buvo 43 mm, todėl viršutinį ir apatinį paviršius padariau iš putplasčio, taip pat du šoninius įdėklus. Rezultatas buvo putplasčio dėžutė, kurią uždėjus ant ekrano jau buvo galima naudoti pagal paskirtį, čia ir prireikė aukščiau pavaizduoto šablono.

Šiame etape buvo atlikti keli smulkūs išmaniojo telefono fokusavimo ir vietos koregavimai, po to – tikslus gautų rezultatų matavimas ir išorinio, kartoninio dėklo iškirpimas. Jis tarnauja dviem tikslams - apsaugo gana gležnas putas nuo mechaninių pažeidimų, pradinių eksperimentų stadijoje gana lengvai spaudžiau pirštais, privalėjau to laikytis, o antras ir pagrindinis tikslas, kad kartonas laikytų ekraną tinkamoje padėtyje, prispaudžiant ją prie putplasčio.

Rezultate gavome tokią dėžutę, su dangteliu viršutinėje priekinėje dalyje, po kuria paslėptas išmanusis telefonas.

Išbandęs šalmą prie galvos ir pamačiusi pakankamai daug visokių 3D, šalmo viduje ištaisiau nedidelius nepatogumus, padariau tvirtinimą - elastinę juostelę prie galvos. Jis tiesiog susiuvamas žiedu ir priklijuojamas dvipuse lipnia juosta prie kartono, be to, viršuje užfiksuojamas sidabriniu orakalu, kuriuo buvo pakeista juosta. Rezultatas buvo maždaug toks:

Beje, šiame paveikslėlyje matoma dar viena techninė skylė, kuria pajungiamas USB laidas, kurio mums prireiks kiek vėliau. O štai kaip atrodo šalmas ant eksperimentuojančio žmogaus, dovanojusio šiam šalmui lęšius, galvos:

Taigi, kas atsitiko pabaigoje.
Matmenys: 184x190x124 mm
Bendras svoris: 380 gramų
USB įvestis/išvestis
3,5 mm ausinių lizdas
Naudingas ekrano plotas 142x75 mm
Rezoliucija 1920x1020 pikselių

Atėjo laikas pereiti prie mūsų kelionės programos dalies.

Galimos VR šalmo funkcijos

3D vaizdo peržiūra

Pirmas dalykas, kuris ateina į galvą, yra 3D filmų žiūrėjimas. Tai labai paprastas ir suprantamas įėjimo į virtualią realybę taškas, nors, griežčiau tariant, tai veikiau slenkstis netoli nuo jo, ankstesnis žingsnis. Tačiau, kad nebūtų sumenkinti šio tipo pramogų privalumai, informuoju, kad žiūrėti 3D filmus su gautu šalmu yra labai įdomi ir smagi veikla. Mačiau tik du filmus, tad dar nepavargau, bet jausmas labai geras: įsivaizduok, kad esi už pusantro metro nuo sienos, į kurią žiūri tiesiai. Nesukdami galvos stenkitės akimis apžiūrėti vietovę – toks bus jums prieinamas ekranas. Taip, yra nedidelė raiška – kiekviena akis gauna tik 960x540 pikselių iš fullHD filmo, bet nepaisant to, tai palieka gana apčiuopiamą įspūdį.

Norėdami žiūrėti šios formos filmus, jums reikės nemokamo MX grotuvo su jūsų procesoriumi įdiegtu kodeku, aš turiu jį ARMv7 Neon, na, iš tikrųjų, vaizdo failą. Juos nesunku rasti visuose torrento sekimo įrenginiuose, technologija vadinama Side-By-Side arba SBS sutrumpintai, drąsiai ieškokite šių raktinių žodžių. Grotuvas turi galimybę reguliuoti leidžiamo vaizdo įrašo formato santykį, o tai itin naudinga SBS failams, kurie kitu atveju ištempia vertikaliai, kad užpildytų ekraną. Mano atveju reikėjo eiti į nustatymus – „ekranas“ – „aspektas“ ir pasirinkus „rankiniu būdu“ nustatyti formato santykį nuo 18 iki 4, antraip gausite vertikaliai ištemptus vaizdus. Bandžiau ieškoti kitų žaidėjų su panašiu funkcionalumu, bet neradau, jei žinote, įtraukite į žinių laukelį.

Apskritai prie šio klausimo neturiu ką pridurti - prieš akis yra paprastas 3D kinas, viskas labai panašu į ėjimą į kiną ar, pavyzdžiui, žiūrėjimą per 3D televizorių su poliarizuotais akiniais, bet Tuo pačiu metu yra skirtumų, apskritai, jei jums patinka 3D, turėtumėte išbandyti VR šalmą.

