Izboljšanje in pridobivanje tehnologije. Nasveti za hitro izenačevanje v World of Tanks

Veličastna MMORPG, ki je osvojila ves svet - World of Tanks, je svojo pot do piedestala veličine začela že leta 2009. Takrat nihče ni prav verjel v uspeh tega akcijskega filma v realnem času. Vendar pa so z razvojem PvP sistema in izidom igre na mednarodno raven nenadoma vsi začeli govoriti o tem. Igralci so zlahka začeli igrati ta masovni izdelek. Igra je bila navdušujoča in navdušujoča. Veličasten izdelan svet, v katerem so tanki z resnično zgodovino, je presenetil z vizualno komponento. Grafika ni bila slabša od najnaprednejših iger na svetu. Potreba po nenehnem igranju se je pojavila zaradi močnega povečanja posodobitev. Zdaj je bilo treba vsak tank izboljšati in posodobiti. Če želite to narediti, morate pridobiti izkušnje in igralno valuto. Sčasoma so se začeli pojavljati tematski videoposnetki o tem, kako hitro dvigniti raven v World of Tanks. Navsezadnje je sistem na več ravneh postal bolj zapleten in ni bilo podrobnih navodil. Novi igralci pogosto zapustijo igro, ne da bi razumeli vse vidike.

Naprej v WoT, ki je prišla v Guinnessovo knjigo rekordov, ni tako enostavno, kot se zdi. To vprašanje je pomembno za mnoge igralce. Razumejmo težavo.

Osnovna pravila

Prvi način je najenostavnejši in vključuje finančne naložbe, tako imenovani donat. Na ta način so napredne nadgradnje za tanke, ki so na voljo po stopnjah, enostavno in preprosto pridobljene v nekaj klikih, kljub dejstvu, da je v igri brez donacije trajalo veliko časa. Ta preprosta metoda je izven dosega večine igralcev.

Najprej je treba izpolniti številne obvezne točke, da bi samozavestno stali pred ozadjem samih ljudi, ki so se odločili za lažjo pot. Za prve 4 nivoje se bodo cene za nadgradnje in za tanke močno dvignile, kar pomeni, da bo odprt nov rezervoar na nivoju 5 stal veliko več kot vi. V tej situaciji se znova pojavita dve poti:

  • darovanje in takojšen nakup vsega, kar potrebujete;
  • kmetija (igra za rezultate) v bitkah, ki kažejo visoko stopnjo zaslužka.

V igri sta dve glavni valuti, srebro in zlato. Oba finančna vira sta usmerjena v nakup novih rezervoarjev. Vendar obstajajo nekatere razlike. Zlato je veliko dragocenejše od srebra. Z njim lahko preprosto kupite premium račune, pretvorite v srebro in kupite edinstvene modifikacije za mogočno bojno vozilo. Srebro je žal nekoliko manj cenjeno.

Brez denarja igranje pomeni ure igranja v prostem času. Vendar to ni tako slabo, saj vam bodo pogoste bitke omogočile, da pridobite izkušnje in se naučite številnih zapletenih trikov, česar ne moremo reči o prvi metodi.

Glavni način za pridobitev potrebnega srebra so boji. Igra pomeni boj med ekipami na določenem ozemlju. Nekateri rezervoarji dobijo več srebra, nekateri manj. Odvisno je od stopnje izkušenj tankerja, črpanega rezervoarja in spretnosti. V vsaki bitki, v vsaki ekipi je več igralcev, ki se imenujejo tascherji. To so isti igralci, ki največ uničijo sovražnikove tanke, naredijo škodo in tako zaslužijo več srebra. V ozadju tako močnih ubijalskih strojev je precej težko zaslužiti zahtevano količino valute, vendar ne hitite, da bi zapustili bitko. Oseba z logičnim umom razume, da lahko igranje s takšnimi profesionalci dobi dobro podporo in razvojno pomoč v bližnji prihodnosti.

Če želite doseči 10. stopnjo, lahko razvijete lastno bojno strategijo. Običajno nalaganje zemljevida traja vsaj pol minute. Pomembno je preučiti sovražnikove tanke in se spomniti tascherjev lastne ekipe. To bo odločilo o nadaljnji izbiri mesta, ki je najboljše za zavezniško ekipo in bo neprijetno za nasprotnike. Izberete lahko kateri koli rezervoar, vendar je priporočljivo uporabljati motorje vsaj 4-5 stopenj. S pravilnim vodenjem se bo tak igralec lahko čim bolj približal prvim mestom v bojnem ratingu, kar bo seveda dodalo več srebra v hranilnik kot tisti tankerji, ki so končali na dnu razpredelnice. .

