Svi prolazi iz palate u igri plijen. Prolaz iz kabine Jorgena Thorsteina

Blokiraju razna zaključana vrata kroz koja se neće moći proći bez propusnice ili šifre. Naravno, postoje i druga rješenja koja vas mogu odvesti dalje. Međutim, često je najlakše ući unutra s propusnicom ili kodom. Dakle, u ovom članku možete pronaći sve informacije o tome kako i gdje pronaći sve propusnice i kodovePrey 2017 .

Lokacija: "Odjel neuromoda"

Sve propusnice, šifre i lozinke.

Kako pronaći sve propusnice i kodove u Prey 2017.

«»

Na početku igre, pristup predvorju svemirske stanice Talos 1 zahtijeva propusnicu iz laboratorije za simulaciju. Stoga, u istom poslovnom prostoru kao i zaključana vrata, pronađite kancelariju g. Sylvaina Bellamyja. Propusnica će, pak, biti na njegovom ličnom stolu, pa je nemojte propustiti.

Međutim, postoji i drugi način - možete proći kroz servisni otvor koji se nalazi na desnoj strani vrata, gotovo ispod plafona (ako je glavni lik okrenut prema vratima). Kao rezultat, Morgan će biti na suprotnoj strani i stoga dodavanje više neće biti potrebno.

«»

Prvi korak je da shvatite gde se nalazi bezbednosna soba - u foajeu neuromod odeljenja na drugom nivou. Na početku utakmice Morgan je već mogao proći ovo mjesto, ali u to vrijeme nije bilo moguće ući unutra. Isto vrijedi i za šifru iz sigurnosne kabine, jer će je moći dobiti tek kasnije, kada se junak mora vratiti u odjel neuromoda sa nekim zadatkom. Što se, u stvari, tiče samog koda, on će biti naznačen na bilješci u blizini leša izvjesnog Davia Naaz (djevojčin leš će visjeti na ogradi nasuprot ulaza u odjel neuromoda iz hodnika stanice Talos-1 ).

«»

Volonterske kabine se nalaze u odjeljenju Neuromod na trećem nivou. Do ovog nivoa možete doći ako koristite gravitacioni lift koji se nalazi u foajeu odjeljenja Neuromod, ali ga treba popraviti. Stoga napravite stepenište pomoću gipsanog pištolja na zidu u foajeu.

Ali što se tiče koda iz kabine volontera, Morgan će ga dobiti ako pročita prvi e-mail na ličnom terminalu Biance Goodwin. Terminal se nalazi u kancelariji istog karaktera. Kancelarija se nalazi pored kancelarije protagonista u holu stanice na trećem nivou.

«»

Kancelarija Holdena Grejvsa ponovo će se nalaziti u odeljenju Neuromods, ali već na četvrtom nivou. Postoje dva načina da stignete tamo. Prvi i najlakši je hakirati glavni ulaz u proizvodni odjel na nivou 3, ali to će zahtijevati četvrti nivo vještine hakera. Zatim treba otići, zapravo, do same proizvodne hale i popeti se uz pomoć gravitacionog lifta na četvrti nivo. Holdenova kancelarija će se nalaziti nasuprot lifta koji će vas odvesti na sprat.

Drugi način je ulazak u proizvodni odjel kroz servisni tunel. Početak tunela je u Haskinsovoj kancelariji u odjelu sa odajama za volontere. Uđite u servisni otvor koji se nalazi za stolom istog Haskinsa, a zatim se popnite više kroz cijevi i tako se ubrzo nađite na četvrtom nivou proizvodnog odjela. Trebalo bi izaći iz sobe kroz prozor. Zatim idite u Gravesov ured.

Sada što se tiče propusnice: propusnica za kancelariju Holdena Grejvsa može se naći kod leša Fredericka Stila. Njegovo tijelo se nalazi pored gravitacionog lifta na trećem nivou proizvodne hale. Stoga, nakon što ste dobili propusnicu, ostaje samo otvoriti vrata Holdenove kancelarije.

Lokacija: "Hall of Talos-1"

Sve propusnice, šifre i lozinke.

Lokacija svih propusnica i kodova od vrata do Prey 2017.

«»

Ured za obezbjeđenje Talos-1 će se nalaziti na prvom nivou predvorja (blizu ulaza u šatl zaliv). Tačnije, iz ove kancelarije biće locirani prozori koji su kreirani za komunikaciju sa klijentima. Ulaz u unutrašnjost nalazi se u blizini stepenica koje vode gore i nalazi se pored ureda glavnog junaka. Potrebno je proći kroz prolaz, koji će imati natpis "Bezbednost". Nakon toga, heroj će uskoro naletjeti na zaključana vrata, što će zahtijevati prolaz.

Najzanimljivije je to što će se moći bez propusnice. Sasvim je moguće ući u kancelariju obezbeđenja kroz ventilacioni prolaz. Da biste to učinili, prvo se morate popeti na žute cijevi koje se nalaze iznad vrata. Na cijevi se treba popeti do samog kraja.

Što se tiče propusnice za kancelariju obezbeđenja, možete je pronaći na drugom nivou hale Talos-1 u službi obezbeđenja IT odeljenja. Postoji propusnica u području radnog mjesta izvjesnog Stevea Folsona. Obavezno pogledajte u ormarić, jer će biti Neuromod i novi čip za odijelo.

«»

Malo ljudi zna da kancelarija obezbeđenja ima posebnu prostoriju za ispitivanje u koju je potrebna šifra za ulazak. Šifra se, pak, nalazi na ljepljivoj noti zakačenoj na stolnu lampu na stolu Sare Elazar u istoj prostoriji kao i ulaz u sobu za ispitivanje. Unutra možete pronaći leš Demetrija Bowsera i njegovu ličnu bilješku. Nakon čitanja bilješke, glavni lik će dobiti dodatni zadatak: "".

«»

Prije svega, za ulazak u psihotroničku laboratoriju i novu lokaciju bit će potrebna propusnica “General Entrance”. Ali ipak, glavna prednost ove propusnice je da ne stane na jedna vrata, već na nekoliko odjednom.

