Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta Detalji. Kako sam proveo vikend: Call of Duty: Infinite Warfare Beta završena



    Korak 1: Odaberite izdanje

    Korak 2: Odaberite platformu

    Korak 3: Odaberite regiju

    Korak 4: Odaberite trgovinu

    Korak 3: Odaberite trgovinu

    Nažalost, proizvod sa navedenim parametrima trenutno nije dostupan u vašoj regiji.

Kupite Digital Deluxe Edition
  • Osnovna verzija igre
  • Sezonska propusnica*
Kupite digitalno standardno izdanje

Call of Duty® serijal vraća se svojim korijenima s Call of Duty®: World War II, novim hitom iz Sledgehammer Games. Od obala Normandije do šuma Hürtgenwalda, možete ponovo proživjeti dramatične i legendarne trenutke Drugog svjetskog rata kao mladi vojnik koji podnosi teškoće rata zajedno sa svojom braćom po oružju.

Kupite standardno izdanje

Call of Duty® serijal vraća se svojim korijenima s Call of Duty®: World War II, novim hitom iz Sledgehammer Games. Od obala Normandije do šuma Hürtgenwalda, možete ponovo proživjeti dramatične i legendarne trenutke Drugog svjetskog rata kao mladi vojnik koji podnosi teškoće rata zajedno sa svojom braćom po oružju.

Kupite Pro Edition

Call of Duty® serijal vraća se svojim korijenima s Call of Duty®: World War II, novim hitom iz Sledgehammer Games. Od obala Normandije do šuma Hürtgenwalda, možete ponovo proživjeti dramatične i legendarne trenutke Drugog svjetskog rata kao mladi vojnik koji podnosi teškoće rata zajedno sa svojom braćom po oružju.

PRO IZDANJE SASTAV:
  • Standard Edition
  • Sezonska propusnica*
  • SteelBook™
  • Dodatni bonus materijali
Kupite Season Pass KUPI 1 THE RESISTANCE DLC PAK KUPITE DLC 2: WAR MACHINE PACK Kupite United Front DLC Pack 3

Call of Duty® serijal vraća se svojim korijenima s Call of Duty®: World War II, novim hitom iz Sledgehammer Games. Od obala Normandije do šuma Hürtgenwalda, možete ponovo proživjeti dramatične i legendarne trenutke Drugog svjetskog rata kao mladi vojnik koji podnosi teškoće rata zajedno sa svojom braćom po oružju.

UKLJUČENO U DIGITALNO DELUXE IZDANJE:
  • Osnovna verzija igre
  • Sezonska propusnica*
  • Dodatni bonus materijali

Call of Duty® serijal vraća se svojim korijenima s Call of Duty®: World War II, novim hitom iz Sledgehammer Games. Od obala Normandije do šuma Hürtgenwalda, možete ponovo proživjeti dramatične i legendarne trenutke Drugog svjetskog rata kao mladi vojnik koji podnosi teškoće rata zajedno sa svojom braćom po oružju.

Call of Duty® serijal vraća se svojim korijenima s Call of Duty®: World War II, novim hitom iz Sledgehammer Games. Od obala Normandije do šuma Hürtgenwalda, možete ponovo proživjeti dramatične i legendarne trenutke Drugog svjetskog rata kao mladi vojnik koji podnosi teškoće rata zajedno sa svojom braćom po oružju.

Call of Duty® serijal vraća se svojim korijenima s Call of Duty®: World War II, novim hitom iz Sledgehammer Games. Od obala Normandije do šuma Hürtgenwalda, možete ponovo proživjeti dramatične i legendarne trenutke Drugog svjetskog rata kao mladi vojnik koji podnosi teškoće rata zajedno sa svojom braćom po oružju.

PRO IZDANJE SASTAV:
  • Standard Edition
  • Sezonska propusnica*
  • SteelBook™
  • Dodatni bonus materijali

Call of Duty®: WWII* Season Pass vam daje pristup potpunoj borbi.

Nastavite epsku avanturu u 2018. sa 4 paketa proširenja koja sadrže nove i klasične mape za mrežna igra, nova poglavlja "Zombi Rajha", kao i nove operacije "Rat".

Također uključeno dodatna kartica carentan!

