Правила на дъската за игри с карти. Хазарт от а до я

ИГРИ НА КАРТИ

Този раздел от наръчника съдържа описания на правилата на различни игри с карти.

Игрите с карти са навлезли твърдо в ежедневието на човек от Средновековието. Различните ни игри с карти са представени предимно в казината, но също така и в хазартни клубове, особено покер. Разбира се, докато пътуваме, у дома и с приятели играем карти с удоволствие.

Игрите с карти могат грубо да се разделят на две основни категории: хазартни, при които шансът носи победа, и комерсиални, при които резултатът е значително повлиян от уменията на играча.

Горните описания на игри с карти са взети от отворени източници.

ИЗ ИСТОРИЯТА НА ИГРАТА НА КАРТИ В РУСИЯ

Игрите с карти заемат огромно място в живота на богатите и образовани слоеве на руското общество през 18-19 век. Не е лесно да се обяснят корените на този сложен социално-психологически феномен: тук е жаждата за силни усещания, желанието за бягство от скуката на ежедневието, жаждата за общуване, но на първо място, разбира се, възможността за лесно и бързо обогатяване. По един или друг начин, но играта на карти, широко разпространена в ежедневието, беше също толкова широко отразена в руската литература.

В някои произведения перипетиите на играта на карти заемат най-важното място в сюжета или във всеки случай определят характера и мотивите на поведението на героите. „Пикова дама“ на Пушкин, „Маскарад“ на Лермонтов, „Комарджии“, „Двама хусари“ на Гогол и някои глави от „Война и мир“ на Л. Толстой, разказите на Чехов „Винт“ и „Мъдрица“, „Голям шлем“ от Л. Андреев Накратко, не е възможно да се изброят всичко. В руската литература има десетки имена на игри с карти.

Игрите с карти бяха разделени на ТЪРГОВСКИ и ХАЗАРТНИ. Първият изискваше не само успешно подреждане на картите, но и пресмятане, съобразителност, някакъв талант - почти като в шаха. Хазартът зависеше само от сляпата случайност. Думата "хазарт" идва от френското "hasard" - случай, след което получава допълнително значение - ентусиазиран, обсебен. Характерно е, че благородниците - офицери и чиновници - са били любители предимно на хазарта - не изкуството на играта ги привличало, а само печалбата, при това голяма.

Понякога обаче те играеха не в името на победата, а в името на ... загубата, загубата умишлено, за да угодят на партньор, от когото зависеше съдбата, кариерата, изгодният брак. И така, Репетилов на Грибоедов, за да стане зет на барона, който „се събра за министрите“, „с жена си и с него се впусна в реверси, / Той и нея какви суми / Намаляха, дай Боже! Но когато Репетилов се ожени за дъщеря си, баронът не повиши зет си в службата, страхувайки се от „укор / За мнима слабост към роднините! » Тук е полезно да знаете, че REVERSE е стара игра на карти.

Най-често героите на класическите произведения играеха хазартна игра, която в зависимост от опциите се наричаше BANK, PHARAOH или STOSS. Авторите описаха хода на играта, опитвайки се да завладеят читателите, които много добре познават както правилата, така и условията. За нас всичко това е китайско писмо, което затруднява разбирането на текста. Междувременно тази игра е толкова примитивна, че прилича на прословутата "точка". Само условията са трудни.

Един от играчите - CANKO - обяви сумата пари, за която играе, като правило, голяма - BET THE BANK. Друг или няколко PONTED, тоест те са играли срещу банката, действайки като PONTERS. Всеки залагащ имаше своя собствена колода; картата, на която е заложил залагащият, е извадена от тестето му и поставена с лицето надолу до него. На тази карта понтерът постави KUSH, тоест парите за залог, залога. След това започна самата игра.

Банкер METAL BANK - подрежда карти от своята, със сигурност свежа колода, последователно на две купчини, отдясно и отляво. Ако картата, позната от залагащия, се окаже в дясната купчина, банкерът печели залога, в лявата - залагащият печели. С това TALIA, тоест партито, приключи и започна ново, с нови тарифи. Както можете да видите, шансовете за печалба при банкера и залагащите се оказаха напълно равни.

