Karos: klasės ir lenktynės. Kam geriau žaisti Karosą: pradžia

Žaidimas „Karos“ turi gana platų sukurtų personažų klasių pasirinkimą. Be to, žaidimo klasės pasirinkimas ir personažo specializacija tiesiogiai priklauso nuo pasirinktos rasės. Pavyzdžiui, asmuo, kardininkas ar paladinas gali pasirinkti iš dviejų klasių. Kiekviena klasės klasė turi nemažai specifinių privalumų, leidžiančių pasirinkti optimalų žaidimo stiliaus ir žaidimo klasės derinį.

Bebaimis kardininkas drąsiai puola priešą. Kardininkas neturi lygių artimoje kovoje. Jo stiprybės Tai ištvermė ir fizinė jėga. Jis sumaniai valdo ietimi, alebarda ar dvirankiu kardu. Sugebėdamas atlikti galingus smūgius prieš kelis priešininkus, kalavijuočiai tampa nepakeičiamu kovotoju mūšio lauke. Silpnoji pusė kardininką galima pavadinti jo gynyba. Dėl dviejų rankų ginklų naudojimo kalavijuočiai negali nešioti skydo, o tai žymiai sumažina jo gynybos rodiklius.

Kilnūs ir drąsūs paladinai raginami ginti savo bendražygius. Paladinai savo maldomis gali ir padaryti žalą, ir išgydyti žaizdas. Paladinai taip pat suteikia apsaugą sąjungininkams ir palaimina draugiškus vienetus už darbus. Paladinai viena ranka valdo kardus ir skydus. Paladino skydas gali ir padengti nuo smūgio, ir padaryti didelę žalą priešui. Paladinas su savo skydu sugeba pabėgti iš priešų aplinkos, o jo magijos žinios padeda jo bendražygiams mūšio lauke.

Taiklūs šauliai šaudo į priešą per atstumą, neleisdami jam susivokti. Jie puikiai valdo šaulių ginklus, be to, šauliai yra kvalifikuoti inžinieriai, galintys mūšio lauke paspęsti gudrius spąstus. Pavojingas priešininkas ginklininkui yra artimasis kovotojas arba magas. Žemas našumasšarvai daro šaulį pažeidžiamą.

Lankininkas tiksliai šaudo iš lanko ir arbaleto. Jis gali pataikyti į taikinį labai dideliu atstumu. Šaulys taip pat greitai juda mūšio lauke, taip išvengdamas priešo šaudymo ir magiškų atakų. Silpnoji pusė lankininkas, tai jo šarvai. Kaip ir visos klasės, kurios teikia pirmenybę nuotoliniam puolimui, lankininkas turi silpną gynybos rodiklį.

Valkata nesigėdija smogti iš nugaros. Jie yra puikūs slaptos kovos ir puikios taktikos meistrai, o jų dvigubo valdymo įgūdžiai yra tobuli. Jo trūkumas yra išmatuota žala, padaryta priešui.

Burtininkė žino kovinius burtus ir sumaniai juos naudoja mūšyje. Jis vykdo niokojančias nuotolines atakas ir gali sulėtinti priešą.

Užregistravę paskyrą GameXP, įdiegę Hotspot ir atsisiuntę žaidimo klientą, galite pradėti kelionę po Karoso pasaulį.

Paleiskite Karos Hotspot ir įveskite savo paskyros pavadinimą bei slaptažodį, kad patektumėte į žaidimą. Prisijungus ir atsisiuntus naujausius atnaujinimus mygtukas „Play“ taps aktyvus. Pats laikas keliauti į nuostabų ir nuotykių kupiną Karoso pasaulį!

Charakterio kūrimas

Kitas meniu paragins pasirinkti serverį, kuriame norite žaisti. Galite pasirinkti iš 4 serverių: Eristum, Bloodstone-Posetunya, Azmara-Tempteron ir Zeron-Balason. Pasirinkite serverį, kuriame norite pradėti žaidimą.

Tada turėtumėte pasirinkti kanalą. Žaidimo metu galite pakeisti kanalą, kaip norite. Priklausomai nuo serverio užimtumo, jame bus nuo trijų iki devynių galimų kanalų.

Po to galite pereiti į simbolių pasirinkimo ekraną ir nuspręsti, kuri iš pateiktų klasių jums tinka. Šie straipsniai apie atitinkamas klases padės jums pasirinkti.