Prvo, propusnica ide do vrata koja vode do laboratorije za prijem psihotronike. Nalazi se na prvom nivou hola stanice pored lifta. Međutim, biće moguće stići tamo bez propusnice (za ovo će biti potreban samo Huntress Dart Launcher). Uz pomoć pištolja za pikado, bit će moguće razbiti prozor u blizini terminala koji se nalazi u blizini, zatim pucati u terminal strelicom i otključati vrata. Propusnica će zatim ići do susednih vrata, koja vode do foajea psihotroničke laboratorije, gde još uvek postoji tabla „Samo za osoblje u laboratoriji“.

U konačnici, propusnica će dobro doći i za glavna vrata psihotroničke laboratorije, nakon čega će se glavni lik naći na sasvim drugoj lokaciji.

Međutim, to nije sve. Ova jedinstvena propusnica će raditi i na vratima koja vode u prodajni odjel, koji se nalazi na trećem nivou hale Talos-1, ili iz nje. Što se tiče odjela prodaje, u njega možete ući mnogo ranije zahvaljujući drugačijem ulazu, međutim, uz propusnicu, junak će imati mnogo više slobode.

“Opšta propusnica” će takođe biti potrebna da biste ušli u kancelariju. Ovo mjesto se nalazi na podestu pored odjela prodaje. Na spratu su stakleni prozori kroz koje se ulazi u odeljenje obezbeđenja IT odeljenja koje se nalazi na drugom nivou hola stanice Talos-1.

Kako onda dobiti propusnicu za opšti ulaz? Možete ga dobiti samo tokom prolaska priče, nakon zadatka "". Kada glavni lik prvi put upozna misteriozni "januar". Zapravo, on je taj koji će dati ovu jedinstvenu propusnicu.

«»

Odeljenje IT bezbednosti nalazi se na drugom nivou predvorja svemirske stanice. Kod je prilično teško pronaći, a još teže opisati putanju, pa je lakše reći samo "0913". Međutim, postoji alternativni način prolaska kroz kancelariju, koja se nalazi jedan nivo više. Da biste to učinili, koristite prethodno dobijenu univerzalnu propusnicu "Generalni ulaz". Zatim razbijte prozor na podu da skočite dolje u IT sigurnosnu sobu.

«»

Hitna pomoć se nalazi na drugom nivou glavne sale Talos-1. Usput, tamo možete stići tokom prolaska dodatnog zadatka: "". Osim toga, u hitnoj se nalazi sigurnosni terminal sa spiskom svih zaposlenih u svemirskoj stanici, koji će pomoći u pronalaženju određenih ljudi na stanici.

Naime, propusnica iz hitne pomoći će ležati na pultu sa ogromnim natpisom "Transtar", koji se nalazi u samom centru glavne sale "Talos-1". Na lijevoj i desnoj strani stepenica koje vode do spratova iznad.

Druga propusnica za hitnu pomoć može se naći u kancelariji Biance Goodwin na stolu. Mogli smo već da posetimo ovu kancelariju, ali da vas ipak podsetim: kancelarija se nalazi pored kancelarije protagoniste na trećem nivou hola stanice Talos-1.

«»

To što ste uspeli da uđete u hitnu ne znači da ćete moći da je proučite u celini. Tako, na primjer, da biste ušli u zonu karantina, morate dobiti kod sa vrata karantenske zone.

Šifru za vrata karantinske zone možete pronaći ako pročitate treće slovo pod nazivom "Subjek u karantinu". Pismo se nalazi u terminalu Matije Kola, čija se kancelarija nalazi u istoj hitnoj pomoći.

«»

Kancelarija gospodina Hendrika Devrisa nalazi se na drugom nivou sale Talos-1, ponovo u hitnoj pomoći. Treba vam propusnica da stignete tamo. Međutim, to je daleko od svega, jer ćete ipak morati ući, zapravo, u samu hitnu pomoć. A kako to učiniti, pročitajte gore.

Što se tiče propusnice za ured Hendrika Devriesa, može se naći kod samog Devriesa. Tačnije, po njegovom lešu, koji će ležati na četvrtom nivou hale Talos-1 u blizini glavnog lifta (gde se nalazi i prelaz na sledeću lokaciju - arboretum).

«»

Kao što ste možda primijetili i shvatili, hitna pomoć je veliko mjesto. Još jednom podsjećam da se nalazi na drugom nivou hale Talos-1. A osim brojnih zaključanih soba, možete naići i na skladište pod nazivom "Restricted Drugs".

Propusnicu za ovo mjesto ne možete pronaći, već uzeti od Regine Sellers, koja se pretvorila u fantoma. Fantom će lutati po stambenom dijelu. Pojavljuje se prilično često, tako da neće trebati puno vremena za pretragu. Zato ubijte fantoma što je brže moguće, a zatim uzmite prolaz.

«»

Na zadatku "" iz lanca priče, glavni lik će morati da uđe u svoju kancelariju. Kancelarija Morgan Yu nalazi se na trećem nivou hale Talos-1. Međutim, da biste ušli unutra, potrebna vam je šifra. Šifra će zauzvrat reći Morganu "januar". Međutim, on se može prepoznati i preko terminala Jasona Changa, pomoćnika glavnog junaka. Lozinka će biti na ljepljivoj noti zakačenoj na monitor.

«»

Prolaz u centru za telekonferencije nalazi se pored kancelarije glavnog lika na trećem nivou sale Talos-1. Međutim, u drugom krilu i unutra bez pasa, kao i obično, neće ići.

Međutim, dobra vijest je da nije tako teško dobiti propusnicu iz centra za telekonferencije. Idite u kancelariju protagonista i pažljivo pregledajte radni sto. Između ostalih korisnih stvari, možete pronaći i propusnicu.

Dok igrate Prey, stalno ćete nailaziti na vrata i sefove zatvorene digitalnim bravama. I ovdje imate nekoliko opcija. Možete vrlo pažljivo pretraživati ​​stanicu, čitajući sva pisma, papire, knjige i slušajući svaki audio snimak. Ovo je, naravno, ludo zanimljivo, ali postoji šansa da propustite nešto važno. Također možete nadograditi vještinu Hakera u grani Scientist, ali priključivanje neuromoda može biti korisnije. Stoga vam preporučujemo da samo pročitate naš vodič i dobijete sve potrebne informacije na jednom mjestu. Radi praktičnosti, podijelili smo sve kodove u Prey-u prema nazivu lokacije. Enjoy!

