Как да си направим домашни очила за виртуална реалност. Направи си сам шлем за виртуална реалност Google Cardboard! Инструменти и материали, необходимо оборудване за изработка на каска

Виртуалната реалност стана много популярна. Специални VR очила са представени в огромен брой - от изключително бюджетни модели за смартфон до скъпи и сложни каски за компютър. Разбира се, много купувачи се чудят дали е възможно да направят VR очила със собствените си ръце. Това е реално, но, разбира се, нивото на потапяне няма да бъде същото като версията от магазина. Но домашното е много по-евтино и ще ви позволи да се запознаете с технологията без допълнителни разходи. Процесът на изработка на VR очила за смартфон е описан по-долу.

Любопитен факт! Google пусна свой собствен Cardbord, това са картонени устройства. След като сте изучили този аксесоар, е напълно възможно да го повторите сами. В същото време компанията не скри информацията за сглобяването и всеки потребител може да я намери в интернет, за да направи сам очила за виртуална реалност.

Така че, за да направите VR очила със собствените си ръце, ще ви трябват следните подробности.

  1. Картон 22*56 смпод формата на цял лист с дебелина не повече от 3 mm.
  2. лещи, по-добре е да изберете стъклени двойноизпъкнали асферични лещи с фокусно разстояние от 40 до 45 mm и диаметър 25 mm.
  3. 2 магнита, неодимов във формата на пръстен и керамичен във формата на диск, диаметър -19 мм, дебелина - 3 мм. При липса може да ги замените с механичен бутон или фолио за съхранение на храна.
  4. Закопчалка- Можете да закупите обикновено велкро в магазин за ръкоделие.
  5. Еластиченс дължина поне 8 см, необходима е за монтиране на смартфон.

За да сглобите всичко у дома, ще ви трябва лепило, ножици и владетел.Тези инструменти могат да бъдат намерени във всеки дом, но ако е необходимо, те могат да бъдат заменени с алтернативни.

важно! Изискванията към притурката, която ще стане източник на сигнала, са следните: операционна система от Android 4.1, iOS 7 или Windows Phone 7. Тя трябва да бъде оборудвана с няколко сензора. Устройството трябва да има цифров компас (магнитометър), акселерометър и жироскоп. Последните два сензора са необходими за приложения, ако задачата на потребителя е просто да гледа видео, тогава можете да го направите без тях.

Как се събират точки

Не е достатъчно да имате материали, за да направите картонени чаши. Освен това ще ви е необходим шаблон, според който ще бъде изрязана бъдещата заготовка за очила. Рисуване на очила за виртуална реалностмогат да бъдат изтеглени от интернет при поискване и отпечатани на листове А4. Общо ще ви трябват 3 от тях, след което листовете трябва да бъдат залепени заедно в желаната последователност. След това заготовката се залепва върху подготвения картонен лист. Не е препоръчително да правите очила от хартия, тъй като картонът е по-плътен, но не трябва да се увличате и от дебелината му, защото детайлът се сглобява чрез огъване на части и твърде плътният материал може да бъде неудобен за това .

По-долу има три номерирани рисунки, които трябва да бъдат залепени заедно, за да се получи резултатът, показан на фигура #4. Първите три опции са подходящи за печат, достатъчно е да ги запишете на компютър.

Сега остава да се сглобят домашни очила за виртуална реалност. Фигурата по-долу показва номерирането, чрез което трябва да стане това.

  1. Залепваме шаблона върху очилата, изрязваме го по контура, огъваме и свързваме отделните части. Внимавайте при залепване, като Всички шевове трябва да съвпадат точно.. При най-малкото изкривяване дизайнът може да се окаже крив и неработещ. Подобни изисквания се налагат върху процеса на изрязване на шаблон от детайла. Според инструкциите на шаблона е ясно на кои места трябва да направите завои и какво да прикрепите към какво.
  2. Вторият етап включва инсталирането на лещи и магнити или ленти от фолио за управление на устройството. Най-добре е да фиксирате лещите, тъй като в противен случай те ще се разместят или изпаднат, което, разбира се, ще се отрази на използваемостта. За удобство на мястото на контакт на конструкцията с главата трябва да се покрие с пяна.

Всички необходими действия, за да направите самостоятелно шлем за виртуална реалност, са завършени, остава само да изтеглите подходящите приложения или да намерите видеоклип и да оцените какво се е случило.

важно! Струва си да се помни, че този дизайн е предназначен за смартфони и ако потребителят иска да направи очила за таблета, тогава той ще трябва да промени размера или да намери по-голям шаблон в мрежата.

Купуване на лещи

От горния списък с необходими материали най-големият въпрос е търсенето на лещи. Трябва да вземете предвид следните места за закупуване на лещи, за да направите домашни VR очила.

  1. Магазин за оптика. В този случай измерването се извършва в диоптри, така че се нуждаете от лещи с поне +22.
  2. Ако не можете да намерите лещите, можете да ги смените 10x лупа. Можете да го намерите във всеки магазин за офис консумативи.
  3. Можете също така да направите лещи за очила за виртуална реалност от пластмасова бутилка, процесът е доста сложен, така че е по-добре да търсите тематични видеоклипове, отколкото да четете инструкции. Във видеото всичко е по-ясно и разбираемо.

Ако лещите, препоръчани в началото на текста, се заменят с лупа или пластмаса, тогава дизайнът ще трябва да се коригира. Най-добре е да предоставите такава опция, за да можете да промените разстоянието между смартфона и очилата за очила.
Веднага трябва да се отбележи, че е невъзможно да се правят очила без лещи, в този случай няма да има ефект на потапяне. Максимумът, който могат да поберат, е да поставите пластмасови лещи или зелени и червени очила в тях, така че да получите прости 3D очилада гледате специални филми по телевизията. Очевидно в този случай 3D качеството ще бъде минимално.

Най-добрите виртуални очила според купувачите

Очила за виртуална реалност HTC Vive Pro 2.0на Yandex Market

Очила DJIна Yandex Market

Очила Oculus Go VR - 32 GBна Yandex Market

Очила за виртуална реалност Rombica VR360 v06на Yandex Market

Очила за виртуална реалност DJI Goggles Racing Editionна Yandex Market

Технологията за виртуална реалност напоследък става все по-актуална и търсена. Единственият проблем е, че текущата цена на устройствата е на достатъчно високо ниво, което прави технологията достъпна не за всеки. В тази статия ще разгледаме основната информация за това как сами да си направим очила за виртуална реалност, като използваме само импровизирани средства.

Какво трябва да разберете, преди да създадете домашни VR очила?

Преди да създадете очила за виртуална реалност със собствените си ръце, определено трябва да се запознаете с принципа на тяхната работа. Ако е възможно, трябва да се тества фабрична проба. Това е доста просто - в търговските центрове масово започват да се появяват устройства с технология за виртуална реалност, предоставяйки редица игри за своите посетители.

Домашните VR очила и как влияят на зрението?

След като сте решили да направите очила за виртуална реалност у дома, не забравяйте, че такива устройства са проектирани така, че след известно време потребителят да мисли, че виртуалният свят е реален за него. Съответно трябва да се запази естественият принцип на зрението. Въпреки че съвременните разработки практически не влияят на качеството на зрението, след като разработите свой собствен прототип, препоръчваме да не прекарвате твърде много време в него. Това може да е лошо за очите.

