Watch_Dogs. Peržiūra (2)

Antpirščiai, pokeris, NVZN,
Kas ką išgers, šachmatai, grynųjų pinigų bėgimas.
  • Pasiekimai .
  • Bendra informacija

    Sklypas
    Watch_Dogs. Perėjimas

    „Watch_Dogs“ Čikagoje veikia centrinė operacinė sistema (ctOS), kurioje yra informacija apie visus gyventojus. Ir kas gaus prieigą prie jo, valdys miestą.

    Aidenas Pearce'as yra žymus įsilaužėlis, turintis kriminalinę praeitį, kurio veiksmai sukėlė tragediją. Norėdamas atkeršyti savo šeimai, jis eina į karo kelią – ir tu kartu su juo. Aidenas sugeba nulaužti ir panaudoti viską, kas prijungta prie miesto informacinio tinklo – viską, kas jį supa. Pasiekti apsaugos kameras, įkelti asmeninius duomenis, sekti žmonių buvimo vietą, valdyti šviesoforus ir viešąjį transportą...

    Sistemos reikalavimai
    Watch_Dogs. Žaidimo ištrauka kompiuteryje

    Charakteristika Minimalūs reikalavimai Rekomenduojami reikalavimai
    CPU 4 x 2,66 GHz
    („Intel Core 2 Quad Q8400“ 2,66 GHz)
    (AMD Phenom II X4 940 3,0 GHz)
    8 x 3,5 GHz
    („Intel Core i7-3770“ 3,5 GHz)
    (AMD FX-8350 X8 4GHz)
    RAM 6 GB RAM 8 GB RAM
    Vaizdo plokštė 1 GB vaizdo RAM
    („Nvidia GeForce GTX 460“)
    (AMD Radeon HD 5770)
    „DirectX 11“.
    2 GB vaizdo RAM
    („Nvidia Geforce GTX 560ti“)
    (AMD Radeon HD 7850)
    „DirectX 11“.
    25 GB 25 GB
    Operacinė sistema „Windows Vista“ (SP2)
    „Windows 7“ (SP1)
    „Windows 8“ (64 bitų)
    „Windows Vista“ (SP2)
    „Windows 7“ (SP1)
    „Windows 8“ (64 bitų)

    Istorijos misijų ištrauka. 1 veiksmas

    I veiksmo misijos pasirinkimo meniu:
    , , , , , , , , , , , .

    Prologas

    Žaidimas prasideda brangaus viešbučio „Merlaut“ (Merlaut) vestibiulyje. Hakeris Aidenas Pearce'as (Aidenas Pearce'as) ir jo bendrininkas Damienas Brenksas (Damienas Brenksas) įsilaužia į vieno iš svečių kompiuterį ir pavagia pinigus iš elektroninės sąskaitos. Tačiau apsaugos sistema laiku aptinka įsilaužimą, o įsilaužėlis apskaičiuojamas. Aidenui Pierce'ui pavyksta pabėgti iš nusikaltimo vietos, tačiau jo pavardė jau tampa žinoma.

    Po to matome, kaip nežinomas klientas nurodo žudikui Morisui (Maurisui) nužudyti visą įsilaužėlio šeimą. Po kurio laiko motociklininkas užpuola Aideno Pierce'o automobilį ir nušauna ją. Per avariją žuvo pagrindinės veikėjos 6 metų dukterėčia Lena Pearce.

    1 misija. Aštunto padavimo pabaiga
    sarginiai šunys. Perėjimas. Aštunto apačia


    Po 11 mėnesių Aidenas Pearce'as suranda savo šeimos žudiką. Beisbolo stadiono rūsyje patenkame į techninę patalpą, apklausiame žudiką Morisą. Kliento vardo rasti nepavyko.

    Pradedame žaisti. Nutaikykite (dešinysis pelės mygtukas) ir šaudykite (kairysis pelės mygtukas) į Morisą. Bet tai buvo tik grasinimas, ginkle šovinių nebuvo. Herojui nusisukus nuo tardomojo, ruošiamės atremti priešo smūgį („F“ klavišas – greitas veiksmas).

    Tikslas: kai būsite pasiruošę, palikite persirengimo kambarį

    Nulaužti ant grindų gulintį mobilųjį telefoną (klavišas „Q“ – nulaužti). Klausymas Maurice'o garso įrašas 01 iš telefono. Dešinėje galite nulaužti soda aparatą, bet tai nenaudingas veiksmas. Lentynoje, esančioje kairėje nuo durų, galite rasti vaistai. Prie kairiosios sienos paimame cheminis komponentas.

    Išeiname iš kambario. Pakeliui sutinkame dar vieną ginkluotą priešą su tatuiruote ant veido grindų, tačiau mūsų bendrininkas jį laiku neutralizuoja. Bendrininkas suklastoja dviejų žmonių nužudymą, o paskui atskleidžia, kad jau iškvietė policiją. Mums reikia skubiai palikti šią vietą.

    Tikslas: Pralįsti pro policiją

    Priekyje yra du koridoriai. Pirmiausia pereiname į dešinįjį koridorių, priešais išlaužome skalbimo mašiną. Policija eis į šį triukšmą. Einame į kairįjį koridorių. Pakeliui galite pasislėpti už dėžių ir kitų daiktų (klavišas "C"). Privažiuojame automobilį, sukame į kairę ir išvažiuojame iš požeminės aikštelės.


    Tikslas: nulaužti fotoaparatą

    Lipame ant šiukšliadėžės (tarpo klavišo), o iš jos į antrą aukštą. Čia kairėje sienoje viršuje matome stebėjimo kamerą, nulaužkite ją (laikykite nuspaudę „Q“ klavišą).

    Tikslas: vadovaukitės duomenų srauto linija iki šaltinio

    Po įsilaužimo įjungiamas vaizdas iš fotoaparato. Objektyvą nukreipiame į priešingą sieną, iš čia nulaužiame antrąją vaizdo kamerą.

    Tikslas: atrakinti duris

    Iš antros kameros matome du policininkus, o dešinėje po jais sienoje yra skirstomasis skydas, jį išlaužome.


    Tikslas: pasiekti aukščiausią lygį

    Pravažiuojame į priekį, pakeliui matome policininką.

    Tikslas: naudokite masalą, kad atitrauktumėte būrio dėmesį

    Paimame ant artimiausio stalo elektroninės dalys. Atidarykite ginklo meniu (vidurinis pelės mygtukas), pasirinkite skyrių „Masalai“ (perjunkite pozicijas judindami pelę), surinkite įrenginį iš dalių (klavišas „E“). Mes metame įrenginį į nurodytą tašką („G“ klavišas).

    Policininkui pasigirdus garsui einant į dešinę, tyliai judame pirmyn link eskalatoriaus.


    Įeiname į salę, kur daug žmonių. Pasislėpę už prekystalio galime peržiūrėti šalia stovinčių žmonių asmeninius duomenis („Z“ klavišas). Kai kurie iš jų leidžia išsiimti pinigų iš savo mobiliojo telefono sąskaitos. Koridoriuje prieiname prie bankomato, pasiimame pavogtus pinigus.



    Praeiname koridoriumi. Priešais už stiklo matome sirgalius stadione. Sukame į kairę, už stiklinių durų matome du policininkus. Čia Aidenas Pierce'as paskambina pažįstamam įsilaužėliui, pravarde Hooligan17 (Badboy17), ir prašo padėti pasiekti pastato informacinį tinklą.

    Tikslas: surasti ir nulaužti apsaugos sistemą (suraskite ir nulaužkite apsaugą su prieigos kodu)

    Ant lubų virš policininkų randame kamerą, ją atidarome. Nekantriai laukiame iš kameros, antroje raudonoje stulpelyje atidarome dar vieną vaizdo kamerą. Iš čia nulaužiame vieno iš dešinėje esančių apsaugininkų telefoną.

    Tikslas: įsilaužti į stadiono tinklą

    Vaizdo kamerą pasukame į kairę, šalia durų matome raudoną stulpelį, ant jo nulaužiame skydą.

    Tikslas: sukurti užtemimą

    Įeiname į serverių patalpą, čia išjungiame maitinimą virš spintelių.


    Tikslas: palikti stadioną (pabėgti iš stadiono)

    Šviesos išjungtos. Priekyje du sargybiniai juda į kairę, vienas toliau žiūri į dešinę. Greitai pereiname prie priešingos sienos už sargybos nugaros. Tada einame palei sieną į kairę pusę. Policija mūsų nepastebės net poros metrų atstumu. Išeiname iš kambario.

    Išeidamas herojus vadina savo azijietišką bendrininką, jo vardas Jordi Chin. Tada einame per kavinę į gatvę.

    Tikslas: palikite policijos paieškos zoną

    Prie stadiono pastato jau renkasi policijos automobiliai. Tiesiog judame į priekį, neatkreipdami į save dėmesio. Geordie Chin siūlo eiti į kairę, kur garaže jau paruoštas pabėgimo automobilis. Tačiau pasislėpti galima ir kitaip: sankryžoje galima pasukti į kairę, nueiti iki upės kranto, sėsti į valtį ir išeiti.

    Tikslas: pasiekite savo slėptuvę

    Atsiverčiame globalų žemėlapį (raktas „M“), vakarinėje saloje matome užduoties tikslą, plaukiame iki jo. Einame į motelį, antrame aukšte patenkame į savo kambarį.

    Savo kambaryje galite nulaužti ant stalo gulintį įrenginį, klausytis Aideno Pearce'o 05 garso įrašas. Ant naktinio staliuko kampe paimame elektronines dalis, vonioje – cheminius komponentus ir nestabilius cheminius komponentus. Prie komodos prie vonios kambario galima persirengti herojaus drabužius, tačiau kol kas nėra nieko, išskyrus standartinį kostiumą.

    Tikslas: eik miegoti (Eik miegoti)

    Išnagrinėję visą pastogę, atsigulame į lovą, išmiegame iki ryto.

    Mokymo misija. Nusikaltimų atskleidimas
    sarginiai šunys. Peržiūros svetainė


    Tikslas: išeiti iš savo motelio kambario

    Išeiname į lauką, matome kelis žmones ir jų asmeninius duomenis.

    Tikslas: patikrinti, ar žmonės nėra nusikaltę aplink jūsų slėptuvę (profiliuokite žmones, ar nėra galimų nusikaltimų šalia jūsų slėptuvės)

    Vaikščiojame po motelį, įsilaužiame į paprastų žmonių mobiliuosius telefonus ieškodami informacijos. Kažkas gali pasiklausyti pokalbio, kažkas gali atsisiųsti melodiją į savo mobilųjį telefoną, kažkas gali pasiimti nedidelę pinigų sumą iš savo mobiliojo telefono sąskaitos.

    Po kurio laiko kaimyniniame kvartale bus aptikta nusikalstama veika.

    Tikslas: ištirti galimas nusikalstamumo sritis (ištirti galimą nusikalstamumo sritį)

    Mes sutelkiame dėmesį į mini žemėlapį apatiniame dešiniajame kampe, pereikite prie mėlyno trikampio simbolio. Privažiuojame kiemą, kuriame daromas nusikaltimas. Bet tu negali ten eiti iš karto, pirmiausia reikia surinkti įrodymus.

    Nulaužkite kamerą, kabančią ant pastato šalia Italijos parduotuvės. Pasukame kamerą į alėją dešinėje, nulaužiame antrą kamerą. Nukreipiame 2 kamerą žemyn, filmuojame, kaip bendrauja du žmonės. Vaizdo kamera įjungia aliarmą.

    Tikslas: sustabdyti nusikaltimą (Sustabdyti nusikaltėlį)

    Pasivejame bėgantį nusikaltėlį. Galite jį nušauti iš toli, bet jei paimsime gyvą, įgausime daugiau patirties. Laiku nutraukus šviesoforą ir uždegus raudoną šviesoforą, sankryžoje galima pasivyti žmogų. Mes apsvaiginame nusikaltėlį (klavišas "F").

    Papildoma misija baigta. Už tai mes gauname reputacijos padidėjimą.

    Misija 2. Didysis brolis
    sarginiai šunys. Perėjimas. 2. Didysis brolis


    Atlikę pirmąsias misijas galime saugiai judėti po miestą. Norėdami tęsti pagrindines istorijos užduotis, įjunkite žemėlapį (klavišas "M"), suraskite geltoną šešiakampį simbolį (kita misija yra šiaurinėje kairiosios salos dalyje), nubrėžkite maršrutą iki jo (kairysis pelės mygtukas) . Atvykę į vietą, laikykite nuspaudę „E“ klavišą, kad pradėtumėte misiją.


    Tikslas: prisijunkite prie vakarėlio kieme

    Prieiname prie namų, papuoštų balionais. Tai namas, kuriame gyvena likusi herojaus šeima – sesuo Nicky ir jos 10-metis sūnus Jacksonas. Taku apeiname namą dešinėje pusėje. Susipažink su šeima kieme.

    Tikslas: Įeikite į Nicky namus (Eikite į Nicky namus)

    Mes nuolat kalbamės namuose. Šiuo metu Nicky sulaukia nepažįstamo žmogaus skambučio.

    Tikslas: pasiklausykite Niko telefonu

    Nulaužkite telefoną ir klausykite pokalbio. Nepažįstamasis grasina mūsų šeimai. Nustatykite skambinančiojo vietą.


    Tikslas: nuimti įtariamąjį

    Išeiname į lauką ir iškart sėdame į artimiausią mašiną. Gretimoje gatvėje įtariamasis išvažiuoja savo automobiliu, mes jį vejamės. Išilgai gretimų gatvių kirsti neįmanoma, nes įtariamasis pateks į požeminį tunelį į kitą salą.

    Norėdami sustabdyti nusikaltėlio automobilį, sankryžose galite nulaužti šviesoforus. Kai jo automobilis sustoja, mes išvažiuojame ir nušauname priešą.

    Tikslas: nulaužkite skambinančiojo telefoną, kad gautumėte atsakymus

    Įsilaužome į mobilųjį telefoną, sužinome šiek tiek informacijos. Be to, herojus susisiekia su įsilaužėliu Hooligan17. Kartu jie sutinka nulaužti miesto ctOS tinklą, kad gautų reikiamą informaciją.

    3 misija. Užkulisių leidimas
    sarginiai šunys. Perėjimas. 3. Užkulisių leidimas


    Ieškau: Pirkite 416 automatinį šautuvą

    Įeiname į ginklų parduotuvę, bendraujame su pardavėju (raktas „E“). Antrame skirtuke esančiame pirkimo meniu perkame ginklus 416 už 1200 USD.

    Tikslas: surasti sargybinį su prieigos kodu

    Privažiuojame iki uždaros zonos, minimap pažymėtos raudonai. Šautuvą nusipirkome kraštutiniu atveju, šaudyti čia nebūtina. Taip pat nebūtina patekti į uždarą zoną.

    Stojame prieš uždarytus vartus, išlaužiame dešinėje ant stulpo kabančią vaizdo kamerą. Nulaužkite 2-ąją kamerą apatiniame dešiniajame pastato kampe, iš jos į kamerą virš laiptų.

    Tikslas: nulaužti apsaugos kodą

    Kambaryje už dešinės sienos yra apsauginis, turintis prieigos kodą. Įeiname į kamerą kairėje, apžiūrime sargybinį ir atsisiunčiame iš jo kodą.


    Tikslas: naudokite prieigos kodą, kad pasiektumėte serverius

    Grįžtame į ankstesnę kamerą virš laiptų. Iš čia mes laukiame, nulaužiame garso įrenginį, kuris patraukia sargybinių dėmesį. Greitai pereiname prie vaizdo kameros ant vieno iš sargybinių krūtinės. Kai sargybinis nueina ir pažiūri už dėžių, nulaužiame sienoje esantį skydą. Mes patenkame į eilutės įsilaužimo meniu.

    Dėlionių tinklas. Čia pasukame apskritimus su jungikliais (klavišas „Q“), kad jie uždarytų liniją, nudažydami ją mėlyna. 1 dalis yra tiesi linija. 2 dalis - linija su viena kilpa, čia būtina, kad prie pilies simbolio iš karto ateitų dvi mėlynos linijos. 3 sekcija - linija su kilpa, kur vienas mazgas nuspalvintas raudonai - tai įsilaužimo aptikimo įrenginys. Raudoną mazgą geriau pasukti paskutinį, nes jį pasukus įsijungs atgalinės atskaitos laikmatis.

    Nulaužę liniją patenkame į vaizdo kamerą serverio kambaryje. Nulaužiame serverį, gauname prieigą prie šios srities miesto tinklo.

    Tikslas: palikite teritoriją

    Jei misijoje nesurengsite susišaudymo, išeiti iš zonos bus taip pat lengva, kaip kriaušes gliaudyti.

    Mokymo misija. tinklo įsilaužimas
    Apžvalgos sargybos šunys


    Tikslas: suraskite priešo įsilaužėlį (Find 2XTheTap)

    Aidenas Pearce'as nėra vienintelis sėkmingas įsilaužėlis mieste. Prieš pat kitos istorijos misijos pradžią kažkas nuotoliniu būdu įsilaužia į mūsų mobilųjį telefoną ir pradeda atsisiųsti visus duomenis. Galime tik apytiksliai nustatyti priešo įsilaužėlio vietą.

    Hakeris yra kažkur mažame parke, jį reikia rasti tarp paprastų praeivių. Žinoma tik tai, kad jis privalo turėti mobilųjį telefoną. Ekrane rodoma mūsų duomenų atsisiuntimo eiga. Jei nepavyks pasiekti 100%, misija žlugs.

    Paaiškėjo, kad įsilaužėlis yra vyras, vaikštantis po parką, vilkėdamas rudą striukę (galbūt kiekvieno naujo išėjimo metu žmogaus išvaizda parenkama atsitiktinai).

    Tikslas: Nužudyk įsilaužėlį prieš jam pabėgant (nužudyk 2XTheTap prieš jam išsisukant)

    Rastas žmogus turi būti nužudytas. Jei nepasigausime pėsčiomis, jis kirs kelią ir sės į mašiną, reikės jį pasivyti automobiliu.

    Pasislėpė nuo nusikaltimo vietos. Lengvai atitrūksite nuo policijos automobilių, jei už savęs pakelsite slankiojantį tiltelį arba uždarysite už savęs esančius metalinius vartus.


    Tikslas: įgalinkite prieigą prie internetinių sutarčių programėlės

    Atlikus misiją, žaidimas ragina pažvelgti į tokių papildomų misijų sąrašą, tam atidarome žemėlapį („M“ klavišas), einame į internetinių sutarčių žemėlapį („dešinysis“ klavišas). Tokios misijos žemėlapyje paryškintos violetine spalva. Iš pradžių kiekviename miesto rajone yra po vieną tokią užduotį. Galite žaisti pagal internetines sutartis tik tuo atveju, jei žaidimas yra prijungtas prie UPlay serverių (negalima naudoti piratinėse žaidimo kopijose).

    Tikslas: pasirinkite sutartį ir paprašykite tikslo (pasirinkite internetinį įsilaužimą ir paprašykite tikslo)

    Pasirinkite bet kurią užduotį ir pabandykite ją įjungti. Net jei nepavyks prisijungti prie UPlay serverio, užduotis vis tiek bus atlikta.

    Įsilaužimo grėsmė pašalinta, dabar galite grįžti į istorijos misijos ištrauką.

    4 misija. Sėdynė galinėje sėdynėje
    Sarginių šunų perėjimas. 4. Galinės sėdynės vairuotojas


    Azijos samdinys Jordi Chin pasiūlo atlikti vieną iš užsakovų jam pavestų užduočių.

    Tikslas: pasiekti Vakarų salą, kad gautumėte vairavimo sutartį

    Vietoje gauname užduotį vesti žmogų per policijos kontrolės punktus.

    Tikslas: pasiekti bėglį nepastebėtą

    Mes einame į šiaurę. Mes nuolat žiūrime į mini žemėlapį, ten atsiranda geltoni apskritimai - paieškos zonos, jei laiku nepaliksime tokio apskritimo, policija pradės mus persekioti. Jei pagautas, pirmiausia reikia pasislėpti nuo policijos, tada tęsti užduotį.

    Prieiname prie garažo, išlaužome vartus, viduje randame automobilį ir ginkluotą vyrą ant galinės sėdynės.

    Tikslas: nepastebimai pabėgti iš užrakinimo zonos

    Esame mažoje tarpinėje saloje, čia visi tiltai užblokuoti, vienintelė išeitis iš apsupimo – eiti į salos pietus. Dvi lygiagrečios gatvės veda į pietus, tačiau jose nuolat patruliuoja policijos automobiliai ir vienas malūnsparnis. Mūsų užduotis – važiuoti alėjomis, pasislėpus nuo policijos. Kai vienas iš policininkų automobilių pravažiuos pro šalį, išjunkite variklį ir pasislėpkite automobilyje (raktas „F“). Kai pavojus praeina, vėl įjungiame automobilio variklį ir važiuojame toliau.

    Tikslas: pristatyti bėglį ir išvengti bet kokio aptikimo

    Pietiniame salos pakraštyje vienas kelias neužtvertas, juo pravažiuojame. Einame į tam skirtą vietą. Viduje vyksta išmontavimas tarp kliento ir kliento Lucky Kunn. Palikime šią vietą.

    Misija 5. Atverk savo pasaulį
    sarginiai šunys. atverk savo pasaulį


    Tikslas: susitikti su Badboy17

    Einame į požeminę perėją, susitinkame su įsilaužėliu Hooligan17, kuris pasirodo yra neformali mergina, vardu Clara Lille. Jis į mūsų telefoną atsisiunčia komunalines paslaugas, skirtas įsilaužti į miesto ctOS tinklą (dabar turime prieigą prie beveik visų skirtuko „Įgūdžiai“ funkcijų). Bet dabar jums reikia gauti prieigą prie ctOS centrinio biuro.


    Tikslas: pasiekti ctOS vykdomuosius biurus

    Požeminėje automobilių stovėjimo aikštelėje einame į tikslą. Yra uždrausta zona, kurioje patruliuoja keliolika sargybinių. Nepastebėtas čia praleisti nepavyks, tačiau prieš mūšio pradžią galite nulaužti vaizdo kamerą, kad apžiūrėtumėte teritoriją, suskaičiuotumėte sargybinius ir galbūt pašalintumėte ką nors elektroniniu sprogimu. Po to patenkame į zoną ir šauname į apsauginius. Užrakintas duris galima atidaryti nulaužus skydą ant sienos dešinėje.

    Tikslas: surasti sargybinį su prieigos kodu

    Įeiname į biurą. Čia, apatiniame aukšte, taip pat nulaužiame kameras, skaičiuojame priešus, tada tiksliai juos naikiname. Iš vieno sargybinio gauname prieigos kodą, jis eina centriniu apatinio aukšto taku. Antrame aukšte randame skydelį, skirtą naudoti prieigos raktą.



    Tikslas: gauti prieigą prie neapsaugoto kompiuterio (nulaužkite prieigos tašką, kad pažeistumėte neapsaugotą nešiojamąjį kompiuterį)

    Mes nulaužiame tinklą. Šį kartą galvosūkiai tapo daug sunkesni.

    1 tinklas. Pirmiausia pasukite jungiklius kairėje ir dešinėje, kad maitintumėte centrinį tinklo mazgą. Nuimame užraktą nuo centrinio mazgo. Tada kairįjį jungiklį pasukame į padėtį iš apačios į kairę, centrinį - iš apačios į viršų ir dešinę, dešinįjį - iš kairės į viršų.

    2 tinklas. Sukame jungiklius taip, kad informacijos srautas pirmiausia eitų aukštyn, tada į apatinį mazgą, o iš jo į dešinę į galutinį mazgą. (Jei susipainiosite, galite pradėti kurti srautą nuo galinio mazgo iki pradinio mazgo, todėl iš karto bus matomas vienas sprendimas).

    Tikslas: nulaužti nešiojamąjį kompiuterį (nulaužti nešiojamąjį kompiuterį, kad įkeltumėte virusą ir suteiktumėte Clarai prieigą)

    Įsilaužę į tinklą, per vaizdo kamerą žiūrime į korporacijos „Bloom“ apsaugos skyriaus viršininką. Kol jis kalba telefonu, atsisiunčiame jam virusą ir įsilaužiame į kompiuterį.

    Tikslas: pabėgti iš aikštės

    Privažiavimas gautas, dabar greitai paliekame pastatą – per antrą aukštą išeiname į gatvę.

    Tikslas: neleisti iškviesti policijos (neaptiktam pabėgti nuo policijos)

    Priešai aptiko įsilaužimą sistemoje ir dabar bando iškviesti policiją. „Hacker Hooligan17“ suteikia mums ypatingą „Jam Coms“ galimybę – blokuoti išeinančius skambučius („G“ klavišas). Iš karto panaudojame šį gebėjimą, kad priešai liktų be pastiprinimo (gebėjimas laikinai sustabdo geltonąją paieškos zoną).

    6 misija. Ačiū už patarimą
    Sarginių šunų perėjimas. 6. Ačiū už patarimą


    Tikslas: pasiekti slaptojo skambinančiojo signalo šaltinį

    Ateiname į apleistą alėją, lipame dėžėmis į antrą aukštą. Aplink yra daug daiktų, kuriuos galima nulaužti ir susprogdinti, bet kol jų neliesime, vėliau jie pravers.

    Tikslas: tiksliai nustatykite signalo vietą

    Ant sienos matome ctOS tinklo skydą, tačiau jo signalas apsaugotas iš abiejų pusių.

    Tikslas: Raskite ir suaktyvinkite ctOS dėžutes

    Nulaužkite vaizdo kamerą dešinėje ant sienos. Iš kameros žiūrime į dešinę aukštai apšviestą plotą, ten atidarome antrąją vaizdo kamerą. Su 2 kamera žiūrime žemyn į svetainę, atidarome pirmąjį signalo blokatorių.

    Antrojo blokatoriaus iš čia nesimato. Grįžtame prie herojaus valdymo, leidžiamės žemyn, einame į gerai apšviestą alėją. Prie kairiosios sienos už kampo matome nedidelį liftą. Iš viršaus, už kampo, šalia lifto yra vaizdo kamera, ją nulaužame. Žiūrime tiesiai iš kameros, priešingoje sienoje išlaužome antrą blokatorių.

    Tikslas: prieiti prie pastato tinklo, kad pasiektumėte signalo šaltinį

    Grįžtame prie ctOS skydo ir pradedame jį nulaužti.

    1 tinklas. Iš abiejų pusių atnešame signalą į užblokuotą mazgą, atidarome jį. Trigubas jungiklis pasuktas žemyn, atrakintas jungiklis pasuktas į dešinę.

    2 tinklas. Atnešame signalą į užblokuotą mazgą iš trijų pusių, atidarome. Pirmiausia nubrėžiame viršutinį signalą į kairę, o palei viršutinį kelią nunešame jį į galinį tašką. Ant atrakinto jungiklio nubrėžiame signalą į dešinę. Kitas signalas perduodamas apatiniame kelyje.

