Аномалии на цветното зрение (нормална, необичайна трихромазия; дихромазия; монохромазия; цветна слепота; протаномалия; дейтераномалия; тританомалия). Патология на цветното зрение. Причини за аномалии на цветното зрение

АНОМАЛИИ НА ЦВЕТНОТО ЗРЕНИЕ- Малки смущения в цвета.

Усещането за цвят възниква, когато зрителният нерв е изложен на електромагнитно лъчение с енергия от 2,5 x 10 12 до 5 x 10-12 erg (вълнова група от 400 до 760 nm). В този случай комбинираното действие на електромагнитното излъчване в целия определен интервал (видимата част от спектъра) предизвиква усещане за бял цвят, оцветен. Определен цвят се характеризира с определена дължина на вълната – ламбда. Промяната към дългите дължини на вълните е придружена от промяна в цвета от жълто към червено към синьо и зелено. Това се нарича задълбочаване на цвета или батохромен ефект, промяна към къси вълни - увеличаване на цвета или хипсохромен ефект. Когато възприемането на електромагнитни вълни от зрителния нерв е нарушено, цветоусещането е нарушено.

Друга причина за нарушение на цветното зрение е дисхромазия- Нарушаване на цветовото възприятие от елементите на ретината. В ретината на окото има три основни елемента, всеки от които възприема само един от трите основни цвята (червен, зелен, виолетов), като в резултат на смесването им се получават всички нюанси, възприемани от нормалното око. Това е нормално - трицветно - цветоусещане. При изпадане на един от тези елементи възниква частична цветна слепота - дихромазия. Разликата в цвета при хора, страдащи от дихромазия, се проявява главно в тяхната яркост. Качествено те могат да се различават само в спектъра на топли тонове (червено, оранжево, жълто) от студени тонове (зелено, синьо, виолетово). Дихромазията се разделя на червена слепота - протанопия, при която възприеманият спектър е скъсен от червения край, и зелена слепота - деутеранопия. При протанопия (цветна слепота) червеният цвят се вижда като по-тъмен, примесен с тъмнозелено, тъмнокафяво, а зеленият - със светлосиво, светложълто, светлокафяво. При деутеранопията зеленото се смесва със светло оранжево, светло розово, а червеното със светло зелено, светло кафяво. Виолетовата цветна слепота - тританопия е изключително рядка. При тританопията всички цветове от спектъра се появяват като нюанси на червено или зелено.

В някои случаи има цветова аномалия - само отслабване на цветовото възприятие (червено - протаномалия, зелено - дейтераномалия, лилаво - тританомалия). Всички тези форми на нарушения на цветовото възприятие са вродени. Мъжете страдат от цветна слепота 20 пъти по-често от жените, но жените са носители на анормалния ген. Придобити нарушения на цветното зрение могат да възникнат при различни заболявания на органа на зрението и централната нервна система (мозъчни тумори).

Диагностика

Разстройството на цветното зрение се открива с помощта на специални таблици или спектрални инструменти.

Лечение

Наследствената цветна слепота не подлежи на корекция, с придобита цветна слепота - лечението на основното заболяване.

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

В това ръководство ще ви покажем как да победите хрономатичната аномалия и боклука пред нея на всички нива на трудност. Chronomatic Anomaly е вторият бос. Победата й е необходима, за да се постигне И имаме течаща вода.



Преди да продължат към хрономатичната аномалия, играчите трябва да убият Skorpyron, който се разхожда из Nightwell в основата на Nighthold.

Chronomatic Anomaly ще бъде достъпна на нормална и героична трудност на 17 януари и на 24 януари на митична трудност и Raid Finder.

1. Плячка и награди

В различни режими можете да получите едни и същи елементи от различни нива - 855 (Raid Finder), 870 (Normal), 885 (Heroic), 900 (Mythic). Освен това предметите могат да бъдат надграждани (закалени в битки, закалени с титани).

