Kako napraviti domaće naočale za virtuelnu stvarnost. DIY Google Cardboard kaciga za virtuelnu stvarnost! Alati i materijali, neophodna oprema za izradu kacige

Virtuelna stvarnost je postala veoma popularna. Specijalne VR naočare predstavljene su u velikom broju - od izuzetno jeftinih modela za pametni telefon do skupih i složenih kaciga za PC. Naravno, mnogi kupci se pitaju da li je moguće napraviti VR naočale vlastitim rukama. Ovo je stvarno, ali, naravno, nivo uranjanja neće biti isti kao verzija iz trgovine. Ali domaće je mnogo jeftinije i omogućit će vam da se upoznate s tehnologijom bez dodatnih troškova. Proces izrade VR naočara za pametni telefon opisan je u nastavku.

Zanimljiva činjenica! Google je objavio svoj Cardbord, to su kartonski uređaji. Nakon što ste proučili ovaj dodatak, sasvim je moguće da ga sami ponovite. Istovremeno, kompanija nije sakrila informacije o sklapanju, a svaki korisnik ih može pronaći na internetu kako bi sam napravio naočare za virtuelnu stvarnost.

Dakle, da biste napravili VR naočale vlastitim rukama, trebat će vam sljedeći detalji.

  1. Karton 22*56 cm u obliku cijelog lima debljine ne više od 3 mm.
  2. sočiva, bolje je odabrati staklena bikonveksna asferična sočiva sa žižnom daljinom od 40 do 45 mm i promjerom od 25 mm.
  3. 2 magneta, neodimijum u obliku prstena i keramika u obliku diska, prečnik -19 mm, debljina - 3 mm. U slučaju odsustva možete ih zamijeniti mehaničkim gumbom ili folijom za odlaganje hrane.
  4. Kopča- Obične čičak trake možete kupiti u prodavnici rukotvorina.
  5. Guma dužine najmanje 8 cm, potrebno je za montiranje pametnog telefona.

Da biste sve sastavili kod kuće, trebat će vam ljepilo, makaze i ravnalo. Ovi alati se mogu naći u svakom domu, ali ako je potrebno, mogu se zamijeniti alternativnim.

Bitan! Zahtjevi za gadget koji će postati izvor signala su sljedeći: operativni sistem od Android 4.1, iOS 7 ili Windows Phone 7. Mora biti opremljen sa nekoliko senzora. Uređaj mora imati digitalni kompas (magnetometar), akcelerometar i žiroskop. Posljednja dva senzora su potrebna za aplikacije, ako je zadatak korisnika samo da gleda video, onda možete i bez njih.

Kako skupljati bodove

Nije dovoljno imati materijala za izradu kartonskih čaša. Osim toga, trebat će vam predložak prema kojem će se izrezati buduća praznina za naočale. Crtanje naočara virtuelne stvarnosti može se preuzeti sa interneta na zahtev i štampati na A4 listovima. Ukupno će vam trebati 3 komada, a nakon toga listove treba zalijepiti zajedno u željenom redoslijedu. Zatim se praznina lijepi na pripremljeni kartonski list. Nije preporučljivo praviti čaše od papira, jer je karton gušći, međutim, ne biste se trebali zanositi ni njegovom debljinom, jer se radni komad sastavlja savijanjem dijelova, a previše gust materijal može biti nezgodan za to .

Ispod su tri numerisana crteža koje je potrebno zalijepiti zajedno kako bi se dobio rezultat prikazan na slici #4. Prve tri opcije su pogodne za štampanje, dovoljno ih je sačuvati na računaru.

Sada je ostalo da se sastave domaće naočare za virtuelnu stvarnost. Na slici ispod je prikazana numeracija kojom bi se to trebalo učiniti.

  1. Šablon zalijepimo na čaše, izrežemo ga po konturi, savijamo i povezujemo pojedinačne dijelove. Budite oprezni prilikom lijepljenja, kao Svi šavovi moraju se tačno poklapati.. Kod najmanjeg izobličenja, dizajn može ispasti krivo i neispravno. Slični zahtjevi nameću se procesu rezanja šablona iz radnog komada. Prema uputama na predlošku, jasno je na kojim mjestima trebate napraviti zavoje i na što pričvrstiti.
  2. Druga faza uključuje ugradnju sočiva i magneta ili folijskih traka za kontrolu uređaja. Najbolje je popraviti sočiva, jer će se u suprotnom pomjeriti ili ispasti, što će, naravno, utjecati na upotrebljivost. Za praktičnost mjesta kontakta konstrukcije s glavom treba prekriti pjenom.

Sve potrebne radnje kako biste sami napravili kacigu za virtualnu stvarnost su završene, ostaje samo preuzeti odgovarajuće aplikacije ili pronaći video i procijeniti šta se dogodilo.

Bitan! Vrijedi zapamtiti da je ovaj dizajn dizajniran za pametne telefone, a ako korisnik želi napraviti naočale za tablet, onda će morati promijeniti veličinu ili pronaći veći predložak na mreži.

Kupovina sočiva

Od gore navedene liste potrebnih materijala, najveće pitanje je potraga za sočivima. Trebali biste razmotriti sljedeća mjesta za kupovinu sočiva za izradu domaćih VR naočara.

  1. Prodavnica optike. U ovom slučaju, mjerenje se odvija u dioptrijama, tako da su vam potrebna sočiva od najmanje +22.
  2. Ako ne možete pronaći sočiva, možete ih zamijeniti 10x lupa. Možete ga pronaći u bilo kojoj prodavnici kancelarijskog materijala.
  3. Takođe možete napraviti sočiva za naočare za virtuelnu stvarnost iz plastične boce, proces je prilično kompliciran, pa je bolje tražiti tematske video zapise nego čitati upute. Na snimku je sve jasnije i razumljivije.

Ako se leće preporučene na početku teksta zamijene povećalom ili plastikom, tada će se dizajn morati prilagoditi. Najbolje je obezbijediti takvu opciju kako biste mogli promijeniti udaljenost između pametnog telefona i naočara.
Odmah treba napomenuti da je nemoguće napraviti naočare bez sočiva, u ovom slučaju neće biti efekta uranjanja. Maksimalno što mogu da stanu je da se u njih umetnu plastična sočiva ili zelena i crvena stakla, tako da dobijete jednostavne 3D naočare za gledanje posebnih filmova na TV-u. Očigledno je da će u ovom slučaju 3D kvalitet biti minimalan.

Najbolje virtuelne naočare po mišljenju kupaca

HTC Vive Pro 2.0 naočare za virtuelnu stvarnost na Yandex Marketu

DJI Goggles na Yandex Marketu

Oculus Go VR naočale - 32 GB na Yandex Marketu

Naočale za virtuelnu stvarnost Rombica VR360 v06 na Yandex Marketu

DJI Goggles Racing Edition Naočare za virtuelnu stvarnost na Yandex Marketu

Tehnologija virtuelne stvarnosti u posljednje vrijeme postaje sve relevantnija i traženija. Jedini problem je što je trenutna cijena uređaja na dovoljno visokom nivou, što tehnologiju čini dostupnom ne svima. U ovom članku razmotrit ćemo osnovne informacije o tome kako sami napraviti naočale za virtualnu stvarnost, koristeći samo improvizirana sredstva.

Šta trebate razumjeti prije nego što napravite domaće VR naočale?

Prije nego što vlastitim rukama razvijete naočale za virtualnu stvarnost, svakako se morate upoznati s principom njihovog rada. Ako je moguće, treba ispitati fabrički uzorak. To je prilično jednostavno učiniti - u trgovačkim centrima počinju se masovno pojavljivati ​​uređaji s tehnologijom virtuelne stvarnosti, koji svojim posjetiteljima pružaju brojne igre.

Domaće VR naočare i kako one utiču na vid?

Odlučili ste napraviti naočale za virtualnu stvarnost kod kuće, zapamtite da su takvi uređaji dizajnirani tako da nakon određenog vremena korisnik misli da je virtualni svijet stvaran za njega. Shodno tome, prirodni princip vida mora biti očuvan. Iako moderni razvoj praktički ne utječe na kvalitetu vida, nakon izrade vlastitog prototipa, preporučujemo da ne trošite previše vremena na njegovu upotrebu. Ovo može biti loše za oči.