    Tikslas: ištirti butą

    Vaizdas iš vaizdo kameros įjungtas. Nulaužkite fotoaparatą šalia nešiojamojo kompiuterio. Tada nulaužiame telefoną. Susisiekia senas pažįstamas – įsilaužėlis Damienas Brenksas.



    Tikslas: nužudyti visus priešus arba pabėgti (nužudyti visus fiksuotojus arba pabėgti)

    Tuo metu alėją supo samdomi žudikai ir žudikai. Jūs negalite palikti prieglaudos, todėl mes nulaužiame kameras ir sprogstamuosius įrenginius, kad nužudytume priešus.

    Po minutės alėjoje užges šviesa. Tamsoje galime greitai išeiti iš aplinkos. Išeiname iš už pastogės, bėgame į priekį, šokame ant žemės, įbėgame pro duris dešinėje, patenkame į požeminę aikštelę. Iš čia išvažiuojame automobiliu ir paliekame pavojingą zoną.

    Tikslas: sekite Damieno skambutį

    Atvykstame prie memorialo. Netoli begalybės statulos randame senuką Damieną. Jis mums pasakoja viską, ką žino, ir siūlo dirbti kartu kaip anksčiau, tačiau Aidenas Pearce'as atsisako.

    Atmintis
    Sarginių šunų perėjimas. Prisiminti

    Tiesiog ateiname į kapines, žiūrime filmuką – prisiminimas.

    Misija 7. Ir tai ne pica
    Watch_Dogs. Peržiūra „Ne picos vaikinas“.


    Geordie Chin informuoja, kad po akistatos po stadionu vyras su tatuiruote ant veido liko gyvas. Dabar jis yra kalėjime ir pasirengęs liudyti prieš mus. Turime susisiekti su kalėjimo valdžia.

    Tikslas: užlipkite susitikti su Jordi kiemo denyje

    Dešiniąja kolona lipame į antro aukšto balkoną. Mūsų bendrininkas jau surišo buto nuomininkus ir čia įrengė snaiperių punktą. (Viename iš kambarių randame Malcolmo Deodato garso įrašas 02). Mūsų užduotis – patekti į kitą upės pusę.

    Tikslas: įsiskverbti į geležinkelio kiemą

    Nusileidžiame iš balkono, leidžiamės į prieplauką. Sėdame į valtį, plaukiame į kairę prieplauką kitoje pusėje. Prieš patekdami į draudžiamą zoną nulaužiame vaizdo kamerą, per ją susprogdiname porą priešų. Įeiname ir baigiame visa kita. Snaiperis Jordi mums padės.

    Tikslas: pasiklausyti priešo boso (Tardykite fiksuotojo bosą)

    Priešais – užrakintos durys. Blokatorius yra ant nedidelio dviejų aukštų pastato sienos netoli kranto. Galite nulaužti antrame pastato aukšte esančią kamerą, pažvelgti pro grotelėmis išklotą balkoną ir sulaužyti blokatorių.

    Įeiname pro duris, tardome sužeistą naikintojų bosą Lance'ą Brennerį. Jame pasakojama apie vyrą, vardu Angelo Tucci, kuris kalėjime organizuoja nelegalius kankinimus ir tardymą.

    Tikslas: nužudyti fiksuotojus arba pabėgti (nužudyti visus pabėgimo fiksuotojus)

    Grįžtame į gatvę, čia jau atvyko priešo pastiprinimas. Galite nužudyti tik netoliese esančius priešus, bėgti palei dešinę sieną ir greitai grįžti į valtį. Vienas iš Aideno Pearce'o gebėjimų – laikinai išjungti sraigtasparnio elektroniką, ją naudoti (pirmiausia ją reikia įsigyti įgūdžių meniu). Laikinai išjungę malūnsparnį, sėdame į valtį ir paliekame pavojingą zoną.

    Misija 8. Kalbėjo vaire
    Watch_Dogs. Peržiūra kompiuteryje. Veikia veržliaraktis


    Tikslas: Suraskite Angelo Tucci dukterėčią (naudokite Profiler, kad surastumėte Angelo Tucci dukterėčią)

    Įsilaužėlis Clara Lille nerado paties Angelo Tucci, tačiau apytiksliai nustatė jo dukterėčią. Eime jos ieškoti.

    Įeiname į dangoraižio pastato vestibiulį. Prie „Connelly Square“ iškabos stovi muzikantas su trimitu, o šalia jo mūsų taikinys – Helena Tucci.

    Tikslas: nulaužti dukterėčios telefoną (nulaužti dukterėčios telefoną)

    Prieiti negalima, telefoną nulaužiame mažiausiai iš 8 metrų. Iš pradžių herojus skambina Helenos telefonu, prisistatydamas policininku. Po to Helena paskambins dėdei. Šiuo metu mes įsilaužiame į jos telefoną ir nustatome, kur yra jos giminaitė.

    Tikslas: nužudyti Angelo Tucci, kol jis pasiekia kalėjimą

    Angelo važiuoja rytiniu greitkeliu, juda iš šiaurės į pietus. Išeiname į gatvę, sėdame į pirmą pasitaikiusį automobilį, pasiekiame dešinę sankryžą, sukame į dešinę, po to niekur nesisukdami galime važiuoti tiesiai į greitkelį.

    Užmiestyje paliekame mašiną skersai kelio, išeiname ir pasiimame šautuvą. Gerai turėti su savimi snaiperinį šautuvą, bet tiks ir įprastas šautuvas. (Jei jau sukaupta pakankamai pinigų, tada apskritai granatsvaidį galite nusipirkti ginklų parduotuvėje). Angelo Tucci važiuoja trijų automobilių kolonoje, reikia nusitaikyti į vidurinį.

    Tikslas: Pašalinkite Angelo prieš jam pabėgant

    Jei Angelo nepavyko nužudyti taikliu šūviu, tai mes šauname automobiliui į ratus, todėl toli nenuvažiuos. Mes nužudome priešą.

    Tikslas: nužudyti Angelo ateivius arba pabėgti

    Sunaikinti dar du banditų automobilius yra lengviau nei nuo jų bėgti.

    9 misija. Raudonplaukė tau netinka
    Watch_Dogs. Apsirengęs Peels


    Herojus patenka į kalėjimą ir pasiduoda policijai, kad pasiektų liudytoją. Jis dedamas į vieną iš kamerų.

    Tikslas: pabėgti iš savo kameros

    Žiūrime pro durų langą. Kalėjime beveik visi sargybiniai ant krūtinės turi paslėptą vaizdo kamerą. Nulaužkite pirmąją kamerą.

    Bandome įsilaužti į sargybinio kamerą priešingoje antrojo aukšto pusėje. Jei negalime nusitaikyti, bandome į jį patekti per kitas vaizdo kameras.

    Iš antrosios apsaugos kameros nulaužiame vaizdo kamerą valdymo kambaryje. Nulaužkite nuotolinio valdymo pultą kambario viduje.


    Tikslas: surasti išgyvenusįjį

    Išėję į koridorių iškart pasislepiame už kolonų (klavišas „C“). Sargybinių neturi matytis, jiems negalima pataikyti ir iš nugaros, kitaip misija nepavyks. Viską apžiūrime per vaizdo kameras, tada pradedame judėti. Bėgdami tarp kolonų, prieiname prie laiptų, palaukiame, kol sargybinis nusisuks žemiau, nusileidžiame ir pasislėpiame po laiptais. Įbėgame į pirmojo aukšto valdymo kambarį.

    Tikslas: prieiti prie tinklo, kad pamatytumėte treniruoklių aikštelę

    Mes pereiname per kambarį į nusileidimo aikštelę. Antrame aukšte tuščiame kambaryje galite pasiimti elektroninės dalys Ir Malcolmo Deodato garso įrašas 03. Trečiame aukšte kambaryje budi sargas, tu negali ten eiti, bet gali atidaryti duris ir nulaužti mobilųjį telefoną ant stalo iš tolo, už tai mes gauname Damiano Brenkso garso įrašas 08.

    Kitame pastato korpuse nusileidžiame į pirmą aukštą, įbėgame į atskirą patalpą. Čia per du kambarius juda tik du sargybiniai. Įsibrauname į pirmosios sargybos vaizdo kamerą, per ją įsiveržiame į antrąją, o paskui – skydą ant sienos.

    1 tinklas. Pirmiausia pasukite visus jungiklius viršuje ir apačioje. Tik po to pasukite trigubą jungiklį į kairę. Atrakiname mazgą, iš trigubo jungiklio traukiame signalą į dešinę iki galo mazgo.



    Tikslas: Rasti stadioną išgyvenusį žmogų: Raulį Lionzo

    Perjungiame vaizdo kameras, žiūrime į kalinių veidus, kad pamatytume jų vardus. Tas, kurio mes ieškome, guli prie dvigubų vartų prie įėjimo į mankštos kiemą. Matome, kaip du sargybiniai nuneša Raulį į rūsį kankinti.

    Tikslas: patekti į išgyvenusįjį rūsyje

    Išlaužome vaizdo kamerą ant pirmosios apsaugos, nuo jos atidarome skydą tolimajame dešiniajame kampe. Grįžtame prie herojaus. Atsiremiame į sieną, nepastebimai judame į priekį. Laukiame, kol abu sargybiniai pasisuks kita kryptimi, šiuo metu greitai įbėgame į atidarytą liftą.

    Tikslas: Išneškite išgyvenusįjį į rūsį

    Įeiname į kambarį, paimame šautuvą ant dėžutės, pradedame šaudyti į priešus.

    Po pergalės į rūsį nusileis stipriai šarvuotas priešas. Slepiamės už kampų, nuolat šaudome į šarvuotą mašiną, laužome sprogstamuosius užtaisus. Kai tik priartėja priešas, bėgame atgal už kitą kampą. Atlikę daugiau nei 20 šūvių, sunaikiname priešą.

    Einame prie durų, jas atidarome. Bendraujame su kaliniu Rauliu Lionzo, kurio veido grindyse yra tatuiruotė.


    Tikslas: išeiti iš kalėjimo

    Įeiname į salę. Čia yra užrakintos grotuotos durys. Įeiname pro dešines duris, į kambarį, kurį randame vaistai, Ingridientai Ir Malcolmo Deodato garso įrašas 04. Pro kambario langą išlaužome skydą už grotų. Išeiname į lauką.


    Tikslas: pabėgti nuo policijos (pabėgti nuo policijos)

    Gatvėje mus apsupo policininkai. Iš karto pasislepiame už artimiausios pastogės. Įsėdame į bet kurį automobilį, įsibėgėjame ir užvažiuojame ant tramplino kairiajame stogo kampe. Taigi mes patenkame į metro bėgius. Galite važiuoti bėgiais į kitą salą, policijos automobiliai mūsų nepasivys, o sraigtasparnį galima nulaužti turint ypatingų įgūdžių.

    Laimėjimas „Garbės skaitytojų svetainė“
    Patiko straipsnis? Atsidėkodami galite spustelėti „patinka“ bet kuriame socialiniame tinkle. Jums tai – vienas paspaudimas, mums – dar vienas žingsnis į viršų žaidimų svetainių reitinge.
    Laimėjimas "gamesisart.ru garbės rėmėjas"
    Įsiskverbkite į ctOS duomenų centrą

    Norėdami judėti, naudokite klavišus W, S, A, D. Norėdami pagreitinti, laikykite nuspaudę klavišą „Shift“. „Kosmoso“ pagalba galite lipti į kliūtis. Pastate yra didžiulis transformatorius. Užlipkite ant jo ir lipkite geltonomis kopėčiomis. Paslėpti viršelyje. Norėdami pereiti nuo vieno prie kito, perkelkite pelės žymeklį ant norimo viršelio ir paspauskite klavišą C.

    Prisėlinkite prie sargybinio ir stovėdami už jo paspauskite F, kad apsvaigintumėte priešą. Laikykite nuspaudę Q klavišą ir pasirinkite vienintelį šiuo metu turimą ginklą – šoko pistoletą. Laikydami nuspaudę dešinįjį pelės mygtuką, nusitaikykite į priešą iš apačios, tada šaudykite spustelėdami kairįjį pelės mygtuką.

    Susitvarkykite su kitu priešu, eikite palei pastatą ir lipkite metaliniais laiptais. Kairėje rasite uždarytas duris, kurias galima nulaužti. Laikykite nuspaudę pelės ratuką, kad pamatytumėte, kur yra uždarytas terminalas. Tomis pačiomis durimis užlipkite į priestatą. Nulaužkite terminalą sąveikaudami su juo. Prieikite prie durų ir atidarykite jas. Reikės kelis kartus spustelėti pelės ratuką!

    Ištrinkite savo profilį

    Prieikite prie durų kairėje. Atsistokite priešais duris, paspauskite mygtuką V, kad įeitumėte į NetHack režimą, ir užveskite pelės žymeklį virš apsaugos kameros už durų. Norėdami perjungti į šią kamerą, laikykite nuspaudę X klavišą. Raskite kitą kamerą netoli žymeklio su prieigos klavišu ir perjunkite į ją. Ši kamera bus sumontuota nešiojamojo kompiuterio patalpoje. Nulaužkite jį užvesdami pelės ratuką ir laikydami jį. Gausite prieigos raktą. Paspauskite Esc, kad grįžtumėte į pagrindinį veikėją, išeikite iš NetHack režimo paspausdami V klavišą ir atidarykite dureles naudodami pelės ratuką.

    Sekite koridoriumi, kol rasite kopėčias, vedančias į viršų. Neskubėkite juo lipti, o atidarykite duris kairėje pusėje. Jau turite prieigos raktą. Užlipkite metaliniais laiptais keletą pakopų, tada nulaužkite sistemą. Dar aukščiau keliais aukštais, kur reikės susirasti geltonas kopėčias, užlipti ir atidaryti liuką. Žiūrėkite nufilmuotą sceną. Galiausiai galite bendrauti su serverio kambario kompiuteriu. Peršok prie dešiniųjų durų ir eik vidun.

    Norėdami pamatyti problemos sprendimą, laikykite nuspaudę pelės ratuką. Kompiuterio kairėje bus įrenginys – bendraukite su juo. Atkreipkite dėmesį į apskritimus ant grindų. Čia jų yra du. Turite įsitikinti, kad mėlyna linija iš tolimojo įrenginio pasiekia terminalą, esantį šalia valdymo skydelio. Norėdami tai padaryti, pasukite adapterius ant grindų esančių apskritimų. Atlikę teisingą dalyką, eikite į mėlyną (ir jis buvo raudonas) terminalą ir spustelėkite pelės ratuką. Ištrinkite policijos bylą, Markus profilį ir sukurkite naują, netikrą.

    Dokumentacija apie pagrindinį žaidimo veikėją Marcusą Holloway.


    Palikite serverio patalpos rūsį

    Dabar reikės judėti priešinga kryptimi – eiti žemyn. Su pirmuoju priešininku jums bus padedama ir paraginti. Perkelkite pelės žymeklį ant skydo dešinėje ir laikykite nuspaudę pelės ratuką. Su skydu galite atlikti keletą veiksmų. Tokiu atveju paspauskite F, kad atsirastų jėgos laukas, tada paspauskite R, kad atkreiptumėte sargybinio dėmesį. Pastarasis priartės prie skydo, jis veiks ir apsvaigins priešą elektros šoku. Nusileidę žemyn, išlipkite ir žiūrėkite filmuotą sceną.

    Įdiekite „Nudle Maps“ savo išmaniajame telefone

    Paspauskite klavišą Tab, kad pamatytumėte savo išmaniojo telefono ekraną. Eikite į „App Store“ ir pasirinkite jums reikalingą – Nudle Maps. Įdiekite jį. Tai visiškai nemokama.

    Pirkite naujus drabužius drabužių parduotuvėje

    Tada turėsite nusipirkti naujų drabužių. Norėdami tai padaryti, atidarykite žemėlapį paspausdami klavišą M. Žemėlapyje raskite „marškinėlių“ piktogramą, nurodančią visavertę drabužių parduotuvę. „Prekybos kiosko“ piktograma nuves jus į mažą tašką, kuriame galite nusipirkti tik kai kuriuos drabužius – daugiausia kepures ir marškinėlius. Taip pat prireiks kelnių, tad iškart galėsite persikelti į bet kurią drabužių parduotuvę. Tam naudokite greitas keliones!

    Pirkite bet kokius drabužius, kurių norite.

    Eikite į DedSec įsilaužėlių erdvę

    Žemėlapyje atsiras geltonas žymeklis, nurodantis jūsų komandos vietą. Sekite ten. Iš gatvės įeikite į stalo žaidimų parduotuvę, eikite į tolimą kambarį ir bendraukite su skydeliu prie durų, kad atsidurtumėte DedSec guolyje. Scena prasidės automatiškai.

    Pasikalbėk su Renchu

    Kreipkitės į kaukėtą įsilaužėlį, kad sužinotumėte apie į vandenį įmestą telefoną. Dabar sužinosite apie žaidimo įgūdžių medį. Taigi, telefono ekranas pasirodys automatiškai. Bet kuriuo žaidimo metu galite jį atidaryti naudodami klavišą Tab, kaip darėte anksčiau. Ekrane raskite etiketę „Kūrimas“ ir spustelėkite ją naudodami LMB, kad atidarytumėte „atvirąjį kodą“ iš „DedSec“. Taigi, kuo daugiau prenumeratorių (sekėjų) jūsų programai, tuo daugiau įgūdžių galėsite atrakinti.

    Visi įgūdžiai suskirstyti į septynis medžius:

    1. Nuotolinio valdymo pultas. Pagrindinis įgūdis leis pakelti krautuvus nuotoliniu būdu (naudingas dalykas). Kiti šio medžio įgūdžiai yra susiję su džemperiu ir keturkopteriu. Abu šie mobilieji įrenginiai padės susidoroti su priešais – atitrauks arba išjungs juos.

    2. Įsilaužimų transportas. Visi įgūdžiai yra susiję su įsilaužimu į transporto priemones. Keičiant transporto priemonių kryptį galima ne tik pavogti automobilius, bet ir sukelti tikrą chaosą keliuose. Be to, kai kurie įgūdžiai leis sumažinti įsilaužimui reikalingų boto resursų kiekį, taip pat priversti priešo malūnsparnį grįžti į bazę.

    3. Socialinė inžinerija. Įgūdžiai leidžia atitraukti priešininkų dėmesį, nukreipti San Francisko gaujas ar policininkus į bet kurį taikinį. Iš unikalesnių įgūdžių yra privilegija, kuri automatiškai parodo pinigus praeivių banko sąskaitoje.

    4. Įsilaužimai mieste. Atidarykite vartus, valdykite robotus, išjunkite apsaugos sistemas, šviesoforus, miesto apšvietimą.

    5. Šaudymas. Padidinkite tikslumą, sumažinkite atatranką, pagerinkite smūgio ir įprastų pistoletų efektyvumą, pagreitinkite jų perkrovimą ir kt.

    6. Botnetas. Visos privilegijos padidina bendrą turimų robotų išteklių kiekį tam tikra suma. Jie naudojami įvairiuose įsilaužimuose.

    7. Mechanizmai. Visos privilegijos yra susijusios su smūginių granatų ir savadarbių sprogmenų atnaujinimu. Pirmieji apsvaigina taikinius, o antrieji juos sunaikina.

    PASTABA. Užveskite pelės žymeklį ant kelių įgūdžių iš eilės. Pamatysite, kad po jų pavadinimu yra trys kategorijos – apgavikas, kovotojas ir vaiduoklis. Įgūdis gali priklausyti vienai iš šių kategorijų arba dviem iš jų iš karto.

    Atnaujinkite bet kokius įgūdžius ir vėl pasikalbėkite su Wrench. Sužinosite apie 3D spausdintuvą.

    Suaktyvinkite jį naudodami valdymo skydelį kairėje, sukurkite trumpiklį nemokamai. Pasirinkite tuščią ginklo lizdą 3D spausdintuve ir sukurkite naują ginklą. Geriausia pasigaminti pistoletą, kurio kaina yra 0 USD.

    3D spausdintuvas daiktams gaminti.


    Pasikalbėk su Horacijumi

    Sužinokite, ką tiksliai daro Horacijus. Po to pasikalbėkite su Sitara, kad sužinotumėte apie DedSec programą ir galutinį tikslą. Savo išmaniojo telefono programoje DedSec galite sekti visas galimas užduotis. Šiuo metu bus aktyvios dvi pagrindinės istorijos kampanijos užduotys. Vienas iš jų vadinasi „BLUM imperijos pabaiga“. Jo tikslas yra padaryti viską, ko reikia, kad programa sulauktų 1 000 000 sekėjų ir sutriuškintų BLUM. Ši užduotis yra ilgalaikė ir gali būti vadinama galutiniu žaidimo tikslu.

    Dabar galite atlikti kitą pagrindinę užduotį „Pasivaikščiojimas parke“.

    PASIVAIKSCIOJIMAS PARKE

    Atvykite į Mission Dolores parką

    Taigi, DedSec programoje pasirinkite šią užduotį ir spustelėkite mygtuką „Sekti užduotį“. Sužinosite apie pirmąjį tikslą. Išeikite iš pastogės, išeikite iš parduotuvės ir pereikite per kelią. Tai parkas, kurio jums reikia.

    Atrakinkite papildomą operaciją

    Paspauskite V klavišą, kad įeitumėte į NetHack režimą. Parke ieškokite žymeklio su oranžinėmis linijomis. Pereikite pas jį, pasikalbėkite su repo gerbėju. Sužinosite, kad tam tikras Gene Carzani planuoja supirkti visus diskus su naujuoju Bobo Dakes albumu. Automatiškai bendrausite su Sitara ir kompanija, bus dvi naujos užduotys – viena papildoma, o kita – tinkle.

    INTERNETINĖ OPERACIJA „SAUGOK TEISĖS“

    Tai yra vieno ar dviejų žaidėjų ieškojimas. Tai yra, galite tai pereiti patys arba tinkle su kitu žaidėju.

    Saugiuose Tesko serveriuose yra šios gaujos klientų sąrašas. Jei prie jo pasieksime, galime atpažinti daugybę nusikaltėlių.

    Eikite į nurodytą tašką, eikite pro vartus dešinėje ir nulaužkite terminalą iš apačios, kad atidarytumėte abi viršutines duris. Pabandykite išvalyti vietą prieš ką nors atsisiųsdami. Tada tęskite duomenų atsisiuntimą. Beje, lauke vaikšto priešas, turintis raktą įėjimo į kameras ir viršutinę patalpą sandėlio viduryje. Atsisiųsdami duomenis turite būti šalia šaltinio. Kuo arčiau šaltinio, tuo greičiau įkeliami duomenys.

    Visą šią operaciją sudarys kelios užduotys, todėl jų išsamiai neaprašysime.

    PAPILDOMA OPERACIJA "AUKŠTA KAINA"

    Eikite į Bobo Daikso dvarą. Čia bus keletas striptizo šokėjų, o pats reperis – tiesiai virš baseino. Teritorija nedraudžiama, todėl nuo nieko slėptis nereikia. Atsistokite už Bobo ir nulaužkite jį: perkelkite žymeklį, laikykite nuspaudę pelės ratuką ir paspauskite tarpo klavišą. Atsisiunčiate vieną iš naujų Bobo takelių.

    Gaukite prieigą prie Gene Carzani dvaro

    Pereikite į nurodytą vietą ir sąveikaukite su valdymo skydeliu. Persijungsite į kamerą ir priešais save pamatysite Karzani. Nulaužkite jo kompiuterį (sisteminį bloką) tolimajame dešiniajame kampe, taip pat nešiojamąjį kompiuterį lentynoje kairėje. Galiausiai nulaužkite jo telefoną ir stebėkite viską, kas vyksta. Misija įvykdyta!

    Gene Karzani.

    PAPILDOMA OPERACIJA "SIGNALO PERĖJIMAS"

    Tinklo operacijos „Saugok įstatymą“ misijos metu, kai reikėjo nulaužti saugius „Teskas“ serverius, NetHack režimu buvo galima pamatyti žmogų, kurio įrenginį galima nulaužti. Nulaužkite jo išmanųjį telefoną pelės ratuku ir sužinokite apie Coit Tower.

    Atsiras naujas tikslas, susijęs su dviejų „stintų“ įsilaužimu Coit bokšto teritorijoje.

    Perkelkite į nurodytą vietą. Pagrindinio veikėjo vaidmenyje šių „stingų“ matyti nebūtina. Galite pereiti prie CCTV kamerų, kad nulaužtumėte „stingus“ ir gautumėte informacijos. Kai abu bus nulaužti, grįžkite į aikštę su Coit bokštu, kur vis dar yra prekybos kioskas su drabužiais.

    Paskutinis „šlaitas“ „Greystrom“ yra bokšto viršuje. Norėdami nulaužti įrenginį, turite įsigyti keturkopterį. Šio skraidančio drono kaina – 67 500 USD, todėl prie šios užduoties reikės grįžti vėliau.

    Taigi, kai turėsite keturkopterį, nuskraidinkite jį į bokšto viršų ir nulaužkite valdymo skydelį, kad gautumėte duomenis.

    Po to turėsite apsilankyti Greystrom sandėlyje ir įsilaužti į jų kompiuterį.

    PAGRINDINĖ OPERACIJA „CYBERDRIVER“

    Grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir pasikalbėkite su Wrench. Žiūrėkite nufilmuotą sceną. Komanda nusprendžia sukurti savo Cyberdriver versiją.

    Eikite į HMP Studios

    Perkelkite į nurodytą vietą. Negalėsite naudotis greitomis kelionėmis. Pasirinkite bet kokį transportą ir eikite į kino studiją. Perlipkite per tvorą šalia patikros punkto. Taigi, reikės įsiskverbti ir nulaužti trečią studiją. Tai aukštas raudonas pastatas, kurio išorinėje sienoje yra skaičius „3“.

    Pastato viduje yra du žymekliai. Pirmame aukšte yra uždaras kambarys su raštu. Norėdami patekti į jį, naudokite trumpiklį, kuris gali patekti pro ventiliacines groteles, esančias kairėje nuo vienos iš šio kambario durų, arba susiraskite asmenį su prieigos raktu ir jį pavogkite. Norėdami pavogti scenarijų su trumpikliu, nukreipkite į patį scenarijų, laikykite nuspaudę pelės ratuką ir paspauskite tarpo klavišą.

    Antrame aukšte yra kietasis diskas su asmenine korespondencija. Ten galite patekti su džemperiu arba apsilankyti ant grindų asmeniškai. Būtinai naudokite daugybę skydų, kad atitrauktumėte priešų dėmesį. Pabandykite juos suaktyvinti mygtuku F, tada paspauskite R, kad atkreiptumėte oponentų dėmesį. Kai jie priartės prie aktyvuoto skydo, jis juos apsvaigins. Suaktyvinkite skydus kitose pastato dalyse, toliau nuo norimų žymeklių.

    Išeikite iš pastato ir palikite pažymėtą vietą..

    Sekite iki nurodytos vietos. Eikite į kiemą ir čia suraskite medinius padėklus, su kuriais galėsite užlipti ant priekabos, o nuo jos – ant pastato stogo. Prieikite prie žurnalisto ir pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte tikslią automobilio vietą iš filmo „Cyberdriver“.

