Billentyűzet edző program. Gyors gépelés megtanulása számítógépen

Billentyűzet oktatók egy olyan szoftver és webszolgáltatás, amely a számítógép billentyűzetén való gépelés megtanítására szolgál. Segítségükkel növelheti a sebességet, csökkentheti a gépelési hibák számát, csökkentheti a gépelési fáradtságot, és megértheti az úgynevezett érintéses gépelési módszert is. érintéses gépelési mód- Ez egy nagy sebességű gépelés, amely mind a tíz ujját használja, anélkül, hogy a billentyűzetre kellene néznie. A billentyűzetszimulátorok általában tartalmaznak oktatási utasításokat a szöveg helyes beírására - a test helyzete a számítógép asztalánál, az ujjak helyzete a billentyűzeten stb., valamint közvetlen gyakorlati gyakorlatok - gépelési küldetések.

Tekintsünk az alábbiakban néhány billentyűzet-szimulátort - Windows- és internetes szolgáltatásokhoz használható programokat.

1. Stamina program

Billentyűzet edző Állóképesség egy népszerű ingyenes program az érintéses gépelés tanítására.

A VerseQ webhelyről további, a programba épített funkciókat is letölthet - alternatív billentyűzetkiosztások moduljait, háttérképeket a felülethez, hangeffektusokat.
< h3>5. Rapid Typing Tutor Program

Gyors gépelés oktató- ingyenes szoftveres billentyűzetszimulátor az érintéses gépelés tanítására. A program letölthető a hivatalos weboldaláról. A Windows rendszerre telepíthető szokásos verzió mellett a Rapid Typing Tutornak van egy hordozható verziója is, amely az archívum kicsomagolása után azonnal használatra kész.

A Rapid Typing Tutor a klasszikus tanítási módszeren alapul, ugyanazon billentyűk monoton ismétlésével. A Rapid Typing Tutor trükkje más: az ingyenes terjesztés mellett a program a világ 25 különböző nyelvét támogatja, és rugalmasan konfigurálható – az interfész kialakításától a leckék átadásához szükséges paraméterekig. A képzés 5 szakaszból áll: bevezető, kezdő, haladó felhasználói és szakértői szint, valamint összegző tesztelési szint. Mindezeket a lépéseket nem kell egymás utáni sorrendben végrehajtani, bármelyikkel kezdheti.

A Rapid Typing Tutor csak orosz és angol nyelvű érintéses gépelési oktatóanyaggal van telepítve. A más nyelvű kurzusokat külön lépésként adjuk hozzá a programhoz. A program több profilú: több ember párhuzamos képzésére is használható egy számítógépen.

Segített ez a cikk?

A digitális ipar korában, amikor a számítógépen végzett munka elengedhetetlen, kritikus fontosságú a gyors gépelés a billentyűzeten. Erre sokan jelentkeznek képzésekre, vásárolnak tanfolyamokat és költik el a költségvetésük nagy részét. Ezt azonban nem kell mindenkinél megtenni.

Ebben a cikkben megtudjuk, hogyan tanulhat meg önállóan, gyorsan és ingyenesen gépelni a billentyűzeten. Adunk 5 tippet hogy elinduljon gyorsan és helyesen írja be. Néhány tipp meglehetősen banális, de adunk még többet. több alkalmazáshogy segítsen gyakorolniés gyorsabban tanulni.

1. Szabadulj meg a rossz szokásoktól

A legnehezebb az, hogy abbahagyja a gépelést a már megszokott módon. Ha a számítógéppel való ismeretséged játékokkal kezdődött (ez történt velem), akkor valószínűleg a bal kezed automatikusan a wasd billentyűkhöz nyúl, a jobb kezed pedig az egérre kerül. Ha Ön nem ilyen személy, akkor valószínűleg a mutatóujjával gépel. Meg kell szabadulnia az ilyen szokásoktól, ha meg akarja tanulni, hogyan kell gyorsan gépelni a billentyűzeten.

2. Használja mind a 10 ujját

A következő lépés az ujjak helyes elhelyezése a billentyűzeten. Ha alaposan megnézi a billentyűzetet, észre fogja venni, hogy a mutatóujjak az F és a J billentyűk mindegyikén nyugszanak. Ez segít abban, hogy a billentyűzet ellenére helyesen helyezze el a többi ujját.

Egyszerű, a mutatóujjadnak az F és a J billentyűn kell lennie, a többi ujj pedig természetesen a billentyűzetre esik.

Az alábbi képen látni fogja a színes területeket, amelyek az egyes ujjak alkalmazási területét mutatják.


3. Vaknyomtatás

A következő teendő az érintéses gépelés elsajátítása. Ilyenkor gépel, és nem néz a billentyűzetre. Az ilyen nyomtatás tanulmányozása után jelentősen megnövelheti a gépelés sebességét, és elkerülheti az esetleges hibákat és elírásokat.

Ezt csak gyakorlással lehet megtanulni, és itt nem lesz elég néhány óra. Több hétbe is telhet, mire az ujjak észbe kapnak, hogy mindegyikük miért felelős. Gyakoroljon akkor is, ha még lassabban kezd gépelni, mint korábban.

4. Kezdje el használni a gyorsbillentyűket

Nem meglepő, hogy a Windows és a Mac OS rendszerben sok billentyűparancs található. Mivel mindkét keze már a billentyűzeten van, miért vesztegeti az időt az egér használatával.

