Žaidimo Thief (2014) ištrauka. Išsami žaidimo Thief (2014 m.) apžvalga

„Kiekvienas naujas miestas pastatytas ant senojo kaulų.

Jei šie akmenys galėtų kalbėti, ką jie pasakytų?

Prologas. Kritimas

Mes pasirenkame sudėtingumo lygį, kuriuo žaisime: nesąžiningas, vagis, meistras, specialus. Pradedame žaidimo „Vagis bute“ ištrauką. Ant lovos miega girtas vyras, užgesiname lempą, bute ieškome vertingų daiktų: puodelių, šaukštų, tamsoje šviečiančių kišeninių laikrodžių. Taip pat apžiūrime spinteles ir stalčius. Viską padarę lipame pro langą ir palei lentą einame į kitą namą, atsuktuvu atidarome uždarytą langą.

Mes patenkame į namo palėpę. Paukščiai sėdi narveliuose, atsargiai judame tarp narvų, kad paukščiai neišsigąstų ir nesukeltų triukšmo. Prieiname prie paveikslo ir ieškome paslėpto jungiklio. Paieškos metu ekrano viduryje bus mažas apskritimas, kai tik užsidegs, tai reikš, kad radote jungiklį – paspauskite jį.

Už paveikslėlio bus uždaras seifas, jį atidarydami dirbame su pagrindiniais raktais. Viduryje bus trys apskritimai, judinkite pelę, kol bus paryškintas pirmasis apskritimas. Mes tai darome su visais. Atidarę seifą viduje randame puikų vėrinį. Išeiname į lauką pro langą. Dėžutėje bus virvės rodyklė. Traukiam jį ir šaunam į inkaro siją, kuri yra virš mūsų, lipame virve aukštyn.

Sekite Eriną. Pasiekite savo tikslą

Ant stogo sutinkame merginą, vardu Erin, pabendravę su ja, pasiruoškite poravimosi žaidimams – bėgiokite paskui ją ant namų stogų, šokinėdami per kliūtis. Alėjoje kartu su mergina atsargiai leidžiamės, kai tik ji užlipa ir mus palieka, apeiname dešinėje pusėje kalbančius sargybinius iki laiptų. Peržvelkime tai. Elina šoks su nagu letena pro langą, bet mes einame palei lentas ir sulaužome gervę taip, kad laiptai nusileis iki mūsų.

Lipame laiptais, ir prieiname prie lango į namą, įsiskverbiame į jį, Namo viduje atidarome duris, atidarę rakto skylutę, patenkame į kambarį, apžiūrime. Išlipame pro langą, pasiekiame kitą uždarytą langą, jį pakeliame, patenkame į vidų. Esame savo paskirties vietoje.

Pasivaikščiokite po sodus

Atsargiai judame už Erinos, įsikibę į šešėlį ir stengdamiesi, kad šviesos akmuo liktų tamsus. Prieiname praėjime stovintį sargybinį nugara į mus, laukiame, kol jį iškvies ir jis išeis. Šokinėjame per turėklą, prieš mus tekės vanduo, „pamainoje“ pravažiuojame juo, kad tilto sargas mūsų negirdėtų. Dešinėje nuo šios sargybos atbrailoje bus vandens strėlės, mes jas paimame ir šauname į fakelą, kabantį priešais apsaugą, kad sukurtume tamsą. Palei sieną, kur „pamainoje“ užgeso deglas, praleidžiame vandenį.

Prieiname Elin, kuri pasiklauso dviejų sargybinių, laukiame, kol ji vieną iš jų nužudys, po to laukiame, kol antroji atsistos nugara į mus, priartėjame prie jo ir apsvaiginame. tempiame kūną už suolo pas Eliną. Tada atidarome duris šalia

Susipažinkite su Erin ant stogo

Priešais mus ant dėžių stovi buteliai, kiek toliau sargybinis atsuktas į mus. Paimame butelį ir metame jam už nugaros, kad jis nusisuktų nuo mūsų, po to apeiname jį iš dešinės pusės ir lipame ant dėžės, o tada ant vartų, praeiname palei vartų viršų. Prieiname prie kabančio virvės, įsikimbame į ją ir kylame aukščiau. Susitinkame su savo kompanione ant stogo ir pavagiame jos nagą.

1 skyrius

Laikrodžio bokštas Thief mieste bus mūsų vagių slėptuvė

Eik į laikrodžio bokštą

Judame ten, kur nurodo kryptis, mūsų orientyras, naudodami Elin nagus. Užlipame laiptais aukštyn, o tada su nagu dar aukščiau, mums tolumoje parodys bokštą. Pravažiuojame siją virš gatvės, kuria vaikšto sargybiniai. Mieste komendanto valanda, todėl jų nematyti. Pravažiavę dešinę, šokame ant lentų, einame jomis iki galo ir šokame į dėžes. Atsidūrėme alėjoje, galite apiplėšti žmogų, kuris stovi virš lavono ir apsvaigsta. Dešinėje nuo jo yra kopėčios, prie kurių prikimbame letena, kad pasiektume jas.

Pakylame laiptais, po kurių šokame žemyn, išlaužiame grotelių duris kairėje. Įeiname į vidų, perkeliame siją, patenkame į mūrininkų kiemą.

Praeikite užrakintus vartus

Atsargiai šokame žemyn, kol mus pamatys sargybiniai. Jie vaikšto ratu, kiemo centre, yra vežimėlis, prie jo privažiuojame, o tada iš karto į aklavietę priešais, vėl laukiame, kai praeis sargybiniai, privažiuojame juvelyrinių dirbinių parduotuvę kairėje alėjos pusėje, atidarome duris.

Viduje yra sargybinis, greitai ir nepastebimai prieiname prie jo ir apsvaiginame arba pasislepiame, nepamirškite uždaryti durų, kad gatvėje esantys apsauginiai nieko negirdėtų. Tame pačiame kambaryje, į dešinę nuo durų, į kurias įėjome po užuolaidomis, atidarome dėžutę, joje yra inkrustuota kaukė. Kylame į antrą aukštą, ten sargas turėtų miegoti ant kėdės, palei koridorių yra atviras langas, pro kurį galima išeiti iš juvelyrinių dirbinių, būkite atsargūs, juvelyro žmona gali vaikščioti iš kambario į kambarį. Jei ieškote juvelyro namuose, galite rasti už paveikslo uždaro seifo kodas 7-3-9, nuotrauka yra rūsyje (), kur dirba pats juvelyras.

Pereikite prie Laikrodžio bokšto

Patekus į mažą vietą, pakeliamas vienintelis langas, kad jį atsidarytų ir eiti pro namą toliau. Vėl išeiname į lauką, į nedidelę alėją. Dešinėje nuo mūsų kalbės du sargybiniai prie vartų, mes trūkčiodami šokinėjame į kairę. Ten klaidžioja sargybinis, šviesioje vietoje kampe galima pasislėpti spintoje ir laukti, kol jis praeis pro mus. Šalia stovės dar du sargybiniai ir juoksis, laukiame, kol moteris jiems šauks iš aukščiau esančio lango ir jie eis toliau. Mes sekame paskui juos, iki vamzdžio, už kurį galima pagauti nagą. Sukimbame ir palei lentas pasiekiame Laikrodžio bokštą.

Susipažinkite su Basso prie Burrique

Apžiūrime savo pastogę laikrodžio bokšte, po to vykstame į miesto turgų misijos. Apačioje aikštėje žmonės kalbasi, Apeiname juos ir patenkame į smuklę „Šlubas Burrik. Klausomės Basso dejonių, o tada perimame iš jo užduotį pavogti žiedą.

Susipažinkite su elgetų karaliene

Pirmiausia einame pas alėjoje stovintį juodų prekių pirklį, apžiūrime jo prekes, kurios mums tinka, perkame. Tada einame į kitą Morningside rajoną į senąją koplyčią. Klausykite karalienės istorijos, gaukite galimybę, tobulinkite įgūdžius

2 skyrius

Įsiskverbkite į gamyklą

Priešais vartus į gamyklą yra du sargybiniai, nusileidžiame lynu, dešinėje vartų pusėje bus grotelių vartai, prieiname prie jų ir sulaužome spyną, einame toliau prie gamyklos sienos, užlipame vamzdžiais iki ventiliacijos sienoje, prasiskverbiame į pastato vidų. Šliaužiame pro ventiliaciją, prie prie manekeno knibždančios sargybos. Užšokame ant jo iš viršaus ir nupjauname.

Eiti mirusiųjų keliu

Leidžiamės laiptais žemyn, matome, kad mirusieji pakabinti ant kabliukų. Vienas sargybinis vaikšto viršuje, o dar du apačioje, mes sėliname, kad vienas vaikšto ir jį apsvaigina. Praeiname toliau ir įsikimbame į kabliuką.

Užsikabinę ant kabliuko, einame stebėti priešais mus esantį lavoną. Mes šokame žemyn, kai tik pamatome kairėje stovintį sargybinį, kol jis nepastebėjo mūsų. Praeiname po juo, ant grindų gulės išdaužtas stiklas. Atidarome durų spyną, einame į kitą kambarį ir apžiūrime.

Jei turite veržliaraktį, tada atsukite varžtą prie grotelių toje pačioje patalpoje, nušliaužkite iki kitų grotų ir eikite toliau po lavonais ir sargybiniais. Jei ne, tai eik pro duris ir prasilaužk pro sargus. Beje, jei prieškambaryje su manekenais seki paskui du sargybinius, jie pasieks uždarytas duris ir pakalbės, kaip jas pralaužti. Kairėje nuo jo sienoje bus skylė, pro kurią galėsime lipti į talpyklą, prie stalo sėdi robotas ir seifas. Kodas 3-1-4.

Šį robotą turėtume pamatyti kambaryje su seifu.

Kitame kambaryje sargybinis miegos ant kėdės. Dėžutėje priešais jį bus raktas į mašinų skyrių. Atidarome dėžę ir raktu atidarome užrakintas duris.

Pavogti žiedą iš generolo

Užlipame į viršų, prie krosnies stovi sargybiniai, o centre – stalai su lavonais. Orkaitė nuolat atsidaro ir užsidaro, protarpiais apšviesdama. Slepiamės už stalų su lavonais, laukiame, kol užsidarys krosnis ir sutems, šiuo metu trūkčiojame prie stalų su lavonais. Generolo kabineto durys uždarytos ir reikia ieškoti kito kelio. Prie krosnies stovinčių apsaugų dešinėje yra mėlynos grotelės, kuriomis galima lipti į viršų ir įlipti į ventiliaciją.

Mes patenkame į generolo seifą, turime jį atidaryti, kad gautume žiedą. Įprastas galvosūkis, mes pasirenkame figūrėles, kurias galime slinkti, ir susukame jas taip, kad jos sutaptų viena su kita.