Kiekviename serveryje galite sukurti iki keturių simbolių.

Pasirinkus klasę, tereikia sugalvoti savo personažui pavadinimą ir suteikti jam asmeniškumo – plaukų spalvą, veido formą ir šukuoseną. Po to galėsite pradėti žaidimą.

Žaidimo pagrindai

1. Užduotys

Taigi, sveiki atvykę į Karoso pasaulį! Jei žaidimo metu turite klausimų, naudokite pagalbos meniu (pagal numatytuosius nustatymus klavišas „H“).

Netoli savo pasirodymo vietos sutiksite vyresnįjį Domingo.

Jis pasiūlys atlikti pirmąją jūsų užduotį.

Norint greitai rasti reikiamą NPC ar monstrą užduočiai atlikti, žaidimas turi automatinio kelio nustatymo funkciją. Pakanka vieno paspaudimo, kad veikėjas eitų į norimą tikslą.

Pradedančiųjų užduočių grandinė padės jums sužinoti daugiau apie Karoso pasaulį, praktikuoti simbolių valdymą, įgyti įgūdžių ir įgyti pradedančiąją įrangą, kuri jums padės ateityje.

Galimų užduočių sąrašą galite pamatyti „užduočių meniu“ (pagal numatytuosius nustatymus klavišas „L“). Su juo visada rasite ką veikti žaidime.

2. Įgūdžiai ir gebėjimai

Norėdami atlikti daugumą užduočių, turėsite sunaikinti monstrus, rinkti reti daiktai, kovoti su viršininkais ir kalbėtis su NPC. Mūšyje jums padės daugybė kiekvienos veikėjų klasės įgūdžių, įskaitant galingus super įgūdžius, kurių pirmuosius galėsite įgyti įgiję pirmąją profesiją ir tobulėti kelyje į maksimalų lygį.

Naudodamiesi greitosios prieigos skydeliu galite patogia tvarka išdėstyti veikėjo įgūdžius ir daiktus. Nuorodų juostą galima išplėsti arba pasukti spustelėjus atitinkamus simbolius. Galite pašalinti ir pridėti reikalingus įgūdžius ir elementus paprastu nuvilkimu iš inventoriaus arba įgūdžių sąrašo.

Atlikdami užduotis, kaip grobį ar kaip atlygį, gausite įvairius savo klasės įrangos elementus. Norėdami pakeisti įrangą, tiesiog dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite prekę savo inventoriuje (numatytasis "B" klavišas) arba vilkite jį į simbolių langą (numatytasis "C" klavišas).

Kylant lygiui, jūsų personažo statistika augs, taip pat gausite įgūdžių taškų, kuriuos turėsite išleisti mokydamiesi įvairių įgūdžių ir gebėjimų. Norėdami tai padaryti, tiesiog atidarykite įgūdžių langą (pagal nutylėjimą klavišas "K") ir investuokite turimus taškus į tuos įgūdžius, kurie jums labiausiai tinka.

Medžiodamas monstrus, jūsų personažas kaups vertingą resursą – Fletta taškus. Jie gali būti naudojami norint suteikti charakterį papildomos funkcijos, kaip kūrybos šaltinis, bet svarbiausia – mokytis ir tobulinti super įgūdžius.

Kelionė po Karoso pasaulį

Yra keletas būdų, kaip naršyti Karoso pasaulį.

1. Bėgimas

Lengviausias, bet ne pats geriausias greitas būdas patekti iš vieno pasaulio taško į kitą – pėsčiomis. Jei norite judėti greičiau, naudokite greičio gėrimą – jis pagreitins jūsų charakterį 60 sekundžių. Be to, jūs galite padaryti savo personažą greitesnį investuodami plokščius taškus į „vandenį“.

2. Teleportacija (akmuo)

Sugrįžimo akmenį galima gauti kaip atlygį už užduotį „Nauja užduotis“ iš veikėjos Anne. Akmenį galima „pritvirtinti“ prie bet kurio miesto. Tam jums reikia:

  • raskite atminties akmenį prie pagrindinio įėjimo į bet kurį miestą
  • atsidariusiame lange spustelėkite miesto pavadinimą
  • Norėdami išsaugoti pasirinktą grąžinimo miestą, spustelėkite mygtuką „Sutinku“.