Izbira rezervoarja

Da bi se v boju počutili samozavestno, je pomembno izbrati pravi tank, ki ga boste uporabili. Že na peti stopnji je kakšen kolos po zmogljivosti že bistveno pred drugimi modeli. To bo igralcu omogočilo, da si sam izbere tako imenovane "delovne konje", ki so višji od običajnih vozil, a nekoliko nižji od stopnje "tascher". Zahvaljujoč bitkam na podobnih modelih vojaške opreme se bo zmogljivost znatno izboljšala, kar bo privedlo do povečanja "zakladnice" računa. Med temi tanki stopnje 5 je pomembno omeniti:

  • Japonski težki tank O-I Experimental (visoka prodorna moč in povečana zaščita);
  • Kitajski srednji tank tipa T-34 (analog sovjetskega tanka T-34 z izboljšanim napadom in dobro hitrostjo);
  • Francoski težki tank BDR G1 B (velika enkratna škoda in visoka natančnost).

Obstaja še nekaj elegantnih rezervoarjev, ki lahko ustvarijo dobro konkurenco za pumped without prem. Še vedno pa obstaja nekaj zapletenih načinov za povečanje zaslužka v srebru. Ustvarjanje dvojnikov rezervoarjev, ki prinašajo dober dobiček.

Na peti stopnji sta tip T-34 in podobni sovjetski T-34 dobra predstavnika za kmetovanje. Oba imata dobre lastnosti in sta primerna za zaslužek valute. Kaj je bistvo ustvarjanja para? Ko je igralec v bitki na sovjetskem T-34, se v garaži preizkuša kitajski tank, vendar v novi bitki, da ne bi izgubil ravni kmetije, igralec vzame sovjetski tank in tip T -34 je poslan na testiranje. To vam bo tudi omogočilo, da se ne boste trudili pri izbiri strategije, saj so rezervoarji te vrste univerzalni in imajo dobre parametre.

Ko dosežete raven 10, ne smete misliti, da bo kolos na visoki ravni prinesel več srebrnikov. Premium tanke 8. stopnje lahko upravičeno štejemo za legende kmetovanja v igri, saj tankerju prinesejo največ enot srebra v denarnico. Med njimi izstopajo trije modeli rezervoarjev, ki vam bodo zaradi visoke kmetije omogočili enostavno nadgradnjo na visoko raven:

  1. FCM50t.
  2. Lowe.
  3. T-34 (izdelano v Ameriki).

V povprečju v eni bitki kmetija takšnih pošasti ne bo nižja od 20 tisoč srebra, in to celo brez premije. Za nakup te opreme so potrebne resnične naložbe, če pa niste pripravljeni porabiti denarja, potem sledite nalogam v WoT, občasno je mogoče takšne rezervoarje dobiti brezplačno.

Izkušnje in razumna poraba

Hitro črpanje je odvisno tudi od razumne porabe srebra za potrebne vire. Priporočljivo je, da ne varčujete z nekaterimi potrošnimi materiali, ki včasih odločajo o izidu bitke. Še posebej pomembno je, da imate v garaži majhen komplet za popravilo, majhen komplet prve pomoči in majhen gasilni aparat. Navsezadnje lahko dva sovražna tanka, čeprav šibkega nivoja, zlahka uničita ogromno bojno enoto z največjo zmogljivostjo. In ti potrošni materiali bodo postali dobra rešilna bilka in bodo znatno povečali možnosti za zmago.

Če je s povečanjem računa s strani valute bolj ali manj jasno, potem je treba v prihodnosti razumeti izkušnjo. Za hitro višjo raven morate izbrati določeno vejo razvoja ene vrste rezervoarja. Ne črpajte vsega in po malem, ampak črpajte enega in v celoti. V tem primeru je pomemben element, enak srebru, izkušnja. Pred črpanjem določene veje je povsem realno izračunati potrebno količino izkušenj, da se premaknete s tanka 4. stopnje na kolosa 9.

Seveda lahko igralec izbere katero koli vejo razvoja, ki se mu zdi potrebna, vendar obstaja več poti, ki zahtevajo bistveno manj izkušenj kot druge. To je enostavno videti v primerjavi z največjim črpanjem na rezervoar T54E1 (ameriški hrček). Do nje vodita dve poti. Zdi se, da sta oba enakovredna, tako da lahko izberete katero koli, vendar to ni povsem res.

Če greste s črpanjem skozi:

  1. M24 Chaffee - T37 - M41 Walker Bulldog - T49, lahko vidite, da je skupna zahtevana količina izkušenj skoraj 490.000 točk izkušenj.
  2. M7 - T-21 - T-71 - T-69, potem bo najmanjša zahtevana količina izkušenj nekaj manj kot 440 tisoč točk izkušenj.