Taip generolo seife atrodo surinktas paveikslas

Paleisti iš gamyklos

Vos paėmus Kornelijaus žiedą, mus pastebės, ištuštiname seifą iki galo, atidarome durų spyną. Išeiname į kiemą, kuriame yra du sargybiniai, vandens strėlėmis greitai užgesiname fakelą iš dešinės ir peršokame per turėklus. Jei ne, laukiame, kol rodyklės atsiskirs ir viena iš jų eina tiesiai į mus, mes ją įsilaužiame, o tada antra, jei taip pat mus pastebi. Apeiname likusius sargybinius ir lipame pro skylę vartuose. atsiduriame tamsiame kambaryje su kažkokiais vežimais. Lipame per vamzdžius prie lango.

Esame gamyklos išoriniame kieme, einame toliau palei stogą, jis griūva po mumis ir mes nukrentame. Slepiame spintoje, nuo tikrinančios sargybos. Laukiame, kol jis išeis, išlips pro langą, tada trūkčiodami judės nuo dangčio iki dangčio, pasislėpdami nuo sargybinių. Įeiname į namą, esantį kairėje nuo uždarytų vartų, pakylame į antrą aukštą, o tada einame ant stogo iki pagrindinių vartų. Tai užbaigia skyrių.

Eikite į Black Lane

Atvykstame į naują vietą Black Lane, ten mūsų jau laukia Basso ir nuveža pas mūsų klientą, kuris davė nurodymą pavogti Kornelijaus žiedą. Iš jo gauname naują užduotį pavogti retą knygą Gėlių namuose.

Eik į Erin slėptuvę

Einame į dėžių užsikimšimą ir pereiname tarp jų į kitą vietą. Matome, kiek aplinkui stovi sargybiniai, gali išsisukinėti, bandydamas pro juos prasibrauti, arba tiesiog kvailai bėgti į priekį, prie vartų ir patekti į pietinį miesto kvartalą.

Toliau viskas pagal žanro klasiką, pasislėpę nuo sargybinių ir bandydami judėti stogais, pasiekiame įėjimą į Erin malūną. Įėjimą galima rasti įšokus į vandenį. Sienoje randame nedidelę uždarą angą, šalia sienos yra išsikišęs akmuo, paspausk ant jo ir atsivers įėjimas į Erin pastogę.

Ieškoti Erin slėptuvėje

Įjungiame koncentraciją ir žiūrime, kur mergina paspęsdavo spąstus. Nelipame ant raudonų kvadratų, spaudžiame jungiklius, kad išjungtume spąstus. Užlipę laiptais ir pašalinę visas kliūtis, paspaudžiame kitą jungiklį, grindyse atsivers praėjimas, šokame žemyn.

Pagauname nesklandumus, atsiduriame uždaroje patalpoje. Moteris prašo mūsų pačių surasti raktą, o kai būsime arti, pasakys. Mes apžiūrime kambarį, kai rasime tai, ko mums reikia, ji pasakys „Sek paskui mane, tiesa“. Einame toliau prie jos silueto, ji pasakys „Tu arti“. Prieiname prie piešinių, bendraujame su jais.

Po to nesklandumai praeis, prieiname prie Garretto piešinio ir spustelėjame akį, šalia atsidarys slaptas skyrius, paimsime Erin medalioną ir pro langą paliksime pastogę.

Raskite gėlių namą

Vykstame į gėlių namus, kur rodo rodyklė arba vadovaujamės žemėlapiu. Priešais įėjimą bus pakeltas medinis tiltelis, nuleisti jį dešinėje spaudžiame svirtį. Einame prie įėjimo į kitą miesto vietą

3 skyrius

Raskite įėjimą į viešnamį

Į dešinę nuo mūsų trinasi du sargybiniai, butelį metame į šalį. kad nukreiptume jų dėmesį, o mes patys slystame toliau koridoriumi. Pasiekiame du žmones. Apsauga kasa su spyna ir negali jos atidaryti. Laukiame, kol jis atidarys duris ir jie eis toliau, seks paskui juos, arba jei yra veržliaraktis, šalia randame kanalizacijos groteles ir judame juo. Peršokame dar keletą sargybinių, kurie susitiks pakeliui.

Įsiskverbkite į Gėlių namus

Priėję prie pagrindinio įėjimo į gėlių namus, pamatysime du sargybinius. Turime juos apeiti. Dešinėje įėjimo pusėje įsikimbame letena ir lipame aukštyn, einame koridoriumi iki geležinių vartų. Patraukite svirtį, kad jas pakeltumėte. Pravažiuojame toliau patraukiame kitą svirtį, kad atidarytumėte duris viduje.

Ieškoti viešnamyje

Esame viešnamio viduje, ieškome brangių daiktų patalpose. Už vienos, už užuolaidų, yra kambarys, kuriame mergina bakelyje verda opiumą. Jei jau turite vielos pjaustytuvus, tada pereiname prie uždarų durų į kažkokią ūkinę patalpą. Jo viduje yra skylė grindyse, mes šokame žemyn ir nušliaužiame iki bako, naudojame vielos pjaustytuvus, sukame sklendes. Visi namuose miega.

Jei su savimi neturite pjaustytuvų. Reikia pakilti į antrą aukštą, jei viename kambaryje pažiūrėsime už užuolaidų, pamatysime, kaip stovi sargybinis nugara į sieną, ant dešiniojo peties mums reikalingos kopėčios. Apeiname jį į dešinę už sienos, turėdami laiko užgesinti žvakes. Sargybinis tam tikru momentu pasislėps šešėlyje. Kai tik jis praeina, lipame laiptais aukštyn. Ten yra dar vienas sargybinis. Laukiame, kol jis atsuks mums nugarą, tada apsvaiginame arba praslystame.

Einame į kambarį su biustu ant stalo. Iš jo atidarome duris į Xiao-Xiao kameras. Ant stalo bus dienoraštis. Žiūrint į kameras kodas iš Xiao-Xiao seifo yra 5-7-3.()

Raskite ir suaktyvinkite paslaptingą podiumą

Ieškome paveikslo ant sienos ir randame slaptą praėjimą namuose. Einame slaptu koridoriumi pro sienų plyšius žvilgtelėdami į klientus. Randame išsikišusią pagaliuką, į kurį reikia įkišti medalioną. Bet prieš tai reikia rasti 4 simbolius. Įjunkite koncentraciją. Vienas simbolis bus matomas ant subraižytos sienos pačiame koridoriuje, likusius rasite ant sienų, šnipinėjančių klientus.

Suradę visus simbolius, paimame medalioną, ant jo bus paryškinti simboliai, kuriuos radome, išdėliojame juos vertikaliai ir įdedame į podiumą. Priešais atsidarys durys

Erin medalione sukuriame simbolius, kad įterptume jį į podiumą

Tyrinėkite senovinius griuvėsius

Einame per griuvėsius, pakeliui sutiksime senovinius spąstus, susikaupę ieškome jungiklių. Vis leidžiamės žemyn į senus griuvėsius. Praėję malūną, varomą vandeniu, pateksime į apleistą biblioteką.

Raskite knygą apleistoje bibliotekoje.

Ieškome bibliotekoje, jei pažvelgsite į vieną iš lentynų su knygomis, galite rasti slaptą praėjimą į kambarį, ant sienos pamatysime mažo žmogelio ženklą, už tai gausime įgūdžių tašką. Ieškome kito stovo su knygomis, randame praėjimą toliau.

Įeikite į centrinį bokštą

Pasiekiame sklendes, kurios suka laiptus, tada prasideda mažas galvosūkis, kaip taisyklingai pasidėti laiptus, norint eiti toliau.

    • Slenkame pirmąjį vožtuvą, pastatydami kopėčias į vietą, po kojomis bus matomas romėniškas skaitmuo Mes nuleidžiame jį į kitą vožtuvą. Pamirškite apie šias kopėčias apskritai.
    • Kopti III laiptais neliesdami vožtuvo ir jo nepasukdami.
    • Peršokti žemyn į II laiptais, slinkite jį toliau nuo mūsų. Grįžtame prie III laiptai.
    • Slenkame juo link mūsų, užlipame į bokštą ir šokame žemyn II
    • Užlipame ir per angą šokame į bokštą.
Paimkite ritualų knygą

Bokšto viduje ant medaliono pastatome simbolius ir įdedame jį į podiumą. Atsivers knyga, pasiimk.

Pabėgti nuo senovinių griuvėsių

Užlipame ant virvės, virš mūsų, palei lentas pereiname į kitą bokštą, įsikimbame į kitą virvę ir leidžiamės juo žemyn. Bėgame tiesiai, o tada pakylame kiek aukščiau į kairę, kad eitume prie lentų virš dviejų apsauginių. Mes einame išilgai lentų tiesiai virš jų. Tada judame išilgai tikslo žymeklio spiraliniais laiptais aplink bokštą, pasislėpdami nuo sargybinių.

Prieiname prie sargybos, stovinčios su fakelu kolonų centre. Apeiname jį, lipame ant už jo esančių dėžių ir šokinėjame įsikibę į virš jo esančias virves. Mes patraukiame. Toliau einame palei lentas, pribėgame ir šokame ant atbrailų, ant sienos. Judame palei šias atbrailas, išlindome po lova, į kambarį, kuriame generolas linksminasi.

Eikite į Lame Burrick «

Radę sužeistą pašto karvelį, einame į smuklę pas Basso. Iš Odino sužinome, kad mūsų draugą paėmė barono žmonės. Jis pasiūlo surasti tam tikrą Jokūbą, kuris galėtų padėti išgelbėti Basso. Eikime į Greystone.

4 skyrius

Raskite Jokūbą Greystone

Įsilaužti į namus

Mes patenkame į inžinieriaus Eastwicko namą. Mes šokame žemyn. visur vaikšto sargybiniai, tarp namų iš abiejų pusių yra tarpai, bet šunys narvuose, todėl stengiamės vaikščioti ramiai. taigi šunys mūsų nepastebi ir kelia triukšmą. Dešinėje pusėje galite įeiti į namą ir patraukti svirtį, tada ji įsijungs, fontanas ir sargybiniai bus nuo jo atitraukti, išlaisvindami centrinį praėjimą, į kurį galime nepastebėti.

Kitas variantas kairėje pusėje, jei pažvelgsite į viršų, yra tai, kur paleisti virvės strėlę. Lipame virve ir už sargybos nugaros balkone skverbiames į namo vidų. Ir dar du variantai numušti laiptus su buka rodykle. Raskite slaptą įėjimą šiltnamyje.

Užlipkite į architekto biurą

Norėdami patekti į architekto biurą, turite eiti per šiltnamį prie pagrindinio įėjimo arba patekti į pastato vidų, eiti į virtuvę ir nusileisti į nedidelį rūsį, kad surastumėte praėjimą į slaptą perėjimą. Prieiname liftą, paskambiname ir kylame į viršų. Paspaudžiame dar vieną mygtuką, atsidaro praėjimas ir matome pakartą Eastwicką.

Biure susiraskite tvirtovės planą ir bėkite

Lipame laiptais, ieškome paveikslo, iš po grindų iškils didelis miesto išplanavimas, su tvirtove viduryje. Turime išspręsti Dioramos galvosūkį. Artėjame prie tvirtovės ir apverčiame detales, kartodami tikslią kopiją, kuri matoma pro langą priešais mus. Kai tik susitvarkysime, ant sienos atsiras planas. Esame pasiruošę bėgti visą laiką.