Ако по време на игра понтерът не увеличи залога, това се нарича игра на MIRANDOLE. SEMPEL - проста, неудвоена ставка, удвоена ставка - PE; ПАРОЛИ, или С ЪГЪЛ, - утроени; ПАРОЛИ PE - geared. Съответно понтерът огъна ъглите на комплекта, тоест картата, отделена от него - от един до четири ъгъла. Оттук и изразът "BEND PASSWORD", или просто "bend" - за увеличаване на ставките. В епиграфа към първата глава на Пиковата дама са дадени думите от „хазартната песен“: „Наведени - Бог да ги прости! - / От петдесет / Сто. Това означава, че залагащите са удвоили залога, играли на ne. Героят на тази история, Сурин, се оплаква, че играе внимателно, без да се вълнува, с мирандол, но въпреки това винаги губи. Нарумов е изненадан от твърдостта му, защо никога не залага на РУТ. Залагането на рута означаваше залагане (повдигане) на същата карта с очакването, че рано или късно тя ще падне отляво, тоест в полза на понтера. Това направи възможно или поне се надяваше да спечели обратно този, който загуби първите си прости залози (проби) - сумата на печалбите в този случай покриваше сумата на загубите.

Да спечелиш от първата сет карта се наричаше WIN SONIC, тоест незабавно - така Чаплицки спечели в The Queen of Spades, залагайки на първата карта, подсказана му от графинята.

Ако имаше няколко залагащи и освен това някои от тях залагаха не на една, а на две карти, играта се усложняваше и забавяше: след всяко БАВНО залагащите трябваше да следят дали печелят или губят, съответно отваряне на отложената карта. Резултатите БЕШЕ ПОДПИСАН С ТЕБЕШИР върху зеленото платно на масата за последващо изчисление между играчите.

Нека сега проследим фаталната игра на Херман в „Дама Пика“ – кулминацията на цялата история. Банката беше метална от собственика на къщата на Чекалински. Когато Херман влезе във всекидневната, „На една дълга маса ... около двадесет играчи бяха претъпкани“, а на масата стояха (тоест тя беше поставена настрана с главата надолу) повече от тридесет карти - това означава, че някои играчи не залагат на една, но на две карти. Следователно „талята продължи дълго ... Чекалински спираше след всяко пропускане, за да даде време на играчите да се разпореждат, записваше загубата, учтиво изслушваше исканията им и още по-учтиво извиваше допълнителен ъгъл, огънат от отсъстващ разумна ръка». Последното несъмнено е иронично: виждайки, че картата им лежи отляво, други залагащи се опитаха незабележимо да огънат допълнителен ъгъл на картата си, за да увеличат печалбите си: не разсеяност, а направо измама.

Херман игра с Чекалински един на един. Първата вечер той сложи картата (три), посочена от графинята, и на кърпата над нея написа куш, тоест сумата на залога. Херман твърдо вярваше в победата, така че джакпотът беше солиден - 47 хиляди („Той е полудял“, - помисли си Нарумов). Чекалински предупреди Херман, че никой тук не залага повече от 275 рубли на семпла, тоест обикновен първичен процент. В потвърждение на своята платежоспособност Херман показва банкнота. Чекалински го поставя върху картата, оставена (но не обявена на глас) от Херман и започва да го хвърля. Деветката лежи отдясно, тройката, позната от Херман, отляво. Херман казва "спечели", показва своите три от един вид и си тръгва с огромна печалба.

На следващия ден Херман идва отново, поставя друга карта, предложена от графинята - седемте, поставя върху нея своите 47 хиляди и вчерашната печалба (т.е. играе на ne - удвоен залог). Чекалински джамия. Валето лежи отдясно, а седемте, поставени от Херман отляво. Херман печели 94 хиляди и се пенсионира.

На третия ден Херман отново беше при Чекалински. „Другите играчи не сложиха картите си, очаквайки с нетърпение как ще свърши той.“ Така Херман, както и предишния път, се изправя сам срещу Чекалински. „Всички разпечатаха тесте карти. Чекалински се размърда. Херман извади и постави картата си, покривайки я с купчина банкноти. Приличаше на дуел. Наоколо се възцари дълбока тишина.