Android programos, skirtos Durovis Dive ir panašioms sistemoms

Visa istorija iš tikrųjų prasidėjo nuo šio taško. Iš esmės šios trys nuorodos rodo beveik visas šiuo metu galimas „Android“ programas:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Ko mums reikia norint patogiai mėgautis virtualia realybe? Akivaizdu – vairasvirtė, ar bet koks kitas valdiklis, pavyzdžiui – belaidė klaviatūra. Mano atveju su „Sony“ išmaniuoju telefonu natūralus ir logiškas pasirinkimas yra vietinis ir savaime palaikomas PS3 valdiklis, bet kadangi šio po ranka neturėjau, bet pasirodė, kad tai senas geras „Genius MaxFire G-12U“, pridėjau „microUSB to USB“ adapteris prie jo, prijungtas prie išmaniojo telefono ir net nenustebo, kad be jokių klausimų iškart pradėjo veikti tiek įrenginio sąsajoje, tiek atskirose programose.

Taip pat prireiks ir ausinių, nes panirimas į virtualią realybę be garso bus nepilnas. Aš turiu šiuos paprastus kištukus, o jūs patys suprasite, kaip patogiau.

Ko reikėtų ir ko nereikėtų tikėtis iš šioje dalyje pateiktų paraiškų? Faktas yra tas, kad visų programų, kurios yra skirtos „Android“ virtualios realybės tema, yra labai mažai, švelniai tariant. Jei paleisite juos be šalmo ir pabandysite, na, pažiūrėti, kokia tai virtualybė, tada yra tikimybė, kad jūs nenorėsite nei pirkti, nei gaminti šalmo. Tiesą sakant, jie yra labai neapdoroti ir apgailėtini ir neatspindi nieko labai įdomaus.

Bet. Įkišus galvą į šalmą viskas pasidaro visiškai kitaip, o aš, į viską skeptiškai žiūrintis, niekada nepatikėčiau, vis dėlto tai tiesa.

Pagrindinis dalykas, į kurį reikia atsižvelgti, yra galvos sekimas. Net ir prastai įgyvendinant, ar stabdant, tai yra visiškai naujas ir neištirtas pojūčių laukas, patikėkite, iki šalmo pasirodymo jūs labai seniai nieko panašaus nepajutote, nuo nuotykių su uolų alpinistais. kalnai, vaikščiojimas vandenynų dugnu, nakvynės miške ir kitos masinės žudynės, kurias mes visi taip mėgstame. Šalmas suteikia visiškai nerealų realybės pojūtį, atsiprašau už kalambūrą, o jo viduje bet kokia, net ir pati apgailėtiniausia grafika atrodys kaip saldainis, apskritai turiu pasakyti - jei mėgsti žaisti žaidimus, ar jautiesi nauja - šalmas yra skirtas jums.

Iš savo patirties: įsivaizduokite, kad esate 1998 m. ir, tarkime, lenkų žaidimų studija sukūrė demonstracinę versiją, kurioje jūs nusileidote Mėnulyje, išlipote iš modulio, pamatėte ikonišką Amerikos vėliavą, kuri atrodo kaip kartonas, prikaltą prie lazda, įsmeigta į žemę, o virš vėliavos danguje itin prastu šriftu užrašas „surink įrankius, liko 3 vnt.“. Tuo pačiu grafika iš labai labai paprastų elementų, kur monotoniškai susikaupęs žvaigždėtas dangus ir kvadratą besikartojanti žemė po kojomis užima 98% naudingo ekrano ploto, o kai kur matosi ir pora pikselių tų „įrankių“ kad turi surasti. Iš tikrųjų ne. Juos jau matosi, tereikia iki jų nueiti 10 minučių. Tiesiog eik. Prie mėnulio. Be garso. Kartojant spraitus. Jokių veiksmų.

Sakykite, po kiek sekundžių pašalintumėte šį žaidimą iš kompiuterio ar net išmaniojo telefono? Viskas. O su šalmu šis stebuklas leidžia patirti (!) vienintelio žmogaus planetoje niokojimą ir vienatvę. Nejuokauju. Po 15 žaidimo minučių beviltiškai išsigandau, kad esu vienas mėnulyje, po žvaigždžių kepure, ir nežinau, ką daryti.

Daugiau ar mažiau ta pati istorija su visais kitais žaidimais ir programomis. Jie yra apgailėtini, siaubingi, bet tuo pat metu šalmo viduje - jie siunčia tave atgal prieš 15-20 metų, o kai kuriuos ir anksčiau, į tuos žaidimus, kuriuos žaidėte, o ne kuriems skyrėte laiko. Kol kas vienintelis klausimas, kurį turiu kūrėjams, yra tai, kodėl nėra nė vieno žaidimo su visaverte istorija šiam derinimui? Vienintelis žaidimas būtų tiesiog neįtikėtinai išgelbėjęs situaciją, nes dabar, rodant žmonėms virtualią realybę per android, nieko ypatingo nėra, ką rodyti, viskas su išlygomis „čia demonstracinė versija, čia negalima filmuoti“, taip, „ viskas, visas žaidimas baigtas, taip, per 4 minutes“. Beje, beveik visos šios aplikacijos parašytos Unity, tuo labiau stebina jų žemas lygis, arba aš nemoku ieškoti.