Как да си направим DIY vr очила

Преди да направите очила със собствените си ръце, определено трябва да получите всички необходими инструменти и материали, които ще ви трябват за работа. След това можете да продължите към следните процедури.
Измерване на диаметъра на необходимите лещи. За да направите това, смартфонът лежи върху плоска (!) Стабилна повърхност, след което потребителят включва програма за пресъздаване на виртуална реалност върху него. Задачата на майстора е да гледа екрана през лещите, като променя разстоянието, докато се постигне идеално висококачествена картина без размазани контури и ъгли. Това ще ви позволи да разберете какви лещи може да са необходими, какво трябва да бъде фокусното разстояние и т.н.
На следващия етап от създаването на очила за виртуална реалност за телефона капитанът трябва лично да създаде картонена кутия, която действа като калъф. Алтернативен вариант е сканиране, изтеглено от интернет. Необходимо е да се гарантира, че кутията няма толкова дълго дъно като горната част. Не забравяйте за дупката за собствения си нос. След като направи перваза, смартфонът ще разчита напълно на тях. Не забравяйте за изрезите за бутоните, разположени отстрани на смартфона.
За да постигнете максимално качество на изображението в VR очилата, е необходимо всички вътрешности да бъдат боядисани в черно. Това ще помогне за предотвратяване на отражения и отблясъци, които могат да повлияят негативно на изживяването ви при гледане.

Как се правят лещи?

Много хора се чудят как да направят лещи. Няма да можете да ги създадете сами, но има един лайфхак - можете да използвате лещи от стари ненужни фенерчета. Основното е, че са еднакви. Съответно ще трябва да вземете две фенерчета.
Върху картона се правят две дупки, които са доста по-къси от диаметъра на самите лещи. В този случай те ще бъдат поставени възможно най-плътно в картон или друг вид дебела хартия. За да предотвратите изпадането им, трябва допълнително да фиксирате лещите с горещо лепило. Няколко капки ще бъдат достатъчни.

Ако не знаете как да направите vr очила, не е нужно първо да търсите инструкции как да ги направите сами. Първо трябва да се запознаете със списъка на материалите, които ще са необходими за създаването на домашен продукт. Нашите виртуални очила ще бъдат изработени от следните материали:

  1. Смартфон с операционна система Android;
  2. Химикалка;
  3. ножици;
  4. Чифт лещи;
  5. Владетел;
  6. Картонена кутия.

Инструкция стъпка по стъпка

Таблица за оценяване е достъпна в Интернет, която може да бъде намерена чрез заявка в Google Cardboard. Ако това изглежда твърде просто, можете да направите свой собствен дизайн. За да използвате очилата без проблеми, картонените листове трябва да са изключително издръжливи. Това е единственият начин да се осигури безопасно носене.
Първоначално всички детайли се изрязват от картонена кутия. На фигурата по-долу можете да видите схемата на заготовките, чрез която се подготвят всички части:
Преди да започнете да режете заготовки за vr очила, трябва да направите рисунки върху картон. За това се използват писалка и линийка.
След като чертежите са подготвени, можете да започнете да ги изрязвате с помощта на ножици. Когато направите грешка, можете да я отстраните с пистолет за лепило. След като всички детайли са изрязани, остава само да ги свържете в едно цяло.

фазер лист

За да направите очила за виртуална реалност „направи си сам“, имате нужда от издръжлив материал. Както показва практиката, очилата за виртуална реалност, изработени от картон, ще бъдат добър вариант. Но ако целта е да създадете солидна конструкция, ще ви трябва велпапе, за да направите очила.

Шаблон за изрязване на очила

Преди да изрежете части, трябва да изтеглите чертежи с размери. Намирането им е достатъчно лесно в Интернет. Трябва да изберете шаблон за картонени очила за виртуална реалност в зависимост от размера на вашето устройство или да ги персонализирате индивидуално. Основното нещо е да получите висококачествено изображение във всяко око.

Лещи в размер на 2 броя

Не без лещи. Ако нямате фенерчета със себе си, трябва да използвате тренировъчни лещи за училище. Подходящи са и за създаване на очила за виртуална реалност. Основното нещо е да им дадете правилната позиция и да играете с разстоянието, за да получите в крайна сметка добра резолюция.

VR съдържание за проверка

След като сте създали очила за смартфон със собствените си ръце, остава само да отидете на пазара на приложения за android и да изтеглите програмите, които харесвате. Направете своя избор според вашия вкус.

Заключение

След като научите как да направите vr очила, ще забележите, че това е доста проста процедура. Най-трудното нещо е проектирането на рамки за очила, но накрая ще останете доволни от свършената работа.

Уважаеми читатели, благодаря ви, че прочетохте или превъртяхте статията до края. Моля, споделете статията в социалните мрежи. мрежи. Ние се стараем за вас. Това ще ни даде допълнителна мотивация.

На практика вече няма хора, които да не са чували за виртуалната реалност и вероятно всички вече са чували за шлема Oculus Rift VR, който може да се каже, че се превърна в стандарт за подобни устройства. На пазара има и решения, които ви позволяват да използвате 4-5" екран на смартфон като екран за VR очила, като Durovis Dive или сензационния Google Cardboard, който свали летвата за демократично навлизане във виртуалната реалност, може да се каже за всички, но въпреки това досега тази технология не е станала повсеместна: не всеки има смартфон с правилния диагонал, за да използва същия картонен проект на Google, да купи устройство като Durovis Dive, макар и не скъпо, но си струва парите, без никакво разбиране какво да правя по-нататък с него конкретно, и още повече, че поръчването и чакането на самия шлем Oculus Rift е доста проблематично за обикновен лаик по много причини - като се започне от цената на устройството, какво да се прави с кое все още не е напълно ясна и завършва с доста дълго чакане за доставка на поръчката. Естествено, основната спирачка, в допълнение към цената, е обичайният мързел и угасналото любопитство.

В тази статия ще ви разкажа за моя път към виртуалната реалност, ще опиша подробно и почти изчерпателно ръководство за създаване на VR шлем с помощта на всеки сравнително модерен Android смартфон или таблет с произволен диагонал, този проект ще струва около 5-8 часа работа и 500 -2000 рубли разходи, в зависимост от вашите желания и възможности, и в крайна сметка ще получите много интересно устройство, което ще ви позволи да гледате fullHD 3D филми и снимки, да играете игри на Android и също така да използвате шлем, за да играете на вашия любими компютърни игри от всякаква степен на модерност. Да, с проследяване на главата и VR потапяне.

Ето защо, ако не сте мързеливи и сте любознателни, питам под разреза, но ви предупреждавам, че статията е пълна с три дузини изображения с „качество на картофи“ с общо тегло 4 мегабайта.

Внимание, използвайте всичко описано по-долу на собствена отговорност и риск, резултатът от производствени грешки може да бъде спазъм на акомодацията и преумора при продължителна употреба.

В скорошна статия за Google Cardboard читателите се възхищаваха на толкова проста и интересна концепция - картонен шлем с чифт лещи, поставете вашия смартфон и летете, но мнозина имаха въпроси „как да го направя под различен диагонал“, „как да инсталирайте таблет там“, и най-важното е „защо почти не мога да го видя това твое 3D“. Аз, като собственик на 6.4 "смартфон Sony Xperia Z Ultra, също се интересувах от тези въпроси, особено след като моят приятел получи пакет с току-що пуснат Durovis Dive, където, като в картонен шлем на Google, можете да инсталирате само устройства в района на пет инча по диагонал и той ми даде чифт лещи, които купи, за да направи свой собствен шлем.

Опитът да облегна смартфона си на гмуркането на durovis беше неуспешен - нещо, разбира се, се виждаше, но далеч не беше 3D или дори приемлива картина и нямаше миризма на виртуална реалност. В същото време четвъртият нексус, инсталиран в това устройство, показа добри резултати, но разделителната способност от 1280x720 пиксела също не ви позволи да изпитате напълно потапянето.