Carentan, jedna od najpopularnijih karti za više igrača Call of Duty®, vraća se u Call of Duty®: WWII. Borite se u srušenim zgradama i uličnim utvrđenjima ovog ratom razorenog francuskog grada za kontrolu nad strateškom bazom njemačkih trupa. Svi vlasnici sezonskih propusnica dobit će ovu legendarnu karticu pri lansiranju.

Sezonska karta vam pomaže da uštedite novac na kupovini sadržaja čim postanu dostupni.

Nastavite epski rat s Call of Duty®: prvim DLC paketom iz Drugog svjetskog rata, The Resistance. Paket uključuje tri mape za više igrača inspirisane legendarnim antifašističkim ustancima otpora, kao i novim modom Operation Interception for War. Osim toga, uključuje najnoviju epizodu moda Zombie Reich, pod nazivom "Darkest Shore".

Tenzije na frontovima rastu s izdavanjem drugog seta DLC-a za Call of Duty®: WWII, nazvanog War Machine. Zaustavite njemački napredak u tri nove karte za više igrača koje prikazuju moć ratne mašinerije Rajha. Učestvujte u invaziji saveznika na Siciliju nova operacija"Hasky" za "Ratni" mod. I naravno, otkrijte novu epizodu moda Zombie Reich pod nazivom "Dark Throne".

Saveznici uzvraćaju u DLC paketu 3 za Call of Duty®: WWII – United Front. Doživite dramatičnu vožnju prema Berlinu preko tri nove karte za više igrača: Staljingrad, Market Garden i Monte Cassino. Podignite oklop i gurajte se po Sjevernoj Africi u novoj misiji ratnog načina rada: Operacija Supercharge. Osim toga, pridružite se novim herojima u jedinstvenom iskustvu nacističkih zombija.

*Kupci sezonske propusnice će dobiti sadržaj Call of Duty: WWII Season Pass, koji će biti objavljen 2018. Sastav sadržaja sezonske propusnice nije konačan i podložan je promjenama. Sezonska propusnica možda neće važiti za sav sadržaj koji je dostupan za preuzimanje. Sadržaj Season Pass možda nije dostupan u svim zemljama. Cijene i datumi objavljivanja mogu se razlikovati ovisno o platformi. Preuzmite samo sadržaj Season Pass iz trgovine u igri; ne kupujte ih odvojeno kako biste izbjegli duple troškove. Sadržaj sezonske propusnice može se prodavati zasebno. Potrebna je igra dostupna uz naknadu.

*Kupci sezonske propusnice će dobiti sadržaj Call of Duty®: WWII Season Pass, koji će biti objavljen 2018. Sastav sadržaja sezonske propusnice nije konačan i podložan je promjenama. Sezonska propusnica možda neće važiti za sav sadržaj koji je dostupan za preuzimanje. Sadržaj Season Pass možda nije dostupan u svim zemljama. Cijene i datumi objavljivanja mogu se razlikovati ovisno o platformi. Preuzmite samo sadržaj Season Pass iz trgovine u igri; ne kupujte ih odvojeno kako biste izbjegli duple troškove. Sadržaj sezonske propusnice može se prodavati zasebno.

Jedan od mojih poznanika je strastveni fan Call of Duty. Na njegovom TV postolju su naslagani diskovi sa svim serijama, počevši od prvog Modern Warfarea. Zastrašujuće je i pomisliti, ali već skoro deset godina igra isključivo na mreži, pomno ignorišući ne samo misije priče, već općenito sve ostale igre koje su za sve to vrijeme izlazile na PlayStation konzolama. Pokušaji prijatelja da ga uvuku u neki drugi multiplayer srušili su se na neprobojno "I meni je dobro". Za mene je Call of Duty, naprotiv, završio sa drugim dijelom Modern Warfare-a - nakon njega sam potpuno zanemario seriju. Sada je, očigledno, vrijeme za povratak. U noći s petka na ponedjeljak, umirao sam u multiplayer beta verziji nadolazećeg Call of Duty: Infinite Warfare – zahvaljujući kojoj sam konačno shvatio poziciju svog tvrdoglavog prijatelja.

"Proveo sam vikend u Black Ops 3 i ne planiram da prestanem" - iz ove prošlogodišnje fraze Petra Salnikova o tadašnjoj novosti. Prije godinu dana ova izjava mi je izazvala samo skeptičan osmijeh. Zaista, šta je to toliko novo da sljedeća igra ovog fotokopirnog uređaja može ponuditi? Ispostavilo se da se u mom odsustvu Call of Duty toliko promijenio da sam čak i ja ponovo zainteresiran ovdje.