Kako napraviti DIY vr naočare

Prije nego što napravite naočale vlastitim rukama, svakako morate nabaviti sve potrebne alate i materijale koji će vam trebati za obavljanje posla. Zatim možete nastaviti sa sljedećim procedurama.
Mjerenje prečnika potrebnih sočiva. Da biste to učinili, pametni telefon leži na ravnoj (!) stabilnoj površini, a zatim korisnik uključuje program da na njemu rekreira virtuelnu stvarnost. Zadatak majstora je da gleda ekran kroz sočiva, mijenjajući udaljenost dok se ne postigne savršeno kvalitetna slika bez mutnih obrisa i uglova. Ovo će vam omogućiti da shvatite koji objektivi mogu biti potrebni, koja bi trebala biti žižna daljina itd.
U sljedećoj fazi stvaranja naočara za virtualnu stvarnost za telefon, majstor mora lično kreirati kartonsku kutiju koja služi kao futrola. Alternativna opcija bi bila skeniranje preuzeto sa interneta. Potrebno je osigurati da kućište nema tako dugo dno kao gornji dio. Ne zaboravite na rupu za vlastiti nos. Nakon što je napravio izbočinu, pametni telefon će se u potpunosti oslanjati na njih. Ne zaboravite na izreze za dugmad koji se nalaze na bočnim stranama pametnog telefona.
Da bi se postigao maksimalan kvalitet slike u VR naočalama, potrebno je sve unutrašnjosti obojiti crnom bojom. Ovo će pomoći u sprječavanju refleksije i odsjaja koji mogu negativno utjecati na vaše iskustvo gledanja.

Kako napraviti sočiva?

Mnogi ljudi se pitaju kako napraviti sočiva. Nećete ih moći sami kreirati, ali postoji jedan life hack - možete koristiti sočiva od starih nepotrebnih baterijskih lampi. Glavna stvar je da su isti. U skladu s tim, morat ćete nabaviti dvije baterijske lampe.
Na kartonu su napravljene dvije rupe koje su dosta manje od prečnika samih sočiva. U tom slučaju, oni će biti umetnuti što je moguće čvršće u karton ili druge vrste debelog papira. Kako biste spriječili njihovo ispadanje, potrebno je dodatno popraviti sočiva vrućim ljepilom. Nekoliko kapi će biti dovoljno.

Ako ne znate kako napraviti VR naočale, ne morate prvo tražiti upute kako ih sami napraviti. Prvo se morate upoznati s popisom materijala koji će biti potrebni za izradu domaćeg proizvoda. Naše virtuelne naočare biće napravljene od sledećih materijala:

  1. Pametni telefon sa Android operativnim sistemom;
  2. Olovka;
  3. Škare;
  4. Par leća;
  5. Vladar;
  6. Kartonska kutija.

Korak po korak instrukcije

Tabela bodovanja dostupna je na internetu, koju možete pronaći upitom na Google Cardboard. Ako vam ovo izgleda previše jednostavno, možete napraviti svoj vlastiti dizajn. Da bi se naočale koristile bez problema, kartonski listovi moraju biti izuzetno izdržljivi. Ovo je jedini način da se osigura sigurno nošenje.
U početku su svi detalji izrezani iz kartonske kutije. Na donjoj slici možete vidjeti shemu praznina kroz koje se pripremaju svi dijelovi:
Prije nego počnete rezati praznine za vr naočale, trebali biste napraviti crteže na kartonu. Za to se koriste olovka i ravnalo.
Kada su crteži pripremljeni, možete početi da ih izrezujete makazama. Kada napravite grešku, možete je ukloniti pištoljem za ljepilo. Nakon što su svi detalji izrezani, ostaje samo da ih povežete u jednu cjelinu.

lesonit list

Da biste uradili sami naočare za virtuelnu stvarnost, potreban vam je izdržljiv materijal. Kao što pokazuje praksa, naočare za virtualnu stvarnost od kartona bit će dobra opcija. Ali ako je cilj stvoriti čvrstu strukturu, trebat će vam valoviti karton za izradu čaša.

Šablon za izrezivanje naočala

Prije rezanja dijelova morate preuzeti crteže s dimenzijama. Pronaći ih je dovoljno jednostavno na internetu. Trebali biste odabrati predložak za kartonske naočale za virtualnu stvarnost ovisno o veličini vašeg uređaja ili ih prilagoditi pojedinačno. Glavna stvar je dobiti kvalitetnu sliku u svakom oku.

Leće u količini od 2 komada

Ne bez sočiva. Ako sa sobom nemate baterijske lampe, koristite sočiva za obuku za školu. Pogodne su i za kreiranje naočara za virtuelnu stvarnost. Glavna stvar je dati im pravu poziciju i igrati se s distancom kako bi na kraju dobili dobru rezoluciju.

VR sadržaj za provjeru

Nakon što ste vlastitim rukama stvorili naočale za pametni telefon, ostaje samo da odete na tržište aplikacija za android i preuzmete programe koji vam se sviđaju. Napravite svoj izbor po svom ukusu.

Zaključak

Nakon što naučite kako napraviti vr naočale, primijetit ćete da je ovo prilično jednostavan postupak. Najteže je dizajnirati okvire za naočale, ali na kraju ćete biti zadovoljni obavljenim poslom.

Dragi čitatelji, hvala vam što ste pročitali ili pregledali članak do kraja. Molimo podijelite članak na društvenim mrežama. mreže. Trudimo se za vas. To će nam dati dodatnu motivaciju.

Praktično nema ljudi koji nisu čuli za virtuelnu stvarnost, a verovatno su svi već čuli za Oculus Rift VR kacigu, za koju se može reći da je postala standard za ovakve uređaje. Na tržištu postoje i rješenja koja vam omogućavaju da koristite ekran pametnog telefona od 4-5" kao ekran za VR naočale, kao što su Durovis Dive ili senzacionalni Google Cardboard, koji su snizili ljestvicu za demokratski ulazak u virtuelnu stvarnost, može se reći za svima, ali, ipak, do sada ova tehnologija nije postala sveprisutna: nemaju svi pametni telefon s pravom dijagonalom da bi koristili isti Google cardboard projekat, da bi kupili uređaj kao što je Durovis Dive, iako nije skup, ali vrijedan novca, bez ikakvog razumijevanja šta dalje s njim konkretno, a još više, naručivanje i čekanje same kacige Oculus Rift je prilično problematično za običnog laika iz više razloga - počevši od cijene uređaja, šta da radim s kojim još nije sasvim jasno, a završava se prilično dugim čekanjem na isporuku narudžbe. Naravno, glavna kočnica, osim cijene, je uobičajena lijenost i izumrla radoznalost.

U ovom članku ću vam reći o svom putu do virtuelne stvarnosti, opisati ću vam detaljan i gotovo iscrpan vodič za izradu VR kacige koristeći bilo koji relativno moderan android pametni telefon ili tablet bilo koje dijagonale, ovaj projekt će koštati oko 5-8 sati posla i 500 -2000 rubalja troškova, ovisno o vašim željama i mogućnostima, a na kraju ćete dobiti vrlo zanimljiv uređaj koji će vam omogućiti da gledate fullHD 3D filmove i fotografije, igrate Android igrice i također koristite kacigu da igrate svoje omiljene PC igrice bilo kojeg stepena modernosti. Da, sa praćenjem glave i VR uranjanjem.

Stoga, ako niste lijeni i radoznali ste, pitam ispod reza, ali upozoravam, članak je ispunjen sa tri tuceta slika "krompir kvaliteta", ukupne težine 4 megabajta.

Pažnja, sve dolje opisano koristite na vlastitu odgovornost i rizik, rezultat grešaka u proizvodnji može biti grč akomodacije i preopterećenost tokom duže upotrebe.

U nedavnom članku o Google Cardboardu, čitatelji su se divili tako jednostavnom i zanimljivom konceptu - kaciga od kartona s parom sočiva, ubacite svoj pametni telefon i letite, ali su mnogi imali pitanja "kako to napraviti pod drugom dijagonalom", "kako se instalirajte tablet tamo”, i, najvažnija stvar je “zašto ja jedva vidim ovaj vaš 3D”. I mene, kao vlasnika 6.4" Sony Xperia Z Ultra pametnog telefona, zanimala su ova pitanja, posebno nakon što je moj prijatelj dobio paket sa svježe izdatim Durovis Dive, gdje, kao u Google kartonsku kacigu, možete instalirati samo uređaje u području od pet inča po dijagonali, i dao mi je par sočiva koje je kupio da napravim svoju kacigu.

Pokušaj da svoj pametni telefon prislonim na durovis ronjenje je bio neuspješan – nešto se, naravno, vidjelo, ali je bilo daleko od 3D ili čak prihvatljive slike, i nije bilo mirisa virtuelne stvarnosti. U isto vrijeme, četvrti nexus instaliran u ovom uređaju pokazao je dobre rezultate, ali rezolucija od 1280x720 piksela također vam nije omogućila da u potpunosti doživite uranjanje.