    Toliau viskas labai paprasta: sekite vietą, kur yra priekaba su norima mašina. Galite apeiti šią sritį ir rasti liftą. Jei turite reikiamų įgūdžių, nulaužkite liftą ir eikite arčiau jame esančio pastato, o tada pakelkite Marcusą. Taigi atsidursite uždaroje zonoje. Galite neutralizuoti priešininkus arba galite pabandyti patekti į priekabą – tiesiog atidarykite ją, kad Markus pavogtų automobilį.

    Po to prasidės pats sunkiausias segmentas – teks slėptis nuo policininkų persekiojimo. Viskas būtų gerai, jei ne įkyrus malūnsparnis. Turėsite sunkiai dirbti. Kai tik numesite uodegą, eikite į Markuso garažą. Atidarykite vartus ir eikite į vidų. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.

    Pavogti svarbius duomenis apie Embarcadero

    Sekite žymeklį žemėlapyje. Galite persikelti į netoliese esančią drabužių parduotuvę. Čia turėsite rasti įėjimą į požeminę automobilių stovėjimo aikštelę. Norimos dėžutės viduje, kurią galėsite atidaryti be problemų, bus trys priešininkai. Neskubėkite eiti pas juos. Taip pat yra byla su reikalingais duomenimis. Perjunkite į apsaugos kamerą. Naudokite elektrinį skydą kairėje, skydą ant šaligatvio ir botneto įrenginį dešinėje. Kiekviena iš išvardytų įrenginių leis neutralizuoti vieną ctOS naikintuvą. Paimk lagaminą.

    Grįžkite į garažą ir pasikalbėkite su Wrench. Lipk į mašiną. Dabar Markus valdys jį nuotoliniu būdu. Judėkite po miestą, eidami pro nurodytus vartus. Atkreipkite dėmesį į jų vietą: jei matote, kad vartai pasukti viena kryptimi, vadinasi, norint surasti kitus, reikės sukti ta pačia kryptimi. Galiausiai automobilis bus susprogdintas. Žiūrėti video įrašą.

    Mašina iš filmo „Kibernetinis vairuotojas“.

    BONUSO OPERACIJOS: ELEKTRINIŲ KARTŲ LENKTYNĖS

    Sekite iki nurodytos vietos. Tai labai paprasta: pasikalbėkite su Taylor ir dalyvaukite pirmosiose lenktynėse. Iš viso nebūtina laimėti. Važiuodami stenkitės iškirpti maršrutus, nes elektrinis kartodromas beveik taip pat važiuoja net ant žolės, kaip ir ant asfalto. Varžybų pabaigoje Marcusas pažadės gauti geresnę bateriją.

    Sekite į reikiamą vietą. Norėdami patekti į teritoriją, suraskite vartus. Eikite atsargiai, venkite susidūrimų su sargybiniais ir šunimis. Akumuliatorius yra konteineryje, uždėtame ant kito. Pasiėmę grįžkite į Teilorą. Kalbėkitės ir dalyvaukite lenktynėse Kastro mieste. Šis maršrutas bus daug sunkesnis nei ankstesnis. Visai nebūtina laimėti. Nepriklausomai nuo rezultato, Markus pasiūlys surasti didelės spartos procesorių.

    Viskas, ką jums reikia padaryti, tai pereiti į Nudle parduotuvę ir naudoti džemperį. Nuneškite jį į balkoną per geltoną čiuožyklą, kurią sudaro vamzdis. Nepamirškite, kad džemperis gali šokinėti - klavišas „Space“. Priartėkite prie mikroschemos viršuje, priartėkite prie jos valdydami trumpiklį, kad atsirastų aktyvus taškas. Laikykite nuspaudę klavišą E, kad paimtumėte mikroschemą.

    Grįžk pas Taylorą. Šį kartą turėsite rasti kelią, einantį į viršutinę didžiulio centro pakopą. Užlipk ir pasikalbėk su Taylor. Tai bus paskutinis bėgimas. Beje, kaip ir ankstesnėse dvejose lenktynėse, laimėti visai nebūtina. Kita vertus, kuo aukštesnę vietą užimsite, tuo daugiau sekėjų ir dolerių gausite.

    Elektrinių kartingų lenktynių pradžia.

    PAGRINDINĖ OPERACIJOS NETINGI PRANAŠAI

    „DedSec“ buvo užpulta žiniasklaida, o už jo – „New Dawn“. Sitara pyksta ir nori keršto, ir atrodo, kad ji jau turi planą.

    Pereikite į įsilaužėlių erdvę ir kalbėkite su Sitara. Po to eikite į nurodytą tašką, atsistokite į minią ir laikykite nuspaudę klavišą E. Taip prasidės užduotis. Turite patekti į Naujosios Aušros bažnyčią ir pavogti informaciją apie Jimmy Sisko.

    Norėdami tai padaryti, eikite į kairę nuo bažnyčios ir ieškokite oro išleidimo angos. Per jį galite patekti į vidų naudodami džemperį. Pagrindinėje salėje raskite įrenginį, iš kurio galėsite nuskaityti prieigos raktą. Kai turėsite šį prieigos raktą, išeikite iš bažnyčios. Markus, eik šiek tiek toliau, už posūkio, kad pamatytum lauko duris. Sekite bažnyčią. Užlipkite taip, kad jūsų nepastebėtų. Stenkitės nenaudoti elektros skydų, nes jie gali patraukti priešininkų dėmesį. Kita vertus, skydu neutralizuodami vieną iš sargybinių, atkreipsite kitų dėmesį – visi bėgs prie jo.

    Eikite į viršų ir pradėkite atsisiųsti. Apsaugokite save, jei buvo sukeltas pavojaus signalas, kol procedūra nebus baigta. Išeikite iš bažnyčios tuo pačiu keliu, kuo toliausiai išeikite iš šios srities, kad pereitumėte į kitą ieškojimo etapą.

    Pereikite į reikiamą vietą ir pasikalbėkite su draugu, kad gautumėte „New Dawn“ drabužių. Būsite automatiškai tikrinami kartu su Jimmy Sisko. Pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte apie vietą, vadinamą „Raudonuoju kambariu“, į kurią siunčiami visi žmonės, abejojantys Naująja aušra.

    Markas automatiškai susisieks su Miranda, juodaode transvestite. Eik susitikti su juo ir pasikalbėk apie Raudonąjį kambarį.

    Netoliese yra Naujosios aušros švietimo centras. Persikelti į nurodytą namą. Turite atsisiųsti duomenis ir nemokamai Jimmy Sisko. Norėdami tai padaryti, sekite kairę pusę. Šalia esančiame name antrame aukšte yra įrenginys su duomenimis – atsisiųskite jį iš ten. Kitame name, kai turėsite prieigos raktą, atidarykite duris ir išlaisvinkite Jimmy Sisko. Prieigos raktą reikės pavogti iš vieno iš sargybinių. Net jei kelsite pavojaus signalą, pastiprinimas neturėtų atvykti. Beje, jei pavojaus signalas buvo pakeltas, bet jūs dar nekalbėjote su Jimmy Sisko (nepaleidote jo), tada greitai bėkite prie jo ir paleiskite. Po scenos sargybiniai jus akimirksniu pamirš.

    Kai Jimmy bus paleistas, kai turėsite visus reikiamus duomenis, palikite paskirtą sritį.

    Važiuokite į susitikimo vietą su Jimmy Sisko, pažiūrėkite pro žiūronus. Po scenos eikite į New Dawn šventyklą. Taigi, jums reikia patekti į vidų. Norėdami tai padaryti, jums reikia prieigos rakto, kuris yra kairėje esančiame kambaryje. Gavę tai, galite susidoroti su visais priešais - pastiprinimo nebus. Įeikite pro bet kurias pagrindinio pastato duris naudodami prieigos raktą. Lipkite laiptais ir įjunkite terminalą. Prasidės įsilaužimo procedūra - jums reikia apeiti apsaugą.

    Ant sienų matote keturias pozicijas su skirtingais taškais. Jūs žinote, kaip veikia perjungimo mazgai. Taip pat pamatysite pilis. Ant spynų yra rodyklės – viena, dvi ar net trys. Taigi, norėdami atidaryti vieną tokią spyną, turite tiekti maitinimą, kad jis būtų tiekiamas visoms jo rodyklėms. Pavyzdžiui, jei kvadratiniame bloke su užraktu yra rodyklė viršuje ir kairėje, tada maitinimas turėtų būti tiekiamas tiksliai iš viršaus ir į kairę. Tada bus galima sąveikauti su užraktu ją atidaryti. Bet koks užraktas paverčiamas įprastu jungikliu (čiaupu).

    Kai pasieksite skydelį salėje, bendraukite su juo, kad nusileistumėte žemyn. Prieikite prie šumerų akmenų ir stebėkite nupjautą sceną. Palikite New Dawn šventyklos teritoriją. Misija įvykdyta!

    „Brangieji“ šumerų akmenys Naujosios Aušros šventykloje.

    PAPILDOMA OPERACIJA „KŪRYBINGUMO LAIKAS“

    Pereikite į susitikimo vietą su Sitara. Šalia esančioje aikštelėje stovi krautuvas. Užlipkite ant jo ir valdykite (reikalingi įgūdžiai). Važiuokite į norimą pastatą, pakelkite keltuvą ir užšokkite ant stogo. Kalbėkitės su Sitara pradėdami užduotį.

    Užtepkite pirmąjį grafitį ant plakato su automobiliu, esančiu ant to paties stogo.

    Iš Nudle parduotuvės pasirinkite tašką, esantį dešinėje ir šiek tiek aukščiau žemėlapyje, kur jau lankėtės vykdydami vieną iš misijų. Čia turėsite eiti į pastato kiemą, rasti liftą ir užlipti ant artimiausio stogo. Iš čia turėtumėte matyti platformą, kurią galite valdyti. Paimkite kontrolę ir nuleiskite platformą. Įlipkite į jį, tada pakelkite. Užlipkite ant stogo, eikite link žymeklio ir šokite žemyn, kur ant sienos užtepkite pirmąjį iš trijų grafičių.

    Antrasis taškas yra netoliese. Arba važiuojate ten liftu, kuriuo ką tik naudojote, arba prie norimo pastato ieškote žemo stogelio, po kuriuo yra laiptai, vedantys į kiemą. Prie šio skydelio galima pritvirtinti autobusą ar sunkvežimį su ekranu (ant kurio rodoma reklama). Jų aukščio pakaks užlipti ant skydelio. Aukščiau esantis kelias yra užtvertas uždaromis durimis. Turite nulaužti terminalą. Norėdami tai padaryti, perveskite trumpiklį per grotelių angą, kurioje yra uždarytos durys. Peršok per atbrailas, kad užšoktum ant stogo aukščiau, arčiau patikros punkto. Čia yra terminalas. Priartėkite prie jo ir bendraukite paspausdami klavišą E. Taip atsidarysite durys ir galėsite užlipti ant reklaminės juostos, kad užklijuotų antrąjį grafiti.

    Trečiąjį grafiti pritaikyti kiek sunkiau. Raskite patikros tašką. Šalia šio pastato yra šiek tiek žemiau esantis namas su tvora ant stogo. Važiuokite sunkvežimiu su reklaminiu ekranu iki šio namo. Užlipkite ant automobilio stogo, nuo jo - į ekraną, o nuo jo - dar aukščiau. Tada galėsite lengvai patekti į reikiamą vietą ant stogo.

    Kaip paaiškėjo, tai dar ne viskas. Reikia užtepti kitą grafiti porciją – dar penkis gabalus.

    Persikelkite į vietą, esančią šalia lombardo Palo Alto rajone. Apeikite pastatą ratu, kad surastumėte pastolius. Norėdami pakilti į pirmą jų lygį, važiuokite kokiu nors furgonu. Tada lipkite aukštyn geltonomis kopėčiomis. Prieikite prie pastato sienos, kuri yra link žymeklio. Pastate yra metalinis kvadratinis vamzdis ventiliacijai. Apačioje vamzdis atviras, vadinasi, į jį galima lipti su džemperiu. Naudokite trumpiklį, šokite prie vamzdžio ir važiuokite per jį. Šokite aukštyn, kad judėtumėte išilgai vamzdžio viršaus. Turėsite rasti kitą vamzdį, kad užliptumėte ant stogo ir nulaužtumėte terminalą (reikia priartėti ir laikyti nuspaudę E klavišą).

    Tai leis jums valdyti lifto platformą ant to stogo. Nuleiskite jį žemyn. Pereikite į Marcusą, nušokkite nuo stogo ir lipkite ant nuleistos lifto platformos. Pakelkite šią platformą ir išlipkite ant stogo. Nuo jo nusileiskite ant šalia esančio stogo, užšokkite ant skydelio ant didžiulio reklaminio skydelio su mėlynu automobiliu ir užtepkite grafiti. Pirmas iš penkių!

    Pereikite į patikros punktą Lombard gatvės rajone. Apeikite pastatą ratu, leiskitės žemyn vingiuota Lombard gatve – beje, čia dar viena ScoutX platformos vieta (nufotografuokite). Čia rasite čiaupą. Valdykite jį, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, kad nuleistumėte kabiną. Įlipkite į jį kartu su Marcusu ir kelkite kraną į pastato viršų skersai kelio link žymeklio. Bėkite palei pastato stogus iki žymeklio, kol pamatysite, kad negalite tiesiog pakilti aukščiau. Įjunkite HackNet (V klavišas) ir pažiūrėkite į viršų, kad surastumėte platformą. Nuleiskite jį, valdykite, stovėkite kaip Markusas ir lipkite į viršų. Nusileiskite prie skydelio ir užtepkite grafiti ant kitos reklamjuostės.

    Kita vieta yra daugiaaukščiame pastate netoli Haum duomenų centro. Judėti kuo arčiau pažymėtos vietos. Apeikite pastatą ratu, kol rasite laiptus, vedančius į verandą su stalais. Už metalinės tvoros pamatysite valdymo pultą, kurį reikia nulaužti. Norėdami tai padaryti, turite naudoti trumpiklį. Eikite į kairę nuo tvoros ir pamatysite ventiliacijos groteles. Paleiskite trumpiklį, atidarykite groteles ir judėkite per ventiliaciją iki pat galo. Išlipkite ir nulaužkite valdymo skydelį, esantį ant sienos. Dabar galite valdyti platformos kėlimo mechanizmą. Markusas pakelia akis ir perima platformos valdymą. Nuleiskite, lipkite ir pakelkite. Eikite į norimą sieną ir nupieškite grafiti.

    Kitas taškas yra į šiaurę nuo Oklando aukštojo teismo, saloje dešinėje. Galbūt tai yra aukščiausias pastatas iš visų. Raskite įėjimą į kaimyninio namo kiemą. Čia bus įrengtos kėlimo mašinos. Užlipkite ant jo, pereikite prie artimiausio stogo be tvoros ir pakelkite keltuvą. Užšok ant stogo ir bėk juo, kad priartėtum prie žymeklio. Čia reikės lipti dar aukščiau. Toliau reikia padaryti šuolį iš medinių lentų. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite laikyti nuspaudę ir palaikyti klavišą "Space". Ir tada, laikydami šį klavišą, tiesiog išsklaidykite lentas, kad Markus padarytų šuolį. Įprastas „Space“ paspaudimas čia neveikia. Šį klavišą būtina laikyti nuspaustą iš anksto.

    Iš čia pažiūrėkite aukštyn ir nuleiskite platformą žemyn. Naudokite jį, kad pakiltumėte į pastato viršūnę su Ąžuolo ženklu ir užklijuokite langus ant grafičių.

    Liko paskutinė vieta. Persikelkite į vietą netoli „Bloom Arena“ stadiono. Viena iš lengviausių vietų. Kelio pusėje, esančiame ant šlaito, suraskite geltonus laiptus ant sienos. Užlipkite šiuo ugniagesiu ir pamatysite užrakintas duris. Šių durų kairėje, už kampo, yra skylė, pro kurią gali patekti trumpiklis. Paleiskite džemperį ten ir atsidurkite kitoje užrakintų durų pusėje. Džemperis nepakils laiptais, todėl eikite į dešinę nuo jo, palei ventiliacijos kanalą. Šokinėkite ant atbrailų, kad patektumėte į aukščiau esantį stogą. Suraskite terminalą čia, prieikite prie jo ir nulaužkite. Markus atidaro duris ir užlipa ant stogo. Peršokti į gretimą stogą. Būtina, kaip ir ankstesnį kartą, išsklaidyti laikant „Space“ klavišą. Eikite į norimą tašką ir užtepkite grafiti ant sienos. Dar viena užduoties dalis atlikta.

    Bet tai dar ne viskas. Turime pritaikyti dar keturis grafičius. Šį kartą tai paskutinis. Perkelkite į Pacific Renaissance Plaza rajoną, kuris yra į šiaurę nuo Bloom Arena. Nedelsdami nulaužkite ant stogo esantį kraną ir nuleiskite kabiną ant žemės. Įlipkite į jį ir kranu pakelkite Marcusą prie žymeklio. Užtepkite pirmąjį grafitį ant nebaigto statyti pastato.

    Pereikite į kavinę Port Auckland dešinėje. Šalia yra dar vienas taškas. Iš kavinės eikite tiesiai į tiltą. Po juo yra krovininis keltuvas. Naudokite jį, kad pakiltumėte į kavinės stogą, kur yra geltoni laiptai. Lipkite aukštyn, kol pamatysite užrakintas duris. Norėdami jį atidaryti, turite nulaužti terminalą šone. Tuo tarpu terminalas yra juodaodžių gaujos teritorijoje. Arba nužudykite juos visus, arba pabandykite veikti slaptai, naudodami, pavyzdžiui, džemperį.

    Atidarę duris pakilkite aukščiau, eikite į kontrolės punktą ir užtepkite grafičius.

    Perkelkite į plotą žemiau Piazza Girardelli. Čia yra trečioji vieta, kur reikia pritaikyti grafiti. Čia yra bažnyčia. Atsistokite priešais pagrindinį įėjimą ir eikite į dešinę. Kairėje pusėje bus praėjimas į kiemą. Eikite ten ir pasukite į kairę tarp namų. Pažvelkite į viršų, kad čia rastumėte liftą. Nuleiskite jį, užlipkite ant platformos ir pakelkite kėlimo mechanizmą. Jei nerandate keltuvo, naudokite HackNet tinklą (V klavišas). Pakilti aukštyn, perbėgti ventiliacijos vamzdžiais ir kilti dar aukščiau. Kitu keltuvu nusileiskite šiek tiek žemiau, iki žymeklio, ir sąveikaukite su juo, kad pritaikytumėte priešpaskutinį grafiti.

    Važiuokite į vakarus nuo Pietų parko zonos. Kaimyninio pastato kieme stovi krautuvas. Perkelkite ant jo į norimą namą, užlipkite ant stogo, užlipkite ant banerio ir užklijuokite ant jo grafiti.

    Keliaukite iki Auksinių vartų tilto ir pradėkite kitą ieškojimo dalį. Ant tilto būtina užklijuoti grafičius – keturis gabalus. Pažiūrėkite aukštyn ir pamatysite liftą. Nuleiskite jį ir lipkite aukštyn. Užtepkite pirmąjį grafiti. Kitas keltuvas bus prie atramos kitoje tilto pusėje. Pakilkite dar aukščiau ir pritaikykite antrą grafitį. Tada turėsite dar du kartus pakilti į viršų, kad galėtumėte pritaikyti grafiti. Liftų vieta, kaip suprantate, keičiasi.

    Nutapytas Auksinių vartų tiltas San Franciske.

    PAPILDOMA OPERACIJA "MĖGSTAMAS ŽAIDIMAS"

    Šią užduotį galima gauti įsilaužus į mobilųjį telefoną vieno iš San Francisko gyventojų rankose. Jei prisimenate, tikslai su papildomomis užduotimis HackNet yra pažymėti geltonai. Persikelkite į South Park rajoną, kur yra biuras... Ubisoft.

    Įeikite į kiemą stadiono šone ir užlipkite ant stogo naudodamiesi padėklais ir priekaba, kaip darėte, kai reikėjo pabendrauti su fotografu. Užlipkite dar aukščiau ant stogų, iki valdymo taško, tada bendraukite su skydeliu, kad gautumėte informacijos.

    Atsidūrę biure nulaužkite geltonai pažymėtą kompiuterį. Perjunkite kameras, kad patektumėte į kitą kambarį ir įsilaužtumėte į kitą kompiuterį. Peržiūrėkite naujo „Ubisoft“ žaidimo „Pioneer“ anonsą.

    Kas yra „Ubisoft“ be „Assassin's Creed“?

    PAPILDOMA OPERACIJA „MOBILE DEAD“

    Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite nulaužti vieno iš praeivių San Franciske telefoną.

    HaDock virusas, vadinamas Zombie2, plinta per mobiliesiems įrenginiams skirtus ctOS atnaujinimus. Jei rasime užkrėstus įrenginius ir rasime naujinimo šaltinį, galbūt galėsime pasiekti patį HaDock.

    South Park rajone yra trys patikros punktai, nukreipiantys į mobiliuosius telefonus, užkrėstus Zombie 2 virusu.

    Pirmiausia pereikite į kairįjį žemėlapio tašką. Raskite kiemą, kuriame bus krautuvas. Užlipkite ant jo ir lipkite aukštyn. Sekite stogą, kol pamatysite tinkamą žmogų. Nulaužkite jo įrenginį laikydami nuspaudę pelės ratuką ir spustelėdami „Space“ klavišą.

    Eikite į kitą tašką, kuris yra šiek tiek dešinėje. Čia reikia apeiti pastatą ratu, kad rastumėte nedidelius laiptelius iki įėjimo į pastatą. Šone yra aukšta gėlių lova su augalais. Peršokti į jį laikydami „erdvę“. Pakilkite dar aukščiau, šokite į balkoną, o iš jo lipkite geltonais laiptais aukštyn. Nulaužti kitos šalies mobilųjį telefoną.

    Pereikite prie trečiojo tikslo. Reikės susirasti kiemą su dviem krautuvais. Atsistokite ant vieno iš jų „letenėlių“, perjunkite į krautuvo valdymą ir pakelkite jį aukštyn. Būtinai pereikite prie priešingos sienos. Lipkite ant stogo, judėkite link tikslo ir įsilaužkite į jo užkrėsto išmaniojo telefono duomenis.

    Eikite į kitą tašką, kuriame turėtų būti HaDock. Tai yra gaujos teritorija. Susitvarkykite su priešais, naudodami visus savo įgūdžius. Pabendrauti su benamiais reikia eiti pro pagrindinį įėjimą ir tvoros gale. Nulaužkite šalia jo esantį įrenginį. Tai užbaigs misiją.

    PAPILDOMA OPERACIJA "BLACK PR"

    Pereikite į nurodytą tašką. Raskite vietą, kur galite lipti į pastatą, užlipti per stogus dar aukščiau ir nulaužti terminalą. Kai valdote kameras pokštininko bute, tada perkraukite visus jo įrenginius – racijas, kompiuterį, modemą. Galų gale pasirodys SWAT. Taip atliksite užduotį.

    PAPILDOMA OPERACIja "NUOSTATOS"

    Užduotį galima pasiimti iš vieno iš draudimo bendrovės klientų, kurį sutiksite gatvėje. Pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte daugiau apie tai, kas atsitiko.

    „ProviBlue“ ataskaitose tikrai kažkas negerai. Turime pasiekti jų serverį, kad suprastume, kas yra kas.

    Perkelkite į nurodytą vietą ir nulaužkite vyro telefoną. Pereikite prie kito taško, kur turėsite nulaužti moters telefoną. Dabar jūs turite prieigą. Eikite į draudžiamą zoną. Eikite ten per automobilių stovėjimo aikštelę. Iš viso bus keturi priešininkai, kuriuos galėsite neutralizuoti. Užlipkite ir nulaužkite terminalą. Pasikalbėję su Sitara, atsisiųskite virusą į nešiojamąjį kompiuterį, esantį ant stalo šalia miegančio vyro.

    Perkelkite į stovėjimo aikštelę ir pamatysite, kad norimas įrenginys yra patalpoje. Durys uždarytos, o jų išlaužimo terminalas yra pačioje patalpoje. Paleiskite trumpiklį ir raskite skylę metalinėje tvoroje kairėje durų pusėje. Įeikite į kambarį per ventiliacijos groteles ir nulaužkite terminalą. Markus įeina į kambarį ir paleidžia virusą.

    Stebėkite direktoriaus pavaduotojo automobilį. Prie jo neprisiartinkite, o laikykitės vidutinio atstumo, kurio pakanka duomenims išgauti. Tą patį padarykite su režisieriaus automobiliu, po kurio užduotis bus atlikta ir galėsite tęsti „Watch Dogs 2“ ištrauką svetainės portale.

    PAPILDOMA OPERACIJA "INFORMACIJA"

    Sužinojome, kad bendrovė „Greystrom“ įrėmino asmenį, kuris nutekino jų duomenis. Negalime leisti, kad mūsų informatorius įsižeistų, nes jis atskleidė tiesą apie karinio rangovo sandorius.

    Misijos pradžioje turėsite du tikslus. Turėsite ištirti informatoriaus namus ir banką.

    Persikelk į informatoriaus namus. Reikia lipti ant stogo. Norėdami tai padaryti, apeikite namą ratu, kad pamatytumėte kėlimo mechanizmą viršuje. Nuleiskite platformą, kuri sustos ant skydelio. Norėdami užlipti ant stogelio, apsidairykite ir kitoje gatvės pusėje pavogkite krovininį keltuvą. Šokite ant jo ir pakelkite platformą. Nuo skydelio lipkite į stacionarų keltuvą ir kilkite aukštyn. Hack pasakė terminalą. Po pokalbio su Sitara nulaužkite nešiojamojo kompiuterio duomenis.

    Pereikite į kitą tašką - į informatoriaus banką. Virš įėjimo į banką yra balkonas su geltonais laiptais. Tačiau reikalingas terminalas yra tame pačiame balkone ir jums nereikia laiptų. Apeikite pastatą kairėje pusėje, kad surastumėte liftą. Naudokite šį liftą, kad pakiltumėte į balkoną. Nulaužkite terminalą. Perjunkite į žemiau esantį fotoaparatą. Apsidairykite ir įjunkite kamerą už darbuotojo. Nulaužkite sistemos bloką, kad gautumėte duomenis.

    Dabar reikia išsaugoti Fassbenderį. Pereikite į nurodytą pastatą ir įsilaužkite į kitą terminalą. Pamatysite, kad Fassbenderis tuoj nušoks žemyn. Nulaužkite jo nešiojamąjį kompiuterį ir telefoną vienu metu. Sekretoriaus skambutis nepadės. Kita vertus, turėsite laiko gauti duomenis iš nešiojamojo kompiuterio ir gauti žurnalisto numerį. Iš naujo nulaužkite Fassbenderio telefoną ir palaukite. Netrukus vyras apsigalvos dėl šokinėjimo žemyn. Misija įvykdyta!