Divlji prostor za prilagođavanje. Apsolutno se sve mijenja i prilagođava od sposobnosti boraca do posjetnica sa njihovim biografijama. Izgled, osebujni emotikoni (prikazivanje "koze" prije sofisticiranog ubistva je neprocjenjivo), nagrade za niz ubistava, sprava, povlastica, kundaka i zahvata - ako niste naišli na Call of Duty nakon Modern Warfarea, onda za fino podešavanje možete provesti dosta vremena sa pištoljima. Sada postoji deset slotova za oružje i talente, unutar kojih možete konfigurirati svoj lik. Na primjer, pričvršćivanje svih dostupnih poboljšanja na vašu omiljenu pušku - termički nišan, udoban držač, laserski pokazivač, uvećani spremnik, punjenje oklopnih metaka u nju - po cijenu odustajanja od pištolja, jer jednostavno postoji nema mesta za to. Naučite kako da trčite po zidovima brzinom munje i bacate granate na protivnike, kao iz lonca - molim vas, samo donirajte nešto drugo. Možete čak i ući na bojno polje samo sa šakama, namazani raznolikom izviđačkom opremom i snabdjeti tim informacijama o kretanju neprijatelja - najnevjerovatnije je da sva ta raznolikost dobro funkcionira. Za sve vreme koje sam proveo u beta verziji, nikada nisam naišao na kritično slabu ili jaku verziju – ovde još uvek nisu bitni sami alati, već vaša sposobnost da ih koristite.

Infinite Warfare nije tehnološki najnaprednija igra, ali ugodna paleta, nenametljiva muzika, stabilna brzina kadrova, suho i prigušeno pucketanje snimaka - sve to pogoduje mnogim satima meditativnih igranja. Postoji još jedan značajan plus: brzina preuzimanja. Od pokretanja igre iz menija konzole do početka odabira igrača, prođe nekoliko sekundi.

Veći dio 2016. I Za to vrijeme polusatna okupljanja ekipa, desetominutna gužva u predvorju, lagani tempo igre postali su uobičajena pojava. Za razliku od "Rainbowa", Infinite Warfare impresionira svojom brzinom i nepromišljenošću - nema potrebe za kohezivnim timom sa glasovnom komunikacijom, nema potrebe da čekate pet minuta na kraj runde u slučaju smrti, nema potrebe za razmišljanjem o taktici - samo trebate žuriti naprijed, dajući slobodu refleksima. Jednostavno, nekomplikovano, negde čak i sramotno zadovoljstvo; odličan dah na kraju napornog dana.

Call of Duty: Infinite Warfare je dostupan 4. novembra 2016. za PlayStation 4, Xbox One i PC.

Prošlog vikenda na PS4 testirana je beta verzija novog Call of Duty podnaslova WWII. Ova igra zanimljivo jer nas vraća na Drugi svjetski rat, na osnove, da tako kažem. Nema duplih skokova ili trčanja na zidu; borci se ne teleportiraju i čak ne znaju kako da postanu nevidljivi; morate se boriti pravim oružjem, a ne fantastičnim laserskim blasterima. Zbogom, bliska i daleka buducnost! Idemo u epicentar najkrvavijeg sukoba u istoriji čovečanstva.

Tačnije, u zabavnom parku zasnovanom na najkrvavijem sukobu.


Multiplayer Call of Duty: WWII je atrakcija na temu Drugog svjetskog rata, a ne pokušaj da se rekreira atmosfera stvarne borbe. Na samom početku svoje karijere morate odabrati protagonista. Oni mogu biti čak i muškarac arijevskog izgleda, čak i crnka. Šala je u tome da će ovaj konkretni protagonista naknadno učestvovati u neprijateljstvima za sve strane, jednostavno mijenjajući svoju formu. Štaviše, prije početka runde svih 12 učesnika utakmice predstavljaju saveznici, ali se nakon nekoliko sekundi polovina presvlači u uniforme Wehrmachta.