Dakle, sa pametnim telefonom u ruci, nekoliko sočiva i malo optimizma, odlučio sam da provedem neko vrijeme u izradi VR kacige. Ako već imate sličnu kacigu, svoj dizajn, Google karton ili durovis dive, a niste zainteresovani da čitate moje proizvodno iskustvo, možete preći direktno na opis mogućnosti primene, siguran sam da će biti zanimljivo vama.

Alati i materijali, neophodna oprema za izradu kacige

Dakle, prvo što nam treba je fullHD pametni telefon ili tablet sa Android operativnim sistemom, što moderniji, to bolji, dok dijagonala, uglavnom, nije bitna. Najduža strana ekrana je od najveće važnosti – ne bi trebala biti mnogo manja od dvostruke udaljenosti između vaših zjenica, ali ne bi trebala biti ni mnogo veća – središte svake polovine okvira treba pasti u centar zenice, ovaj parametar se podešava približavanjem i udaljavanjem sočiva jedno od drugog, i tu postoje zamke. Za referencu, dijagonala pametnog telefona koji se koristi u opisanoj kacigi je 162 mm, a duža strana je 142 mm.

Druga stvar koja nam je potrebna su sočiva. Ovdje morate imati na umu da sočivo ima radnu površinu s minimalnim izobličenjem u sredini, a s rastojanjem od njega, kvalitet slike brzo opada, tako da promjer sočiva mora biti dovoljno velik da bez izobličenja pokrije razliku u udaljenostima između očiju i centara polovica okvira, ali pri tome ne smije prelaziti određenu granicu kako bi se sočiva mogla približiti jedno drugome ili razmaknuti, ali tako da pogled prolazi blizu središnjeg dijela sočiva. Ovo je šematski prikazano na donjoj slici.

Neću se zadržavati na temi izbora i traženja sočiva, i općenito optičkog sistema, jer je problematično u cijelosti opisati ovu ogromnu temu u ovom članku, postoji mnogo opcija, a ne znam koju ćete imati. U mom slučaju, par povećala je kupljen u prodavnici željeza za 160 rubalja, poput ovih:

Tokom ispitivanja i početnih podešavanja, odlučeno je da se njihova tijela rastave, i kakvo iznenađenje - svako takvo povećalo je sadržavalo par identičnih (u svakom slučaju nerazlučivih golim okom) sočiva prečnika 50 mm i debljine oko 8-9 mm, a mi ćemo raditi s njima.

Zapravo, da biste napravili kacigu, trebat će vam sljedeći materijali i alati iz najbliže trgovine, u mom slučaju to je bio Leroy Merlin:

1. Građevinska pjena, srednje gustine, debljine 20 mm - 0,5 m2, 60 rubalja po listu

2. Pjenasti polietilen, debljine 20 mm - 0,8 m2, 80 rubalja po listu

3. Rola dvostrane trake i list mikro valovitog kartona 2mm - 60 rubalja za sve

4. Široka elastična traka ili kaiš, moguće sa čičak trakom - 50r za sve

5. Set alata za crtanje i rezanje materijala - 100 rubalja za sve

6. Samoljepljiva traka, ili u mom slučaju, vinilna folija na lageru - 100 rubalja za sve

Odmah ću reći da prilikom kupovine materijala nisam znao potrebnu potrošnju, ali prema procjenama oka, jedan kupljeni list pjenaste plastike i polietilena trebao je biti dovoljan za 3-4 takva kaciga, a sve to nije prodato u manje količine. Nije važno, prije početka rada, samo zapamtite sljedeću korisnu vještinu - izrežite i hrabro izrežite tačno polovicu materijala, nemojte se bojati baciti ga i pokušati ponovo - materijali koštaju peni, a vaša udobnost unutra kaciga je neprocjenjiva, pa je bolje preraditi dio zgodnije nego kasnije izdržati trljanje površine ili gnječenje, ili obrnuto, suviše slobodnu veličinu rezultirajućeg proizvoda.

Nadalje, već optimizirajući svoje aktivnosti, unaprijed ću predložiti da i prije početka rada morate preuzeti aplikacije i datoteke na svoj pametni telefon na kojem ćete pokušati prilagoditi svoj optički sistem.

Programi i datoteke za provjeru zdravlja

Dakle, preuzeli ste i isprobali gore opisane metode i odabrali najprikladniji za vas lično za brz rad. Hajde da se dogovorimo da imate pametni telefon ili tablet sa dijagonalom 6-7 ", dva para sočiva (možete probati sa jednim parom, ali moja shema je još uvijek od dva, može biti neslaganja, koristite po vlastitom nahođenju), instaliran programi i kupljeni materijali sa alatima.Prvi korak je da se napravi prvi okvir za prvi par sociva.Napravio sam ga od pene, a u teoriji bi bilo lepo imati centrifugu pri ruci cak i za beton koja utičnice se izrezuju, ali generalno bilo koje, kao npr. klizni rezač za drva ili čak šestari. Nisam imao ništa od ovoga pri ruci, pa sam morao da izrezujem okrugle rupe klerikalnim nožem Walter Whitea, koji , sa prečnikom sočiva manjim od mog, bio bi potpuno neuredan.Dakle, prva prazna je okvir za dva sočiva, kao na slici ispod.

Da biste to napravili, moraćete da stavite pametni telefon na sto sa podignutim ekranom, sagnete se preko njega i podignete sočiva, prinesete ih očima, pokušavajući da pronađete žižnu daljinu. Morate težiti minimalnoj udaljenosti između lica i ekrana, tako da stane u „sočivo“ i da se uočava 3D efekat. Ako se ovaj efekat ne primijeti, pomakne ili izobliči, ne očajavajte, za početak će biti dovoljno razumjeti žarišnu daljinu, odnosno količinu za koju trebate ukloniti sočiva sa pametnog telefona. A što je s razmakom između sočiva u ovom paru? Jednostavno je - pronađite vrijednost koja je u sredini između udaljenosti između zjenica i udaljenosti između središta polovica okvira (pola dugačke strane ekrana). Recimo da imamo 65 mm između očiju, a ekran je 135 mm, polovina od toga je 67,5 mm, tako da treba da postavite centre sočiva za oko 66 mm, ovo je dovoljno za prvu aproksimaciju.

Sada, nakon što smo označili potrebne udaljenosti, izrezali smo rupe za sočiva. Grubo procjenjujući gustoću pjene, mislio sam da je dovoljno da se leća čvrsto ugradi, ako za nju napravite rupu promjera nešto manjeg od samog sočiva, smanjio sam izrezani krug za 2 mm u prečniku, što se savršeno poklopilo sa pretpostavkom. Vaši parametri mogu biti drugačiji, ali suština je ista - napravite rupe malo manje. Potrebno je socivo plitko utopiti, ja sam ga utopio za 2 mm, ispod ce biti jasno zasto, a vjerovatno ne treba ni spominjati da bi bilo lijepo postaviti sociva u istoj ravni, odnosno da oba biti ravnomjerno utopljeni.

Prva faza je završena, sada imamo maketu udaljenosti od ekrana do sočiva i možemo dalje. Sjećate se šta sam rekao o dva para sočiva? Oni možda nisu toliko važni u optičkom smislu (u stvari, važni su), ali su neprocjenjivi za dalje podešavanje. Recimo da ste postavili prvi par sočiva kao što je gore opisano, uključili 3D sliku (igru, film, vaš izbor) na svom pametnom telefonu i pokušavate pronaći trodimenzionalnost. Jedan par sočiva mi nije dozvolio da to uradim tako sa zamahom. Ali kada sam prinio drugi par očima i nakon igranja s udaljenostima pronašao pravu poziciju, na ekranu se odmah pojavila trodimenzionalna slika. Da biste to postigli, potrebno je istovremeno pomicati sočiva u odnosu na ekran, u ravni paralelnoj sa ovim ekranom i prvim parom sočiva, gore i dolje i u stranu. Pronađite detalj na slici pomoću kojeg možete pratiti efekat paralakse, fokusirajte se na njega i pokušajte povezati slike u svakom oku tako da se podudaraju. Uz određenu vještinu, to se radi vrlo brzo, ali, nažalost, ne mogu predložiti način da se ovaj proces ubrza. Takav stalak mi je pomogao, ovdje je donji par sočiva već u pjeni i postavljen na ekran, a gornji par uokviren polietilenom, štaviše, svako sočivo je zasebno, kretao sam se pred očima, u potrazi za "stereo “, a ispod cijele konstrukcije – ekran na pravoj visini:

Prije ili kasnije dobit ćete svjež, sočan, moderan omladinski 3D, ali zbog uvođenja drugog optičkog para u kolo, prva postavka fokusa će poći malo pogrešno. Nema potrebe da se plašite, sve što je potrebno je da ponovo konfigurišete fokus. Da biste to učinili, prvo morate napraviti okvir za drugi par sočiva koje ste upravo postavili. Moj savjet je da prvo kopirate svoj prvi kadar, prilagođavajući promijenjenu udaljenost između sočiva, a zatim vizualno procijenite udaljenost između prvog i drugog para sočiva nakon što postavite 3D. Na oko će biti dovoljno, a ovu udaljenost treba usporediti s debljinom materijala - pa, doslovno, da li je udaljenost između parova veća ili manja od debljine pjene. Ako je manji, sve je jednostavno, moraćete da ugradite sočiva u drugi okvir malo dublje, za potrebnu količinu, ali ako je ovo rastojanje veće od debljine pene, možete jednostavno okrenuti prvi okvir sa više uvučenom stranom prema vama, tako da ne morate ograđivati ​​baštu odstojnika između dva okvira. U mom slučaju se desilo ovako, okrenuo sam prvi okvir naopako, presavio ove okvire sa više udubljenim stranama jedan prema drugom i malo uvukao sočiva sa svake strane prema unutra.