И така, със смартфон в ръка, няколко обектива и малко оптимизъм, реших да прекарам известно време в направата на VR шлем. Ако вече имате подобна каска, ваш собствен дизайн, Google cardboard или durovis dive и не ви е интересно да четете моя производствен опит, можете да преминете направо към описанието на възможностите за приложение, сигурен съм, че ще бъде интересно за вас.

Инструменти и материали, необходимо оборудване за изработка на каска

И така, първото нещо, от което се нуждаем, е fullHD смартфон или таблет с операционна система Android, колкото по-модерен, толкова по-добре, докато диагоналът в по-голямата си част не е важен. Най-дългата страна на екрана е от най-голямо значение - тя не трябва да е много по-малка от два пъти разстоянието между вашите зеници, но не трябва да е и много по-голяма - центърът на всяка половина на рамката трябва да попада в центъра на ученик, този параметър се регулира чрез приближаване и отдалечаване на лещите един от друг и тук има клопки. За справка, диагоналът на смартфона, използван в описания шлем, е 162 мм, а дългата страна е 142 мм.

Второто нещо, от което се нуждаем, са лещи. Тук трябва да запомните, че обективът има работна зона с минимално изкривяване в центъра и с отдалечаване от него качеството на изображението бързо пада, така че диаметърът на обектива трябва да е достатъчно голям, за да покрие без изкривяване разликата в разстоянията между очите и центровете на половинките на рамката, но при това не трябва да надвишава определена граница, така че лещите да могат да се приближават една до друга или раздалечават, но така че погледът да минава близо до централната област на лещата. Това е показано схематично на фигурата по-долу.

Няма да се спирам на темата за избора и търсенето на лещи и като цяло на оптичната система, защото е проблематично да се опише напълно тази обширна тема в тази статия, има много опции и не знам коя ще имат. В моя случай чифт лупи бяха закупени в строителен магазин за 160 рубли, като тези:

По време на изпитанията и първоначалните настройки беше решено да се разглобят телата им и каква изненада - всяка такава лупа съдържаше чифт идентични (във всеки случай неразличими с просто око) лещи с диаметър 50 mm и дебелина около 8-9 мм, и ние ще работим с тях.

Всъщност, за да направите каска, ще ви трябват следните материали и инструменти от най-близкия строителен магазин, в моя случай това беше Leroy Merlin:

1. Строителна пяна, средна плътност, дебелина 20 mm - 0,5 m2, 60 рубли на лист

2. Разпенен полиетилен с дебелина 20 мм - 0,8 м2, 80 рубли на лист

3. Ролка двустранна лента и лист микровелпапе 2 мм - 60 рубли за всичко

4. Широка еластична лента или колан, възможно е с велкро - 50r за всичко

5. Комплект инструменти за рисуване и рязане на материали - 100 рубли за всичко

6. Залепваща лента или в моя случай винилов филм на склад - 100 рубли за всичко

Веднага ще кажа, че когато купувах материали, не знаех необходимата консумация, но според очните оценки един закупен лист пяна и полиетилен трябваше да е достатъчен за 3-4 такива каски и всичко това не се продаваше в по-малки обеми. Няма значение, преди да започнете работа, просто запомнете следното полезно умение - изрежете и изрежете смело точно половината от материала, не се страхувайте да го изхвърлите и опитайте отново - материалите струват стотинка, а вашето удобство вътре каската е безценна, така че е по-добре да повторите частта по-удобно, отколкото да я издържите по-късно на триене на повърхността или притискане, или обратното, твърде свободен размер на получения продукт.

Освен това, оптимизирайки вашите дейности вече, ще ви предложа предварително, че дори преди да започнете работа, ще трябва да изтеглите приложения и файлове на вашия смартфон, на който ще опитате да настроите оптичната си система.

Програми и файлове за проверка на здравето

И така, вие сте изтеглили и изпробвали описаните по-горе методи и сте избрали най-подходящия за вас лично за бърза работа. Да се ​​съгласим, че имате смартфон или таблет с диагонал 6-7 ", два чифта лещи (можете да опитате с един чифт, но моята схема все още е от две, може да има несъответствия, използвайте го по свое усмотрение), инсталиран програми и закупени материали с инструменти. Първата стъпка е да направя първата рамка за първия чифт лещи. Направих я от дунапрен и на теория би било хубаво да има центрофуга под ръка, дори и за бетон, която гнездата се нарязват, но като цяло всеки, като плъзгащ се нож за дърво или дори пергел.Нямах нищо от това под ръка, така че трябваше да изрежа кръгли дупки с канцеларски нож Walter White, който , с диаметър на обектива по-малък от моя, би било напълно неизрядно.Така че първата заготовка е рамка за две лещи, както е на снимката по-долу.

За да го направите, ще трябва да поставите смартфона на масата с екрана нагоре, да се наведете над него и да вземете лещите, да ги доближите до очите си, опитвайки се да намерите фокусното разстояние. Трябва да се стремите към минимално разстояние между лицето и екрана, така че да влезе в "обектива" и да се наблюдава 3D ефект. Ако този ефект не се наблюдава, изместен или изкривен, не се отчайвайте, за начало ще бъде достатъчно да разберете фокусното разстояние или по-скоро количеството, с което трябва да премахнете лещите от смартфона. А какво ще кажете за разстоянието между лещите в тази двойка? Просто е - намерете стойността, която е в средата между разстоянието между зениците и разстоянието между центровете на половините на рамката (половината от дългата страна на екрана). Да кажем, че имаме 65 мм между очите, а екранът е 135 мм, половината от него е 67,5 мм, така че трябва да поставите центровете на лещите на около 66 мм, това е достатъчно за първо приближение.

Сега, след като сме маркирали необходимите разстояния, изрязваме дупките за лещите. Приблизително оценявайки плътността на пяната, реших, че е достатъчно за здраво монтиране на лещата, ако направите дупка за нея с диаметър малко по-малък от самата леща, намалих изрязания кръг с 2 мм в диаметър, което идеално съвпада с предположението. Вашите параметри може да са различни, но същността е същата - направете дупките малко по-малки. Трябва да удавите лещата плитко, аз я удавих с 2 mm, по-долу ще стане ясно защо и вероятно няма нужда да споменавам, че би било хубаво да поставите лещите в една и съща равнина, тоест и двете трябва да се удави равномерно.

Първият етап приключи, сега имаме макета на разстоянието от екран до обектив и можем да продължим. Помните ли какво казах за два чифта лещи? Те може да не са толкова важни в оптически смисъл (всъщност са важни), но са безценни за по-нататъшна настройка. Да приемем, че сте настроили първия чифт лещи, както е описано по-горе, включили сте 3D изображение (игра, филм, по ваш избор) на вашия смартфон и се опитвате да намерите триизмерност. Един чифт лещи не ми позволиха да го направя така със замах. Но когато доближих втория чифт до очите си и след игра с разстоянията намерих правилната позиция, на екрана веднага се появи триизмерно изображение. За да постигнете това, трябва едновременно да преместите лещите спрямо екрана, в равнина, успоредна на този екран и първата двойка лещи, нагоре и надолу и отстрани. Намерете детайл в изображението, по който можете да проследите ефекта на паралакса, фокусирайте се върху него и се опитайте да свържете изображенията във всяко око, така че да съвпадат. С известно умение това става много бързо, но, за съжаление, не мога да предложа начин за ускоряване на този процес. Такъв тестов стенд ми помогна, тук долната двойка лещи вече е в пяна и е поставена на екрана, а горната двойка, рамка в полиетилен, освен това всяка леща е отделна, се движех пред очите си, в търсене на "стерео ", а под цялата конструкция - екран на правилната височина:

Рано или късно ще получите свежо, сочно, модерно младежко 3D, но поради въвеждането на втората оптична двойка във веригата, първата настройка на фокуса ще се обърка малко. Няма нужда да се страхувате, всичко, което е необходимо, е отново да преконфигурирате фокуса. За да направите това, първо трябва да направите рамка за втория чифт лещи, които току-що сте настроили. Моят съвет е първо да копирате първия си кадър, като коригирате промененото разстояние между лещите и след това визуално преценете разстоянието между първата и втората двойка лещи, след като сте настроили 3D. Ще бъде достатъчно на око и това разстояние трябва да се сравни с дебелината на материала - добре, буквално, дали разстоянието между двойките е по-голямо или по-малко от дебелината на пяната. Ако е по-малко, всичко е просто, ще трябва да монтирате лещите във втората рамка малко по-дълбоко, с необходимото количество, но ако това разстояние е по-голямо от дебелината на пяната, можете просто да завъртите първата рамка с по-вдлъбната страна към вас, така че не е нужно да ограждате градина от дистанционни елементи между две рамки. В моя случай се случи така, обърнах първата рамка с главата надолу, сгънах тези рамки с по-вдлъбнатите страни една към друга и леко вдлъбнах лещите навътре от всяка страна.

И така, имаме оптично устройство, което ни позволява да гледаме 3D на екрана на смартфон. Но, разбира се, помним фокуса, който беше променен първо чрез въвеждане на втората двойка лещи, а след това и чрез обръщане на първата двойка с другата страна, така че фокусът трябва да се регулира отново. Когато получите фокуса чрез някои прости движения, ще трябва да забележите това разстояние и да направите опори от пяна толкова високи, че когато поставите първия си кадър над екрана, изображението в лещите ще бъде на фокус.

Тук е необходимо да се каже следното, според мен важно свойство, не съм съвсем сигурен в природата му, но го наблюдавах многократно при експериментални субекти. Много действия в живота изискват повтарящ се подход, използване на приближения и итерации. Това, очевидно, не е ясно за всички, но почти винаги този метод работи и дава по-добър резултат, ако следвате прост алгоритъм - опитайте и подобрете. Така че в случая с този шлем - същата история, може би първия път няма да можете да направите два правилни чифта рамки, например преправих единия чифт три пъти, а втория - два пъти и вече знам, че Ще правя още, защото има идеи за подобрения. Но с всяка преработка качеството се повишаваше и картината се подобряваше, така че ако сте направили няколко подхода, но „не сте успели“ - не се отчайвайте, направете почивка и започнете отново, продължете. Резултатът си заслужава.

Малък съвет - ако полученият окуляр (както ще нарека блок от два чифта лещи и техните рамки, сглобени заедно) има добро стерео изображение, но фокусното разстояние е нараснало значително спрямо първите приближения, разглобете окуляра в наполовина на два кадъра и си поиграйте с разстоянията, може би има по-оптимално - може да се наложи да обърнете един от окулярите с главата надолу или може би да ги раздалечите. Не забравяйте, че трябва да постигнете максимален брой полезни пиксели (в противен случай ще бъде неинформативен) и минимално разстояние от екрана (в противен случай ще бъде тромаво). Ако имате прекрасно, прекрасно фокусно разстояние и по някаква причина стерео основата не се получи - внимателно изрежете пяната пластмаса в средата между лещите с нож и погледнете - трябва да ги раздалечите или да ги съберете , и там вече действайте според ситуацията. Грубо казано, ще имате два окуляра, по един за всяко око, нагласете ги и когато стане, ги залепете с двойно тиксо.

На този етап историята с лещите приключва и сега няма значение дали сте направили оптичния дизайн според моята версия или въз основа на вашите собствени съображения, тогава няма да е толкова важно, останалата част от историята е подходяща за всяка опция.

Монтаж на шлема за макет

След като намерихме общото фокусно разстояние от окуляра до екрана, трябва да направим кутия на основата му и тук има още повече опции, отколкото на етапа на обектива. Но сега имате в ръцете си „сърцето“, или по-скоро „очите“ на устройството и най-сложния му детайл, което означава, че ще бъде по-лесно по-нататък. Да приемем, че сте успели да направите всичко по-горе правилно и можете уверено да наблюдавате 3D изображение, като поставите окуляри на очите си и се наведете над смартфона си. След като си поиграете с това демонстрационно оформление, със сигурност ще забележите някои характеристики на разположението на лещите и комфорта на окуляра, които лично вие ще намерите най-много за нужда от оптимизиране. Не се ограничавайте твърде много, оптимизирайте и подобрете нещо за себе си, за вашето зрение, формата на носа и черепа и т.н.

Например, след като направих окуляра, го сложих на лицето си и разбрах, че целувам дунапренова тухла. Удобството е точно нулево, а тази каска още известно време се носи на главата! Ето защо, при производството на кутията, се опитах да повиша комфорта при носене в същото време като надеждно и удобно разположение на смартфона вътре. Трябваше да се отърва от вътрешната страна на пяната и да я заменя с полиетиленова пяна, на снимката е жълта. Той е по-гъвкав и ви позволява да завъртите формата в широк диапазон, така че вътрешната повърхност на каската е направена от него. Тя трябва да приляга плътно към лицето в областта на очите и около носа, в противен случай постоянно ще наблюдавате замъгляване на лещите от дишане, незабавно помислете за тази точка. Имаше идея да направя тази част от строителна или плувна маска, но те не бяха под ръка, така че го направих сам, но вариантът с готова маска може да ви се стори за предпочитане и аз го съветвам с удоволствие . Самият аз също реших да направя страните за шлема, съседни на главата.

Друг момент, който трябва да имате предвид, е теглото на смартфона и лоста, върху който ще работи, упражнявайки натиск върху опората. Моят xperia ultra тежи 212 грама, а необходимото разстояние от лицето е 85 мм, плюс собственото тегло на кутията - всичко това заедно, бих казал, прави каската удобна с резерви. Той има една презрамка отзад, това ще се види на снимката в края на раздела, тази презрамка е от гумена лента, широка 40 мм, която го придърпва доста здраво към тила, но дали екрана е по-тежък или лостът е по-голям (четете фокусното разстояние е по-дълго) - носенето на каска би било много по-трудно. Така че за собствениците на устройства с по-голям диагонал или тегло, съветвам ви незабавно да обмислите схемата за закрепване на главата с втора, напречна лента от моста на носа до задната част на главата и е по-удобно и по-безопасно .

Освен това на този етап ще трябва да помислите за друг нюанс - изход на звука. Имам няколко чифта слушалки, затворени и отворени, има тапи за уши и така нататък, но като се замислих, не изградих каска около големи и удобни Sony MDR с големи възглавнички за уши, а избрах прости тапи за уши. За вас може да е критично да направите каска с готин звук, в който случай трябва незабавно да си представите как точно ще артикулирате слушалките, дъгата им и каската с монтажа. Имах такова изкушение, което бързо се изпари на етапа на прототипиране, но определено ще се върна към него в следващата, подобрена версия на каската, ако реша да го направя. Във всеки случай ще ви трябва дупка в черупката на каската, която да съответства на позицията на аудио изхода на вашия смартфон.