Eik ir įsiskverbk į tvirtovę

Į tvirtovę patenkame šliaužiodami per perėją, prie išėjimo matome, kaip liepsnoja tvirtovė, einame pro sulaužytus vartus, tada vamzdynu einame į tvirtovę. Praeiviai pro vizų vamzdį, kuris periodiškai prasiveržia, laukia tinkamo momento. Kai tik praeisime pro jį, jis sugrius už mūsų. Prieš mus lauks siauras praėjimas ir kažkoks judantis presas, mes jį praleidžiame.

Raskite ir nemokamai Basso

Matome, kaip darbininkas įbėga į laužą sienoje ir perdega, reikia eiti pro šalį, gale yra vožtuvas, slenkame, kad išjungtume ugnį. Toliau greitai perbėgame per dūminį kambarį, slinkite iki vožtuvo, kad šiek tiek atidarytume praėjimą sienoje. Užlipame ten, nušokame žemyn ir atidarome durų spyną. Einame į vidų, vienas žuvęs sargybinis turi trofėjų „Kareivio atminimui“. Iškviečiame liftą, kylame į kalėjimą. Mes patenkame į Basso kamerą ir išlaisviname jį.

Raskite ir atidarykite didelį seifą

Liftu kylame dar aukščiau. Lipame į lifto šachtos viršuje esantį liuką, lipame per ventiliaciją iki patalpoje esančios svirties, ją paspaudžiame, kad nuleistume didelį seifą. Norėdami įjungti seifą, spauskite dešinėje ir kairėje pusėje esančius mygtukus tam skirtą laiką, įveskite pirmasis seifo šifro kodas yra 3-1-9. Atsiras generolas ir neleis mums įvesti antrojo kodo į seifą, atsiųs pas mus sargybinius.

Atsidūrę viršuje, pasislepiame šešėlyje nuo mūsų ieškančių sargybinių, pašokame ir paspaudžiame skydelyje esantį mygtuką, kad išjungtume šviesą kambaryje. Jei grįšite nuo skydelio per nedidelį tarpelį, galite rasti trofėjų „Apyrankė: Skalūno gyvatė“. Dabar kambaryje tamsu, pasislepiame nuo sargybinių ir patenkame į seifą įveskite antrąjį šifrą 0-1-8.

Pavogti pirminio akmens skeveldrą

Šviečiančiomis gėlėmis einame prie durų, įeiname į kažkokį kambarį su lovomis. Klausomės Garretto dialogo su Elin. Toliau einame koridoriumi, paimame fragmentą iš statulos rankų. Šis skyrius baigiasi.

Straipsnyje aprašomas žaidimo siužetas Vagis 4 slaptuoju režimu, nurodydamas nemaloniausias ir svarbiausias vietas, atidaro kai kuriuos spynų kodus ir pateikia pagrindinių veikėjų bei lyderių taktikos aprašymą.

Pats žaidimas gali būti žaidžiamas įvairiais būdais, naudojant skirtingas taktikas. Ši ištrauka pagrįsta aktyviu slaptumu ir minimaliu brutalios jėgos naudojimu. Net žaidimo metu praktiškai nenaudojau kovinio arsenalo nei kruopų, nei strėlių pavidalu, todėl esu beveik pacifistas. Aprašyme pateikiama visa istorija fantominiu režimu ir sunkumu – vagis.

„Walkthrough Thief 4“ (2014 m.)

Pirmas epizodas – paprastas mokymas apie „teisingo“ vagystės metodus ir techniką. Reikės apieškoti kambarį, tada išilgai spindulio eiti į priekį prie lango. Einame šalia langelių ir priartėjame prie paveikslėlio, jaučiame jį, ieškome mygtuko, tam padeda indikatorius ekrano apačioje. Sulaužome spyną, pasiimame niekutį ir išeiname iš kambario pro langą. Dešinėje turėsite pasiimti prekę, tada ją pasirinkti.

Šauname į viršutinį spindulį iš lanko ir lipame virve iki pat viršaus. Pasikalbame su mergina, tada lengvas bėgimas, netrukdom sargybiniams ir prasilenkiame. Pakylame iki laiptų, tada judame pagal indeksą, randame rankeną ir ją sulaužome. Mes apžiūrime kambarį per rakto skylutę ir tik tada galite jį išvalyti.

Einame paskui merginą, sustojame šalia sargybinio ir jį apiplėšiame, paimame jo piniginę ir atsargiai leidžiamės per vandenį. Pasirenkame vandens strėles, šauname į fakelą ir vėl einame per vandenį. Kitas priešas turės būti apsvaigintas, tada tyliai praeiname pro sargybinį, metame jam butelį į nugarą ir puolame per arką dešinėje ir išeiname, lipdami į atbrailą.

1 skyrius Blokada

Naudojamės kabliu ir lipame aukštyn, aplenkiame apsaugas, dėl kurių reikia nušokti, ant dėžių. Tada jums reikia paimti strėles iš žmogaus, kaip, nuspręskite patys, galite apsvaiginti ar apgauti, apskritai svarbiausia yra pasiekti tikslą. Tada einame prie sienos, nuo jos galima apžiūrėti teritoriją. Leidžiamės žemyn ir aplenkiame gatvę juostomis, tyliai praeiname pro sargybinius ir užlipame ant grotelių. Čia reikės nušokti, apsvaiginti liudininkus, pasiimti spyną ir pro aukščiau esantį langą palikti šią vietą su trofėjumi kaukės pavidalu.

Šokinėjame, pro langą išlipame. Dabar tenka eiti gatve nesukeliant nerimo sargybinių, kurie vis dėlto nėra labai budrūs, dykinukai, žodžiu. Svarbiausia nepakliūti į patrulio matymo lauką. Kai pavyksta praleisti besijuokiančius kareivius, atsargiai šokame ant vamzdžio ir paliekame lygį.

Studijuojame guolį, tobulėjame, įgyjame naujų įgūdžių, pasirenkame reikiamą amuniciją, tada kylame į viršų, laukia kita užduotis. Einame tiesiai, kol pakeliui yra langas, nušokame iki atbrailos, einame juo toliau, reikia įlipti į smuklę. Pasikalbame su kepurininke, išeiname iš kambario ir jau gatvėje nusiperkame reikiamą įrangą ir einame toliau. Žymeklis nuves mus į vagių karalienę. Tada vėl sekite žymeklį ir taip toliau, kol užduotis bus baigta.


2 skyrius Pelenai į pelenus

Nusileidimui naudojame lyną, praeiname po tiltu, susirandame laiptus ir juo kylame aukštyn. Judame palei kairę pusę, kad netrukdytume miegančiam sargybiniam, mūsų tikslas – durys. Būkite atsargūs: dešinėje yra šuo, jūs neturėtumėte ten eiti. Už grotų turėsite lipti aukštyn, tada eiti prie gėlės, o tada akrobatinis pakilimas palei atbrailą.

Prasiskverbiame pro ventiliaciją, pamušame sargį (išjungiame arba tyliai apeiname), leidžiamės žemyn. Išlipame, reikia eiti palei dešinę atbrailą ir greitai, sargybiniai dar ramūs, o spyną atidaryti yra laiko. Tada lipame ant kabliuko ir riedame iki pirmos sargybos, čia reikia nušokti. Apžiūrime aplinką, atidžiai su stiklu po kojomis.

Sėkmingai atidarius spyną, reikia eiti toliau ir tyliau. Geriau nuimti šviesą, kad būtų lengva apeiti apsaugas. Kai ekstremalus sargybinis išsiblaško, greitai eikite prie durų ir eikite į vidų. Greitai leidžiamės žemyn, kairėje pamatysime sargybinį, šalia jo yra mygtukas, į jį reikia iššauti buką strėlę, po kurios galima saugiai eiti toliau. Viršuje dešinėje reikia gauti raktą, jį bus galima pavogti žmogui sustojus prie stalo. Viskas mūsų rankose, einame toliau, tyliai praeiname sargybinį, leidžiame miegoti, atidarome metalines duris ir įeiname.

Viduje lipame ant platformos, ieškome dėžės, tada lipame ant kablio. Nusileidžiame prie sargybos ir einame į priekį, bus vaizdo įrašas. Pažiūrėję lipame aukštyn, trūkčiodami praeiname apsaugas, tai darome kai krosnis uždaryta. Sekame paskui baroną per stiklą, tada į ventiliaciją ir pasineriame po laiptais, yra įėjimas.

Žemiau turėsite išspręsti galvosūkį pilyje, po kurio paimame žiedą ir paliekame kambarį. Dešinėje gatvės pusėje apeiname sargybinius ir neriame į grotelių duris. Laukiame sargybinio apvažiavimo pradžios, kai vienas eina, turime spėti apeiti abu ir lipti į duobę, tada palei atbrailą prie lango.

Po kritimo slepiame spintoje ir sėdime, kol išeis sargybiniai. Vis tiek galite sukelti triukšmą ir, jiems pasirodžius, iššokti pro langą ir jau gatvėje eiti dešine dėžių puse. Už nugaros bus lankininkas, neturėtumėte kreipti jo į akis. Įeiname pro duris ir keliaujame į antrą aukštą.

Slapta pereiname prie vežimų, tada į dešinę pusę ir aplenkiame sargybinius. Dešinėje, prie skrynių, paslėpti ginklai.

Kitoje vietoje einame į alėją dešinėje ir einame pas du sargybinius, kurie atima pinigus iš miestiečių. Jiems reikės apeiti atbrailą ir išlįsti pro langą, bet būkite atsargūs, sargybiniai gali pamatyti vagį, todėl turite palaukti, kol jie išsiskirstys.

Į vidų pasiimame ko reikia ir išeiname į lauką, čia irgi yra ką pasiimti. Tada žemyn ir vadovaukitės ženklu iki taško. Vėl leidžiamės žemyn, einame į pažymėtą vietą, apsižvalgome. Liuko kairėje randame mygtuką. Būkite atsargūs viduje, yra daug spąstų. Pradedame aplenkdami plokštes, tada lipame ant dėžės ir spaudžiame mygtuką kairėje sienelėje, spąstai veikia. Kai atsižvelgsime į liuką, jį reikės atidaryti mygtuku, esančiu gale.

Už liuko mūsų laukia bėgimas po labirintą, paskui mergina, ir reikės surinkti tris plakatus. Tada reikia eiti prie savo mylimojo atvaizdo ir išnešti medalioną už durų. Paruošta. Vykstame į viešnamį, kelią ten nesunku rasti, su dėže užlipame ant stogo ir einame juo. Nusileidus reikia pergudrauti apsaugas, o tada suaktyvinti pakeltą tiltą svirtimi, esančia dešinėje ant sijos.