Odeljenje neuromoda

  • Sigurnosna kabina- ovaj kod možete dobiti tek nakon što napredujete dalje u priči i ponovo se vratite u odjel neuromoda. U predvorju ćete pronaći leš Divia Neaaz, pored kojeg će biti poruka sa šifrom. Na karti smo tačno označili gdje treba tražiti leš.

  • Sef u postoperativnoj sali- kod ovog sefa je 5150, nikada se ne mijenja. Sam sef se nalazi u prostoriji sa natpisom Simulation Debriefing.
  • Volonterska kabina- morat ćete sami potražiti ovaj kod, svaki ima svoje brojeve. Idite na treći nivo dvorane Talos-1, do ureda direktora. Tačna lokacija je prikazana na karti. Tamo morate pronaći kompjuter Biance Goodwin i pročitati pismo pod nazivom Ponašanje volontera.

Hala "Talos-1"

  • Kancelarija Morgan Yua- u stvari, šifra za ova vrata će vam u svakom slučaju biti data do januara tokom priče, ali ako vam se uopće ne da čekati, samo unesite brojeve 0451. Ova lozinka je ista za sva hodanja.
  • Soba za ispitivanje- da biste ušli u ovu sobu, samo unesite šifru 1129 na vrata. Iskreno govoreći, ne sjećam se gdje smo je našli. Glavna stvar je da se i on ne mijenja.
  • Sakriven sef od Matije Kola- u kancelariji Matije Kola nalazi se skriveni sef za koji nije potrebna lozinka. Ići ćemo kod njega u sklopu dodatnog zadatka Ne naškodi. Pokrenite test ponašanja na računaru, a zatim odaberite odgovore sljedećim redoslijedom: A, C, B, A, C. Nakon toga, slika na suprotnom zidu će se pomjeriti i otvoriti vam sef.

  • Safe Henrik Devries Ljekarska ordinacija je u urgentnoj ambulanti. Da biste ušli unutra, morat ćete pronaći propusnicu (naći ćete je na ljekarovom lešu dok dovršavate zadatak da popravite lift) ili nadogradite svoju vještinu transformacije i popeti se kroz prozor. Šifra sefa je 7324.
  • karantinska zona- kod za ova vrata je 6474. Možete ga dobiti čitanjem pisma Predmet za karantin na kompjuteru Matije Kohla u hitnoj pomoći. Tačna lokacija je prikazana na karti. Na zidu u zoni karantina vidjet ćete šifru iz prethodnog sefa.

  • Sigurnosni sef- vrlo koristan sef pored sačmarice. U njemu možete pronaći crtež kertridža, pa nemojte prolaziti. Brojevi su uvek isti - 0526. Možete ih videti odmah pored sebe, u zelenoj knjizi intenzivne nege na stolu.
  • IT odjel- lozinka za ova vrata je uvijek ista - 0913. Nažalost, uopće se nismo sjećali u kom trenutku nam se pojavila, pa ne možemo reći gdje da je pronađemo. Samo nam morate vjerovati.

Odeljak za šatl

  • Predflight soba- nalazi se na drugom nivou odeljka za šatl. Šifru vrata opet ćete morati sami potražiti. Idite u salon za osoblje na drugom nivou predvorja Talos 1. Tačna lokacija je označena na ekranu. Tamo ćete naći leš Octavie Figgs. Uzmite njen transkript i poslušajte audio, ovo nije vježba.

  • Safe Mia Byer- nažalost, nismo uspjeli pronaći šifru za ovaj sef. Pretražujući cijeli kupe u potrazi za šatlom, nismo shvatili gdje je preduzimljiva mlada dama zapisala svoju lozinku. Možda ćemo naići na to u budućnosti i ažurirati vodič. U međuvremenu, samo smo ga hakovali. Unutra nema ničeg posebno zanimljivog, osim možda neuromoda.

hardverska laboratorija

  • Ured direktora Thorsteina- ovaj kod je drugačiji za svakog igrača, tako da morate malo hodati. Krenite do Atrijuma na nivou dva, tačna lokacija je označena na mapi. Morate pronaći kompjuter Thaddeusa Yorka i na njemu pročitati pismo sa naslovom Vi ste sada glavni.

  • Doktor Thorstein je siguran- šifra za ovaj sef je 9954. Možete ga dobiti dešifrovanjem napomene koja se nalazi pored njega sa oznakom dva hemijska elementa. Njihovi brojevi zajedno i dajte kod.
  • Balisticka sigurna- Ovu šifru možete pronaći u istoj prostoriji. Idite duž zida i uskoro ćete u jednom od uglova naići na rešetku naslonjenu na zid. Iza njega leži gomila papira, od kojih je na jednom ispisana šifra. Za pomicanje rešetke potrebna vam je vještina podizanja prvog nivoa.

  • Ostava u mašinskoj radionici- da biste dobili ovaj kod moraćete da odete u Atrijum na drugom nivou. Tamo pronađite računar pod nazivom Prototype Testing (njegova lokacija je označena na snimku ekrana ispod) i pročitajte pismo sa naslovom Ako vam trebaju zalihe.

Talos plating

  • Ostava u mašinskoj radionici - postoji još jedna ostava sa vanjske strane stanice. Da biste dobili šifru sa vrata, morate pronaći transkriptora dr. Calvina (dobićemo je u priči) i prvo preslušati snimak Sutra ujutro.
  • Igweov teretni kontejner- ovaj kontejner će vam naići izvan stanice kao dio misije priče. Referentna tačka za pretragu je tovarni prostor. Šifra 2312 ispisana je na samom kontejneru, ali se mora unijeti na pristaništu na stanici nasuprot kontejnera.

Psihotronička laboratorija

  • Arsenal- možete saznati šifru za vrata arsenala tako što ćete pustiti eksperimentalnog Aarona Ingrama iz staklene komore odmah do njih. Šifra 8714 se nikada ne mijenja.