Броня:

  • Парцалена броня:Белязана от хаоса мантия, роба от трептяща енергия
  • Кожена броня:Протектор с цип, изместени във времето ръкавици
  • поща:Качулка на изгубени възможности, Наметало на повредена памет
  • Плоча броня:Изковани от времето брони за крака, ръкавици на разрушени векове
  • Колиета:Висулка Могъщ камък на времето
  • Аксесоари:Ненастроен метроном, дръжка на камата на Кинг

реликви:

  • Лед:Втвърдена капка от Нощния кладенец
  • Светлина:Трептяща искра на времето
  • Тъмно:Край на вечността

За подробности относно бонусите от набора от класове и плячката от други босове вижте Ръководството за плячка на Nighthold.

2. Забележителен боклук

Thresh в Nightwell и на подхода към него се състои от три вида елементали: Chaosoid, Lightning и Pulsaron.


Хаосите имат ниско здраве и могат да бъдат убити бързо, за да избегнат Void Compression и Void Release.

  • Хаосоидите периодично се телепортират на произволни места и не непременно към играчите.
  • След това те прилагат Void Compression, придърпвайки близките цели към себе си.
  • Void Compression не нанася щети, но може да бъде неудобство, когато се комбинира с механиката на добавката Fulminant Не нанася щети, но взаимодейства със способностите на Lightning Bearer.
  • Chaosoids се овластяват с Void Release и нанасят щети във времето на всички играчи в рамките на 100 метра.
  • Void Release не може да бъде разсеяно, то продължава, докато Chaosoid умре.
  • Докато са засегнати от Void Release, Chaosoids не изпълняват Void Compression.
  • Веднага след като Chaosoid използва Void Release, играчите трябва бързо да го убият, за да предотвратят щети.

Мълниеносците имат голям запас от здраве. Те получават енергия с Throw и след това я изразходват за Glitter.

  • Приблизително веднъж на всеки 6 сек. Светкавицата ще се разпръсне върху активния резервоар и ще му нанесе умерени щети.
  • След това Scatter нанася тежки щети, които се разделят между всички играчи в радиус от 20 метра от засегнатия танк, включително самия танк.
  • За всяко попадение в целта, Lightning Bearer получава такса, която му дава 3 щети. енергия.
  • Когато Lightning Bolt достигне 100. енергия, той чете Glitter.
  • Блясъкът нанася щети на всички играчи в радиус от 100 метра.
  • Размерът на щетите се намалява в зависимост от разстоянието между играча и Lightning Carrier.
  • Докато хвърлят Flash, Lightning Bearers могат да се движат наоколо.

За да победите Lightning Bearer:

  • Приближете се до него, за да намалите щетите от Knockback.
  • Когато Lightning Driver достигне 100 HP. енергия, танкът трябва да го отведе на 20 метра от нападението, за да се подготви за Glitter.
  • Веднага след Flash, танкът трябва да върне Lightning Back, така че щетите от следващия scatter да не бъдат фатални за него.
  • В нормален режим Lightning Bolt използва две Throws и една Flash на цикъл.
  • Резервоарът трябва да използва защитно охлаждане преди мигане.
  • Лечителите също трябва да използват охлаждане, за да намалят щетите от Throw/Flame.

Ако се биете с двама Lightning Bearers едновременно, всеки от тях трябва да има свой собствен танк. Този подход минимизира шанса някой от танковете да умре от разпръскване. Дръжте Lightning Bearers наблизо, за да споделите щетите от Throw. Ако един от танковете отведе Светкавичния носител, докато той правеше заклинание, бойците трябва да се превключат към съседна цел.

Други режими на трудност

В различни режими на трудност, Lightning Bearers получават различни количества енергия от Charge:

  • Търсач на нападение: 1 енергия на цел
  • Нормален режим: 3 единици енергия на цел
  • Героичен: 5 т енергия на цел
  • Митичен: 10 т енергия на цел

При трудност Heroic Mythic броят на целите, ударени от Scatter, трябва да бъде ограничен, така че Brilliance да не се случва твърде често. Това може да се постигне, като се попречи на Lightning Driver да спечели 100 HP. енергия за хвърляне. По този начин, в Heroic режим, Drop трябва да засегне максимум 19 играча, а в Mythic трудност трябва да засегне максимум 9 играча.