Bet tu vis tiek manęs neklausai, išbandyk pats ir pasakyk savo versiją, man įdomu. Ir sezonas su nuorodomis, aš būsiu nepaprastai. Pavyzdžiui, aš netgi įdiegiau demonstracinę versiją pašėlusiu pavadinimu „Toilet Simulator“. Nes.

mažas velykinis kiaušinis

Tiesą sakant, „durovis-dive“ svetainėje yra nuoroda į „quake-2“, demonstracinę žaidimo versiją, įdiegtą „Android“ ir turinčią galimybę rodyti SBS režimą, šio puslapio apačioje yra išsami instrukcija. kaip tai padaryti. Vienintelis dalykas, kuris neveikė automatiniu režimu, buvo tai, kad atskiras archyvas nebuvo išpakuotas, todėl veikiančio žaidimo nustatymuose bus nuorodos į veidrodžius, vieną iš jų reikia iš naujo įvesti į darbalaukio naršyklę, atsisiųsti savaime išsiskleidžiantį archyvą, iš ten ištrauki pak0.pak failą ir įdedu į telefone įdiegto žaidimo katalogą, pas mane vadinasi baseq2.

Po to man be problemų užsivedė tas pats Q2 - veikia labai greitai, ir viskas puikiai matosi. Pasidarė baisu tiesiogine to žodžio prasme po 30 sekundžių, tiesiog per stuburo šaltis, bet toliau neaprašysiu, pabandykite patys. Deja, nepavyko padaryti ekrano kopijos, o vairasvirtė kol kas veikia tik „klaidžiojimo“ režimu, nemoka fotografuoti, reikia išsirinkti nustatymus.

Taigi visas šis android kūrėjų vangumas (dėmesiui android kūrėjai!) privertė susimąstyti – na, android žaidimų nėra – pabandykime su staliniu kompiuteriu, prisimindami pagrindinius virtualaus šalmo privalumus – didžiulį ekraną su panardinimu į vaizdo ir padėties sekimo galvutes ir stenkitės jų nepamesti.

Prisijungimas prie kompiuterio kaip VR įrenginio

Tiesą sakant, mintis apie tokį ryšį atsirado iš karto, tačiau nebuvo nė vienos idėjos, kaip, ką ir kokia tvarka daryti. Todėl braižydamas, karpydamas ir klijuodamas detales, pakeliui galvojau, kur gauti informacijos, kaip atvaizduoti vaizdą iš kompiuterio vaizdo plokštės, tuo pačiu perduodant į kompiuterį galvos sekimą, tai yra giroskopo ir akselerometro duomenis. . Ir visa tai, pageidautina, su minimaliu vėlavimu.

Ir žinote, sprendimas buvo rastas. Jį sudaro trys etapai, kurių kiekvieną apsvarstysime atskirai, be to, pirmiausia aprašysiu veikiančius variantus, o tada apžvelgsiu tuos, kurie mano atveju pasirodė neveikiantys, bet gali būti jums naudingi.

Kompiuteryje sukuriame 3D išvestį.

Paaiškėjo, kad tai gana paprasta, bet nežinant iš karto, galima pasiklysti. Taigi, idealus kompiuteris, leidžiantis žaisti visaverčius 3D žaidimus stereo išvesties formatu, turi vaizdo plokštę, paremtą įprastomis NVidia arba ATI lustais, kuo modernesnis, tuo geriau, ir, kas labai svarbu, galimybę nustatyti savavališką skiriamąją gebą. vairuotojais. Jei turite nešiojamąjį kompiuterį (mano dėklas) arba vaizdo plokštę, kurios tvarkyklės nepalaiko savavališkų raiškų, vaizdas šalme bus ištemptas vertikaliai, o galimas sprendimas, nesaugus ir gana niūrus, yra įsigilinti į registrą ir nustatyti ten leidimai. Jūsų pasiūlymai vėlgi labai laukiami!

Apskritai, jums reikės įdiegti grafikos plokštės tvarkyklių versiją, kuri palaiko savavališką skiriamąją gebą. Jei jūsų išmaniojo telefono ir monitoriaus ekrane yra 1920x1080 pikselių, tada viskas labai paprasta - grafikos plokštės nustatymuose turite sukurti savavališką 1920x540 skiriamąją gebą ir pritaikyti ją monitoriui. Pamatysite, kaip ekrano darbinė sritis sumažėjo ir yra ekrano viduryje. Jei paveikslėlis ekrane yra maždaug toks, vadinasi, padarėte viską teisingai:

Taigi, viskas buvo išbandyta įprastame, bet galingame staliniame kompiuteryje su NVidia vaizdo plokšte ir naujausiomis tvarkyklėmis. Svarbu, kad būtų įvykdytos sąlygos – pradėjus žaidimą stereo režimu, vaizdas kiekvienoje kadro pusėje nėra ištemptas.