    PAPILDOMA OPERACIJA "SENAS LAIKAS"

    Visame San Franciske yra tik viena vieta, kurioje nėra ctOS aprėpties. Mirties zona. Jau galime atspėti, iš kur blokuojamas tinklas, bet nežinome, kas tai daro ir kodėl.

    Misija tampa prieinama atlikus užduotį „Informantas“.

    Sekite namelius, naudokite HackNet (V klavišą), kad surastumėte trukdytuvą ant stulpo, esančio pačioje pradžioje. Nulaužk. Po pokalbio su komanda pasinerkite į teritoriją ir įsilaužkite į terminalą. Perjunkite į nešiojamojo kompiuterio kamerą. Pasibaigus pokalbiui, nulaužkite telefoną, kad klausytumėte atsakiklio.

    Dabar jums reikės rasti du Mikkelseno taikinius. Jums reikės nulaužti dviejų žmonių mobiliuosius įrenginius. Vienas iš jų yra uždaroje teritorijoje, todėl turite būti atsargūs.

    Pereikite į apžvalgos aikštelę Vista Point, kad surastumėte naują taikinį. Padarykite tą patį – nulaužkite pasirinkto vyro išmanųjį telefoną. Sekite iki vandenyno kranto, eikite į uždarą zoną. Galite išjungti priešus. Suraskite nešiojamąjį kompiuterį apleistame pastate. Nulaužkite jį, kad pašalintumėte Mikkelseno duomenis ir užbaigtumėte užduotį. Nauja užduotis bus pradėta automatiškai.

    PAPILDOMA OPERACIja "PAGRINDINIS TIKSLAS"

    Užduotis tampa prieinama atlikus ankstesnę misiją, pavadintą „Senasis kelias“.

    San Francisko rajone vyksta didžiulė NSA operacija. Manome, kad jie seka įsilaužėliu, žinomu kaip HaDockas. Jie rado keletą pagalbininkų. Būtų malonu sužinoti kam. Atėjo laikas perimti porą raidžių.

    Norėdami pradėti, eikite į nurodytą vietą. Tai bus kelių aukštų automobilių stovėjimo aikštelė. Automobiliu eikite į paskutinį aukštą. Tačiau to neužtenka. Reikia lipti ant stogo. Viršutiniame automobilių stovėjimo aikštelės aukšte viename iš kampų ieškokite įprastų laiptų su laipteliais. Atsikėlę susiraskite tinkamą žmogų ir nulaužkite jo telefoną.

    Sekite į kitą vietą. Eikite į kiemą lipdami laiptais. Kairėje raskite kitas kopėčias, vedančias dar aukščiau. Nulaužkite kito žmogaus išmanųjį telefoną, kad sužinotumėte apie kokią nors slėptuvę.

    Uždaroje teritorijoje yra krovininis liftas. Kai niekas tavęs nematys, užlipk ant jo ir užlipk ant stogo. Bėk per stiklinį stogą į kitą pastatą. Apžiūrėkite skydelį. Kilkite kopėčiomis ir nulaužkite kitą skydelį, kad pradėtumėte įsilaužimą. Reikia rasti sprendimą. Norėdami atidaryti spynas, pasukite įvairius adapterius. Galų gale galėsite nulaužti įrenginį ir gauti prieigą. Perjunkite kameras ir įkelkite duomenis.

    Kitas taikinys yra vyro, kuris bando sugauti Hadocką, namas. Perkelkite į nurodytą vietą, patekkite į teritoriją nulaužę robotus. Net jei jie kelia pavojaus signalą, tiesiog nulaužkite terminalą ant sienos. Atsidursite kambaryje su vyru. Perjunkite į jo nešiojamojo kompiuterio kamerą. Kairėje lentelės pusėje atsisiųskite prieigos raktą iš kurio nors įrenginio. Įkelkite virusą į didžiulį serverį ir į sistemos bloką. Pasiruošę! Žiūrėkite nufilmuotą sceną. Jei buvo sukeltas pavojaus signalas, atlikę šiuos veiksmus jo nematysite. Visi priešai išnyks, o užduotis bus atlikta.

    PAPILDOMA OPERACIJA „IŠEITI“

    „Pharmingtons“ atleidžia darbuotojus, kurie, kaip įtariama, yra susiję su „DedSec“. Turime juos apsaugoti. Turime įsilaužti į jų sistemą ir išsiaiškinti, kodėl jie priėmė tokį sprendimą.

    Užduotį galima atlikti nulaužus išmanųjį telefoną iš praeivio San Francisko gatvėse.

    Raskite įėjimą į kiemą ties žymekliu. Apžiūrėkite skydelį. Norėdami jį nulaužti, pirmiausia suaktyvinkite kitą skydą už kampo ir apeikite apsaugą. Šalia šio skydo bus adapteris. Pasukite jį taip, kad jis sujungtų visas tris linijas.

    Išeikite iš kiemo ir apeikite pastatą ratu, kol pamatysite kitą adapterį ant jo sienų. Pasukite jį, kad sujungtumėte du kelius, tada suaktyvinkite užraktą. Lipkite atgal, eikite pro skydą ir suraskite paskutinę spyną už stogo prailginimo. Atidarykite šį užraktą, kad apeitumėte sistemą. Bendraukite su tuo pačiu terminalu.

    Tiesiog nulaužkite ant stalo esantį nešiojamąjį kompiuterį.

    Perkelkite į apribotą zoną. Neutralizuokite tris apsaugas ir paimkite prieigos raktą iš vieno iš jų. Jei vartai neatsidaro, suraskite netoliese esantį nedidelį pastatą apsaugai. Viduje bus skydas, kurį reikia nulaužti. Atidarę garažo vartus, sulaužykite skydą.

    Perjunkite į kitą kamerą ir nulaužkite planšetinį kompiuterį po stalu. Tai bus paskutinis jūsų veiksmas dabartinės misijos metu.

    PAPILDOMA OPERACIJA "ŠĖŠĖLIAI"

    North Beach yra baras. Įveskite jį. Tai striptizo klubas. Susiraskite klube žmogų, iš kurio galėtumėte atlikti šią užduotį. Jis bus pažymėtas juodos ir oranžinės spalvos žymekliu.

    Sužinojome, kad Bratvos ir tetos Shu šeima turėjo bendrą poelgį. Žinome vieną Šu šeimos slėptuvę, DedSec turi ten apsilankyti ir išsiaiškinti detales.

    Pereikite į pirmąją vietą, kur turėsite įsiskverbti į priešo teritoriją ir atsisiųsti failus iš vieno iš banditų išmaniojo telefono. Po to pereikite prie naujo taško. Ši vieta yra kaip statybų aikštelė. Apsižvalgyti. Sitara sakys, kad reikia viską išstudijuoti aplinkui. Šalia du konteineriai ant ratų. Viename iš jų yra išmanusis telefonas, kurį turite nulaužti. Bet į priekabą neįlipsi dėl tvoros. Naudokite džemperį. Naudokite jį, norėdami sekti kairę priekabos pusę su konteineriu, peršokti statines ir šokti prie atvirų durų. Konteinerio viduje bus lavonai. Nulaužkite savo išmanųjį telefoną, kad gautumėte duomenis.

    Persikelk į naują vietą, prie paplūdimio. Eikite į tunelį ir atidarykite duris dešinėje. Galite nužudyti arba išjungti priešininkus. Laimei, jų čia ne tiek daug – keturi: du iš viršaus ir du iš apačios. Nusileiskite į apačią, eikite į tinkamą kambarį ir nulaužkite terminalą.

    Padėkite Aidenui Pierce'ui, ankstesnės dalies herojui, pabėgti iš kameros. Norėdami tai padaryti, palaukite, kol sargybinis praeis pro šalį, tada nulaužkite išmanųjį telefoną jo rankose. Aidenas tuo pasinaudos ir pabėgs. Palikite vietą, po kurios užduotis bus atlikta.

    BONUS OPERACIJOS VAIDUOKLIS SIGNALAS

    Misijos „Šešėliai“ metu lankysitės statybvietėje, kur jums reikia naudoti trumpiklį, kad rastumėte sprendimą konteinerio ant ratų viduje. Taigi įjunkite „HackNet“ tinklą ir suraskite oranžinį signalą. Eikite link jo ir nulaužkite palydovinę anteną. Štai kaip jūs gaunate šį užduotį.

    „Apgaulė“ yra kovos su įsilaužėliais operacijos, kurią NSA vykdė seniai, palikimas. Šis senovinis kodas yra įsilaužėlių istorijos dalis, todėl mes nebijome surasti signalo šaltinio... ir galbūt jį pavogti.

    Pirmiausia aplankykite nurodytą vietą po tiltu. Jums reikės nulaužti kompiuterį. Padarykite tai, bet atsidursite vakaruose. Norėdami išeiti iš kambario, turite rasti sprendimą. Sunku aprašyti galvosūkio sprendimą žingsnis po žingsnio, tačiau verta paminėti, kad patalpoje bus du signalo šaltiniai (mėlyni spinduliai). Naudokite juos abu!

    Po to užlipkite kuo aukščiau ant uosto pastato ir užveskite kvadrokopterį. Be jos negalėsite įvykdyti misijos! Skriskite į žymeklį ir nulaužkite pirmąjį signalo šaltinį. Judėkite tiltu, paleisdami keturkopterį ir nulauždami spyruokles. Galų gale nulaužsite visus šešis šaltinius. Pereikite į netoliese esančias kapines ir nulaužkite terminalą. Viduje perjunkite į kitą kamerą ir ištrinkite DedSec duomenis iš didžiulio serverio. Misija įvykdyta!

    PAGRINDINĖ OPERACIJA "HAUM ANT KELIŲ"

    Pabodo? Susipažinkite su Wrench garaže, jis tikriausiai kažką sugalvojo.

    Eikite į nurodytą garažą ir pasikalbėkite su Wrench.

    Sekite į naują vietą žemėlapyje. Tai senasis Haumo biuras. Įeik ten. Norėdami tai padaryti, eikite į alėją kairėje, kur yra nusileidimas. Dešinėje pusėje esančiame pastate yra šiukšliadėžė. Peršok ant jo. Laikykite tarpo klavišą ir SHIFT ir naudokite padidinimą, kad nušoktumėte ant atbrailos žemyn nuo šlaito. Įeikite į pastatą pro langą. Durys uždarytos, o terminalas yra patalpos viduje.

    Todėl naudokite trumpiklį, kuris tilptų per šalia esančią ventiliacijos angą. Nulaužkite terminalą, pereikite prie Marcus ir eikite į kambarį. Norėdami tęsti užduotį, sąveikaukite su kompiuteriu.

    Perkelkite į netoliese esantį sandėlį. Iš čia reikia pavogti pažymėtą furgoną. Galite apsvaiginti kelis priešus. Netoli pastato viduje yra priešas su prieigos raktu. Būtinai atsisiųskite iš jo prieigos raktą, kad atidarytumėte vartus. Tai padarę, nuvažiuokite furgoną. Jei yra gaudynės, tada slėpkitės nuo persekiotojų. Pristatykite furgoną HAUM į Wrench's garažą.

    Po to grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir pradėkite misijos tęsinį. Stebėkite nufilmuotą sceną, po kurios turėsite rasti išmanųjį namą ir įsilaužti į jo sistemą. Perkelkite į nurodytą vietą ir bendraukite su serveriu. Dabar jums reikia patekti į namą. Norėdami tai padaryti, turite pereiti per raudonus spindulius – darykite tai tuo pačiu metu kaip ir robotas, kad nekeltumėte pavojaus signalo.

    Po to eikite prie toli užrakintų durų ir suraskite apačioje esančias ventiliacijos groteles. Atidarykite jį ir eikite į namą ant džemperio. Pirmame aukšte ant sofos esančioje programėlėje raskite prieigos raktą. Kai turėsite, įeikite į namą su Marcusu. Nulaužkite žemiau esantį įrenginį ir pakilkite į antrą aukštą. Sekite kampą ir nuleiskite uždangą naudodami pelės ratuką ir tarpo klavišą. Nulaužkite visą serverį, kad ištrauktumėte duomenis. Kai atsisiuntimas bus baigtas, palikite vietą pabėgdami iš paryškintos geltonos zonos.

    Sekite į naują vietą. Nulaužkite sistemą ir bėkite į priešais esantį pastatą. Ši saugoma teritorija priklauso HAUM. Eikite į jį ir, jei įmanoma, atsargiai elkitės su priešininkais. Negalite patekti į pastatą kairėje be prieigos rakto. Priešas su šiuo prieigos raktu yra tiksliai pastate kairėje. Perkiškite trumpiklį per ventiliacijos angą tarp dviejų durų. Pavogti prieigos raktą ir įslinkti į pastatą. Užlipk ir eik į kambarį. Pabandykite nulaužti skydelį, bet susidursite su kliūtimi: jums reikia ieškoti sprendimo. Išeikite ir suraskite, kur eina mėlyna aplinkkelio linija. Ir jis bus ant pastato sienų. Teks sukti įvairius adapterius, atidaryti spynas. Pirmiausia bendraukite su taškais skirtingose ​​pastato sienose, būdami apačioje, pagrindinėje alėjoje, priešais įėjimą.

    Po to turėsite lipti į viršų. Apsidairykite ir susiraskite lopšį langams plauti (keltuvas). Nuleiskite jį žemyn. Norėdami patekti į lopšį, jums reikės lifto. Jis taip pat yra šioje srityje. Jį radę šokite ant platformos, važiuokite prie lopšio ir pakelkite platformą. Įšok į langų valytuvą ir pakelk. Ant pastato stogo sąveikaukite su paskutiniais elementais, kad nulaužtumėte tinklą. Kai per kameras matote serverio kambarį, perjunkite juos, kad įsilaužtumėte į tinklą ir atsisiųstumėte duomenis. Kol duomenys bus paimti, turėsite slėptis nuo sargybinių.

    Jei sekėte mūsų gaires, problemų neturėtų kilti, nes esate ant stogo, kur apsauga nelips.

    Išeikite iš patalpos ir grįžkite į Renchi garažą. Bendraukite su robotu.

    Kartu su Renchi važiuokite į nurodytą vietą. Sustokite ir eikite į uždarą zoną. Vienas iš sargybinių turės prieigos raktą. Užlipkite į antrą aukštą ir iš naujo paleiskite žymekliu pažymėtą duomenų saugyklą. Palikite pastatus ir eikite į liftą, su kuriuo pakilsite į Surto bokšto viršūnę.

    Bendraukite su skydeliu. Turėsite nustatyti problemos sprendimą. Viskas yra lengviau nei atrodo. Visada studijuokite elementus ant kiekvieno iš trijų lentynų. Norėdami valdyti elementus iš viršaus, naudokite keturkopterį arba perjunkite vaizdo stebėjimo kameras. Galų gale nustatysite WKZ siųstuvą.

    PAPILDOMA OPERACIJA „VARDŲ ŽAIDIMAS“

    Norėdami priimti šią užduotį, persikelkite į Japantown rajoną. Čia per HackNet raskite telefono būdelę, į kurią reikėtų įsilaužti. Taigi jūs gaunate naują misiją.

    Kažkas įsilaužė į taksofonus. Dabar jie skambina visi iš karto, ir kiekvienas, pakėlusis ragelį, gali išgirsti įrašą, kuriame surašyti visi „DedSec“ narių vardai. Kad galėtume sekti niekšus, keliuose įrenginiuose turime įdiegti gaudyklės programą.

    Eikite į tris nurodytus taškus, kur yra taksofonai. Nulaužk juos. Norėdami rasti telefonus, suaktyvinkite HackNet mygtuku V. Telefonai bus paryškinti oranžine spalva.

    Kai visi telefonai bus nulaužti, pereikite prie signalo šaltinio ir nulaužkite jį. Norėdami tai padaryti, galite naudoti keturratį: skristi ir nulaužti įrenginį nuotoliniu būdu. Arba galite rasti įėjimą į kiemą ir užlipti ant norimo stogo naudojant įvairius pagalbinius objektus.

    Sekite pirmą tašką žemėlapyje, viršuje. Nulaužkite terminalą ir raskite sprendimą naudodami elementus, esančius namo priekyje. Užlipkite ant stogo, bendraukite su nulaužtu terminalu. Perėję prie kameros namuose, perjunkite į nešiojamojo kompiuterio kamerą ir nulaužkite visą serverį. Palaukite, kol atsisiuntimas bus baigtas.

    Bet tai dar ne viskas. Pereikite į antrą tašką, esantį ant tilto. Eikite į uždarą sritį ir nulaužkite žemiau esantį skydelį. Palikite šią vietą, kad niekas jūsų neblaškytų. Paleiskite keturkopterį ir pakelkite jį aukštyn, kad pamatytumėte palydovinę anteną ant bokšto. Nulaužk. Šiuo veiksmu jūs užbaigsite misiją.

    PAPILDOMA OPERACIJA „VIsada eteryje“

    Kai atliksite užduotį ir patikrinsite HAUM išmaniųjų namų „jėgą“ (pagrindinė misija „HAUM kelyje“), tada žemiau, šalia namo, raskite ant akmens sėdintį vyrą su gobtuvu. Nulaužkite jo įtaisą, kad gautumėte šią užduotį.

    Sitaros dukterėčia transliuoja slapyvardžiu Cindy Nonstop 24/7. Atrodo, kad ji yra visiškai įsitikinusi, kad saugo savo įrenginius, tačiau internetiniai maniakai gali lengvai ją pasiekti. Jei mes to nepadarysime, padarys kažkas kitas.

    Užduotis gana paprasta. Pereikite į nurodytą vietą ir nulaužkite valdymo skydelį. Persijungsite prie Sitaros dukterėčios Cindy kompiuterinės kameros. Palaukite, kol Sitara užbaigs savo istoriją. Po to pradėkite nulaužti lempą, tada nuotolinio valdymo pultą, kad perjungtumėte muziką. Pakartokite veiksmus kelis kartus, kol Cindy galiausiai supyks ir sulaužys lempą. Padaryta!

    PAPILDOMA OPERACIJA "Iki PASKUTINIO CENTRO"

    Laikykitės nurodyto taško. Peršok per tvorą ir nulaužk terminalą. Jūs valdysite bankomatą. Kai vyras įeina, tada lauk. Nuleiskite fotoaparatą žemyn ir, kai tik įmanoma, sąveikaukite su klaviatūra. Tęskite, kol ryšys nutrūks.


    Trečias taškas – bažnyčia. Eikite į pagrindinį įėjimą, o į dešinę nuo jo lipkite į gėlynus. Apeikite bažnyčią ir pakilkite dar aukščiau. Raskite ventiliacijos angą, per kurią norite paleisti trumpiklį. Tai padarę suraskite skydelį. Bendraukite su ja, kad pradėtumėte ieškoti išeities.

    Pasukite įvairius grandinės elementus. Turėsite apsilankyti kairėje ir dešinėje esančiose svetainėse. Taip pat prie įėjimo teks perkelti du mikroautobusus – po jais paslėpti mazgai. Kai tik viskas apačioje yra mėlyna, kilkite aukščiau. Išsirink keturkopterį (o be jo – nieko) ir skrisk aukštyn. Nustatykite visus mazgus iš viršaus. Galų gale jūs tieksite maitinimą norimam elementui. Nulaužkite kitą skydelį ir paskirstykite premijas per bankomatą.

    Keliaukite į naują vietą. Tai ligoninė. Norėdami patekti į skydelį, iki pastato turite nuvažiuoti autobusu arba ligoninės furgonu. Užlipę nulaužkite skydelį ir paskirstykite premijas kitam bankomato vartotojui.

    Eikite į kitą vietą į vakarus nuo Šviesos Kristaus šventyklos. Raskite šalia esantį krautuvą, užlipkite ant jo ir važiuokite į norimą pastatą. Pakelkite platformą ir peršokkite į terminalą. Įsilaužę išdalinkite pinigus per bankomatą arba paimkite iš savininko.

    Važiuokite į šiaurės rytus nuo Sausalito srities. Čia prie namo reikia susirasti metalinę spintelę, su kuria užlipti ant stogo. Prietaisas bus šalia – nulaužkite jį ir išdalinkite pinigus bankomate.

    Raskite kelto pastatą toje vietoje ir judėkite nuo jo į šiaurės vakarus palei prieplauką. Čia reikės lipti ant skydelio – papildomų lėšų nereikia, tik pamažu lipkite į viršų ant padėtų daiktų. Tai bus paskutinis bankomatas!

    OPTION HAUM INVAZIJA

    Dabar turime visus duomenis apie Pedo-Langą. Atėjo laikas jam grąžinti ta pačia moneta.

    Sekite iki nurodytos vietos. Apeikite namą ir užlipkite ant jo stogo naudodami gėlių lovą ir kitus daiktus. Nulaužkite ant stogo esantį ctOS skydą. Perjungti į kitą kamerą. Grįžkite į kamerą Lango kairėje. Kelis kartus ištrinkite standųjį diską, po kurio Lang atidarys skydą. Skyde yra maršrutizatorius – sąveikaukite su juo, kad atsisiųstumėte virusą. Padaryta!

    PAPILDOMAS VEIKIMO STIKLAS

    Užduotis pasiekiama atlikus ankstesnę misiją „HAUM invazija“.

    Dabar „DedSec“ žino, kur treniruojasi Stevenas Baderis, žinomas žodžio laisvės priešininkas. Tikriausiai bus nemalonu, jei vaizdo įrašas iš nesėkmingų HAUM direktoriaus mokymų pateks į tinklą?

    Pereikite į nurodytą tašką ir gaukite prieigą prie ctOS skydo. Kelis kartus padidinkite bėgimo takelio greitį, kad HAUM direktorius nukristų nuo bėgimo takelio.

    PAGRINDINĖ OPERACIJA "PER VEIDOROŠĮ"

    Jūsų draugai įsilaužėlių erdvėje turi problemų. Sužinokite, kas vyksta kuo greičiau.

    Pereikite į savo komandos įsilaužėlių erdvę. Pasikalbėkite su Sitara, žiūrėkite filmuotą sceną.

    Išlipkite ir eikite kelis kvartalus iki žymeklio, kur pradėsite užduotį. Eikite arčiau pastato. Visos durys uždarytos. Apačioje prie vienų durų susiraskite ventiliacijos groteles (ne viršuje, pro kurią praskris tik kvadrokopteris). Jį radę, perbraukite džemperį per strypus. Viršutinėje pakopoje (lipkite laiptais), už durų dešinėje raskite apsaugos terminalą. Nulaužkite – taip įjungiate liftą. Važiuokite į kitą pusę ir nusileiskite. Pirmoje stalo pakopoje suraskite ir nulaužkite nešiojamąjį kompiuterį, kad gautumėte prieigos raktą.

    Pereikite prie Marcus ir eikite į pastatą naudodami pavogtą prieigos raktą. Skambinkite liftu bendraudami su skydeliu. Viršuje naudokite kompiuterį, tada žiūrėkite vaizdo įrašą.

    Pabėkite pro galinį įėjimą ir pasislėpkite nuo policininkų.

    Po kurio laiko atsidursite festivalyje. Kalbėkitės su keturiais DedSec nariais, kad jie sutiktų dalyvauti įsilaužimo konkurse. Eikite į centrą ir pradėkite varžybas.

    Kaip įprasta, turite nulaužti mazgus ir pasukti juos taip, kad suaktyvintumėte galutinį elementą. Iki to laiko turėtum priprasti prie visko. Svarbiausia yra veikti nuosekliai ir užrakinti artimiausius elementus. Tada žiūrėkite filmuotą sceną.

    Festivalio „Swelter Skelter“ pradžia.

    PAGRINDINĖ OPERACIJA "CHROMONEODLE"

    Taigi, kitą užduotį jums duoda Raymondas Kinney.

    Dabar, kai prie mūsų prisijungė Raymondas Kinney, turime gerą šansą prieš Bloomą. Panašu, kad Rėjus ir Sitara jau suplanavo kitą žingsnį.

    Pasikalbėkite su Rėjumi ir eikite į artimiausią drabužių parduotuvę, kur jūsų jau laukia Horacijus. Kalbėkitės su juo. Išeikite į lauką ir važiuokite bet kokiu automobiliu su Horacijumi į automobilių stovėjimo aikštelę, kur yra Nudle autobusas. Įlipę į automobilį palaukite, kol šalia atsisės Horacijus, ir tik po to pereikite prie žymeklio. Važiuokite autobusu į nurodytą tašką.

    Reikės važiuoti per dvi stoteles, o po jų atsidursite Nudle kieme. Gausite pirmąjį prieigos raktą. Sekite Horacijus Nudle viduje ir stebėkite sceną.

    Turite patekti į Nudle Maps. Eik žemyn į pirmą aukštą. Yra kambarys su uždaru įėjimu (raudona zona). Įėjimo durys apsaugotos vaizdo stebėjimo kamera. Nulaužkite fotoaparatą ir išjunkite. Įeikite į vidų ir išjunkite vieną priešą. Nulaužkite apsaugos terminalą ant sienos. Užlipkite į antrą pakopą ir eikite pro duris, kurios atsidarė po to, kai buvo įsilaužta į terminalą. Neutralizuokite priešą ir užpakalinėje patalpoje po stalu raskite saugyklą, iš kurios galite atsisiųsti prieigos raktą.

    Išeikite į lauką ir eikite į pastatą, virš įėjimo, prie kurio yra užrašas Nudle Maps. Atkreipkite dėmesį, kad abi durys didžiojoje salėje yra uždarytos. Norėdami juos atidaryti, turite nulaužti kampe esantį apsaugos terminalą. Jį saugo vienas ar du sargybiniai. Geriausia naudoti trumpiklį, ir nukreipti jį ne tiesiai į skydą, o per ventiliacijos vamzdžius (šachtus). Įsilaužus į terminalą atsidarys abi durys. Geriausia eiti pro duris dešinėje, nes ten yra mažiau apsaugininkų. Pirmiausia nulaužkite apsaugos kamerą.

    Užlipkite laiptais ir pamatysite tinkamas duris. Ji uždara. Norėdami jį nulaužti, turite rasti kitą saugos terminalą. Pasirinkite trumpiklį ir per vėdinimo groteles perkelkite į kitą kambarį. Atkreipkite dėmesį, kad čia yra robotas, kuris gali jus pastebėti ir sunaikinti. Pralįsk pro jį ir nulaužk terminalą.

    Markusas išeina pro duris, nuseka į kitą kambarį ir pažvelgia aukštyn. Norėdami paskambinti liftu, viršuje raskite sąveikos tašką. Tai padarę, šokite į lifto kabiną ir juo nusileiskite.

    Nušok iki užrakintų durų. Mums reikia Horace'o prieigos rakto, bet nėra nuorodos į jį. Netrukus būsite prisijungę prie GPS. Pamatysite, kaip Horacijus tardo policininkas. Kambaryje yra trys įrenginiai, kuriuos galite nulaužti. Tai padaryk tai. Policininkas pradės išsigąsti ir netrukus išeis iš kambario.