Pulsarons имат голямо количество здраве и проста механика, която е лесна за заобикаляне. Пулсароните нямат нужда от резервоар, т.к те нямат таблици със заплахи и просто се движат по даден маршрут.

  • Pulsarons използват щит, който отразява щетите от определена посока.
  • Докато Pulsaron се движи, посоката на щита може да се промени. Бойците трябва да са наясно с това и да променят местоположението си, за да продължат да нанасят щети.
  • Приблизително веднъж на всеки 12 секунди. Пулсарон чете Лъча (по посока на погледа).
  • В рамките на 5 сек. той излъчва бледосин поток от енергия, който определя посоката на Лъча.
  • След това той излъчва самия лъч и нанася тежки щети на всички играчи в права линия.
  • Всички членове на нападението не трябва да бъдат удряни от Лъча.

От всички чудовища преди Хрономатичната аномалия, Pulsarons имат най-нисък приоритет за бойци.

Ако се биете и с трите вида чудовища, първо трябва да убиете Chaosoids, така че Void Compression да не съвпада с Throw / Glitter. След това трябва да преминете към Lightning Bearers и накрая към Pulsarons. През това време лечителите могат свободно да използват лечебни охлаждания.

Преди да се биете с хрономатичната аномалия, трябва да убиете всички чудовища в Nightwell. Не забравяйте, че хрономатичната аномалия се разхожда из стаята и отведете чудовищата настрани. На първия пакет, който стои в основата на стълбите, водещи до Nightwell, може да се използва Bloodlust / Heroism / Time Warp.

3. Възможност за хрономатична аномалия

Този раздел съдържа съвети и тактики за побеждаване на хрономатичната аномалия при нормална трудност. Характеристиките на режимите Raid Finder, Heroic и Mythic, включително новата усъвършенствана бойна механика, се обсъждат в следващите раздели.

В битката с хрономатична аномалия играчите трябва бързо да убиват приоритетни цели, както и групи от малки цели, които се появяват около веднъж на минута. В допълнение, нападението ще трябва да се движи много, както и често да използва способности за прекъсване на магии и контрол.

Поток на времето

Избледняващи частици от времето и фрагменти от частици от времето


От време на време от Нощния кладенец ще се появи Намаляваща частица от времето. Частиците са основен приоритет за бойците, т.е. те трябва да сменят възможно най-скоро.

  • Избледняващите частици на времето са неподвижни. Ако разделите зоната около кладенеца на четвърти, спрямо главата, частиците ще се появят в предходната четвърт (по посока на часовниковата стрелка).
  • Мястото, където се появяват частиците, е обозначено с бели облаци. Потърсете тези облаци и се приближете до тях.
  • Намаляващите частици от времето се прилагат към целта с най-висока заплаха от Chronomat и нанасят умерени Arcane щети.
  • В допълнение, те често изпълняват Nightwell Warp и нанасят умерени щети на всички играчи.
    • По време на скорост: Нормално деформиране на Nightwell се появява на всеки 5-7 секунди.
    • По време на скорост: Low Nightwell Warp се появява на всеки 10-11 секунди.
    • По време на скорост: High Nightwell Warp се появява на всеки 1,5 секунди.
  • Всеки успешен Nightwell Warp увеличава силата на следващия Warp с 20%, а ефектът се натрупва.
  • Играчите трябва да прекъснат Nightwell Warp, за да избегнат смъртоносни щети.
  • Фрагментите също се прилагат към целта с най-висока заплаха от Chronomat и се опитват да хвърлят Nightwell Warp.
  • Nightwell's Particle Distortion нанася по-малко щети и се увеличава с 5% на стек, но поради големия си брой частици не е по-малка заплаха.
  • Използвайте AoE зашеметяващи магии, за да предотвратите хвърлянето на Warp на частици.
  • Убийте ги възможно най-бързо.