Чекалински започна да хвърля, ръцете му трепереха. Отдясно има дама, отляво асо.

Асото спечели! — каза Херман и отвори картата си.

Вашата дама е убита — каза Чекалински.

Херман потръпна: всъщност вместо асо той имаше дама пика. Той не повярва на очите си, без да разбира как може да се „обърне“ (тоест да извади грешната карта от тестето си, на която разчиташе). Херман се загуби в прах - графинята сякаш му отмъсти, превръщайки се в карта дама пика.Не е ли вярно, че едва сега, вникнали в правилата и хода на играта, усещаме цялата драма на събитията? Познавайки термините на картите, използвани от класиците като метафори, имаме по-ясна представа какво се случва:

А пред него е въображение
Неговата пъстра джамия фараон.

(Пушкин. Евгений Онегин).

Мигането на карти, хвърлени от банкер отдясно и отляво, когато играе фараон, се сравнява с картините, които възникват в съзнанието на влюбения Онегин.
В "Къщата в Коломна" на Пушкин има фраза, която е напълно мистериозна за нашия съвременник:

Нека си дадем почивка в този момент.
Какво? да спра или да го пусна? ..

Както току-що научихме, играенето на ne означава удвояване. Преди това стихотворението се занимава с тежкия опит на поета да го напише в строфа, която е необичайна за руската версификация - октава. Вторият ред от горния цитат трябва да се разбира по следния начин: да се оттеглим, без да завършим въпроса, или да продължим с удвоени усилия?

В "Дворянско гнездо" на Тургенев се срещат приятели - Лаврецки и Михалевич. И какво? „С оникс, след много години раздяла... те спореха за най-абстрактни теми.“ Sonic (Тургенев пише този термин отделно) означава печалба от първия залог, но тук образно веднага, без дълги въведения.

В езика ни са се вкоренили в преносен смисъл някои картички; познавайки ги, често дори не се замисляме за произхода на картата им: GO VA - BANK, тоест заложете на цялата банка - действайте с изключителен риск; I PAS - отказват да се движат, преносно - не могат, принудени да откажат; ATTACH - да прикрепите своя залог към залога на друг играч, тоест да се присъедините към някого от личен интерес. Изразът „ТЪРКАНЕ НА ОЧИЛА” се разбира от мнозина като прикриване на очилата на други хора, за да се изкриви видимото. Това всъщност е термин за измама; допълнителна точка (знак) се втрива върху картата със специален прах, като по този начин се превръща например шестица в печеливша седморка. MUFFLE - неусетно сменете картата с друга, необходима.

Така че е време да се запознаете с още една страхотна игра. Това е игра на карти 1000 (хиляда). Откакто се помня, тя винаги е била много популярна, защото е много хазартна и правилата са прости. Лесен за запомняне. Между другото, играта "Хиляда" е един вид стар френски брак!

Можете да закупите маркирани карти за игра на 1000

Правилата на играта в 1000

И така, нека да разгледаме правилата на играта 1000.

И така, как да играете Хиляда? Играта може да се играе от двама до четирима души. За да играете, трябва да вземете тесте от 32 карти.

Нека да разгледаме самите карти. По-точно с номинала им.

Очила

Асо - 11 0 точки

Десет - 10 точки

Крал - 4 точки

Дама - 3 точки

Джак - 2 точки

Девет - 0 точки

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Съветвам ви да изучите моя курс за измама Нечестно предимство

Особено ценни в играта са така наречените бракове. Бракът е крал и царица от една и съща боя. Всеки брак има своя собствена стойност. Черве - 100 точки, Каро - 80 точки, Купа - 60 точки и Спатия - 40 точки. Също присъства в играта Ace Marriage (когато всичките 4 аса са в ръка) - 200 точки

Самата игра е да спечелите 1000 точки или повече за най-бързо време. И така, какви са правилата на играта 1000?

Как да играя? Съобщения за точки.

Сега нека разгледаме по-отблизо правилата на играта. За щастие те са леки.