И така, имам такова устройство на масата си - окуляр с вътрешна повърхност, леко коригирана по формата на главата. Вече стои удобно на лицето, пасва на ширина, а за изработката му ми трябваше само такъв шаблон, изрязан от дунапрен, извит във формата на главата, ще пасне с малко редакции и на върха, и на долната част на каската:

По-рано открихме фокусното разстояние на окуляра в няколко подхода. Сега трябва да позиционирате екрана на смартфона на правилното разстояние. Не забравяйте, че екранът трябва да бъде разположен така, че неговата хоризонтална ос на симетрия да съвпада по височина с въображаема линия между зениците, но фактът, че той трябва да бъде разположен симетрично спрямо лицето, вече ви е ясен. В моя случай разстоянието между екрана и най-близката до него страна на окуляра беше 43 mm, така че направих горната и долната повърхност от пяна, както и две странични вложки. Резултатът беше кутия от пяна, която след като я постави на екрана, вече можеше да се използва по предназначение и тук беше необходим шаблонът, показан по-горе.

На този етап имаше няколко дребни корекции на фокуса и местоположението на смартфона, след което - точно измерване на получените резултати и изрязване на външния, картонен корпус. Той служи за две цели - предпазва доста деликатната пяна от механични повреди, доста лесно я натиснах с пръсти на етапа на първоначалните експерименти, трябваше да следвам това и втората и основна цел е картонът да държи екрана в правилната позиция, притискайки го към пяната.

В резултат се получи такава кутия, с капак в горната предна част, под който се крие смартфонът.

След като изпробвах шлема на главата и видях достатъчно от всички видове 3D, коригирах незначителни неудобства вътре в шлема и направих монтаж - еластична лента за главата. Просто се зашива с пръстен и се залепва с двойнозалепваща лента за картона, плюс това е прихваната отгоре със сребърен оракал, който беше използван за заместване на лентата. Резултатът беше нещо подобно:

Между другото, това изображение показва друг технически отвор, който се използва за свързване на USB кабела, който ще ни трябва малко по-късно. А ето как изглежда шлемът на главата на експериментатора, който дари лещи за този шлем:

И така, какво се случи в крайна сметка.
Размери: 184х190х124 мм
Собствено тегло: 380 грама
USB вход/изход
3,5 мм жак за слушалки
Полезна площ на екрана 142x75 mm
Резолюция 1920х1020 пиксела

Време е да преминем към програмната част от нашето пътуване.

Налични характеристики на каската VR

Гледане на 3D видео

Първото нещо, което идва на ум, е гледането на филми в 3D. Това е много проста и разбираема входна точка във виртуалната реалност, въпреки че, по-стриктно погледнато, това е по-скоро праг недалеч от нея, предишната стъпка. Но, за да не омаловажавам достойнствата на този вид забавление, ви информирам, че гледането на 3D филми в получения шлем е много интересно и забавно занимание. Гледал съм само два филма, така че още не съм се изморил, но усещането е много хубаво: представете си, че сте на метър и половина от стената, която гледате право. Без да обръщате глава, опитайте се да огледате района с очите си - това ще бъде достъпният ви екран. Да, има малка резолюция - всяко око получава само 960x540 пиксела от fullHD филм, но въпреки това това оставя доста осезаемо впечатление.

За да гледате филми в тази форма, ще ви е необходим безплатен MX Player с инсталиран кодек за вашия процесор, имам го ARMv7 Neon, добре, всъщност, видео файл. Лесно е да ги намерите във всички видове торент тракери, технологията се нарича Side-By-Side или накратко SBS, не се колебайте да търсите по тези ключови думи. Плейърът има възможност да регулира пропорциите на възпроизвежданото видео, което е изключително полезно за SBS файлове, които иначе се разтягат вертикално, за да запълнят екрана. В моя случай трябваше да отида в настройките - "екран" - "аспект" и като избера "ръчно", задам съотношението на страните на 18 към 4, в противен случай ще получите вертикално разтегнати изображения. Опитах се да потърся други играчи с подобна функционалност, но не го намерих, ако знаете, добавете го в полето със знания.

Като цяло нямам какво повече да добавя към това - обикновено 3D кино е пред очите ви, всичко е много подобно на ходене на кино или гледане на 3D телевизор с поляризирани очила, например, но на в същото време има разлики, като цяло, ако харесвате 3D, трябва да опитате VR каска.

Android приложения за Durovis Dive и подобни системи

Цялата история всъщност започна от тази точка. По принцип следните три връзки показват почти всички възможни програми за android в момента:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Какво ни е необходимо, за да се наслаждаваме комфортно на виртуалната реалност? Очевидно - джойстик или друг контролер, например - безжична клавиатура. В моя случай със смартфон Sony, естественият и логичен избор е нативният и нативно поддържан PS3 контролер, но тъй като нямах това под ръка, а се оказа добрият стар Genius MaxFire G-12U, добавих microUSB към USB адаптер към него, закачи го към смартфон и дори не се изненада, че веднага започна да работи както в интерфейса на устройството, така и в отделни програми без никакви въпроси.

Ще ви трябват и слушалки, защото потапянето във виртуална реалност без звук ще бъде непълно. Имам тези обикновени щепсели, а вие сами преценете колко е по-удобно.

Какво трябва и какво не трябва да се очаква от приложенията, представени в този раздел? Факт е, че всички приложения като цяло, които се пишат за android на тема виртуална реалност, са меко казано много оскъдни. Ако ги пуснете без каска и опитате, добре, да видите каква виртуалност е, тогава има шанс да не искате да купувате или правите каска. Те са откровено много сурови и мизерни и не представляват нищо свръхинтересно.

Но. Когато си сложиш главата в каската, всичко става съвсем различно и лично аз, който съм скептичен към всичко, никога не бих го повярвал, въпреки това е истина.

Основното нещо, което трябва да имате предвид, е проследяването на главата. Дори и с лошото му изпълнение или спиране, това е напълно ново и неизследвано поле за усещания, повярвайте ми, преди появата на каската не сте усещали подобно нещо от много дълго време, откакто приключенията със скални катерачи в планини, ходене по дъното на океаните, нощуване в гората и други масови убийства, които всички ние толкова обичаме. Шлемът осигурява напълно нереалистично усещане за реалност, съжалявам за играта на думи и всяка, дори и най-жалката графика ще изглежда като бонбон вътре в него, като цяло, трябва да кажа - ако обичате да играете игри или да се чувствате нови - каската е устройството за вас.

От моя собствен опит: представете си, че сте през 1998 г. и да кажем, че полско студио за игри направи демонстрация, в която кацнахте на Луната, излезете от модула, видяхте емблематичното американско знаме, което прилича на картон, заковано на пръчка, забита в земята, а над знамето в небето има надпис с изключително лош шрифт „съберете инструментите, останаха 3 бр.“. В същото време графики от много, изключително прости елементи, където монотонно натрупаното звездно небе и квадратно повтаряща се земя под краката ви заемат 98% от използваемата площ на екрана и някъде можете да видите няколко пиксела от тези „инструменти“ че трябва да намерите. Всъщност не. Вече ги виждате, само трябва да се разходите до тях за 10 минути. Просто отидете. По луната. Беззвучен. Чрез повтаряне на спрайтове. Никакво действие.

Кажете ми след колко секунди бихте премахнали тази игра от компютър или дори смартфон? Това е. И в шлем това чудо ви позволява да изпитате (!) опустошението и самотата на единствения човек на планетата. Без майтап. Открих, че след 15 минути игра отчаяно се страхувам, че съм сам на луната, под шапката на звездите, и не знаех какво да правя.

Горе-долу същата история с всички други игри и приложения. Те са нещастни, те са адски страховити, но в същото време вътре в шлема - те ви връщат назад 15-20 години назад, а някои и преди, към самите игри, които сте играли, а не за които сте отделяли време. Засега единственият въпрос, който имам към разработчиците, е защо няма нито една игра с пълноценна история за това подравняване? Една единствена игра би спасила положението на нещата просто невероятно, защото сега, показвайки на хората виртуална реалност на android, няма нищо специално за показване, всичко с резервите „това е демо, не можете да стреляте тук“, да, „ всичко, цялата игра е завършена, да, за 4 минути." Между другото, почти всички тези приложения са написани на Unity, още по-изненадващо е ниското им ниво или не знам как да търся.