Dakle, dobili smo optički uređaj koji nam omogućava da gledamo 3D na ekranu pametnog telefona. Ali, naravno, pamtimo fokus, koji je prvo promenjen uvođenjem drugog para sočiva, a zatim i okretanjem prvog para sa drugom stranom, pa fokus treba ponovo podesiti. Kada dobijete fokus kroz nekoliko jednostavnih pokreta, morat ćete primijetiti ovu udaljenost i napraviti nosače od pjene tako visoko da kada postavite svoj prvi kadar iznad ekrana, slika u sočivima će biti u fokusu.

Ovdje je potrebno reći sljedeće, po meni važno svojstvo, nisam baš siguran u njegovu prirodu, ali sam ga više puta uočio kod eksperimentalnih subjekata. Mnoge radnje u životu zahtijevaju ponovljeni pristup, korištenje aproksimacije i iteracije. Ovo, očigledno, nije svima jasno, ali gotovo uvijek ova metoda funkcionira i daje bolji rezultat, ako slijedite jednostavan algoritam - pokušajte i poboljšajte. Dakle u slučaju ove kacige - ista priča, možda prvi put nećete moći napraviti dva ispravna para okvira, na primjer, jedan par sam prepravljao tri puta, a drugi - dva puta, i to već znam Ponoviću još, jer postoje ideje za poboljšanja. Ali sa svakom preradom kvaliteta se povećavala i slika je postajala sve bolja, pa ako ste napravili par pristupa, ali "niste uspjeli" - ne očajavajte, napravite pauzu i počnite iznova, nastavite. Rezultat je vrijedan toga.

Mali nagovještaj - ako dobijeni okular (kako ću nazvati blok od dva para sočiva i njihovih okvira, spojenih zajedno) ima dobru stereo sliku, ali je žižna daljina značajno porasla u odnosu na prve aproksimacije, rastavite okular u pola u dva okvira i poigrajte se s udaljenostima, možda postoji optimalnija - možda će biti potrebno okrenuti jedan od okulara naopako, ili ih možda razmaknuti. Zapamtite da morate postići maksimalan broj korisnih piksela (inače će biti neinformativno) i minimalnu udaljenost od ekrana (inače će biti glomazno). Ako imate divnu, divnu žarišnu daljinu, a iz nekog razloga stereo baza nije uspjela - nožem pažljivo izrežite pjenastu plastiku u sredini između sočiva i pogledajte - morate ih razdvojiti ili spojiti , i tu se već ponašaju u skladu sa situacijom. Grubo govoreći, imat ćete dva okulara, po jedan za svako oko, podesiti ih i kada proradi, zalijepite ih dvostranom trakom.

U ovoj fazi se priča sa sočivima završava, i sada nije bitno da li ste napravili optički dizajn po mojoj verziji, ili na osnovu svojih promišljanja, onda to neće biti toliko važno, ostatak priče je prikladan za bilo koju opciju.

Sklop kacige

Nakon što smo pronašli ukupnu žižnu daljinu od okulara do ekrana, moramo napraviti kutiju na njegovoj bazi, a ovdje postoji još više opcija nego u fazi sočiva. Ali, sada imate u svojim rukama „srce“, odnosno „oči“ uređaja i njegov najsloženiji detalj, što znači da će dalje biti lakše. Recimo da ste uspeli da uradite sve gore navedeno kako treba, i da sa sigurnošću možete da posmatrate 3D sliku tako što ćete postaviti okulare na oči i nagnuti se preko pametnog telefona. Nakon što se poigrate s ovim demo rasporedom, sigurno ćete primijetiti neke karakteristike smještaja sočiva i udobnosti okulara za koje ćete lično smatrati da im je najpotrebnija optimizacija. Nemojte se previše ograničavati, optimizirajte i poboljšajte nešto za sebe, za svoj vid, oblik nosa i lubanje itd.

Na primjer, nakon što sam napravio okular, stavio sam ga na lice i shvatio da ljubim pjenastu ciglu. Pogodnosti je tačno nula, a ova kaciga se još neko vrijeme nosi na glavi! Stoga sam u proizvodnji kutije pokušao povećati udobnost nošenja u isto vrijeme kao pouzdanu i zgodnu lokaciju pametnog telefona unutra. Morao sam se riješiti unutrašnje strane pjene, i zamijeniti je polietilenskom pjenom, na slici je žuta. Fleksibilniji je i omogućava vam uvrtanje oblika u širokom rasponu, tako da je unutrašnja površina kacige napravljena od njega. Trebalo bi da dobro pristaje uz lice u predjelu očiju i oko nosa, inače ćete stalno primijetiti zamagljivanje sočiva od disanja, odmah razmislite o ovoj točki. Postojala je ideja da se ovaj dio napravi od građevinske ili plivačke maske, ali ih nije bilo pri ruci, pa sam to sam uradio, međutim, opcija sa gotovom maskom vam se možda čini boljom i sa zadovoljstvom je savjetujem . I sam sam također odlučio napraviti strane za kacigu uz glavu.

Još jedna stvar koju treba imati na umu je težina pametnog telefona i poluga na kojoj će raditi, vršeći pritisak na oslonac. Moja xperia ultra je teška 212 grama, a potrebna udaljenost od lica je 85 mm, plus sopstvena težina kutije - sve to zajedno, rekao bih, čini kacigu ugodnim za rezervacije. Ima jedan remen pozadi, to ce se videti na slici na kraju odeljka, ovaj remen je napravljen od gumice, sirine 40mm, koja ga dosta cvrsto vuče za potiljak, ali da li je ekran je teža, ili je poluga veća (čitaj žižna daljina je veća) - nošenje kacige bi bilo mnogo teže. Dakle, za vlasnike uređaja s većom dijagonalom ili težinom, savjetujem vam da odmah razmislite o shemi pričvršćivanja na glavi s drugom, poprečnom trakom od mosta nosa do stražnjeg dijela glave, a to je praktičnije i sigurnije .

Također, u ovoj fazi, morat ćete razmisliti o još jednoj nijansi - izlazu zvuka. Imam nekoliko pari slušalica, zatvorenog i otvorenog tipa, postoje čepići za uši i tako dalje, ali kad razmislim, nisam napravio kacigu oko velikog i udobnog Sony MDR-a sa velikim jastučićima za uši, već sam izabrao jednostavne čepiće za uši. Za vas može biti kritično da napravite kacigu sa hladnim zvukom, u tom slučaju morate odmah zamisliti kako ćete tačno artikulirati slušalice, njihov luk i kacigu s držačem. Imao sam takvo iskušenje, koje je brzo nestalo u fazi izrade prototipa, ali ću mu se svakako vratiti u sljedećoj, poboljšanoj verziji kacige, ako se odlučim za to. U svakom slučaju, trebat će vam rupa na omotu kacige koja odgovara položaju audio izlaza vašeg pametnog telefona.

Dakle, imam takav uređaj na stolu - okular sa unutrašnjom površinom malo prilagođenom obliku glave. Već udobno leži na licu, uklapa se u širinu, a za njegovu izradu mi je bio potreban samo jedan ovakav šablon, izrezan od komada pjene, zakrivljen u obliku glave, pristajat će uz neke izmjene i na vrhu i na donji dio kacige:

Ranije smo u nekoliko pristupa saznali žižnu daljinu okulara. Sada morate postaviti ekran pametnog telefona na odgovarajuću udaljenost. Zapamtite da ekran mora biti postavljen tako da se njegova horizontalna os simetrije po visini poklapa sa zamišljenom linijom između zjenica, ali činjenica da mora biti postavljen simetrično u odnosu na lice vam je već jasna. U mom slučaju je razmak između ekrana i njemu najbliže strane okulara bio 43 mm, tako da sam gornju i donju površinu napravio od pjene, kao i dva bočna umetka. Rezultat je bila kutija od pjene, koja se, nakon što je stavila na ekran, već mogla koristiti za namjeravanu svrhu, a tu je bio potreban gore prikazani šablon.