Antras dalykas, kurio jums reikia, yra atsisiųsti 3D tvarkyklę, kuri turi pilną bandomąją versiją dviem savaitėms ir leidžia išvesti 3D vaizdus į periferinius įrenginius savavališkomis konfigūracijomis, greta ir viršuje. , ir anaglifas, apskritai, ką tik norite.

Įdiekite įprastu būdu, paleiskite „TriDef 3D Display Setup“ programą ir pasirinkite parinktį „Side-by-side“, dabar, kai paleisite žaidimus iš šios tvarkyklės, jie bus stereo režimu „po pusę kadro kiekvienai akiai“. Jei turite įdiegtų žaidimų, galite atidaryti TriDef 3D Ignition įrankį ir ieškoti įdiegtų žaidimų, lange pasirodys jūsų žaidimo nuoroda - voila, galite jį naudoti.

Nebuvau įdiegęs žaidimų, todėl įdiegiau „Steam“ ir išparduodamas nusipirkau „Portal 2“ už 99 rublius, tačiau tai yra reklama. Ir štai ateina momentas, kurį reikia žinoti – tvarkyklė, teikianti stereo išvestį, gali išvesti stereo garsą bet kokiam žaidimui, kuris gali veikti viso ekrano režimu, bet negali sukurti išvesties langui, kurio plotas yra mažesnis už darbalaukio dydį. . Prisiminkite šią akimirką, žemiau ji taps kritiška, kaip raudonas skuduras nuo jaučio.

Apskritai, jei tvarkyklės yra įdiegtos ir sukonfigūruotos, žaidimas perkamas ir paleidžiamas, o ekrane viskas atrodo taip:

Galite pereiti prie kito žingsnio.

Vaizdo perkėlimas iš kompiuterio į išmaniojo telefono ekraną

Yra keletas būdų, ir, sprendžiant iš daugybės piktogramų rinkoje, nėra tiek mažai programų, leidžiančių perkelti tai, ko jums reikia. Man "pasisekė", kol radau patogią ir veikiančią aplikaciją, išbandžiau keletą kitų, slegiančių ir varginančių google play craft'ų, ir atsiprašau, kad ten leidžiamas bet koks šlakas. Daugiau laiko praleidau ieškodamas ir konfigūruodamas programas, nei kurdamas įrenginį. Be to, reikėjo nusipirkti vieną iš programų, ir viskas su juo būtų gerai, jei viskas būtų neblogai. Bet pirmiausia: jums tikrai reikės vietinio „Wi-Fi“ ryšio tarp kompiuterio ir išmaniojo telefono.

Jums taip pat reikės gero ir greito „nuotolinio darbalaukio“, kuris neatsijungia nuo jūsų darbalaukio paskyros, kai prisijungiate per nuotolinį. Paaiškėjo, kad tokia programa yra nemokama „Splashtop“, taip pat buvo rasta ir pusiau mokama „iDisplay“.

Ta kuri mokama - su juo viskas gerai, tik neleido is virsu ir apacia nupjauto ekrano dėti tiksliai ekrano viduryje, tad teko jo atsisakyti, bet apskritai veikia gerai, net buvo atsiliepimas apie Habré, iš kur aš jį gavau. Bet „Splashtop“ veikė kaip turėtų, todėl užsidėkite.

Visos šio tipo programos veikia maždaug vienodai – turite atsisiųsti ir įdiegti pagrindinio kompiuterio versiją savo darbalaukyje ir imtuvo versiją savo išmaniajam telefonui. Manau, kad dėl to nebus jokių problemų, todėl neaprašysiu šių procesų, čia yra penkių minučių tamburinas - atsisiųstas, įdiegtas, užregistruotas, sukonfigūruotas, prijungtas. Vienintelis dalykas, kurį paminėsiu tai, kad jums reikės eiti į nustatymus ir nurodyti, kad jūsų belaidis ryšys turėtų būti naudojamas lokaliai, tam jums reikės aiškiai nurodyti savo kompiuterio IP android versijoje, galite rasti šį adresą su ipconfig įrankiu komandinėje eilutėje. Tiesą sakant, tai yra visi nustatymai, viskas jau turėtų veikti, pavyzdžiui, čia yra dabartinės akimirkos išmaniojo telefono ekrano kopija:

Jei paleisite žaidimą iš 3D uždegimo programos, jis bus rodomas jūsų išmaniojo telefono ekrane tuo pačiu metu, kaip ir monitoriuje. Arba ne. Nes čia slypi karščiausias mūsų istorijos spąstas, ir taip, jūs juokiausite tiek pat, kiek juokiausi aš. Būkite atsargūs: tvarkyklei, kuri grąžina stereofoninį vaizdą iš žaidimo, reikalingas visas ekranas (jei pasirinksite režimą „lange“, stereo sistema neveiks, žaidimas prasidės įprastai) ir darbalaukio prieigos programa. iš jūsų išmaniojo telefono šaukia „Aš negaliu paleisti viso ekrano, atsiprašau, taip, visiškai“, ir gali rodyti tik darbalaukį ir langus.