    Perskaitykite, ką Horacijus rašo ant lentos (tai galima padaryti tik naudojant vieną iš trijų kamerų). Perjunkite į priešingą kamerą ir sąveikaukite su terminalu, esančiu dešinėje nuo durų. Vėl grįžkite į ankstesnę kamerą ir perskaitykite slaptažodį, kurį nupiešė Horacijus. Jis bus atimtas. Šį slaptažodį galite įvesti skydelyje, esančiame durų kairėje (beje, jums jo atsiminti nereikia).

    Bendraukite su skydeliu. Ant grindų pasirodys sprendimas. Nereikia atidaryti visų durų. HackNet režimu matote geltonai pažymėtus serverius. Vienas iš jų yra centrinis. Turite juos patikrinti po vieną, kol Markusas pasakys, kad rado tinkamą serverį. Kai tik bus rastas centrinis serveris, likusio tikrinti nereikės. Bendraukite su juo, kad įdiegtumėte užpakalines duris.

    Pažiūrėkite, kaip Horacijus išsivadavo iš bėdos, tada suraskite praėjimą į kambarį su vamzdžiais. Čia raskite nuotolinio valdymo pultą ir su juo susisiekite. Lipkite žemyn ir nusileiskite vamzdžiu. Lipkite laiptais ir bėkite aukštyn. Naudokite kitą ir išeikite. Eikite į susitikimo vietą su Marcusu. Žiūrėkite dvi iškirptas scenas ir toliau žaiskite „Watch Dogs 2“ svetainės portale

    BONUS OPERACIJOS: žiurkės AKADEMIJA

    Užduotis tampa prieinama lygiagrečiai su ankstesne, pagrindine (ChromoNubl).

    Teigiama, kad prie Modernaus meno muziejaus atsirado daug žmonių, dėvinčių žiurkių kaukes. „DedSec“ turi įsilaužti į savo įrenginius, kad sužinotų, kas vyksta.

    Pirmiausia eikite į nurodytą tašką ir pasikalbėkite su moterimi.

    Taigi, jums reikia nulaužti tris įrenginius. Perkelkite į rytus nuo MOMA pastato. Bus uždrausta zona. Eik į kiemus. Netoliese pastatytą pikapą galite pritvirtinti prie sunkvežimio priekabos. Iš pikapo šokite į priekabą, o iš ten nulaužkite žiurkės kaukėje nešiojančio žmogaus išmanųjį telefoną. Beje, tai galima padaryti naudojant keturkopterį.

    Nulaužti kitų dviejų žmonių, dėvinčių žiurkių kaukes, išmaniuosius telefonus lengviau, nes jie yra apačioje, už draudžiamų zonų.

    Toliau reikia ištirti žmonių su žiurkių kaukėmis būstinę. Pereikite prie žymeklio. Atidarykite vartus ir eikite į teritoriją. Važiuokite mikroautobusu arčiau priekyje esančio pastato, kur galėsite užlipti iki žymeklio. Naudodami mikroautobusą pakilkite ir per ctOS skydą prisijunkite prie pastato apsaugos sistemos.

    Perjunkite į fotoaparatą dešinėje. Pirmiausia atsisiųskite failus, o tada įkelkite virusą į serverį.

    Sekite iki nurodytos vietos. Ši zona yra draudžiama. Todėl arba atsargiai eikite, arba neutralizuokite priešus. Beje, iš anksto pageidautina antrasis variantas, nes vis tiek reikia kelti triukšmą, nes norint sunaikinti žmonių dėžes su žiurkėmis kaukėse, reikia arba kelis kartus nušauti, arba mesti šoką ar paprastus sprogmenis.

    PAGRINDINĖ VEIKLA HAKERIŲ KARAS

    Į jūsų tinklą buvo įsilaužta. „DedSec“ turi išspręsti problemą ir išsiaiškinti, kas už jos slypi.

    Norėdami pradėti, grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir kalbėkite su visais. Sekite juostą, kur yra Lenny. Pasikalbėkite su barmenu, kad nueitų į Lenny's ir sužinotumėte, ko ji nori.

    Pereikite į restoraną ir pasikalbėkite su draugu su akiniais Ghoul, kuris yra šalia priekabos. Eikite į dešinę juostos pusę. Eikite į tolimą įrenginį. Čia bus medinis pastatas. Palaukite, kol vienas iš priešininkų išeis. Antrasis lauks lauke. Arba perjunkite į kamerą ir suviliokite abu priešus skydu, tada suaktyvinkite jį, kad apsvaigintumėte priešininkus.

    Bet kokiu atveju, nulaužkite pirmąjį serverį. Pereikite prie kitų dviejų ir nulaužkite juos. Naudokite apsvaiginimo pistoletą, nes paskutinis dalykas, kurį norite padaryti, yra skambėti žadintuvu. Priešų čia tik didžiulis skaičius, o pagalba greitai atvyksta.

    Vėl pasikalbėkite su Lenny, šį kartą prie baro. Sekite Prime Eight bunkerį. Deja, greitos kelionės nebus pasiekiamos. Nurodytoje vietoje galite nužudyti visus priešininkus arba veikti slaptai. Jums tereikia priartėti prie nusileidimo į bunkerį ir su juo bendrauti. Visa kita nesvarbu.

    DedSec įsilaužėlis Lenny.


    Bunkerio viduje turite rasti dekoderio kodą. Bendraukite su duomenų saugykla ant stalo priešais jus.

    Pasiruošk! Turėsite 5 minutes rasti sprendimą ir nukenksminti sprogmenis. Taigi, bendraukite su skydeliu centre. Po to ant grindų pamatysite elementą. Prie jo turi būti nubrėžtos keturios linijos. Kambarys yra padalintas į keturias atskiras dalis, kuriose turėsite rasti atskirą sprendimą, kaip jį paduoti į vieną iš pagrindinio elemento įėjimų.

    Periodiškai elementai bus maišomi, o tai apsunkina užduotį. Kai visos keturios mėlynos linijos bus pritaikytos pagrindiniam elementui, suaktyvinkite jį, kad nukenksmintų bombą.

    PAPILDOMA OPERACIJA „911 USD“

    Užduotis tampa prieinama vykdant pagrindinę operaciją „Hakerių karas“.

    Joshas nustatė anomaliją Bloomo nusikaltimų prognozavimo sistemoje. Susipažinkite su juo įsilaužėlių erdvėje ir sužinokite detales.

    Stebėkite įsilaužėlių erdvę ir kalbėkite su Joshu. Persikelk į Oklandą ir pasikalbėk su mergina, socialine darbuotoja. Eik į gretimą kiemą. Nors tai yra draudžiama, raudona zona, čia niekas nebus. Įeikite į pastatą kairėje, pakilkite laiptais ir eikite į ctOS skydą, pažymėtą žymekliu. Nulaužk. Lipkite žemyn ir išnagrinėkite penkis taškus su „klaustukais“. Tai yra įrodymas.

    Dabar reikia ruoštis automobilio vagystei. Ką visa tai reiškia? Matai banditų ir dviejų automobilių siluetus. Reikia pavogti geltoną automobilį. Takas priešais geltoną automobilį užtvertas lentomis. Patraukite juos iš kelio su šakiniu krautuvu. Tada iš anksto atidarykite vartus. Beje, galite atidaryti garažo duris į dešinę nuo automobilio ir išvažiuoti pro jas.

    Kai būsite pasiruošę, laikykite nuspaudę klavišą Enter, kad pradėtumėte seką. Palaukite, kol ateis priešai. Kuo greičiau šokite į automobilį ir važiuokite iš čia. Pristatykite automobilį į nurodytą vietą žemėlapyje.

    Susipažinkite su Miranda ir eikite į gamyklą. Po Josho pranešimo, nulaužkite žymekliu pažymėtą ctOS skydą. Atlikite tuos pačius veiksmus: patikrinkite nurodytus taškus su „klaustukais“, o tada ruoškitės mūšiui. Jums reikės sunaikinti priešininkus ir tris sunkvežimius su kroviniais. Priešininkus patartina žudyti tyliai, per F klavišą, sėlinant iš užpakalio.

    Norėdami sunaikinti krovinį, šaudykite į mikroautobusą (kiekvieną iš trijų), kol žymeklis dings. Palikite pažymėtą vietą.

    Pereikite į prievadą, sąveikaukite su ctOS skydu. Išnagrinėkite visus aktyvius taškus su „klaustukais“. Taigi, jums reikia pavogti greitosios pagalbos automobilį. Atkreipkite dėmesį, kad medinius padėklus su kroviniais geriausia iš važiuojamosios dalies kairėje nuimti iš anksto, nes kitu atveju greitosios medicinos pagalbos automobiliui bus užblokuoti visi takai: priekyje policijos automobilis, gale – banditų automobilis ir tie patys. padėklai yra kairėje pusėje.

    Neutralizuokite du snaiperius ir galėsite apsvaiginti banditą mygtuku F. Tada pabandykite kuo greičiau nužudyti visus priešus su smūgio pistoletu.

    DĖMESIO! Čia yra didelis plikas vaikinas. Taigi, kaip ir visus priešininkus, galite jį užmigdyti vienu šūviu iš šoko. Tuo pačiu metu, norėdami nužudyti šį didelį vyruką, turėsite kelis kartus iššauti iš to paties šautuvo, jau nekalbant apie pistoletą. Todėl geriausia visus neutralizuoti smūginiu pistoletu ir greitai išeiti, kol kas nors nepabunda. Greitosios pagalbos automobilį pristatykite į nurodytą vietą ir palikite.

    Kitas tikslas – Alkatrasas. Perkelkite ten ir eikite į pagrindinį pastatą. Raskite laiptus ir lipkite aukštyn. Tarp kamerų raskite praėjimą su ugnies laiptais. Tai leis jums patekti į stogą. Suraskite ctOS skydą ant stogo ir nulaužkite jį.

    Kaip paaiškėja, policija ir banditai jau yra buvusiame kalėjime. Taip pat yra liudytojas, kurį reikia paleisti. Vienas iš sargybinių turi prieigą prie savo kameros, taip pat vienoje iš viršutinės pakopos kamerų. Kaip elgiatės, priklauso nuo jūsų – arba galite nužudyti visus priešininkus, arba elgtis atsargiai, neutralizuodami tik tuos, kurie yra būtini. Prisiminkite, kad gana sunku nužudyti pliką stambų vyrą. Todėl geriausia jį užmigdyti su amortizatoriumi – užtenka vieno šūvio. Jei nerimaujate, tada po miego galite šaudyti įprastais ginklais.

    Išlaisvinkite liudytoją ir palikite Alkatrasą. Išlipę slėpkitės, kol pabėgsite nuo persekiojimo. Tada šokite į vandenį ir nuplaukite nuo salos, kad paliktumėte paryškintą vietą. Žiūrėkite vaizdo įrašą, kad sužinotumėte, kaip baigėsi ši šoninė misija.

    PAGRINDINĖ VEIKLA "PRIžiūrima"

    Kartais tiesiog reikia atsipalaiduoti ir atsipalaiduoti. Galbūt kaip tik tai padarys „DedSec“.

    Pereikite į nurodytą kavinę ir suaktyvinkite užduotį. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.

    Kažkas nusprendė sekti DedSec. Eikite link žymeklio ir įjunkite NetHack, priartėkite prie furgono. Geriausia užlipti ant kairėje esančio pastato stogo ir pradėti įsilaužti. Netrukus bus daugybė fedų. Ant pastato stogo pasislėpkite prie vienų durų. Turėsite tiesioginį matomumą iki laiptų, kuriais dažniausiai lips priešai. Galite akimirksniu juos neutralizuoti (nužudyti).

    Pereikite į nurodytą kavinę ir joje pasikalbėkite su Wrench. Išeikite iš baro ir sekite žymeklį, kad pasirinktumėte tinkamą automobilį ir pakeltumėte Mirandą. Nuvežkite ją į mamos namus. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.

    Sekite iki nurodytos vietos ir bendraukite su telefono būdele. Eikite per kelią į federalinio biuro pastatą ir naudokite domofoną kairėje pusėje. Pakilkite liftu ir pakilkite į norimą aukštą. Galite iš karto pasukti į kitas duris ir lipti į viršų iki žymeklio. Sąveikaukite su viršutiniu skydu, kad pradėtumėte ieškoti sprendimo.

    Stulpelio, ant kurio laikomi skydai, viduje yra centrinis elementas. Į jį reikia įtraukti keturias mėlynas linijas! Užduotis sunki, bet įvykdoma.

    Kai viskas bus padaryta, naudokite ctOS skydą. Dabar eikite į kitą grindų dalį, eikite žemyn. Susitvarkykite su saugumu. Vienas iš sargybinių turės prieigos raktą. Būtinai pasiimk ir eik į norimą kambarį. Nulaužkite apsauginį skydelį šalia jo. Viduje bendraukite su serveriu ir palaukite, kol atsisiuntimas bus baigtas.

    Išlipkite iš pastato lipdami žemyn liftu. Tačiau neskubėkite išeiti iš lifto. Palaukite, kol jie nustos jūsų ieškoti. Tačiau nepamirškite, kad esate draudžiamoje zonoje ir, jei jus pamatys, iškart įsijungs žadintuvas. Bėkite iš paryškintos srities, kad atliktumėte užduotį.

    Sekite anteną ir bendraukite su ženklu, kuris rodo žemėlapį. Eikite į uždarą zoną. Norėdami įdiegti siųstuvą, turėsite nulaužti sistemą. Reikia rasti sprendimą. Vėlgi bus labai problematiška žingsnis po žingsnio aprašyti užduoties sprendimą. Po įsilaužimo naudokite ctOS skydą.

    Nulaužkite išmanųjį telefoną ir apžiūrėkite veržliarakčio kaukę. Persikelk į FTB slėptuvę. Raskite vietą, kur galite šokinėti per lazerio spindulius. Įeikite į pastato vidų, imobilizuodami fotoaparatą. Susitvarkyk su vienu priešu. Naudokite džemperį, kad pasiektumėte stalą centre ir paimtumėte Wrench kaukę. Kai šalia stovi priešas, atsisiųskite prieigos raktą. Dabar galite eiti pro centrines duris kartu su Markusu. Neutralizuokite patį priešą, iš kurio atsisiuntėte prieigos raktą, tada atsisiųskite duomenis. Pirmiausia gali tekti nulaužti apsauginį skydelį kairėje pusėje. Nieko rimto. Kol duomenys gaunami, pasislėpkite šalia įėjimo, už apskrito stalo.

    Kai procesas bus baigtas, turėsite palikti aktyvią zoną ir pasislėpti nuo persekiojimo. Eikite į susitikimo vietą su Wrench. Užlipkite į aukščiausią automobilių stovėjimo aikštelės pakopą, sekite stogą naudodami aikštelės viršutinės pakopos kampe esančią aikštę. Pasikalbėkite su Wrench, žiūrėkite filmuotą sceną.

    PAGRINDINĖ OPERACIJA "AKIS UŽ AKI"

    Horacijaus dingo, visi DedSec nerimauja. Pabandykite jį rasti.

    Pereikite į nurodytą tašką ir pakelkite Horacijaus telefoną nuo žemės. Sekite namą, eikite į vidų ir žiūrėkite vaizdo įrašą. Dabar jums reikės prasiskverbti į Tescas teritoriją. Reikia elgtis atsargiai, nes kieme yra keli šunys ir sargybiniai. Be to, sargybiniai nebijo kviesti pastiprinimo ir tai daro kelis kartus.

    Turite patekti į kiemą ir lipti į antrą pakopą. Tarp dviejų jardų antroje pakopoje yra nešiojamas kompiuteris. Atsisiųskite duomenis iš jo. Po to šokinėkite į vieno iš namų kiemą ir naudodami skydelį perjunkite laistymo sistemą. Belieka pasislėpti nuo gaudynių.

    Sekite prievadą ir kalbėkite su įsilaužėliu konteineriuose. Eik į tanklaivį. Jums reikia sunaikinti keturias kokaino siuntas. Norėdami tai padaryti, arba susprogdinkite raudonas statines (jei jų yra netoliese, nušaukite jas), arba eikite prie kokaino ir laikykite nuspaudę E klavišą, kad jį padegtumėte. Kai tik visas kokainas bus sunaikintas, palikite vietą (pasirinktą sritį).

    Pereikite į reikiamą vietą, kur užlipsite ant stogo ir pasikalbėsite su įsilaužėliu. Dabar reikės pašalinti tris taikinius. Be to, juos galima ir nužudyti, ir apsvaiginti F klavišu arba šoko pistoletu. Galbūt vieną iš banditų teks vytis automobiliu. Kai tik visi baigs, dar kartą pasitraukite nuo gaudynių.

    Ir tai dar ne viskas. Sekite žymeklį, lipkite ant pastato stogo, naudodami spintą ir geltonas kopėčias. Pasikalbėkite su įsilaužėliu. Nusileiskite į apačią, eikite į draudžiamos teritorijos kiemą ir įeikite į pastatą pro duris kairėje pusėje. Lipkite į liftą ir nusileiskite. Čia jums reikės sunaikinti Pablo, o kartu su juo ir jo palyda. Išeikite į kitą kambarį ir susitvarkykite su pirmuoju priešininku bei šunimi. Jei sukelsite triukšmą, priešai bėgs link jūsų. Vienas iš jų turės raktą. Tačiau jums to neprireiks, jei priversite priešus atidaryti duris. Geriausia sargybinius užmigdyti su apsvaiginimu, o paskui pribaigti kitais ginklais.

    Kai Pablo baigs, išlipkite į liftą. Neskubėk lauk. Prieš pabėgdami iš kiemo pabandykite išvalyti teritoriją. Šaudykite būdami pastate. Geriausia naudoti kažką didelio nuotolio – puikiai tiks apsvaiginimo ginklas, turintis tolimojo nuotolio įgūdžius. Pasislėpkite nuo Tesko, kad pamatytumėte operacijos finalą.

    PAPILDOMA OPERACIJA "KODOLOMKA"

    Užduotis imamasi įsilaužus į vieno iš praeivių išmanųjį telefoną San Franciske.

    Oklandiečiai nustatė, kad namų priežiūros išlaidos smarkiai išaugo. „DedSec“ nori išsiaiškinti, kodėl.

    Sekite nurodytą vietą ir nuotoliniu būdu nulaužkite ctOS skydą, esantį ant nedidelio tiltelio.

    Tada turėsite nulaužti dar keturis iš šių skydų. Prieiga prie vieno iš jų bus atidaryta taip pat, kaip ir į pirmąjį. Kitas skydas turės būti aktyvuotas naudojant apsauginį terminalą, esantį priešo teritorijoje. Kiti du skydai suaktyvinami ieškant problemos sprendimo būdų. Abiem atvejais praėjimo nebus, tačiau ten, kur aplinkkelis veda į metalinį bokštą, verta atkreipti dėmesį: nebūtina lipti į raudonąją zoną priešininkams. Bokšte reikia keletą kartų pasukti mazgus, tada spustelėkite centrinį elementą viršuje. Tai buvo paskutinė papildoma operacija žaidime! Jei baigėte ankstesnius, gausite ženklelį „Tyrėjas“.

    Eikite į paplūdimį ir atsisėskite prie stalo. Žiūrėkite sceną ir nuveskite Ray į įsilaužėlių erdvę. Norėdami tai padaryti, įsėskite į bet kurį automobilį ir palaukite, kol Rėjus įsės į jį. Kelias bus ilgas.

    Po to eikite į „Galileo“ kompleksą ir išeikite į lauką, kad surastumėte ctOS skydą. Jis yra apsaugotas. Nulaužkite gretimą terminalą. Turite rasti sprendimą. Norėdami skristi aukštyn, naudokite ketursparnį. Ant stogo bus grandininiai elementai – pasukite juos ir spręskite galvosūkį. Sąveikaukite su ctOS skydu.

    Eik į pastato vidų. Turite patekti į uždarą dalį. Matai kelią blokuojančius raudonus lazerius ir sargybinį. Bet kokiu būdu atitraukite sargybinio dėmesį. Paleiskite trumpiklį per raudonas linijas. „HackNet“ režimu turėtumėte pamatyti, kad pirmame aukšte yra prieigos raktas. Raskite uždarą patalpą, į kurią patenkate per ventiliacijos groteles. Nulaužkite nešiojamąjį kompiuterį (ar kitą įrenginį), kad gautumėte prieigos raktą. Markusas eina per raudonas sijas, jas išjungdamas. Pirmiausia reikia atitraukti priešo dėmesį. Pereikite į priešingą sieną nuo durų ir iš viršaus pateksite į norimą kambarį. Įjunkite trumpiklį viduje, kad atidarytumėte duris, sulaužydami valdymo skydelį.

    Viduje bendraukite su įrenginiais, kad gautumėte pagrindinę plokštę. Dabar jį reikia įdiegti ant raketos. Eikite į pagrindinę salę ir pamatysite konteinerį, pakabintą ant krano. Nuleiskite jį, šokite ant konteinerio ir lipkite aukštyn. Perkelkite konteinerį į raketą. Įdiekite ant jo pagrindinę plokštę.

    Palikite šią sritį. Po to turėsite palaukti kelias minutes, kol Ray susisieks su jumis. Jis praneš, kad raketa beveik paruošta paleidimui. Grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir pasikalbėkite su savo komanda.

    Perjunkite į kaimyninio palydovo kamerą, o iš ten pereikite prie vaizdo stebėjimo sistemos Bloom biure Airijoje. Atitraukite vyrą naudodami įvairius prietaisus (reikia perjungti kameras). Nuimkite prieigos raktą iš moters įrenginio (nuo pirmosios kameros) ir nulaužkite sistemos bloką.

    Pereikite prie netoliese esančio palydovo ir prisijunkite prie apsaugos sistemos „Bloom“ biure Dubajuje. Nulaužkite skydelį kairėje, kad gautumėte prieigos raktą. Perjungdami vaizdo stebėjimo kameras įkelkite virusą į visus tam skirtus HackNet serverius.

    Įjunkite fotoaparatą dešinėje ir eikite į Bloom biurą Seule. Tai vienas iš sunkiausių žaidimo momentų! Galite perjungti tris kameras. Jums reikia tik dviejų, kurie yra skirti šešiems sistemos blokams. Taip pat iš šių kamerų puikiai matosi monitorius su keliais tarpusavyje sujungtais taškais.

    Tai paveikslėlis, kuris turėtų būti ekrane „Bloom“ biure Seule.


    Turite pabandyti nulaužti šiuos šešis sistemos blokus, kad dideliame ekrane visi taškai būtų sujungti vienas su kitu raudonomis linijomis. Tada įsijungs žadintuvas, kambaryje užsidegs raudona lemputė.

    Galiausiai įsilaužkite į Delavero biurą. Čia viskas bus daug sudėtingiau. Persėskite į keturkopterį ir skriskite į žymeklį. Perjunkite į fotoaparatą ir sąveikaukite su valdymo tašku pažymėtu įrenginiu. Turite išspręsti didžiulį galvosūkį naudodami problemos sprendimą. Tiesą sakant, viskas yra labai paprasta! Spręskite galvosūkius atskirai ant kiekvieno stovo. Ten viskas paprasta. Kai spinduliai pašalinami iš kiekvieno stovo, tereikia atidaryti visas spynas eilės tvarka. Dar kartą įsilaužkite į kompiuterį ir žiūrėkite vaizdo įrašą.

    PAGRINDINĖ OPERACIJA "SVEIKINIMAI IŠ ŠANHAJAUS"

    Panašu, kad nulaužti Bloom stuburą buvo verta. Atėjo laikas susiburti įsilaužėlių erdvėje ir sužinoti, ką kiti pasiekė.

    Jei esate įsilaužėlių erdvėje, tiesiog pradėkite pokalbį su Ray. Sekite dokus ir eikite į prieplauką. Norint perlipti tvorą, reikia šokti į vandenį ir užlipti laiptais kitoje molo pusėje. Eikite į konteinerius. Pamatysite, kad norima talpa uždaryta kitu. Pasitraukti į šalį. Pažiūrėkite aukštyn ir įjunkite didžiulio krano valdymą. Perkelkite griebtuvą ir nuleiskite jį ant konteinerio, blokuodami kelią į kitus tris. Paspauskite "Space" ir pakelkite konteinerį. Tai viskas, ko jums reikia. Atidarykite norimą konteinerį valdydami Markus.

    Palikite vietą bet kokiu būdu. Niekas tavęs neseka. Eikite į kinų kvartalą ir pasikalbėkite su pažymėtu vaikinu. Dabar turėsite išlaužti seifą ir iš ten pasiimti dokumentus.

    Eikite į norimo namo kiemą. Arba eini į priekį siaura alėja, kurioje gali peršokti tvorą ir pasinaudoti džemperiu, arba išvalai kiemą nuo trijų priešininkų nekeldamas aliarmo. Į vidų galite patekti pro garažo vartus arba pro duris priešingoje namo pusėje. Antruoju atveju durys uždaromos ir reikia nulaužti apsauginę plokštę. Norėdami tai padaryti, peršokdami per tvorą, perveskite džemperį per strypus ir pasiekite norimą apsauginį skydelį.

    Perkelkite paveikslą ir atidarykite seifą. Atkreipkite dėmesį, kad jei būsite pastebėtas, priešininkai kelis kartus šauksis pagalbos. Be to, bus didelių vyrų, kurie nebus nužudyti taip (bet jūs galite užpildyti šūviu iš šoko).

    Toliau pereikite prie švyturio, kuris pažymėtas žemėlapyje. Norint lipti į viršų, nebūtina turėti krovininį keltuvą. Raskite įvairius objektus šone. Bendraukite su švyturiu, kad pradėtumėte šią užduotį.

    Sekite palydovines kameras į kairę, kol pamatysite baržą. Perjunkite į jį. Pereikite į bendrą kambarį (prie kameros) ir suraskite slaptažodį iš terminalo. Pirmiausia gali tekti perjungti fotoaparatą šiek tiek toliau ir atsisiųsti prieigos raktą iš vieno iš dviejų netoliese esančių priešininkų. Norėdami prisijungti prie terminalo, turite rasti trumpiklį. Taip taip. Suaktyvinkite trumpiklį. Reikia išeiti iš uždaros patalpos. Norėdami tai padaryti, prie šoninės sienelės suraskite vienas šalia kito stovinčias dėžes, vieną mažesnę, kitą didesnę. Šokite ant jų ir pakilkite rampa. Eikite pro ventiliacijos angą, atidarykite duris ir raskite prisijungimo vardą kambaryje, atsisiųsdami jį per kompiuterį.

    Kai turėsite raktą, prisijungimo vardą ir slaptažodį, pereikite prie stebėjimo kameros, kuri yra arčiausiai administratoriaus terminalo ir nulaužkite ją. Taip sugrąžinsite baržą į San Franciską.

    Eikite į Marin Pier ir pasikalbėkite su vienu iš DedSec įsilaužėlių. Įsikrovę į valtį, plaukti link baržos. Lipk į baržą. Galite atsargiai pašalinti priešininkus iš apačios. Likusius priešus bus sunku sunaikinti. Norėdami patekti į kambarį su mažu kietuoju disku, turite išgauti prieigos raktą iš vieno iš priešininkų. Nulaužkite duomenų saugyklą ir eikite į šiaurę. Perjunkite į krautuvą, laikantį serverį. Tvarkykite tai. Kambario centre yra liftas. Nulaužkite valdymo skydelį ir naudokite krautuvą, kad stovėtumėte ant atviros platformos (kartu su serveriu). Eikite į viršų su serveriu iš naujo suaktyvinę lifto valdymo skydelį. Palaukite minutę, kol atvyks Džošas, tiksliau, jo dronas. Prijunkite serverį prie drono tiesiog perjungdami prie jo. Padaryta!