3 skyrius Nešvarios paslaptys

Sekame paskui baroną, stengiamės netrukdyti sargybiniams. Pirmas postas silpnas keliuose, bet antrąjį bus nelengva praeiti. Dėmesingai! Kairėje narve bus garsiai besišnekantis paukštis, neturėtumėte jos trukdyti. Aplenkus paukštį pačioje pabaigoje, bus galima patekti pas baroną. Nusekame paskui jį iki durų, paskui sekame užrašą ir pakeliui atidarę duris einame į viešnamį.

Viešnamyje teks tupėti pro miegančius iki laiptų, vedančių į viršų. Mes nekylame iki galo, reikia rasti žiedą ventiliacijoje ir jį pasiimti, tada nusileidžiame pas vaikiną laiptų gale. Reikia praslysti, kol jis neatkreipė dėmesio ir kur nors nepažiūri žemyn. Judėti reikia sklandžiai, paukštis narve gali viską sugadinti.

Priekyje bus kambarys, jį reikia apieškoti, tada pažiūrėkite už paveikslo, ten yra slaptas įėjimas. Mes nusileidžiame, einame į koloną, esančią ant grindų, šalia žvakių. Kitas dalykas, kurį reikia padaryti, yra rasti tris simbolius ant akmeninių durų. Čia turėsite bėgti aplink lygį ir nukreipti kamerą į simbolius. Tada pasirenkame derinį ir naudojame klavišą.

Einame gilyn, ten prie durų bus spąstai, kuriuos galima išjungti mygtuku ant sienos. Apačioje prie durų pasiimame lobį, kaip ir anksčiau. Sienų angose ​​galima rasti simbolius. Tada grįžtame į tunelį, nepamiršdami paspausti mygtuko, kad išjungtumėte spąstus ant sienos dešinėje.

Bibliotekoje aktyvuojame kitą viziją, randame netikrą lentyną, tai kaip tik mums reikalingas įėjimas. Netoliese yra panašus įėjimas. Leidžiamės žemyn ir ateiname prie judančių tiltų, panaudojame svirtis ir judame pirmyn. Jei viskas bus gerai, bus suaktyvintas kurio nors bendražygio demonstravimas. Įrengus tiltą Nr.2 reikia grįžti atgal ir pasukti tiltą Nr.3, leistis žemyn ir, pravažiavus šalia esantį tiltą, vėl naudotis tiltu Nr.3, tada bus galima pakilti aukščiau ir šokti į tiltą Nr.2.

Iššokę pro langą grįžtame į kambarį su mįsle, sprendimo būdas toks pat kaip ir anksčiau. Gauname knygą ir kartu su ja šliaužiame virve aukštyn. Grįžtant atsidurs sargybiniai, bet tamsa padės visus tiksliai praleisti. Turėsite palaukti, kol paskutinis sargybinis pasuks į praėjimą, o tada galėsite užšokti ant dėžių ir tada lipti į viršų virvėmis. Namuose susirenkame viską, ko reikia, ir vėl prie užduoties. Eime į smuklę, o paskui teks blaškytis po miestą.


4 skyrius Draugui reikia

Sekite ženklus į dvarą. Vienas iš įsiskverbimo variantų – išgąsdinti šunis, visi eis į centrą, o tada jau galima prie durų. Viduje einame į priekį, metame butelį, kuris atitraukia sargybinį ir nuslysta į reikiamą kambarį. Bus namų tvarkytoja ir apsaugos darbuotojas, kuris galiausiai pažiūrės į lentynas, o jūs galite nueiti prie apšviestų lentynų ir paspausti mygtuką centre.

Viduje, antrame aukšte, bus brėžiniai, tada reikia pasukti apačioje esantį bokštą (pavyzdys yra už lango). Tada griebiam piešinį ir greitai nubėgame, tada palei virvę ir toliau į ventiliaciją.

Einame per miesto griuvėsius, tada leidžiamės žemyn. Dabar lipkite laiptais, kad apeitumėte ugnį ir paspauskite. Nuo kito gaisro niekur nepabėgsi, tereikia greitai pravažiuoti šią vietą. Toliau turi pritūpti, tada pakilti aukščiau, atidaryti vožtuvą ir gali išeiti. Liftu kylame aukštyn, randame priešininką.

Nuleidžiame seifą svirtimi ir prieiname prie jo. Paspaudžiame du mygtukus šonuose ir atsidaro mechanizmas. Užrakto kodas 3.1.9, dabar žiūrėkite vaizdo įrašą ir mėgaukitės. Ir vėl bėgti, dabar tereikia bėgti atgal. Užlipame ant grotelių ir pereiname prie skydelio kairėje. Nuimame šviesą ir tyliai einame prie seifo, įvedame 0.1.8.

Išrenkame prizą, renkame gėles ir einame į šviesą (kažkas man tai priminė...). Iš naujo įsirengiame namuose ir tęsiame verslą pažįstamu maršrutu.

5 skyrius Atstumtieji

Einame į pastogę, užlipame į dešinę prie vartų. Norėdami atidaryti centrines duris, turite patekti į rūsio duris, dešinėje. Viduje reikia pakilti į antrą aukštą, ten rasti vyrų skyrių, pasukti ten vožtuvą ir eiti toliau žymekliu. Patekę į kambarį pro įėjimą į palatą, paimame raktą ir einame į moterų skyrių. Jūs tiesiog negalite įeiti, vienoje iš gretimų kamerų turėtumėte rasti skylę, per kurią turėsite lipti aukštyn.

Paieškoję viduje, einame į procedūrų kabinetą. Ir vėl durys nepasiduoda, reikia taikyti energiją. Jį galite rasti pagal indeksą ir, žinoma, įjungti. Grįžtame ir paspaudžiame mygtuką apsaugos kambaryje, atsidaro durys į kitą patalpą, kurią teks išvalyti. Čia paimame elementą nuo kėdės ir suaktyviname scenarijų. Išeiname iš kambario pro kitas duris ir, aplenkę psichikos ligonius, einame į liftą.

Apačioje einame į priekį, jei įmanoma, nesusidurdami su monstrais, nes su jais kovoti nenaudinga, lengviau nešiurkšėti. Mes einame prie rodyklės, peršokame tvorą ir einame į ghoulus prie įėjimo. Išskirtinai atsargiai pravažiuojame juos ir einame tiesiai, mėgaujamės video, renkame gėles, pasaka, žodžiu.

Iš namų sekame ženklą.

6 skyrius

Einame prie pagrindinio įėjimo, apeiname sargybinius, sekdami dešine puse. Norėdami įeiti, turėsite atitraukti dviejų jį saugančių blokgalvių dėmesį. Tada dar trys bendražygiai saugos praėjimą į rūsį. Buteliu atitraukiame jų dėmesį ir peršokame per turėklą.

Į pastato vidų skubėti nereikėtų, ten yra spąstų. Lengviausias būdas patekti pas baroną – aplenkus sargybinius ir patekti į antrą ar trečią aukštą. Praėję koridorių su spąstais, patenkame į šiukšlinamą įėjimą, o viršuje bus barono kabinetas, kuris vis dėlto užrakintas. Toliau turėsite lipti palei ventiliaciją, įėjimas į jį yra dešinėje nuo durų. Toje vietoje, kur yra sulūžę laiptai ir negyvas liftas, lipame ant šviečiančių grotų ir toliau į dešinę, o tada į patį viršų.

Mes paliekame liftą, dabar į kairę ir pro sargybinius, šokinėdami palei atbrailą ant kolonų. Tada sekame iki barikadų ir, pergudravę priešą, peršokame dėžę. Mes judame palei sieną iki mygtuko pačiame gale, išėjimas rastas.

Norint sulaužyti generatorių, reikės nuleisti svirtį, o tada sukančias dalis nukreipti į plyšį ir laukti vibracijos. Teks kelis kartus padidinti greitį su vožtuvo pagalba ir t.t., kol jis subyrės. Dabar paimame fragmentą ir išlipame išilgai kabančių grotelių.

Judame palei kanalizaciją, numušame valtį laikančią virvę ir toliau į kitą pusę. Kylame ir einame per degantį miestą. Tiriame aplinką, ar nėra atbrailų ir mėlynų juostų, kad neuždustume.

Vėl apsiginkluojame guolyje ir vėl leidžiamės į kelią. Tiesiog neįmanoma eiti į esmę, žmonių daug. Čia arba skubėk kaip saiga, arba atsargiai lįsk už nugaros.

7 skyrius Slaptas miestas

Sekame iki uždarytų vartų, juos teks išlaužti ir patekti į vidų, pro budrius sargybinius.

Dešinėje reikės prasispausti pro miegantį sargybinį, o kitą – atitraukti buteliuku ir perlipti per vartus. Norint atidaryti vartus, reikia paspausti varpą. Tada geriau pasislėpti už kampo dešinėje, kitaip herojus bus atrastas.

Viduje turėsite eiti išilgai dešinės pusės iki svirties. Įjungiame svirtį, iškviečiame liftą, bet čia būkite atsargūs: reikia palaukti, kol visi pajudės nuo lifto. Apačioje mes šokame ant sienos su grotelėmis ir einame išilgai dešinės iki virvės, kuria einame žemyn, svarbiausia apeiti spąstus tunelyje. Turėsite nusileisti labai atsargiai, priešai yra dėmesingi ir žiūri per visus lygius. Išsiveržus pro tarpą vėl teks susidurti su šmėklomis.

Apeiname tris kairėje palei tiltą arba madingų strėlių pagalba su virvėmis. Tada pakeliame duris ir įeiname. Norėdami išjungti spąstus, turėsite pritvirtinti vožtuvą, kol ugnis nurims. Tada praeikite pro du sargybinius ir pasinerkite į tarpą. Judame į priekį ir galiausiai einame į pilį, tada į dešinę ir aukštyn. Judame palei atbrailą, kol baigiasi turėklai mūsų pusėje.

Leidžiamės žemyn, einame į kairę ir tyliai susispaudžiame šalia paukščio, kitaip jis čiulbės. Tada apsvaigus apsvaiginti verta, bet dėžutė vis tiek nukris. Vieta sunki, jei pavyksta ramiai prasilenkti, vadinasi, pasisekė, ir dar įmanoma. Toliau naudokite vietas, pažymėtas akcentais.

Kova bus sunki, jūs, žinoma, galite atsisakyti ir kvailai įeiti į vartus, bet niekšas turi būti nubaustas! Geriausia priešą užmušti strėlėmis, o geriausia – pataikyti į galvą. Metodas paprastas, pirmiausia vandens strėlėmis užgesiname šviesą, tada puolame. Kovos metu geriausia judėti ratu viena kryptimi, geriausia būti už nugaros, tada pergalė kišenėje.


8 skyrius „Ryto aušra“.

Atsargiai einame per katakombas, galimi susitikimai su šmėklomis. Netoli nesuprantamo tipo konstrukcijų šokame žemyn ir pasineriame į skylę sienoje. Tada įveikiame skardį išilgai vamzdžių, esančių kairėje. Mes šokame žemyn, čia reikės apeiti du sargybinius, ir einame toliau. Apeiname sargybinį ir įeiname. Viduje nežiovaujame, kol vaikinai šnekasi, teks nerti į dešinę. Apačioje turėsite derėtis su veikėju, o tada perlipti per dėžę, esančią dešinėje.