Todėl pats subtiliausias momentas. Greičiausiai galėsite žaisti bet kokius žaidimus, kurie veikia lango be apvado režimu. Tiksliai nežinau, kodėl ir iš kur toks režimas atsiranda žaidimuose, dėl šios priežasties ar dėl kokių nors kitų priežasčių – bet tai pasirodė kaip išsigelbėjimas: viena vertus, apgauna darbalaukį ir tai pasako. kad jis paleido žaidimą per visą ekraną, o kita vertus, išmaniajam telefonui formaliai suteikia tik langą, tiesa, be rėmelių ir išplėstą iki viso ekrano. Pats atvejis, kai ir vilkai sotūs, ir avys saugios.

Taigi man pasisekė, portalas-2, kurį atsisiunčiau iš Steam, pasirodė esąs būtent tas žaidimas, kuris palaiko visus tris paleidimo režimus. Taigi jūs turite savo nuožiūra patikrinti, kurie žaidimai prasidės tokiu būdu, o kurie – ne.

Jau dabar galite pradėti žaidimą ir vairuoti jį su šalmu. Tačiau, kaip sakoma, vaizdas būtų neišsamus, jei nebūtų galvos sekimo.

Įgalinti galvos sekimą

Jūs perskaitėte iki šio taško, su kuriuo jus sveikinu. Nenoriu jūsų apgauti, šis punktas yra pats sunkiausias ir mažai ištirtas, vis dėlto nenusiminkite. Taigi.

Pirmoji mintis buvo „išardyti“ Oculus Rift SDK arba Durovis Dive SDK, nes šaltinio kodas yra viešasis. Galbūt tai turėjo būti padaryta, bet aš nesu programuotojas ir nieko apie tai nesuprantu. Todėl mano akys nukrypo į jau paruoštus sprendimus, perduodančius išmaniojo telefono padėtį erdvėje į darbalaukį. Kaip paaiškėjo, yra tiesiog daugybė programų, kurios tariamai gali tai padaryti. Sprendžiant iš aprašymų – taip ir darykite beveik viską. Ir vėl rūšiavau kelias dešimtis programų su saldžiais pažadais, bet iš tikrųjų tai buvo dar baisiau, šlykščiau ir apgailėtinu, nei rūšiuoti programas vaizdus rodyti išmaniojo telefono ekrane, ką ten, dar apgailėtiniau nei tie demonstraciniai žaidimai durovis dive. , kurį aprašiau aukščiau. Jei šiame etape jus užklumpa nusivylimo banga, tada viskas, „sudie šalmas“. Nepaisant to, reikiama (su išlygomis) programa buvo rasta. Bet pirma, musė tepaluose – Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse – visa tai netiko. Ypač pirmasis šiame sąraše – aprašyme rašoma, kad Monect Portable suteikia režimą

FPS režimas – naudokite giroskopą, kad nukreiptumėte į taikinį kaip tikras ginklas rankoje, puikiai palaikykite COD seriją!

Dėl to nusipirkau už nuostabius 60 rublių, tačiau tai pasirodė netiesa. Programoje tokio režimo tiesiog nėra! Aš buvau piktas.

Tačiau pereikime prie sėkmingų variantų. Vėl turėsite atsisiųsti programos DroidPad pagrindinę ir kliento versiją. Būtent ji, nustatydama vieną iš režimų, leido atlikti būtiną ir perduoti jutiklių parametrus realiu laiku per belaidę prieigą. Algoritmas yra toks – įdiekite programą darbalaukyje ir išmaniajame telefone, paleiskite ją išmaniajame telefone, pasirinkite režimą „Pelė – pelė naudojant įrenginio pakreipimą“ ir paleiskite jos darbalaukio versiją.

Jei viskas bus padaryta tokia tvarka, ryšys turėtų veikti, ir voila – valdote pelės žymeklį kompiuterio ekrane! Kol kas tai netvarkinga ir netvarkinga, bet palaukite, dabar mes jį nustatysime. Mano atveju, „Android“ programos versijoje nustatymų lango ekrano kopija atrodo taip:

Galima nustatyti įrenginio pavadinimą, tačiau prievado geriau neliesti – veikia pagal nutylėjimą, tačiau veikiančio dar geriau neliesti. Darbalaukio versijoje viskas yra šiek tiek sudėtingesnė, turiu šiuos nustatymus, bet juos vis tiek reikia optimizuoti, todėl naudokite tik kaip vadovą, ne daugiau:

Čia pateikiami X ir Y ašių nustatymai kompiuterio ekrane ir jutiklio stiprumas iš telefono. Kaip man tiksliai viskas veikia, kol kas yra juoda dėžė, nes aplikacijų kūrėjai nepateikia jokios dokumentacijos, todėl informaciją pateikiu „kaip yra“. Visiškai pamiršau pridurti, kad mano išmaniajame telefone įdiegta programa, kuri valdo programų paleidimą gulsčioje arba vertikalioje padėtyje, o visos programos, kurios buvo išbandytos šiai įmonei = buvo išbandytos albumo režimu. Programa vadinama Rotation Manager, o automatinė ekrano orientacija išmaniajame telefone išjungta visame pasaulyje.

Atitinkamai sukonfigūravę programas turėsite prijungti savo išmanųjį telefoną prie kompiuterio pagal anksčiau aprašytą algoritmą (man bet koks neatitikimas nurodytai tvarkai veda prie programos išsijungimo) ir laikydami išmanųjį telefoną rankoje bus šalmo viduje, pabandykite sukonfigūruoti nustatymus - Pakaitomis reguliuokite darbalaukio slankiklius ir android versijos lange spustelėkite mygtuką „Kalibruoti“. Pasakysiu iš karto - po ganėtinai trumpo bandymo man pavyko palyginti padoriai sureguliuoti kampus ir posūkius, bet paskui, tiksliau reguliuodamas, numušiau tuos nustatymus negalvodamas nufotografuoti, o tie, kurie dabar yra ekrano nuotraukoje, yra jau tik apytikslis ankstesnių, kurie vis dar buvo jaustis geriau. Kitas momentas – visi šie slankikliai yra labai jautrūs, o laikyti išmanųjį telefoną vienoje pozicijoje, kad jis savavališkai nepašalintų žymeklio, yra nepatogus, todėl nuolat tenka atjungti ir konfigūruoti, tada jungtis ir tikrinti. Po kurio laiko straipsnio informacija šia tema bus atnaujinta, tačiau net ir su dabartiniais nustatymais - žaidimų pasaulyje tai atrodo labai įspūdingai.

Taigi kokie jausmai? Šiuo metu dėl laiko stokos įsidiegiau Portal 2 žaidimus ir nemokamą Steam siūlomą robotų šaudyklę HAWKEN. Kalbant apie portalą, tave greitai pavergia aplinkinė atmosfera ir garsas, o panardinimas toks stiprus, kad nėra su kuo lyginti, išskyrus tai, kad sėdint prieš 10 metų prie kompiuterio ketvirtą ryto viskas suvokiama. maždaug taip smarkiai. Bet jei aplinkui buvo nuovargis ir tamsa, tai šalme tai šiek tiek kitoks, ryškesnis to paties buvimo efektas. Tačiau antrasis žaidimas, kuriame sėdi kanoniniame „didžiuliame robote humanoidėje“, nustebino. Esant šalmui ant galvos, realybė, projektuojama tarsi ant šalmo paviršiaus žaidime tampa artimesnė, šiltesnė ir lempiškesnė, ir labai greitai. Stebėtinai greitai.

Nereikėtų manyti, kad VR šalmo sukeliami pojūčiai bus vienodi visiems, tačiau dėl visų „jūrų kiaulyčių“ galiu drąsiai teigti, kad absoliučiai visi įvertino šį įrenginį, atsiliepimai itin teigiami ir susidomėję. Todėl drąsiai rekomenduoju ir jums, vieną dieną skirkite šio šalmo gamybai, o patys įvertinkite. Mano asmeninis tikslas buvo kaip tik toks - greitai patenkinti smalsumą, be ypatingų pinigų ir laiko laukimo, apie tris dienas ieškojau ir susidėliojau viską apie viską, o dabar estafetę perduodu jums, jau suspausta forma.

Asmeniškai nusprendžiau, kad greičiausiai pagaminsiu antrą šio šalmo versiją su nedideliais pakeitimais ir patobulinimais, o vėliau įsigysiu naują „Oculus Rift“ versiją. Tai pasirodė labai įdomu ir informatyvu.

Labai laukiu naujų „Android“ programų, o iš dalies šis straipsnis buvo parašytas tikintis, kad vienas iš kūrėjų susidomės ir pateiks tam tikrą susidomėjimą plačiajai visuomenei. Ir, mažas palinkėjimas - jei žinote kokių nors programų ir sprendimų, kurių nepaminėjau, bet kurie padidintų straipsnio kokybę ir pagerintų įrenginio veikimą - parašykite apie jas komentaruose, ir aš tikrai pridėsiu vertingos informacijos prie straipsnio ateities kartoms.