SAGITTA

    Sigurno u kontrolnoj sobi magnetosfere- kod za ovaj sef se može naći u WC-u za kontrolu magnetosfere. Tačna lokacija je prikazana na ekranu. U ormariću se nalazi nekoliko rolni toalet papira. Pomaknite ga u stranu i vidjet ćete bilješku sa kodom.

stambeni dio

  • Fitnes centar- Šifru za ova vrata možete dobiti na dva načina. Prvo možete otići do sigurnosnog terminala i pročitati slovo Novi kod iz teretane. Željena lokacija je označena na prvom ekranu. Drugo, možete otići do toaleta koji pripada kabinama za posadu B. U sredini na otomanu će biti poruka sa šifrom. Tačna lokacija je naznačena na drugom ekranu.

  • Pošta- da dobijete šifru za ova vrata, morate pronaći Habitat Pod Andresa Kleina. Njegova lokacija je označena na karti. Unutra će se nalaziti bilješka na kojoj je ispisan kod.

  • Frižider- samo gledajte kako kuhar unosi šifru otvarajući frižider. Lozinka je različita za svakog igrača.
  • Direktorski stanovi- da dobijete kod za ova vrata, idite u fitnes centar i tamo pronađite kompjuter Emme Beatty. Na njemu treba da pročitate pismo pod nazivom Personal Training Session. Tamo će biti lozinka. Tačna lokacija je naznačena na karti.

  • Calvino's Safe- Ovaj sef se nalazi u sobi dr. Calvina u stambenoj četvrti. Njegova šifra se ne mijenja - 0523. To možete saznati slušajući audio snimak na kompjuteru ovdje u prostoriji.
  • Sigurna Jada Marks- vrlo koristan sef u kojem možete pokupiti zlatni pištolj Artemis. Pronađite tijelo Mariette Kirkos u Arboretumu (lokacija je naznačena na slici ispod). Naći ćete ključ karticu iz sobe Jade Marks i transkriptor na njoj. Poslušajte snimak i saznajte kod.

Skladište podataka

  • Ljestve- da biste dobili šifru od ulaza do stepenica, morate pronaći kompjuter Zechariah Westa. Stoji skoro pored ulaza u skladište podataka. Tačna lokacija je prikazana na karti. Na stolu pored nje je bilješka gdje je ispisana šifra. Ovdje ćete također pronaći bilješku sa kodom sa radnog kompjutera Ivy Song.

  • Sef u skladištu podataka- u ovom odjeljenju možete pronaći čak dva sefa i njihove šifre su iste. Da dobijete ovu lozinku, pronađite kompjuter Danielle Shaw. Napomena sa lozinkom je pričvršćena na poleđini ekrana, što nam je potrebno.

Elektrana

  • reaktorski prostor- Ovaj odeljak se nalazi unutar elektrane. Njegova šifra je uvijek nepromijenjena, samo unesite brojeve 3845. Da budem iskren, ne sjećam se odakle nam. Moguće kao dio misije priče.
  • Sigurnosna soba reaktora- Ova prostorija se nalazi na samom dnu, nedaleko od kontrolne sobe reaktora. Nažalost, nikada nismo uspjeli pronaći njenu šifru, pa smo jednostavno razvalili vrata. Ako nam kasnije dođe do ove lozinke, svakako ćemo ovu informaciju dodati u vodič.
  • Skladište dijelova- da biste dobili šifru za ova vrata, moraćete da pronađete prepisivača Dankana Krasikova. Leži, kao što bi se moglo očekivati, blizu Duncanovog leša, a u blizini se mota opasan poltergajst. Budite oprezni kada hodate kroz vodu, može vas šokirati. Vaš cilj je označen na ekranu ispod. Morate preslušati snimak pod nazivom Promjena koda: Skladište dijelova

Tokom vašeg kratkog putovanja kroz svemirsku stanicu Talos 1, sigurno ćete naići na nekoliko sporednih zadataka. Iako će ih biti moguće zanemariti i fokusirati se na prolazak glavne radnje, međutim, ne savjetujemo vam da to učinite. Činjenica je da se za njihovu implementaciju daje dobra nagrada. Osim toga, prilikom izvršavanja dodatnih misija, moći ćete naučiti mnogo novih informacija o svijetu igre. Iz tog razloga, odlučili smo objaviti pregled svih sporednih zadataka u Prey 2017, s naznakom nagrade koja se za njih daje i gdje počinju.

Sve će se promijeniti (Sve što znate ako će se promijeniti)

  • Lokacija: Neuromod odjel, predvorje

Razgovarajte sa januarom da saznate o cijelom paketu Neuromoda. Nakon toga pozabavite se mimikom u ovom području i idite do vitrine sa lobanjom. Sada ga trebate razbiti i uzeti sve predmete unutra. Neuromods će vam omogućiti da otključate dodatne vještine, zbog čega ćete poboljšati svoje borbene sposobnosti. Savjetujemo vam da pročitate naš poseban vodič, koji pokazuje točnu lokaciju svih Neuromoda u igri.

Ukradeni neuromodovi

  • Lokacija: Hala Talos 1, Sigurnosna zona

Da biste došli do ove lokacije, trebat će vam posebna ključna kartica koja se nalazi u odjelu informacione sigurnosti. Međutim, ne možete se zamarati njenim plijenom i samo se popeti kroz otvor koji se nalazi direktno iznad vrata. Kada uđete, pronađite bilješku koja sadrži kod iz ćelije za pohranu. To je prilično jednostavno - riješite se izraza lica, a zatim pročitajte bilješku koja leži nedaleko od nje. Nakon toga idite u Kimurin ured, koji se nalazi u prodajnom prostoru u predvorju svemirske stanice. Imajte na umu da će vam trebati nekoliko stvari da uđete u područje trgovanja.

Jednom na pravoj lokaciji, iznenadite Kimurin fantomski oblik i slijedite obližnje Mimike. Nakon toga, provjerite Kimurin ured kako biste dobili četiri Neuromoda odjednom ispod njenog stola. Interakcija i sa računarom, gde ima mnogo zanimljivih informacija o zapletu. Također, dok ste ovdje, ne zaboravite pogledati u Randolphovu pozadinu, gdje možete pronaći oružje Huntress Boltcaster.

Leš koji nestaje

  • Lokacija: odjel neuromoda

Potrebno je pogledati radnu stanicu Jovana Gavrilovića i pregledati sve mejlove na nemačkom jeziku. Nakon toga, nova misija će se pojaviti u dnevniku zadataka.