A következő gyorsbillentyűket főként szöveggel való munka során használják:

GyorsbillentyűkLeírások
ctrl+cMásolat
Ctrl + Xkivág
Ctrl+VBeszúrás
Ctrl + Zmegszünteti
ctrl+sMegment
ctrl+fSzó keresése
Ctrl+AMindet kiválaszt
Shift + balra vagy jobbra nyílVálassza ki a következő betűt
Ctrl + Shift + balra vagy jobbra nyílVálassza ki a következő szót
Ctrl + balra nyíl vagy jobbra nyílMozgassa a kurzort a következő szóra anélkül, hogy kijelölné
itthonMenjen a sor elejére
VégeMenjen a sor végére
Oldal felGörgess fel
Lapozás lefeléGörgessen le

Az interneten való böngészés során is használhatja a billentyűparancsokat. Íme néhány gyorsbillentyű, amelyek segítségével navigálhat a böngészőkben.

GyorsbillentyűkLeírások
Ctrl+TabVáltás a következő lapra
Ctrl+Shift+TabVáltás az előző lapra
ctrl+tÚj lap megnyitása
Ctrl+WAz aktuális lap bezárása
Ctrl + Shift + TNyisson meg egy korábban bezárt lapot
ctrl+rfrissítse az aktuális weboldalt
Ctrl + NNyissa meg egy új böngészőablakban
backspaceMenj vissza egy oldalt
Shift + BackspaceMenj egy oldalt előre

Végül íme néhány gyakori billentyűparancs az általánosabb (Windows) navigációhoz.

5. Gyakorlat szolgáltatásokban és programokban

A billentyűzeten történő gépelés gyakorlata nem lehet túl megerőltető. Ehhez rengeteg különféle alkalmazás létezik. Az alábbiakban megnézzük a legjobb ingyenes szimulátorokat a gyors gépelés megtanulásához a billentyűzeten:

  • A Keyboard Solo egy jól ismert szimulátor, amely segít megtanulni, hogyan kell gyorsan gépelni a billentyűzeten. Vásárolhat tőlük programot az ergosolo.ru webhelyen, és gyakorolhat online - nabiraem.ru
  • A Klavagonki egy nagyszerű projekt, amely lehetőséget ad a tanulásra és a gépelési sebességben való versengésre másokkal, ami a tanulást izgalmas versennyé varázsolja. A szolgáltatás normál és prémium számlát kínál teljes hozzáféréssel, és csak havi 80 rubelbe kerül - klavogonki.ru
  • A Clavarog egy ingyenes gépelési tréner, egyszerű felülettel. Csak menjen az oldalra és harcoljon – klava.org
  • Az All 10 egy nagyszerű ingyenes szolgáltatás az érintéses gépelés tanítására - vse10.ru
  • A Stamina a legrégebbi projekt, amely ingyenes gyors gépelési képzési programot kínál - stamina.ru

A tízujjas nyomtatási módszer használatával jelentősen csökkenthető a számítógépen történő gépelés ideje, és javítható a számítógépen végzett munka általános hatékonysága. Ebben az anyagban számos népszerű billentyűzetszimulátor áttekintését találja, amelyek lehetőséget adnak a vakgépelési módszer elsajátítására.

A feladatok számítógépen történő megoldásának sebessége nem csak olyan nyilvánvaló tényezőktől függ, mint a processzor sebessége vagy a felhasználó találékonysága. Néha éppen a mechanikai munka a meghatározó, például a szöveges információk billentyűzeten történő beírása. A gondolatok már messze vannak, és az ujjak még mindig küzdenek a szó első betűinek válogatásáért, és nincs idejük a teljes szöveg javítására. Ezzel nem csak az újságírók, írók, programozók szembesülnek, hanem azok is, akik még csak most kezdték el uralni a számítógépet, és egy-két ujjal próbálnak szöveget beírni anélkül, hogy levennék a szemüket a billentyűzetről.

Figyelemre méltó, hogy a 19. században felfedezett vakgépelési módszer ma is nagyon aktuális, és minden aktív személyi számítógép-felhasználó számára hasznos. A tízujjas módszer használata jelentősen csökkenti a gépelés idejét, és ezáltal növeli a számítógépen végzett munka általános hatékonyságát.

Természetesen idővel a billentyűzeten történő gépelés sebessége növekszik, de aligha érdemes abban reménykedni, hogy a számítógép melletti gyakori időtöltés hamarosan lehetővé teszi, hogy percenként 200 karaktert hozzáértően „koppintson”. Tehát ha valóban minőségi ugrást szeretne tenni a gépelési technikában, akkor jobb, ha olyan speciális programokat használ, amelyek lehetővé teszik, hogy rövid időn belül valóban javítsa a billentyűzet készségeit.

Természetesen lehetetlen egyetlen anyag keretein belül beszélni az összes ilyen típusú alkalmazásról, ezért a mai áttekintéshez öt olyan népszerű billentyűzetszimulátort választottunk, amelyek legalább egy megkülönböztető tulajdonsággal rendelkeznek az ilyen programok általános választékából.