Превъзходна сила и времеви удар


Една минута след началото на първите четири фази и след това на случаен принцип, хрономатичната аномалия се обръща към Нощния кладенец и започва да хвърля Превъзходна сила.

  • При успешно замятане Overwhelming Power започва да нанася щети на целия рейд. Ефектът се проявява на всеки 5 сек. и постепенно се засилва.
  • Всеки удар на Overwhelming Power увеличава щетите от следващия удар с 15%.
  • Превъзходната сила хвърля безкрайно и в крайна сметка убива целия рейд.
  • Поразителната сила не може да бъде прекъсната с нормални средства, за това трябва да използвате Time Rift.

В някои фази частиците се появяват късно и Overwhelming Power има време да нанесе тежки щети на нападението. В този случай лечителите трябва да използват изцеляващи охлаждания, докато чакат Time Strike.

  • Бомбата може да бъде поставена на всички, с изключение на танкове.
  • Първоначално бомбата със закъснител не нанася щети.
  • Когато бъде разсеян, нанася щети на целия рейд.
  • Бомбата със закъснител нанася по-малко щети на тези, които са по-далеч от нея.
  • По време на скорост: Редовната бомба със закъснител експлодира след 20 секунди. след появата.
  • По време на скорост: Бомбата със закъснител експлодира след 60-90 секунди.
  • По време на скорост: Бомбата със закъснител експлодира само след 4-8 секунди.

Играчите с бомбата трябва да избягат от нападението за около 8 секунди. преди експлозията. По време на скоростта: висока фаза, избягайте незабавно. Преди да детонира, бомбата със закъснител започва да пулсира, напомняйки на играча да бяга възможно най-далеч.

Темпорална експлозия

  • Скорост на фаза: нормална:
    • Времезакъснението се използва веднъж на всеки 20-30 секунди, 2-3 пъти на фаза.
    • Ефектът се прилага върху 4 цели.
    • Целите изискват умерено лечение.
    • Ефектът продължава 20 секунди.
  • Скорост на фаза: Ниска:
    • Времезакъснението се използва веднъж на всеки 43 секунди, 2 пъти на фаза.
    • Ефектът се прилага към всички играчи с изключение на един танк.
    • Целите изискват малко лечение.
    • Ефектът продължава 25 секунди.
  • Скорост на фаза: висока:
    • Времезакъснението се използва веднъж на всеки 13 секунди, приблизително 4 пъти на фаза.
    • Ефектът се прилага върху 2 цели.
    • Целите изискват огромно количество лечение.
    • Ефектът продължава 15 секунди.
  • За да се справят със забавянето на времето във фазата Скорост: Ниска, лечителите могат да използват слаби изчаквания.
  • През останалото време те трябва да използват целенасочени лечебни магии.

Хронометрични частици

Веднъж на 5-6 сек. Хрономатична аномалия поставя хронометрични частици върху текущата цел. Тази механика изисква смяна на резервоарите.

  • Хронометричните частици се натрупват и нанасят все повече щети.
  • При 10 стека хронометрични частици се задейства хронометрично претоварване.
  • Chrono Overload нанася тежки щети на целия рейд и незабавно убива целта (танка).
  • Танковете трябва да се сменят при 9 или по-малко заряда (в зависимост от фазата на битката).

Продължителността и скоростта на задействане на Chronometric Particles се влияят от Time Pass.

  • По време на фазата Скорост: Нормална, ефектът на хронометричните частици продължава 20 секунди. и се задейства на всеки 2 секунди.
  • По време на фазата Скорост: Ниска, ефектът на хронометричните частици продължава 60 секунди. и се задейства на всеки 6 секунди.
  • Във фаза Speed: High ефектът на хронометричните частици продължава 10 секунди. и се задейства веднъж в секунда.