Kot lahko vidite iz tega primera, da bi prišli do želenega rezervoarja stopnje 9, druga pot zahteva veliko manj izkušenj kot prva. To jasno kaže, da bo prava izravnalna pot prihranila čas, srebro, vendar ne bo vplivala na končni cilj.

Spremembe mimoidočih rezervoarjev so pomemben del dobre strategije pri hitrem izravnavanju. Za hitro plezanje ne bi smeli kupiti izboljšanega modula motorja za prehodni rezervoar. To bo zmanjšalo količino srebra. In glavna stvar je, da takšen kolos ni glavni cilj, zato je povsem mogoče igrati na tanku s standardnim motorjem. Če je ostalo malo izkušenj in srebra, jih morate uporabiti, da hitro pridete do želenega tanka skozi trpečo bojno enoto. Trpeči tank je tehnika, ki prinaša veliko težav pri prehodu na novo raven. Pri takšnih "kaktusih" (priljubljen izraz v igri) bi bilo najbolje uporabiti dodatne izkušnje in valuto.

In zadnja stvar, ki bo močno vplivala na nadaljnje povečanje računa, je izid bitk. Tukaj je vse izjemno preprosto: zmaga - igralci dobijo več izkušenj in srebra, poraz - ekipa dobi manj. Zato morate v vsaki bitki dati vse od sebe in poskušati popeljati ekipo do zmage.

To so bili preprosti načini za uspešno napredovanje v igri World of Tanks. Uspešne in donosne bitke za vas!

Svet tankov je poln različnih vozil in dinamičnih bitk na velikem ozemlju. Seveda je v tem scenariju potrebno nadzorovati celotno bojišče in ne pustiti sovražnih vozil v zadek ali na primer ne ujeti izstrelka nenadoma pojavljenega nasprotnika.

Ker po načrtih poveljnik opazuje igro nad bojiščem, ga ne vidi v celoti, za to obstaja tako imenovana "radijska zveza"

Kot načrtuje igra, nam zavezniki pošljejo koordinate lokacije sovražnih tankov in ti se pojavijo v našem vidnem polju, vendar ne prvi ne drugi nimata neomejene razdalje. V prvem primeru se to običajno imenuje "Obseg zaznavanja", v drugem pa "Obseg vidnosti".

Domet zaznavanja je razdalja, na kateri lahko igralčev tank z lastnimi močmi zazna sovražna vozila. Za vsak avto so povsem individualni, vendar je največji pogled v igri world of tanks omejen na 445 metrov in preseganje omejitve bo namesto dodatnih metrov prispevalo k bonusu zaznavanja kamufliranih nasprotnikov.

Na to lastnost vpliva več parametrov.

Stolp. Za izboljšanje bi morali postaviti stolp z največjo vidljivostjo. Zaradi tega lahko trpi hitrost vrtenja ali obramba, da bi dobili eno, boste morali žrtvovati drugo.

Oprema. Oprema, ki jo bo posadka vzela v boj, lahko poveča tudi doseg zaznavanja.

Veščine posadke. Nekatere veščine povečajo doseg zaznavanja, vendar na ta vidik najbolj vplivajo sposobnosti poveljnika.

Preobleka. Moral bi upočasniti in razmisliti podrobneje. Kamuflaža vam omogoča, da tank skrijete pred sovražnimi pogledi, na primer tako, da ga skrijete v grmovje. Hkrati bo sistem štel bonus za kamuflažo iz grmovja le, če je rezervoar popolnoma potopljen v listje, oziroma njegove označevalne točke. Manjši tanki imajo večji kamuflažni bonus zaradi svoje kompaktne velikosti, medtem ko so večji in zajetnejši nasprotnikom bolj vidni.

Gibanje zmanjša prikritost za približno 50 % in streljanje za približno 90 %. Višja kot je sovražnikova največja vidljivost presežena, težje se zaveznik skrije pred njegovimi očmi.

Kot že omenjeno, vam "razpon vidnosti" omogoča, da vidite nasprotnike, ki jih vidijo zavezniki. Prikazani bodo na minizemljevidu, vendar vam največji pogled v igri world of tanks omogoča, da jih vidite neposredno, če so dlje od 565 metrov.

Načela preobleke v igri WoT na videu:

Ali veš to...

Za novo leto 2012 je bila dodana igra. Hkrati je nastala dve leti prej (leta 2010). Ko je bil zemljevid objavljen na glavnih strežnikih, je bila opažena napaka: opornik stolpa od znotraj je bil zlahka ustreljen iz topa Shaft. Dva dni po odprtju zemljevida so bili sprejeti ukrepi in uporaba te napake se je začela kaznovati, teden dni kasneje pa je bila napaka popolnoma odpravljena.