    Markusas palieka baržą Džošo dronu.

    PAGRINDINĖ VEIKLA: MAŠINŲ ATSTATYMAS

    DedSec planuoja įsiskverbti į Tydžio teritoriją ir sužinoti apie jų slaptas programas. Tačiau norint įveikti sargybinius, reikia plano. Ir tai turi būti tvirtas planas.

    Susipažinkite su Wrench jo garaže ir bendraukite su robotu. Važiuokite į reikiamą vietą. Sustoję šokite į vandenį ir nuplaukite iki laiptų. Apsvaigink vienintelį priešą ir eik pro vartus. Geriausia čia pasislėpti ir pereiti prie džemperio. Paimkite žymekliu pažymėtas emi įrenginio dalis. Gatvėje rasti pirmąją detalę nėra sunku. Norėdami pasiimti kitus du, turėsite patekti į pastato vidų per vieną iš barų. Viena dalis yra antroje pakopoje – lipkite laiptais, peršokkite per dėžes į kitą balkono pusę ir įeikite į patalpą, kurioje rasite reikiamą dalį.

    Po to turėsite atidaryti vartus Renčui. Eikite į nurodytą pastatą ir naudokite nuotolinio valdymo pultą. Nieko sudėtingo! Kai jūsų draugas atsisveikina su robotu, eikite į remonto dirbtuvę ir įdiekite robote emi įrenginį. Palikite nurodytą vietą.

    Rėjus nori su tavimi susitikti. Pereikite į nurodytą vietą ir pasikalbėkite su juo. Perkelkite į „Tydžio“ pastatą ir pasinaudokite stendu su kokia nors nuotrauka. Jūs valdysite robotą. Atidarykite duris ir eikite į apačią. Robotas negali lipti laiptais. Todėl reikia judėti specialiu keliu. Permatomos durys atsidarys automatiškai. Eikite į kitą kambarį ir eikite į dešinę. Kelią į priekį blokuoja pertvara. Viršuje kairėje yra kamera. Perjunkite į jį ir pamatysite mažą bloką HackNet - tai yra jungiklis. Naudokite jį pertvarai perkelti. Sekite naują kambarį ir eikite į viršų. Kai negalite judėti, pažiūrėkite žemyn, kad pamatytumėte kitą jungiklį. Naudokite jį takeliui pasukti. Atsistokite ant jo ir vėl naudokite jungiklį. Važiuokite į priekį iki galo.

    Perjunkite į priešingą kamerą ir įjunkite jungiklį iš apačios, kad nuleistumėte robotą. Eik į kitą kambarį. Bus kelios pertvaros ir keltuvai. Be to, kai kurie jungikliai veiks skirtingai – vienu metu jie sukasi ne vieną, o dvi dalis.

    Kai pasieksite reikiamą vietą, suaktyvinkite EMI mokestį.

    Markuso vaidmenyje eikite į pastato vidų. Sutvarkyk tai. Geriau elgtis slaptai, išjungiant kameras ir lazerio spindulius. Užlipkite, išjunkite lazerius ir eikite į serverį. Atsisiųskite duomenis iš serverio ir grįžkite į laiptus. Pakilkite dviem aukštais aukštyn ir eikite į direktoriaus kabinetą. Norėdami patekti į laboratoriją, naudokite liftą kairėje pusėje.

    Nedelsdami atidarykite tris metalines užuolaidas, už kurių paslėpti prototipai. Ten taip pat rasite mazgus, kaip išspręsti problemą. Pirmiausia turėsite jį suaktyvinti skydeliu prie durų. Nulaužkite skydelį, išdėstydami mazgus tinkama tvarka. Netrukus pasieksite mechaninį vorą. Užlipkite į valdymo kambarį.

    Dabar jūs turite valdyti šį vorą. Viena iš gražių šios misijos dalių. Nužudyk priešininkus. Žymekliai žymi raudonas skyles sienose ir lubose. Arba nušaukite juos, arba prisiartinkite ir paspauskite F. Voras gali šliaužti ir sienomis, ir lubomis. Nepamirškite apie tai! Tada suraskite visus tris prototipus ir sunaikinkite juos. Jums reikės naudoti skirtingas duris. Tada eikite į serverio kambarį, lipdami į lifto šachtą. Fotografuokite čia esančią įrangą (raudonos skaitmeninės dėžutės). Žiūrėkite nufilmuotą sceną.

    Mechaninis voras Tydžio centre.

    PAGRINDINĖ OPERACIJOS „GANAI“

    Galileo palydovo pagalba pavyko sužinoti kai ką įdomaus apie artėjančius rinkimus. Aistros kaista!

    Eikite į įsilaužėlių erdvę ir pasikalbėkite su Sitara. Plakatą turite papuošti kongresmeno santvara. Perkelkite į nurodytą vietą. Raskite netoliese esančią statybvietę su aukštu geltonu kranu. Nuleiskite lopšį ant krano žemyn, įlipkite į jį ir užlipkite ant norimo pastato stogo. Čia bus užrakintos durys. Pasirinkite džemperį ir važiuokite pro angą, esančią kairėje nuo durų. Nulaužkite apsauginį skydelį su džemperiu, atidarykite duris kartu su Marcusu, lipkite prie reklaminės lentos ir bendraudami su juo papuoškite plakatą.

    Pereikite į susitikimo vietą su Sitara. Eikite į INVITE biurą. Norėdami tai padaryti, turėsite paleisti keturratį per ventiliacijos groteles, esančias virš durų. Raskite asmenį arba nešiojamąjį kompiuterį su slaptažodžiu ir įkelkite jį. Markus įeina į pastatą. Tęskite atsargiai! Priešai, esant menkiausiai grėsmei, kviečia pastiprinimą ir ne kartą. Užlipkite, eikite į tinkamą kambarį ir nulaužkite įrenginį. Perskaitykite duomenis, esančius spintelės viduje.

    Pirmame aukšte suraskite duris, vedančias į rūsį. Nusileiskite ten ir naudokitės terminalu. Taip prasidės įsilaužimo procesas. Prie pagrindinio elemento turi būti pritaikytos trys mėlynos linijos. Vienas iš jų turėtų eiti iš kito kambario - tai yra, yra atskira dėlionė. Nulaužę skydelį, įdiekite užpakalines duris INVITE serveriuose. Išeikite iš pastato ir išeikite iš paryškintos zonos.

    Sekite į naują vietą ir kalbėkite su Sitara. Kartu su Wrench nuvažiuokite automobiliu iki dangoraižio, kuriame yra „Truss“. Raskite kiemą ir eikite ten, kur yra žymeklis. Užlipkite laiptais ir objektais, tada nulaužkite ctOS skydą. Pamatę vaizdo įrašą, kranu nukelkite ant pastato, kuriame yra Renčas, stogo. Pasikalbėję su juo, tuo pačiu kranu užlipkite ant kito pastato stogo.

    Reikia patekti į patį dangoraižio viršų, kur yra didžiulis mansarda. Liftas ir kranas išjungti. Jie turi susigrąžinti maistą. Įjunkite HackNet, kad pamatytumėte artimiausią apsaugos skydelį. Eikite link jo, bet įvažiuosite į uždarytas duris. Kairėje nuo jo yra vamzdis. Perkiškite trumpiklį per vamzdį ir sulaužykite apsauginę plokštę. Naudokite Marcusą, kad atidarytumėte anksčiau užrakintas duris ir užlipkite ant lentų aukščiau. Sąveikaukite su kitu apsauginiu skydeliu, kad grąžintumėte maitinimą liftui. Grįžkite į stogo pradžią, paskambinkite liftu ir pakilkite į viršų.

    Čia grąžinkite maitinimą kranui ir naudokite jo lopšį, kad užliptumėte ant mansardos. Nusileiskite į apačią ir nulaužkite pasirinktos damos išmanųjį telefoną. Naudokite trumpiklį, kad patektumėte į mansarda ir prisijunkite prie duomenų saugyklos, pažymėtos žymekliu. Palaukite, kol duomenys bus atsisiųsti iki 100%. Bėkite prie žymeklio, kad paliktumėte pastatą. Įšok į automobilį ir nuvažiuok, bandydamas pasislėpti nuo gaudynių. Kai tik ji sustos, dalis operacijos bus baigta.

    Markas palieka Trass mansardą.


    Eikite į naują vietą ir pasikalbėkite su Joshu. Reikės sunaikinti balsavimo aparatus, esančius forto teritorijoje. Jūs netgi galite išvalyti šį fortą, nes čia nėra daug kovotojų. Norėdami sunaikinti mašinas, fotografuokite kiekvieną iš jų, kol jis bus pilkas per HackNet (pagal numatytuosius nustatymus, kai visa mašina paryškinta geltonai). Arba nulaužkite skydelį, jei tokių yra, kad juos susprogdintumėte kartu su automobiliais. Tada palikite vietą ir atlikite užduotį žiūrėdami kitą „DedSec“ vaizdo įrašą.

    PAGRINDINĖ VEIKLA "VISA GALIA"

    Byla artėja prie pabaigos. Belieka atlikti paskutinę ir didžiausią operaciją. Kad sumuštų Dušaną ir Bloomą triuškinamu smūgiu, Markusui reikės draugų pagalbos.

    Sekite įsilaužėlių erdvę ir pradėkite užduotį. Prieš tai pamatysite įspėjimą, kad turite žaisti paskutinę žaidimo misiją. Patvirtinkite savo pasirinkimą. Pasakojimo pabaigoje galite tęsti papildomas ir internetines misijas, ieškoti kolekcionuojamų daiktų.

    Įspėjimas prieš paskutinės misijos pradžią.


    Pirma, jūs valdysite Sitarą, kuri turėtų patekti į Dušano padėjėjo butą. Pereikite į nurodytą tašką ir sąveikaukite su skydeliu. Turėsite rasti sprendimą. Tęskite kaip įprasta ir prisijunkite prie ctOS skydo. Perjunkite į kitą kamerą ir įkelkite visus duomenis iš nešiojamojo kompiuterio.

    Toliau turite smagiai praleisti laiką vairuodami Renčą. Jis pasiūlė visą žaidimą, prašė, reikalavo, ištvėrė ir vis tiek gavo tai, ko norėjo. Paėmęs granatsvaidį, sudaužyk viską, ką matai. Nulaužkite ctOS skydą ir palaukite, kol bus gauti duomenys. Lipkite žemyn ir padėkite sprogmenis ant sienos. Judėti dar žemiau. Jei duomenys buvo išgauti, tuomet galėsite atidaryti duris. O už jo bus keturios serverių spintos – sunaikinkite jas granatsvaidžiu.

    Galiausiai jūs vėl valdysite Marcusą. Įeikite į Bloom pastatą ir suraskite pagrindinę salę. Galite jį išvalyti nuo oponentų veikdami tyliai. Vienas iš priešų turės prieigos raktą. Atsisiųskite jį ir eikite į du pažymėtus pirmos pakopos kambarius. Bendraukite su maršrutizatoriais, kad juos išjungtumėte.

    Dabar reikia leistis žemyn. Norėdami patekti į liftą, pakilkite į antrą aukštą ir įsilaužkite į apsaugos terminalą. Kambario centre suraskite laiptus, leidžiančius žemyn. Paskambinkite liftu ir nusileiskite iki Dušano guolio.

    Dušanas Nemečas, Bloom apsaugos vadovas, pagrindinis serialo antagonistas.


    Nulaužkite saugos terminalą dešinėje, tada eikite į izoliuoto kompiuterio skydelį. Suaktyvinkite jį. Išeik iš pastato. Eik žemyn ir lauk priešų prie durų. Šaudyti juos. Jie yra šarvuoti, todėl geriausia naudoti apsvaiginimo ginklą. Nugalėję visus, pakilkite liftu aukščiau. Kitą priešininkų dalį geriausia apeiti, kad niekas jūsų nepastebėtų. Užlipę į viršų, palikite pastatą..

    I veiksmas. Šeimos žmogus

    I skyrius. Aštuntojo padavimo pabaiga

    Pirmasis žaidimo epizodas yra vartotojo mokymas ir supažindinimas su žaidimo funkcijomis, tokiomis kaip „įsilaužimas“. Žaidimo veikėjas yra profesionalus įsilaužėlis, o operacinės sistemos ctOS dėka jo išmanusis telefonas turi prieigą prie beveik visų šiuolaikinių miesto programėlių.

    Žaidėjas su pagrindiniu veikėju supažindinamas keistomis aplinkybėmis.

    Po įžanginio vaizdo įrašo jums bus parodyta tardymo scena. Nukreipkite į savo auką ir paspauskite mygtuką „šaudyti“. Pistoletas nebuvo užtaisytas, todėl tu tiesiog išgąsdinai vaikiną. Dabar, kai tik nusigręžiate nuo jo, būkite pasirengę atremti puolimą mygtuku „melee“ – Aidenas išsitrauks išplečiamą lazdą ir nokautuos priešininką. Būtent šią programėlę, be ginklų su duslintuvu, naudosite tyliai naikindami priešus.

    Artima kova leidžia ne tik neutralizuoti arti esantį priešą, bet ir tai padaryti be triukšmo.

    Suraskite išmanųjį telefoną ant grindų ir nulaužkite jį, tada klausykite garso įrašo. Išeikite iš kambario ir pažiūrėkite kitą sceną. Po jos pasirodys nauja užduotis „palikti stadioną“.

    Eikite dešiniuoju koridoriumi, kol pasieksite kambarį su policininkais. Naudokite savo išmanųjį telefoną, kad nulaužtumėte skalbimo mašiną. Policininkai bus atitraukti nuo jos triukšmo, o jūs galite prasmukti nepastebėti.

    Išeidami iš požeminės automobilių stovėjimo aikštelės, šokite ant šiukšlių konteinerio į antrą aukštą. Dabar atidžiai pažiūrėkite, ten turėtų kabėti apsaugos kamera. Nulaužkite jį ir suraskite antrą kamerą per objektyvą. Panašiai perjunkite į jį ir atidarykite dureles per valdymo skydelį.

    Eik pro atidarytas duris ir pasislėpk už baro. Prieš būsite įtaisų dalimis. Paimkite juos ir ginklų pasirinkimo meniu raskite skyrių „Masalai“. Jame sukurkite vieną tokį masalą iš elektrinių dalių, kurias pasiėmėte, ir išmeskite į tolimiausią dešinįjį kambario kampą. Kai ji nukris, nulaužkite ją savo išmaniuoju telefonu. Policininkas bus išblaškytas triukšmo, o jūs keliausite toliau į liftą.

    Kai pateksite į kambarį su dideliu stiklu, Aidenas paskambins pažįstamam įsilaužėliui. Pasibaigus pokalbiui, vėl galėsite valdyti personažą. Raskite fotoaparatą ir nulaužkite jį. Dabar pakaitomis įsilauždami į kameras, susidūrę su elektros skydeliu, nulaužkite jį. Taigi pateksite į serverio patalpą – specialią patalpą, kurioje saugomi svarbūs skaitmeniniai duomenys. Ten galima atjungti elektrą stadione. Durys atsidarys ir Aidenas galės tęsti savo kelią.

    Įeikite į kambarį ir eikite į kairę pusę. Kai sargybiniai prie laiptų pasislenka į dešinę, greitai bėkite pro šalį ir nusileiskite į apatinį aukštą. Išeikite iš pastato.

    Geordie Chin, jūsų partneris, jums paskambins. Priežiūros automobilį jis paliko garaže už kampo. Bėkite per kavinę, išbėgkite į gatvę ir pasukite į alėją kairėje. Ten jūsų lauks raudonas automobilis. Įeikite į jį ir palikite paieškos sritį. Jei jums pasiseks, galėsite pabėgti prieš atvykstant policijai. Kai viskas nurims, žemėlapyje pasirodys naujas ženklas. Važiuokite pas ją, taip pateksite į savo pirmąją pastogę.

    Kai ateis rytas, eik į lauką. Aplink motelį nuolat pilna žmonių. Išsiimkite išmanųjį telefoną ir stebėkite svečius. Po kelių minučių gausite pranešimą apie artėjančią ataką šalia esančioje gatvėje. Minimaliame žemėlapyje piktograma „nusikaltėlis“ bus pažymėta mėlynu trikampiu. Nebėkite ten iš karto stačia galva, o atidžiai stebėkite iš šono. Priešingu atveju nusikaltėlis pabėgs.

    Kai tik atvyksite į vietą, prisijunkite prie fotoaparato ir stebėkite pokalbį. Kai tik aukų lygis pradės augti, sugriebkite piktadarį. Galite jį nužudyti šūviu iš toli, bet geriau griebkite ir apsvaiginkite pagaliu. Taigi jums bus suteikta daugiau patirties taškų ir padidės karma.

    II skyrius. Vyresnis brolis

    Eikite į savo sūnėno gimtadienį. Važiuokite pro vartus į jų gatvę ir ieškokite namo su spalvingais kamuoliukais. Eikite taku į kiemą (dešinėje). Kalbėkitės su seserimi, kol jai paskambins nepažįstamasis. Jis pradės grasinti telefonu, o jūs tuo tarpu jį surasite. Naudokite savo išmanųjį telefoną, kad atsektumėte skambutį ir pradėkite vytis. Prie namo stovės automobilis, įšok į jį ir pasivyk taikinį. Kai priešas bus nugalėtas, nulaužkite jo telefoną.

    III skyrius. Užkulisių leidimas

    Eikite į ginklų parduotuvę ir nusipirkite 416 automatą už 1200 USD. Neskubėkite atskleisti naujo ginklo, jį įsigijote pačiu kraštutiniu atveju.

    Judėkite tikslo link, kol atsidursite uždaroje statybvietėje. Mašiną palikite kur nors už kampo, kad sargybiniai nematytų. Dabar belieka patekti į vidų. Norėdami tai padaryti, nulaužkite fotoaparatą, kuris kabo ant dešiniojo stulpo. Ir taip toliau grandinėje, kol pasieksite kamerą virš laiptų. Tai suteiks prieigą prie stebėjimo įrenginio pastato viduje. Perjunkite į jį ir atsisiųskite prieigos kodus iš apsaugos.

    Įgūdžių medis susideda iš pagrindinių ir alternatyvių variantų, kurie yra atsakingi už įgūdžių trukmę.

    Grįžkite į kamerą virš laiptų. Priešais jus bus įtaisas, į kurį įsilaužus skleidžiamas didelis triukšmas. Nulaužk jį. Kai apsauga išjungia prietaisą, perjunkite į apsaugos kamerą. Palaukite, kol jis atliks savo verslą ir grįš prie tiesioginių pareigų.

    Kai jis praeina pro skydą, nulaužk jį. Tai pirmasis galvosūkis žaidime. Čia grandinė turi būti pastatyta taip, kad apskritimai būtų uždaryti. Kartais teks grįžti į jau praeitus etapus, tačiau užduotys problemų nežada, jos labai paprastos.

    Jei viskas bus padaryta teisingai, būsite nukreipti į serverio kambarį. Nulaužk ją. Sveikiname, dabar turite prieigą prie ctOS. Taigi, jums nereikėjo ginklo, o misiją atlikote be aukų.

    Išmanusis telefonas suteikia išsamią informaciją apie visus Čikagos gyventojus.

    IV skyrius. erzina musė

    Jordi prašo atlikti savo užduotį. Ateik į garažą. Ten jus pasitiks juodaodis verslininkas, kurį reikės išvežti iš teritorijos, kad jūsų nepamatytų policija.

    Važiuokite į pietus („S“). Nepamirškite stebėti mini žemėlapio, kuriame atsiras geltonos zonos. Jei nespėsite jų laiku palikti, apie jus sužinos policija ir prasidės gaudynės.

    Dėl įsilaužimo šviesoforų gaudynės gali baigtis vos prasidėjus.

    Visi tiltai bus užblokuoti, o vienintelis galimas išvažiavimas iš salos bus saugomas policijos pajėgų. Geriausia laikytis eismo juostų, laukiant, kol patrulis praeis. Jei neturėjote laiko pasislėpti, paspauskite mygtuką „melee“. Pagrindinis veikėjas išjungs variklį ir atsiguls taip, kad jo nesimatytų. Policininkai pagalvos, kad automobilyje nieko nėra ir važiuos toliau.

    Kai tik išvažiuosite iš salos, važiuokite iki žymės žemėlapyje. Ten pirmiausia pamatysite pagrindinį žaidimo antagonistą, nusikaltimų bosą Lucky Quinn.

    V skyrius. Atverk savo pasaulį

    Požeminėje perėjoje sutiksite savo seną draugą Hooligan17. Nenusiminkite dėl to, kad ji mergina. Per eigą ji (Clara) padės jums sudėtingose ​​situacijose.

    Po pokalbio su ja jūsų telefonas bus atnaujintas ir įgūdžių medis pagaliau bus atrakintas. Ir kad visa tai veiktų, turite patekti į ctOS biurą.

    Šokite ant motociklo ir važiuokite metro iki automobilių stovėjimo aikštelės. Ji yra saugoma, todėl patariu likti nepastebėtam. Jei įmanoma, nelieskite apsauginių, kad likusieji nebėgtų prie šūvių ar lavono. Įeidami pro vartus laikykitės dešinės. Užsukite už dėžių, o prie pačių durų atitraukite sargybinio dėmesį laikinu girgždėjimu.

    Ginklo pasirinkimo ratas leidžia greitai pasiekti ne tik ginklus, bet ir įtaisus bei specialius įgūdžius.

    Atsidūrę salėje su kolonomis tiesiog nužudykite visus sargybinius, pakilkite į antrą aukštą ir paimkite įėjimo kodus iš vieno iš lavonų. Tada suraskite valdymo skydelį ir nulaužkite jį.

    Vėl atsidursite serveryje, kur jūsų laukia dar vienas galvosūkis. Ją pravažiavus atsidarys prieiga prie apsaugos kameros biuro vedėjo kabinete. Įsilaužus į jo kompiuterį, pastate suveikia signalizacija. Iš jo kuo greičiau išbėk pro antrojo aukšto duris ir pasislėpk nuo policijos.

    Tai padės jums įgyti naujų įgūdžių „Jam Coms“, kurie blokuos išeinančius skambučius. Venkite geltonųjų zonų žemėlapyje ir pasitraukite nuo miesto policijos pajėgų.

    VI skyrius. Ačiū už patarimą

    Bėk į alėją ir lipk į dėžes. Atkreipkite dėmesį į didelį generatorių ir blokatorių skaičių. Jų neliesdami prijunkite prie skydo.

    Kamerose prieikite prie vieno iš blokatorių ir nulaužkite jį. Dabar šokite žemyn ir bėkite į liftą už kampo. Užlipkite juo į kitą langelį, prisijunkite prie jo ir atidarykite priešais esantį skydą.

    Dabar grįžkite į ctOS skydelį ir nulaužkite jį. Prisijungę prie fotoaparato pamatysite kambarį su nešiojamu kompiuteriu. Nulaužkite fotoaparatą šalia nešiojamojo kompiuterio ir naudokite jį, kad pasiektumėte telefoną. Po to tau paskambins buvęs tavo bendrininkas Damienas.

    Po pokalbio su juo gatvę užplūs ginkluoti banditai. Naudodami generatorius susprogdinkite daugumą jų, o likusius nušaukite. Kai priešai baigs, sėskite į automobilį ir važiuokite iki kito misijos etapo.

    Signalizacija ant automobilio leidžia atitraukti sargybinius.

    Priėję prie paminklo sutikite tą patį Damieną. Po trumpo pokalbio misija baigsis.

    VII skyrius. Ir tai ne pica

    Sužinosite, kad vienas iš stadione sužeistų banditų liko gyvas. Turime su juo susidoroti, kol jis Aideną atiduos policininkams.

    Užlipkite į antrą aukštą ir pasikalbėkite su Jody. Kitoje pusėje yra chuliganų bazė, kuri žino, kur yra jūsų taikinys.

    Laivu pasieksite gretimą prieplauką. Jei nuspręsite eiti garsiai, tada geriausia pirmiausia prisijungti prie kamerų ir susprogdinti keletą priešų. Po to užbaikite visa kita, Jody jums padės su snaiperio šautuvu.

    Bėk prie durų su grotomis, ten tavęs jau lauks vietinis bosas Lansas. Po pokalbio su juo atvyks policininkai. Jei įgijote įgūdžių įsilaužti į sraigtasparnį, tada atsitraukti nuo jų nebus problemų. Tiesiog grįžkite į prieplauką, sėskite į valtį ir išeikite.

    VIII skyrius. Įstrigo ratuose

    Dabar jūsų tikslas yra Angelo Tucci. Tačiau norėdami jį pasiekti, turite susirasti jo dukterėčią. Ateikite į žemėlapyje pažymėtą vietą ir įeikite į pastatą. Šalia muzikanto bus mūsų taikinys – Helena. Nulaužkite jos telefoną, bet stenkitės būti kuo toliau, kad jūsų nesimatytų.

    Kai Aidenas jai paskambins, jis prisistatys kaip policijos pareigūnas, kuris ieško jos dėdės. Pasikalbėjusi su juo Helena perskambins giminaičiui ir įspės. Iškvietę suseksime paties Angelo signalą ir seks jį.
    Privažiavę sankryžą greitkelyje, sustokite ir užsiimkite poziciją, nes visą šį laiką kortežas eis tiesiai. Kai tik galite, įjunkite laiko išplėtimą ir nušaukite Angelo automobilį, o tada išjunkite šviesoforą. Susidaro nelaimingas atsitikimas ir jūs galite lengvai nužudyti visą jo palydą.

    IX skyrius. Raudona tau netinka

    Sužinojome, kad mūsų taikinys dabar yra kalėjime. Aidenas eina paskui jį, pasiduodamas valdžiai. Kalėjime jūsų jau laukia dovana naujo telefono pavidalu. Beveik visi sargybiniai turi internetinę kamerą ant krūtinės. Pažiūrėkite pro langą ir sekite sargybinių kamerų grandinę, kad patektumėte į kamerą valdymo kambaryje, o iš ten atidarykite kamerą.

    Kalėjime turėsite nuolat saugotis sargybinių.

    Judėkite išilgai kolonų, kad sargybiniai jūsų nepastebėtų. Kai tik sargybinis, esantis žemiau esančiame aukšte, nusisuks, bėkite žemyn laiptais.

    Tada eikite į bloką pirmame aukšte, kur tarp dviejų kambarių vaikšto du sargybiniai. Nulaužkite vieno iš jų fotoaparatą, tada perjunkite į antrąjį ir taip eikite į skydą. Taip galėsite pasiekti kieme esančias kameras. Su jų pagalba ieškokite taikinio (jis stovi tarp dviejų sienų, į jį žiūri tolimiausia kamera). Ten sužinosite, kad sargybiniai ruošiasi kankinti vargšą.