A legsokoldalúbb szimulátor nevének viselésének joga véleményünk szerint a „Keyboard Solo” alkotást illeti meg. Ezért az áttekintést vele kezdjük. Az orosz, angol és német mellett a felhasználók "megszelídíthetik a számokat". Ez a szimulátor nagyon hasznos lesz például azoknak a könyvelőknek, akik folyamatosan különféle összegekkel szembesülnek. Az univerzális kiadás orosz, angol és digitális elrendezéssel rendelkezik.

A szimulátor telepítése után az első benyomás meglehetősen szkeptikus lehet: egyszerű informális megközelítés. A felhasználó azonban minden egyes lépéssel eltávolodik a kezdeti szakasztól, és ezek a visszavonulások egyre több jelentést kapnak. A szimulátor olyan technikával rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy szünetet tartson az állandó és monoton gyakorlatok során.

A program egyik fontos jellemzője talán a helyes billentyűleütésre, helyes technikára és testtartásra vonatkozó ajánlások, ami nagyon fontos a tízujjas vak módszernél. Kicsit előre tekintve azt szeretném mondani, hogy csak a "Keyboard Solo" mutatja be ezeket az információkat a teljes képzés során.

A gyakorlatok megkezdése előtt a program egy rövid bemelegítést kínál a felhasználóknak, lehetővé téve számukra, hogy alkalmazkodjanak a „Keyboard Solo”-hoz. A feladatok végrehajtása során, valamint azok elvégzése után megismerkedhet a statisztikákkal, nevezetesen az átlagpontszámmal, a gépelési sebességgel, a hibák számával. Ráadásul nem csak a külön végzett gyakorlatok, hanem napok statisztikájával is megismerkedhetsz. Ez lehetővé teszi, hogy nyomon kövesse a gyakorlatok áthaladásának dinamikáját.

A billentyűzetszimulátor nem tartalmaz értelmes kifejezéseket, ezek nagy valószínűséggel előre megkomponált "szintetikus" kifejezések - ellentétben például a VerseQ-val, amelyben a gépeléshez szükséges karakterláncot felhasználói hibák alapján állítják össze. A Keyboard Solo-ban a hibák nem fogadhatók el, ezért a felhasználók gyakran kénytelenek többször megismételni a gyakorlatot. Ráadásul a feladatok teljesítésének követelményei meglehetősen szigorúak, és minden új szinttel egyre nehezebbé válnak a gyakorlatok. Meg kell jegyezni, hogy a "Keyboard Solo"-ban körülbelül száz gyakorlat található. Igen, ezért alkalmaz a program pihentető pszichológiai teszteket.

A szimulátor felülete kettős benyomást kelt. Összehasonlítva a korábban kiadott verziókkal, meg kell jegyezni, hogy a szürke és zöld színekkel megkülönböztetett új felület valahogy megváltoztatta a program ergonómiáját. Általában érdemes megjegyezni, hogy a szimulátorral kényelmesen lehet dolgozni, a beállításokat és vezérlőket a súgó dokumentálja.

Ugyanakkor hibát találhat abban, hogy a virtuális billentyűzet nem mondja meg, hogy melyik ujjal kell megnyomni egy adott billentyűt, különösen azért, mert az edzés során nem jelennek meg tippek. Emiatt kellő tapasztalat hiányában időnként vissza kell térni a gyakorlatok leírásához.

A szimulátor ingyenes verziója korlátozott funkcionalitással rendelkezik, és hiányos gyakorlatokat tartalmaz, amelyek azonban elégségesek ahhoz, hogy megértsék, tetszik-e ez a program vagy sem. A teljes tanfolyam költsége valamivel több, mint 300 rubel, ami nem olyan drága. Az alkalmazás letölthető a fejlesztők hivatalos webhelyéről.

Továbblépünk a következő szimulátorra, ami a VerseQ. A program leírásában mindenekelőtt meg kell jegyezni, hogy a felhasználó már „szó szerint egy óra alatt” képes lesz vakon gépelni (a projekt szerzője szerint). Ez egészen mást vonz: a VerseQ szimulátor olyan algoritmusokat tartalmaz, amelyek nem „edzésen” alapulnak, és nem „büntetnek” a gyakorlatok során elkövetett hibákért. Éppen ellenkezőleg, az itt alkalmazott technika a felhasználói hibákon és kifejezéseken alapul, amelyekben a statisztikák szerint leggyakrabban jelentkeznek nehézségek. A felhasználók a statisztikai adatokból sem értesülhetnek hiányosságaikról. A VerseQ finoman használja a kihagyásokat a következő gyakorlatokban. Ugyanakkor az általános statisztikák megjelennek az edzés során, valamint dinamika formájában az F9 billentyű megnyomásával.

A program három működési módot kínál - orosz, angol és német billentyűzetkiosztással. Nincsenek bevezető gyakorlatok, és a kezdetektől fogva minden betű szerepel. De ne számítson arra, hogy a szövegnek értelme lesz: általában ismétlődő betűkombinációk jelennek meg, amelyek fonetikailag kapcsolódnak egymáshoz (kiejthetők). Általában érdemes megjegyezni, hogy ennek az alkalmazásnak a módszertana igyekszik a felhasználók figyelmét nem csak a billentyűleütésekre irányítani, hanem a köztük lévő helyes átmenetekre is.