Zaraćene strane su predstavljene na način da nikog ne uvrijede. Od "fašističke Njemačke" ostala je samo "Njemačka", simboli Trećeg Rajha nisu prikazani. Vojnici više nisu brbljivi kao prije, vrlo rijetko bacaju fraze na svom "maternjem" jeziku, komanda izvještava na čistom engleskom sa blagim akcentom. Kao rezultat, javlja se potpuno isti osjećaj kao u nedavne igre Call of Duty serija - neko je u ratu s nekim.

Nije bitno ko.

I nije ni bitno kada.

Bilo je kao na festivalu gdje se ljudi oblače kao vojnici, rastavljaju oružje i igraju se rata. Nakon Battlefielda 1, s njegovom pažnjom na detalje i poštovanjem prema učesnicima Prvog svjetskog rata, takav pristup Sledgehammer Games izgleda vrlo čudno. Pogotovo kada se sjetite World at War, koji nije bio toliko politički korektan, ali je izazvao mnogo više simpatija.



Zaboravite na sistem "Pick 10", gde se borac može sastaviti od ogromnog broja "komada", sve dok ih nema više od deset. Sada biramo jednu od pet klasa, od kojih se svaka pumpa zasebno i za to dobiva ekskluzivni skup pasivnih vještina. Na primjer, klasa pešadije na prvom nivou dobija bajonet, na drugom - dodatni utor za ugradnju modula na oružje, na trećem - povećava se broj metaka, na četvrtom - kreće se brže dok nišani, a na peti je otključana "tajna" puška.

Svaka klasa je skrojena za određenu vrstu oružja. Nitko vas ne sprječava da koristite cijeli arsenal, samo što sada nećete dobiti ekskluzivne bonuse, što smanjuje učinkovitost korištenja oružja. Oklopna klasa može montirati mitraljeze na dvonošce, Expeditionary može puniti sačmarice zapaljivim mecima, a Airborne automatske puške opremljene su prigušivačima.


Promjene se tu ne završavaju. Vojnik može ponijeti u rat glavno oružje, pomoćno i jednu (!) granatu. Na glavno oružje mogu se ugraditi dva modula. Osim toga, možete odabrati samo jednu (!) pogodnost. Sada se zovu osnovna obuka, a to uključuje vještine poput sposobnosti pucanja u napad, bržeg ponovnog punjenja oružja, podizanja municije od mrtvih neprijatelja i sve to na isti način.

Takav sistem kreiranja klasa je zaista nov, ali zbunjuje svojim ograničenjima i pretjeranom automatizacijom. Odlučivši se za klasu, znači da sam odmah izabrao četiri povlastice i vrstu oružja. Možete promijeniti samo pištolj s ograničene liste, perk, granatu i pomoćni pištolj. Ne možete oduzeti jedno da biste poboljšali drugo. Nekadašnja fleksibilnost je nestala, a ovo se možda neće svidjeti mnogim obožavateljima serije. Međutim, sve to jako podsjeća na ono što je započela trijumfalna povorka Call of Duty oko planete. Modern Warfare i World at War takođe nisu nudili mnogo raznolikosti prilikom kreiranja klase, ali su se igrali sa praskom.


Budući da su vojnici vraćeni s neba na zemlju i da su im sposobnosti bile ograničene, bitke zaista jako podsjećaju na klasične igre serije. Arene su male, maksimalno dvospratne, mnogo uski prolazi... Previše uskih prolaza! Čini se da su karte posebno dizajnirane tako da su se borbe odvijale na bliskim i srednjim udaljenostima.

U arenama ima mnogo skloništa, izuzetno je teško zadržati položaje zbog ogromnog broja obilaznica. Ovo je često prilično neugodno, jer oštrouman neprijatelj sa prigušivačem može ukopati iza linija i stalno ubijati saveznike koji se ponovo pojavljuju. Dakle, ako ste navikli na relativno prostrane arene iz Advanced Warfare-a i Black Ops III, one predstavljene u beta verziji će se osjećati malo previše skučeno. Štaviše, karte za World at War imale su više otvorenih prostora!

Programeri nisu promijenili mehaniku snimanja. U tom smislu, Call of Duty ostaje vjeran sebi. Ovo su i dalje vrlo dinamične, brze bitke koje traju ne više od 10 minuta, a vojnici za to vrijeme uspijevaju napraviti više od deset ubistava. Ova serija igara privlači ljude. Neprekidna paljba i eksplozije granata, gdje ne marite za život, glavno je da zgrabite priliku da upucate barem nekoga.