    Raulis Lionzo yra vienintelis išgyvenęs, kuris jus matė stadione. Turime prieiti prie jo prieš sargybinius.

    Išeikite iš fotoaparato meniu ir naudokite apsaugą, kad atidarytumėte skydą. Dabar, kai durys atidarytos, eikite palei sieną iki lifto. Palaukite, kol abu sargybiniai nusisuks ir įbėgs į vidų.

    Kambaryje paimkite šautuvą ir bėkite gelbėti aukos. Su paprastais sargybiniais problemų nekils, bet po jų mirties atsiras žmogėdra. Paprasčiausias būdas yra įvesti jį į būdelę ir susprogdinti generatorių, tada jo žemiškasis kelias tuoj baigsis.

    Atidarykite duris ir pasikalbėkite su ką tik išgelbėtu kaliniu. Pakalbėję su juo, bėkite į prieškambarį ir išlaužkite duris pro langą. Tai atvers jums kelią į stogą.

    Vos išėję į lauką, pasislėpkite už artimiausio automobilio, nes ten jūsų jau laukia SWAT būrys. Nuvažiuokite nuo pastato stogo ant bėgių ir skubėkite į kitą stotį. Ten sėsk į mašiną ir tyliai išvažiuok, policija tavęs neras.

    II veiksmas

    I skyrius

    Damienas susitarė tau susitikti. Ateikite į nurodytą vietą ir pažiūrėkite į didžiulius ekranus. Įsilaužėlis atsidūrė jūsų sesers namuose, o dabar jums reikia greitai eiti jų gelbėti su savo sūnėnu.

    Pasieki namą, bet jų ten nebuvo, tik Damienas. Pakalbėję su juo sužinome, kad sūnėnas pabėgo iš namų. Turime jį surasti, kol Damieno agentai nepagaus berniuko.

    Kai grėsmė bus pašalinta, bėkite pas Džeksoną.

    Važiuokite į geležinkelio stotį ir nužudykite priešus. Kai tik jie baigsis, sėskite į automobilį su Džeksonu ir išvažiuokite.

    II skyrius. trapūs dalykai

    Nueikite į valčių stotį, kuri, sprendžiant iš Džeksono aprašymo, yra Damieno samdinių bazė. Geriausia ramiai eiti iš užpakalinių durų. Atsargiai iškirpkite priešus naudodami ginklą su duslintuvu. Geriausias yra bendras M1911. Užlipę laiptais, užlipkite į antrą aukštą į viršininko, kažkokio Roberto Rasino, kabinetą. Nulaužkite skydelį ant sienos ir atsidarys jo biuro durys.

    Ant stalo stovės kompiuteris, jį sulaužius, gausite prieigą prie kamerų. Taip sužinosite, kad Damienas paskambino Robertui ir įspėja apie mūsų atvykimą. Po pokalbio Robertas bando pasislėpti.

    Išbėgti iš biuro. Iškart sutiksite juggernautą, kurį galima nužudyti susprogdinęs dujotiekį telefonu.

    Eikite į apačią ir įsėskite į mašiną. Vykdydami Robertą nepamirškite įsilaužti į šviesoforą ir šaudyti į automobilį. Kai priešas bus nužudytas, bėkite nuo agentų.

    III skyrius. Netiesioginę žalą

    Grįžę į slėptuvę sutiksite Klarą. Damieno samdiniai ateis kartu su ja. Apsaugokite Klarą žudydami priešininkus. Stebėkite stogus, labai dažnai ten sėdi snaiperiai. Kai Klara bus paimta įkaite, įjunkite laiko išplėtimą ir nušaukite priešą.

    Žemiau, lengviausias būdas nužudyti samdinius yra susprogdinti generatorius gatvėje. Kai priešai baigsis, mergina sės į mašiną ir nuvažiuos. Įsilaužkite į bet kurį tinkamą automobilį ir po jo pasislėpkite nuo prieglaudos teritorijos.

    IV skyrius. Viena koja karste

    Po šios misijos jums bus parodyta nauja slėptuvė, kuri buvo rodoma daugelyje žaidimų anonsų. Ateik į proskyną, kur tavęs jau laukia Klara.

    Sekite ją po tiltu, kol pateksite į benamių stovyklą. Išimkite telefoną ir suraskite tam tikrą Kyle'ą Džoną. Jis bendraus telefonu su Tobiasu Fiureriu, toks mūsų tikslas. Po pokalbio sužinome, kad klausėmės ne tik mes, bet ir pašalinių grupė, kuri jau buvo įsiveržusi už Tobias galvos. Vykdykite juos ir nužudykite, tada bėkite paskui Tobią. Atsidūrę reikiamame name, nusileiskite į rūsį ir atsisėskite prie žaidimų stalo.

    Norėdami sutaupyti laiko, skirkite visus savo pinigus. Tobijas išsiaiškins jus ir bandys pabėgti. Dabar jūs turite pasivyti žmogų, kurio gyvybę išgelbėjote prieš 5 minutes.

    Bėkite paskui jį, bet jokiu būdu nešaudykite. Kai pasieksite kritinį tašką, paspauskite "melee" ir nuverskite Tobiasą nuo kojų. Jis jums duos tilto valdymo pultą, o dabar iš jo galėsite nusipirkti reikiamų programėlių.

    V skyrius. Įėjimas kažkur netoliese

    Dabar jūs turite susieti visą savo logiką ir dėmesingumą, nes kitai misijai reikės nuolat lakstyti iš taško „A“ į tašką „B“. Atminkite, kad teisingas kelias ne visada yra sunkiausias. Naudodami žaidimo fiziką galite įveikti daugybę kliūčių.

    Saloje reikės įjungti tris generatorius. Pirmasis bus pastate, esančiame dešinėje nuo lygio pradžios. Apeikite jį į dešinę ir pakilkite liftu. Ant stogo bus uždarytos durys, kurias bus galima atidaryti iš apsaugos kameros. Jei apeisite duris dešinėje, tai pamatysite. Prisijunkite ir iš karto pereikite prie kitos kameros, o iš ten pasirinkite užraktą. Pro atviras duris patenkame į vidų. Belieka tik susprogdinti statines ir praeiti pro skylę tvoroje, kur bus generatorius.

    Dabar eikite link bėgio prie antrojo generatoriaus. Įėjimas bus užtvertas aukštais vartais, už kurių yra vaizdo kamera. Nulaužkite jį ir pasukite į dešinę. Perjunkite į kitą kamerą, o trečioji bus kairėje. Iš jo įjungiate keltuvą ir atidarote skydą, kurį jis uždarė.
    Patekę į kiemą lipkite konteineriais į patį viršų prie atviro žalio konteinerio. Įeik į vidų ir nulaužk. Jis nuneš jus į tinkamą skydą.

    Bėkite į sandėlį ir lipkite į konteinerį. Iš jo nulaužk kraną, kuris tave pakels. Dabar judėkite į kairę ir aukštyn. Kai atsidursite ant stogo su geltona lapija, apeikite tvorą kairėje ir nulaužkite fotoaparatą. Nulaužkite skydą nuo fotoaparato.

    Kai durys atidarytos, eikite pro jas ir šokite žemyn, iš kur įjungiate paskutinį generatorių. Dabar jums reikia patekti į naują prieglaudą. Grįžkite į konteinerius ir įveskite nurodytą. Jis nuneš jus iki pastato durų (kaip lifto) ir jūs atsidursite viduje. Belieka tik įjungti elektrą, o Klara įjungs kompiuterius.

    VI skyrius. Paskubomis

    Jūs tęsiate Damieno paiešką. Takas veda Aideną į juodąjį kvartalą, kur Viceroys grupė valdo viską. Rajono tinklas neturi prieigos prie miesto tinklo, todėl teks prisijungti rankiniu būdu.

    Kiemas, į kurį turime patekti, yra visiškai saugomas Irako, vietinio gangsterio, pajėgų. Kad neišprovokuotų visos banditų armijos, teks veikti tyliai. Pirmiausia nužudykite snaiperius ant stogo, tada pašalinkite likusius karius. Lengviausias būdas bus pasislėpti už betoninių pastogių ir jas ištraukti po vieną.
    Kai visi mirs, nulaužkite tris ctOS terminalus. Dabar, kai vartai atidaryti, galite atrakinti bokštą.

    VII skyrius. Broliškas atsidavimas

    Grįžkite į slėptuvę ir prisijunkite prie Viceroys tinklo. Kamera nukeliauja į grotuotą suolą su dviem apsaugais iš abiejų pusių. Nulaužk kamerą už grotų ir eik į skydą. Norėdami išspręsti šį galvosūkį, turėtumėte užtrukti ne ilgiau nei 1 minutę, kitaip turėsite pradėti iš naujo.

    Baigę persėskite į liftą, kurio kabinoje yra kamera. Peršokti ant jo ir suaktyvinti lifto valdymo pultą. Užlipkite į viršutinį aukštą, pasukite objektyvą į kairę ir nulaužkite kamerą ant gangsterio. Kai jis įeis į šoninį koridorių, perjunkite kamerą ant sienos ir iš ten atidarykite skydą. Atsidūrę kambaryje su kulkosvaidžiais, perjunkite kamerą, kuri bus matoma skylėje ant grindų. Įsilaužkite į nešiojamąjį kompiuterį ir perskaitykite el. Dabar perjunkite į fotoaparatą kairėje, pažiūrėkite aukštyn ir peršokkite per skylę į aukščiau esančią kamerą.

    Ant stalo kairėje nulaužkite nešiojamojo kompiuterio internetinę kamerą ir eikite į koridorių. Prie skydo pereisite naudodamiesi pora kamerų koridoriuje.

    Dabar esate lifto šachtoje. Perjunkite iš fotoaparato į fotoaparatą, kol pamatysite nešiojamąjį kompiuterį. Nulaužk ir pažiūrėk. Per kamerą ant sienos pereikite prie kameros kambaryje, tada pereikite į mėlyną koridorių. Iš uždarų durų pasirodys gangsteris Irakas, su kuriuo Damienas turėjo bendrų reikalų.

    VIII skyrius. Tyrone'as netrauks

    Jūsų naujas tikslas bus vienas iš Irako pakalikų, juodaodis Tyrone'as. Pirmiausia turite jį rasti. Tyrone'as Bedbug Hayes gyvena juodajame kvartale. Ieškokite namo su raudonais grafičiais ir nulaužkite skydą.

    Įjungę kamerą suraskite jo telefoną ir nulaužkite. Po kurio laiko Tyrone'as išeis iš namų ir išeis. Turėsite jį sekti. Tik nesusigauk. Laikykitės 45-60 metrų atstumo. Kai jis įeis į uždarą „raudonąją“ zoną, pasukite į dešinę ir lenktyniaukite lygiagrečiai su savo automobiliu.

    Tyrone'as sustos ir paliks automobilį. Jūs neprivalote jo sekti, tiesiog nulaužkite kameras ir sekite gangsterį. Kai jis susitiks su žmogumi, vardu Triušis, bus žaidžiamas standartinis nusikaltimų prevencijos mini žaidimas. Palaukite, kol grėsmė pakils iki 70–80%, ir susprogdinkite dujų laidą už Tyrone. Jo auka pabėgs, o įsiutęs gangsteris liks su nosimi.

    Aidenas paskambins Triušiui. Nuo šiol bendradarbiausite. Pirmiausia išveskite Triušį iš kvartalo. Tiesiog nulaužkite gangsterio telefoną šalia Triušio ir nusiųskite jį į kairę, už tvoros. Ir nuo tada jei pats nepasirodėte draudžiamoje zonoje, tiesiog išeikite iš kvartalo, niekas jūsų nepastebėjo.

    IX skyrius. Nekviestas svečias

    Jody susitarė dėl susitikimo. Atvykus jums bus įteiktas naujo tipo ginklas – sprogmenys. Išbandykite žalių ledų furgonėlyje. Bomba yra suformuota plastido dėka, kurią galite bet kada susprogdinti telefonu arba šūviu.

    Važiuok link augalo, kur tuoj bus banditų strėlė. Bus du praėjimai: pėsčiųjų ir geležinkelio. Pasinaudokite pirmuoju.

    Įėjimo kairėje bus monitorius, per kurį galėsite peržiūrėti ankstesnį susitikimą. Po to turėsite lygiai 2 minutes viską išminuoti ir paruošti spąstus gangsteriams. Optimaliausi taškai bus pažymėti raudonai.

    Kai gangsteriai atvyks, leiskite jiems išsiskirstyti po kambarį ir tik tada pakirsti. Nužudyk likusius ir pakelk mobilųjį telefoną nuo grindų. Pasirodo, vienas iš gangsterių vis tiek pabėgo. Sėskite ant dviračio ir vykite jį.

    Savo mobiliojo telefono dėka galite sustabdyti persekiojimą prie bet kurio šviesoforo, jį nulaužę. Dabar eikite į centrinį parką susitikti su blakės. Negalima važiuoti arti, geriau parkuotis toliau ir judėti link jo nepastebimai.

    Po pokalbio telefonu Blakės sargybiniai pabėgs, o tu liksi vienas su juo. Nulaužkite terminalą krūmuose ir dideliame ekrane atsiras nešvarumai ant "Bedbug". Dabar jis tavo su viduriais.

    X skyrius. Be triukšmo ir dulkių

    Mums svarbi pakuotė bus įteikta spaudos kioske ant krantinės. Kai tik pardavėjas paduoda lagaminą, sekite gavėją.

    Minioje stenkitės neužkliūti už gangsterių (minimaplyje jie pažymėti raudonai). Lagaminas bus atiduotas tris kartus, po to vienas iš banditų įmes jį į valtį ir išeis. Bėkite į priekį ir sėskite į motorinę valtį. Sekite taikinį, kol jis atsidurs prie dokų mažoje saloje. Nusileiskite toliau nuo prieplaukos ir važiuokite į valtį kranu. Nulaužkite kraną ir lipkite aukštyn.

    Slėpdamiesi valtyje nulaužkite kameras ir ieškokite lagamino. Daugumos apsaugų galite atsikratyti sprogimų ir sistemos perkrovų pagalba, o likusią dalį užbaikite pistoletu su duslintuvu. Jei viską padarėte teisingai, sargybiniai iš kitos doko dalies jūsų nepastebės.

    Raskite lagaminą už pastato kampo ir nufotografuokite dokumentus. Dabar išlipkite iš salos.

    XI skyrius. Žvilgsnis į bedugnę

    Dabar jūsų užduotis bus susisiekti su Čikagos nusikaltimų sindikatu ir apsimesti vienu iš didžiųjų banditų. Norėdami pradėti, nuvažiuokite į automobilių prekybos centrą ir įsilaužkite į jo serverį. Kai prieisite prie kamerų, apsidairykite po pastatą ir raskite vyrą fedoroje. Jūs turėsite jį nužudyti.

    Visi įėjimai yra saugomi gangsterių. Tačiau didžiulės stiklo sienos suteikia jums pranašumą prieš priešą. Užlipkite į viršutinį priešais esančios automobilių stovėjimo aikštelės aukštą ir snaiperio šautuvu nužudykite taikinį, o paskui visus kitus. Kai visi bus nužudyti, grįžkite į saloną ir viename iš kambarių susiraskite lagaminą, kuriame yra papuošalų. Kai gangsterio telefonas bus nulaužtas, sėskite į brangų purpurinį automobilį ir nuvažiuokite.

    Važiuokite iki tikslo žemėlapyje. Atvykę nusileiskite į klubo rūsį ir atiduokite ginklus prie įėjimo. Būsite nuvesti į VIP kambarį su tamsiaode šokėja. Ji supainios jus su neseniai nužudytu prievartautoju ir bandys jus nužudyti. Pasikalbėję su mergina paimkite ginklą ir išeikite.

    XII skyrius. rizikingas žingsnis

    Įeikite į Skipsun pastatą naudodami nužudyto bandito žemėlapį. Iš jūsų vėl bus atimti visi ginklai. Pereikite prie aukciono. Čia sužinosite, kad Čikagos ir artimiausio rajono gangsteriai užsiima prekyba žmonėmis.

    Viršuje sutiksite Iraką ir senuką Lucky Quinn. Jūsų užduotis bus pavogti informaciją iš Irako žemėlapio, kuris kabo jam ant krūtinės. Po to Irakas išeis iš kambario, o ta pati tamsiaodė šokėja ateis pas tave ir praneš, kad Aidenas buvo atskleistas. Turime išvykti.

    Nusileiskite į apatinį aukštą ir ten rasite kopėčias, kurios nuves jus į rūsį. Ten palaukite, kol sargybinis eis į dešinę, ir bėkite priešinga kryptimi. Peršokę dėžes atsidursite kitame tunelyje. Dabar eikite į aklavietę, kur stovi sargybinis. Kai jis išeis, lipkite laiptais aukštyn. Ten jau lauks sargybinis, nuo kurio geriau pasislėpti už dėžių. Nulaužkite įtaisą dešinėje ir atitraukite sargybinių dėmesį. Kai jis išeis, bėkite prie durų dešinėje.

    Viršuje paimkite visus ginklus ir atidarykite skydą. Po sėkmingo įsilaužimo jūsų jau lauks pasala. Užlipkite už dėžių dešinėje nuo įėjimo ir susprogdinkite dujų vamzdžius. Kai visi sargybiniai mirę, bėkite į lauką.

    Alėjoje sėdi visas būrys kareivių, kurie taip pat gali būti nužudyti stipriu sprogimu. Bėk į viršų. Turėsite ilgą pertrauką per sandėlį su daugybe priešų. Užlipkite į patį viršų, šokite ant konteinerio ir judėkite juo į priešingą sandėlio pusę. Bėk į gatvę, ten reikia atidaryti vartus.

    Atidarę vartus pritrauksite likusias priešo pajėgas. Geriau iš karto sėsk į džipą ir išvažiuok. Net nežiūrėkite į motociklo pusę, būsite nušautas ant jo.

    XIII skyrius. Pavyzdys sekti

    Džeksono slaugytoja jums paskambins ir informuos, kad vaikinas dingo bandydamas surasti pagrobtą motiną. Eikite į priekį pagal klaidą, kuri anksčiau buvo Jackson. Paskutinė vieta, kur suveikė žadintuvas, buvo paplūdimio viešbutyje.

    Atvykę nušaukite visus priešus aplink pastatą. Dabar, kai jie visi mirę, prie viešbučio atvažiuos dar du automobiliai su pastiprinimu. Jei su jais elgsitės tyliai, tai bus pabaiga. Perjunkite į tylųjį pistoletą ir užbaikite likusius priešus. Trečiame aukšte susiraskite Džeksoną ir nuveskite jį atgal pas slaugytoją.

    XIV skyrius. pasiklausymas

    Privažiuokite prie baro ir numeskite pasiklausymą į šiukšliadėžę. Dabar pereikite prie juodojo kvartalo. Ten ramiai susitvarkyk su banditais kieme.

    Bankomato kambaryje paskambinkite Bedbugui ir sekite jį per vaizdo kameras. Po šantažo scenos Tyrone'as dirba tau.

    Šokinėdami nuo kameros prie kameros, vedžiojate Tyrone'ą koridoriais, kad jis nekristų sargybinio akių. Kartais reikės sekti Bedbug, kad gautumėte prieigą prie naujų sekimo įrenginių.

    Kai būsite Irako kambaryje, nulaužkite serverį. Kai baigsite, Tyrone įeis į kambarį ir pradės atsisiųsti duomenis. Deja, Irakas jį pagaus ir išsprogs pro atvirą langą. Šiuo metu vėl turėsite prieigą prie Eidono valdymo.

    Susirask automobilį kieme ir išeik iš juodojo kvartalo. Geriausia palaukti, kol priešai pasitrauks toliau, ir tuo metu praslysti pro patrulį.

    XV skyrius

    Grįžę į slėptuvę, jūs ir Clara nusprendžiate ieškoti įsilaužėlio Raymondo Kenny. Gavę signalą, eikite į gyvenamąjį rajoną. Ten jūsų jau laukia banditų būrelis. Nužudyk juos ir surask seną kompiuterį.

    Priešų bangos pradės riedėti ant jūsų. Lengviausia nuo jų pasislėpti už dėžių ir po vieną susprogdinti dujų vamzdžius. Kai jos baigsis, išmeskite likusias granatas ir užbaikite jas ginklais su duslintuvu.

    Atsisiuntę visus kompiuteryje esančius duomenis, ištrinkite standųjį diską ir paleiskite po paskutinio išgyvenusio. Jis įsės į gaisrinį automobilį ir prasidės gaudynės. Sekite jį greitkeliu, kol atsidursite gyvenamuosiuose rajonuose. Tik tada bus galima laužyti automobilį, koreguojant avarijas sankryžose.

    III veiksmas

    I skyrius

    Jūsų kelias yra Čikagos priemiestyje. Ateik prie prieplaukos ir per langą nulaužk kompiuterį namuose. Įsilaužimo viduryje kažkas užblokuos kompiuterį.

    Eikite po apylinkes ir ieškokite įsilaužėlio. Piratininkas raudonais marškinėliais stovės ant apvalios platformos. Skaitykite duomenis iš jo išmaniojo telefono ir įsilaužkite į kompiuterį.

    Dabar persikelkite į kalnus prie didžiulių palydovinių antenų. Per tvorą dešinėje įeikite į vidų ir įsilaužkite į fotoaparatą. Per jį pamatysite jums reikalingą skydą. Nedelsdami nulaužkite pačią platformą, kad centrinis palydovas pasisuks. Nuo artėjančios platformos nulaužkite skydą ant stogo kairėje pusėje.

    Kieme pakilkite iki aukščiausios antenos. Nulaužkite posūkio signalą centre, po kurio platforma nueis į šoną. Peršok tvorą ir užlipk ant stogo, o nuo jo – į kitą platformą. Vėl įjunkite posūkio signalą ir užlipkite ant artėjančios platformos. Dar kartą įjunkite posūkio signalą ir užveskite liftą. Ant jo nusileidžiate ant žemės.

    Dabar eikite į požeminį tunelį. Pasukite į kairę, prisijunkite prie fotoaparato. Naudokite jį dujų balionams kameroje susprogdinti. Dabar eik į priekį ir atidaryk skydą. Atsidarė kito bunkerio durys.

    Eikite per kiemą į antrą bunkerį, nusileiskite į jį ir nulaužkite ctOS bokštą. Po to jums paskambins nežinomas įsilaužėlis ir susitars dėl susitikimo.

    Ten jūsų laukia 40 metų barzdotas hipsteris, kuris kviečia varžytis: kas daugiau išgers. Prasidės mini žaidimas, kuriame reikės paspausti ekrane pasirodančius mygtukus.

    Perkelkite žymeklį per nurodytus apskritimus laiku.

    Po kito butelio tarp herojų prasidės kova, o Aidenas bus išmuštas apsvaiginimo ginklu. Jūs atsibundate T-Bone namuose. Ten sutinkate su juo bendradarbiauti. Po pokalbio jis atris jus nuo kėdės ir parodys savo turtą, po kurio jūsų laukia pirmoji jo užduotis.

    Mums reikalingas furgonas bus rančos kieme. Lipkite į vandens bokštą ir nužudykite snaiperį. Dabar galite nusileisti ir užbaigti likusius (arba šaudyti į juos šautuvu).

    Visi akto renginiai vyks priemiestyje, o „T-Bone“ bazė taps nauja prieglauda.

    Įlipus į automobilį iškart prasidės gaudynės. Atsitraukite nuo persekiojimo, kad furgonas liktų nepažeistas. Kai tai bus padaryta, grįžkite į T-Bone.

    II skyrius. Žingsniai už nugaros

    Turėsite sekti sraigtasparnį. Sėsk ant motociklo ir sek paskui jį. Ypač jūs negalite vairuoti, misija yra neprisipilti, net jei atsiliksite 300 metrų.

    Virš nedidelio priekabų parko ore kabės sraigtasparnis. Jūsų užduotis bus surasti porą šerifų su kodais. Nulaužkite kamerą ant patefono ir apžiūrėkite vietovę. Pirmasis šerifas bus centre, į pietvakarius nuo stogo su snaiperiu. Antrasis yra ŠV, netoli kalno.

    Belieka tyliai nužudyti šerifus ir pasiimti prieigos kodus. Jei jie jus pamatys, taikiniai pradės riedėti, ir jūs turėsite juos pasivyti. Po jų mirties nulaužkite išmaniuosius telefonus ir paimkite kodus.

    III skyrius. per

    Prieš pradėdami misiją, nusipirkite sprogmenų ir kuo daugiau granatų. Reikia sustabdyti karinį kortežą. Užduotis prasidės įpusėjus kortelių kelionei, o ją atlikti turėsite mažiau nei minutę.

    Išvykti į kalnus. Kelyje atkreipkite dėmesį į raudonus taškus. Padėkite mašiną skersai kelio, o patys eikite į kalnus. Geriau išminuoti kelią.

    Kai atvyks automobilių kolona, ​​susprogdinkite automobilį ir nedelsdami nužudykite juggernautą. Kai likę priešai bus nužudyti, palikite nusikaltimo vietą.

    IV skyrius. Ateitis nėra toli

    Jūsų kelias yra ctOS širdyje, ty pagrindiniame Bloom kompanijos centre. Visa misija turi būti atlikta tyliai, kitaip turėsite pradėti iš naujo.

    Eikite prie kairiųjų vartų ir nulaužkite kamerą. Iš ten pereikite prie sargybinio ant krūtinės esančios internetinės kameros. Jis žiūri tiesiai į skydą, kurį reikia atrakinti. Kai darbas bus atliktas, durys atsidarys.

    Kai būsite kieme, nužudykite sargybinius tik nutildytais ginklais. Jei kelias aiškus, eikite į nurodytą tikslą. Ant sienos kabės skydas, tačiau jis yra apsaugotas pora blokatorių. Stebėkite, kur eina laidai, ir atjunkite juos. Atminkite, kad kiekvienas blokatorius turės du apsauginius.

    Dabar nulaužkite patį ctOS skydelį. Atsidursite serveryje, į kurį taip pat reikia įsilaužti. Po to jums bus parodytas įsilaužėlio Damieno ir bendrovės „Bloom“ atstovo pokalbio vaizdo įrašas.

    Šiuo metu bus sukeltas pavojaus signalas ir jie pradės jūsų ieškoti. Išeik iš pastato ir kur nors pasislėpk. Kai sargybinis praeis, bėk pro vartus. Nuo vartų į dešinę tavęs laukia motociklas.

    V skyrius. Portfelis

    T-Bone namas buvo užpultas. Grįžk pas jį ir kovok su agentais. Misijoje nėra laikmačio, bet jei važiuosite ilgai, misija bus laikoma nesėkminga.

    Naudokite robotus, kuriuos pats T-Bone jums parodė anksčiau. Nulaužk juos ir jie pradės šaudyti į kareivius. Pasiruoškite atremti į jus artėjančias priešų bangas. Pirmasis eis per tunelį centre. Kai jie bus baigti, ateis nauji. Išmeskite jiems automobilių dotacijas, todėl niekas net neturi laiko išlipti. Nepamirškite nulaužti robotų.