Kada ste u glavnom hodniku, potražite ključnu karticu koja otvara pristup hitnoj pomoći (možete pronaći dvije takve kartice - njihov prijem je opisan u odlomku misija glavne priče). Idite na željenu lokaciju i pogledajte slova na računaru. Tako saznajete da je leš dr. Bellamyja prebačen u psihotroničku laboratoriju.

Kada se nađete na željenoj lokaciji, pronađite izlaz iz sobe sa staklenom "kapareom", koja vodi do liftova. Spustite se i istražite područje. Pozabavite se svim mimikama. Naći ćete mrtvačnicu, ali vrata će biti blokirana. Uništite staklo, a zatim upotrijebite samostrel za interakciju s gumbom koji se nalazi na lijevoj strani vrata. Tamo ćete moći da ga otvorite.

Uđite unutra i uzmite ključ karticu iz mrtvačnice. Pregledajte leševe - jedan od njih će pripadati Bellamyju. Pokupite ključ iz tela koji otvara pristup lekarskoj kabini. Sada ćete morati da odete u dnevni prostor.

Nakon što dođete do željene zone, pronađite kabinu koja vam je potrebna da završite sporednu misiju. U ovoj sobi ćete naći tri neuromoda i čip. Savjetujemo vam da pročitate sva slova na terminalu kako biste otključali novu psi-vještinu.

Zlatni pištolj (Golden Gun)

Dovršavajući ovu sekundarnu misiju, moći ćete dobiti pravi zlatni pištolj, koji ne samo da izgleda elegantno, već i nanosi mnogo više štete od običnog pištolja. Osim toga, precizniji je od svog standardnog "brata". U nastavku ćemo dati detaljna uputstva za dovršavanje ove misije:

  1. Prije svega treba otići do lokacije Arboretuma čiji se ulaz nalazi u glavnoj sali.
  2. Kada ste u tom području, zabilježite pomak gravitacije Dubokog trezora i potražite sobu sa zrcalnom slikom.
  3. Razbijte staklo i stanite pored ekrana. Pazite, jedna od kutija će pasti na pod i odmah se pretvoriti u izraz lica.
  4. Zatim upotrijebite pištolj za gips i popnite se u rudnik.
  5. Jednom u gornjem nivou, naići ćete na leš Marijete Kirkos. Pretražite ga kako biste pronašli ključnu karticu i audio snimak.
  6. Poslušajte snimak kako biste započeli sporednu misiju Golden Gun.
  7. Počnite pratiti oznaku misije i idite do sefa Jade Marks u prostorijama za posadu.
  8. Na audio snimku se poziva kod sefa, pa vam neće biti teško da ga otvorite. Ako ništa drugo, onda kombinacija izgleda ovako: 9712.
  9. Otvorite kontejner i uzmite zlatni Artemidin top. Sef također sadrži komplet za nadogradnju oružja.


Nažalost, nismo pronašli druge vrste zlatnog oružja. Iako je moguće da su još uvijek prisutni u igri.

Ne šteti

  • Lokacija: Arboretum

Nedaleko od glavnog lifta, koji se nalazi u Arboretumu, možete pronaći tijelo Hendrika Devrisa, tokom čije pretrage će glavni lik dobiti ključ karticu u ruke, koja otvara pristup kancelariji koja se nalazi u Trauma centru. Također je vrijedno pokupiti transkriptor sa leša. Da biste je dešifrovali, idite do ordinacije na drugom nivou glavnog hola stanice. Tamo preuzimamo jednu datoteku sa terminala.

Poslušajte audio zapis, a zatim idite u kancelariju Matije Kola koja se nalazi u blizini. Mora proći test ponašanja. Trebalo bi da izaberete sledeće odgovore: A, C, B, A, C. Kada to uradite, slika koja visi ispred radne stanice će se pomeriti nagore, otkrivajući tako mali sef. Šifra za to se može naći na tramvajdu u karantenskom odjeljenju - ispisana je na zidu. Ako ste previše lijeni da idete tamo, evo ga: 7324. Unutar trezora možete pronaći 3 neuromoda i snimak seanse Morgan Yu sa psihijatrom.

Po želji, pristup ovim podacima može se dobiti bez gubljenja vremena na Devris. Da biste to učinili, samo trebate unijeti gornje odgovore u terminal Matthiasa Kohla. Otključat ćete sef i moći ćete doći do njegovog sadržaja.

Nezadovoljni radnik

Ova potraga je povezana s potragom za Grantom Lockwoodom, bivšim zaposlenikom stanice, koji je propustio šatl za Zemlju. Morate slijediti nekoliko osnovnih koraka da biste dovršili ovaj zadatak. Većina njih je prilično jednostavna, ali igra ne govori o najvažnijoj stvari - gdje zapravo tražiti ovog gubitnika?

Kako pronaći Granta Lockwooda?

Da biste pronašli Grant, prvo morate otići u Trezor podataka. Dođite do kontrolnog centra na drugom spratu. Nakon što ubijete vatrenog fantoma i oponašate, koristite kompjuter Danielle Shaw. Tako možete aktivirati narukvicu za praćenje karaktera koji vam je potreban. Unesite broj 1129.

Sada počinje teži dio. Da biste pronašli Lockwooda, morate ga pratiti kroz sigurnosnu sobu. Jedan od njih se jednim dijelom nalazi na prvom spratu skladišta podataka. Otvorite karticu posade i pronađite njihovo ime u odjeljku Cargo Bay. Jednom kada kliknete na njega, dobit ćete marker koji pokazuje na Grantovo tijelo.


Već u prostoriji za obezbjeđenje, vidjet ćete da je Lockwood mrtav i da je ispred stanice. Izađite u svemir i pratite marker. Bez pokazivača, pronalaženje tijela je gotovo nemoguće, tako da ne morate ni pokušavati. Naći ćete da se nalazi u blizini šatla u području izvan magnetosfere - radijacija je ovdje izuzetno visoka, pa pokušajte da se ne zadržavate u ovoj oblasti.

Čim ga pronađete, potraga će se automatski završiti i dobit ćete nekoliko korisnih predmeta: rezervne dijelove, čip za odijelo, pištolj i neuromod. Općenito, osjećate se kao svemirski pljačkaš.