A VerseQ a prezentáció mérsékelt „tónusát”, nyugtató színvilágát és semleges dizájnt jellemzi. Nem ismert, hogy mennyi erőfeszítést kell tenni a program ingerült állapotban történő lezárásához. Igen, itt van még egy dolog, ha emlékszel az árproblémára, akkor a Solo on the Keyboardban minden gyakorlat után megjelennek a figyelmeztetések a licenc megszerzésével kapcsolatban, ha próbaverziót használunk, a VerseQ szimulátorban pedig csak egyszer, közvetlenül a program elindítása után .

Minden fontos információ egy tömör útmutatóban található, amely információkat tartalmaz a szimulátor helyes használatáról, a billentyűzet technikáiról, az edzési módszerekről stb. Ebből a szimulátorból hiányzik a gyakorlatok végrehajtásához szükséges részletes utasítás. A „szóló a billentyűzeten” ebben a tekintetben egy kicsit a görbe előtt áll.

A programot hét napig ingyenesen használhatod. A jövőben, ha tetszik a szimulátor, fizetnie kell. Az egyéni képzés egyfelhasználós verziójának ára 170 rubel. Ha szeretné megvásárolni ezt az alkalmazást az összes családtagnak vagy akár egy osztályteremnek, akkor a költség 849 rubelre emelkedik. A többfelhasználós verzióban fiókokat hozhat létre különböző felhasználók számára, és beállíthat nekik jelszavakat.

Ezen a linken ingyenesen letöltheti vagy megvásárolhatja a VerseQ billentyűzetedzőt.

Ezt az alkalmazást nyugodtan nevezhetjük áttekintésünk leg "komolytalanabb" szimulátorának. Előfordulhat, hogy a program nem vonzza azokat a felhasználókat, akik a fejlesztő humorérzékét nem tartják megfelelőnek, és teljes mértékben a tízujjas gépelés megtanítására irányulnak. A komolytalanság már a súgóból, a különféle megjegyzésekből is látszik, és egy hangsávval zárul. Különleges igények vannak a hangzással kapcsolatban, amely a program kezdőlapján található. De ezt a pillanatot javítja egy javítás, vagy a programbeállítások "Cenzúra" opciója.

Az ilyen megjegyzések ellenére egyáltalán nem érdemes elhamarkodott következtetéseket levonni és figyelmen kívül hagyni a programot. Elég, ha megismeri a különféle üzemmódokat - "Leckék", "Levelek", "Kifejezések", "Szimbólumok" és "Külső fájl". Nagyon érdekes leckék, gyakorlatokra, betűk, számok és szimbólumok kombinációira osztva. Külön megjegyezzük a leckéket a numerikus billentyűzettel. A fejlesztő megjegyzi, hogy „nagy erőfeszítés nélkül csinálta meg őket”, és felkéri a felhasználókat, hogy játékos formában ők is vegyenek részt a fejlesztésben.

Sajnos a Stamina program a maga sokféle funkciójával véleményünk szerint kényelmetlen burokba került. A szimulátor elindításakor nem derül ki azonnal, hogy ez a funkció milyen sorrendben működik, és hogyan kell kezelni. A súgó viszont egészen érthetően elmagyarázza a tanfolyam módszertanát, az összes alapfogalmat, a gépelési technikákat - vagyis az ujjak helyzetét a billentyűzeten, stb. Különös figyelmet fordítanak az ujjak billentyűzetre helyezésének alternatív módszerére.

A szimulátor hasznos lesz azoknak, akik fehérorosz vagy ukrán elrendezéssel kívánnak dolgozni (amit más alkalmazásokban nem talál). Az alap disztribúció orosz és angol nyelvű leckéket tartalmaz, és más nyelvekből származó kifejezéseket is összekapcsolhat.

A Stamina tréner egyik fő megkülönböztető jegye a cselekvés szabadsága. A gyakorlatok tetszőleges sorrendben végezhetők, és akár saját tanfolyamot is készíthetsz. Ennek a szimulátornak, vagy inkább a módszernek az a hátránya, hogy nem tudni, milyen gyorsan tud konkrét eredményeket hozni.

Az alkalmazás terjesztése teljesen ingyenes, 4,7 MB-os disztribúciós készletét pedig erről az oldalról töltheti le. Innen további nyelvekhez is letölthet kifejezéseket.

Legközelebb a Klavarog programmal ismerkedünk meg. egy önellátó online szimulátor, amely adományoknak köszönhetően létezik és fejlődik, ami önmagában is figyelemre méltó tény. Sőt, a fejlesztés előrehaladása valóban észrevehető, ha megnézzük a verziók archívumát.

A Stamina-hoz hasonlóan a Klavarognak sincs konkrét gyakorlatsora, a legkönnyebbtől a legnehezebb felé haladva. A program megjegyzi a hibákat, és minden új szövegsorhoz hozzáadja az azokat tartalmazó szavakat. Ez a tanulási elv hasonló az általunk korábban áttekintett VerseQ és Stamina alkalmazások működéséhez.

Annak érdekében, hogy a felhasználók jobban eligazodjanak a billentyűzetkiosztásban, egy speciális színséma áll rendelkezésre, amely a program beállításaiban engedélyezhető (a "kitöltés" ikon).

Hasznos a kéz formájú tipp, amely jelzi, hogy melyik ujjal kell megnyomni a billentyűket. A tapasztalt felhasználók kikapcsolhatják a tippeket vagy aktiválhatják a "Zen" módot, amelyben gyakorlatilag nincsenek olyan elemek, amelyek elvonják a figyelmet a gyakorlatokról.