Pravažiuojame sargybinį, judėdami išilgai dešinės pusės, viršuje, naudodami rodyklę su virve, lipame į laivą. Toliau lynu ir palei briaunas paliekame bokštą. Tada už durų. Leidžiamės žemyn, žemiau reikės atspausdinti didelę priešų grupę, tai nėra labai lengva, nes sargybos yra visur. Taigi vieną ištraukiame su triukšmu, kitų dviejų maršrutus teks prisiminti, ir taip elgiamės.

Atsidūrę apačioje, einame gatve į dešinę arba į kairę, viskas priklauso nuo to, ar turite strėlę su virve šokinėjimui dešinėje. Kairėje galite praleisti du banditus ir nušokti iki atbrailos. Prišokame prie sijos ir tyliai krentame už dviejų sargybinių nugarų. Spyną teks nulaužti tiksliai ir vienu važiavimu, be klaidų, antraip viską perdaryti iš toli.

Viduje bus video, tada skubame paskui panelę, kurią galų gale teks apeiti iš galo, dėl ko pasineriame į požemį ir ten einame. Tada apeiname monstrus, čia viskas paprasta, jie akli ir nemato toliau už poros metrų.

Po scenos einame į kairę, paimame fragmentą, tada sekame viršuje iki antrojo fragmento ir galiausiai gauname paskutinį apačioje, po kurio mergina atranda personažą ir smogia. Ir vis dėlto, paėmus pirmąjį fragmentą, atsiras fantomai, jų nereikia matyti, nes nėra prasmės su jais kovoti, lengviau tylėti ir neskubėti. Kai surenkamas akmuo, nešame jį mergaitei.

Štai „Happy End“ žaidimai „Thief 4“ (2014 m.).


Garrettas yra vagis. Sprendžiant iš žaidimo, jis nevengia nieko, kas blogai meluoja, ir gali jam atnešti bent porą auksinių. Kolbos, žirklės, švirkštai, stalo įrankiai, puodeliai, jau nekalbant apie bižuteriją – viskas tiks, jei ko verta. Tačiau kartais vagis meistras susiduria su tikrai vertingais, neįprastais ir unikaliais dalykais. Ir jis tų daiktų neparduoda. Priešingai vagių profesijos normoms, jis jas pasilieka sau, o jos papildo jo asmeninę kolekciją, esančią Laikrodžio bokšto viršuje. Štai kur ieškoti ir kaip įsigyti specialių daiktų, skirtų pralinksminti Garretto vagių tuštybę. Tai bus aptarta šiame vadove. Iš viso žaidime yra 82 vertingi trofėjai, kurie sudaro dešimt kolekcijų. Visiškai surinkti visas kolekcijas tik perduodant pagrindinę istoriją nepavyks, nes dalį trofėjų Garrettas turės gauti vykdydamas Basso ir kitų klientų vagių užsakymus. Būtent šiems užsakymams planuojama skirti atskirą vadovą, tačiau kol kas daugiausia dėmesio skirsime tam, kaip užpildyti tuščias vitrinas geriausių ir žaviausių vagių guolyje, pakeliui atskleidžiant Primal paslaptis.

Kolekcija

apibūdinimas

Elementų skaičius pagrindinėje istorijoje / visame žaidime

Vertingiausių trofėjų kolekcija Garretto, jo ypatingo pasididžiavimo objektu.

Klientų pageidavimu pavogti unikalūs daiktai.

Brangakmenių sužadėtuvių žiedai, pagaminti juvelyro meistro Serendi.

Apyrankės gyvačių pavidalu. Teigiama, kad juos nešiojo dėkingos našlės, ir kiekviena iš jų saugo tamsią paslaptį.

Ekstravagantiškos sagės su drugeliais, tradiciškai dovanojamos Kastinetų šeimos mergaitėms vestuvių išvakarėse.

Šakos formos sagės su gėlėmis, kurias aristokratai dovanojo savo mylimajai kaip amžinos meilės ženklą.

Žiedai iš mirusių artimųjų kaulų, kurių atminimas buvo ypač brangus gyviesiems. Kiekviename iš šių žiedų buvo išgraviruotas atminimo užrašas.

Cameos primena baronienės Whiteridge, žinomos dėl savo atkaklumo mados ir etiketo klausimais, mokymus.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Montonessi namas

Originalaus menininko Montonessi, kuris savo dienas baigė Moiros psichikos ligonių prieglaudoje, paveikslų kolekcija.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

atminimo lentos

Planšetės ir lentos paimtos iš miesto lankytinų vietų.

Rinkdami kolekcijas galite uždirbti kelis šimtus monetų (už pilnai surinkta kolekcija yra įskaityta tam tikra suma), tačiau nepaisant to, ji nesuteikia apčiuopiamų pranašumų siurbiant herojų ir jo įrangą, skirtingai nei kiti žaidimo grobiai, kurie iškart pavirsta pinigais po to, kai jį įmuša. Kolekcionuojami daiktai didžiąja dalimi skirti paglostyti kruopštaus žaidėjo pasididžiavimą, kuris nesuklydo, nepraleido, o priešingai, sugalvojo ir rado vietose paslėptus vertingus daiktus, kurių skaičius vėliau atsispindės galutinėje praeito skyriaus statistikoje. Be to, kolekcijų papildymas priartina žaidėją prie daugybės laimėjimų.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Tačiau norint, kad viskas žaidime tikrai taptų mūsų, tai yra tavo, tai yra Garretto, turi pabandyti. Taigi negaiškime laiko tuščioms kalboms apie gyvenimą. Vagis, kaip žinia, maitinamas kojomis ir, žinoma, mikliomis rankomis. Trumpai tariant, pradėkime. Blizgantys tauriųjų metalų niekučiai tik laukia, kol bus surasti.

IN Prologas Garrettas gaus tik vieną vertingą trofėjų, o mūsų pagrindinis vagis pro jį nepraeis, nes šio įvadinio skyriaus tikslas yra ne tik papasakoti žaidėjui apie įvykius, buvusius prieš pagrindinę istoriją, bet ir supažindinti su žaidimo pagrindais. Be kita ko, išmoksime išlaužti spynas ir seifus, atrasti talpyklas ir atskirti įprastą grobį nuo tikrai vertingų daiktų. Ir pirmasis iš šių dalykų bus Briliantinis karoliai (Unikalus grobis). Jis yra antroje vietoje. Prologas- palėpėje su paukščiais.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Palėpės gilumoje matosi paveikslas, už jo paslėptas seifas, o seife – karoliai. Ekrane pateikiamos mokymo programos padės jums tai pasiekti.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)
Vieta: Stonemarket, Traitor's Gate
1. Žiedas su ametistais "Alisa" (Serendi žiedai).

Žiedas guli alėjoje, kurią patruliuoja du sargybiniai.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vos tik pateksime į šią alėją, vienas iš sargybinių sušuks, kad Barono įsakymu Išdavikų vartai visiems uždaryti. Galite greitai pereiti alėją palei vamzdį antro aukšto lygyje arba neskubėdami apžiūrėti. Stovėdami ant vamzdžio, žiūrėkite į kairę. Mus domina krepšelis. Netoli jo gulės vertingas radinys. Taip, tiesiai ant grindinio.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Tyliai trinti žiedą – didelė bėda: vienas iš apsaugų, išsiderinęs palei grindinį, tvirtai atsistoja priešais vežimėlį, esantį apšviestoje vietoje. Kartais žmonės sako, kad jis išeina, bet aš niekada neturėjau progos laukti tokios laimingos akimirkos. Dėl to turėjau rinktis: arba atitraukti jo dėmesį, sukeldama įtarimą, arba priblokšti.

Vieta: „Lightgrove“ juvelyrikos parduotuvė

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

2. Lightgrove brangakmenių kaukė (Unikalus grobis)

Kaukė paslėpta juvelyrikos dirbtuvės rūsyje, seife už paveikslo.

Nors, žinoma, galite pabandyti patekti į parduotuvę per priekines prekybos salės duris, vis tiek į ją eisime iš galo, nes iš kiemo yra įėjimas tiesiai į rūsį.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Įeiname ir matome paveikslą ant sienos, už jo – seifas. Seifo šifras yra Lygrove laiške (atkreipkite dėmesį į stalą, esantį arčiausiai laiptų aukštyn). Perskaitome laišką ir sužinome laimingą skaičių rinkinį – 739.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Baigę rinkti grobį rūsyje, kylame į pirmą aukštą. Ten mūsų laukia net du trofėjai iš karto.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) 3. Kaukė su „brangakmeniais“ (Klientų trofėjai)

Netikra kaukė eksponuojama pirmame aukšte esančioje juvelyrikos vitrinoje.

Dėl klastotės einame į prekybos aikštelę. Jį patruliuoja sargybinis. Mus domina vidurinė vitrina į kairę nuo priekinių durų, jei esate priešais ją. Norėdami perimti kaukę, turite atidaryti spyną.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) 4. Juodinta apyrankė (mirtingosios grandinės)

Apyrankė dedama į seifą pirmame juvelyrinių dirbinių parduotuvės aukšte.

Viename iš galinių kambarių pirmame aukšte Garrettas susidurs su knarkiančiu sargybiniu. Jūs neturėtumėte jo pažadinti. Jis pats nepabus, jei netriukšmausite ir atidarysite seifo spyną be jokio uždegimo. Visai įmanoma apsieiti ir be apsvaiginimo.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

: lyno rodyklė - 1 vnt.

Vieta: liejykla, šiukšlynas
1. Žiedas „Gailestingumo atminimui“ (Mirusiųjų atminimas)

Kai tik įeisite į zoną Liejykla, neskubėkite būti pagrindiniame pastate, pažiūrėkite į vieno aukšto pastatą kairėje (jei esate priešais gamyklos pastatą).

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Į buvusią anglių pašiūrę bus galima patekti tik per stogą. Norėdami tai padaryti, lipame ant konstrukcijos, kuri primena mažą kraną, ir nuo jos jau šokame į tvartą. Einame stogu link gamyklos pastato, kol priekyje ir dešinėje pamatome liuką ir kopėčias. Mes ten. Mes leidžiamės žemyn.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Beveik tuščiame kambaryje bus stalas. Jo dešinėje dėžutėje yra norimas žiedas.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)
Vieta: liejykla, gamybos cechas
Toliau trypdami siužetą sekdami pagrindinės užduoties žymeklį, patenkame į gamybos įrenginys Liejykla. Čia galite gauti du trofėjus: sagę ir automato atsarginę dalį.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) 2. Sagė "Daisy" (Amžinybės gėlės)

Patekęs į dešinįjį koridorių, Garrettas taps dviejų sargybinių pokalbio liudininku. Vienas niurzgės, kad skerdykloje aptarnavimas geresnis nei pas mus, o antras pasiskambins draugei, nes rado kažką tikrai įdomaus (beje, prisiminkite šį pokalbį ateičiai). Po to sargybiniai eis toliau koridoriumi, atlaisvindami vietos pagrindiniam vagiui dirbti. Atėjo laikas lipti už sagės.