Naudodami grąžinimo akmenį galite akimirksniu iš bet kurios žemėlapio vietos pereiti į miestą, prie kurio akmuo yra „pritvirtintas“.

Grąžinamąjį ritinį galima nusipirkti bet kuriame mieste iš simbolio, pažymėto „Sunaudojimo reikmenų parduotuvė“. Skirtinguose miestuose galite įsigyti atitinkamų „Return Scroll“ („Berneo Return Scroll“, „Lupinel Return Scroll“ ir kt.)

Galite derinti kelis momentinio judėjimo būdus. Pavyzdžiui, suderinkite „Return Stone“ prie Berneo ir įsigykite „Return to Lupinel“ ritinį. Taigi, per kelias sekundes galėsite pereiti iš bet kurios žemėlapio vietos į šiuos du miestus.

Kiekviename mieste galima rasti personažą, pažymėtą „Teleportas“, kuris už tam tikrą mokestį akimirksniu nukels į požemį ar kitą miestą.

Yra du būdai įsigyti laikiklį. Pirmoji – gauti atlygį už užduotį „The Dead Return V“ iš Anne Berneo. Antras būdas – pirkti iš bet kurio miesto šventų gyvūnų galvos.

Dienos apdovanojimai

Po kiekvieno įėjimo į žaidimą nepamirškite užsiregistruoti „Žaidimų dienoraštyje“, kad gautumėte žaidimo dovaną. Kuo dažniau įeisite į žaidimą ir tikrinsite savo dienoraštį, tuo geresnį atlygį gausite. Be įprastų apdovanojimų, gausite paskatų iš Žaidimų dienoraščio vadovų skyriaus, susipažinsite su žaidimo subtilybėmis.

Dar vienas atlygis laukia tų žaidėjų, kurie žaidime praleidžia daug laiko. Kokia dovana jūsų laukia, galite sužinoti prieš išeidami iš žaidimo. Likite žaidime nurodytą laiką, o tada pasiimkite daiktą iš žaidimo pašto!

Surinkite visus turimus apdovanojimus už įdomius nuotykius Karoso pasaulyje!

Norėdami pradėti žaisti Karos Online, pirmiausia turėsite pasirinkti žaidimo personažą. Karoso pradžioje vyksta 4 lenktynės, kurių dauguma atstovauja kelių profesijų atstovams. Daugiau apie lenktynes ​​Karos Online skaitykite šiame straipsnyje.
Žmonės

Kaip įprasta Karose, rasės atstovaujamos nedideliu skaičiumi, iš kurių svarbiausi yra žmonės. Čia žmonės turi gerą mąstymą ir puikius diplomatinius įgūdžius, yra gana aukšti ir raudonos odos, tačiau fizine prasme ši rasė gerokai nusileidžia kitiems, o taip pat negali pasigirti meistriškumu, skirtingai nei vanisiečiai. Žmonės sutinkami visur, jie puikiai įsisavina bet kurio regiono gyvenimo sąlygas ir, atsižvelgdami į geografinį atokumą, pagilina savo kultūros ir kalbų žinias. Žmonės gali lengvai rasti tarpusavio kalba su kitomis rasėmis ir plinta neįtikėtinu greičiu.

Karose žmonės gali pasirinkti būti kardininku ar paladinu.

Šešėliai

„Shadow Race“ kilusi iš Azmaro imperijos rytų, jie gana niūrūs ir pesimistiški. nuotaika ir pagrindinės savybės net odos spalva – melsvai pilka – išduoda šios rasės veikėjų charakterį. „Karoso šešėliuose“ personažai apskritai gana blankūs, bet kartu ir labai paslaptingi. Šešėlių rasė išsiskiria tam tikru atitrūkimu nuo supančio pasaulio ir niūriais veidais, galbūt šiuos ženklus jie sulaukia vos sužinoję apie Didžiąją Paslaptį, kuri teka jų gyslomis, neleidžiančia pamiršti savęs. Paslaptis slypi senovinėje magiškoje galioje, kuriai galios neturi jokia Azmara rasė. Nuo neatmenamų laikų šešėliai nepasižymėjo ištikimybe Žmonėms, tačiau laikas bėgo ir praeities nuoskaudos buvo ištrintos, todėl Karose šešėliai vis dažniau ėmė padėti savo priešams praeityje ir gelbėti, o tai sukūrė nuostabiai galingą. tandemas, susidedantis iš stipri magija ir subtilią karinę taktiką.