Rupa

  • Lokacija: Talos 1 skin

Krenite do ordinacije gdje tijelo dr. Calvina lebdi u bestežinskom stanju. Ovdje pronađite oštećenu konzolu. Popravite ga rezervnim dijelovima razine popravka 1 i 7. Kao rezultat toga, otvorit ćete pristup laboratoriju za fiziku valova i završiti ovu misiju.

Unutar nove sobe možete pronaći K-Beam Gun i mnoge druge vrijedne predmete, uključujući e-poštu koja će vam omogućiti da započnete novu sporednu misiju.

Blackbox Project

  • Lokacija: hardverska laboratorija (laboratorij za fiziku valova)

Nakon što otključate Laboratoriju za fiziku valova (pogledajte prethodnu misiju), pregledajte e-poštu na terminalu Lane Carpenter u potrazi za zalihama Blackboxa. U blizini ćete naći zatvorena vrata iza kojih možete vidjeti zastrašujuću, ali još ne prijetnju po vas fantoma. Glavni cilj je pronaći dizajnera Josha Daltona, koji je nestao u SAGITT-u. Takođe morate da saznate šta je projekat Blackbox.

Prvi korak je pojednostavljenje traženja lika označavanjem njegove lokacije pomoću terminala ureda za sigurnost.

Zatim idite do SAGITTE i idite do tunela u kojem se nalazi ulaz u Arboretum. Nasuprot ulazu, na zidu se vidi natpis PODSEKCIJA 19, a pored njega je velika siva cijev. Iza nje leži Dalton. Uništite cistoide ispred sebe i pronađite otvor da dođete do mrtvog tijela konstruktora.

Potražite u njegovim džepovima ključnu karticu koja omogućava pristup laboratoriji Blackbox i nekoliko drugih vrijednih stvari. Zatim se vratite u sobu za fiziku valova i otvorite zaključana vrata. Zatim se pozabavite fantomom Lane Carpenter i preuzmite datoteku s terminala. Ovo će završiti misiju.

Nabavite Neuromod

  • Lokacija: glavna sala Talos 1, u kancelariji Morgan Yu

Poslušajte poruku koju je glavni lik napisao sebi. Nakon toga uzmite neuromod sa stola, koji je ostao do januara. Ovdje se potraga završava. Šteta što nisu svi zadaci tako jednostavni.

Klestrup's Neuromods

  • Lokacija: Psihotronička laboratorija, Atrijum

Krenite do psihotroničke laboratorije i priđite prolazu koji vodi do SAGITT-a. Pogledajte lijevo, tamo ćete vidjeti ulaz u kancelariju dr. Kelstrupa. Uđite unutra i pronađite sef. Šifru za to će prenijeti Morganov brat. Prije pretraživanja, prvo što treba učiniti je neutralizirati neispravnu konzolu koja se nalazi na zidu. To se može učiniti ili pištoljem za gips, ili isključivanjem struje u prostoriji. U potonjem slučaju nećete moći koristiti proizvođača pored njega.

Zatim idite do sefa i otvorite ga. U njemu ćete pronaći nekoliko neuromoda i nacrt za njihovu proizvodnju.

Dvosmisleni signali

  • Lokacija: Pojavljuje se tokom misije "A Nightmare Hunts You"

Ako počnete aktivno koristiti Alien Neuromods ili preuzmete zadatak “Zaštita od kopiranja”, možda će vas poslati Typhon Nightmare, poseban oblik vanzemaljaca stvoren da ubije Morgana.

Čim se čudovište pojavi na stanici, pokrenut će se brojač koji će početi odbrojavati 3 minute. Zatim ćete se morati sakriti od čudovišta ili pokušati da se nosite s njim. Odabirom prve opcije (samo ne morate umrijeti tokom datog vremena), dobićete pristup zadatku "Ambiguous Signals". Da biste ga dovršili, morat ćete pronaći posebnog pratioca koji može slati posebne psihotroničke signale čudovištu, zahvaljujući kojima možete namamiti ili otjerati čudovište.

Međutim, prije korištenja uređaja, prvo ga morate popraviti. Idite u mašinsku radnju koja se nalazi u hardverskoj laboratoriji i popravite konzolu koja se nalazi na suprotnom kraju prostorije - trebaće vam 8 rezervnih delova i nivo veštine popravke 3. Uklonite komunikacioni uređaj sa drugog satelita kojem ćete pristupati, a zatim idite na školjku stanice.

Gledajući indikator, pronađite satelit koji kruži Talos-1 i popravite uređaj koji ste pronašli na njemu. Od sada ćete u odeljku „Podaci“ (meni „Audio dnevnici“) imati 2 transkriptora pomoću kojih ćete moći da uplašite i namamite noćnu moru. Nažalost, mogu se koristiti samo 4 puta. Već pri prvom korištenju, otključat ćete trofej “Jeste li zvali?”. .

Zatvorenik u laboratoriji za psihotroniku

  • Lokacija: psihotronička laboratorija, prerada sirovina

Ova misija se izdaje i završava tokom putovanja u SAGITTU. Dođite do odjela za preradu sirovina, koji se nalazi u psihotroničnoj laboratoriji. Ovdje ćete pronaći novog lika, čije je ime Aaron Ingram. Biće zaključan u staklenoj sobi. Saznaćete da je on bivši zatvorenik - poslat je u zatvor pod optužbom za otmicu i trgovinu ljudima. Možete ga ili pustiti ili da ga Mimić napadne.

Ako odaberete prvu opciju, moći ćete uzeti malu količinu rijetkih resursa iz Aaronovog mrtvog tijela, a ako drugu, onda ćete moći dobiti lozinku za oružarnicu koja se nalazi u blizini (8714). Međutim, možete ući u arsenal bez korištenja koda - samo trebate pravilno koristiti svoj pikado.

Save Rani

  • Lokacija: arboretum, staklenik

Umove 3 radnika stanice odjednom je uhvatila telepata. Drži ih u stakleniku, koji se nalazi u arboretumu. Ako želite da stignete tamo, moraćete ili da otvorite pristupnu tablu (potreban vam je nivo veštine Lockpicking 3), ili da pronađete kod za njega. Jeste li odabrali drugu opciju? Zatim idite na drugu stranu lokacije i pronađite mrtvo tijelo Iris Stein. Ispod njenih nogu je poruka sa lozinkom koja vam je potrebna.