Jei pažvelgsite į lubas ir įjungsite koncentracija, tada ir paaiškės, kur ieškoti trofėjaus ir kur nusitaikyti su lyno strėle.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Užlipę ant virvės (kad pasiektumėte kabantį lyną, turėsite užlipti ant šalia esančios spintelės), šokame iki artimiausių tiltų po lubomis, o nuo jų – prie kitų. Dekoracija gulės ant paties antrojo tilto krašto.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) 3. Mechaniško žmogaus siela (Unikalus grobis)

Paėmę segę, pajudėjome paskui sargybinius, kurių pokalbį ką tik nugirdome. Jie nuves mus prie lentinių durų, už kurių paslėptas kitas kambarys. Nereikia nė sakyti, kad Garrettas yra suintriguotas. Galite pažvelgti į kambarį pro skylę duryse ir įsitikinti, kad jis tikrai egzistuoja.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Įeiti pro duris neįmanoma, todėl ieškosime išeities. Lipkite laiptais į kairę nuo durų ir šokite per turėklus žemyn. Orientyras: raudona avarinė lemputė virš techninio šulinio.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Atsidūrę naujame kambaryje, apsidairykite. Į kairę nuo išėjimo iš skylės yra kėdė prie lango, ant jos guli kažkas ovalaus ir tamsaus. Prieikime arčiau ir pasižiūrėkime. Tai humanoidinio automato galva, o ant pakaušio užrašytas pusiau ištrintas kodas – ?1?. Prisiminkime tai.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Tolimiausiame kambario gale prie stalo sėdi dar vienas automatas, kurio pakaušio pusėje pusnutrintas kodas – 3??.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Tiesiai už sėdinčio roboto, priešingoje sienoje yra seifas. B O Didžioji dalis jo kodų derinio mums jau žinoma - 31 ?. Paskutinį skaitmenį randame paprastu surašymu - 314.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)
Vieta: liejykla, kalvė
Patekę į dirbtuves, kur kremuojami lavonai, ir pažiūrėję video su Generolu išlipame į lygį su krosnimi. Prieš išeinant iš gamyklos, Garrettas turi papildyti savo kolekciją dar dviem detalėmis – dviem žiedais.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) 4. Žiedas su deimantais "Diana" (Serendi žiedai)

Jei pažvelgsite į kairę nuo įėjimo taško iki lygio su krosnele, pamatysite atviras duris, vedančias į tamsų kambarį. Mes ten.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Įeiname ir iškart sukame į kairę. Užtvertoje angoje po raudonu žibintu bus pelenų krūva su žiedu. Palikime pelenus Generolui, o žiedą pasiimkime sau.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) 5. Kornelijaus žiedas (Kliento trofėjai)

Iš Kornelijaus lavono atgautas žiedas užrakintas buvusiame seife parduotuvės meistro kabinetas o dabar generolo biuras. Tai yra ieškojimų saugykla, jos apeiti negalima. Tiesiog sekite kontrolinio taško žymeklį ir jis nuves jus į tikslą.

Seifas yra dėlionė. Norint jį atidaryti, reikia sulankstyti barono herbą. Jei pamiršote, kaip tai atrodo, pažiūrėkite bent į sieną, esančią seifo dešinėje, bent į paties seifo apačią. Šis herbas yra visur.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Norėdami gauti trofėjų, jums reikia : žnyplės.

Vieta: Pietų kvartalo katakombos
1. Sagė "Laumžirgis" (Sagės Castinet)

Sagė paslėpta katakombose priešais viešnamį pačioje skyriaus pradžioje. Sekdamas turtingą klientą ir jo palydą, Garretas nusėlina koridoriumi, virš kurio kabo komunikacijų vamzdžiai. Prieš vietą, kur perėja pasuka į dešinę, verta sustoti ir apsidairyti. Nenuostabu, kad netoliese yra užrakintos durys, iš kurių sklinda šviesa. Jis kviečia įeiti į uždarą patalpą. Belieka tik suprasti, kaip tai padaryti?

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Šalia durų – krūva dėžių ir statinių su vertikaliai į jas atremtomis lentomis. Lipame aukštyn, kol atsiduriame ant ortakio vamzdžio. O lipdami akis į akį susidursime su durų apsaugos sistemos jungiamąja dėže. Jei Garrettas su savimi turi vielos pjaustytuvus, jis žino, ką daryti. Išjungus apsaugos sistemą bus atrakinti varžtai ir galima patekti į anksčiau užrakintą patalpą.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Įėję į vidų sukame į dešinę, lipame ant aukštos dėžės, o nuo jos dar aukščiau, beveik iki pat lubų.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Brangakmenis gulės šviesos dėmėje maždaug tos srities, kurioje atsidūrė Garrettas, viduryje.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)
Vieta: Gėlių namas, viršutinis aukštas

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

2. Žiedas su smaragdais "Elena" (Serendi žiedai)

Žiedas gulėjo techninėje patalpoje virš vieno iš kambarių viršutiniame aukšte.

Kylame šoniniais (vakariniais) laiptais iš apatinio viešnamio aukšto į viršutinį. Prieš paskutinį skrydį lipame ant ventiliacijos kanalo, einančio palei sieną, o iš ten dar aukščiau – į langą po pačiomis lubomis.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Atsidūrę mažoje techninėje patalpoje žiūrėkite į priekį ir į dešinę. Prie virvės kažkas žiba. Teisingai, žiedas.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)
Vieta: Požeminiai griuvėsiai, pamiršti griuvėsiai
3. Senovinė figūrėlė (Unikalus grobis)

Pagautas senoviniai griuvėsiai po viešnamiu pasiekiame salę, savo planu primenančią milžinišką pavėsinę. Iš ten bus galima patekti dar giliau – į salę, kur ir paslėpta figūrėlė.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Įėję į pavėsinės salę, praeiname ją įstrižai ir atsiremiame į nepastebimas duris tolimame kampe. Durys užrakintos, bet Garretui tai nėra problema.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Už durų bus laiptai. Leidžiamės žemyn ir sukame į dešinę. Prieš pagrindinį vagį tarp aukštų knygų lentynų atsivers praėjimas, o tolumoje švytės kažkoks stulpas. Einame pas jį, bet niekur neskubame. Sustojame prie nišų tarp spintelių ir taikome koncentracija ant sienų pamatyti senovinius ženklus. Iš viso jų bus keturios – dvi poros viena prieš kitą.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Pasiekiame stulpelį, panašų į tą, kuris buvo aktyvuotas kiek anksčiau senovinis podiumas, ir gaukite Erin medalioną (E klavišas). Teisingi ženklai ant apskritimų švytės ryškiai mėlynai. Atskleidžiame juos vienoje eilutėje, tada įstatome medalioną į stulpelio įdubą.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Puskolonė priešais mus pasisuks, ir Garrettas galės paimti senovinė figūrėlė vienuolė su raktu

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)
Vieta: Požeminiai griuvėsiai, skriptoriumas
4. Žiedas "Akmenkaliui atminti" (Mirusiųjų atminimui)

Slaptame kambaryje yra žiedas skriptoriumas, į kurią galima prasiskverbti aktyvavus norimą knygą vienoje iš lentynų.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Iš beveik apvalios salės su knygomis, į kurią iškart pateksime pravažiavę apgriuvusį, bet vis dar veikiantį vandens malūną, sukame į dešinę ir beveik iš karto į kairę. Mus domina knygų spinta dešinėje tarp keistų šviečiančių augalų krūmų. Jame yra paslaptis.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Pajuntame knygų eilę viršutinėje lentynoje, surandame užraktą ir atidarome talpyklą. Kabinetas apsisuks ir Garrettas atsidurs paslėptame kambaryje. Priešais jį bus aukštas seno žmogaus reljefas su padėklu. Ant padėklo yra trofėjus.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

O kairėje, beje, švyti koncentracijos taškas. Laimei, Garrettas pažvelgė čia.

Vieta: Požeminiai griuvėsiai, bibliotekos bokštai
5. Ritualų knyga (Klientų trofėjai)

Ritualų knyga- Užduočių elementas ir pagrindinis 3 skyriaus tikslas. Jis yra pagrindiniame požeminės bibliotekos bokšte. Kai tik Garretas ten pateks, jis pamatys knygą, kurią „pirmiausia reikės išlaisvinti“.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Senoviniai simboliai, atrakinantys knygos gynybinį mechanizmą, nupiešti šalia stulpelio, kaip du žirniai ankštyje, panašūs į tuos, kuriuos anksčiau suaktyvino Garrettas.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Po to seka įprasta procedūra: naudokite Erin medalioną ant stulpelio, išrikiuokite mėlynus ženklus į vieną eilutę, įdėkite medalioną į įdubą kolonos viršuje ir pažiūrėkite, kas atsitiks. Trumpai tariant, nebūtina būti vizionieriumi, kad spėtum: knyga tuoj pasirodys, ją galėsite pasiimti su savimi.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Štai viskas, laikas pakelti kojas iš šios didingos ir kartu grėsmingos vietos.

Norėdami gauti trofėjų, jums reikia : skustuvas, veržliaraktis, lyno rodyklė - 1 vnt.

Vieta: Dayport
1. Žiedas su lapis lazuli "Leonora" (Serendi žiedai)

Kai tik pamatysi ugningą blyksnį viršutiniuose aukštuose tvirtovės(beveik pačioje skyriaus pradžioje), žinokite, kad pirmasis dabartinės misijos trofėjus slepiasi kažkur netoliese. Žaidimas kvies lipti į langą tiesiai trasoje, tačiau žiedas vertas, kad minutei ar dviem nukryptumėte nuo pagrindinio kelio.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) Vadovas, kaip rasti vertingus trofėjus pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Įeiname į darbastalį, nusėtą visokių piešinių ir maketų.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Stalo šone dešinėje yra pritvirtintas mygtukas, kurį įjungus tampa pastebimas. koncentracija. Šis mygtukas perkelia priešais židinį esantį sieninį skydelį, už kurio paslėptas seifas. Atidarome spyną pagrindiniais raktais ir pradedame turėti kitą grobį.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis) 3. Paveikslas „Tuštumos perteklius“ (Montonessi namas)

Drobė kabo trečiame dvaro aukšte, priešais įėjimą į Eastwicko biurą.

Iš antrojo dvaro aukšto į trečiąjį kylame viešaisiais, o ne slaptais laiptais. Orientyras – sargybinio balsas, reikalaujantis iš Eastwicko atidaryti duris ir beldžiantis kumščiu į šias duris. Šalia laiptų į trečią aukštą bus praėjimas į balkoną virš pagrindinio įėjimo į dvarą.

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

Taigi, kylame tyliai, kad neišgąsdintume tvarkos sergėtojo. Paveikslas kabo priešais kabineto duris ir apšviestas žvakėmis. Tiesiog iškirpkite jį iš rėmo skustuvu.