4. Тактики за хрономатична аномалия

Тъй като битката е почти изцяло написана, играчите имат малко или никакво влияние върху хода й.

  • Фазите Скорост: Нормална, Скорост: Ниска и Скорост: Висока преминават една през друга, засягайки възстановяването на изчакването, движението, атаката и скоростта на замятане.
  • Танковете трябва постоянно да се въртят, без да получават 10 заряда
голяма практическа стойност на цветното зрение.

Въведение. Цветното зрение, подобно на зрителната острота, е функция на конусния апарат на ретината и зависи главно от състоянието на макулната област на ретината и папиломакуларния сноп на зрителния нерв. Изследването на цветното зрение е от съществено значение за диагностиката на вродена и придобита патология на очното дъно и кариерното ориентиране на подрастващите. Цветоусещането може напълно да липсва - монохромазия, частично - дихромазия или намалено - анормална трихромазия.

Етиология и патогенеза. Има вродени и придобити нарушения на цветното зрение.

Вродени нарушения на цветното зрение се срещат при 5-8% от мъжете и 0,05% от жените. Причината за вродени нарушения на цветното зрение е липсата или недостатъчното функциониране на един от трите компонента на цветното зрение.

В зрителния анализатор се допуска съществуването на основно три вида цветни приемници или цветочувствителни компоненти. Първият (протос) се възбужда най-силно от дълги светлинни вълни, по-слабо от средни вълни и още по-слабо от къси. Вторият (deuteros) е по-силно възбуден от средни, по-слаби - от дълги и къси светлинни вълни. Третият (тритос) се възбужда слабо от дълги вълни, по-силно от средни вълни и най-вече от къси вълни. Следователно светлина с всякаква дължина на вълната възбужда и трите цветни приемника, но в различна степен.

Цветното зрение обикновено се нарича трихроматично, тъй като са необходими само 3 цвята, за да се получат различни тонове и нюанси. Най-често като основни цветове се избират червено, зелено и синьо - моделът RGB (съкращение от английските думи Red, Green, Blue - червено, зелено, синьо)

Причините за придобитите нарушения са: възпалителни или дистрофични заболявания на ретината, атрофия на зрителния нерв, глаукома, мозъчни заболявания, наранявания на очите и черепа.

Симптоми. едноцветенсе среща рядко и се характеризира с пълна цветна слепота. дихромазияпротича под формата на протанопия - частична цветна слепота предимно за червено; деутеранопия - частична цветна слепота предимно към зелено; тританопия - син далтонизъм. При деутеранопията някои зелени цветове се идентифицират със сиво, светлозелено с тъмночервено, синьо с лилаво, зелено и червено с жълто, но при различни стойности на яркост, отколкото при протанопия. За първи път двуцветието е описано от Далтън и затова този тип нарушение на цветното зрение се нарича цветна слепота.

Аномална трихромазиясъщо се среща като протаномалия, дейтераномалия и тританомалия. Има 3 степени на тежест на нарушенията при протаномалия и дейтераномалия: A, B, C (A е най-високата). Пациентите с протаномалия смесват червени цветове със сиви със същата яркост, светлочервени с тъмнозелени, някои червени и зелени с жълти, сини с розови, сини с виолетови и лилави.

Диагностика. Диагнозата се извършва с помощта на полихромни цветни таблици, спектрални аномалоскопи, цветни скали.

Цветното зрение при децата, както и при възрастните, се проверява с помощта на полихроматичните таблици на Рабкин. Таблиците са изградени, като се вземат предвид общоприетите видове нарушения на цветното зрение и ви позволяват да установите с голяма точност неговата вродена или придобита патология още от 2-4 години от живота на детето; изследването се провежда при добро осветление на масите, които се поставят на нивото на очите на детето във вертикална равнина. Изследването се провежда монокулярно, от разстояние 0,5-1 m, със зрителна острота над 0,05. Ако зрителната острота е 0,05-0,02, тогава детето може да гледа таблиците от по-близко разстояние. По-големите деца назовават числа и фигури, по-малките ги кръжат с пръст или четка.