Ще анализираме правилата на играта за трима души. Дилърът се определя чрез теглене на жребий. Той раздава по една карта на всеки играч, но в процеса на раздаване трябва да остави настрана 3 карти при тегленето. важно! Не можете да поставите първата или последната карта от тестето в обратното изкупуване.

Играчите разглеждат картите си и определят колко точки могат да вземат върху тях. Играчът отляво на дилъра започва. Можете да декларирате само кратно на 5.

Минималният брой точки се договаря веднага. Навсякъде е различно. Някой има минимален брой 50, а някой има 100.

Така че приятели, вземете това предвид. Следващият играч може да добави 5 точки, независимо колко добри или лоши карти има.

Играчът, който се ангажира да спечели най-много точки, взема обратното изкупуване.

Прикуп

Играчът, който е взел бай-ина, трябва да го покаже на опонентите си и след това да хвърли произволни две карти. Той може да изхвърли тези две карти с лицето надолу или с лицето нагоре. Тези карти се раздават на опонентите една по една. След такава замяна той все още може да увеличи броя на точките, но не и да намали.

Ако събере повече от декларираната цифра, тогава се записват само декларираните точки, а ако е по-малко, тогава декларираните точки се записват с минус. Тоест те се изваждат от предварително набраните. Точките на играча се закръглят нагоре. Например, играч вкара 37 точки, тогава те ще бъдат закръглени надолу, т.е. ще запишат 35, ако са вкарали 38, тогава вече в голяма, т.е. 40 точки.

Ако вкара 31, тогава 30, ако 33, тогава 35 точки. Мисля, че смисълът е ясен.

Кой отива първи и как да победим картите?

Играта започва от играча с най-висока оферта или играча, който играе задължителната игра (Golden Con). Той въвежда всяка своя карта, а останалите също отиват с техните карти.

Играчът, който е поставил най-високата карта или коз, взема взятката. Отначало играта върви без козове до обявяването на първия брак.

Този играч също започва следващия ход. Необходимо е да се отговори с точно същата боя, която са въвели, като е желателно картите да са с по-голяма стойност. Ако играчът няма необходимата боя, тогава той трябва да даде коз. Ако няма коз, бийте с произволна карта.

Брак

Играта на карти 1000 се отличава с още един "чип". Браковете (Крал + Дама от една боя) са изключително важни в играта. Ако играчът има марж на ръката си, тогава той има право да ги декларира само след като вземе подкуп.

След обявяване на брака (думата "Тя", "Възхвала", "Тръмп") точковата му стойност се записва със знак плюс. И цветът на брака определя коз. Тоест до първия брак има игра без коз.

Мисля, че е ясно, че козът се променя с всеки брак. И дори може да се промени четири пъти на игра. Например беше обявен брак на сърцата. Това означава, че сърцата ще бъдат козът, докато някой не обяви следващия брак.

След като конят бъде изигран, точките се изчисляват и последният човек, който вземе трика, се кредитира с още 10 точки за последния трик. Към тази сума се добавя сумата на маржовете, ако има такива.

Играчът, обявил най-високия подкуп, трябва да достигне обявената сума или да получи минус, а опонентите закръглят своите подкупи до най-близките пет.

Нюанси

Е, според правилата изглежда всичко е написано. Играта на карти 1000 съдържа няколко нюанса.

  1. Когато картите се разбъркат пред коня, те трябва да бъдат преместени.
  2. Дилърът има право да погледне последната карта. Тя, както разбирате, ще го получи.
  3. Ако има деветка, той има право да поиска да премести картите. В случай на тройна загуба на тези карти, на превключвателя безмилостно се записват 120 наказателни точки.
  4. Ако валето е последната карта, тогава е позволено да се извади в тестето и след това картите не могат да се местят.
  5. По време на раздаването на карти е забранено поставянето на първата и последната карта в тегленето.

Тук каза всичко, което знаеше. Ако има допълнения, пишете, с удоволствие ще допълня текста. Късмет и успех в трудни битки с карти.