V letih 2009-2010 je obstajala stranka "KPTO" ("Komunistična partija tankov na spletu"). Ta stranka se je ukvarjala z razvojem različnih programov za TO.

Leta 2011 so se razvijalci odločili organizirati tekmovanje, v katerem je bilo treba nenehno obračati stolp. Za to je bil ustvarjen zemljevid, imenovan. Bila je vključena v posebno združenje igralcev - "KPTO" ("Komunistična partija tankov na spletu"). Predvidevalo se je, da na zemljevidu ne bi bilo mogoče uporabiti zalog (niti kupljenih niti padajočih z neba). Zabava je razpadla in kartica ni bila nikoli izdana. Omeniti velja, da je zemljevid razvil legendarni Figishe.

Projekt Ricochet gun se je pojavil leta 2009. načrtovano je bilo, da se imenuje "Vulkan". Topovski streli naj se prvotno ne bi odbijali od površin in so bili modre barve. Takrat je bil Vulcan/Ricochet mitraljez, vendar se je v fazi testiranja pojavila ideja o odbijajočih se žogah, ki se je kasneje razvila v pravi top, danes znan kot Ricochet.

Ko so prvič začeli testirati trup Horneta, je bil sestavljen iz: osrednjega dela in štirih stranskih, od katerih je bil vsak po nivoju nižji od osrednjega bloka, na vsakem stranskem bloku pa so bile gosenice. Hornet je bil nato spremenjen v trenutno stanje zaradi njegove preveč futuristične zasnove ter zapletenosti gravitacije in vleke.

Pojav pištole Shaft junija 2011 je povzročil pravo senzacijo med tankerji. Po izidu je bil Shaft kupljen po 3 kosi. na sekundo! Kasneje so njegove značilnosti uredili, uvedli upore. A dan kasneje so ga zasegli, kristale vrnili, opis spremenili. Prvi dan preizkusa na testnem strežniku je bila največja škoda Shafta v načinu ciljanja 150 - 175 - 200 - 250 enot (za M0 - M1 - M2 - M3), drugi dan - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Prvi film o Tankih Online se je pojavil skupaj s tekmovanjem Pravljične projekcije leta 2011. Uporabljal je naročene materiale iz igre, imel je svoj zaplet. Morda so do te točke obstajali kratki filmi, vendar niso bili tako znani. Igralec FAK19 je ustvaril najbolj priljubljeno filmsko serijo - "B-mashina". Skupaj so bili posneti štirje filmi. V prihodnosti se je FAK19 odločil narediti predelavo "B-mashine" z naslovom "New Evil". Filmi FAK19 so polni številnih posebnih učinkov. Montaža je bila izvedena v programu "3D Studio Max". YouTube kanal: gospod FAK12

Prvo zlato v Tanki Online je bilo apoena 1000 kristalov. Sprva nihče ni vedel, kje in kdaj je ta bonus padel. Prvo zlato je padlo na zemljevid Kungur, na sklad 700 kristalov, odnesel ga je tanker z vzdevkom Noosya. Kasneje so zlate škatle začele padati na skoraj vse karte, vendar je bila njihova nominalna vrednost zmanjšana na 100 kristalov. Zdaj so na vseh zemljevidih ​​točke zlate škatle.

Leta 2010 je bila predstavljena posebna modifikacija najšibkejše pištole Smokey, imenovane Smokey XT. Ta sprememba je stala 3950 kristalov. Nakup je bil na voljo samo en teden. Smokey XT je bil v vseh pogledih boljši od običajnega Smokeyja M3. Predpostavljalo se je, da bo dober igralec lahko povrnil stroške Smokey XT.

Leta 2009 so se razvijalci odločili ustvariti pištolo, ki bi lahko povzročila škodo nasprotnikom in hkrati ozdravila tankerje iz njihove ekipe. Tako se je rodil top Isis. Prvi koncept Isis se je le zacelil in po videzu spominjal na modele iz igre "Half-Life". Kasneje so ga predelali v dvokrako tankovsko kupolo. Isis je tudi dovolila, da se zdravi, ko je streljala v prazno. Ta sposobnost je bila premočna in je bila odstranjena. Novembra 2014 je bil vizualni učinek strela preoblikovan, 16. februarja 2017 pa je pištola izgubila krajo življenja.

Med beta testiranjem (maj 2009) je Tanki Online prejel nagrado na konferenci razvijalcev iger (GDC 2009) v nominaciji "Najboljša igra brez založnika". To nakazuje, da je igra že v fazi testiranja pridobila priznanje v igričarski industriji.

Novembra 2009 se je Tanki Online uvrstil v finale ljudskega glasovanja "Runet Award" in v njem zasedel 17. mesto. In to kljub dejstvu, da je bila igra stara le šest mesecev.