Има следните опции за четене на таблици: 1) правилно четене; 2) несигурно четене; 3) неправилно типично четене; 4) неправилно нетипично четене; 5) таблиците не се четат. Всички отговори се записват на специална карта.

Можете да проверите цветното зрение по "тих" начин. На детето се дава разпръсната мозайка, комплекти цветни моливи или конци с различни цветове, но приблизително еднаква яркост, и им се предлага да ги сортират на купчини по тон. В случай на нарушение на цветното зрение купчините съдържат предмети, които са близки не по тон, а по яркост.

Най-простият, най-достъпният и най-бързият приблизителен начин за проверка на цветното зрение при деца от първите години от живота, които вече знаят имената на основните тонове, е например молба: „покажете ми червена клетка на рокля (вратовръзка, шал)” и др.

Разлики между вродени и придобити нарушения на цветното зрение:
(1) при вродени нарушения чувствителността е намалена само към червени и зелени цветове, при придобити нарушения - към червено, зелено и синьо;
(2) контрастната чувствителност при вродени нарушения не е намалена, при придобити нарушения е намалена;
(3) вродените нарушения са стабилни, придобитите могат да варират по вид и степен;
(4) нивото на функционална стабилност при вродени нарушения е намалено, но стабилно, при придобити нарушения е променливо;
(5) вродените нарушения, за разлика от придобитите, винаги са бинокулярни, по-чести при мъжете.

Лечение. Вродените аномалии на цветното зрение не могат да бъдат лекувани; при придобити аномалии се лекува основното заболяване.

Трябва да запомнитече развитието на цветоусещането се забавя, ако новороденото се държи в стая с лошо осветление. В допълнение, формирането на цветно зрение се дължи на развитието на условни рефлексни връзки. Следователно, за правилното развитие на цветното зрение е необходимо да се създадат добри условия за осветление на децата и от ранна възраст да се привлече вниманието им към ярки играчки, като се поставят тези играчки на значително разстояние от очите им (50 см или повече) и променят цветовете си. При избора на играчки трябва да се има предвид, че фовеята е най-чувствителна към жълто-зелената и оранжевата част на спектъра и не е много чувствителна към синьото. С увеличаване на осветеността всички цветове, с изключение на синьо, синьо-зелено, жълто и лилаво-пурпурно, се възприемат като жълто-бели цветове поради промяна в яркостта. Детските гирлянди трябва да имат жълти, оранжеви, червени и зелени топки в центъра, а по краищата трябва да бъдат поставени топки с примес на синьо, синьо, бяло, тъмно.

Аномалиите обикновено се наричат ​​тези или други незначителни нарушения на цветовото възприятие. Те се унаследяват като Х-свързана рецесивна черта. Всички индивиди с цветна аномалия са трихромати, т.е. те, като хората с нормално цветно зрение, трябва да използват трите основни цвята, за да опишат напълно видимия цвят. Въпреки това, аномалиите са по-малко способни да различават някои цветове от трихроматите с нормално зрение и в тестовете за съвпадение на цветове те използват червено и зелено в различни пропорции. Тестването с аномалоскоп показва, че при протаномалия има повече червено в цветната смес от нормалното, а при дейтераномалия има повече зелено от необходимото в сместа. В редки случаи на тританомалия жълто-синият канал е нарушен.

Дихромати

Различни форми на дихроматопсия също се наследяват като Х-свързани рецесивни черти. Дихроматите могат да опишат всички цветове, които виждат, само с два чисти цвята. И протанопите, и дейтеранопите имат нарушен червено-зелен канал. Протанопите бъркат червеното с черно, тъмно сиво, кафяво и в някои случаи, като дейтеранопите, със зелено. Определена част от спектъра им изглежда ахроматична. За протанопа тази област е между 480 и 495 nm, за дейтеранопа между 495 и 500 nm. Рядко срещаните тританопи бъркат жълто и синьо. Синьо-виолетовият край на спектъра им изглежда ахроматичен - като преход от сиво към черно. Областта на спектъра между 565 и 575 nm също се възприема от тританопите като ахроматична.