    Apsaugokite įsilaužėlį, kol jis kasa svetainę. Geriausia stovėti šalia ir nuskaityti teritoriją. Kai tik pasirodys priešai, įjunkite laiko išsiplėtimą ir šaudykite juos. Jei tarp jų atsiranda žmogėdras, meskite į jį bombas.

    Iš viso bus dvi bombos, kurias padės T-Bone. Kai baigsis antrasis, tuneliu bėgsite į prieplauką. Ten jūsų jau lauks laivas, kuriuo grįšite į Čikagą.

    VI skyrius. Bet kokiu būdu

    Grįžkite į juodąjį kvartalą. Su „T-Bone“ palaikymu galite lengvai įsilaužti į Irako serverių kambarį. Pakeliui į įėjimą naudokite tylius ginklus, kad gangsteriai nesužinos apie jūsų buvimą ir nesiųs pastiprinimo paskui jus.

    Įėję į vidų, įeikite į liftą ir grįžkite į pažįstamas vietas. Čia jūs vairavote „Blakę“, jei prisimenate.
    Lifto šachtoje pietvakariuose („SW“) patenkame į Irako kambarį. Iš ten atsisiunčiame visus dominančius failus ir susitinkame su pačiu gangsteriu. Po trumpo pokalbio jis pradės bėgti.

    Sekite jį iki stogo. Jus užpuls jo banditai, su kuriais nesunkiai susidorosite naudodami sprogmenis. Kai pasirodys pats Irakas, nekeiskite taktikos, o susprogdinkite jį.

    Sėdėkite už priedangos ir šaudykite į sunkius priešininkus kulkosvaidžiu, jei pritrūksite granatų.

    Irakas mirė, o kartu ir vicekaraliai.

    IV aktas

    I skyrius. Pabeldė

    Visi duomenys dabar yra jūsų serveryje. Bet staiga koks nors įsilaužėlis patenka į jūsų tinklą ir pradeda trinti duomenis. Įsilaužimo metu turėsite užblokuoti patį įsilaužėlį. Tai vis dar tas pats mini žaidimas su kaladėlėmis, bet dabar jie pasikeis kelyje.

    Išsaugojote daugiau nei pusę failų, bet nežinomas įsilaužėlis užblokavo jūsų serverį. Žinomas tik jo vardas – Default.

    II skyrius. Akis į akį

    Jūs susitiksite su senu Damieno draugu. Tačiau planai keičiasi ir senas įsilaužėlis tave nustato. Dabar visas miestas pažįsta Aideno Pierce'o veidą, reikia kuo greičiau pasislėpti.

    Nebėkite nuo šaligatvio, kitaip žmonės iškvies policiją. Lipkite laiptais žemyn ir eikite per pievelę prie stovinčio automobilio. Sėskite į jį ir važiuokite į TV studijos furgoną. Jame sėdi Damieno bendrininkas, kurį būtina atsikratyti.

    Nužudę jį, jums bus suteikti 4 ieškomi lygiai. Turėsime išvykti požeminiais tuneliais arba jūra. Bet kokiu atveju, norėdami pasislėpti nuo policijos, turite turėti sraigtasparnio įsilaužimo įgūdžius.

    III skyrius. žiurkės lizdas

    „T-Bone“ bandė įsilaužti į „Default“ kompiuterį, bet pats pateko į pasalą. Teks išgelbėti draugą. Atsidursite požeminėje automobilių stovėjimo aikštelėje prie įėjimo į restoraną. Pereikite kelią ir nulaužkite valdymo skydelį.

    Įsilaužti ir nušauti priešą visada lengviau.

    Prisijungę prie kameros pamatysite T-Bone, kuris bėga nuo pastato sargybinių. Perjunkite į Aideną ir gatvėje ieškokite kamerų, kurios žiūri tiesiai į T-Bone. Kaip ir triušio atveju, veskite įsilaužėlį per sargybos postus. Jei esate per daug tingus tai padaryti, tiesiog įbėkite ten ir iššaukite juos visus iš pistoleto su duslintuvu.

    Dabar prasideda automobilių gaudynės. Šiuo metu Default kontroliuos šviesoforus, saugokitės dujų vamzdžių ir kitų automobilių sprogimų. Galite pabėgti nuo Default bet kurioje požeminėje automobilių stovėjimo aikštelėje.

    IV skyrius. numatytoji situacija

    Jūs sužinojote, kur yra numatytasis. Jis surengė vakarėlį viename iš madingų Čikagos klubų. Nulaužkite apsaugos telefoną ir eikite į vidų.

    Dabar pradėkite nuskaityti svečius. Lengviausias būdas tai padaryti yra naudojant vaizdo kamerą. Turiu iš karto pasakyti, kad Default tarp jų nėra. Yra tiesiog apsirengęs, taip pat jis pats. Radę tris tokius žmones, pereikite į antrą aukštą. Iš ten įsilaužkite į serverio kambarį ir suraskite tikrąjį numatytąjį. Jis yra už DJ pulto.

    Socialiausia misija - vaikščioti po klubą, klausytis muzikos ir apskaičiuoti numatytąjį tarp svečių.

    Bėk į antrą aukštą. Jis jau žino apie persekiojimą ir išbėga ant stogo. Pralaužti sargybinių minias. Kai jis įšoks į automobilį, sekite jį. Nepamirškite, kad vejatės įsilaužėlį, kuris, kaip ir jūs, gali nulaužti įrenginius keliuose. Geriausia nuo jo laikytis atokiai.

    Kai Aidenas įsilaužs į jo telefoną, eik arčiau ir arčiau. Kai atsisiunčiama 100% duomenų, artimiausioje sankryžoje įjunkite šviesoforą. Išlipkite iš automobilio ir vykdykite Default.

    V skyrius. Jaunesnioji sesuo

    Pagaliau sužinojai, kur yra Niki. Važiuokite į Damieno sandėlį. Suraskite ten esantį skydą ir sulaužykite. Dabar galite pamatyti sandėlį iš vidaus. Susprogdink sargą ir paskambink seseriai.

    Vesk ją taip pat, kaip ir prieš šį T kaulą ir triušį. Vėlgi, jei ši parinktis jums netinka, įsilaužkite į sandėlį ir padėkite visus priešus savo rankomis. Kai Nicky įsėda į automobilį, išeikite iš sandėlio ir eikite į jos namus.

    VI skyrius. praeities vaiduokliai

    Nicki nusprendė paimti Džeksoną ir palikti Čikagą. Aidenas turi nuvesti juos į priemiesčius per policijos postus. Šioje misijoje nėra nieko sunkaus, tiesiog stenkitės laikytis atokiai nuo policininkų.

    VII skyrius. Kelio atgal nėra

    Aidenas paskelbia karą pačiam Lucky Quinn. Atvykite į viešbutį Merlo, kur vyko prologo renginiai. Nulaužkite ctOS skydą ir sekite mero spaudos konferenciją. Kai viskas baigsis, Kvinas ir meras išeis į kambarį. Sek juos.

    Įsilaužkite į Lucky telefoną. Dabar tu žinai, kad paskui Klarą jis pasiuntė banditų būrį. Dabar iš Lucky kambario eik į apsaugos kambarį. Nulaužti signalizaciją.

    Apvažiuokite Merlot kairėje pusėje. Nužudyk baseino sargą ir įeikite į pastatą. Aplink klaidžioja keli agentai, kurie po vieną gali būti nužudyti.

    Kai atsidursite mansarda, jūsų jau lauks pasala. Pasikalbėkite su Quinn ir nužudykite visus jo pakalinius. Su juggernautu iš įpročio susiduriame su sprogmenimis.

    Išeik iš slėptuvės – mirti. Kol nesusitvarkysite su daugiau nei puse priešų, net negalvokite išsiskirti.

    Ant stogo bus daugybė priešų. Šaudykite juos po vieną, kai esate priedangoje. Laikinai neutralizuokite snaiperį sraigtasparnyje įsilauždami į sraigtasparnį. Kai visi priešai bus nužudyti, užbaikite šaulį. Pirmyn.

    Prisijunkite prie fotoaparato ir atidarykite geležinę uždangą Lucky kambaryje. Jis vis dar yra už neperšaunamo stiklo. Klausykite jo ilgos kalbos ir tada nulaužkite širdies stimuliatorių. Tada dar vieną kartą. Čikagos mafiozas mirė. Įkelkite į tinklą vaizdo įrašą su kompromituojančia medžiaga apie merą ir bėkite iš pastato.

    Didžiulė sargybinių minia tave vejasi. Važiuokite automobiliu į kairę nuo įėjimo į prieplauką. Įlipkite į valtį ir nulaužkite sraigtasparnį. Būkite kuo toliau nuo miesto.

    Klara nužudoma. Sužinok, kad ji nuėjo į kapines. Sek paskui ją. Kai Aidenas bus prie savo dukterėčios kapo, jis pamatys Klaros mirtį. Kvino samdiniai nušovė ją jo akivaizdoje. Šaudykite banditus ir klausykite paskutinių merginos žodžių.

    Aktas V. Išėjimas

    I skyrius. Kiekvienas kartais pralaimi

    Kai pateksite į prieglaudą, įkelkite purvą ant mero į tinklą. Tačiau ramų Aideno ir, pirma, viso miesto gyvenimą nutraukia Damienas, kuris perims visą ctOS sistemos valdymą. Mieste tvyro chaosas, neveikia visi šviesoforai, dega dujotiekiai.

    Pereikite prie ctOS centrinio biuro. Turite atjungti Damieną nuo tinklo. Bet, deja, taip neturi būti. Įsilaužėlių paspęsti spąstai veikia ir tu belieka su nosimi. Tada T-Bone siūlo ekstremalias priemones: įkelkite virusą į ctOS.

    Skubėkite iki trijų taškų skirtingose ​​miesto vietose. Damienas ir didžiausias norimas lygis trukdys judėti. Kiekvienas taškas turės terminalą. Prieš išvykdami palaukite, kol virusas pasikraus 100%.

    Po pirmojo tikslo jūsų navigacija nutrūks ir pradės rodyti daugybę skirtingų kelio taškų. Iš atminties pereikite prie teisingų tikslų. Atminkite, kad tikrieji tikslai visada yra tie patys, o klaidingi – keičiasi. Sujungėte visus tris terminalus. Dabar važiuokite į pakrantę ir šokite į valtį. Atsitraukite nuo policijos persekiojimo.

    Grįžkite į ctOS biurą ir vėl įsilaužkite į tinklą. Ten sužinosite, kad Damienas atsisėdo prie švyturio prie Čikagos krantų. Eik ten. Kai Aidenas įkops į švyturį, jo jau lauks senas draugas. Nutaikyk į jį. Šiuo metu scenoje pasirodo mūsų senas kolega Jody Chen. Jis nukreipia ginklą į Aideną. Nulaužk švyturį. Sprogimas apsvaigins visus aplinkinius. Šiuo metu mesti Džordį per tvorą ir nušausi Damieną.

    Po titrų Aidenas atvyksta į Geordie paskirtą vietą (kaip pasirodo, azijietis išgyveno). Atsiprašydamas Chenas palieka garaže dovaną – jūsų dukterėčios žudiką. Nužudyk jį arba leiskite jam gyventi, priklauso nuo jūsų. Tai neturės jokios įtakos siužetui.

    Tarp visų „Watch Dogs 2“ surinktų daiktų svarbūs duomenys yra ypatingoje vietoje, nes jų dėka galite ne tik gauti trofėjų pavadinimu „Mokslininkas“, bet ir atrakinti specialius pagrindinio veikėjo įgūdžius. Todėl patariame į jų kolekciją žiūrėti itin rimtai. Parodysime, kur „Watch Dogs 2“ galite rasti svarbių duomenų.

    • Jau pirmajame žaidimo etape galite pradėti ieškoti svarbių duomenų ir rinkti juos bet kokia tvarka. Tačiau prieš išvykstant į kelią patariame įsigyti skraidantį droną ir atrakinti įgūdį, pavadintą „Vehicle Hacking: Direction“. Šie varpeliai ir švilpukai padės jums daug lengviau.
    • Duomenų yra dviejų tipų: vieni jų yra paslėpti įvairiais atvejais (galite gauti patys arba džemperio pagalba), o kiti yra įvairiuose informaciniuose įrenginiuose, kurie yra nulaužiami iš tolo.
    • Svarbių duomenų rinkimas nesuteikia herojui naujų įgūdžių, o tik atveria prieigą prie jų tolesniam tyrimui. Norint išmokti konkretų įgūdį, reikia išleisti tam tikrą kiekį tyrimų taškų, paslėptų įvairiose San Francisko vietose ir išleistų didėjant DedSec įtakai (čia vietoj patirties taškų pasirodo sekėjų arba sekėjų skaičius).
    • Tyrimo taškai žemėlapyje pavaizduoti kaukolės pavidalu, esančia juodame deimante, o svarbūs duomenys – kaukolė, kuri yra žalio deimanto viduje.
    • Pirmiausia rekomenduojame rasti svarbius duomenis, kurie atrakina trumpiklio, vadinamo „Patobulintu šuoliu“, atnaujinimą. Tai padės jums rasti šiuos dalykus, ypač jei norite viską daryti diskretiškai.
    • Dauguma šių daiktų yra paslėpti saugomose teritorijose. Laimei, beveik visada galite juos gauti nesukeldami per daug triukšmo naudodami skraidantį droną ir džemperį.
    • Mėgstantys naudoti Rambo stilių, tai yra susprogdinti viską aplinkui ir pulti tiesiai į kaktą, neturėtų bijoti pagrindinio veikėjo mirties. Faktas yra tas, kad jūs atgimsite netoli nuo savo mirties vietos, tačiau oponentai šiuo atveju taip pat bus prikelti. Nepamirškite, kad jūsų pagrindinis tikslas yra atvejis. Todėl galite nubėgti prie pažeidimo, paimti norimą daiktą ir mirti. Tokiu atveju pažanga bus išsaugota, o kartu su svarbiais duomenimis būsite prikelti.
    • Norėdami sužinoti apytikslę svarbių duomenų vietą, savo mobiliajame įrenginyje turėtumėte paleisti programą pavadinimu „Kūrimas“, tada pasirinkite reikiamus įgūdžius ir spustelėkite mygtuką „Rodyti žemėlapyje“. Tada eikite į nurodytą sritį ir nuskaitykite ją naudodami „Eagle Vision“. Nepamirškite naudotis keturkopteriu. Radus daiktą, jis bus pažymėtas žemėlapyje.

    Įgūdžių linija: krumpliaračiai

    • Pavadinimas: Patobulinti mechanizmai
    • Vieta: Pasagos įlanka
    • Kaip tai veikia: sumažina smūgio granatų ir sprogstamųjų medžiagų atvėsimą

    Reikalingas dėklas guli ant pastolių, todėl jį pasiekti nėra lengva. Tačiau vis tiek įmanoma. Rytinėje statybvietės dalyje yra nedidelis tramplinas. Sėskite į sportinį automobilį ir šokite tiesiai į pastolius. Turėsite susidurti su keliais ginkluotais priešais.

    • Pavadinimas: Padidėjęs smūginių granatų kiekis
    • Vieta: Crystal Springs
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: Galite nešiotis 5 smūgines granatas

    Svarbius duomenis galite rasti gerai saugomoje vietoje, esančioje šalia užtvankos. Gana sunku prie jų patekti, nes jie yra uždaroje patalpoje. Mums pasisekė, o priešas pats atidarė kambario duris vos prasidėjus susišaudymui. Tačiau jei nori čia patekti nepastebėtas, tuomet prireiks džemperio.

    Svarbu: dabartinėje žaidimo versijoje šie duomenys žemėlapyje vadinami kitaip. Tikimės, kad ši klaida ateityje bus ištaisyta.

    • Pavadinimas: Galingas sprogimas
    • Vieta: Lombardo gatvė
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • ir slaptas
    • Kaip tai veikia: padidina smūginių granatų ir savadarbių sprogstamųjų įtaisų poveikio sritį

    Gana lengva gauti su skraidančiu dronu. Skriskite ant stogo ir pažiūrėkite po platforma. Ten turėtumėte spustelėti ženklą „nulaužti“.

    • Pavadinimas: Padidėjusios savadarbių sprogstamųjų užtaisų atsargos
    • Vieta: Galileo
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: agresyvūs
    • Kaip tai veikia: su savimi galite nešiotis 5 sprogstamas granatas

    Norimas daiktas yra saugomoje teritorijoje. Situaciją apsunkina tai, kad norint gauti svarbių duomenų reikia nulaužti elektroninę spyną. Ši problema sprendžiama dviem būdais. Pirmasis yra susijęs su džemperio naudojimu. Bet jūs galite tai padaryti kitaip: uždėkite policininką vienam iš sargybinių ir kartu su „faraonais“ pateksite į uždarą zoną (ctOS atveria jiems bet kokias patalpas). Tada turėtumėte užlipti ant šalia esančio pastato stogo (dažytas baltai mėlynai) ir nulaužti vieną iš elektroninių skydelių. Tada atsisiųskite reikiamus failus, kurie yra saugomi netoliese esančiame bokšte.

    Įgūdžių šaka: „Šaudymas“

    • Pavadinimas: tvirta ranka
    • Vieta: Kirby Bay
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: agresyvūs ir slapti
    • Kaip tai veikia: sumažina siūbavimą taikant

    Norėdami gauti šiuos svarbius duomenis, jums tereikia patekti į priešo teritoriją ir pasiimti norimą daiktą. Apskritai čia nėra nieko sudėtingo - tereikia numušti keliolika ginkluotų nusikaltėlių ir porą šunų. Tačiau galite elgtis slaptai naudodami droną ar džemperį.

    • Pavadinimas: Negyva akis
    • Vieta: Nudle parkas
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: agresyvūs
    • Kaip tai veikia: padidina snaiperio šautuvo žalą.

    Pirmiausia turite nulaužti krautuvą ir pašalinti visas dėžes, kurios blokuoja įėjimą į konteinerį. Tada galite patys pasiimti duomenis arba siųsti trumpiklį. Būkite atsargūs, nes ši sritis yra saugoma.

    • Pavadinimas: Galingas sukibimas
    • Vieta: Coit bokštas
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: agresyvūs ir slapti
    • Kaip tai veikia: sumažina atatranką, atsirandančią naudojant ginklą dviem rankomis.

    • Pavadinimas: Armor Break
    • Vieta: Cliff House
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: agresyvūs
    • Kaip tai veikia: padidina žalą šaudant iš šautuvo į automobilius ir priešus, kurie yra apsaugoti šarvais

    Turite patekti į saugomą zoną ir pavogti reikiamą informaciją.

    • Pavadinimas: Greitis
    • Vieta: Prescott
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: agresyvūs
    • Kaip tai veikia: padidina pistoleto šaudymo greitį

    Turite patekti į saugomą zoną ir pavogti reikiamą informaciją.

    • Pavadinimas: Patikimas apsvaiginimas
    • Vieta: Stanfordas
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: padidina smūginio pistoleto efektyvumą, kai jis naudojamas prieš priešus, dėvinčius šarvus.

    Čia turėsite įminti paprastą mįslę. Pirmiausia eikite į uždaras duris, vedančias į patalpą, kurioje yra svarbūs duomenys – iš šios vietos tikrai galėsite palaikyti ryšį su savo dronais (beje, galite naudoti tik skraidančią „ žaislas“ čia). Kitoje bokštelio pusėje galima rasti įėjimą į ventiliaciją, o jame yra skydelis, kuris įjungia galvosūkį. Jūsų užduotis yra teisingai paskirstyti duomenų srautus. Čia jums prireiks „Hacking Transport: Direction“ įgūdžių, nes reikalingi mazgai bus tiesiai po automobiliais. Kai susidorosite su kairiąja ir dešiniąja tinklo šakomis, turėtumėte pakilti į viršutinį aukštą ir iš eilės nulaužti dar 4 mazgus. Tada eikite žemyn ir atrakinkite dar 2 mazgus. Dabar galite atidaryti duris ir paimti dėklą.

    Įgūdžių linija: socialinė inžinerija

    • Pavadinimas: „Botnet“ išteklių taupymas
    • Vieta: Swan Leavitt
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: agresyvūs ir slapti
    • Kaip tai veikia: sumažina botneto išteklių, reikalingų įsiskverbti į asmeninius įrenginius, skaičių

    Norimas daiktas guli ant nedidelio pastato stogo. Patekti į jį lengva.

    • Pavadinimas: Gaujų karas
    • Vieta: Elmhurst
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: jūsų priešininką užpuola labiausiai patyrę kovotojai grupėje (šis įgūdis pakeičia gaujų pasirodymo įgūdžius)

    Šiuos duomenis saugo būrys nusikaltėlių. Įeikite į jų sritį ir suraskite tinkamą atvejį. Galite pulti banditai į kaktą.

    Įgūdžių šaka: „Nuotolinis valdymas“

    • Pavadinimas: RC ekspertas
    • Vieta: Sutro bokštas
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: sumažina atvėsimą naudojant skraidantį droną ar džemperį

    Atidarykite žemėlapį ir ieškokite svarbių duomenų piktogramos – ji yra apatiniame dešiniajame saugomos teritorijos kampe. Važiuokite į norimą tašką ir išlipkite iš automobilio. Suaktyvinkite džemperį ir lipkite į kalną ant jo. Tada eikite į draudžiamą teritoriją per skylę tvoroje. Kairėje yra pastatas, kuriame yra byla. Norėdami patekti į jį, tereikia naudoti sienoje esančią skylę.

    Svarbu: žemėlapyje šie svarbūs duomenys vadinami kitaip. Tikėkimės, kad kūrėjai ateityje ištaisys šią klaidą.

    • Pavadinimas: Nuotolinis programėlių naudojimas
    • Vieta: Keltų pastatas
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: agresyvūs ir slapti
    • Kaip tai veikia: skraidantį droną ir džemperį galite aprūpinti amortizatoriumi arba įprastomis granatomis

    Turėtumėte nuskraidinti droną į bokštą ir atidaryti duomenų skydelį. Čia nėra nieko sunkaus.

    • Pavadinimas: patobulintas šuolis
    • Vieta: Palo Alto
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: padidina maksimalų aukštį, į kurį gali šokinėti džemperis.

    Šie duomenys gali būti laikomi vienais naudingiausių tiems, kurie mėgsta rinkti įvairius daiktus aplink San Franciską. Norėdami juos gauti, turite naudoti trumpiklį, kad patektumėte į nedidelį ūkinį pastatą, kuris yra užblokuotas dėžėmis, ir nulaužti skydelį. Tada skriskite skraidančiu dronu į konstrukcijos kupolą ir atsisiųskite reikiamą informaciją.

    • Pavadinimas: Pagreitis
    • Vieta: Alcatraz
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: laikinai padidina skraidančio drono ir džemperio judėjimo greitį

    Jums reikia lipti į viršutinį kalėjimo aukštą pagrindinėmis kopėčiomis, o tada pasukti į kairę. Pirmoje kameroje raskite nedidelę skylę. Įlipkite į jį džemperio pagalba ir šokite prie atbrailos – čia rasite reikiamą informaciją.

    Įgūdžių linija: įsilaužimas į transporto priemones

    • Pavadinimas: Sraigtasparnio įsilaužimas
    • Vieta: MOMO
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: agresyvūs
    • Kaip tai veikia: sraigtasparnis grįžta į savo bazę

    Norėdami gauti duomenis, turėsite patekti į saugomą teritoriją. Patekti į juos yra gana paprasta, jei turite „Įsilaužimo transporto priemonės: kryptis“ įgūdį – tereikia konteineryje esantį automobilį šiek tiek atgal. Tada gali elgtis kaip nori.

    • Pavadinimas: Variklio padidinimas
    • Vieta: Embarcadero
    • Atidarytinų taškų skaičius: keturi
    • Praėjimo būdai: agresyvūs
    • Kaip tai veikia: leidžia pagreitinti transporto priemones iki maksimalaus greičio (naudojant išleidžiami botneto ištekliai)

    Turite įsiskverbti į priešo zoną ir paimti duomenis naudodami jėgą arba galvą.

    • Pavadinimas: Bendrasis transporto įsilaužimas
    • Vieta: Kinų kvartalas
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: judėdami pėsčiomis galite įsilaužti į visus netoliese esančius automobilius, taip sukurdami avarinę situaciją kelyje; vairuodami automobilį savo įgūdžių dėka galite atitraukti persekiotojų dėmesį ir išvalyti kelią į priekį

    Turite užlipti ant nedidelio pastato stogo geltonomis kopėčiomis ir atidaryti duomenų skydelį, kad galėtumėte pasiekti ventiliacijos šachtą. Jo viduje slypi svarbūs duomenys (skraidantis dronas padės patekti į vidų).

    • Pavadinimas: „Botnet“ išteklių taupymas: transportas
    • Vieta: Yerba Buena
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: agresyvūs ir slapti
    • Kaip tai veikia: sumažina botneto išteklių suvartojimą įsilaužiant į transporto priemones

    Pavokite norimą daiktą iš saugomos zonos.

    Įgūdžių linija: įsilaužimo miestas

    • Pavadinimas: Bendras išjungimas
    • Vieta: Gates nameliai
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: pusei minutės išjungia visus prietaisus šioje srityje

    Liftu ir šalia esančiomis dėžėmis užlipkite ant autoserviso stogo. Įlipkite į antstatą ir trumpikliu pereikite per skylę sienoje. Tada atidarykite duomenų skydelį ir grįžkite į ankstesnį kambarį. Atidarykite įėjimą į ventiliaciją ir suraskite norimą daiktą.

    • Pavadinimas: Bendras išjungimas: užtemimas
    • Vieta: Džeko Londono aikštė
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: nukerta ne tik miesto infrastruktūros įrenginiai, bet ir visi rajone esantys šviestuvai, o tai mažina priešų matomumą

    Vėl patenkame į saugomą teritoriją. Tiesa, šį kartą jis yra ant pastato stogo.

    • Pavadinimas: Išjungti apsaugos sistemas
    • Vieta: New Dawn Center
    • Atidarytinų taškų skaičius: šeši
    • Praėjimo būdai: slaptas
    • Kaip tai veikia: leidžia sumažinti apsaugos sistemas

    Mes vėl įsiskverbiame į saugomą zoną. Svarbūs duomenys – pavėsinėje.

    • Pavadinimas: „Botnet“ išteklių taupymas: miestas
    • Vieta: „Fot Point“.
    • Atidarytų taškų skaičius: aštuoni
    • Praėjimo būdai: agresyvūs ir slapti
    • Kaip tai veikia: sumažina botneto išteklių, reikalingų miesto įrenginiams atidaryti, sąnaudas
    IMAGE 25 USD

    Pasiekite Golden Gate tiltą ir eikite tiesiai po juo. Skraidančio drono pagalba turėsite išspręsti paprastą loginį uždavinį, teisingai paskirstydami informacijos srautus ir pasiekiant visus mazgus. Dėl to galėsite atidaryti duris, vedančias į patalpą, kurioje yra duomenų dėklas.