съветвам: ,

В древни времена човечеството не е имало толкова широки възможности по отношение на създаването на игрални продукти. Не само компютрите, но и най-простите изчислителни машини тогава не се виждаха дори на хоризонта на научния прогрес. Но въпреки това мнозина успяха да създадат прекрасни игри, които, преминали през вековете, продължават да радват човечеството. Това включва шах, табла и голям брой игри с карти. Всички тези игри вече са мигрирали към виртуална реалност. Така че всеки може да се бори с компютър в шах, освен това много от виртуалните умове могат лесно да се справят дори с кандидат за майстор на спорта! А онлайн таблата се играе от много дълго време, особено сега, когато онлайн хазартът е станал нещо обичайно. Е, онлайн игрите с карти обикновено са светая светих на онлайн казината. Освен това не бива да мислите, че игрите с карти са част от модерността. Всъщност игрите, които включват определено ниво на взаимодействие между карти с различни стойности, са може би най-древните на нашата планета. По-специално пасиансите като маджонг, които могат да се нарекат основни в категорията на игрите с карти, бяха много популярни на Изток. Но онлайн игрите с карти са продукт на модерността, освен това много от тях са точни копия на древни игри, докато други са опростени версии. Има и игри, създадени още в компютърната ера. Освен това много голям брой мрежови игри с карти имат само външни признаци на известна игра с хилядолетна история, всъщност нямайки нищо общо с нея. В световен мащаб игрите с карти могат да бъдат разделени на много категории и разделението ще зависи от принципите, залегнали в тази класификация. Въз основа на духа на света на компютърните игри, най-лесно е игрите да се разделят според принципа на парите. Тоест всички игри с карти могат да бъдат разделени на такива, които са създадени за забавление и такива, чиято същност се свежда до игра за пари. Първите включват различни видове пасианси, както и популярни игри в задния двор като глупак. Въпреки скандала си, The Fool's Fool е игра, твърде готова за случайност, за да бъде солиден начин да решите съдбата на парична инвестиция. Но покерът е просто игра на умения. В крайна сметка късметът е важен тук само когато играете до края. А основните битки се водят на полето на психологията и самоконтрола. В допълнение към покера, сравнително младите deberts могат да бъдат приписани и на игри със солидни пари. Всички онлайн игри на карти и маса са много прости от компютърна гледна точка, така че могат лесно да се играят от всеки лаптоп или настолен компютър.

Ако не е толкова трудно да се насладите на просто забавление, тогава не е толкова лесно за играчите, които се нуждаят от вълнение, да го направят. Ето защо, за да коригираме настоящата ситуация, ви предлагаме да се запознаете с раздела за игри, който включва безплатни онлайн игри "Карти" от различни формати. Сега имате възможност да разпространите няколко игри на карти, да опитате да спечелите или да играете професионален пасианс, а също така да обърнете внимание на хазартни забавления под формата на покер, пияници и 21 точки. Изобилието от забавления с карти може да се изброява дълго и упорито, така че за да не пропуснете възможността да играете всяко от тях, използвайте нашия нов раздел.

Картите са нашето всичко

Основната характеристика на този раздел е не само голям брой различни игри с карти, но и изобилие от пасианси. Да, може да звучи странно, но основното търсене сред играчите е пасиансът. Затова ви предлагаме десетки различни варианти за подреждане на карти. Има тематични разлики, фоновете на оформлението, броят на картите, някои допълнителни условия и дори гърбовете на картите може да се различават. Има дори вариант на малко състезание с таблица с рекорди, където трябва да събирате пасианс за скорост. Като цяло определено ще имате достатъчно разнообразие, основното е да не губите време и да започнете играта.

По отношение на нашите препоръки сред наличните онлайн игри "Карти" преобладават пасиансите, така че можете спокойно да изберете някоя от тях, за да оцените незабавно играта. Също така ви препоръчваме да играете играта "King of Poker", която ще зарадва не само сюжета, но и приятната атмосфера. Факт е, че основните събития се развиват в Дивия запад и вие сте начинаещ играч, който трябва да играе покер, да печели и да купува недвижими имоти. Той ще трябва да посети няколко града, да спечели професионалисти и да закупи всички налични съоръжения.