Но все още не ме слушате, опитайте сами и кажете вашата версия, интересува ме. И сезон с препратки, аз ще бъда изключително много. Например, дори инсталирах демонстрация с неистовото заглавие Toilet Simulator. защото.

малко великденско яйце

Всъщност на уебсайта durovis-dive има връзка към quake-2, демо версия на играта, която е инсталирана на android и има възможност да показва режим SBS, в долната част на тази страница има подробна инструкция за как да го направя. Единственото нещо, което не работи в автоматичен режим, е, че отделен архив не се разопакова, така че ще има връзки към огледала в настройките на стартираната игра, трябва да въведете отново един от тях в браузъра на работния плот, да изтеглите саморазархивиращ се архив, извадете файла pak0.pak от там и го сложете в директорията на играта, инсталирана на телефона, аз го имам на име baseq2.

След това същият Q2 ми тръгна без никакви проблеми - работи много бързо и всичко се вижда идеално. Стана страшно буквално след 30 секунди, просто тръпки по гръбначния стълб, но няма да го описвам повече, опитайте сами. За съжаление не беше възможно да се направи екранна снимка, а джойстикът работи досега само в режим "wander", не знае как да снима, трябва да изберете настройките.

Така цялата тази мудност на разработчиците на android (внимание разработчиците на android!) ме накара да мисля - добре, няма игри за android - нека опитаме настолен компютър, като си спомним основните предимства на виртуалния шлем - огромен екран с потапяне в глави за проследяване на изображение и позиция и се опитайте да не ги загубите.

Свързване към компютър като VR устройство

Честно казано, идеята за такава връзка се появи веднага, но нямаше нито една идея как, какво и в какъв ред да се направи. Ето защо, докато рисувах, изрязвах и залепвах частите, мислех по пътя откъде да получа информация как да покажа изображение от компютърна видеокарта, като същевременно предавам проследяване на главата, тоест данни от жироскоп и акселерометър към компютър . И всичко това, за предпочитане, с минимално забавяне.

И знаете ли, решението беше намерено. Състои се от три етапа, всеки от които ще разгледаме поотделно, освен това първо ще опиша опциите, които работят, а след това ще прегледам тези, които се оказаха неработещи в моя случай, но може да са полезни за вас.

Създаваме 3D изход на компютър.

Оказа се сравнително просто, но ако не знаете веднага, можете да се изгубите. И така, идеалният компютър, който ви позволява да играете пълноценни 3D игри в стерео изходен формат, има видеокарта, базирана на конвенционални NVidia или ATI чипове, колкото по-модерни, толкова по-добре, и, което е много важно, възможност за задаване на произволна разделителна способност в драйверите. В случай, че имате лаптоп (моят случай) или видеокарта, чиито драйвери не поддържат произволни резолюции, изображението в каската ще се разтегне вертикално и възможно решение, опасно и доста мрачно, е да се разровите в регистъра и да зададете разрешения там. Вашите предложения отново са добре дошли!

По принцип ще трябва да инсталирате версия на драйверите на вашата графична карта, която поддържа произволни разделителни способности. Ако вашият смартфон и мониторът ви имат 1920x1080 пиксела на екрана, тогава всичко е много просто - в настройките на графичната карта трябва да създадете произволна резолюция от 1920x540 и след това да я приложите към монитора. Ще видите как работната зона на екрана е станала по-малка по височина и се намира в средата на екрана. Ако картината на вашия екран е нещо подобно, значи сте направили всичко правилно:

И така, всичко беше тествано на обикновен, но мощен настолен компютър с графична карта NVidia и най-новите драйвери. Важно е да са изпълнени условията - когато стартирате играта в стерео режим, изображението на всяка половина на кадъра не се разтяга.

Второто нещо, от което се нуждаете, е да изтеглите 3D драйвер - който има пълна пробна версия за период от две седмици и ви позволява да извеждате 3D изображения към периферни устройства в произволни конфигурации, едно до друго и отгоре-отдолу , и анаглиф, като цяло, каквото искате.

Инсталирайте по обичайния начин, стартирайте помощната програма за настройка на TriDef 3D Display и изберете опцията Side-by-side, сега, когато стартирате игри от този драйвер, те ще бъдат в стерео режим „половин кадър за всяко око“. Ако имате инсталирани игри, тогава можете да отворите помощната програма TriDef 3D Ignition и да потърсите инсталирани игри, в прозореца ще се появи пряк път към вашата игра - готово, можете да го използвате.

Нямах инсталирани игри, затова инсталирах Steam и купих Portal 2 за 99 рубли на разпродажба, но това е реклама. И тук идва моментът, който трябва да знаете - драйвер, който обслужва стерео изход, може да изведе стерео за всяка игра, която има възможност да работи на цял екран, но не може да създаде изход за прозорец, чиято площ е по-малка от размера на работния плот . Запомнете този момент, отдолу ще стане критичен, като червен парцал от бик.

Като цяло, ако драйверите са инсталирани и конфигурирани, играта се закупува и стартира и всичко изглежда така на екрана:

Можете да преминете към следващата стъпка.

Прехвърляне на изображение от компютър към екран на смартфон

Има няколко начина и съдейки по многобройните икони на пазара, няма толкова малко програми, които ви позволяват да прехвърлите това, от което се нуждаете. Имах "късмет", преди да намеря удобно и работещо приложение, опитах няколко други, депресиращи и разочароващи google play crafts и съжалявам, че всякаква шлака е разрешена там. Прекарах повече време в търсене и конфигуриране на приложения, отколкото в създаване на устройство. Освен това едно от приложенията трябваше да бъде закупено и всичко щеше да е наред с него, ако всичко не беше наред. Но най-напред: определено ще ви трябва локална wi-fi връзка между вашия компютър и смартфон.

Ще ви трябва и добър и бърз "отдалечен работен плот", който не излиза от акаунта ви за настолен компютър, когато влезете през дистанционно. Такава програма се оказа безплатната Splashtop, намери се и полуплатената iDisplay.

Този платен - с него всичко е наред, само не позволяваше изрязания отгоре и отдолу екран да се постави точно в средата на дисплея, та трябваше да го изоставя, но като цяло работи добре, дори имаше ревю на Хабре, откъдето го взех. Но Splashtop работи както трябва, така че го сложи.

Всички програми от този тип работят приблизително по същия начин - трябва да изтеглите и инсталирате хост версията за вашия работен плот и версията на приемника за вашия смартфон. Мисля, че няма да има проблеми с това, така че няма да описвам тези процеси, там е петминутен тамбурин - изтеглен, инсталиран, регистриран, конфигуриран, свързан. Единственото нещо, което ще спомена е, че ще трябва да влезете в настройките и да посочите, че вашата безжична връзка трябва да се използва локално, за което ще трябва изрично да посочите IP на вашия компютър във версията за android, можете да намерите този адрес с помощната програма ipconfig от командния ред. Всъщност това са всички настройки, всичко вече трябва да работи, тук например е екранна снимка от смартфона от текущия момент:

Ако стартирате играта от помощната програма 3D Ignition, тя ще се появи на екрана на вашия смартфон едновременно с това на монитора. Или не. Защото тук се крие най-горещият капан в нашата история и да, вие ще се смеете толкова, колкото се смях аз. Внимавайте за ловкостта на ръцете: драйверът, който връща стерео изображението от играта, изисква цял екран (ако изберете режим „в прозореца“, стереото няма да работи, играта ще стартира нормално) и програмата за достъп до работния плот от вашия смартфон крещи „Не мога да стартирам на цял екран, съжалявам, да, абсолютно“ и може да показва само работния плот и прозорците на него.