A Klavarog szimulátor egyik megkülönböztető jellemzője az a tény, hogy az angol és orosz elrendezésű kurzusok mellett a programban vannak leckék a numerikus billentyűzettel, valamint Python, PHP, SQL, XML / XSLT programozási nyelvekkel.

A szótári feladatok külön figyelmet érdemelnek: a rendelkezésre álló lehetőségek közül meg kell adni a kifejezés helyes fordítását. Ha a kifejezést rosszul választották ki, háromszor kell beírni. Így egyszerre két legyet egy csapásra „megölnek”: mind a nyelvi, mind a „billentyűzet” ismeretek javulnak. Igaz, mivel a kifejezéskészletet maga az alkalmazás generálja automatikusan, a helyes fordítás kitalálása meglehetősen egyszerű.

Sajnos ebben a programban nem lehet látni a képességfejlesztés eredményeit, statisztikáit és dinamikáját. Természetesen jó lenne létrehozni egy fiókot az oldalon, ahol mindezt minden egyes felhasználó számára rögzítenék - elvégre technikailag ez egy teljesen megvalósítható feladat.

Számos billentyűzetszimulátor között olyan rést foglal el, ahol gyakorlatilag nincs versenytárs. Az alkalmazás azoknak az iskolásoknak és általános iskolás korú gyermekeknek szól, akik vak tízujjas gépelést tanulnak.

A program felülete „rajzfilmszerű”, ezért a gyerekeknek kell értékelniük. Felnőtteknél azonban előfordulhatnak bizonyos panaszok.

Először is, a felület nem mindenhol intuitív. Úgy tűnhet, hogy egyes navigációs elemek kényelmetlen módon készülnek. Például a gyakorlatok elején a "Start" gomb nincs egyértelműen jelölve: meg kell keresni. És ki gondolná, hogy a rongy képe a "Kilépés" gomb. A szimulátor módszertanával kapcsolatban is felmerül néhány kérdés: például, hogyan lehet a legjobban lebonyolítani a képzést, és mire kell mindenekelőtt figyelni a program felhasználóinak.

Kiderült, hogy van egy részletes súgó, amelyet az alkalmazás kezdőképernyőjén hívhat meg. Javasoljuk, hogy a "Bombina" gyakorlatokat egy bevezető gyakorlattal kezdje, amely részletesebben leírja az ujjak elhelyezkedését a billentyűzeten és magukat a billentyűket.

Ezt követően elkezdheti a gyakorlatokat. Ha más programokban nagyobb figyelmet fordítanak az átmenetekre és a billentyűs akkordokra, akkor itt figyelni kell az "elemek" ugrálására, és meg kell ismételni a műveleteiket.

A "Bombina" szimulátorban vannak nehézségi szintek, amelyek befolyásolják a gyakorlatok hibáinak számát. Beállíthatja az automatikus átmenetet egyik nehézségi szintről a másikra. Sőt, csak akkor fog működni, ha a gyakorlatot legalább háromszor egymás után magas pontszámmal elvégezte. Tekintettel arra, hogy a szimulátornak rengeteg interaktív eleme, módozata van (még logikai játék is van), így gyerekek tanítására is használható. Legalábbis a "Bombina" ésszerűbb módszer, mint a végtelen alkalmi játékok.

A "Bombina" program terjesztési készlete innen tölthető le. Egy felhasználó ingyen dolgozhat a programmal. Ha az alkalmazást tömeges használatra tervezi, például gyermekek osztályokba való tanítására, akkor meg kell vásárolnia. Egy példány ára 360 rubel 2-9 példány vásárlása esetén, és 300 rubel 10-100 példány vásárlása esetén.

Számítógép nélkül már lehetetlen elképzelni az életét. Otthon az emberek inkább az internetet részesítik előnyben a valódi kommunikáció helyett, a munkahelyen pedig minden dokumentumot ki kell nyomtatni. Az a képesség, hogy gyorsan megteheti, hogy megtakarítsa értékes idejét, felbecsülhetetlen. Ismerje meg, hogyan tanulhat meg gépelni számítógépen.

Szabályok a gyors gépeléshez a billentyűzeten

A gyors gépelés legnépszerűbb módja az érintéses gépelés, ami azt jelenti, hogy az ember nem a billentyűket nézi, hanem csak a monitort. Ezt a nyomtatási módszert már régóta alkalmazzák a titkárnők és a gépírók, akiknek nagy és kis szövegeket kellett gépelniük főnökeiknek, és nem csak. Tekintettel arra, hogy az érintéses gépelés már több mint 100 éve létezik, van néhány alapvető szabály a billentyűzeten való gépelés gyors megtanulásához:

  • csak egyenes testtartás, miközben a hátnak lazának kell lennie;
  • még a billentyűzetre pillantani is tilos;
  • gépelés közben az összes ujját kell használnia;
  • mindkét kéz hüvelykujjának utolsó falánjai kizárólag a résen feküdjenek.