Всеки потребител може да играе безплатни игри "Карти", но далеч не винаги е възможно да се направи без обучение и образование. Понякога може да се натъкнете на покер с модифицирани правила, не забравяйте за пасианса с някои функции, какво можем да кажем за други оригинални приключения, базирани на забавление с карти. Готови ли сте да демонстрирате вниманието и знанията си за игри с карти? Имате ли смелостта да предизвикате най-силните играчи в света на игрите? Тогава можете да започнете, желаем ви успех!

Характеристики на пасианси и игри с карти

  1. Хазартът е готов да нахлуе в живота ви.
  2. Наличието на покер се квалифицира като предимство.
  3. Има приключения със сюжет.
  4. Страхотна възможност да подобрите уменията си за игра на карти.
  5. Интересни идеи и приятна игра.

Много хора обичат да играят карти. Това не само ви позволява да се забавлявате, но също така развива умения за логическо мислене, способността да анализирате ситуацията, да броите точки, както и внимание, постоянство, памет, защото трябва не само да можете да добавяте точки правилно за всеки играч , но и да научите правилата на играта.

Също така е удобно да вземете със себе си на почивка: до природата, до морето, до влака. Те заемат минимум места и доставят максимално удоволствие от играта. В статията ще разгледаме няколко интересни игри с карти за двама. Някои от вас може вече да са запознати, а някои ще се срещат за първи път. Опитайте се да научите нови опции за игра, помнете отдавна забравените игри от вашето детство.

"вещица"

Преди началото на играта една от дамите трябва да бъде взета от тестето. След разбъркване картите се разпределят по равно между играчите. Последният несдвоен отива при този, който е раздал. „Вещица“ е най-страшната карта, разбира се, това е Дамата пика. Когато играете игра с карти за двама, играчите веднага разбират кой я е получил, но това няма значение, ситуацията може да се промени драматично след първия ход.

Като начало всеки играч търси сдвоени карти и оставя двойките настрана. Например две десетки, две аса, две валета. В ръката остават само единични снимки. В такава игра на карти за двама правилата са следните.

Първият играч държи картите си в протегнатата си ръка с "ризи" към втория играч. Той тегли една от картите от ветрилото, всяка, по желание. Ако има чифт, веднага го оставя настрана.

След това е ред на другия играч да изтегли карта. Вещицата също може да бъде хваната. Играчът, който държи Дама Пика в ръцете си, губи.

"Вярвам - не вярвам"

Това е една от най-забавните игри с карти, които можете да играете в голяма компания. Всички карти се раздават в ръцете на играчите. Целта на играта е да се съберат всички налични четворки карти, например, ако играчът има 4 шестици в ръцете си, той се отървава от тях, като ги остави настрана. Победител е този, който най-бързо ще остане с празни ръце.

Как да играя?

Първият ход се прави от играча, който е бил дилър. Той поставя 1, 2, 3 или 4 карти с лицето надолу в средата на масата и съобщава какъв вид карти са, например 2 дами. Другият играч поглежда картите си и разбира, че не може да има две дами, тъй като има три в ръката си. Тогава той отговаря: "Не вярвам!" Първият играч взема обратно картите. Ходът е преминат. Основната интрига е, че можете да заблудите опонента си по всякакъв възможен начин, като хвърлите напълно различни карти.

Например, на масата са поставени шестица и осмица и играчът казва, че е поставил две аса. Можете да му повярвате, дори и да знаете, че лъже. В този случай вторият играч поставя своите една или две карти, след което обявява, че е сложил и две аса. Сега е ред да се съмняваме в истинността на първия играч. Противникът може да каже: "Не вярвам!"

Ако, обръщайки картите, всички видят, че наистина има две аса, тогава играчът взема цялото обратно изкупуване за себе си. В същото време той наистина може да получи аса, след като е събрал и четирите карти, той ги оставя настрана. Първият човек, който се отърве от всички карти, печели.

"Пияница"

Това е любима игра на карти за двама за деца. Всички карти се раздават наполовина. Те се редуват, като поставят по една карта в средата на масата. Противникът трябва да изложи своите, като не гледа номиналната стойност, а държи всички карти в купчината с лицето надолу. Този с най-високата карта печели. Най-високата карта е асо, след това поп, дама, вале и десетка. Останалите съответстват на числова стойност.