Затова най-деликатният момент. Най-вероятно ще можете да играете всякакви игри, които работят в режим на прозорец без граници. Не знам със сигурност защо и откъде идва такъв режим в игрите, по тази причина или по някаква друга причина - но се оказа спасение: от една страна, мами десктопа и му казва че стартира играта на цял екран, а от друга страна формално дава на смартфона само прозорец, макар и без рамки и разширен на цял екран. Самият случай, когато и вълците са сити, и овцете са в безопасност.

Така че имах късмет, portal-2, който изтеглих от Steam, се оказа точно играта, която поддържа и трите режима на стартиране. Така че зависи от вас да проверите по свое усмотрение кои игри ще стартират по този начин и кои не.

Още сега можете да започнете играта и да я карате с каска. Но, както се казва, картината би била непълна, ако нямаше проследяване на главата.

Активирайте проследяването на главата

Прочетохте дотук, с което ви поздравявам. Не искам да ви заблуждавам, тази точка е най-трудната и малко проучена, въпреки това не се отчайвайте. Така.

Първата мисъл беше да "разглобим" Oculus Rift SDK или Durovis Dive SDK, тъй като изходният код е публично достояние. Може би това трябваше да се направи, но аз не съм програмист и не разбирам нищо от това. Затова очите ми бяха насочени към готови решения, които предават позицията на смартфона в пространството на работния плот. Както се оказа, има просто огромен брой програми, които уж могат да направят това. Съдейки по описанията - така правят почти всичко. И отново сортирах десетки програми със сладки обещания, но в действителност беше още по-ужасно, отвратително и жалко от сортирането на програми за показване на изображения на екрана на смартфона, какво има, още по-жалко от тези демо игри за durovis dive , което описах по-горе. Ако на този етап уловите вълна на разочарование, тогава това е „сбогом, каска“. Въпреки това необходимата (с резерви) програма беше намерена. Но първо, муха в мехлема - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - всичко това не пасна. Особено първият в този списък - в описанието пише, че Monect Portable предоставя режим

Режим FPS - Използване на жироскоп за насочване към целта точно като истински пистолет в ръката ви, перфектна поддръжка на COD серия!

В резултат на това го купих за страхотните 60 рубли, но това се оказа невярно. Просто няма такъв режим в приложението! Бях ядосан.

Но нека да преминем към успешните опции. Отново ще трябва да изтеглите хост и клиентска версия на програмата, наречена DroidPad. Именно тя, когато настройваше един от режимите, направи възможно да направи необходимото и да предаде параметрите на сензорите в реално време чрез безжичен достъп. Алгоритъмът е следният - инсталирайте програмата на работния плот и на смартфона, стартирайте я на смартфона, изберете режима "Мишка - Мишка с накланяне на устройството" и след това стартирайте настолната версия.

Ако всичко е направено в този ред, връзката трябва да работи и готово - вие контролирате курсора на мишката върху екрана на компютъра! Досега е объркано и объркано, но чакайте, сега ще го настроим. В моя случай, във версията на приложението за android, екранната снимка на прозореца с настройки изглежда така:

Можете да зададете името на устройството, но е по-добре да не пипате порта - той работи по подразбиране, но е по-добре да не пипате работещия още. В настолната версия всичко е малко по-сложно, имам следните настройки, но те все още трябва да бъдат оптимизирани, така че използвайте само като ръководство, не повече:

Ето настройките за осите X и Y на екрана на компютъра и силата на сензора от телефона. Как точно работи всичко за мен все още е черна кутия, тъй като разработчиците на приложения не предоставят никаква документация, следователно предоставям информацията „както е“. Съвсем забравих да добавя, че имам инсталирана програма на смартфона си, която контролира стартирането на приложения в пейзажна или портретна ориентация и всички приложения, които бяха тествани за това начинание = бяха тествани в режим албум. Приложението се нарича Rotation Manager, а автоматичната ориентация на екрана е глобално деактивирана в смартфона.

След като конфигурирате приложенията си по съответния начин, ще трябва да свържете вашия смартфон към компютъра според алгоритъма, описан по-горе (за мен всяко несъответствие с посочения ред води до изключване на приложението) и, като държите смартфона в ръка, докато ще се намира вътре в каската, опитайте да конфигурирате настройките - Алтернативно регулиране на плъзгачите на работния плот и щракване върху бутона "Калибриране" в прозореца на версията на Android. Веднага ще кажа - след доста кратък опит успях да настроя ъглите и завоите сравнително прилично, но след това, коригирайки по-прецизно, съборих тези настройки, без да мисля да ги снимам, а тези, които са сега на скрийншота, са вече само приближение към предишните, които все още се чувстват по-добре. Друг момент - всички тези плъзгачи са много чувствителни и задържането на смартфон в една позиция, така че да не премахва произволно курсора, е неудобно, така че постоянно трябва да прекъсвате връзката и да конфигурирате, след това да се свържете и да проверите. След известно време информацията в статията по тази тема ще бъде актуализирана, но дори и с текущите настройки - вътре в света на играта изглежда много впечатляващо.

И така, какви са чувствата? В момента поради липса на време съм инсталирал игрите Portal 2 и безплатната стрелба с роботи HAWKEN, предлагана от Steam. Колкото до портала, бързо се поробваш от заобикалящата атмосфера и звук, а потапянето е толкова силно, че няма с какво да се сравнява, освен че седейки пред компютъра преди 10 години в четири сутринта, всичко се възприема приблизително толкова рязко. Но ако там имаше умора и тъмнина наоколо, тогава в каска това е малко по-различен, по-ярък ефект от същото присъствие. Но втората игра, в която седите в каноничния "огромен хуманоиден робот" - изненада. При наличието на шлем на главата реалността, проектирана сякаш върху повърхността на шлема в играта, става по-близка, по-топла и по-лампова и то много бързо. Изненадващо бързо.

Не бива да предполагате, че усещанията, причинени от VR шлем, ще бъдат еднакви за всички, но за всички „опитни свинчета“ мога уверено да кажа, че абсолютно всички оцениха това устройство, отзивите са изключително положителни и заинтересовани. Затова смело го препоръчвам и на вас, отделете един ден за правенето на този шлем и преценете сами. Моята лична цел беше точно това - бързо да задоволя любопитството, без специални разходи за пари и време в чакане, прекарах около три дни в търсене и настройка на всичко за всичко и сега ви предавам щафетата, вече в компресиран вид.

Лично аз реших, че най-вероятно ще направя втора версия на този шлем с малки модификации и подобрения и впоследствие ще закупя нова потребителска версия на Oculus Rift. Оказа се много интересно и информативно.

Наистина очаквам с нетърпение нови приложения за android и отчасти тази статия е написана с надеждата, че някой от разработчиците ще се заинтересува и ще даде някакъв интерес за широката публика. И едно малко пожелание - ако знаете програми и решения, които не споменах, но които биха повишили качеството на статията и подобрили производителността на устройството - пишете за тях в коментарите и аз определено ще добавя ценна информация към статията, за бъдещите поколения.

TL; DR: статията описва бърз и висококачествен метод за производство на шлем за виртуална реалност, базиран на HD смартфон или таблет с android на борда, пълна инструкция стъпка по стъпка и общи принципи на този процес, както и описва основните налични начини за използване на получения шлем: гледане на филми в 3D формат, игри и приложения за android и свързване на шлема към компютър, за да се потопите в реалността на настолните 3D игри.