Vrati se u staklenik i otvori vrata. Slijedi teška borba. Ako vam se zatvorenici koje trebate spasiti približe previše, njihove glave će eksplodirati. Iz tog razloga, morate se držati što dalje od njih i koristiti vještinu Mind Hack da ih spasite od kontrole čudovišta. Stunner također može pomoći u ovoj stvari - jedan udarac će biti dovoljan da nokautira ljude. Ako nemate ove elemente, onda vam savjetujemo da pričekate s prolaskom ove misije.

Što se tiče vanzemaljaca, uz pomoć gipsanog pištolja može se zazidati na kratko. Zatim upotrijebite Null Wave Silencer da razoružate neprijatelja i ispalite nekoliko hitaca iz K-Beam-a na kraju. Nakon što se pozabavite svim vanzemaljcima u sobi, idite do Rani Chodari i razgovarajte s njom. Ona će vam reći lozinku za skladište (AR01) koje se nalazi na putu do skladišta podataka. Idite tamo da završite zadatak. Unutra ćete pronaći par pištolja, dvije kupole za oružje, sačmaricu, baterije za K-Beam i komplet za nadogradnju oružja.

  • Lokacija: arboretum

Da biste dobili pristup ovoj misiji, morate pogledati poruku koja visi na prskalici u blizini staklenika (arboretuma). Zatim ćete morati pronaći dr. Juliena Howarda, odnosno njegovo mrtvo tijelo. Leži na uzvišici koja se nalazi u blizini ureda Alex Yua. Do njega se možete popeti na dva načina:

  • Nakon prolaska kroz kancelariju brata glavnog junaka koji smo ranije spomenuli. O tome smo detaljno govorili u odlomku zadatka "Ko si ti decembar?" u članku sa implementacijom priča misija. Samo treba da skočite do leša.
  • Prolazak kroz "ogledalnu stanicu" koja se nalazi u parku. Da biste to učinili, morate razbiti staklenu ploču pored klupe i gipsanim pištoljem se popeti na platformu.

Kada stignete do podijuma, pozabavite se nekoliko mimičara i uzmite Julienov transkriptor. Zatim idite do proizvođača i napravite formulu za rast. Može se napraviti od 3 jedinice organskih materijala i 1 jedinice svih ostalih resursa. Zatim se vratite u sistem za navodnjavanje, idite do uređaja i stavite prethodno napravljenu formulu u posebnu epruvetu. Na kraju morate kliknuti na dugme.

Nakon 10 minuta (za sada možete lutati okolo) izraste jedinstveno voće koje trebate ubrati da završite ovu sporednu misiju. Ova stavka može brzo vratiti zdravstvene bodove lika.

Često su potrebne posebne ključne kartice za otključavanje različitih vrata u Prey-u. Morat ćete ih koristiti za sve vrste elektronski zaključanih vrata. Bez njih će vam biti mnogo teže pristupiti lokacijama kao što su Laboratorija za modeliranje, stanovi Morgan Yua i tako dalje. U ovom vodiču ćemo vam pokazati lokaciju svih ključnih kartica pomoću kojih možete otvoriti bilo koja vrata na Talosu 1.

Gdje pronaći ključ karticu za Simulation Lab

Kada pokušate napustiti laboratoriju za simulaciju i doći do predvorja, naići ćete na zaključana vrata. Po prvi put će vam trebati ključna kartica za otključavanje određenog područja. Na sreću, ovaj predmet je u blizini. Vratite se i vidjet ćete egzotičnu biljku s ružičastim cvjetovima kako raste u staklenoj vitrini s vaše lijeve strane. U blizini se nalazi i ordinacija dr. Sylvaina Bellamyja. Uđite u njega - kartica koja vam je potrebna nalazi se na stolu lijevo od ekrana računara. Pazite na Mimike koji će vas pokušati napasti s leđa.

Centar za ozljede ključ kartice

Ključ kartica za traumatski centar/medicinski centar nalazi se u glavnom holu. Naći ćete ga na nivou 1 tačno u sredini sobe. Leži na pultu blizu ulaza u odeljak za šatl. Savjetujemo vam da uništavanje neprijatelja povjerite kupoli koja se nalazi u uglu blizu pulta. Ako ste napadnuti, samo trčite do kupole i sklonite se iza nje.


Kartica za sobu Morgan Yu - gdje dobiti

Ovu ključnu karticu možete pronaći u kancelariji Morgan Yu. Popnite se stepenicama između sigurnosnog hodnika i izložbe Transtar. Zatim skrenite desno. Na lijevoj strani kratkog hodnika, na njegovom kraju je vaša kancelarija. Malo je vjerovatno da ćete to propustiti, jer će ime glavnog junaka biti ispisano velikim slovima na vratima. Međutim, vrata će biti zaštićena lozinkom. Idite do računara desno od vrata i provjerite u napomeni u gornjem lijevom kutu lozinku za kompjuterski sistem. Zatim idite na odjeljak e-pošte. Tamo ćete moći saznati pristupni kod za vrata. Uđite unutra i provjerite malo područje s lijeve strane. Pregledajte tabelu - ovdje ćete pronaći ključnu karticu, kao i nekoliko materijala za izradu.


Kartica ključa za telekonferenciju

Ova ključ kartica se takođe nalazi u kancelariji Morgan Yua.Nije je teško pronaći i ne morate ponovo da prolazite kroz desetine soba da biste došli do nje, pošto se Telekonferencijski centar nalazi preko puta hodnika u kojem je kancelarija glavnog lika. se nalazi. Od vrata koja vode u Centar, idite prema vratima svoje kancelarije. Ako ga još niste otvorili, pročitajte prethodni pasus da saznate kako. Uđite u sobu i priđite stolu. Ključna kartica se nalazi blizu ekrana računara.


Ključna kartica tunela za održavanje

Ova ključna kartica će vam trebati da dođete do Arboretuma. Idite pravo od leša Ramona Ridleya i prođite pored inženjerskog droida. Krenite u kontrolnu sobu magnetosfere. Prođite kroz vrata i idite uz stepenice. Očistite cistična gnijezda u susjednoj prostoriji - to je lijevo od ulaza u prostoriju sa magnetosferom. Sačekajte da udarni talas prođe i onda uđite unutra. Priđite tijelu Andersa Kleina i uzmite ključ njegove kartice za tunel za održavanje.