Módszerek a gyors gépelés elsajátítására a billentyűzeten

Számos különböző módon lehet gyorsan megtanulni, hogyan kell gépelni a billentyűzeten. A legbiztosabb lehetőség, ha beiratkozik egy oktatási intézmény tanfolyamaira, ahol egy tapasztalt tanár figyeli meg és ad hasznos tanácsokat. Ha nem akar részt venni az órákon, akkor türelmesnek és kitartásnak kell lennie az otthoni oktatáshoz. Rajtad múlik, hogy kijavítsd a saját hibáidat. Az otthoni tanuláshoz rengeteg olyan program és online szolgáltatás áll rendelkezésre, amelyek lehetővé teszik az érintéses gépelés készségének elsajátítását a világ bármely pontjáról.

Vak gépelés - tízujjas gépelés

A nyomtatási módszer nevéből könnyen kitalálható, hogy mindkét kéz ujja részt vesz a folyamatban. Ezenkívül edzés közben tilos a billentyűzetre nézni, és akkor egyszerűen nincs szükség. Az agy képes megjegyezni, hogy melyik ujj hol található, és melyik billentyű a felelős. Egy ilyen memória fejlesztésének legkényelmesebb módja egy speciális ergonomikus billentyűzet segítségével, amely speciális csuklótámaszt tartalmaz, és a billentyűket egy üres hely választja el, a jobb és a bal kéz munkájának határait jelzik. Fontos pontok:

Az ujjak elhelyezése

A legfontosabb dolog, amit emlékezni kell, amikor megtanulunk gyorsan gépelni a billentyűzeten, a helyes pozíció. Minden ujjnak van egy meghatározott billentyűkészlete. Nem csak arról van szó, hogy a betűk elrendezése nem változik az évek során. Ennek az az oka, hogy kifejezetten egy vaknyomtatási módszerrel végzett gépész napi munkájához készült. Tehát hogyan kell helyesen helyezni az ujjait a billentyűkön:

  • a jobb kéz - a kisujj - a "g" billentyűn fekszik, a névtelen - "d", a középső - "l", a mutatóujj - "o";
  • bal kéz - a kisujj az "f" billentyűnél található, a gyűrűsujj - "s", a középső - "v", a mutatóujj - "a";
  • hüvelykujj felelős a térért.

Mindegyik kezet külön kell edzeni. A lényeg az, hogy ne rohanjon, mert ebben az esetben nagyon fontos, hogy az eredményt az ideálisra hozzuk. Ellenkező esetben később ellenőriznie kell a szövegeit, és sok időt kell töltenie az elírások javításával. Speciális szótárak segítségével edzhet, amelyek szövegeket kínálnak a vakgépeléshez - a legegyszerűbbtől a legbonyolultabbig.

Ütéstechnika

Ha megnyom egy gombot, az automatikusan megtörténik. Senki nem gondol arra, hogyan kell helyesen eltalálni őket. A szabályok szerint azonban ezt a következőképpen kell megtenni: először is nem csak az ujjak érintettek, hanem az egész kefe, másodszor pedig éles ütéssel nyomást gyakorolnak, majd az ujj visszaáll az eredeti állapotába. pozíció. A szóközt a hüvelykujj szélével kell megnyomni, nem a paddal.

Nyomtatási ritmus

Minél jobban megtartja ugyanazt az ujjütési ritmust edzés közben, annál hamarabb válik automatizáltabbá ez a folyamat. Egyes esetekben úgy tűnhet, hogy bizonyos billentyűkombinációkat sokkal gyorsabban írhat be, mint másokat, de ezt nem szabad megtennie. Az érintéses gépelés ritmusának a folyamat során ugyanaznak kell maradnia.

Billentyűzet gépelési oktatóanyagok

Arra a kérdésre, hogy hogyan lehet gyorsan megtanulni gépelni a billentyűzeten, már sok választ találtak ki. Néhányról kiderült, hogy valóban hatékonyan tanítják a gyors gépelést. Ezek az oktatóanyagok segítenek mindent a semmiből megtanulni. Egy tipikus szoftverterméket az átlagos tanulók számára terveztek, és különálló osztályblokkokból áll az eredmények köztes ellenőrzésével. Ezenkívül nem kell otthonon kívüli tanfolyamokon részt vennie, mert az ilyen képzést független és rendszeres képzésre tervezték:

  • Állóképesség. Egy nagyszerű program, amely gyorsan megtanítja Önnek, hogyan kell gépelni anélkül, hogy a billentyűzetre nézne. 2000-ben fejlesztették, majd többször finomították, szinte tökéletesre vitték. Minden lecke úgy van felépítve, hogy csak abban a sorrendben kell befejezni, ahogyan felajánlják. Ha megpróbálja megtanulni az érintéses gépelést ezzel a programmal, akkor biztosan eredményeket fog elérni. A fő plusz az, hogy a program teljesen ingyenes.
  • SZÓLÓ. A „Solo” gyors gépelés képzési programját a Moszkvai Állami Egyetem Újságírói Karának tanára írta Shakhidzhanyan V.V. Szerinte ez a módszer a legegyszerűbb és leghelyesebb egy nehéz folyamat alapkészségeinek megragadására. Megtalálható és letölthető az interneten, vagy megvásárolható a hivatalos webhelyen, és bármikor elkezdheti a tanulást.
  • VerseQ. A VerseQ szoftver megalkotói azt állítják, hogy ez az egyik legjobb módja annak, hogy gyorsan megtanuljunk gépelni a billentyűzeten. Számításaik szerint az átlagember, aki szeretné elsajátítani az érintéses gépelés módszerét, egy óra óra után képes lesz erre. 8-15 óra betanítás után a nyomtatás sebessége és minősége összevethető egy gépíró iskolát végzett emberével.