Poleti 2012 je Tanki gostil akcijo, ki je sovpadala z evropskim prvenstvom v nogometu. Med to promocijo se je nominalna vrednost zlatih zabojev večkrat povečala in posledično je bilo izračunano, da so igralci v malo manj kot mesecu dni ujeli zlata v vrednosti 90 milijonov kristalov – v trenutni ekonomiji je to skoraj milijarda kristalov!

27. septembra 2012 je potekala nenavadna bitka, imenovana "Kasim vs Sun", v kateri sta se vodja skupnosti Maxim Khusainov in strokovnjak za tehnično podporo Ksenia Ignatieva borila drug proti drugemu na "vassmoks". Maxim je zmagal z rezultatom 22:19. Igralci so lahko podprli Maxima ali Xenio z nakupom posebne barve v vrednosti 100 kristalov iz garaže. Za Kasima je bilo kupljenih 47.341 barv, za Sun 18.004, za oba igralca naenkrat 4.844, vsak, ki je kupil barvo za Maxima, je bil obogaten za 59 kristalov.

Vsako leto 31. oktobra Tanki praznujejo noč čarovnic. Leta 2012, v obdobju promocije, je bila posebna karta ustvarjena 59.597-krat, posebna zlata škatla pa je padla 12.008-krat. Zgodilo se je nekaj zanimivih naključij: 30. oktobra 2012 se je v igri prijavil tanker s številko 16.666.666, tvit o praznični posebni številki video bloga pa je postal 666. Leta 2014 je bilo na posebni voščilnici za noč čarovnic 45 duhov. In leta 2015, 31. oktobra, so tankerji skupaj preživeli v igri 196 let in ujeli 440.000 zlata, zemljevid za noč čarovnic pa je bil ustvarjen 184.652-krat. Zmagovalec tekmovanja za najboljšega lovilca zlata - igralec z vzdevkom Ti-To - je ujel 195 škatel in za nagrado prejel VikoGrom XT.

Prvo omembo skrivnostnega igralca Godmode_ON si lahko ogledate v vlogu #61. Drugič se je pojavil v video blogu št. 64, v video blogu št. 80 pa je popolnoma padel v rubriko "Vprašanje tedna". Za uničenje Godmode_ON je bilo nato potrebnih 59 Smokey strelov, od tega 5 kritičnih. Tako je bila ob upoštevanju parametrov Smokey in Mammoth, ki so bili pomembni v času objave video bloga, zaščita pred vsaj Smokeyjem v barvi Godmode_ON približno 85%. V številki vloga #103 se je pojavila skrivnostna oseba, ki je "zbrala vse mine na Silence" - morda je bil to Godmode_ON? V vprašanju tedna št. 118 je Godmode_ON vozil po poti min in je bil razstreljen šele 41. - glede na parametre Mammoth, ki so bili pomembni v času objave video bloga, je zaščita pred vsaj moj v barvi Godmode_ON je bil približno 95%. V vlogu #130 je Godmode_ON ujel zlato škatlo s 5001 kristalom, čeprav je bila največja vrednost prvoaprilskega zlata 5000 kristalov. Naslednji nastop Godmode_ON je bil v številki tedna #133, kjer ga je naenkrat ustrelilo šest tankov. In v vprašanju tedna #146 je Godmode_ON najprej uporabil Hornet, ne Mammoth. Kdo je ta skrivnostni igralec? Posredni odgovor na to vprašanje najdete v video blogu #145, kjer na profilu Nikolaja Kolotova piše "Not Godmode_ON". Namig o nasprotnem ali le šala? Zdi se, da ne bomo nikoli izvedeli resnice ...

Ustvarjanje prve testne različice Tankov je trajalo štiri mesece in pol. Prvi igralec, ki ni razvijalec, registriran v Tankiju, je GlebNikitin. Programer strežnika Alternativa Aleksey Kviring (arts80) je bil prva oseba, ki se je registrirala v igri. Prvi zemljevid v "Tanks" je bil prototip Tribute.

Do sredine leta 2010 je imela igra približno 200.000 registriranih igralcev. 19. decembra 2010 je bila dosežena številka milijon registracij. 6. junij 2011 - registrska številka 3 milijone (igralec z vzdevkom katyana). 4. januar 2012 - sedem milijonta registracija (igralec z vzdevkom stepan1234567891). 25. marec 2012 - presežen je bil mejnik 10 milijonov registracij (igralec z vzdevkom lYonsl). Na Dan tankista 2012 je bil registriran račun pod številko 15.000.000 (igralec z vzdevkom adilov.amir). 5. februar 2013 - dvajsetmilijonta registracija (igralec z vzdevkom tolik755). Konec julija 2013 - tridesetmilijonta registracija (igralec z vzdevkom nadja8201).