U ovoj fazi bilo je nekoliko manjih podešavanja fokusa i lokacije pametnog telefona, nakon toga – precizno mjerenje dobijenih rezultata i izrezivanje vanjske, kartonske kutije. Služi u dvije svrhe - štiti prilično osjetljivu pjenu od mehaničkih oštećenja, prilično sam je lako pritisnuo prstima u fazi početnih eksperimenata, morao sam to pratiti, a drugi i glavni cilj je da karton drži ekran u pravom položaju, pritiskajući ga na pjenu.

Kao rezultat toga, dobili smo takvu kutiju, sa poklopcem na gornjem prednjem dijelu, ispod kojeg je sakriven pametni telefon.

Nakon što sam isprobao kacigu na glavi, i nakon što sam vidio dovoljno svih vrsta 3D-a, ispravio sam manje neugodnosti unutar kacige i napravio nosač - elastičnu traku za glavu. Jednostavno se zašije prstenom, i zalijepi dvostranom trakom na karton, plus na vrhu se zalijepi srebrnim orakalom, kojim je zamijenjena traka. Rezultat je bio otprilike ovako:

Inače, ova slika prikazuje još jednu tehničku rupu, koja služi za povezivanje USB kabla, koji će nam trebati nešto kasnije. A ovako izgleda kaciga na glavi eksperimentalne osobe koja je donirala leće za ovu kacigu:

Pa šta se desilo na kraju.
Dimenzije: 184x190x124 mm
Težina praznog vozila: 380 grama
USB ulaz/izlaz
3,5 mm priključak za slušalice
Korisna površina ekrana 142x75 mm
Rezolucija 1920x1020 piksela

Vrijeme je da pređemo na programski dio našeg putovanja.

Dostupne karakteristike VR kacige

Gledanje 3D videa

Prva stvar koja vam pada na pamet je gledanje filmova u 3D. Ovo je vrlo jednostavna i razumljiva ulazna tačka u virtuelnu stvarnost, iako je, strožije rečeno, pre prag nedaleko od nje, prethodnog koraka. Ali, da ne bi umanjili prednosti ove vrste zabave, obavještavam vas da je gledanje 3D filmova u nastaloj kacigi vrlo zanimljiva i zabavna aktivnost. Gledao sam samo dva filma, tako da se još nisam umorio, ali osjećaj je jako dobar: zamislite da ste na metar i po od zida u koji gledate pravo. Ne okrećući glavu, pokušajte da pogledate okolo okolo očima - to će vam biti dostupan ekran. Da, rezolucija je mala – svako oko dobija samo 960x540 piksela od fullHD filma, ali to ipak ostavlja prilično opipljiv utisak.

Za gledanje filmova u ovom obliku trebat će vam besplatni MX Player sa kodekom instaliranim za vaš procesor, imam ga ARMv7 Neon, pa, zapravo, video fajl. Lako ih je pronaći na svim vrstama torrent trackera, tehnologija se zove Side-by-Side ili skraćeno SBS, slobodno tražite ove ključne riječi. Plejer ima mogućnost podešavanja omjera videa koji se reproducira, što je izuzetno korisno za SBS fajlove koji se inače protežu okomito kako bi ispunili ekran. U mom slučaju, morao sam da odem na podešavanja - "ekran" - "aspekt" i odabirom "ručno" postavim omjer na 18 prema 4, inače ćete dobiti vertikalno razvučene slike. Pokušao sam potražiti druge igrače sa sličnom funkcionalnošću, ali nisam ih našao, ako znate, dodajte ga u polje znanja.

Generalno, nemam više šta da dodam ovome - pred vašim očima je obično 3D kino, sve je vrlo slično odlasku u bioskop, ili gledanju na 3D TV-u sa polarizovanim naočarima, na primer, ali na U isto vrijeme postoje razlike, općenito, ako volite 3D, trebali biste isprobati VR kacigu.

Android aplikacije za Durovis Dive i slične sisteme

Čitava priča je zapravo krenula od ove tačke. U principu, sljedeće tri veze prikazuju gotovo sve moguće programe za android u ovom trenutku:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Šta nam je potrebno da udobno uživamo u virtuelnoj stvarnosti? Očigledno - džojstik ili bilo koji drugi kontroler, na primjer - bežična tipkovnica. U mom slučaju sa Sony pametnim telefonom, prirodan i logičan izbor je izvorni i izvorno podržan PS3 kontroler, ali pošto ga nisam imao pri ruci, ali se ispostavilo da je to stari dobri Genius MaxFire G-12U, dodao sam microUSB na USB adapter na njega, spojio ga na pametni telefon i nije se čak ni iznenadio što je odmah počeo da radi i u interfejsu uređaja i u pojedinačnim programima bez ikakvih pitanja.

Trebat će vam i slušalice, jer će uranjanje u virtuelnu stvarnost bez zvuka biti nepotpuno. Ja imam ove obične utikače, a sami shvatite koliko je zgodnije.

Šta treba, a šta ne treba očekivati ​​od aplikacija predstavljenih u ovom odeljku? Činjenica je da su sve aplikacije općenito koje su napisane za android na temu virtuelne stvarnosti, blago rečeno vrlo rijetke. Ako ih pokrenete bez kacige i pokušate, eto, vidjeti o kakvoj se virtualnosti radi, onda postoji šansa da nećete htjeti kupiti ili napraviti kacigu. Iskreno, veoma su sirovi i jadni, i ne predstavljaju ništa super-interesantno.

Ali. Kada stavite glavu u kacigu, sve postaje potpuno drugačije, a lično ja, koji sam skeptičan prema svemu, nikada ne bih povjerovao, ipak je istina.

Glavna stvar koju treba uzeti u obzir je praćenje glave. I sa lošom implementacijom, odnosno kočenjem, ovo je potpuno novo i neistraženo polje za senzacije, vjerujte, prije pojave kacige, ovako nešto niste osjetili jako dugo, od avantura sa penjačima u planine, šetnje po dnu okeana, noćenje u šumi i druga masovna ubistva koja svi toliko volimo. Kaciga pruža potpuno nerealan osjećaj stvarnosti, izvinjavam se na igri riječi, a svaka, čak i najjadnija grafika će izgledati kao slatkiš u njoj, općenito, moram reći - ako volite da igrate igrice, ili se osjećate novo - kaciga je uređaj za vas.

Iz vlastitog iskustva: zamislite da ste u 1998. godini, a recimo da je poljski studio za igre napravio demo u kojem ste sletjeli na Mjesec, izašli iz modula, vidjeli kultnu američku zastavu, koja izgleda kao karton, prikovanu na štap, zaboden u zemlju, a iznad zastave na nebu je izuzetno lošim fontom natpis "sakupite alat, ostalo 3 komada". Istovremeno, grafika od vrlo, krajnje jednostavnih elemenata, gdje monotono nagomilano zvjezdano nebo i tlo koje se ponavlja pod vašim nogama zauzimaju 98% korisne površine ekrana, a negdje se vidi i par piksela tih "alata" koje morate pronaći. Zapravo ne. Već ih možete vidjeti, samo trebate hodati do njih 10 minuta. Samo idi. Po mjesecu. Bez zvuka. Ponavljanjem sprijtova. Nema nikakve akcije.

Recite mi, nakon koliko sekundi biste uklonili ovu igru ​​sa računara ili čak pametnog telefona? To je to. A u kacigi, ovo čudo vam omogućava da doživite (!) pustoš i usamljenost jedine osobe na planeti. Bez šale. Zatekao sam se nakon 15 minuta igre očajnički u strahu da sam sam na mjesecu, pod kapom zvijezda, i ne znam šta da radim.

Manje-više ista priča sa svim ostalim igrama i aplikacijama. Jadni su, jezivi kao pakleni, ali u isto vrijeme unutar kacige - vraćaju te prije 15-20 godina, a neke i prije, baš na igre koje si igrao, a ne za koje si provodio vrijeme. Za sada, jedino pitanje koje imam za programere je zašto ne postoji nijedna igra sa punopravnom pričom za ovo usklađivanje? Jedna igra bi jednostavno nevjerovatno spasila stanje stvari, jer sada, pokazujući ljudima virtuelnu stvarnost na androidu, nema se šta posebno pokazati, sve sa rezervama „ovo je demo, ne možete pucati ovdje“, da, „ sve, cela igra je završena, da, za 4 minuta." Inače, skoro sve ove aplikacije su napisane na Unity-u, tim više iznenađuje njihov nizak nivo, odnosno ne znam kako da tražim.