TL;DR: straipsnyje aprašomas greitas ir kokybiškas virtualios realybės šalmo gamybos būdas, pagrįstas HD išmaniuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu su Android, išsami nuosekli instrukcija ir bendrieji šio proceso principai. aprašomi pagrindiniai galimi gauto šalmo naudojimo būdai: žiūrėti filmus 3D formatu, žiūrėti žaidimus ir programas android bei prijungti šalmą prie kompiuterio, kad pasinertumėte į stalinių 3D žaidimų realybę.

Šiandien aš jums pasakysiu, kaip savo rankomis pasidaryti HTC Vive iš kartoninių virtualios realybės akinių, išleidžiant tik 7 tūkstančius rublių, o originalūs virtualios realybės akiniai HTC Vive kainuoja apie 70 tūkstančių rublių. Didelis šių brangių virtualios realybės akinių pranašumas yra nuotolinio valdymo pultelių buvimas, tačiau tai nėra problema, nes šiandien juos galima pakeisti kitu įrenginiu. Pavyzdžiui, tas pats „LeapMotion“ jutiklis, kuriuo jūsų rankos pakeis pultelius.

Taigi, norint pagaminti šalmą už 7 tūkstančius rublių, iš prietaisų jums reikės:

  • kompiuteris su bent Intel Core i5 procesoriumi ir bent Nvidia GeForce 750 vaizdo plokšte,
  • išmanusis telefonas su įmontuotu giroskopo jutikliu,
  • jutiklis LeapMotion,
  • kartoniniai virtualios realybės akiniai išmaniesiems telefonams
  • ir pageidautina du USB ilgintuvai.
  • Galite naudoti savo išmanųjį telefoną, galite nusipirkti „LeapMotion“ jutiklį už maždaug 5 tūkstančius rublių, o virtualūs akiniai su geru įtraukiančiu efektu jums kainuos apie 2000–3000 rublių. Taigi jūs patys sukursite savo HTC Vive, kuris kainuos 10 kartų pigiau nei originalas.

    Iš programinės įrangos mums reikia:

  • ir pageidautina, kad operacinė sistema būtų „Windows 10“.
  • Pirmiausia turite įdiegti Vridge RiftCat programą savo kompiuteryje ir atitinkamą programą savo išmaniajame telefone. Ši programa padės prijungti kompiuterį prie išmaniojo telefono ir imituoti prijungtus HTC Vive VR akinius. Norėdami tai padaryti, prijunkite telefoną prie kompiuterio USB kabeliu, eikite į išmaniojo telefono nustatymus, įjunkite USB modemo režimą. Po to kompiuteris su išmaniuoju telefonu pateks į bendrą vietinį tinklą. Žinoma, jūs negalite prijungti savo išmaniojo telefono prie kompiuterio naudodami USB kabelį, o tiesiog naudoti „Wi-Fi“. Kodėl pasirinkau jungtis per USB? Taigi, galite pasiekti geriausią vaizdo kokybę, perduodamą iš kompiuterio į išmanųjį telefoną, per Wi-Fi vaizdo kokybė bus santykinai prastesnė. Dabar atidarykite RiftCat savo išmaniajame telefone ir prisijunkite prie RiftCat kompiuteryje.

    Toliau jums reikia LeapMotion jutiklio, kuris jau buvo minėtas, jį taip pat prijungiame USB kabeliu prie kompiuterio ir įdiegiame aukščiau minėtas Leap Motion VR Orion tvarkykles ir Leap Motion Desktop Software tvarkykles.

    Taip pat turėsite įdiegti „Steam“ programą savo kompiuteryje ir susikurti paskyrą. Steam eikite į skirtuką „Biblioteka“ ir eikite į skyrių „Įrankiai“, sąraše raskite SteamVR ir įdiekite.

    Ir pabaigoje įdiekite Leap Motion Steam VR tvarkyklę.

    Sujungę visus mūsų įrenginius ir įdiegę visas reikalingas programas, kompiuteryje esančioje programoje Vridge RiftCat spustelėkite Play SteamVR Games, šiuo metu pasirodys langas, įsijungs emuliatorius, po kurio automatiškai paleis Steam VR programa ir jei viskas sukonfigūruota teisingai, tada SteamVR akinių ir nuotolinio valdymo pultelių piktogramos švytės žaliai. Tada galite spustelėti SteamVR lango pavadinimą ir atlikti "Room Setup" pasirinkdami nedidelį kambarį, o atstumas nuo grindų gali būti nurodytas 180 cm. Čia viskas sujungta ir veikia. Dabar Steam pristatome bet kurį VR žaidimą, suderinamą su HTC Vive virtualios realybės akiniais. Norint pradėti žaisti, reikalingi pulteliai, bet mūsų atveju, kaip sakiau, juos pakeis mano rankos. Toliau į virtualios realybės akinius įkišame išmanųjį telefoną ir priklijuojame LeapMotion jutiklį akinių dangtelio priekyje.