Online szolgáltatások

A képzési programokon kívül online szolgáltatásokat is találhat. Játékosan kínálnak módszereket az érintéses gépelés elsajátítására. Ezeknek a szolgáltatásoknak az az előnye, hogy bármilyen billentyűzettel rendelkező eszközön tanulhat a program telepítése nélkül. Manapság több lehetőség is van az online tanulásra:

  1. Billentyűzet versenyzők. Messze a legnépszerűbb játék az érintéses gépelés elsajátítására. Bármikor csatlakozzon az internethez, és kezdjen el edzeni. A játék versenyszerűen fut a felhasználók között, így Ön mindig motivált lesz, hogy előrelépjen, hogy megelőzze riválisait. Saját és mások győzelmeinek eredményeit egy speciális listán láthatja.
  2. Mind a 10. Kényelmes online szimulátor az öntanuló érintéssel történő gépeléshez. A program weboldala részletesen leírja az összes tippet nemcsak az ujjak elrendezésével, hanem a testtartással, az ütemek ritmusával és így tovább. Ha már felkeresi az oldalt, sok hasznos információhoz jut, majd azonnal felhasználhatja edzésre.
  3. idő sebessége. Egy másik online módja annak, hogy megtanuljon gépelni anélkül, hogy megnézné az utasításokat. Az alkotók azt állítják, hogy szó szerint az első leckében a tanuló rendelkezik az első eredményekkel. Minden új edzéssel növekszik a gépelési sebesség, és ennek eredményeként az esetleges cikkek, levelek stb. percek alatt kinyomtatják. Ha lenne elég ihlet!
  4. VerseQ online. A fenti program online verziója. Lehetővé teszi, hogy a világ bármely pontjáról, bármikor megtanuljon gépelni, emellett versenyezzen más tanulókkal, és mutassa meg tudását. Akiben van versenyszellem, annak biztosan tetszeni fog, sokkal érdekesebb lesz így tanulni.

Oktatóvideó: hogyan írjunk szöveget számítógépen

Tízujjas vak gépelési szimulátor. Különösen jó a sebesség túlhajtására. Gazdag felület testreszabási lehetőségek, részletes statisztikák és segítség.

Nézzen meg egy dolgozó titkárnőt vagy programozót. Ujjai mintha libbennének a billentyűzet fölött. És most, néhány perc alatt, már egy tisztességes szöveget is begépeltek. „Micsoda sebesség! Micsoda ügyesség! - csodálkozol. De mindenki meg tudja csinálni!!!

Ma a világban sok oktatóanyag létezik a tízujjas gépeléshez. Emellett nagyon sok program készült, az úgynevezett billentyűzetszimulátorok. Az egyikről fogunk beszélni. Ez a Stamina billentyűzetedző.

Miért válasszuk a Stamina-t? És itt van miért:

  • ingyenes!
  • a módszertan egyértelműsége
  • a magyarázó nyelv hozzáférhetősége
  • a műsortervezés komikus formája stb.

Az előnyök közé tartozik a rugalmas beállítási rendszer (szinte mindent beállíthat: háttérzenét, háttérképet, a program színes kialakítását és még sok mást), valamint számos edzési lehetőség megléte: normál és alternatív ujjlenyomat.

De először a dolgok. Ha készen állsz a mindennapi "gúnyolódásra" magadon, akkor kezdjük.

Program telepítés

Először le kell töltenünk az archívumot a programmal, és telepítenünk kell a számítógépére. Az archívumban csak egy fájlt találsz (ez egyben a telepítő fájl is :-)), amelyet le kell futtatnod a telepítés elindításához. A telepítési folyamat végén a program felkéri a program futtatására, amit szívesen vállalunk. És azonnal felkérést kap, hogy hozzon létre egy fiókot az Ön nevével (összesen több mint 400 bejegyzés támogatott).

És mint látod egyből beindulnak a poénok, szóval nem fogsz unatkozni!!!

Nemcsak maga a program töltődik be, hanem a "Súgó" is, amelyet a szerző hívott - "Aibolit". Azoknak, akik szeretnek mindent a „tudományos piszkálás” módszerrel elsajátítani, továbbra is javaslom, hogy legalább a felvidulás kedvéért olvassák el ezt a kézikönyvet (én magam is örömmel olvastam: 0))). Mindenképpen nézd meg a Bónusz részt. Ott találsz egy egész válogatást a program szerzőjének poénjaiból, saját szerzeményű verseit és egy kicsi, de érdekes játékot, a "Fastmind"-et.

Olvastak, nevettek és máris kitaláltak valamit. Most pedig nézzük magát a programot.

Stamina billentyűzet edző interfész

Két mezőből áll: egy szöveggel való munkavégzésre szolgáló mezőből és egy virtuális billentyűzetből. A szöveggel való munkavégzés mezőjének bal felső sarkában egy sor parancsot és opciót látunk. A jobb felső sarokban van egy időzítő, amely rögzíti a gyakorlatok idejét. A bal alsó sarokban a felhasználónév található. Középen van egy mező a szavak és az "abrakadabra" betűkből történő bevitelére (ebből kezdi el megérteni a nagy sebességű gépelés alapjait).