Ali i dalje me ne slušaš, probaj i sam pa reci svoju verziju, zanima me. I začinite referencama, bit ću neizmjerno. Na primjer, čak sam instalirao demo s mahnitim naslovom Toilet Simulator. Jer.

malo uskršnje jaje

Zapravo, na web stranici durovis-dive postoji link na quake-2, demo verziju igre koja je instalirana na androidu i ima mogućnost prikaza načina rada SBS, na dnu ove stranice nalazi se detaljna instrukcija o kako uraditi. Jedina stvar koja nije radila u automatskom režimu je to što se posebna arhiva nije raspakovala, tako da će u postavkama pokrenute igre biti veze do ogledala, potrebno je da ponovo ukucate jedan od njih u pretraživač na radnoj površini, preuzmite samoraspakujuću arhivu, izvucite pak0.pak fajl odatle i stavite ga u direktorijum igre instalirane na telefonu, imam je pod nazivom baseq2.

Nakon toga mi se isti Q2 pokrenuo bez ikakvih problema - radi vrlo brzo i sve se savršeno vidi. Postalo je strašno bukvalno nakon 30 sekundi, samo jeza niz kičmu, ali neću dalje opisivati, probajte sami. Nažalost, nije bilo moguće napraviti snimak ekrana, a džojstik za sada radi samo u režimu "lutanja", ne zna da snima, morate izabrati podešavanja.

Dakle, sva ova tromost Android programera (pažnja Android programera!) navela me je na razmišljanje - pa, nema igara za android - hajde da probamo desktop računar, prisjećajući se glavnih prednosti virtuelne kacige - ogroman ekran s uranjanjem u slike i glave za praćenje položaja i pokušajte da ih ne izgubite.

Povezivanje na računar kao VR uređaj

Iskreno rečeno, ideja o takvoj vezi pojavila se odmah, ali nije bilo niti jedne ideje kako, šta i kojim redoslijedom učiniti. Stoga sam, dok sam crtao, rezao i lijepio dijelove, usput razmišljao gdje da dobijem informaciju kako da prikažem sliku sa kompjuterske video kartice, a istovremeno prenosim podatke o praćenju glave, odnosno podatke žiroskopa i akcelerometra na kompjuter . I sve to, po mogućnosti, s minimalnim zakašnjenjem.

I znate, rješenje je pronađeno. Sastoji se od tri faze, od kojih ćemo svaku razmotriti zasebno, štoviše, prvo ću opisati opcije koje funkcioniraju, a zatim ću preći na one koje su se pokazale neoperativnim u mom slučaju, ali bi vam mogle biti korisne.

Na računaru kreiramo 3D izlaz.

Pokazalo se da je to relativno jednostavno, ali ako ne znate odmah, možete se izgubiti. Dakle, idealan računar koji vam omogućava da igrate punopravne 3D igre u stereo izlaznom formatu ima video karticu baziranu na konvencionalnim NVidia ili ATI čipovima, što modernije to bolje, i, što je vrlo važno, mogućnost postavljanja proizvoljne rezolucije u vozačima. U slučaju da imate laptop (moj slučaj) ili video karticu čiji drajveri ne podržavaju proizvoljne rezolucije, slika u kacigi će biti razvučena okomito, a moguće rješenje, nesigurno i prilično turobno, je kopati po registru i postaviti dozvole tamo. Vaši prijedlozi, opet, srdačno su dobrodošli!

Općenito, morat ćete instalirati verziju drajvera vaše grafičke kartice koja podržava proizvoljne rezolucije. Ako vaš pametni telefon i vaš monitor imaju 1920x1080 piksela na ekranu, onda je sve vrlo jednostavno - u postavkama grafičke kartice morate kreirati proizvoljnu rezoluciju od 1920x540, a zatim je primijeniti na monitor. Vidjet ćete kako je radna površina ekrana postala manja po visini i nalazi se na sredini ekrana. Ako je slika na vašem ekranu otprilike ovakva, onda ste sve uradili kako treba:

Dakle, sve je testirano na običnom, ali moćnom desktop računaru sa NVidia grafičkom karticom i najnovijim drajverima. Važno je da su ispunjeni uslovi - kada igru ​​pokrenete u stereo modu, slika na svakoj polovini kadra se ne rasteže.

Druga stvar koja vam je potrebna je da preuzmete 3D drajver - koji ima punu probnu verziju za period od dvije sedmice i omogućava vam da emitujete 3D slike na periferne uređaje u proizvoljnim konfiguracijama, i jedan pored drugog, i odozgo na dnu , i anaglif, općenito, šta god želite.

Instalirajte na uobičajen način, pokrenite uslužni program TriDef 3D Display Setup i odaberite opciju Side-by-side, sada kada pokrenete igre ispod ovog drajvera, one će biti u stereo modu "pola okvira za svako oko". Ako imate instalirane igre, onda možete otvoriti uslužni program TriDef 3D Ignition i potražiti instalirane igre, u prozoru će se pojaviti prečica do vaše igre - voila, možete je koristiti.

Nisam imao instalirane igre, pa sam instalirao Steam i kupio Portal 2 za 99 rubalja na rasprodaji, ali ovo je reklama. I dolazi trenutak kojeg morate biti svjesni - drajver koji služi stereo izlaz može emitovati stereo za bilo koju igru ​​koja ima mogućnost pokretanja na cijelom ekranu, ali ne može kreirati izlaz za prozor čija je površina manja od veličine radne površine . Zapamtite ovaj trenutak, ispod će postati kritičan, kao crvena krpa od bika.

Općenito, ako su drajveri instalirani i konfigurirani, igra se kupuje i pokreće, a na ekranu sve izgleda ovako:

Možete prijeći na sljedeći korak.

Prebacivanje slike sa računara na ekran pametnog telefona

Postoji nekoliko načina, a sudeći po brojnim ikonama na tržištu, nije tako malo programa koji vam omogućavaju da prenesete ono što vam je potrebno. Imao sam "sreću" prije nego što sam našao zgodnu i izvodljivu aplikaciju, isprobao sam nekoliko drugih, depresivnih i frustrirajućih google play zanata, i žao mi je što je tu bilo kakva šljaka dozvoljena. Proveo sam više vremena tražeći i konfigurirajući aplikacije nego praveći uređaj. Štaviše, trebalo je kupiti jednu od aplikacija i sve bi bilo u redu s njim da nije sve loše. Ali prije svega: svakako će vam trebati lokalna wi-fi veza između vašeg računala i pametnog telefona.

Također će vam trebati dobra i brza "udaljena radna površina" koja se ne odjavljuje sa vašeg desktop računa kada se prijavite putem daljinskog. Kao takav se pokazao besplatni Splashtop, a pronađen je i poluplaćeni iDisplay.

Onaj koji se plaća - sa njim je sve u redu, samo što nije dozvolio da se ekran odsečen odozgo i odozdo postavi tačno na sredinu displeja, pa sam morao da ga napustim, ali generalno dobro radi, postojala je čak i recenzija na Habréu, odakle sam je dobio. Ali Splashtop je radio kako treba, pa ga obuci.

Svi programi ove vrste rade na približno isti način - potrebno je da preuzmete i instalirate host verziju za vaš desktop, a verziju prijemnika za vaš pametni telefon. Mislim da s tim neće biti problema, pa neću opisivati ​​ove procese, evo petominutne tambure - preuzeto, instalirano, registrirano, konfigurirano, povezano. Jedino što ću napomenuti je da ćete morati ući u postavke i naznačiti da se vaša bežična veza treba koristiti lokalno, za šta ćete morati eksplicitno navesti IP vašeg računala u android verziji, možete pronaći ovu adresu sa uslužnim programom ipconfig na komandnoj liniji. Zapravo, ovo su sva podešavanja, sve bi već trebalo da radi, evo, na primer, snimka ekrana sa pametnog telefona trenutnog trenutka:

Ako pokrenete igru ​​ispod uslužnog programa 3D Ignition, ona će se pojaviti na ekranu vašeg pametnog telefona u isto vrijeme kada se dešava na monitoru. Ili ne. Jer ovdje leži najtoplija zamka naše istorije, i da, smijat ćete se onoliko koliko sam se ja smijao. Pazite na spretnost: drajver koji vraća stereo sliku iz igre zahteva ceo ekran (ako izaberete režim „u prozoru“, stereo neće raditi, igra će se normalno pokrenuti), a program za pristup radnoj površini sa vašeg pametnog telefona vrišti “Ne mogu pokrenuti cijeli ekran, izvini, da, apsolutno”, i mogu samo prikazati radnu površinu i prozore na njoj.