    Pradėjus žaidimą, mano rankos pradėjo skleisti nuotolinio valdymo pultus. Sulenkdami rodomuosius pirštus, išskleisite gaiduko traukimą. Yra minimalus laiko delsimas, tai yra, kompiuteryje veiksmas įvyks šiek tiek vėliau, nei iš tikrųjų sulenksite pirštus, tačiau tai nėra baisu. Be to, skirtingai nei HTC Vive virtualių akinių nuotolinio valdymo pultai, rankos turi būti priešais jus, jutiklinės kameros diapazone. Išskėtus rankas į šonus, fotoaparatas jas neteks matyti, o žaidime dings nuotolinio valdymo pultai, todėl rekomenduojame rankas laikyti jutiklinės kameros matymo lauke. Žaidimuose galite šaudyti sulenkę rodomuosius pirštus. Taikytis žaidimuose rankomis, žinoma, nėra labai patogu, tačiau iš esmės prie to galima greitai priprasti. Rekomenduojame susipažinti su galimais gestais šioje svetainėje.

    Manau, kad ši technologija tinka tiems, kurie nori susipažinti su virtualios realybės akiniais kompiuteryje, neišleisdami 70 tūkstančių rublių. Žinoma, šiai schemai reikalingas gana galingas kompiuteris, su Intel Core i5 procesoriumi ir bent jau Nvidia GeForce 750 vaizdo plokšte.Nepatariu bandyti jungti akinius prie nešiojamo kompiuterio, nebent turite žaidimų nešiojamąjį kompiuterį. Iš esmės virtualūs akiniai su nešiojamuoju kompiuteriu visiškai neveiks, o su kai kuriais, jei pavyks jį prijungti, vis tiek negalėsite patogiai žaisti.

    Šiuo atveju, manau, galima įsigyti LeapMotion jutiklį ir virtualios realybės akinius išmaniajam telefonui susipažinti su žaidimais ir pačia technologija. Žinoma, galima priprasti žaisti ir be pultelių, tačiau efektas bus visiškai kitoks. Pasirinkę šią parinktį, nepajusite tų emocijų, kurias galite patirti su virtualiais HTC Vive akiniais. Labai nepatogu, kad su jutikliu tereikia laikyti rankas jutiklinės kameros matymo lauke, o su HTC Vive pulteliais galima siūbuoti kaip nori. Jei norite žaisti visavertiškai ir tuo pačiu sutaupyti pinigų, tuomet patariu vietoj LeapMotion jutiklio įsigyti RazerHydra nuotolinio valdymo pultus, kurie puikiai seka erdvėje, kaip tikri pulteliai iš HTC Vive. „RazerHydra“ suteikia jums tokį patį žaidimų komfortą, kaip ir „HTC Vive“ nuotolinio valdymo pultai.

    Taigi, šiame straipsnyje aš jums pasakiau, kaip, žinoma, sukurti prastesnius, bet gerą brangių „HTC Vive“ virtualių akinių pakaitalą, sutaupant 10 kartų. Įsigykite LeapMotion jutiklinę kamerą arba RazerHydra nuotolinio valdymo pultus, virtualios realybės akinius savo išmaniajam telefonui, įdiekite reikiamas programas savo kompiuteryje ir mėgaukitės virtualios realybės žaidimais HTC Vive virtualios realybės akiniams su mumis! Užsisakykite viską, ko reikia BESTVR!


    Google Cardboard – surinkimo instrukcijos

    Gamindami kartoną patys, prie akinių taip pat galite pritvirtinti NFC lustą, kad būtų užtikrintas patikimesnis poravimas su išmaniuoju telefonu. Išmanieji telefonai su įmontuotu magnetometru turi galimybę reaguoti į magnetinio lauko pokyčius. Programa savo ruožtu analizuoja duomenis iš išmaniojo telefono kameros, akselerometro, magnetometro ir imituoja virtualios realybės efektą „Cardboard“. „Google Play“ sukūrė visą skyrių „Google“ ir trečiųjų šalių kūrėjų kartoninių programų.

    Oficialią „Cardboard“ programėlę „Android“ išmaniesiems telefonams galite atsisiųsti nuskaitydami toliau pateiktą QR kodą arba spustelėję nuorodą į programos puslapį „Google Play“.

    Bet iš tikrųjų, jei iš tikrųjų norite surinkti kartoną savo rankomis, tada būsite šiek tiek nusivylę jo prieinamumu. Pavyzdžiui, iš improvizuotų medžiagų galima pavadinti tik kartoną ir piešinį, tačiau pagrindiniai komponentai: 2 išgaubti lęšiai (kurių židinio nuotolis ~ 45 mm), 2 magnetai (neodimio žiedas ir keraminis diskas) ir Mažai tikėtina, kad NFC lustas gulės ant jūsų naktinio staliuko. Todėl jei nenorite per daug vargti, geriau įsigykite jau paruoštą Google Cardboard ir išbandykite turimą virtualią realybę.