Beta verzija sadrži i dobro poznati Team Deathmatch (timska bitka), Domination (borba za kontrolu tri boda) i Hardpoint (držanje jedne pozicije, koja nakon nekog vremena mijenja svoju poziciju), i novi mod Rat, što je znak za Overwatch.



Veoma je brz i efikasan metod pumpa oružje, ubijajući nezamisliv broj ljudi u jedinici vremena. Bitka se vodi od zida do zida, na jednoj maloj lokaciji. Bitka se sastoji od četiri faze. U prvom, trebate zauzeti zgradu, izbijajući otpor iz nje, u drugom trebate popraviti most i prijeći jarak pod stalnom vatrom, u trećem trebate minirati i raznijeti metu, a u četvrtom, morate "gurnuti" tenk do cilja. Posljednja faza izgleda posebno komično, jer to nisu kolica s tovarom, već, dovraga, TENKAR.

I treba ga gurati!

On sam neće preći 20 metara!

Režim rata je prilično zabavan i omogućava vam brzo podizanje nivoa, jer ste velikodušno obasuti iskustvom za izvršavanje zadataka. Međutim, timski orijentisani borci poput Team Fortress 2 i Overwatcha, gdje su klase zaista različite i prisiljene da podržavaju jedni druge, to neće zamijeniti. Ovdje se bitke odvijaju po jednom scenariju s promjenjivim uspjehom. Samo dobra "mesna" zabava, ne previše zahtjevna za sposobnosti igrača.

Usput, o posuđivanju od Overwatcha. Call of Duty konačno ima "vrhunac utakmice"! U finalu nam je prikazana neka posebno uspješna igra, samo je šteta što ovdje “najbolji trenuci” gotovo uvijek izgledaju identično: igrač koji se krije iza cijevi puca u par jadnika koji su istrčali iza ugla.


Grafički, igra se ne razlikuje previše od prethodnih igara u seriji. Motor je isti. Ali scenografija je dobra, oružje je odlično nacrtano, neprijatelji slikovito umiru i urlaju od bolova, zadobivši smrtnu ranu. Dizajn zvuka je odličan. Momci iz Sledgehammer Games koji su učestvovali u kreiranju mrtvi prostor, znaju kako učiniti da oružje u njihovim rukama bude percipirano kao prava mašina smrti, a ne kao igračka iz prodavnice, koja bi samo jače „huktala“ da djeca uživaju (vidi Infinite Warfare). Metalni zvuci mehanizma, zveckanje zatvarača, zaglušujući pucnji - ovdje ćete pronaći sve ovo i još više.

Međutim, izvanredan dizajn zvuka neće zamijeniti zvučni mehanizam, a ovdje je postavljen na uobičajeni nivo za Call of Duty. Drugim riječima, da što manje informacija prođe kroz uši. Određivanje lokacije neprijatelja po zvukovima koraka ili čak pucnjeva vrlo je problematično, čak i kada se igrate sa slušalicama. Dakle, morate se kretati "na radaru": ikone mrtvih saveznika i bljeskovi snimaka na mini-mapi.



analiza

Možda se čini da sam previše kritičan prema Drugom svjetskom ratu. Nikako! Igra je vesela i zabavna, dobro zabavlja i jako osvaja. I sa istim uspjehom razbjesni kada iznova i iznova umrete od hitaca u leđa.

WWII se veoma razlikuje od prethodnih igara u seriji, ali u ovaj slučaj nije sigurno da će promjene biti dobro prihvaćene u zajednici. Kreiranje klasa i pumpanje su uvelike pojednostavljeni. Arene peckaju. Cosplay iz Drugog svjetskog rata je zabavna ideja, ali djeluje protiv atmosfere igre.

Općenito, ovo je samo još jedan dio Call of Duty. Ne odlučujući korak naprijed, ne revolucija, već skok u stranu. Nekima će biti dovoljno samo promijeniti postavku, neko će se radovati pravim uzorcima oružja u rukama, drugi će odahnuti kada vide pojednostavljeni sistem klasne kreacije i "svetovne" bitke. Mnogima će to već biti dovoljno za kupovinu Drugog svjetskog rata.