Пълна цветна слепота

По-малко от 0,01% от всички хора страдат от пълна цветна слепота. Тези монохромати виждат света около себе си като черно-бял филм, т.е. различават се само градации на сивото. Такива монохромати обикновено показват нарушение на светлинната адаптация при фотопично ниво на осветеност. Поради факта, че очите на монохроматите лесно се заслепяват, те слабо различават формата на дневна светлина, което причинява фотофобия. Затова те носят тъмни слънчеви очила дори при нормална дневна светлина. В ретината на монохроматите хистологичното изследване обикновено не открива никакви аномалии. Смята се, че вместо зрителен пигмент техните шишарки съдържат родопсин.

Нарушения на прътовия апарат

Хората с пръчковидни аномалии възприемат цвета нормално, но имат значително намалена способност за тъмна адаптация. Причината за такава „нощна слепота“ или никталопия може да бъде недостатъчното съдържание на витамин А1 в консумираната храна, който е изходен материал за синтеза на ретината.

Диагностика на нарушения на цветното зрение

Тъй като нарушенията на цветното зрение се унаследяват като Х-свързана черта, те са много по-чести при мъжете, отколкото при жените. Честотата на протаномалията при мъжете е приблизително 0,9%, протанопията - 1,1%, дейтераномалията 3-4% и дейтеранопията - 1,5%. Тританомалията и тританопията са изключително редки. При жените дейтераномалията се среща с честота 0,3%, а протаномалията - 0,5%.

НОРМАЛНА КАРТИНА:

Deuteranope (липса на червено-зелено):

Протаноп (друга форма на червено-зелен дефицит):

Тританоп (липса на синьо-жълто, много рядка форма):

Имайте предвид, че това показва LIMIT опциите (е, ако изобщо няма чувствителност за тези цветове)

Това е толкова сложно нещо, оказва се.
Искате ли да се тествате?

Има таблици на Ишихара, за тестване, избрани от произволни кръгове, така че дихромати (двуцветно зрение) и трихромати (три цвята, пълно), а не ... хромати (или каквото и да са, като цяло, пълна цветна слепота) вижте различни числа/снимки на тези тестови таблици.

Така че изрових таблица от руски книги, вижте:

Фигура 1. Всички нормални трихромати, аномални трихромати и дихромати различават еднакво правилно числата 9 и 6 в таблицата (96). Таблицата е предназначена предимно за демонстрация на метода и за контрол.

Фигура 2. Всички нормални трихромати, аномални трихромати и дихромати различават еднакво правилно две фигури в таблицата: триъгълник и кръг. Подобно на първата таблица, тя е предназначена предимно за демонстриране на метода и за целите на тестването.


Фигура 3. Нормалните трихромати различават числото 9 в таблицата.Протанопите и дейтеранопите различават числото 5.


Фигура 4. Нормалните трихромати разграничават триъгълник в таблицата. Протанопите и дейтеранопите виждат кръг.


Фигура 5. Нормалните трихромати разграничават числата 1 и 3 в таблицата (13). Протанопите и дейтеранопите четат това число като 6.


Фигура 6. Нормалните трихромати разграничават две фигури в таблицата: кръг и триъгълник. Протанопите и дейтеранопите не правят разлика между тези фигури.


Фигура 7. Нормалните трихромати и протанопи различават две числа в таблицата - 9 и 6. Дейтеранопите различават само числото 6.


Фигура 8. Нормалните трихромати различават числото 5 в таблицата.Протанопите и дейтеранопите различават тази цифра трудно или изобщо не я различават.


Фигура 9. Нормалните трихромати и дейтеранопи разграничават числото 9 в таблицата.Протанопите го четат като 6 или 8.