Ако изпаднат две еднакви карти, тогава започва "спор". Първо на всяка от картите си играчът поставя друга "риза" нагоре, след това втората, но със страната, на която се вижда цената на картата. Този с най-високата горна карта взема всичките 6 карти. Вътре може да лежи и асо. Тук някой ще има късмет.

Този с най-много карти печели. Можете да играете такава игра на карти за двама с 36 карти за дълго време, тъй като ситуацията непрекъснато се променя, тогава един играч има предимство, след това друг. Всички карти, спечелени в резултат на ходове, се поставят в пакет отдолу.

"Клабор"

Тази игра с карти за двама се счита за аналитична, тъй като трябва да обмислите ходовете предварително, да поемате рискове или да пасирате, в зависимост от номиналната стойност на картите, които играчът е получил след разпределението. Играйте до 501 точки. Преди да започнете играта, трябва да подготвите молив и лист хартия, да начертаете таблица и да запишете всички точки, спечелени в играта. След всеки ход те се сумират и се показва общият брой точки. Победител е този, който първи събере 501 точки.

Шест карти се раздават на всеки играч, още три са на масата пред играчите. Останалите се поставят в тестето и се излага коз, както в играта на "Глупак". Цената на картинките е следната: асо - 11, десетка - 10, поп - 4, дама - 3, вале - 2, коз вале "момче" - 20, коз деветка "манела" - 14. Ако коз поп и дама (среща се „бела“), тогава цената на тази двойка е 20, последният, тоест последният трик, е 10, ако играчът има три карти подред, например 9, 10, вале или дама, поп, асо, тогава цената на такъв комплект ("терци") е 20 , но има и петдесет долара - това са 5 карти подред, както на снимката по-горе - 50 точки. Но ако имате късмет и получите 7 карти подред - това е "clabor", тоест вие автоматично печелите играта.

Правила на играта

Също така трябва да знаете, че преди началото на играта всички малки карти до деветки се оставят настрана. След като първите 6 карти са раздадени, играчът оценява шансовете си за успех и вижда колко допълнителни точки може да спечели, и обявява, че играе или фолдва. Ако вторият играч също откаже да играе и каже: „Пас!“, тогава първият има шанс да спечели. Той може да обяви своя коз и да продължи да играе. След това те вземат останалите три карти в своя пакет. Играта започва.

Те ходят на една карта. Противникът трябва да отговори с голяма карта от същата боя. Ако не, тогава те отиват с коз, ако няма такъв, тогава можете да изхвърлите всяка ненужна карта, например деветка. Тя не струва нищо.

За да може играчът да получи бонус точки за карти, е необходимо да вземе поне един трик. Ако не го направите, точките ще бъдат загубени. Ако играта е спечелена не от играча, който е играл, а от този, който е казал: "Пас!", Тогава всички точки отиват при противника.

Ако играч има „Бела“ или „Терц“ в ръката си, но вижда предварително, че няма да вземе нито един трик, той не ги обявява, тоест наградните точки не се зачитат за печелившия противник, те имат обичайната стойност, като прости карти.

Но ако искате да получите бонус точки, трябва да декларирате по време на хода си, че имате тези комплекти карти и да ги покажете на опонента си в началото на играта.

"Точка" (или "21")

Една от най-популярните игри с карти за двама възрастни е "Точка", иначе наричана "Двадесет и едно". Това е проста игра, правилата са прости, много зависи от късмета. Един играч държи тесте карти и раздава едно на противника. Той брои точките. Той трябва да отбележи брой точки, близки до числото 21. По-добре е да вкарате по-малко, отколкото да отпаднете. Ако в резултат на броенето играчът разбере, че е докоснал картите, тогава той определено трябва да каже това. Тогава противникът автоматично печели.

Ако имате късмет и изчислението се оказа точно 21 точки, тогава вие също ставате победител. Ако имате например 20 точки, а опонентът ви има 18, значи сте спечелили. Има още една особеност. Ако се паднат два аса, това също е победа, въпреки че е провал по точки. Нарича се точката на банкера.

В статията говорихме за правилата на игрите с карти за 36 карти за двама. Играйте с удоволствие!