Igra "Tanks Online" je najbolj priljubljena doma - v Rusiji. Sledijo Ukrajina, Belorusija, Armenija, Kazahstan, Nemčija, Moldavija, Gruzija, ZDA in Savdska Arabija.

Uradna skupina Tanki Online VKontakte se je pojavila januarja 2011. Nekoč je vodja skupnosti Maxim Khusainov obljubil, da bo plaval v luknji, če bo število naročnikov v skupini preseglo 500 000. 27. septembra 2014 je bila ta meja presežena in na novoletni dan je Maxim izpolnil svojo obljubo - začel je voditi prvi video blog leta 2015 iz luknje.

Najbolj prostoren zemljevid je Düsseldorf (40 igralcev), 36 igralcev lahko vstopi v Berlin hkrati, 32 igralcev lahko vstopi v Tempelj in norost hkrati. Tempelj je najbolj prostoren zemljevid, Berlin je le malo zadaj, in Dusseldorf zapira prve tri. Najmanjše karte so Island, Hill in Ping Pong.

Poleti 2014 je bilo svetovno prvenstvo v Braziliji in "Tanksi" niso mogli ostati stran od tega dogodka. V promociji "Nogometna mrzlica" so igralcem ponudili nakup ene od 32 barv, ki simbolizirajo države udeleženke prvenstva. Tistim, ki so kupili barvo za državo, ki je bila uvrščena med prve tri, je bilo vrnjenih do 50% kristalov, porabljenih za nakupe v promocijskem obdobju. Skupno je bilo kupljenih 555.502 barv, od tega 111.000 za Rusijo (najbolj priljubljena barva), 38.007 za Nemčijo, ki je postala prvak, 17.641 za Argentino, 15.819 za Nizozemsko, najredkeje kupljena barva pa je bila Kot-D. "Ivoire - samo približno 1000 kosov. Približno 887 milijonov kristalov je bilo razdeljenih kot nagrade za promocijo.

Nekaj ​​o imenih predmetov: pred davnimi časi se je Rail imenoval Fear Machine, Ricochet bi se lahko imenoval Volcano, Hornet - Raptor, Viking - Centurion in Hammer - Magnum. Kar zadeva Volcano, je oblikovalec igre Semyon Strizhak (znan kot Nut) v šali obljubil, da "mitraljez ne bo nikoli imenovan Volcano, sicer mi bosta zrasla dva dodatna prsta na roki." Mimogrede, topništvo je bilo sčasoma poimenovano Magnum.

Način opazovalca (gledalec) v igri ni obstajal že od vsega začetka. In prva borba, ki je bila predvajana s pomočjo gledalca, je bil četrtfinale zgornjega razreda TOF Dream Team III med ekipama International in Hard and Difficult.

Poleti 2014 je ekipa Tanki Online obiskala razstavo gamescom v nemškem mestu Köln. V čast tega dogodka je bila za kratek čas v igro uvedena karta Köln, na katero je padlo zlato s podvojeno vrednostjo. V promocijskem obdobju je na zlate škatle padlo 191 milijonov kristalov, zemljevid pa je obiskalo približno milijon igralcev.

Snemanje video bloga običajno poteka v sredo, čeprav se priprava zgodb začne veliko prej. Četrtek in petek sta namenjena montaži videa.

Rojstni dan Tanki Online je 4. junij 2009 - datum začetka odprtega beta testiranja. Prvi igralec, ki je dosegel najvišji rang (takrat je bil Marshal), je bil legendarni T7000. Aprila 2010 je kitajski strežnik začel delovati. In 16. aprila 2014 je bil v Braziliji predstavljen Tanki Online. Prvi generalissimo v brazilskem lokalu je igralec z vzdevkom limadj2, mejo 1.400.000 izkušenj je dosegel 2. septembra 2014, za izenačenje pa je porabil približno štiri mesece in pol. Kot nagrado za svoj hitri prehod je limadj2 prejel popolnoma mikronadgrajene Viking M3, Ricochet M3 in barvo Zeus.

Včasih se v čast kakršnih koli praznikov sredstva v igri povečajo. Največ sredstev v igri je bilo 2. avgusta 2015 - petkrat.

9. maja 2015 je bilo mogoče kupiti vstopnico za neskončno zalogo samo za 70 kristalov, ki je veljala do ponovnega zagona 10. maja. Tisti dan je bilo skoraj nemogoče najti igralca v igri, ki bi vozil brez "garlanda" - razen morda tistih, ki so igrali PRO bitke z izklopljenimi zalogami.