Diskusija o beta verziji počinje od 25. minute podcasta

Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta je odmah iza ugla na PS4. Ispod je sve što treba da znate o testiranju, koje bi trebalo da počne 25. avgusta.

GOVORI IGRE S KOMADOM

Sledgehammer Games je prošle sedmice objavio specijalnu najavu sa detaljima o Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta, koji će se prikazivati ​​samo mali dio opcije mrežne igre. Kompanija je takođe unapred zahvalila svim učesnicima testa - na kraju krajeva, oni će pomoći da se mrežni režim dovede do savršenstva do potpunog izdanja 3. novembra.

“Zaista uživamo u aktivnom dijalogu sa Call of Duty zajednicom, cijenimo razmjenu ideja i konstruktivne povratne informacije koje dolaze od igrača. Vaše povratne informacije će nam pomoći da finaliziramo funkcije i optimiziramo balans igre. Zato samo naprijed - učite, pumpajte i zabavite se. Uvijek podijelite svoje utiske - svaka povratna informacija će biti korisna. Razvojni tim će se igrati 24 sata dnevno, pratiti performanse i prikupljati vrijedne podatke."

Kako učestvovati u Call of Duty: WWII Multiplayer Closed Beta

Da biste pristupili igrici Call of Duty: WWII Multiplayer Beta, morate unaprijed naručiti igru ​​od prodavca koji učestvuje. Posjetite www.callofduty.com/beta za detalje. Ako ste unaprijed naručili iz PlayStation Store-a, možete preuzeti klijent sada i početi igrati 25. avgusta u 10:00 PDT.

ZATVORENI BETA PAKET GEAR

Učesnici zatvorene beta verzije za više igrača dobiće set posebne opreme kada igra bude lansirana 3. novembra. Sadrži jedinstvenu kacigu, posebnu karticu i amblem zatvorene beta verzije. Nosite ih s ponosom nakon lansiranja i pokažite svijetu da ste počeli igrati Call of Duty: WWII prije ikoga drugog!

SKUP PODJELA

Osim toga, igrači koji prednaruče igru ​​iz odabranih trgovina će dobiti poseban Division Bundle. Uključuje pet tipova premium opreme u stilu pet divizija iz online moda Call of Duty: WWII.

  • Strijelci pješadijske divizije sa najboljim puškama i besprijekornim borbenim vještinama uvijek su u gustini stvari.
  • Ekspediciona divizija, sa odličnom zalihama zapaljivih granata i taktičkih granata, bukvalno je naoružana do zuba.
  • Najviše mogu da izdrže padobranci vazdušno-desantne divizije ekstremnim uslovima da svojim SMG-ovima steknu prednost nad protivnicima.
  • Vizit karta snajperista brdskog streljačkog diviziona je prikrivenost i identifikacija ciljeva; neprestano drže neprijatelja u strahu i napadaju u najneočekivanijem trenutku.
  • Vojnici oklopne divizije bolje su snabdjeveni u borbama i drže svoje položaje eksplozivom i lakim mitraljezima.
DETALJI O ONLINE MODU

KARTICE
Igrači će se kretati poznatim pozorišnim lokacijama Drugog svjetskog rata širom Evrope, uključujući apsolutno nova kartica koju niko do sada nije video!

Arden šuma

Prođite kroz hladne, snijegom prekrivene šume tokom Ardenske operacije, tokom koje je njemačka vojska pokušala probiti liniju fronta AntiHitlerove koalicije. Borba je brza i smrt vreba iza svakog ugla snijegom prekrivenih ruševina u šumovitom području. Budite na oprezu - na vatrenim položajima postavljeni su mitraljezi MG42, koji čekaju u krilima.

Gibraltar

Borba na strmim liticama Gibraltara u jadransko more. Glavne bitke odvijat će se iza utvrđenog bastiona, koji je služio kao glavna stanica za punjenje gorivom i snabdijevanje trupa Antihitlerovske koalicije tokom Drugog svjetskog rata. Spremite se za borbe različite visine i istražite jednu od najutvrđenijih vojnih lokacija u Evropi. Nemojte zanemariti niže nivoe, koristite odbrambeno oružje za zauzimanje bokova.

Pointe du Hoc

Borite se usred utvrđene mreže njemačkih kompleksa bunkera na vrhu litica Pointe du Hoc, važnog strateškog cilja uz obalu Normandije. Uključite se u brze borbe iz blizine u rovovima ili bok neprijatelju teško kontrolirajte situaciju na mapi.