Фигура 10. Нормалните трихромати разграничават числата 1, 3 и 6 в таблицата (136). Вместо това протанопите и дейтеранопите четат две цифри 66, 68 или 69.


Фигура 11. Нормалните трихромати правят разлика между кръг и триъгълник в таблицата. Протанопите различават триъгълник в таблицата, а дейтеранопите различават кръг или кръг и триъгълник.


Фигура 12. Нормалните трихромати и дейтеранопи разграничават числата 1 и 2 в таблицата (12). Протанопите не правят разлика между тези числа.


Фигура 13. Нормалните трихромати четат кръг и триъгълник в таблицата. Протанопите различават само кръг, а дейтеранопите триъгълник.


Фигура 14. Нормалните трихромати различават числата 3 и 0 (30) в горната част на таблицата и не различават нищо в долната част. Протанопите четат числата 1 и 0 (10) в горната част на таблицата и скритото число 6 в долната част.Девтеранопите различават числото 1 в горната част на таблицата и скритото число 6 в долната част.


Фигура 15. Нормалните трихромати разграничават две фигури в горната част на таблицата: кръг отляво и триъгълник отдясно. Протанопите различават два триъгълника в горната част на таблицата и квадрат в долната част, докато дейтеранопите различават триъгълник в горната лява част и квадрат в долната част.


Фигура 16. Нормалните трихромати разграничават числата 9 и 6 в таблицата (96). Протанопите разграничават в него само едно число 9, дейтеранопите - само числото 6.


Фигура 17. Нормалните трихромати различават две форми: триъгълник и кръг. Протанопите различават триъгълник в таблицата, а дейтеранопите - кръг.


Фигура 18. Нормалните трихромати възприемат хоризонталните редове в таблицата от осем квадрата всеки (цветни редове 9-ти, 10-ти, 11-ти, 12-ти, 13-ти, 14-ти, 15-ти и 16-ти) като едноцветни; вертикалните редове се възприемат от тях като многоцветни. Дихроматите пък възприемат вертикалните редове като едноцветни, а протанопите приемат за едноцветни вертикални цветни редове - 3-ти, 5-ти и 7-ми, а дейтеранопите - вертикалните цветни редове - 1-ви, 2-ри, 4-ти, 6-ти и 8-ми. Цветните квадрати, разположени хоризонтално, се възприемат от протанопите и дейтеранопите като многоцветни.


Фигура 19. Нормалните трихромати разграничават числата 9 и 5 в таблицата (95). Протанопите и дейтеранопите могат да различават само числото 5.


Фигура 20. Нормалните трихромати правят разлика между кръг и триъгълник в таблицата. Протанопите и дейтеранопите не правят разлика между тези фигури.

Фигура 21 липсва

Фигура 22. Нормалните трихромати различават две числа в таблицата - 66. Протанопите и дейтеранопите правилно различават само едно от тези числа.


Фигура 23. Нормалните трихромати, протанопи и дейтеранопи различават в таблицата числото 36. Хората с тежка придобита патология на цветното зрение не различават тези числа.


Фигура 24. Нормалните трихромати, протанопи и дейтеранопи различават в таблицата числото 14. Хората с тежка придобита патология на цветното зрение не различават тези числа.


Фигура 25. Нормалните трихромати, протанопи и дейтеранопи разграничават числото 9 в таблицата.Лица с тежка придобита патология на цветното зрение не различават тази цифра.


Фигура 26. Нормалните трихромати, протанопи и дейтеранопи отличават числото 4 в таблицата.Лица с тежка придобита патология на цветното зрение не различават тази цифра.


Фигура 27. Нормалните трихромати отличават числото 13 в таблицата.Протанопите и дейтеранопите не различават тази цифра.

Между другото - калибрирането на цветовете на вашия монитор може да играе важна роля, така че само офталмолог ще получи класически резултат, с хартиени калибрирани таблици (добре, или може би на монитор за хиляда долара, който е калибриран). И тези резултати - така - да знаете вие ​​и които се интересуват. Приблизително като цяло.