Prvi od igralcev, ki so videli in preizkusili zgodnjo predstavitev "Tanks on Unity", so bili nemški igralci na tankovskem srečanju v mestu Wildflecken, ki je potekalo v začetku julija 2014. Junija 2015 so se igralci iz petih ruskih mest v okviru dogodka TO Rally dotaknili demo različice nove igre. In oktobra 2015 je znani video bloger DJAGERnout228 obiskal pisarno Alternativa in ne le igral beta različico igre, ki je že dobila končno ime Tanki X, ampak je o svojih vtisih spregovoril tudi v video blogu.

Med novoletnimi prazniki 2014-2015 je bil vstop v Tanki Online registriran iz Severne Koreje, države, kjer je dostop do interneta močno omejen. Kdo bi lahko bil?..

Pred davnimi časi je imela igra tako imenovano "Hall of Fame" - okno v igri, ki je prikazovalo statistiko vseh igralcev: pridobljene izkušnje, število uničenih tankov in lastnih smrti, bogastvo in oceno - pogojno število, izračunano na podlagi kompleksne formule. Višja kot je bila ocena, višje je bil tanker v Hiši slavnih. Hkrati je bila ena od komponent ocenjevalne formule število kristalov, kupljenih za pravi denar, zato so najvišja mesta "Hall of Fame" zasedli donatorji, ki so posebej vložili znatne zneske, da bi prehiteli svoje tekmeci. Dvorana slavnih je bila pozneje zaradi tehničnih razlogov odstranjena iz igre.

Na noč čarovnic 2011 je potekalo tekmovanje Pumpkin Tank Hunt. Treba je bilo poiskati tri različne igralce v igri s posebnimi bučnimi puškami (dali so jih pomočnikom administracije) in objaviti posnetke zaslona z njimi v posebni temi. In na silvestrovo 2011-2012 je potekal natečaj za novoletne voščilnice, katerega zmagovalci so nekaj dni prejeli edinstven top snežaka. Tako bučni top kot top snežak sta bila v bistvu Smokey M3 z edinstvenimi teksturami.

Največje število tankov, ki jih je mogoče uničiti z enim strelom, je 39. Če želite to narediti, potrebujete popolnoma mikro nadgrajen M3 Rail in 39 igralcev, postavljenih na zemljevid Düsseldorfa v načinu.

V starih časih je bilo nemogoče imeti več kot 32766 enot vsakega potrošnega materiala. Razlog za to je bila nezadostna dimenzija podatkovnega tipa spremenljivke, v kateri je bilo shranjeno število potrošnega materiala. Ta napaka je zdaj odpravljena.

V Tanki Online so zemljevidi, katerih imena ponavljajo imena resničnih geografskih objektov. Zlasti mnogi od njih so poimenovani po predmetih v Permu ali mestih na Permskem ozemlju (v Permu se nahaja pisarna AlternativaPlatform, razvijalca Tanki Online).

  • Aleksandrovsk je mesto v Permskem ozemlju;
  • Barda - vas v regiji Perm;
  • Gubakha - mesto na Permskem ozemlju;
  • Kungur - mesto v Permskem ozemlju;
  • Molotov - nekdanje ime Perma;
  • Osa - mesto v regiji Perm;
  • Solikamsk - mesto v regiji Perm;
  • Esplanade - trg v Permu.

Nauru, Kiribati in Gvineja Bissau so najbolj "netankovske" države na svetu. V vsakem od njih živi samo en igralec Tanki Online.

Najbolj priljubljena misija v igri je osvojiti prvo mesto v bitki. Na drugem mestu - zbrati N kompletov za popravilo, na tretjem - zbrati N pospeškov.

Prav zdaj na glavnih strežnikih poteka odprto testiranje odjemalca HTML5 igre. Trenutno je na novo različico usmerjenih le majhno število novih uporabnikov, a ko bo razvoj napredoval, bo dostop dobilo več igralcev. Če ste dostopali do različice igre HTML5, vendar želite preklopiti nazaj na stabilno različico Flash, sledite povezavi.

Igra občasno izvaja akcijo, imenovano "Crazy Weekend", katere bistvo je polnjenje fragov. Za uničenje določenega števila tankov v standardnih bitkah udeleženci prejmejo dragocene nagrade.

Od 16. novembra do 23. novembra 2017 je potekala prava bitka v igri med družbenima omrežjema VKontakte in Odnoklassniki. Če želite sodelovati v njem, ste morali v Garaži kupiti barvo za 1000 kristalov za eno od socialnih omrežij, jo namestiti na svoj tank in se podati v boj, da uničite sovražne tanke v barvah za nasprotno stran. Za VKontakte je bilo kupljenih 122.000 barv, za Odnoklassniki 39.000.Frakcija VKontakte je zmagala na dogodku z rezultatom 52,54%. Ob koncu akcije so barve za vedno ostale svojim lastnikom.