Alul egy virtuális billentyűzet található, melynek betűit zöld vonalak választják el. Ez azért történik, hogy tudja, melyik ujját melyik billentyűt kell megnyomni. Mindkét kéz mutatóujja egyidejűleg 2 karakteroszlopot rögzít, míg a hüvelykujja a "Szóköz" megnyomására szolgál.

A kezek kiindulási helyzete

  • a bal kéz kisujja az "F" gombon (angol elrendezésben - "A")
  • majd a bal kéz ujjait a mutatóujjhoz kell helyezni, amely az "A" ("F") gombon fekszik.
  • a jobb kéz kisujja az "Ж" gombon (";:")
  • mutatóujját az "O" ("J") gombon.

Bármely billentyű megnyomása után az ujj visszatér eredeti helyzetébe, miközben nem érinti a billentyűzetet, csak kissé lóg rajta. Most, hogy ne veszítse el az ujjak ilyen elrendezését, írja be a lehető legpontosabban, mit kínálnak Önnek.

Hol kezdjem

Most konkrétan az akciókról. Alapértelmezés szerint a program „Lecke” módra van állítva. Érdemes vele kezdeni. Itt megtanulhatja, hogyan kell gyorsan és helyesen beírni a legegyszerűbb betűkombinációkat, szavakat és írásjeleket. Ha hibázik, a program valamilyen hangot ad ki (néha nem túl kulturált :-). A kurzus végén egy vizsga lesz, amely megmutatja előrehaladását és eredményeit.

Vannak leckék a Stamina „Betűkombinációk” és „Számok” témakörben is, de nem nagyon próbálkoztak velük. A lecke a szóköz megnyomásával kezdődik. Ebben a módban az idő korlátlan, ezért összpontosítson a gépelési pontosságra, és a sebesség a tapasztalattal jár. A lecke befejezése után a Stamina grafikont jelenít meg a gépelési sebességről és a hibaszázalékról.

Ha belépünk a "Mode" menübe, látni fogjuk, hogy a "lecke" mellett számos további mód is létezik:

  • Kifejezések – itt gyorsan begépelhet kész, artikulált kifejezéseket. A „Leckétől” eltérően a „Kifejezések” nyomon követik az előrehaladást, amit a menü „Haladás” fülére kattintva láthatunk, és beállíthatunk egy időzítőt is. Azaz, ha nem sikerült beírnia az összes kifejezést, akkor a "Haladás"-ban kudarcot fog írni.
  • Egyéb módok: "Levelek kifejezésekből", "Minden szimbólum" és "Külső fájl". Az első egy mód, amely hasonlít a kifejezésekre, de abban különbözik, hogy a kifejezés betűi szétszórtak. Az "Összes karakter" mód, ugyanaz az "abrakadabra", de írásjelek is hozzáadódnak a betűkhöz. Végül a "Külső fájl" lehetőséget kínál arra, hogy saját szöveges fájlját txt formátumban nyissa meg a képzéshez.

Opciók menü

  • "Elrendezés" - lehetővé teszi a billentyűzetkiosztás megváltoztatását az edzéshez. A Stamina 3 nyelven érhető el: oroszul, ukránul és angolul.
  • "Billentyűzet" - ha törli a jelölőnégyzetet, a virtuális billentyűzet nem jelenik meg.
  • A következő három lapon háttérzenével dolgozhat. A Dallista menüben a +fájlok (egyetlen fájl hozzáadásához) vagy a +mappa (egy teljes mappa hozzáadásához) gombra kattintva adhatunk hozzá saját zenénket. A "-delete" gomb törli a kiválasztott fájlt, a "Kill all dead" pedig eltávolítja a listáról az úgynevezett "halott linkeket", azokat, amelyek nem létező vagy törölt fájlokra hivatkoznak. A közelben található egy négyzet két gombbal (Lejátszás és Szünet), egy jelölőnégyzettel (nem a teljes fájl lejátszását teszi lehetővé, hanem csak egy bizonyos időtartamú hangot) és egy csúszkával (a hangerő a Page Up gombbal állítható be). (hangosabb) és Page Down (halkabb) gombok ).
  • "Az építkezésre ..." - ezek a program közvetlen beállításai (tudjon meg többet róluk a "Stamina Keyboard Trainer - Your Way to Speed ​​​​Typing" című könyvben).

Miután beállította a programot az Ön számára legkényelmesebb és legvonzóbb módon, elkezdheti az edzést. Eleinte minden nap 10-30 percet kell edzeni (aztán heti 2-4 alkalommal lesz lehetőség). Ha jól megtanulta az összes „Leckét”, elkezdhet dolgozni a kifejezésekkel és szövegekkel.

következtetéseket

Az eredmények eléréséhez elég sok türelemre van szükség, mivel az eredmény nem lesz azonnal látható. De ha akarja, akkor ennek a szimulátornak a segítségével elképesztő sikereket érhet el az érintéses gépelés tanításában. Sok szerencsét!

P.S. A cikk szabadon másolható és idézhető, feltéve, hogy a forrásra mutató nyílt aktív hivatkozást feltüntetik, és Ruslan Tertyshny szerzőségét megőrzik.

P.P.S. Érdekelheti a Rapid Typing Keyboard Trainer is https://www.bestfree-test.ru/soft/obraz/typing-tutor.php – egy másik gépelési oktató, amelyet a felhasználók széles köre számára terveztek, ám annál bonyolultabb.