Dakle, najdelikatniji trenutak. Najvjerovatnije ćete moći igrati sve igre koje rade u načinu rada prozora bez okvira. Ne znam sigurno zašto i odakle takav mod u igricama, iz ovog razloga, ili iz nekog drugog razloga - ali ispostavilo se da je spas: s jedne strane, obmanjuje desktop, i govori mu da je pokrenuo igru ​​preko celog ekrana, a sa druge strane, formalno daje pametnom telefonu samo prozor, ali bez okvira i proširen na ceo ekran. Baš onaj slučaj kada su i vukovi siti i ovce na sigurnom.

Tako da sam imao sreće, portal-2 koji sam preuzeo sa Steam-a pokazao se upravo igrom koja podržava sva tri načina pokretanja. Dakle, na vama je da po vlastitom nahođenju provjerite koje će igre početi na ovaj način, a koje neće.

Već sada možete pokrenuti igru ​​i voziti je u kacigi. Ali, kako kažu, slika bi bila nepotpuna da nema praćenja glave.

Omogućite praćenje glave

Pročitali ste do sada, na čemu vam čestitam. Ne želim da vas zavaravam, ova tačka je najteža i malo proučavana, ipak, ne očajavajte. Dakle.

Prva pomisao je bila da se "rastavi" Oculus Rift SDK ili Durovis Dive SDK, pošto je izvorni kod u javnom vlasništvu. Možda je to trebalo da se uradi, ali ja nisam programer i ne razumem ništa o tome. Stoga su mi oči bile okrenute ka gotovim rješenjima koja prenose položaj pametnog telefona u prostoru na desktop. Kako se ispostavilo, postoji samo ogroman broj programa koji to navodno mogu učiniti. Sudeći po opisima - tako radite skoro sve. I opet sam prebirao na desetine programa sa slatkim obecanjima, ali u stvarnosti je bilo jos strasnije, odvratnije i jadnije od sortiranja programa za prikaz slika na ekranu pametnog telefona, sta je tu, jos jadnije od onih demo igrica za durovis dive , koji sam gore opisao. Ako u ovoj fazi uhvatite val frustracije, onda je to to, "zbogom kaciga". Ipak, neophodan (uz rezervacije) program je pronađen. Ali prvo, muha u masti - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - sve to nije odgovaralo. Posebno prvi na ovoj listi - opis kaže da Monect Portable nudi način rada

FPS mod - Korištenje žiroskopa za ciljanje mete baš kao pravi pištolj u vašoj ruci, savršena podrška COD seriji!

Kao rezultat toga, kupio sam ga za fantastičnih 60 rubalja, ali se pokazalo da je to netačno. Takav način rada jednostavno ne postoji u aplikaciji! Bio sam ljut.

No, prijeđimo na uspješne opcije. Ponovo ćete morati da preuzmete host i klijentsku verziju programa pod nazivom DroidPad. Ona je ta koja je prilikom postavljanja jednog od načina rada omogućila da se uradi potrebno i prenesu parametri senzora u realnom vremenu putem bežičnog pristupa. Algoritam je sljedeći - instalirajte program na radnu površinu i na pametni telefon, pokrenite ga na pametnom telefonu, odaberite način rada "Miš - Miš pomoću naginjanja uređaja", a zatim pokrenite njegovu desktop verziju.

Ako je sve urađeno ovim redoslijedom, veza bi trebala funkcionirati, i voila - vi kontrolirate kursor miša na ekranu računara! Do sada je bilo neuredno i neuredno, ali čekajte, sada ćemo to postaviti. U mom slučaju, u android verziji aplikacije, snimak ekrana prozora postavki izgleda ovako:

Možete podesiti naziv uređaja, ali bolje je ne dirati port - on radi po defaultu, ali bolje je još ne dirati onaj koji radi. U desktop verziji je sve malo komplikovanije, imam sljedeća podešavanja, ali ih i dalje treba optimizirati, pa koristite samo kao vodič, ne više:

Evo podešavanja za X i Y ose na ekranu računara i jačine senzora sa telefona. Za mene je i dalje crna kutija kako sve to tačno funkcioniše, jer programeri aplikacije ne daju nikakvu dokumentaciju, pa dajem informacije „kao što jesu“. Potpuno sam zaboravio dodati da na pametnom telefonu imam instaliran program koji kontrolira pokretanje aplikacija u pejzažnoj ili portretnoj orijentaciji, a sve aplikacije koje su testirane za ovaj poduhvat = testirane su u album modu. Aplikacija se zove Rotation Manager, a automatska orijentacija ekrana je globalno onemogućena u pametnom telefonu.

Nakon što ste konfigurisali svoje aplikacije na odgovarajući način, moraćete da povežete svoj pametni telefon sa računarom prema prethodno opisanom algoritmu (za mene svako neslaganje sa navedenim redosledom dovodi do gašenja aplikacije), i, držeći pametni telefon u ruci dok će se nalaziti unutar kacige, pokušajte konfigurirati postavke - Naizmjenično prilagođavanje klizača radne površine i klikom na dugme "Kalibriraj" u prozoru verzije Androida. Odmah ću reći - nakon prilično kratkog pokušaja, uspio sam relativno pristojno podesiti uglove i zaokrete, ali sam onda, preciznije podešavajući, srušio ta podešavanja bez razmišljanja da ih fotografišem, a ona koja su sada na snimku su već samo približan prethodnim koji su se još osjećali bolje. Još jedna stvar - svi ovi klizači su vrlo osjetljivi, a držanje pametnog telefona u jednom položaju kako ne bi proizvoljno uklonio kursor je nezgodno, tako da morate stalno odspojiti i konfigurirati, zatim povezati i provjeriti. Nakon nekog vremena, informacije u članku o ovoj temi bit će ažurirane, ali čak i s trenutnim postavkama - unutar svijeta igara izgleda vrlo impresivno.

Pa kakva su osećanja? Trenutno, zbog nedostatka vremena, instalirao sam Portal 2 igre i besplatnu pucač robota HAWKEN koju nudi Steam. Što se portala tiče, brzo porobite okolnom atmosferom i zvukom, a uron je toliko jak da se nema šta porediti, osim da se sedeći pred kompjuterom pre 10 godina u četiri ujutru sve percipira otprilike isto tako oštro. Ali ako je tu okolo bio umor i mrak, onda je u kacigi nešto drugačiji, svjetliji efekat istog prisustva. Ali druga igra, u kojoj sjedite u kanonskom "ogromnom humanoidnom robotu" - iznenađena. U prisustvu kacige na glavi, stvarnost projektovana kao da je na površini kacige u igri postaje bliža, toplija i više nalik lampi, i to vrlo brzo. Iznenađujuće brzo.

Ne treba pretpostaviti da će senzacije koje izaziva VR kaciga biti jednake za sve, ali za sve "zamorce" mogu sa sigurnošću reći da su apsolutno svi cijenili ovaj uređaj, recenzije su izuzetno pozitivne i zainteresirane. Stoga je hrabro preporučujem i vama, odvojite jedan dan praveći ovu kacigu i sami procijenite. Moj lični cilj je bio upravo to - da brzo zadovoljim radoznalost, bez posebnog trošenja novca i vremena na čekanje, proveo sam oko tri dana tražeći i nameštajući sve o svemu, a sada vam predajem štafetu, već u komprimovanom obliku.

Osobno sam odlučio da ću najvjerovatnije napraviti drugu verziju ove kacige, sa manjim modifikacijama i poboljšanjima, te naknadno kupiti svježu potrošačku verziju Oculus Rifta. Ispalo je vrlo zanimljivo i informativno.

Zaista se radujem novim aplikacijama za android, a dijelom je i ovaj članak napisan s nadom da će se neko od programera zainteresirati i dati neku vrstu interesovanja široj javnosti. I, mala želja - ako znate neke programe i rješenja koje nisam spomenuo, ali koji bi poboljšali kvalitet članka i poboljšali performanse uređaja - pišite o njima u komentarima, a ja ću svakako dodati vrijedne informacije članku, za buduće generacije.

TL;DR: članak opisuje brzu i kvalitetnu metodu izrade kacige za virtuelnu stvarnost baziranu na HD pametnom telefonu ili tabletu sa androidom na brodu, kompletnu instrukciju korak po korak i opšte principe ovog procesa, kao i opisuje glavne dostupne načine korištenja rezultirajuće kacige: gledanje filmova u 3D formatu, igrice i aplikacije za android, te povezivanje kacige s računalom kako biste uronili u stvarnost desktop 3D igara.