Jeseni 2017 je Tanki Online gostil video tekmovanje #KhochuvTO, v katerem je bilo udeležencem treba povedati, zakaj naj jih razvijalci povabijo v pisarno TO. Tanker je zmagovalec Soči Areda, njegovo tekmovalno delo si lahko ogledate na povezava. Video poročilo o potovanju: 1. del

2. del .

24. novembra 2017, na črni petek, so se v igri pojavile posode – škatle s prej neznano vsebino. Prodali so jih v trgovini in padli tudi v bitkah namesto običajnega

Odkrivanje in maskiranje- najpomembnejši elementi mehanike igre. Znanje, pridobljeno v tem članku, vam bo pomagalo razumeti, kako pravilno ukrepati, da boste prvi odkrili sovražnika in se pred njim učinkoviteje skrili. Oba sta izjemno pomembna za prevzem pobude v bitki in pravico do prvega strela.

Pregled in odkritje

Pregled vsakega bojnega vozila se izračuna v metrih in navede v značilnostih delovanja vsakega vozila. Vrednost pregleda je za posadko s 100-odstotno glavno specialnostjo.

Razpon vidnosti v igri

Pomembno je razumeti, da igralec na bojišču ne vidi samo tistih nasprotnikov, ki jih je odkril njegov tank, temveč tudi tiste, ki so jih odkrili zavezniki. V zvezi s tem je treba razlikovati med dvema pojmoma: območje zaznavanja in območje vidnosti.

Območje zaznavanja- to je največja razdalja, na kateri lahko tank zazna sovražnika. Določeno je z mehaniko igre, ki je ne more preseči 445 metrov. Če ob upoštevanju opreme, opreme in spretnosti posadke doseg rezervoarja presega 445 metrov, se dodatni metri štejejo kot bonus, ki olajša odkrivanje kamufliranih sovražnikov. Razpon vidnosti- to je največja razdalja, na kateri je mogoče videti tanke, tako zaveznike kot sovražnike, ki jih odkrijejo. Mehanika igre, vidnost je omejena z radijem 565 metrov okoli rezervoarja.

Glavni načini za povečanje obsega zaznavanja nasprotnikov

Povečanje vidljivosti

Preobleka

Preobleka- to je lastnost tehnologije, da je nevidna za sovražnika. Če v igri ne bi bilo maskiranja, bi se nasprotnika vedno opazila na svoji vidni razdalji (vendar ne dlje od 445 metrov), glede na vidno polje. Vendar pa je v igri veliko odtenkov, ki poleg samega pogleda vplivajo na zaznavanje vozil.

Vidiki, ki vplivajo na kamuflažo

Dimenzije opreme

Vsako bojno vozilo ima koeficient prikritosti, katerega vrednost je odvisna od njegovega velikosti. Za velike rezervoarje, kot je Miška oz Jagdpanzer E 100, bo koeficient minimalen, pri kompaktnih avtomobilih z nizko silhueto pa kot AMX ELC bis , Rhm.-Borsig Waffenträger- največ.

razredni bonus

  • Lahki tanki od stopnje 4 (razen AMX40 in Valentinovo) so enako nevidni, tako med gibanjem kot v mirovanju, to pomeni, da gibanje ne vpliva na njihovo nevidnost. Nekateri rezervoarji nizkega nivoja imajo tudi ta bonus.
Dejanja Vegetacija
  • Gozd, grmovje, drevesa, visoka trava dajejo dodatek kamuflaži.
  • Stroj mora biti popolnoma skrit pred sovražnikom, in sicer njegove skupne točke. Če vsaj eden ni skrit, bo tank razkrit. Zato gosenice, ki štrlijo iz grma (zgradbe), gobec pištole ne bodo na noben način vplivale na vašo vidljivost - na njih ni skupnih točk.
  • Na razdalji do 15 metrov postane grm (ali druga vegetacija) "prosojen" za tiste, ki se skrivajo za njim. Se pravi, tank sam vidi skozi grm, nasprotniki pa ne.
  • V času strela vsa vegetacija v radiju do 15 metrov izgubi večino svojih kamuflažnih lastnosti, to pomeni, da strel razkrije tank.
rentgensko slikanje
  • Na razdalji 50 metrov se nasprotnika v vsakem primeru vidita. Tudi če je med njima stavba.

Kako izboljšati kamuflažo bojnega vozila

In poleg tega, ko se črpa preobleka:

  • Nadgradite veščino za vse člane posadke Bratstvo vojne.
  • Namestite strojno opremo Izboljšano prezračevanje.
  • Uporabite opremo, ki daje +10% vsem parametrom posadke za eno bitko Doppayek, Čokolada, Škatla za Colo, Močna kava, Izboljšana prehrana, čajni puding, Onigiri, zalivi.