WAR MODE

"Rat" je potpuno novi način igre u kojem igrači moraju raditi kao tim kako bi pobijedili neprijatelja. Saveznici i snage Osovine sukobiće se u komandovanju ofanzivnim i odbrambenim operacijama za ključne strateške ciljeve.

    Borite se za kontrolu nad ratom razorenim francuskim selom zapadno od Saint-Lôa tokom najvažnije savezničke ofanzive protiv Normandijske obale. Saveznici i sile Osovine će se sukobiti za kontrolu nad strateški važnim posjedom. Izgradnja mostova, dizanje u vazduh skladišta municije i pratnja tenkova ključni su strateški ciljevi u ovoj očajničkoj misiji. Mudro pristupite izboru opreme: ishod bitke zavisi od svake vaše odluke. Po prvi put u istoriji Call of Dutyja, možete učestvovati u izazovnoj operaciji za više igrača priča i mnogo zadataka u jednoj sesiji igre.

Kao što vidite i sami, dosta sadržaja će vam biti dostupno tokom beta verzije! Pošto je ostao samo jedan dan do pokretanja zatvorene beta verzije PS4 za više igrača, jedva čekamo da vas vidimo na bojnom polju.

Koja je bila beta verzija očekivane pucačine iz Drugog svetskog rata?

Već ovog novembra izlazi novi dio "Call of Duty" koji se vraća na početke serije. Na mjesto već zasićene budućnosti, programeri iz Sledgehammer Gamesa, autori "Advanced Warfare", stavili su novo traženu prošlost, odnosno krvavu drugu svjetski rat. Prije izlaska, Activision je tradicionalno organizirao beta test za one koji su unaprijed naručili igru, gdje je demonstriran multiplayer.

Već od prvog meča u Call of Duty: WWII, primjetna je glavna razlika između novine i posljednje tri-četiri igre. Dinamika se također promijenila. Umjesto adrenalinskog trčanja po više prostora sa svim vrstama sprava, WWII nudi igraču minimalan skup boraca: oružje (primarno i sekundarno), granatu i pogodnosti koje možete izabrati. Sada oslanjanje na uspješan skup sposobnosti neće uspjeti, a vještina dolazi do izražaja.

Sva radnja se opet odvija na malim mapama, koje, međutim, izgledaju prilično izblijedjele. A smanjena dinamika akcije, čak i na malim mapama, čini potragu za neprijateljem ponekad zamornim zadatkom.

Unatoč tome, novi War mod čini se kao da nema dovoljno prostora. Inače, ispalo je to prijatno iznenađenje i gutljaj svježi zrak u seriji, posebno za one koji su već umorni od klasičnih timskih borbi i hvatanja zastave. Suština "Rata" je u tome da jedna strana treba da probije odbranu druge u zadanom vremenskom periodu kako bi otvorila novi dio karte.

Glavna prednost moda je što vas tjera da radite u timu. Izvođenje bilo kakvih zadataka ovdje je katastrofalan posao u doslovnom smislu riječi, neprijatelj će vas brzo uništiti, a vi ćete morati početi ispočetka. Ali u timska igra učinkovitost uloženih napora je primjetno povećana, jedna ili druga strana odmah povećava šanse za pobjedu.

Promijenjen je i sistem klasa - sada je u igri dostupno pet divizija, od kojih svaka ima jedinstvene karakteristike. Inače, predstavljeni su na prilično neobičan način: za svaku se snima poseban video u kojem kapetani demonstriraju prednosti određene divizije.

Kao i do sada, novi "Call of Duty" nije audiovizuelna gozba, što je, na primjer, "Battlefield 1". Ovdje, da biste uživali u multiplayeru, morate biti u centru zbivanja, jer, kao i obično, postoje male mape na kojima se odvijaju dinamične bitke šest na šest, a za pobjedu je neophodno učešće svakog igrača. Ali to je upravo ono što je potrebno ljubiteljima serije, čiji se redovi mogu popuniti zahvaljujući novom uspješnom War modu.

Call of Duty: WWII izlazi 3. novembra za PlayStation 4, Xbox One i PC. Od 1. do 4. septembra, drugi talas beta testiranja će se održati na konzolama.