Ključna kartica za posadu

Pronaći je prilično je lako. Kada ste u Arboretumu, idite do lifta koji vodi do trezora. Samo pratite marker. Ispred lifta ćete vidjeti neke eterične fantome, zato budite oprezni. Krenite do trezora - tamo ćete pronaći leš Zacharyja Westa. Uzmi od njega karticu koja ti je potrebna.


Kartica za ulazak zaposlenih

Krenite do Demo pozornice koja se nalazi na prvom nivou Hardverske laboratorije. Među stolicama ćete pronaći tijelo Seana Larsena. Pretražite ga i uzmite potrebnu ključnu karticu. Ne zaboravite uzeti i druge korisne stvari sa leša.


Balistics Lab Keycard

Balistički laboratorij nalazi se na prvom spratu Hardverske laboratorije - u sjevernom dijelu lokacije. Srećom, ključna kartica koja ga otvara je u blizini. Prođite malo dalje niz hodnik od vrata laboratorije i naći ćete leš Aime Schmidt. Pretražite ga i uzmite željeni predmet.


Kartica za radionicu dr. Calvina

Ovdje ćete morati malo poraditi. Ovu ključ-karticu ćete moći pronaći tokom misije "Kroz tamno staklo". Da biste dobili predmet, morat ćete pronaći tijelo dr. Calvina. Prvo idite u mašinsku radnju i pronađite otvor hardverske laboratorije. Otvorite ga i izađite na vanjski dio Talosa 1. U gornjem desnom uglu, vidjet ćete razbijeno staklo kroz koje možete provući. Uđite unutra i vidjet ćete doktorovo tijelo kako lebdi u nultoj gravitaciji u lijevom uglu.


Lorenzo Calvino ključ kartica od kabine

Calvinova kabinska karta je dobro skrivena. Prvo se uputite u Calvinovu radionicu. Kada uđete, obračunajte se sa svim protivnicima i ponovo aktivirajte jednu sliku u ogledalu koja još uvijek izgleda čvrsto. Pogledajte video i saznaćete da je doktorica imala svojevrsno skrovište. Da biste ga otvorili, provjerite sjeverni dio radionice i uzmite Calvinovu čašu. Stavite ga na vagu na stolu lijevo od radnog ogledala. Kao rezultat toga, moći ćete otvoriti tajni sef, koji sadrži neuromode i ključnu karticu za Lorenzovu kabinu.


Zajednička ključna kartica

Ovu kartu je prilično lako nabaviti kako priča napreduje. Nakon što vratite sistem ogledala na mrežu, idite u glavni hol i uđite u svoju kancelariju. Pogledajte ostatak videa koji ste ostavili za sebe. Kao rezultat, otkrit ćete januar i dobiti karticu s javnim pristupnim ključem. Na ovaj način ćete moći koristiti glavni lift i otići do svih laboratorija u stanici.

Kartica za kabinu Hansa Kelstrupa

Ova karta se može naći na Kelstrupovom lešu. O njegovoj sudbini saznaćete kada se budete mogli vratiti u Atrijum na prvom spratu Psihotroničke laboratorije. Alex će razgovarati s vama i dati kombinaciju za Kelstrupov sef. Njegova kancelarija je lijevo od mjesta gdje staje lift. Da uđete unutra, samo se popnite kroz prozor. Pregledajte tijelo na podu u potrazi za ključnom karticom.


Ključna karta za sobu Sylvanas Bellamy

Idite u mrtvačnicu, koja se nalazi na prvom nivou odeljenja za psihotroniku. Uđite u sobu na suprotnoj strani mrtvačnice. Vidjet ćete da je blokiran, ali ima mnogo prozora. Otvorite jedan od njih i upotrijebite bacač strelice da pucate u dugme i otvorite vrata. Uđite unutra i potražite Bellamyjev leš kako biste dobili kartu.


Kartica za Blackbox Lab

Pas koji se može koristiti za pronalaženje "Blackbox" koji se nalazi u hardverskoj laboratoriji može se pronaći u drugoj polovini igre. Morat ćete se infiltrirati u GUTS i pronaći leš Josha Daltona.


Telo je u tovarnom tunelu. Pratite ga dok ne dođete do raskrsnice. Skrenite desno (prema Cargo Bay-u). Proći ćete kroz nekoliko radioaktivnih buradi koje stoje u hodniku. Zatim morate ići do sljedećih hodnika s velikom crnom cijevi. Iza njega ćete pronaći leš koji će biti okružen gomilom cistoida.

Ključna kartica za toalet IT opskrba

Čini se da ne postoji ključna kartica za toalet za IT snabdevanje koji se nalazi u IT bezbednosti glavnog predvorja. Stoga je nećete moći otvoriti, odnosno ljudi će moći napustiti ovu sobu tek nakon što započnete zadatak Show Initiative. Ako odlučite pobiti sve, nastavite sa slanjem osoblja stanice na sljedeći svijet dok Dal ne stigne (osim samo Igve). U ovom slučaju, četiri osobe će biti teleportovane iz zatvorene sobe u drugu sobu u odjelu za održavanje života.

Ako nećeš postati psihopatski manijak, već samo želiš pronaći sve zaposlene za postignuće, onda bi trebalo da označiš članove tima u kancelariji obezbeđenja, a zatim odeš do vrata toaleta IT snabdevanja i počneš da skakućeš okolo to. Također se možete nasloniti na vrata/zidove kako biste imali zapis iz igre da ste pronašli preživjele Talos 1 radnike. U nekim slučajevima, za skok će biti potrebno dosta vremena.

Jada Marks Cabin Keycard

Kada dođete do vrha kula u Arboretumu, pogledajte jug. Zatim skočite dole do stijena i skrenite lijevo. Pritisni zid i izađi iza ugla, a onda se sagni i trči ispod čeličnih greda. Ponovo skrenite lijevo kada ste ispod građevine. Kao rezultat toga, primijetit ćete slomljeni čvor koji iskre. Popravite ga pištoljem za gips i priđite tijelu koje leži u blizini. Ovo je leš Mariette Kyrkos - pretražite ga da pronađete ključ kartice za kabinu Jade Marks.