Norėdami išimti plokštę, jums reikės atsuktuvo veržliarakčio.

Vieta: tvirtovė, seifas
6. Apyrankė „Skalūno gyvatė“ (mirtingosios grandinės)

Ši vieta taps prieinama pačioje skyriaus pabaigoje, po pirmojo nesėkmingo bandymo atidaryti Didelis seifas. Vietą užtvindę sunerimę sargybiniai, o Garretui labai svarbu prieiti prie centrinės konsolės, kad galėtų išjungti šviesą (tamsa, kaip žinia, ne tik jaunystės, bet ir vagių draugė).

Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)


Vadovas, kaip rasti vertingų trofėjų pagrindinėje vagies istorijoje (1 dalis)

O tamsiame aklavietėje priešais centrinę konsolę jo laukia nedidelė staigmena - gyvatė, sidabrinė, viena smaragdine akimi, elegantiška gyvatės formos apyrankė.

Dešinėje pamatysite porą karių. Jie apie ką nors saldžiai čirškia. Norėdami atitraukti jų dėmesį, turite naudoti bet kokį butelį, mesti jį priešinga kryptimi nei mums reikia. Eikite tiesiai koridoriumi, kol susidursite su dviem žmonėmis. Vienas jų – sargybinis – bando atidaryti duris. Tiesa, gana ilgai jam nesisekė. Arba palaukite, kol jis tai padarys, arba galite veržliarakčiu atidaryti nuotekų vamzdį, nusileisti ten ir judėti juo. Praeikite pro žiovaujančius teisėsaugos pareigūnus, su kuriais susidūrėte „Vagių“ apžvalgoje.

Įėjimas į Gėlių namus

Kai būsite netoli pagrindinio įėjimo į šį namą, suprasite, kad du sargyboje stovintys kariai trukdo jums ten eiti. Turite apeiti juos saugiu lanku. Dešinėje galite rasti vietą, kur galite užsikabinti savo puikia naga. Lipkite aukštyn ir judėkite atidarytu koridoriumi, kol atsitrenksite į geležines duris. Norėdami atidaryti duris, naudokite netoliese esančią svirtį. Eikite į priekį ten, kur laukia kitas jungiklis. Durys viduje yra atviros ir mes galime eiti per Thief perėjimą.

Viešnamio paieška

Jūs, būdamas viduje, turite ieškoti visko pasaulyje, kad rastumėte paliktas brangenybes. Viskas pravers. Įskaitant slaptas duris, kurias taip pat galima priskirti papuošalams. Ten stovi simpatiška ponia, kuri manė, kad gali išvirti opijaus. Arba daug... Jei jau radote vielos pjaustytuvus, galite eiti link uždarų durų, kol pateksite į galinį kambarį. Ten rasite skylę grindyse. Nusileidę ten ir pasiekę baką, vielos pjaustytuvais jį sugadinkite ir pakeiskite visų langinių kryptį. Taip užmigsite visus namuose esančius ir galėsite tęsti vagies praėjimą.

Raskite ir suaktyvinkite paslaptingą podiumą

Pirma, pažiūrėkite į paveikslėlį. Nenuostabu, kad jie atrodė, jums atsivėrė slaptas praėjimas, apie kurį mažai kas žino šiame name. Tiesiog eikite į koridorių, turėdami galimybę šnipinėti viešnamio klientus. Jie turi įdomios veiklos! Raskite lazdą, kurią reikia įkišti į medalioną. Tiesa, pirmiausia turite rasti keturis ženklus. Nenuostabu, kad žiūrėjome pro plyšius ir stebėjome lankytojus. Ten nupiešti trys ženklai, ketvirtas – tiesiai koridoriuje.

Suradę ženklus, galite paimti amuletą ir padėti ten rastus simbolius. Išstatykite juos vertikaliai, po to amuletą galima įkišti į podiumą. Tai atvers duris už jūsų. Vagio ištrauka tęsiasi!

Tyrinėkite senovinius griuvėsius

Ypač atsargiai teks ropštis per griuvėsius, nes ten daug spąstų. Susikaupimo pagalba galite juos visus neutralizuoti. Mūsų kelias mus veda žemyn ir žemyn, į namų gilumą. Eidami pro vandens malūną, pamatysite apleistą knygyną.

Raskite knygą apleistoje bibliotekoje

Čia ir vėl reikia padirbėti. Pažvelkite į lentynas, kad surastumėte slaptą praėjimą. Jis nuves jus į kambarį, kuriame ant sienos rasite nupieštą vyrą. Išnagrinėkite ir gaukite prizą – pridėkite. įgūdžių taškas. Išnagrinėkite antrąjį stovą, kad rastumėte kitą ištrauką. Žiūrėkite kitą įdomų vaizdo įrašą ir pereikite prie vagies.

Įeikite į centrinį bokštą

Turite patekti į vožtuvus, kurie gali perkelti laiptus priešais jus. Turėsite padirbėti, kad viskas būtų teisingai išdėstyta. Norėdami pradėti, slinkite pirmąja svirtimi, kad po jūsų kojomis iššoktų skaičius I. Tada eikite žemyn, kol pasieksite antrą svirtį. Pirmoji labiau liečia. Sekite trečiąsias kopėčias tokiu pat būdu, neliesdami svirties. Tiesiog eik ir viskas. Nušok į antrąsias kopėčias, pasukite jas nuo savęs. Tada verta grįžti prie trečiųjų kopėčių. Trečiąsias kopėčias pasukame į save, po kurių galime užšokti ant antrųjų kopėčių. Dabar reikia lipti į pačią viršūnę ir šokti į bokštą.

Paimkite ritualų knygą

Kai būsite bokšte, turėsite teisingai išdėstyti medaliono simbolius ir įdėti jį į podiumą. Atsidarys talpykla, kurioje guli trokštama knyga iš vagies ištraukos.

Pabėgti nuo senovinių griuvėsių

Tiesiog užlipkite ant virvės, kuri kabo aukščiau. Ant grindų galite patekti į antrąjį bokštą. Yra dar viena virvė, kuria galima nusileisti. Eikite tiesiai ir į kairę, kad patektumėte tiesiai į vietą, esančią virš poros karių. Judėkite tyliai ir tyliai, kad būtumėte išgirsti, kai praeisite pro juos. Dabar eikite į ženklą žemėlapyje, kildami spiraliniais laiptais. Neleisk savęs pastebėti.

Teks patekti pas sargybinį, kuris sustingo tarp kolonų. Tiesiog ramiai apeikite jį ratu, tada lipkite ant dėžės ir šokite prie virvės, esančios tiesiai virš apsaugos. Keista, kad sargybinis to negirdi ... Lipkite aukštyn, kol pateksite į lentų taką. Padidinkite greitį ir šokite prie sienos, ant kurios yra prie ko prikibti. Kai pateksite į patį viršų, būsite ten, kur linksminasi sargybos generolas. Po lova taip įdomu. Žiūrėkite vaizdo klipą ir eikite toliau, tęsdami „Thief“ ištrauką.

Eikite į Lame Burrick

Radę numuštą balandį, turite nuvykti į Basso, kad sužinotumėte įdomių dalykų. Vienas pasakys, kad mūsų draugas buvo kraujo ištroškusio barono gniaužtuose. Norėdami padėti Basso, turite surasti Jokūbą. Keista, kad mes niekada negirdėjome apie šį tipą, bet gerai. Na, eikime į naują vietą - Greystone.

Prologas: ruduo

Pradedame žaidimą kaip pagrindinis vagis - Garretas name su miegančiu šeimininku. Išvalę kvailį išlipame pro langą. Mes šokinėjame palei siją į kitą pastatą, atidarome langą su ištikimu laužtuvu ir įsiskverbiame į palėpę. Radę seifą, pradedame trūkinėti, po trumpo kankinimo gauname karolius ir išgirstame triukšmą ant stogo - reikia patikrinti! Išlipę einame į dešinę ir sukame už kampo. Virš savęs randame siją, iššauname ją strėle su virve ir užlipame ant stogo. Surandame savo bendrininkę – Eriną. Ji siūlo lenktyniauti iki tikslo ir, nepaisant mūsų pastangų, laimi. Pasiekę vagystės vietą, sėliname paskui Eriną, tada stebime, kaip ji lipa ant sienos nago pagalba, o mes patys sėliname palei sienas pavėsyje. Mes kieme. Toliau sekame Eriną, lipame laiptais ir stebime vaizdo įrašą, po nedidelio susirėmimo atidarome spyną. Laikydami šešėlį, lipame pro vartus ir kylame ant stogo, matome, kaip Erin nužudo antrąjį sargybinį ir pavagia jos nagus. Pažiūrėkime vaizdo įrašą.

1 skyrius: Blokada

Nuo paskutinių įvykių praėjo metai. Išlipę iš vežimo slepiame nuo sargybinių alėjoje. Pravažiuojame į priekį, sukame į dešinę ir kylame aukštyn, tolumoje matome laikrodžio bokštą, kuriame gyvena Garrettas. Leidžiamės žemyn, pereiname gatvę, kol sargybiniai nekreipia į mus dėmesio, ir lipame į viršų nago pagalba. Atidarome spyną ir patenkame į kiemą Stonemarket. Atkreipiame dėmesį į parduotuvę brangioje kaukėje vitrinoje, lipant į parduotuvę ir ją vagiant, nusivylimas yra netikras! Išeiname į rūsį, susidoroję su parduotuvės savininku (arba jo neliesdami), apžiūrime nuotrauką ir tikros kaukės viduje randame seifą, kodas - 739. Iš parduotuvės išeiname pro netoliese esančias duris. Tęsiame savo kelią link laikrodzio bokstas. Užlipę į bokštą žiūrime iškirptą vaizdą. Išėję iš savo guolio, einame į Basso. Lame Burrick“. Arbatpinigių ant žiedo gauname iš neseniai mirusio Kornelijus Gravesas. Palikę seną draugą, einame į kapines, kur sutinkame elgetų karalienę. Pakalbėję su ja, einame ieškoti žiedo.