Jei nuspręsite teikti pirmenybę šešėlių lenktynėms Karose, tada prieš jus atsiveria dvi profesijos: Rogue ir Enchantress.

Seroinai

Viena iš rasių, produktyviai egzistuojančių begalinės Azmaros platybėse Karose, yra seroinai. Jie teisingai vadinami gamtos ponia, kuriai būdinga malonė ir malonė. Šios rasės atstovai išsiskiria puikia diplomatija ir geba rasti bendrą kalbą su Žmonėmis, lengvai manipuliuoja gamtos stichijų jėgomis, laiku kviesdami juos į pagalbą. pavojingų situacijų. Nepaisant to, kad seroinams Karosas suteikė didelę galią, jie labiau linkę priskirti pacifistus, o ne karius, nes į mūšį jie stoja tik kraštutiniais atvejais.

Karose seroinams numatytos dvi profesijos: lankininkas ir ragana.

Vanishians

Pripažinti prekybininkai Azmare yra Karos Vanisitsy, šiame versle jiems tikrai nėra lygių. Jie išsiskiria nepaprasta jėga, stambaus kūno sudėjimo ir linksmumo. Vanissy turi ypatingą pelno nuojautą ir gali akimirksniu atsidurti ten, kur yra galimybė gerai užsidirbti pardavus ką nors vertingo arba apskritai pasiūlyti savo inžinerinius talentus už tinkamą atlygį. Karose vanisitai taip pat teisėtai laikomi vienais geriausių ginklakalių, legendos apie jų ašmenis Azmaros teritorijoje ir toli už jos ribų sklando jau daugelį amžių. Vanisiečiai nesunkiai moka statyti, kalti ir prekiauti, o jūs galite būti 100% tikri, kad jei vanisietis imsis darbo, jis tikrai jį atliks iki galo ir net labai sėkmingai.

Karosas vanisiečiams suteikia tik vieną profesiją - Gunner.

Žaidime „Karos: The Beginning“ yra 4 unikalios lenktynės, sukurti savo personažą ir 7 skirtingas klases.


  1. Žmonės – tapo „Paladin“ klasės savininkais, kuri yra tarsi „karas“, turintis magiją ir (Kardsmanas), kuris pagal pavadinimą yra aiškus „kario tankas“.
  2. Šešėlių elfai smailomis ausimis yra apdovanoti magų klasėmis „Burtininkas“ ir „Rogue“, tai tarsi vagis, kuris meistriškai valdo ašmenis ir peilius.
  3. Seroino elfai, tai magiškos lenktynės, kuriose galima sukurti raganos klasės personažą „Ragana“ ir „Archer“.
  4. Vasiniečiai yra ištvermingų piratų rasė, atstovaujanti Gunner klasei – būtent jie atlieka tam tikro šaulio ar medžiotojo vaidmenį.

Azmaros planetoje, kur yra Brakiono žemynas, tūkstantį metų vyksta gėrio ir blogio karas, buvę dievai, kurie atstovavo gėrio ir blogio galią Brakione, jau seniai buvo sunaikinti, įmesti į bedugnę. senovės istorija. Šioje žemėje laikinai viešpatavo taika, tačiau ši užliūlis truko neilgai. Turite prikelti senovės dievus, kad nugalėtumėte senovės blogį, nes tam jūsų herojui reikės atsisiųsti ir surinkti magiška galia„Flett“ ši galia leis patobulinti savo charakterį, ginklus, stovus.

Jūsų herojus turės nuolat ieškoti turimų „Flett“ spalvų magiška galia kad jų pagalba – galėtumėte prikelti senovės dievus ir atkurti pusiausvyrą tarp gėrio ir blogio. Po kiekvieno NPS monstrų sunaikinimo galite rinkti iš jų magiška galia„Fletty“ 1 taškas už kiekvieną monstrą. Už kiekvieną šios akimirkos tašką galite įsigyti specialių sugebėjimų, kad pagerintumėte savo charakterį.