Danas ću vam reći kako vlastitim rukama napraviti HTC Vive od kartonskih naočara za virtuelnu stvarnost, a potrošiti samo 7 hiljada rubalja, dok originalne HTC Vive naočare za virtuelnu stvarnost koštaju oko 70 hiljada rubalja. Velika prednost ovih skupih naočara za virtuelnu stvarnost je prisustvo daljinskih upravljača, ali to nije problem, jer se danas mogu zameniti drugim uređajem. Na primjer, isti LeapMotion senzor, kojim će vaše ruke zamijeniti daljinske upravljače.

Dakle, da biste napravili kacigu za 7 hiljada rubalja, od uređaja će vam trebati:

  • PC sa najmanje Intel Core i5 procesorom i najmanje Nvidia GeForce 750 grafičkom karticom,
  • pametni telefon sa ugrađenim senzorom žiroskopa,
  • senzor LeapMotion,
  • kartonske naočare za virtuelnu stvarnost za pametni telefon
  • i po mogućnosti dva USB produžna kabla.
  • Možete koristiti sopstveni pametni telefon, možete kupiti LeapMotion senzor za oko 5 hiljada rubalja, a virtuelne naočare sa dobrim efektom imerzivnosti koštaće vas oko 2.000 - 3.000 rubalja. Tako ćete napraviti svoj HTC Vive, koji će koštati 10 puta manje od originala.

    Od softvera nam je potrebno:

  • a poželjno je da operativni sistem bude Windows 10.
  • Prvo morate instalirati program Vridge RiftCat na svoj PC i odgovarajuću aplikaciju na svoj pametni telefon. Ovaj program će vam pomoći da povežete računar sa pametnim telefonom i emulirate povezane HTC Vive VR naočare. Da biste to uradili, povežite telefon sa računarom pomoću USB kabla, idite na podešavanja na pametnom telefonu, aktivirajte režim USB modema. Nakon toga, računar sa pametnim telefonom će ući u zajedničku lokalnu mrežu. Naravno, ne možete povezati svoj pametni telefon sa računarom pomoću USB kabla, već jednostavno koristite Wi-Fi. Zašto sam izabrao povezivanje putem USB-a? Dakle, možete postići najbolji kvalitet slike koja se prenosi sa računara na pametni telefon, preko Wi-Fi-ja kvaliteta slike će biti relativno lošija. Sada otvorite RiftCat na svom pametnom telefonu i povežite se na RiftCat na PC-u.

    Zatim, potreban vam je LeapMotion senzor, koji je već spomenut, mi ga također povezujemo pomoću USB kabela na PC i instaliramo Leap Motion VR Orion Driver i Leap Motion Desktop Software drajvere spomenute gore.

    Takođe ćete morati da instalirate Steam program na računar i kreirate nalog za sebe. U Steamu idite na karticu "Biblioteka" i idite na odjeljak "Alati", pronađite SteamVR na listi i instalirajte.

    I na kraju, instalirajte Leap Motion Steam VR drajver.

    Nakon što povežete sve naše uređaje i instalirate sve potrebne programe, u programu Vridge RiftCat na PC-u kliknite Play SteamVR Games, u ovom trenutku će se pojaviti prozor, pokrenut će se emulator, nakon čega će se automatski pokrenuti Steam VR program i ako sve je ispravno konfigurirano, tada će ikone naočara i daljinskog upravljača u SteamVR-u svijetliti zeleno. Zatim možete kliknuti na naslov prozora SteamVR i izvršiti "Podešavanje sobe" odabirom male sobe, a udaljenost od poda može se odrediti kao 180 cm. Ovdje imamo sve povezano i radi. Sada na Steamu pokrećemo bilo koju VR igru ​​kompatibilnu sa HTC Vive naočalama za virtuelnu stvarnost. Za početak igranja potrebni su daljinski, ali u našem slučaju, kao što sam rekao, moje ruke će ih zamijeniti. Zatim ubacujemo pametni telefon u naočale za virtualnu stvarnost i zalijepimo LeapMotion senzor na prednju stranu poklopca naočala.

    Nakon pokretanja igre, moje ruke su počele emitovati daljinske. Savijanjem kažiprsta emitujete povlačenje okidača. Postoji minimalno vremensko kašnjenje, odnosno na računaru će se akcija dogoditi nešto kasnije nego što zaista savijete prste, ali to nije strašno. Takođe, za razliku od daljinskih upravljača virtuelnih naočara HTC Vive, ruke moraju biti ispred vas, u dometu kamere na dodir. Raširenjem ruku u strane će kamera izgubiti iz vida, a daljinski upravljači će nestati u igri, pa preporučujemo da ruke držite u vidnom polju kamere na dodir. Možete pucati u igricama savijanjem kažiprsta. Ciljanje u igrama rukama, naravno, nije baš zgodno, ali u principu se možete brzo naviknuti na ovo. Preporučujemo da se upoznate sa dostupnim pokretima na ovoj stranici.

    Vjerujem da je ova tehnologija pogodna za one koji žele da se upoznaju sa naočalama virtuelne stvarnosti na računaru bez trošenja 70 hiljada rubalja. Naravno, ova šema zahtijeva prilično moćan računar, sa Intel Core i5 procesorom i barem grafičkom karticom Nvidia GeForce 750. Ne savjetujem vam da pokušavate spojiti naočale na laptop, osim ako nemate laptop za igre. U suštini, virtuelne naočare neće raditi sa laptopom uopšte, a sa nekima, ako ga možete povezati, i dalje nećete moći da se igrate udobno.

    U ovom slučaju mislim da je moguće kupiti LeapMotion senzor i naočale za virtuelnu stvarnost za pametni telefon kako bi se upoznali sa igricama i samom tehnologijom. Naravno, možete se naviknuti na igru ​​bez daljinskog upravljača, ali će učinak biti potpuno drugačiji. U ovoj opciji nećete dobiti one emocije koje biste mogli dobiti sa HTC Vive virtuelnim naočalama. Veoma je nezgodno što sa senzorom treba samo da držite ruke u vidnom polju kamere osetljive na dodir, dok sa HTC Vive daljinskim upravljačima možete da se ljuljate kako želite. Ako želite da igrate u potpunosti, a da pritom uštedite novac, onda vam savjetujem da umjesto LeapMotion senzora kupite RazerHydra daljince, koji dobro prate u svemiru, baš kao pravi daljinski upravljači iz HTC Vivea. RazerHydra vam pruža istu udobnost igranja kao i HTC Vive daljinski upravljači.

    Dakle, u ovom članku sam vam rekao kako da napravite inferiorne, naravno, ali dobru zamenu za skupe HTC Vive virtuelne naočare, uz uštedu 10 puta. Kupite LeapMotion touch kameru ili RazerHydra daljinske upravljače, naočare za virtuelnu stvarnost za vaš pametni telefon, instalirajte potrebne programe na računar i uživajte u igricama virtuelne stvarnosti za HTC Vive naočare za virtuelnu stvarnost sa nama! Naručite sve što vam je potrebno na BESTVR-u!


    Google Cardboard - upute za sastavljanje

    Kada sami pravite karton, na naočare možete pričvrstiti i NFC čip kako biste osigurali pouzdanije uparivanje sa pametnim telefonom. Pametni telefoni sa ugrađenim magnetometrom imaju sposobnost da reaguju na promene u magnetnom polju. Aplikacija zauzvrat analizira podatke sa kamere pametnog telefona, akcelerometra, magnetometra i simulira efekat virtuelne stvarnosti u Cardboardu. Google Play je kreirao cijeli dio kartonskih aplikacija od Googlea i programera trećih strana.

    Možete preuzeti zvaničnu aplikaciju Cardboard za Android pametne telefone skeniranjem QR koda ispod ili praćenjem veze do stranice aplikacije na Google Play.

    Ali u stvari, ako u stvarnosti želite sastaviti karton vlastitim rukama, tada ćete biti malo razočarani njegovom dostupnošću. Na primjer, od improviziranih materijala može se nazvati samo karton i crtež uzorka, ali glavne komponente kao što su: 2 konveksna sočiva (sa žarišnom daljinom od ~ 45 mm), 2 magneta (neodimijski prsten i keramički disk) i NFC čip vjerovatno neće ležati na vašem noćnom ormariću. Stoga, ako se ne želite previše mučiti, bolje je kupiti gotovi Google Cardboard i isprobati dostupnu virtuelnu stvarnost.