2 skyrius: Pelenai į pelenus

Pagrindinis įėjimas į gamyklą uždarytas ir griežtai saugomas. Nusileidžiame į kanalizaciją ir einame juo atsargiai žiūrėdami į kairę. Randame trumpą kelią, bet norint juo eiti reikia veržliarakčio (galite nusipirkti iš prekybininko). Atidarę keletą grotų patenkame į alėją ir kairėje matome duris. Atidarę spyną sukame ne taip, lipame per tvorą ir dabar esame kieme. Mes randame vėdinimą pastato išorėje ir naudojame jį įsiskverbti į vidų. Patekę į gamybos cechą atkreipiame dėmesį į kabliukų su lavonais eilutę, susirandame laisvą kabliuką ir prikimbame prie jo. Kai būsite kitame kambaryje, pažiūrėkite trumpą vaizdo įrašą. Dabar žinome, kur paslėptas reikalingas žiedas. Paėmę žiedą iš seifo, stebime siužetą ir pradedame bėgti iš gamyklos. Atidarę spyną ir išlipę judame dešine puse, lipame ant stogų. Užšokę ant kito stogo patenkame į namą. Pasislėpę laukiame, kol sargybiniai išeis, lipame ant stogų ir pradedame bėgioti jais, kol baigsis skyrius. Pasibaigus misijai gamykloje, einame pas prekybininką ir iš jo perkame vielos pjaustytuvus ir skustuvą (pjaustytuvai – spąstams neutralizuoti, skustuvą – paveikslams pjauti). Grįžę į Basso susipažįstame su žiedo užsakovu – Orionu. Gavome užsakymą rasti knygą " gėlių namas“. Tačiau prieš patekdami į Erin slėptuvę pasidomime, kur yra „Namas“. Kartą įėjus upės krantas pereiname prie vandens malūno. Kieme kertame dėžes, leidžiamės žemyn ir įjungiame slaptąjį jungiklį. Kylame aukštyn, paspaudžiame mygtuką ant sienos - išjungiame spąstus. Lipame laiptais, vienu metu paspausdami kitą mygtuką. Nusileidžiame į liuką, paspaudžiame trečią mygtuką ir įšokame į slaptą kambarį. Su Erin susitinkame du kartus. Grįždami į egzistavimą, paspaudžiame paskutinį portreto mygtuką ir paimame medalioną iš talpyklos. Eime " gėlių namas»

3 skyrius: Nešvarios paslaptys

Matome, kaip sargybiniai veda žmogų prie įėjimo į " Namas Mes sekame jį savo kelyje. Prie įėjimo į Namas“, matome, kaip valstietis gauna posūkį nuo vartų, pakeliui pastebime vartų dešinėje pusėje esantį kampelį, į kurį galima užlipti. Įsiskverbę į vidų, patraukiame svirtis ir einame į vidų “ Namie“. Greitai perbėgame per salės kambarį ir, atspėję momentą, lipame laiptais, aplenkdami sargybinį. Tada ramiai judame, kad neišgąsdintume paukščio. Perkeliame į Xiao-Xiao biurą. Įėję į vidų, atidžiai apžiūrime paveikslą ir atveriame kelią į slaptą praėjimą. Nusileidę laiptais, pasukite į dešinę, paėję kiek toliau randame įdubą medalionui iš Erin kambario. Dabar reikia ieškoti simbolių, panašių į tuos, kurie pavaizduoti ant sienos. Trijuose kambariuose žvilgtelėję į kurtizanes su savo klientais, randame tris trūkstamus simbolius, grįžtame ant podiumo, ant medaliono nustatome šviečiančius simbolius ir įdedame jį. Pradedame judėti per apleistas katakombas. Įveikę galvosūkį keliais bokšto tilteliais, einame į paskutinį bokštą ir pasiimame knygą. Pradedame kelią atgal, stengdamiesi išvengti sargybinių, vos išėję iš „Namo“ užbaigiame skyrių.

4 skyrius: Reikia draugo

Grįžę prie Basso, pastarojo nerandame ir iš Oriono sužinome, kad jis buvo suimtas. Skubame gelbėti draugo, bet pirmiausia reikia gauti bokšto, kuriame jis buvo pastatytas, brėžinį. Einame į miesto planuotojo namus. Įsiskverbę į vidų, aplenkiame sargybinius ir atsiduriame urbanistiniame kabinete, kur pastarąjį randame pasikorusį, įmindami paprastą mįslę su bokštu, išsinešame bokšto patalpų brėžinius. Mes einame gelbėti Basso. Tuo pat metu kaip ir mes, kai kurie sukilėliai ruošiasi šturmuoti bokštą, pasinaudoję sumaištimi ir dūmais patenkame į kalėjimą, iš kurio ištraukiame Basso. Pakeliui sužinome apie didžiulį vagių medžiotojo seifą. Jis turi būti atidarytas! Kai pateksime į seifą, įveskite pirmąją kombinaciją 319, stebėkite siužetą, vengdami apsauginių, įeikite į antrąją derinio 018 dalį. Įlipkite į vidų dabar ir paimkite gabalą ... Kamenija Primali.

5 skyrius: Atstumtieji

Norėdami pradėti užduotį, einame į prieplauką ir įlipame į valtį į psichiatrijos ligoninę. Moiros prieglauda esantis saloje. Atvykę į vietą taku patenkame į ligoninės pastatą. Pereiname tvorą į dešinę nuo vartų. Patekę į pastatą, pakylame į antrą aukštą, einame į vyrų skyrių, susirandame vožtuvą ir sukame iki galo. Grįžę į salę randame atidarytas grotas. Įėję į jį, apžiūrime kambarius ir viename iš jų randame raktą į moterų skyrių. Ieškome užrakintų durų ir šalia jų randame skylę, pro jas pereidami į kitą pusę patenkame į procedūrų kambarį. Procedūrų kabinete yra liftas, bet jis neveikia, norint jį užvesti, reikia atgaivinti generatorių, tam pereiname į tolimiausią patalpą, kur randame maitinimo šaltinį. Jį paleidę pastebime, kad atsidarė palatų durys ir iš ten išbėgo ligoniai, įsikibę į šešėlius, pravažiuojame juos ir leidžiamės liftu žemyn. Apatiniuose ligoninės lygiuose randame keistų būtybių, kurių stropiai vengiame. Įveikę jais pripildytą patalpą, atsiduriame kitoje keistoje zonoje, kurioje, bet mes ir monstrų statulos, nėra nieko kito. Šiek tiek paklaidžioję ir rinkę rožes randame Eriną, kur skyrius baigiasi.

6 skyrius: Vienišas

Šiame skyriuje mes įsiskverbsime į Northcrest dvarą. Į dvarą yra trys keliai – per sodą, per palėpę ir per rūsį. Eisime per palėpę. Norėdami tai padaryti, mes laikomės kairėje pusėje, kol pasiekiame aklavietę. Numušę virvę, ant kurios kabo dėžutė, užlipame ant jos, tada šauname lyno strėle į siją, lipame ant virvės ir pro langą skverbiames į palėpę. Toliau reikia patekti į slaptą praėjimą sienose, į jį visuose aukštuose yra takai ir jį rasti nebus sunku, užlipę į vidų randame liftą, jį aktyvuojame ir leidžiamės į laboratoriją. Įėję į vidų matome gabalėlį Kamenija Primali kažkokio įrenginio viduje dviejų svirčių pagalba reguliuojame metalinio žiedo lydymosi greitį ir jo padėtį, patį žiedą nustatome įtrūkimų lygyje, pakartodami šią operaciją tris kartus, paimame akmenį ir žiūrime vaizdo įrašą. Dabar turime bėgti per degančią miesto dalį. Bėgame į priekį, akligatvyje sukame į dešinę ir išlipame į prieplauką. Pajudėję į priešingą pusę, pravažiuojame degančias šiukšles, lazdele sulaužome tvirtinimą, grįžtame į kitą pusę ir valtimi einame į laisvą taką. Pakylame ant stogo ir iškart po to įšokame į degantį pastatą, kuriame stengiamės neužsibūti. Išlipę iš pastato vėl užlipame ant stogo, patenkame į sargybos postą, nušokame, aplenkiame degančias šiukšles, einame palei kito pastato stogą, judame palei nukritusią atramą, pašokame ir bėgame palei siją. Įbėgame į namą ir pro jo langą pagaliau išlipame iš ugningojo Pragaro.

7 skyrius: Slaptas miestas

Pats laikas pasiimti trečią skeveldrą Kamenija Primali Orione. Įsiskverbę į priešo teritoriją, laukiame sargybinių dialogo pabaigos ir, atspėję momentą, lipame į pastatą, iš kurio, paleidę virvės strėlę į siją, kylame aukštyn, pasiekiame angą virš vartų ir patenkame į vestibiulį. Kol sargybiniai blaškosi, pamušame varpą, išlipame ir judame į dešinę. Randame nedidelį liftą, kuriuo turėsime leistis žemyn. Atsekę sargybinių maršrutus, kai niekas mūsų nemato, įjungiame svirtis ir lipame į liftą. Tačiau jūs negalite eiti toli. Liftas sustoja. Išlipame iš jo ir leidžiamės žemyn. Randame urvą, kuriuo judame, kol išlipame. Dabar turime lipti ir eiti į kitą urvą, aplenkdami sargybinių akis. Įėję į vidų, sankryžoje sukame į kairę ir aplenkę sargybinį patenkame į katakombas. Matome, kaip tiltu vaikšto pabaisos, reikia užsukti už grotų, prie kurių vienas klaidžioja. Pravažiavę groteles, pasukite vožtuvą ir išjunkite spąstus ant grindų. Atsiduriame Lightforged guolyje. Dabar turime patekti į Orioną. Perėję į kitą atsivėrusios vietos galą, lipame į sieną ir įsiskverbiame į rotondą, kur matome veikiantį ritualą. Tuo pat metu Erin pastebi mus ir mus supantis pasaulis sustingsta. Pasinaudoję tuo, atimame pirmykščio akmens fragmentus ir juos sujungę iš Oriono rankų išrenkame karolius, nepavyks susidoroti su pačiu niekšeliu, pasaulis staiga atgys. Kova prasideda nuo Vagių gaudytojas. Prieš Gaudytojas yra dvi galimybės: nužudyti jį arba nekreipti dėmesio ir susukti visus vožtuvus ir pasirinkti išėjimo durų spyną. Skyriaus pabaiga.

8 skyrius: Ryto šviesa

Keliaujame per vietą kiek įmanoma nepastebimai, stengdamiesi nesurinkti už nugaros didelės uodegos, mūsų galutinis tikslas yra patekti į Orioną laivo priekyje ir atimti iš jo knygą. Stropiai aplenkiame visus monstrus. Pasiekę keistą statinį, leidžiamės žemyn ir judame pro skylę sienoje. Pasukę ant vamzdžių kairėje, judame tiesiai, po to nusileidžiame nuo vamzdžių ir praeiname dvi apsaugas. Įeiname pro duris, atidžiai stebime šalia esantį sargybinį. Po to staigiai pasukame į dešinę, o pora sargybinių išsiblaško pokalbio ir lipa per dėžę. Aplenkę apsaugą dešinėje, pastebime spindulį, į kurį paleidžiame virvės strėlę ir prasiskverbiame į laivą. Išlipame iš sijų iš antstato ir šokame žemyn. Aplenkdami priešo patrulius, išeiname į gryną orą ir paleidžiame kitą virvės strėlę. Jei šių strėlių atsargos bus išsekusios, turėsite praeiti pro sargybinius. Po trumpų kankinimų su pilimi leidžiamės į laivo priekį ir žiūrime vaizdo įrašą. Mes persekiojame Erin aplenkdami monstrus. Kai tik jį paliečiame, grįžtame atgal ir pradedame rinkti Primal akmens fragmentus, slepiasi nuo pačios Erinos ir jos dublių. Surinkę visą akmenį kartu, artėjame prie Erin ir žiūrime paskutinį vaizdo įrašą

Apžvalga Vagis 2014 m galite perskaityti mūsų svetainėje.