Internetinis žaidimas „Karos: The Beginning“ yra labai spalvingas ir visi NPS personažai labai aiškiai nupiešti. Visi personažai sukurti istorinių keistuolių stiliumi, žaidimo dalykai labai neįprasti, merginos „Elfai“ atrodo ypač šauniai klasikinis vaizdas drabužiuose. Žaidime galite atnaujinti profesijas, tam turėsite atlikti keletą paprastų užduočių, dažniausiai tai yra sunaikinti kelis monstrus.

Galite dalyvauti kelių žaidėjų PVP kovose su pilies apgultis ir minos. Kiekviena pilis yra nedidelis miestelis, priklausantis tam tikrai gildijai, kuriame vietos gyventojai yra apmokestinami NPS mokesčiais, kurie skiriami visų gildijos narių vystymuisi. Kasyklos taip pat laikomos svarbiu ištekliu, dėl kurio taip pat vyksta susirėmimai tarp gildijų.



Žaidimas pasirodo gana padorus, sukurtas pagal visus šiuolaikinės grafikos kanonus. Žaidimo klientas yra mažas, tik 600 megabaitų, bet jau šiandien galite išbandyti žaidimą visiškai nemokamai.

Video apžvalga „Karos: pradžia“

Nuomonė pažengusi: Žaidėjas apie žaidimą „Karos: The Beginning“

Tikrai noriu daug pasakyti apie šį žaidimą.
1.) - Žaidimas yra labai naujas, o kas bus toliau, sunku įsivaizduoti. Žaidėjai turi įsimylėti internetiniai žaidimai y, bet žaidimas yra tokioje būsenoje, kad net sunku tiesiog patirti kažkokį malonumą, kad nesusidurtumėte su kita žaidimo klaida.

2.) – Lenktynių ir klasių sistema vis dar menkai apgalvota. Visiškai nėra įvairovės! Jūs iš karto pasirenkate lenktynių klasę, tai yra, žaidime bėgs tik elfai, merginos ir paladinai arba nykštukai.

Palyginimui, World of Warcraft yra dešimt rasių, aštuonios klasės, kur kiekviena klasė turi tris vystymosi šakas, iš viso 24 skirtingi personažai, be visko, dar yra profesijų sistema (pavyzdžiui, raugininkas, žolininkas , alchemikas, siuvėjas) – bet žaidimas, žinoma, skirtas Tai buvo kuriama dešimt metų.

Palyginimui, linijoje yra šešios lenktynės, tuo tarpu kiekviena lenktynė turi savo specialią klasę „o kartais ir dvi“, kurių kitos rasės neturi, o panašios turi reikšmingų rasinių skirtumų, kurie išreiškiami įgūdžiais „kurie yra sugebėjimais“. Iš viso paaiškėja: žmonės turi vienuolika klasių, šviesieji elfai – šešias, tamsieji elfai – šešias, orkai – keturias, nykštukai – dvi, o kamaeliai – keturias. Iš viso yra 33 klasės, 25 iš jų visiškai skirtingos.

Galbūt, žinoma, „Karos: The Beginning“ yra tolimesnė plėtra, tačiau mažai tikėtina, kad iš Kinijos MMORPG išeis kažkas padoraus.

3.) Jų „unikali“ kūrybos sistema. Toje pačioje eilutėje taip pat galite ką nors surinkti iš visko, kas iškrenta iš monstrų. Galbūt sunkiau, aš čia nesiginčiju, bet dėl ​​to žaisti yra įdomiau. Ką jau kalbėti apie ekonomiką, kuri remiasi amatu.

4.) PVP. Na, tai nužudė ... bet kuriame Kinijos MMORPG yra dvikovos. Prisijungęs žaidimų pasaulis of Warcraft nuostabus BG „arena rūšis“, o Valdovėje apskritai yra laisvė, mušk kas nori ir kur nori „tik mieste tu negali“. Ir čia jie mums sako, kad tik apgultyse ir minų gaudime - juokas, žodžiu.

5.) žaisti MMORPG „žaisti yra gerai, bet tuo pat metu įžeidinėti World of Warcraft (žaidimas, kuris užima 1 vietą tarp visų internetinių žaidimų: MMORPG“ arba „Ruler“ – „nepamenu kurioje vietoje, bet tik oficialioje Rusų kalba. Atrodo 8 ar daugiau serverių ir visi tiesiog trykšta žaidėjais, tai praėjo visi piratiniai, "kurių klientas sveria 600 MB...