Днес ще ви кажа как да направите HTC Vive от картонени очила за виртуална реалност със собствените си ръце, като харчите само 7 хиляди рубли, докато оригиналните очила за виртуална реалност HTC Vive струват около 70 хиляди рубли. Голямото предимство на тези скъпи очила за виртуална реалност е наличието на дистанционни, но това не е проблем, тъй като днес те могат да бъдат заменени с друго устройство. Например, същият сензор LeapMotion, с който ръцете ви ще заменят дистанционните.

Така че, за да направите каска за 7 хиляди рубли, от устройствата ще ви трябва:

  • Компютър с поне Intel Core i5 процесор и поне Nvidia GeForce 750 графична карта,
  • смартфон с вграден сензор за жироскоп,
  • сензор LeapMotion,
  • картонени очила за виртуална реалност за смартфон
  • и за предпочитане два USB удължителни кабела.
  • Можете да използвате собствен смартфон, можете да закупите сензор LeapMotion за около 5 хиляди рубли, а виртуални очила с добър ефект на потапяне ще ви струват около 2000 - 3000 рубли. Така вие сами ще си направите HTC Vive, който ще струва 10 пъти по-малко от оригинала.

    От софтуера, от който се нуждаем:

  • и е желателно операционната система да е Windows 10.
  • Първо трябва да инсталирате програмата Vridge RiftCat на вашия компютър и съответното приложение на вашия смартфон. Тази програма ще ви помогне да свържете вашия компютър към вашия смартфон и да емулирате свързаните HTC Vive VR очила. За да направите това, свържете телефона към компютъра с USB кабел, отидете на настройките на смартфона, активирайте режима на USB модем. След това компютърът със смартфона ще влезе в общата локална мрежа. Разбира се, не можете да свържете вашия смартфон към компютър с помощта на USB кабел, а просто да използвате Wi-Fi. Защо избрах да се свържа през USB? Така че можете да постигнете най-доброто качество на изображението, предавано от компютър към смартфон, през Wi-Fi качеството на картината ще бъде относително по-лошо. Сега отворете RiftCat на вашия смартфон и се свържете с RiftCat на компютър.

    След това се нуждаете от сензора LeapMotion, който вече беше споменат, ние също го свързваме с помощта на USB кабел към компютър и инсталираме драйвера Leap Motion VR Orion и драйверите Leap Motion Desktop Software, споменати по-горе.

    Вие също ще трябва да инсталирате програмата Steam на вашия компютър и да създадете акаунт за себе си. В Steam отидете в раздела „Библиотека“ и отидете в секцията „Инструменти“, намерете SteamVR в списъка и инсталирайте.

    И накрая инсталирайте драйвера Leap Motion Steam VR.

    След като свържем всички наши устройства и инсталираме всички необходими програми, в програмата Vridge RiftCat на компютъра щракнете върху Игра на SteamVR игри, в този момент ще се появи прозорец, ще се стартира емулаторът, след което програмата Steam VR ще се стартира автоматично и ако всичко е конфигурирано правилно, тогава иконите на очилата и дистанционните в SteamVR ще светят в зелено. След това можете да щракнете върху заглавието на прозореца на SteamVR и да извършите „Настройка на стаята“, като изберете малка стая, а разстоянието от пода може да бъде зададено като 180 см. Тук имаме всичко свързано и работещо. Сега в Steam стартираме всяка VR игра, съвместима с очила за виртуална реалност HTC Vive. За да започнете да играете, са необходими дистанционни, но в нашия случай, както казах, ръцете ми ще ги заместят. След това поставяме смартфона в очилата за виртуална реалност и залепваме сензора LeapMotion отпред на капака на очилата.

    След стартиране на играта ръцете ми започнаха да излъчват дистанционни. Като огънете показалеца си, ще издадете натискане на спусъка. Има минимално забавяне във времето, тоест на компютъра действието ще се случи малко по-късно, отколкото всъщност огънете пръстите си, но това не е страшно. Също така, за разлика от дистанционните на виртуалните очила HTC Vive, ръцете трябва да са пред вас, в обхвата на сензорната камера. Разперването на ръцете ви встрани ще накара камерата да ги изгуби от поглед и дистанционните управления ще изчезнат в играта, така че ви препоръчваме да държите ръцете си в зрителното поле на сензорната камера. Можете да стреляте в игри, като огънете показалците си. Прицелването в игри с ръце, разбира се, не е много удобно, но по принцип можете бързо да свикнете с това. Препоръчваме ви да се запознаете с наличните жестове на този сайт.

    Вярвам, че тази технология е подходяща за тези, които искат да се запознаят с очила за виртуална реалност на компютър, без да харчат 70 хиляди рубли. Разбира се, тази схема изисква доста мощен компютър с процесор Intel Core i5 и поне графична карта Nvidia GeForce 750. Не ви съветвам да се опитвате да свържете очила към лаптоп, освен ако нямате лаптоп за игри. По принцип виртуалните очила изобщо няма да работят с лаптоп, а с някои, ако можете да го свържете, пак няма да можете да играете удобно.

    В този случай мисля, че е възможно да закупите LeapMotion сензор и очила за виртуална реалност за смартфон, за да се запознаете с игрите и самата технология. Разбира се, можете да свикнете да играете без дистанционни, но ефектът ще бъде съвсем различен. В тази опция няма да получите онези емоции, които бихте могли да получите с виртуалните очила HTC Vive. Много неудобно е, че със сензора трябва само да държите ръцете си в зрителното поле на сензорната камера, докато с дистанционните HTC Vive можете да се люлеете както искате. Ако искате да играете пълноценно и в същото време да спестите пари, тогава ви съветвам да закупите вместо сензора LeapMotion дистанционни RazerHydra, които проследяват добре в пространството, точно като истинските дистанционни от HTC Vive. RazerHydra ви дава същия комфорт при игра като дистанционните HTC Vive.

    И така, в тази статия ви казах как да създадете по-лоши, разбира се, но добър заместител на скъпите виртуални очила HTC Vive, спестявайки 10 пъти. Купете сензорна камера LeapMotion или дистанционни RazerHydra, очила за виртуална реалност за вашия смартфон, инсталирайте необходимите програми на вашия компютър и се насладете на игри за виртуална реалност за очила за виртуална реалност HTC Vive с нас! Поръчайте всичко необходимо на BESTVR!


    Google Cardboard - инструкции за сглобяване

    Когато правите сами картон, можете също да прикрепите NFC чип към очилата, за да осигурите по-надеждно сдвояване със смартфон. Смартфоните с вграден магнитометър имат способността да реагират на промените в магнитното поле. Приложението от своя страна анализира данните от камерата на смартфона, акселерометъра, магнитометъра и симулира ефекта на виртуалната реалност в Cardboard. Google Play създаде цяла секция от картонени приложения от Google и разработчици на трети страни.

    Можете да изтеглите официалното приложение Cardboard за смартфони с Android, като сканирате QR кода по-долу или като следвате връзката към страницата на приложението в Google Play.

    Но всъщност, ако в действителност искате да сглобите картон със собствените си ръце, тогава ще бъдете малко разочаровани от неговата наличност. Например, от импровизирани материали можете да посочите само картон и чертеж на шаблон, но основните компоненти като: 2 изпъкнали лещи (с фокусно разстояние ~ 45 mm), 2 магнита (неодимов пръстен и керамичен диск) и NFC чип едва ли ще лежи на нощното ви шкафче. Ето защо, ако не искате да се занимавате много, по-добре е да си купите готов Google Cardboard и да изпробвате наличната виртуална реалност.