Na, vaikinai, jūs iš karto nepamatysite nieko geresnio už Karosą, kurio nematėte ...
Ir tai viskas, išskyrus grafiką ir garso dizainą...
Gynyboje noriu pasakyti, kad ten tikrai įmanoma įdomi sistema"butai". Bet su viena fleita nepasisotinsi.

Pačioje panardinimo į šį pasakišką, neįtikėtiną pasaulį pradžioje užduosite sau teisingą klausimą: koks yra galingiausias karoso personažas? Juk žaidime yra daug rasių, klasių ir dar daugiau profesijų, ir jums reikia pasirinkti tik vieną iš pateiktų variantų. Kaip nesuklysti pasirinkus GG ir pereiti tiesiai prie reikalo. Galiausiai šis vadovas jums padės.

Karos. Kam geriau žaisti?

Šis pasirinkimas turėtų atspindėti jūsų skonį ir pageidavimus, todėl reikės atsakyti į keletą klausimų. Išlaikę šį nedidelį testą galėsite užtikrintai keliauti į karosų pasaulį. Kas geriau žaisti, jums nebebus dilema.

1 klausimas: kas jums labiau patinka, tyliai ir greitai smogti priešams iš toli esančio priedangos, ar sutriuškinti juos artimoje kovoje, kovoti akis į akį. Šie kovos stiliai iš esmės skiriasi ir nuo jų labai priklausys jūsų žaidimų patirtis.

2 klausimas: taip pat atvirkščiai, veikia greitis ir apsauginės savybės. Pirmenybę teikiant vienai iš parinkčių, atsiliekanti nuoroda turės būti perkelta naudojant trečiųjų šalių metodus.

Taigi kokia yra stipriausia karos klasė? Tai suprasime tik dar labiau įsigilinę į smulkmenas.

Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio skiriama vadinamajai. Demaygeriai – personažai, turintys didelę žalą. Visų pirma, tai yra lankininkai ir raganos.

Visos klasės yra puikiai subalansuotos, todėl jos yra tikrai unikalios paslaptingas pasaulis karos. Kam geriau žaisti sudėtingas klausimas, bet mes pasistengsime į jį atsakyti visapusiškai.

Ragana karose – stipriausia klasė?

Ragana, pastebėsite, kad šį personažą žaidimo pradžioje labai sunku išlyginti. Labai žema šio herojaus statistika žymiai sulėtins jūsų tobulėjimą ir atneš jums daug rūpesčių. Nepaisant to, gyvenęs iki aukštus lygius, pajusite šios klasės grožį. Jau pirmoji profesija leis pavirsti „kraujo magu“, negailestingai sutriuškinančiu savo priešus. Beje, sprendžiant iš pvp kovų, karos ragana yra galingiausias personažas.

Burtininkė yra komandos personažas ir ji turėtų pradėti veržtis į būrį. Žaidimo pradžioje rekomenduojama atakuoti iš didelių atstumų, tačiau gerokai patobulinus šarvus, galima įsitraukti ir į artimą kovą.

Kaip dvasininkas su magas, jus persekios visoje Brakione visa armija, laukianti jūsų pusės.

Kas yra lankininkai?

Jei pirmą kartą žaidžiate „Karos: Getting Started Online“, lankininkai jums yra tobula klasė. Šie vikrūs šauliai garsėja rekordiniu niveliavimo greičiu ir nuostabiu tikslumu. Pusiausvyra išlaikoma tik dėl visiško lankininko neapsaugotumo artimoje kovoje.

Atsižvelgiant į tai, kad lankininkas yra distancinis personažas, jam reikės gero perdraudimo – sunkiai ginkluoto paladino arba tvirto laikiklio. Taip pat reikėtų atkreipti dėmesį į savo ginklų ir šarvų tobulinimą.
Šaulio ginklai yra patobulinti geltonomis ir skaidriomis kaukolėmis, o šarvai su apsauginėmis runomis.

Kurį butą pasirinkti, suprasite įgiję tą ar kitą profesiją. Yin bus puiki kryptis, nes iš jos gausite premijas už bet kurią specialybę. Antroji šaka, galite pasirinkti bet kurią, priklausomai nuo jūsų pageidavimų.

Karoso visata kupina daugybės pavojų. Kam geriau žaisti norint įveikti visas kliūtis ir tuo pačiu išlikti gyvam? Pasirinkimas yra tik jūsų.